Caverna Calavera

Entrada a la Caverna Calavera
Hueco para descender más rápido

La Caverna Calavera se localiza al noroeste del Desierto de Calico, pero no puedes entrar en ella hasta que consigas la Llave calavera. Al día siguiente de entrar por primera vez recibirás una carta del Sr. Qi, donde te reta a cumplir con un desafío: alcanzar el nivel 25 de la cueva. Al completarlo, recibirás data-sort-value="10000">Gold.png10 000

Los niveles en la cueva son infinitos. De manera similar a Las Minas, para avanzar de un nivel al siguiente debes encontrar una escaleras, ya sea picando piedras o derrotando enemigos. A veces puedes encontrar un hueco, o agujero, que te permite saltarte entre 3 y 15 niveles, aunque esto te produce un poco de daño. Sin embargo, en la cueva no existen ascensores que guarden tu progreso y que te permitan regresar rápidamente al primer nivel, con lo que cada visita a la cueva debe empezar en el primer nivel. Si te desmayas o pierdes todos los puntos de salud en la cueva, aparecerás en la Clínica de Harvey al día siguiente, perdiendo data-sort-value="1000">Gold.png1000 además de la posibilidad de perder algunos objetos. Es recomendable llevar la Katana de lava o la Espada galaxia, ya que los enemigos son particularmente fuertes

Cada 10 niveles, la posibilidad de encontrar una Mena de iridio crece significativamente, así como la posibilidad de que el botín de los monstruos sea una mena o una lingote de iridio. La Suerte incrementa las posibilidades de encontrar menas, objetos valiosos en los botines o la aparición de escaleras y huecos. Puesto que las posibilidades aumentan cada 10 niveles, si quieres conseguir menas rápidamente, la mejor más eficiente es bajar los niveles lo más rápido posible y no realizar una exploración demasiado concienzuda. Con la mochila llena de piedras, es posible alcanzar el nivel 300 o inferior

A veces te puedes encontrar carteles en las paredes que contienen mensajes cifrados

Preparación

Comida

Comida útil para explorar la caverna:

Imagen Nombre Descripción Ingredientes Energía / Salud Bonificadores Duración Origen receta Precio de venta
Botín otoñal El sabor de la temporada.   Ñame (1)  Calabaza (1)   220
  99
  Recolección (+2)  Defensa (+2)   7m 41s

  Demetrius (Correo - 7+  )

data-sort-value="25"> 25
Café Huele de maravilla. Seguro que te da energía.   Grano de café (5)   Energía (3)   Salud (1)   Velocidad (1)   1m23s Salón Fruta Estelar (data-sort-value="300"> 300)

  Barril (No es una receta de cocina)

data-sort-value="150"> 150
Tortas de cangrejo Cangrejo, pan rallado y huevo con forma de medallones. Fritas hasta que quedan doradas.   Cangrejo (1)  Harina de trigo (1)  Huevo (1)  Aceite (1)   225
  101
  Velocidad (+1)  Defensa (+1)   16m 47s

  La reina de la salsa
21 de Otoño, Año 2

data-sort-value="275"> 275
Salsa de grosellas Un capricho festivo.   Grosella (1)  Azúcar (1)   125
  56
  Minería (+2)   3m 30s

  Gus (Correo - 7+  )

data-sort-value="120"> 120
Berenjena al parmesano Ácida, llena de queso y maravillosa.   Berenjena (1)  Tomate (1)   175
  78
  Minería (+1)  Defensa (+3)   4m 39s

  Lewis (Correo - 7+  )

data-sort-value="200"> 200
Anguila frita Grasienta pero con mucho sabor.   Anguila (1)  Aceite (1)   75
  33
  Suerte (+1)   7m

  George (Correo - 3+  )

data-sort-value="120"> 120
Setas salteadas Orgánicas y aromáticas.   Seta común (1)  Colmenilla (1)  Aceite (1)   135
  60
  Ataque (+2)   7m

  Demetrius (Correo - 3+  )

data-sort-value="200"> 200
Almuerzo de la suerte Un almuerzo muy especial.   Pepino de mar (1)  Tortilla de maíz (1)  Allium azul (1)   100
  45
  Suerte (+3)   11m 11s

  La reina de la salsa
28 de Primavera, Año 2

data-sort-value="250"> 250
Bollito de arce Un bollo dulce con un rico glaseado de arce.   Jarabe de arce (1)  Azúcar (1)  Harina de trigo (1)   225
  101
  Agricultura (+1)  Pesca (+1)  Minería (+1)   16m 47s

