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===Aprender C#===
 
===Aprender C#===
 
Como los mods están escritos en C#, es una buena idea acostumbrarse a su uso primero. No es necesario memorizar todo, pero conocimiento de cosas básicas (como campos, métodos, variables, y clases) hará el resto mucho mas fácil.
 
Como los mods están escritos en C#, es una buena idea acostumbrarse a su uso primero. No es necesario memorizar todo, pero conocimiento de cosas básicas (como campos, métodos, variables, y clases) hará el resto mucho mas fácil.
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Algunos recursos útiles:
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* PH1: "Introducción a C#" enseña lo básico de C# con ejemplos interactivos.
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* PH2: "Fundamentos de C" para absolutos principiantes (in inglés)''] es una videoguía que te mostrará C#, desde los conceptos básicos hasta la programación orientada a eventos (que es lo que los mods SMAPI usan principalmente).
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===Requisitos===
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Antes de empezar:
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# Lee la [[Modding:Guía del jugador/Introducción|Guía del Jugador]]. El resto de esta guía asume que ya estás familiarizado en el uso de mods.
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# Instala Stardew Valley.
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# Instala [[Modding:Guía del jugador/Introducción#Instalar SMAPI|SMAPI]].
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# Instala el IDE (''entorno de desarrollo integrado'').
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#* En Linux: instala PH3: "MonoDevelop".
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#* En Mac: instala PH4: "Visual Studio 2017 para Mac". (Esto es MonoDevelop con otra marca.)
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#* En Windows: instala PH5: "Visual Studio 2017 Community". Cuando el instalador pregunte sobre cargas de trabajo, selecciona ''Desarrollo del escritorio de .NET''.
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Si no estás familiarizado con Visual Studio 2017 (En Windows/Mac) o MonoDevelop (en Linux), [[Modding:IDE reference]] explica como hacer las cosas importantes que necesitas para esta guía.
    
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