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  |trigger = Entra a la habitación de Sebastian cuando esté ahí.
 
  |trigger = Entra a la habitación de Sebastian cuando esté ahí.
 
  |details = Encontrarás a Sebastian trabajando en su computadora. Cuando termina, él menciona que es un programador y está trabajando en un proyecto para un cliente. Hay una notificación en su computadora, y Sebastian dice que es Sam preguntando para pasar el rato, pero el prefiere no salir. [[Robin]] entra a su habitación instantes después, y le dice que [[Abigail]] lo estaba buscando y que regresaría más tarde. Sebastian le pregunta a Robin si le dijo que estaba trabajando, y Robin dice que si, pero que Abigail decidió regresar después de todas maneras. Robin deja la habitación, y Sebastian expresa su irritación respecto a que nadie toma su trabajo enserio.
 
  |details = Encontrarás a Sebastian trabajando en su computadora. Cuando termina, él menciona que es un programador y está trabajando en un proyecto para un cliente. Hay una notificación en su computadora, y Sebastian dice que es Sam preguntando para pasar el rato, pero el prefiere no salir. [[Robin]] entra a su habitación instantes después, y le dice que [[Abigail]] lo estaba buscando y que regresaría más tarde. Sebastian le pregunta a Robin si le dijo que estaba trabajando, y Robin dice que si, pero que Abigail decidió regresar después de todas maneras. Robin deja la habitación, y Sebastian expresa su irritación respecto a que nadie toma su trabajo enserio.
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  |trigger = Dirígete a la [[La Montaña]] entre las 11am y 5pm.
 
  |trigger = Dirígete a la [[La Montaña]] entre las 11am y 5pm.
 
  |details = Vez que Sebastian está trabajando en su motocicleta en el garaje de su casa. Explica que la motocicleta le pertenece y que a veces da largos viajes lejos de Stardew Valley. Él propone la posibilidad que en algún día te llevará de paseo en su motocicleta, él cual tu aceptas o no.  
 
  |details = Vez que Sebastian está trabajando en su motocicleta en el garaje de su casa. Explica que la motocicleta le pertenece y que a veces da largos viajes lejos de Stardew Valley. Él propone la posibilidad que en algún día te llevará de paseo en su motocicleta, él cual tu aceptas o no.  
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Para lograr un puntaje de A: elige al curandero, camina a través de la puerta principal, enfréntate al esqueleto y protégete del ataque del esqueleto, camina hacia la habitación iluminada de verde, entra al pasillo de tu izquierda, destruye las cápsulas y cura al mago de Sebastian. Sebastian está agradecido, y él solo derrota al jefe final.
 
Para lograr un puntaje de A: elige al curandero, camina a través de la puerta principal, enfréntate al esqueleto y protégete del ataque del esqueleto, camina hacia la habitación iluminada de verde, entra al pasillo de tu izquierda, destruye las cápsulas y cura al mago de Sebastian. Sebastian está agradecido, y él solo derrota al jefe final.
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[[File:Sebastian Eight Heart Event.png|800px]]
 
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