  La reina de la salsa
14 de Verano, Año 2

data-sort-value="300"> 300
Capricho de minero Mantiene tu energía muy alta.   Zanahoria cavernaria (2)  Azúcar (1)  Leche (1)   125
  56
  Minería (+3)  Magnetismo (+32)   5m 35s   Minería Nivel 3 data-sort-value="200"> 200
Bocaditos de pimiento Pimientos picantes rellenos de queso y rebozados.   Chile (1)  Queso (1)   130
  58
  Agricultura (+2)  Velocidad (+1)   7m

  Shane (Correo - 3+  )

data-sort-value="200"> 200
Sopa de calabaza La preferida de la temporada.   Calabaza (1)  Leche (1)   200
  90
  Defensa (+2)  Suerte (+2)   7m 42s

  Robin (Correo - 7+  )

data-sort-value="300"> 300
Bandeja de raíces Querrás cavar para conseguir más.   Zanahoria cavernaria (1)  Raíz invernal (1)   125
  56
  Ataque (+3)   5m 35s   Combate Nivel 3 data-sort-value="100"> 100
Anguila picante ¡Pica mucho! Ten cuidado.   Anguila (1)  Chile   115
  51
  Suerte (+1)  Velocidad (1)   7m

  George (Correo - 7+  )

data-sort-value="175"> 175
Relleno Ahh... El olor a pan caliente y salvia.   Pan (1)  Grosella (1)  Avellana (1)   170
  76
  Defensa (+2)   5m 39s

  Pam (Correo - 8+  )

data-sort-value="165"> 165
Supercomida Una comida realmente vigorizante.   Col china (1)  Grosella (1)  Alcachofa (1)   160
  72
  Energía máx. (+40)  Velocidad (+1)   3m 30s

  Kent (Correo - 7+  )

data-sort-value="220"> 220

Bombas

Las Bombas sirven tanto para limpiar rápidamente zonas que estén llenas de rocas y menas como para derrotar permanentemente a las momias

La Munición explosiva del Tirachinas es también efectiva contra momias incapacitadas, grupos de piedras y depósitos de menas de iridio. Si usas menas de oro como munición harás bastante daño, lo que lo hace útil contra enemigos especialmente difíciles. Puedes hacerte la munición explosiva o comprarla en el Gremio de Aventureros por data-sort-value="100"> 100

Escaleras

Las Escaleras pueden usarse para descender rápidamente o saltarse niveles problemáticos. Puesto que las escaleras no se agrupan, es más eficiente, respecto al espacio, el llevar mucha Piedra y fabricarlas según haga falta

Anillos

Anillos magnéticos

El aumento al radio de recolección del Pequeño anillo magnético, Anillo magnético o el Anillo de iridio puede ser útil, sobre todo cuando se están minando grandes cantidades de piedra o menas

Anillo del ladrón

El Anillo del ladrón se adquiere completando el Gremio de Aventureros#Objetivos de erradicación de monstruos|objetivo de matar 500 Duendes del polvo. Puede servir para conseguir botines más útiles de los monstruos. Las serpientes sueltan bombas y anguilas picantes mientras que las babas lilas pueden soltar menas de iridio

Anillo encantababas

El Anillo encantababas se adquiere completando el Gremio de Aventureros#Objetivos de erradicación de monstruos|objetivo de matar 1000 babas. Es útil para evitar la penalización al movimiento de las babas, así como para no tener que luchar contra ellas

Anillo del salvaje

Con el Anillo del salvaje ganas un pequeño aumento de velocidad cada vez que matas a un monstruo, lo que sirve para compensar el tiempo empleado luchando contra los monstruos

Tótem de viaje

Un Tótem de viaje se puede usar para salir rápidamente de la caverna si te estás quedando sin provisiones o se está acabando el día

Monstruos

Imagen Monstruo Puntos de vida Daños Observaciones
Bicho armado 8 No se pueden matar de ninguna manera conocida
Baba grande 60 5 Se dividen en Babas más pequeñas cuando se las mata. En la Caverna Calavera son siempre lilas
Baba lila 410 28 Puede soltar menas de iridio y lingote de iridio
Murciélago de lava 80 15 Raramente aparece. Vuela
Momia 260 30 Necesita ser rematada con una bomba de cualquier tipo después de haberla dejado KO con otras armas. Si una bomba hace el suficiente daño para dejar sin sentido a una momia, también la destruirá
Serpiente 150 23 Se mueve rápidamente. Vuela por defecto