Diferencia entre revisiones de «Historial de versiones de consolas»
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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado<ref>http://gamerdic.es/termino/port</ref> para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016. | Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado<ref>http://gamerdic.es/termino/port</ref> para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016. | ||
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Hubo algunos ajustes menores específicos para el lanzamiento del juego en la Nintendo Switch. Por otro lado, este parche equivale a la [[Historial de versiones#1.2.31|v1.2.31 de la PC]]. | Hubo algunos ajustes menores específicos para el lanzamiento del juego en la Nintendo Switch. Por otro lado, este parche equivale a la [[Historial de versiones#1.2.31|v1.2.31 de la PC]]. | ||
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+ | =====1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)<ref>https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/</ref>===== | ||
+ | ''November 29th, 2017'' | ||
+ | :* Players should see a significant improvement on save times! Also, the saving screen is now animated. | ||
+ | :* The [https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw new video recording] feature is now supported! | ||
+ | :* When a controller connects or disconnects, the Controller Support Applet now appears to ask which controller you want to use to play the game, instead of silently switching to the new controller. | ||
+ | :* The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English. | ||
+ | :* Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press. | ||
+ | :* Fixed an issue causing the player character (and sometimes important NPCs) to appear off-screen during certain cutscenes. | ||
+ | :* Fixed a temporary soft lock that occurred when the player pressed A and B together while eating or drinking an item. | ||
+ | :* Fixed a way for players to temporarily lose access to essential tools via the chest interface’s organize button. | ||
+ | :* Fixed the Wizard’s slay monster quest sometimes asking you to kill 0 monsters. | ||
+ | :* Fixed a crash that sometimes occurred while sleeping (before saving) if any essential tools were not in your inventory at the time. | ||
+ | :* Fixed the wrong tooltips sometimes appearing on the bundle interface in the Community Center area. | ||
+ | :* Fixed the inability of players to drop items without deleting them when using the cursor mode that snaps to UI elements. | ||
+ | :* Morning music is no longer looped endlessly, and now fades out during the day as it should. | ||
+ | :* Fixed a crash that occurred when opening the journal with no quests. | ||
+ | :* Fixed occasional inability to select certain items in the crafting menu. | ||
+ | :* Fixed a crash that occurred when pressing the ‘-‘ button when playing a minigame at the Saloon. | ||
+ | :* Fixed button controls for the Prairie King minigame shooting in the wrong direction. | ||
+ | :* Fixed occasional left channel audio crackling | ||
+ | :* Fixed lack of vibration in handheld mode | ||
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=====1.2.35 Cambios (Parche del día uno)===== | =====1.2.35 Cambios (Parche del día uno)===== | ||
+ | ''October 5th, 2017'' | ||
:* Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola. | :* Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola. | ||
=====1.2.34 Cambios===== | =====1.2.34 Cambios===== | ||
+ | ''October 5th, 2017'' | ||
:* Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del zoom hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario). | :* Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del zoom hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario). | ||
:* Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego ''Solarion Chronicles'', durante el evento de Sebastian. | :* Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego ''Solarion Chronicles'', durante el evento de Sebastian. |
Revisión del 13:08 29 nov 2017
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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado[1] para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016.
La versión del juego para la Nintendo Switch fue lanzada oficialmente el 5 de octubre del 2017.[2]
Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira Historial de versiones.
Versión/Lanzamiento | Resumen de cambios | ||
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Versión 1.2 Junio 22, 2017 |
Versión 1.2 Junio 22, 2017 |
Versión 1.2.36 Noviembre 29, 2017 |
1.2 CambiosEquivale a la v1.2.31 de la PC
Cambios (Nintendo Switch)Hubo algunos ajustes menores específicos para el lanzamiento del juego en la Nintendo Switch. Por otro lado, este parche equivale a la v1.2.31 de la PC. 1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)[3]November 29th, 2017
1.2.35 Cambios (Parche del día uno)October 5th, 2017
1.2.34 CambiosOctober 5th, 2017
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Versión 1.03 Enero 31, 2017[4] |
Versión 1.14 Enero 31, 2017[5] |
1.03 Cambios (PlayStation 4)Equivale a la v1.11 de la PC
1.14 Cambios (Xbox One)Equivale a la v1.11 de la PC
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Versión 1.02 Diciembre 17, 2016[6] |
Versión 1.13 Diciembre 20, 2016[7] |
1.02 Cambios (PlayStation 4)Equivale a la v1.11 de la PC Un parche para arreglar errores fue lanzado para la PlayStation 4 el 17 de diciembre del 2016, y para la Xbox One el 20 de diciembre. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
1.13 Cambios (Xbox One)Equivale a la v1.11 de la PC
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Versión 1.0 Diciembre 13, 2016[8] |
Versión 1.12 Diciembre 14, 2016[9] |
1.0 CambiosEquivale a la v1.11 de la PC El lanzamiento inicial para las consolas, PS4 y Xbox One, tienen el mismo contenido de juego que la versión 1.11 de la PC. Hay una cantidad de cambios que se hicieron al juego para que funcione correctamente para estas consolas en específico - pero no hay cambios de contenido del lanzamiento actual de la PC.
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- ↑ http://gamerdic.es/termino/port
- ↑ https://stardewvalley.net/stardew-valley-coming-soon-to-nintendo-switch/
- ↑ https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/
- ↑ http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124
- ↑ http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124
- ↑ http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/
- ↑ http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/
- ↑ http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/
- ↑ http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/