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5165 bytes añadidos ,  00:16 31 dic 2020
Actualización de información (General)
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Se consume [[Energía]] mediante el uso de herramientas , la pesca , y el combate.  Esta puede ser recuperada por una variedad de comidas y visitando el [[Spa]]. Para consumir comida, ponla en la mano y haz clic derecho mientras no estés en algún menú o el inventario. Comiendo una [[Fruta estelar]] incrementaras tu [[Energía]] Máxima en 34 puntos.
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<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">
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[[File:EnergyBar.png]]<p>''Una barra de energía ligeramente agotada''</p></div>
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Dormir al final del día también restaura la [[energía]] al jugador. Si el jugador esta exhausto y se va a dormir 2:00AM o esta fuera de la cama a la misma hora, el jugador despertara en la mañana con la mitad de [[energía]] restaurada.
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Un jugador requiere '''Energía'''  para usar herramientas, pescar o participar en combate. La energía disponible actualmente se indica en la barra de energía del jugador, que refleja las disminuciones a medida que avanza el día.
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[[El Jugador|El jugador]] comienza el juego con 270 de energía y puede tener un máximo de 508 consumiendo todas las Frutas estelares.
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La energía se puede reponer al [[#Energía máxima|máxima]] comiendo alimentos con energía positiva. El consumo de alimentos de energía negativa como [[Savia]] o [[Mayonesa sombría]] reduce la energía. Para consumir alimentos, colóquelos en la barra de acceso rápido (la fila superior del inventario) y {{key|click-derecho}}. Una interfaz en la parte inferior izquierda de la pantalla mostrará la energía y la salud obtenidas al comer. Normalmente, los alimentos más caros proporcionan más energía que los alimentos más baratos.
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Estando en el [[Spa]] también restaura la energía. En el [[Multijugador]],  los jugadores pueden recuperar energía lentamente estando en la cama. (Si aparece el diálogo "Vete a la cama", responde "No" y permanece en el lugar).
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==Agotamiento==
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<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">
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[[File:Exhausted.png]]<p>''Indicador de agotamiento''</p></div>
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El jugador se agota al llegar a 0 de energía, indicado por una burbuja de diálogo X sobre la cabeza del jugador y el aviso "Te sientes lento por el esfuerzo excesivo". La velocidad de movimiento del jugador se reduce significativamente y las [[Herramientas#Cañas de Pescar|cañas de pescar]] ya no se pueden lanzar. Se pueden utilizar otras herramientas que consuman energía, pero el nivel de energía del jugador se vuelve negativo. A -15 de energía, el jugador se desmaya, terminando el día. Si el jugador se desmaya en cualquier lugar fuera de la casa, el jugador perderá el 10% de su dinero hasta {{price|1000}}.
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Aumentar la energía nuevamente por encima de cero (por ejemplo, al comer alimentos) restaurará el movimiento del jugador, pero el jugador permanece exhausto por el resto del día. No hay ningún indicador en el juego de este agotamiento persistente, pero da como resultado una reducción del 50% en la restauración de energía de esa noche. Este efecto posterior se puede evitar curando el agotamiento, ya sea consumiendo [[Clínica de Harvey#Suministros médicos|Relajante muscular]], o (si está [[Matrimonio|Casado]]) besando al cónyuge del jugador por primera vez en el día.
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Existen algunas señales de advertencia para notificar al jugador antes de un agotamiento inminente. Si la energía es inferior a 20, cualquier actividad que consuma energía hace que la barra de energía se agite y emita gotas de sudor. Cuando la energía cae por primera vez por debajo de los 15, aparece un aviso que dice "Empieza a sentirse agotado". Estas son advertencias, no indicadores de un verdadero agotamiento, y no tienen ningún efecto sobre las actividades del jugador o la restauración de energía durante la noche.
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==Dormir==
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Dormir restaura el nivel de energía inicial del jugador para el día siguiente. Acostarse a las 12:00 AM o antes normalmente restaura la energía al máximo. Si el jugador se duerme agotado (o se desmaya), el sueño elimina el agotamiento, pero la restauración de energía se reduce al 50%
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La restauración de energía también se reduce si el jugador se acuesta después de las 12:00 AM. La reducción es del 2,5% cada 10 minutos hasta la 01:00 AM. Después de la 01:00 AM, Es el 25% más otro 2,5% por 10 minutos adicionales. El jugador se desmaya a las 02:00 AM. Por ejemplo, después de retirarse a las 12:10 AM, El jugador se despierta con el 97,5% de la energía máxima. Después de retirarse exhausto a la 1:50 AM. el jugador se despierta con el 12,5% de la energía máxima.
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Si el nivel de energía inicial calculado del nuevo día es más bajo que el nivel de energía real del jugador en el momento en que se fue a dormir, el nivel de energía del jugador no cambia ni se reduce.
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==Subir de nivel==
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La mañana después de que se sube de nivel una habilidad, el jugador se despierta con el 100% de la energía máxima, independientemente del cálculo de sueño o agotamiento.
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==Energía máxima==
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El jugador comienza el juego con 270 energía máxima. Comer una [[Fruta estelar]]  aumenta permanentemente la energía máxima en 34 puntos. Comer cada Fruta estelar disponible en el juego aumenta permanentemente la energía máxima a 508.
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También son posibles aumentos temporales de la energía máxima. Se pueden activar hasta dos [[Bonificadores#Combinando Bonificadores|Bonificadores]] de energía simultáneamente: uno de una bebida (es decir, [[Té verde]]) y otro de una [[Cocina|comida]].  El mayor valor temporal posible de energía máxima es, por tanto, 588.
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{{Recipes|header}}
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{{:Estofado de judías|RecipeRow}}
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{{:Desayuno inglés|RecipeRow}}
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|-
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|[[File:Green Tea.png|center]]
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|[[Té verde]]
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|{{description|Green Tea|1}}
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|{{name|Tea Leaves|1}}
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|data-sort-value="0013"|{{Energy|13}}{{Health|5}}
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|{{name|Max Energy|+30|alt=Energía máx.}}
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|{{duration|4m 12s}}
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|Producido en un [[Barril]]
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|data-sort-value="0100"|{{Price|100}}
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{{:Crema de langosta|RecipeRow}}
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{{:Plato rojo|RecipeRow}}
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{{:Supercomida|RecipeRow}}
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{{:Sopa Tom Kha|RecipeRow}}
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{{Recipes|footer}}
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==Historial==
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{{history|1.3|Regeneración de energía agregada mientras está parado en la cama para multijugador. Se eliminó el exploit que permitía a los jugadores evitar "desmayarse" haciendo clic en el ícono del diario.}}
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{{history|1.4|Todos los niveles (incluidos los niveles 5 y 10) ahora restauran el 100% de la energía.}}
    
[[Category:Mecánicas del juego]]
 
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[[ja:エナジー]]
 
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[[ru:Энергия]]
 
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