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Las '''Armas''' se utilizan para infligir daño y luchar contra los [[Monstruos|monstruos]]. Las armas son bastante diferentes a otras [[Herramientas|herramientas]], ya que, en primer lugar, no cuestan energía para usarlas y, en segundo lugar, no se mejoran en la [[Herrería]]. En su lugar, la mayoría de las armas se pueden encontrar como botín de monstruos, comprarlas en el [[Gremio de aventureros]] o encontrarlas en cofres en [[Las minas]]. La mayoría de las armas (excepto las tirachinas) también se pueden vender al Gremio de Aventureros, normalmente por la mitad del precio de compra.
 
Las '''Armas''' se utilizan para infligir daño y luchar contra los [[Monstruos|monstruos]]. Las armas son bastante diferentes a otras [[Herramientas|herramientas]], ya que, en primer lugar, no cuestan energía para usarlas y, en segundo lugar, no se mejoran en la [[Herrería]]. En su lugar, la mayoría de las armas se pueden encontrar como botín de monstruos, comprarlas en el [[Gremio de aventureros]] o encontrarlas en cofres en [[Las minas]]. La mayoría de las armas (excepto las tirachinas) también se pueden vender al Gremio de Aventureros, normalmente por la mitad del precio de compra.
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==Nivel de arma y precio de venta==
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El nivel de arma se basa en los puntos de arma (redondeado hacia abajo): los  puntos de arma se calculan utilizando varias estadísticas del arma, como daño promedio, velocidad, tipo, defensa, precisión, oportunidad de crítico y multiplicador de crítico.
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Puntos de arma (redondeados hacia abajo) = <code>Daño promedio del arma (redondeado hacia abajo) x (1 + 0.03 x velocidad{min 0; 15 en dagas) + (precisión / 2 + defensa) + ((oportunidad de crítico - 0.02) x 200) + ((multiplicador de crítico - 3) x 6) + 20{en espadas oscuras es igual a 0} + (defensa x 2)</code>
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Aquí hay un ejemplo que aplica la fórmula para calcular el nivel de la aguja de iridio: <code>(27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1</code> (Entero) = '''12'''
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El precio de venta es el nivel de artículo calculado x 100/2.
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Aquí hay un ejemplo con la aguja de iridio: <code>(12 x 100 / 2 = {{price|600}})</code>
    
==Errores==
 
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