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El juego realiza un generador de número pseudo-aleatorio para calcular la semilla:
 
El juego realiza un generador de número pseudo-aleatorio para calcular la semilla:
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<code>(# Días jugados) + (ID única del juego) / 2 + (coordenada X del objeto) + (
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<code>(# Días jugados) + (ID única del juego) / 2 + (coordenada X del objeto) + (coordenada Y del objeto) &times; 77 + (hora del día)</code>
coordenada Y del objeto) &times; 77 + (hora del día)</code>
      
Esto determina el número de semillas producidas. No depende de la suerte del día.
 
Esto determina el número de semillas producidas. No depende de la suerte del día.
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