Derby anual de la Trucha

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Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección.

StardewValleyTroutDerby.png

El Derby de la trucha es un mini festival de pesca que se lleva a cabo los días 20 y 21 de verano. El festival comienza a las 6:10 am y finaliza a las 2:00 am. El festival se lleva a cabo en el Bosque Tizón junto al río cerca del Rancho de Marnie. Durante el festival, los jugadores pueden pescar en el río para pesar trucha arcoíris, que se puede pescar durante todo el día sin importar el clima.

Cada captura de trucha arcoíris tiene un 33% de probabilidad de darle al jugador una Golden Tag.png Etiqueta dorada, esta probabilidad se multiplica por el número de truchas arcoíris capturadas, por lo que aumenta al 66% si se capturan 2 truchas arcoíris a la vez y al 99% si se capturan 3 a la vez.[1]. Solo se puede capturar una Etiqueta dorada por captura, incluso si el jugador capturó varias truchas arcoíris a la vez.

Cuando se obtiene una Etiqueta dorada, si el jugador no obtuvo un cofre del tesoro, será capturada junto al pez. En caso contrario se obtendrá con el cofre del tesoro que aparece al pescar la Trucha Arcoíris. Las Etiquetas doradas pueden canjearse por premios en la caseta.

Las Etiquetas doradas se transfieren de un día a otro y se pueden guardar para años posteriores.

A diferencia de otros festivales, las tiendas y hogares de Stardew Valley no cierran los días del evento y el tiempo continúa pasando durante el festival. Los animales también necesitan ser alimentados durante el evento; el juego no los considerará automáticamente alimentados.

Caseta de Derby

Al interactuar con la caseta, el jugador puede elegir entre cambiar una Etiqueta Dorada por un premio o recibir una explicación del evento.

Recompensas

El jugador solo puede intercambiar las Etiquetas doradas por los premios disponibles. Cada etiqueta dorada debe canjearse individualmente, aunque tenga más de una en su inventario.

El primer premio que reciba el jugador siempre será 1 Tent Kit.png Kit de tienda de campaña. Posteriormente, el jugador puede obtener uno de los 10 posibles premios que se enumeran a continuación. El primero de estos premios se otorga al azar, y se garantiza que el siguiente premio sea el que figura a continuación en esta lista, con un Sombrero Cubo despues de 3 Omnigeodas.[2]

Citas

“Durante este evento, Las Truchas arcoíris tienen una probabilidad de portar una 'Marca Dorada'. ¡Si encuentras una, entrégala aquí por un premio!”
— Explicación del evento en el juego
“Parece que no tienes Marcas Doradas... ¡Hay que ponerse a pescar!”
— Diálogo al intentar reclamar un premio sin una etiqueta dorada en el inventario.
“Parece que tu inventario está lleno. Mejor hacer algo de espacio primero.”
— Diálogo al intentar reclamar un premio con el inventario lleno

Introducción

Unos días antes del festival, se colocará un cartel en el mismo lugar que la Caseta de Derby.

“-----Derby de Truchas-----
Esta semana, Los días 20 y 21 de verano:
¡Ven a demostrar tus habilidades de agua fresca y gana premios!
(Nota: Los objetos que se encuentren cerca de esta señal se enviarán a la Caja de objetos perdidos.)”

Personajes

Otros personajes desconocidos de fuera de Stardew Valley también participan en el Festival de Derby de Truchas. A continuación encontrarás una lista de citas de ellos.

Citas 

“Pescador: Vine aquí desde Grampleton para esto.
Fisherman:¡No me voy a ir sin una bolsa llena de trucha!”
“Marinero: Creo que me arreglé demasiado para este evento.”
“Marinero: Por supuesto... un hombre se presenta vistiendo el mismo atuendo que yo. ¡Qué vergüenza!”
“Pescador: Disculpa, estoy intentando disfrutar la paz y tranquilidad.
Pescador: ...
Pescador: ...
Pescador: ...
Pescador: ¿No captas la indirecta?
Pescador: ...
Pescador: ...
Pescador: ...
Pescador: Alguien esta apunto de ser apaleado, y no es una piñata.
Pescador:...”
“Hermanas pescadoras: ¡Somos las famosas Hermanas Pescadoras!
Hermanas pescadoras: ¡Pescaremos tantos peces como queramos! ¡Nah Nah Nah!”
“Pescador de caña: ¿Algo de suerte? La mayoría de mordidas que consigo son de mosquitos...”
“Hombre trucha: En donde vengo, me llaman el «Hombre trucha».
Hombre trucha: Sí, pasé cinco años aprendiendo a pensar como una trucha. Bastante simple, en realidad: comida, comida, comida, poner huevos, descansar, comer más comida.
Hombre trucha: Casualmente me gusta la comida. Aunque lo de poner huevos no se me da muy bien.”
“Fisherman: Trying to get away from the crowds? I had the same idea.”
“Profesional de la pesca: Sé que no es una competición, pero aun así... ¡Quien consiga más etiquetas tendrá derecho a fanfarronear el resto del año!
Profesional de la pesca: Estaré de vuelta en invierno para el Calamarfest... ¡eso sí que es un desafío!
Profesional de la pesca: El secreto para atrapar truchas es, tienes que darles una presentación tan deliciosa, que no puedan resistirse a darle un bocado...”
“Pescado: Ah, esto sí es vida. Nada es más tranquilo que un día de pescar truchas.”

Tips

  • Si el jugador tiene acceso al Cebo de desafío, se recomienda usarlo para este evento, ya que capturar 3 Truchas arcoíris a la vez casi garantiza que se capturará una Etiqueta dorada. El jugador puede usar Corcho ligero o Bonificadores de pesca para aumentar el tamaño de la barra de pesca, haciendo menos probable que la trucha arcoiris se escape de la barra de pesca.
  • De lo contrario, se recomienda que el jugador fabrique un CreaCebos para obtener cebo para truchas arcoíris, ya que aumentará significativamente la cantidad de truchas arcoíris que el jugador puede capturar cada día.

Secreto

Si se bebe Mayonesa para recuperar energía mientras se está cerca de la Caseta de Premios, hay una serie de frases humorísticas que dirá el pescador con camisa verde que está a la izquierda de la caseta:

“pescador con camisa verde: ¡Asqueroso!”
“pescador con camisa verde: ¡¿Por qué?!”
“pescador con camisa verde: ¿Acabas de...?”

Referencias

  1. Consulte FishingRod::tickUpdate en el código del juego.
  2. Consulte GameLocation::answerDialogueAction en el código del juego, caso TroutDerbyBooth_Rewards.

Historial

  • 1.6: Introducido.