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===Zona de pesca===
 
===Zona de pesca===
EA cada baldosa de agua se le asigna una zona de pesca de 0, 1, 2, 3 o 5<ref name="fishing_zone" /> tque controla muchos aspectos de la pesca. Cuanto más lejos de la tierra (en todas las direcciones), mejor es la zona. El juego considera que la mayoría de las superficies transitables, incluidas islas, muelles y puentes de piedra, son "tierra"; las pasarelas de madera son una excepción.
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En cada baldosa de agua se le asigna una zona de pesca de 0, 1, 2, 3 o 5<ref name="fishing_zone" /> tque controla muchos aspectos de la pesca. Cuanto más lejos de la tierra (en todas las direcciones), mejor es la zona. El juego considera que la mayoría de las superficies transitables, incluidas islas, muelles y puentes de piedra, son "tierra"; las pasarelas de madera son una excepción.
    
Si su lanzamiento aterriza al menos a 5 fichas de distancia de cualquier tierra, se encuentra en la zona 5. De lo contrario, la zona es una menos que la distancia (en fichas) de la tierra más cercana. Los mapas de la zona de pesca están disponibles en la sección [[Guía de Pesca]] section on [[Guía de Pesca#Zonas de pesca|Zonas de pesca]].Sin embargo, tenga en cuenta que las zonas de pesca en iOS son más complicadas debido a un [[#Error|error]].
 
Si su lanzamiento aterriza al menos a 5 fichas de distancia de cualquier tierra, se encuentra en la zona 5. De lo contrario, la zona es una menos que la distancia (en fichas) de la tierra más cercana. Los mapas de la zona de pesca están disponibles en la sección [[Guía de Pesca]] section on [[Guía de Pesca#Zonas de pesca|Zonas de pesca]].Sin embargo, tenga en cuenta que las zonas de pesca en iOS son más complicadas debido a un [[#Error|error]].
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