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Semilladora
(ver código)
Revisión del 19:30 25 abr 2018
1 byte eliminado
,
19:30 25 abr 2018
m
→Semillas a cambio de Cultivos
:
spacing
Línea 17:
Línea 17:
El juego realiza un generador de número pseudo-aleatorio para calcular la semilla:
El juego realiza un generador de número pseudo-aleatorio para calcular la semilla:
−
<code>(# Días jugados) + (ID única del juego) / 2 + (coordenada X del objeto) + (
+
<code>(# Días jugados) + (ID única del juego) / 2 + (coordenada X del objeto) + (coordenada Y del objeto) × 77 + (hora del día)</code>
−
coordenada Y del objeto) × 77 + (hora del día)</code>
Esto determina el número de semillas producidas. No depende de la suerte del día.
Esto determina el número de semillas producidas. No depende de la suerte del día.
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