Las Armas son usadas para pelear contra los monstruos. La mayoría de armas pueden ser encontradas como botín de monstruo, compradas en el Gremio de Aventureros, o encontradas en cofres en las minas.

Usar una herramienta clasificada como arma no consume Energía.

Puedes ejecutar un ataque secundario haciendo clic derecho. Con la espada, bloquearás algo de daño. Una porra aplastará el suelo, empujando a los enemigos y causando un poco de daño. Con una daga, harás una serie rápida de acuchilladas. Algunas armas podrían tener algunas propiedades adicionales.

Estadísticas de armas

Imagen Nombre Descripción
Velocidad La velocidad es aparte de la velocidad propia del jugador. Esta velocidad solo influencia la frecuencia del ataque.
Defensa La defensa es una estadística que afecta la cantidad de daño que el jugador recibe.
Peso El peso de una arma afecta la distancia de un enemigo que será empujado.
Poder crítico Cuando realizas un golpe crítico, esta estadística añadirá daño adicional al enemigo.

Espada

Las espadas son armas bien afiladas con ataques rápidos y retardo bajo. Su ataque secundario te pone en una postura de bloqueo, negando y haciendo daño al enemigo que te ataca.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Todas las hachas n/d Disponible al inicio del juego. n/d n/d
Todos los picos n/d Disponible al inicio del juego n/d n/d
Guadaña Puede cortar hierba y convertirla en heno, si dispones de un silo. 1-3 n/d Disponible al inicio del juego. Usada para la granja. n/d n/d
Espada oxidada 1 Una espada vieja, roma y oxidada. 2-5 n/d Entrada de las las minas. n/d data-sort-value="50"> 50o
Hoja de madera 2 No está mal para ser madera tallada. 3-7 n/d Gremio de Aventureros data-sort-value="250"> 250o data-sort-value="100"> 100o
Espadín de acero 2 Una hoja estándar de metal. 4-8   Velocidad (+2) Recompensa del cofre en el piso 20 de las minas. n/d data-sort-value="100"> 100o
Sable de plata 3 Chapado en plata para evitar la oxidación. 8-15   Defensa (+1) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 20 de las minas). data-sort-value="750"> 750o data-sort-value="150"> 150o
Sable pirata 4 Parece que en su día perteneció a un pirata. 8-14   Velocidad (+2) Las Minas (Piso 20+)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 30 de las minas).
data-sort-value="850"> 850o data-sort-value="200"> 200o
Alfanje 4 Una hoja elaborada con esmero. 9-17   Velocidad (+2) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 25 de las minas). data-sort-value="1500"> 1500o data-sort-value="200"> 200o
Filo de hierro 4 Un espadón muy pesado. 12-25   Velocidad (−2)  Defensa (+1)  Peso (+3) Las Minas (Piso 40+) n/d data-sort-value="200"> 200o
Espada forestal 5 Poderosa gracias a la magia del bosque. 8-18   Velocidad (+2)  Defensa (+1) Las Minas (Pisos 20-60) n/d data-sort-value="250"> 250o
Hoja sagrada 5 Blandirla da esperanza. 18-24   Peso (+3) Las Minas (Piso 60+) n/d data-sort-value="250"> 250o
Cabeza de insecto 6 No es muy agradable de blandir. 10-20   Velocidad (+2) Botín de Bicho
Recompensa del Gremio de Aventureros por matar 125 bichos.
data-sort-value="10000"> 10 000o data-sort-value="300"> 300o
Claymore 6 Es muy pesada. 20-32   Velocidad (−4)  Defensa (+2)  Peso (+3) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 45 de las minas). data-sort-value="2000"> 2000o data-sort-value="300"> 300o
Hoja del templario 6 Solía pertenecer a un honorable caballero. 22-29   Defensa (+1) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 55 de las minas). data-sort-value="4000"> 4000o data-sort-value="300"> 300o
Espada oscura 7 Brilla con una energía misteriosa. 10-30   Poder crítico (+25) Las Minas (Piso 60+) n/d data-sort-value="350"> 350o
Guja de Neptuno 7 Una reliquia de más allá del mar de Gema. 18-35   Velocidad (−1)  Defensa (+2)  Peso (+4) Pescando]] cofres de tesoro (Río / Océano / Lago de la montaña / Estanques burbujeantes) n/d data-sort-value="350"> 350o
Espadón templado 8 Parece que pueda aguantarlo todo. 29-44   Velocidad (−3)  Defensa (+3)  Peso (+3) Caverna Calavera n/d data-sort-value="400"> 400o
Filo de obsidiana 9 Increíblemente afilado. 30-45   Velocidad (−1)  Poder crítico (+10) Recompensa del cofre en el piso 90 de las minas. n/d data-sort-value="450"> 450o
Espada ósea 10 Un trozo muy ligero de hueso afilado. 20-30   Velocidad (+4)  Peso (+2) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 75 de las minas). data-sort-value="6000"> 6000o data-sort-value="500"> 500o
Bracamante 14 Ligero y poderoso, hecho de acero. 26-38   Velocidad (+4)  Poder crítico (+20) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 90 de las minas). data-sort-value="9000"> 9000o data-sort-value="700"> 700o
Katana de lava 15 Una hoja poderosa forjada en un lago de lava agitada. 55-64   Defensa (+3)  Poder crítico (+25)  Peso (+3) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 120 de las minas). data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="750"> 750o
Espada galaxia 26 Nunca has visto nada parecido. 60-80   Velocidad (+4) El Desierto (Lleva una Esquirla prismática a los Tres Pilares). n/d data-sort-value="1300"> 1300o

