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<section begin="eficiencia" />La eficiencia en las habilidades afecta a la cantidad de energía usada al utilizar ciertas [[Herramientas]].
 
<section begin="eficiencia" />La eficiencia en las habilidades afecta a la cantidad de energía usada al utilizar ciertas [[Herramientas]].
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En el nivel de habilidad 0, cada uso exitoso de un [[Picos|Pico]], el [[Hachas|Hacha]] la [[Azadas|Azada]] y la [[Regaderas|Regadera]] usan 2 de energía. Los usos fallidos (por ejemplo, intentar cortar un [[Tronco grande]] con el hacha de arranque) cuestan 1 energía. Cada [[Herramientas#Ca.C3.B1as_de_Pescar|caña de pescar]] usa 8 de energía, incluso si el uso falla (por ejemplo, la línea de pesca no aterriza en el agua). La [[Regaderas|regadera de básica]] utiliza 2 puntos de energía.  
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En el nivel de habilidad 0, cada uso exitoso de un [[Picos|Pico]], el [[Hachas|Hacha]] la [[Azadas|Azada]] y la [[Regaderas|Regadera]] usan 2 de energía. Los usos fallidos (por ejemplo, intentar cortar un [[Tronco grande]] con el hacha de arranque) cuestan 1 energía. Cada [[Herramientas#Cañas de Pescar|caña de pescar]] usa 8 de energía, incluso si el uso falla (por ejemplo, la línea de pesca no aterriza en el agua). La [[Regaderas|regadera de básica]] utiliza 2 puntos de energía.  
    
Cada aumento en la '''habilidad''' reduce los requisitos de energía en 0,1 puntos para herramientas específicas (enumeradas a [[#Herramientas con eficiencia|a continuación]]). Los aumentos de habilidad más allá del nivel 10 (solo es posible temporalmente a través de [[Bonificadores]]) continúan disminuyendo los requisitos de energía. Entonces, por ejemplo, usar un pico en el nivel de minería 13 cuesta solo 0.7 puntos por golpe. (El juego realiza un seguimiento de las cantidades fraccionarias de energía, pero en la interfaz de usuario se redondean al número entero más cercano).
 
Cada aumento en la '''habilidad''' reduce los requisitos de energía en 0,1 puntos para herramientas específicas (enumeradas a [[#Herramientas con eficiencia|a continuación]]). Los aumentos de habilidad más allá del nivel 10 (solo es posible temporalmente a través de [[Bonificadores]]) continúan disminuyendo los requisitos de energía. Entonces, por ejemplo, usar un pico en el nivel de minería 13 cuesta solo 0.7 puntos por golpe. (El juego realiza un seguimiento de las cantidades fraccionarias de energía, pero en la interfaz de usuario se redondean al número entero más cercano).
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'''Pesca'''
 
'''Pesca'''
* [[Herramientas#Ca.C3.B1as_de_Pescar|Caña de pescar]]
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* [[Herramientas#Cañas de Pescar|Caña de pescar]]
 
* [[Trampa para cangrejos]]
 
* [[Trampa para cangrejos]]
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|[[Azadas|Azada de Oro]]
 
|[[Azadas|Azada de Oro]]
 
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|Aumenta el área máxima de efecto en 3x3 casillas.
 
|Aumenta el área máxima de efecto en 3x3 casillas.
 
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|[[Azadas|Azada de Iridio]]
 
|[[Azadas|Azada de Iridio]]
 
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|Aumenta el área máxima de efecto en 6x3 casillas.
 
|Aumenta el área máxima de efecto en 6x3 casillas.
 
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|[[Picos|Pico de Oro]]
 
|[[Picos|Pico de Oro]]
 
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|Puede romper un [[Eventos aleatorios#Meteorito|meteorito]].<br />En las Minas, puede romper rocas de niveles 80-120 de un solo golpe. Rompe menas de cobre y hierro en 1 golpe, menas de oro en 2 golpes y menas de iridio en 4 golpes.
 
|Puede romper un [[Eventos aleatorios#Meteorito|meteorito]].<br />En las Minas, puede romper rocas de niveles 80-120 de un solo golpe. Rompe menas de cobre y hierro en 1 golpe, menas de oro en 2 golpes y menas de iridio en 4 golpes.
 
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|[[Picos|Pico de Iridio]]
 
|[[Picos|Pico de Iridio]]
 
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|Puede romper rocas en la [[Cantera]] y la [[Caverna Calavera]] de un solo golpe.
 
|Puede romper rocas en la [[Cantera]] y la [[Caverna Calavera]] de un solo golpe.
 
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|[[Hachas|Hacha de oro]]
 
|[[Hachas|Hacha de oro]]
 
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|4 golpes para cortar árboles, 2 golpes para cortar pequeños tocones, 2 golpes para un árbol de fase 4, y un golpe para un árbol de fase 3 o inferior.
 
|4 golpes para cortar árboles, 2 golpes para cortar pequeños tocones, 2 golpes para un árbol de fase 4, y un golpe para un árbol de fase 3 o inferior.
 
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|[[Hachas|Hacha de iridio]]
 
|[[Hachas|Hacha de iridio]]
 
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|2 golpes para cortar los árboles, 1 golpe para cortar pequeños tocones, 1 golpe para un árbol de fase 4 o inferior.
 
|2 golpes para cortar los árboles, 1 golpe para cortar pequeños tocones, 1 golpe para un árbol de fase 4 o inferior.
 
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|[[Regaderas|Regadera de oro]]
 
|[[Regaderas|Regadera de oro]]
 
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Incrementa el área máxima a un '''3x3''' (9 casillas correspondientes).
 
Incrementa el área máxima a un '''3x3''' (9 casillas correspondientes).
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|[[Regaderas|Regadera de iridio]]
 
|[[Regaderas|Regadera de iridio]]
 
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Incrementa el área máxima a un '''6x3''' (18 casillas correspondientes).
 
Incrementa el área máxima a un '''6x3''' (18 casillas correspondientes).
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