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El juego realiza un generador de número pseudo-aleatorio para calcular la semilla:
 
El juego realiza un generador de número pseudo-aleatorio para calcular la semilla:
   −
<code>(#_days_played) + (unique_game_ID) / 2 + (X_tileLocation of object) + (Y_tileLocation of object) &times; 77 + (timeOfDay)</code>
+
<code>(# Días jugados) + (ID única del juego) / 2 + (coordenada X del objeto) + (
 +
coordenada Y del objeto) &times; 77 + (hora del día)</code>
    
Esto determina el número de semillas producidas. No depende de la suerte del día.
 
Esto determina el número de semillas producidas. No depende de la suerte del día.
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[[de:Saatguterzeuger]]
 
[[de:Saatguterzeuger]]
 
[[en:Seed Maker]]
 
[[en:Seed Maker]]
 +
[[ja:タネ製造マシン]]
 +
[[pt:Gerador de sementes]]
 +
[[ru:Экстрактор семян]]
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[[zh:种子生产器]]
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