Diferencia entre revisiones de «Salud»

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[[File:HealthBar.png|thumb|Barra de vida ligeramente agotada (Izquierda)]]
La vida es medida con una barra al lado de la barra de energía, debajo en la esquina derecha de la interfaz de usuario. La barra de vida solo es visible dentro de las minas o cuando el jugador es herido. Fuera de las minas, la única forma de perder vida es ser golpeado por el tren en las vías o por los slimes en el Bosque Secreto. La vida puede ser rellenada con consumibles y durmiendo. Una vez la vida llega a cero, el jugador se desmayará y será despertado por Linus, Robin o Harvey en la entrada de la mina, su habitación, o en la Clínica de Harvey. Si es despertado en la clínica, Harvey cobrará al jugador 1000g por la intervención.
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La salud se mide mediante una barra situada junto a la barra de [[Energía|energía]] en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario (UI). La barra de salud sólo es visible mientras se está dentro de [[Las minas]], el [[Bosque secreto]], el [[Criadero de babas]], la [[Caverna Calavera]], la [[Madriguera de bichos mutantes]], la [[Mina de cantera]], la [[Mazmorra del volcán]], o cuando el medidor no está lleno. Fuera de las Minas, las formas más comunes de perder salud son ser atropellado por el tren en el [[Ferrocarril]], o por las [[Babas]] en el [[Bosque secreto]] o en el [[Criadero de babas]].
  
Si el jugador se desmaya debido a la perdida de vida, puede perder algo de dinero, una cantidad de objetos aleatoria y el conocimiento de algunos pisos de la mina, necesitando re-descubrirlos de nuevo.
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Los jugadores pueden elegir la [[Tipos de Granja|Granja Salvaje]] u ofrecer un [[Bollo extraño]] al [[Altar oscuro del terror]] en la [[Cabaña de la Bruja]] para habilitar la aparición de [[Monstruos|monstruos]] en [[la granja]], quienes atacarán y reducirán la salud del jugador.
  
La vida máxima puede ser incrementada subiendo el nivel de combate de nuestro personaje, esto se logra matando monstruos.
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La salud se puede reponer consumiendo [[Cocina|comida]], durmiendo, usando el [[Spa]], o comiendo [[Fruta estelar|frutas estelares]]. En un juego [[Multijugador|multijugador]], la salud (Y la [[Energía]]) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.
  
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La capacidad máxima de salud comienza en 100 puntos. La capacidad máxima incrementa por 5 por cada nivel adquirido en la habilidad de [[Combate]], con la excepción de los niveles 5 y 10. Los puntos de salud solo aumentan más eligiendo las [[Habilidades#Combate|profesiones de Luchador y Defensor]] en el árbol de habilidades de Combate. Al encontrar la [[Notas secretas|Nota Secreta #10]] y llegar al [[Señor Qi|Sr. Qi]] en el piso 100 de la [[Caverna Calavera]] se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25.
  
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El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. La única excepción es si el jugador tiene un [[Anillo fénix]] y utiliza la habilidad del anillo por primera vez ese día. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada en [[Las Minas]], en el dormitorio de la [[Casa de campo]] o en la [[Clínica de Harvey]]. Si el jugador se desmaya dentro de la [[Caverna Calavera]], aparecerá en la [[Clínica de Harvey]].
* Cuando comes objetos curativos, te curas aproximadamente un 12,5% más de lo que se muestra. (Versión 1.11)
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Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el [[Gremio de aventureros]]. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta {{price|5000}}.
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==Trivia==
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*Si el jugador tiene un [[anillo del vampiro]] equipado, puedes ganar 2 puntos de salud después de matar [[monstruos]].
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*Si el jugador tiene un [[Anillo fénix]] equipado, no se desmayará y recuperará la mitad de su salud máxima tras llegar a cero de salud. Esto solo puede ocurrir una vez al día.
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{{History|1.4|Se ha añadido el servicio de recuperación de objetos.  Se ha corregido un error por el que la barra de salud mostraba menos salud de la que realmente se obtenía al consumir un objeto.}}
  
 
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Revisión actual del 22:19 22 ene 2023

Guía de
Inicio
El Jugador Opciones Controles Controles
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Salud Energía Habilidades Ciclo
Diario
Barra de vida ligeramente agotada (Izquierda)

La salud se mide mediante una barra situada junto a la barra de energía en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario (UI). La barra de salud sólo es visible mientras se está dentro de Las minas, el Bosque secreto, el Criadero de babas, la Caverna Calavera, la Madriguera de bichos mutantes, la Mina de cantera, la Mazmorra del volcán, o cuando el medidor no está lleno. Fuera de las Minas, las formas más comunes de perder salud son ser atropellado por el tren en el Ferrocarril, o por las Babas en el Bosque secreto o en el Criadero de babas.

Los jugadores pueden elegir la Granja Salvaje u ofrecer un Bollo extraño al Altar oscuro del terror en la Cabaña de la Bruja para habilitar la aparición de monstruos en la granja, quienes atacarán y reducirán la salud del jugador.

La salud se puede reponer consumiendo comida, durmiendo, usando el Spa, o comiendo frutas estelares. En un juego multijugador, la salud (Y la Energía) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.

La capacidad máxima de salud comienza en 100 puntos. La capacidad máxima incrementa por 5 por cada nivel adquirido en la habilidad de Combate, con la excepción de los niveles 5 y 10. Los puntos de salud solo aumentan más eligiendo las profesiones de Luchador y Defensor en el árbol de habilidades de Combate. Al encontrar la Nota Secreta #10 y llegar al Sr. Qi en el piso 100 de la Caverna Calavera se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25.

El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. La única excepción es si el jugador tiene un Anillo fénix y utiliza la habilidad del anillo por primera vez ese día. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada en Las Minas, en el dormitorio de la Casa de campo o en la Clínica de Harvey. Si el jugador se desmaya dentro de la Caverna Calavera, aparecerá en la Clínica de Harvey.

Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el Gremio de aventureros. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta data-sort-value="5000">Gold.png5000.

Trivia

  • Si el jugador tiene un anillo del vampiro equipado, puedes ganar 2 puntos de salud después de matar monstruos.
  • Si el jugador tiene un arma con el encantamiento Vampírico, existe la posibilidad de que ganen puntos de salud tras matar a un monstruo.
  • Si el jugador tiene un Anillo fénix equipado, no se desmayará y recuperará la mitad de su salud máxima tras llegar a cero de salud. Esto solo puede ocurrir una vez al día.

Historial

  • 1.3.27: Se ha añadido la regeneración de salud en el multijugador al permanecer en la cama. Agregada la escena del Sr. Qi en el nivel 100 de la Caverna Calavera.
  • 1.4: Se ha añadido el servicio de recuperación de objetos. Se ha corregido un error por el que la barra de salud mostraba menos salud de la que realmente se obtenía al consumir un objeto.