Daga

Las dagas son las armas de ataque más rápidas en todo el juego. Su rango es corto y solo atacan el cuadrado que está delante del jugador, al contrario de las espadas, que se desliza en forma de arco al momento de atacar. Usar su habilidad secundaria hará que ataque múltiples veces de manera sucesiva.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Navaja de talla 2 Una hoja pequeña y ligera. 1-3 n/d Las Minas (Pisos 1-20) n/d data-sort-value="100"> 100o
Puñal de hierro 2 Una daga común. 2-4 n/d Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 15 de las minas). data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="100"> 100o
Aguja del viento 3 Una pequeña hoja rápida. 1-5   Daño crítico (+10)  Peso (+5) Las Minas (Pisos 21-40) n/d data-sort-value="150"> 150o
Pata de ladrón 8 El arma que eligen los más rápidos y silenciosos. 7-12   Daño crítico (+25) Caverna Calavera (Serpientes y cajas). n/d data-sort-value="400"> 400o
Daga de cristal 9 La hoja está hecha de cuarzo purificado. 4-10   Daño crítico (+50)  Peso (+5) Recompensa del cofre en el piso 60 de las minas. n/d data-sort-value="450"> 450o
Tridente roto 11 Vino del mar, pero sigue afilado. 15-26 n/d Pescando cofres de tesoro. n/d data-sort-value="550"> 550o
Kris maldita 15 Su hoja es de aleación de iridio. 24-30 n/d Cajas de la Caverna Calavera. n/d data-sort-value="750"> 750o
Daga galaxia 20 Nunca has visto nada parecido. 30-40   Speed (+1)  Peso (+5) Gremio de Aventureros (Después de obtener la Espada galaxia). data-sort-value="35000"> 35 000o data-sort-value="1000"> 1000o

Club

Clubs are heavy weapons that tend to be slower than swords and daggers but with a wide swing. Their secondary attack causes the player to slam the ground in front of them, causing an area-of-effect attack in a radius around the player that has strong knockback.

Right-clicking with a Club and immediately holding down the "C" key (default config) will cause multiple attacks to occur in quick succession.

Image Name Level Description Damage Stats Location Buying Price Selling Price
Femur 1 An old, heavy bone caked in centuries of grime. 6-11   Speed (+2) Found while digging outside the mines. N/A data-sort-value="50"> 50o
Wood Club 2 A solid piece of wood, crudely chiseled into a club shape. 9-16 N/A The Mines (Floors 21-40) N/A data-sort-value="100"> 100o
Wood Mallet 2 The solid head packs a punch. Relatively light for a club. 15-24   Speed (+2)  Peso (+2) The Mines (Floors 40+)
Adventurer's Guild (after unlocking the Mines floor 40)
data-sort-value="2000"> 2000o data-sort-value="100"> 100o
Lead Rod 3 It's incredibly heavy. 18-27   Speed (−4) The Mines (Floors 60+)
Skull Cavern
N/A data-sort-value="150"> 150o
The Slammer 5 An extremely heavy gavel that'll send foes flying 40-55   Speed (−2) Skull Cavern (Floors 40+) N/A data-sort-value="250"> 250o
Galaxy Hammer 9 It's made from an ultra-light material you've seen before. 70-90   Speed (+2)  Peso (+5) Adventurer's Guild (after obtaining the Galaxy Sword) data-sort-value="75000"> 75 000o data-sort-value="450"> 450o

Slingshot

The ammo and slingshot determine the damage dealt. With the worst ammo (e.g., fruit), a Slingshot can deal 1-3 and a Master Slingshot can deal 2-6 damage. With the best ammo Iridium Ore, a Slingshot can deal 25-101 damage while a Master Slingshot can deal 50-202 damage.

Image Name Description Damage Location
Slingshot Requires stones for ammo. 1-3 The Mines (Floor 40 chest reward)
Master Slingshot Requires stones for ammo. 2-6 The Mines (Floor 70 chest reward)


Slingshot Ammunition

To equip a slingshot with ammunition, select the ammunition, then Right-Click on the slingshot.

The following items can be used as ammunition:

Category Item
Resources CoalCopper OreGold OreIridium OreIron OreStoneWood
Eggs Duck EggEggLarge EggVoid Egg
Fruits All Fruits
Vegetables All Vegetables
Other Explosive Ammo

Unobtainable Weapons

Image Name Type Level Description Damage Stats Sell Price
Alex's Bat Club 1 The sweet spot is dented from Alex's famous Grand Slam. 1-3   Peso (+5) data-sort-value="50"> 50o
Sam's Old Guitar Club 1 It's seen better days. 1-3   Speed (+1)  Peso (+5) data-sort-value="50"> 50o
Elf Blade Dagger 3 Only the nimble hands of an elf could craft this. 3-5 N/A data-sort-value="150"> 150o
Kudgel Club 4 A brute's companion. 27-40   Speed (−1)  Daño crítico (+4)  Peso (+2) data-sort-value="200"> 200o
Rapier Sword 6 An elegant blade. 15-25   Speed (+2) data-sort-value="300"> 300o
Harvey's Mallet Club 7 It brings back memories of Harvey's clinic. 1-3   Speed (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Maru's Wrench Club 7 A big metal wrench. It smells like Maru. 1-3   Speed (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Penny's Fryer Club 7 Penny's favorite frying pan. There's some rubbery gunk stuck to the inside. 1-3   Speed (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Seb's Lost Mace Club 7 One of Sebastian's medieval replicas. 1-3   Speed (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Shadow Dagger Dagger 8 When you hold the blade to your ear you can hear 1,000 souls shrieking. 10-20 N/A data-sort-value="400"> 400o
Yeti Tooth Sword 9 It's icy cold to the touch. 26-42   Defensa (+4)  Daño crítico (+10) data-sort-value="450"> 450o
Haley's Iron Sword 13 It's searing hot and smells like Haley's hair. 1-3   Speed (+154) data-sort-value="650"> 650o
Abby's Planchette Dagger 14 It's made from fine marblewood. 1-3   Speed (+154)  Peso (+5) data-sort-value="700"> 700o
Elliott's Pencil Dagger 14 Elliott used this to write his book. It's sharp! 1-3   Speed (+154)  Peso (+5) data-sort-value="700"> 700o
Leah's Whittler Dagger 14 Leah's favorite tool for shaping driftwood. 1-3   Speed (+154)  Peso (+5) data-sort-value="700"> 700o
Galaxy Slingshot Slingshot N/A It looks really powerful. Unknown N/A Cannot be sold