Rotten Plant.png  Precaución: Espóileres  Rotten Plant 2.png

Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección.

Axe.png
Articulo Incompleto

Este artículo está marcado como incompleto por la siguiente razón:

  • Falta añadir varias armas de la actualización 1.5

Las Armas son usadas para pelear contra los monstruos. La mayoría de armas pueden ser encontradas como botín de monstruo, compradas en el Gremio de Aventureros, o encontradas en cofres en las minas.

Usar una herramienta clasificada como arma no consume Energía.

Puedes ejecutar un ataque secundario haciendo clic derecho. Con la espada, bloquearás algo de daño. Una porra aplastará el suelo, empujando a los enemigos y causando un poco de daño. Con una daga, harás una serie rápida de acuchilladas. Algunas armas podrían tener algunas propiedades adicionales.

Estadísticas de armas

Imagen Nombre Descripción
Velocidad La velocidad es aparte de la velocidad propia del jugador. Esta velocidad solo influencia la frecuencia del ataque.
Defensa La defensa es una estadística que afecta la cantidad de daño que el jugador recibe.
Peso El peso de una arma afecta la distancia de un enemigo que será empujado.
Golpe crítico El golpe crítico es una estadística que afecta la probabilidad de dar un daño crítico.
Daño crítico Cuando realizas un golpe crítico, esta estadística añadirá daño adicional al enemigo.

Espada

Las espadas son armas bien afiladas con ataques rápidos y retardo bajo. Su ataque secundario te pone en una postura de bloqueo, negando y haciendo daño al enemigo que te ataca. El bloqueo también derriba a los enemigos voladores.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Espada oxidada 1 Una espada vieja, roma y oxidada. 2-5 .02 n/d Entrada de las las minas. n/d data-sort-value="50"> 50o
Espadín de acero 1 Una hoja estándar de metal. 4-8 .02   Velocidad (+2) Recompensa del cofre en el piso 20 de las minas. n/d data-sort-value="100"> 100o
Hoja de madera 1 No está mal para ser madera tallada. 3-7 .02 n/d Gremio de Aventureros data-sort-value="250"> 250o data-sort-value="100"> 100o
Sable pirata 4 Parece que en su día perteneció a un pirata. 8-14 .02   Velocidad (+2) Las Minas (Piso 20+)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 30 de las minas).
data-sort-value="850"> 850o data-sort-value="200"> 200o
Sable de plata 2 Chapado en plata para evitar la oxidación. 8-15 .02   Defensa (+1) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 20 de las minas). data-sort-value="750"> 750o data-sort-value="150"> 150o
Alfanje 3 Una hoja elaborada con esmero. 9-17 .02   Velocidad (+2) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 25 de las minas). data-sort-value="1500"> 1500o data-sort-value="200"> 200o
Espada forestal 3 Poderosa gracias a la magia del bosque. 8-18 .02   Velocidad (+2)  Defensa (+1) Las Minas (Pisos 20-60) n/d data-sort-value="250"> 250o
Filo de hierro 3 Un espadón muy pesado. 12-25 .02   Velocidad (−2)  Defensa (+1)  Peso (+3) Las Minas (Piso 40+) n/d data-sort-value="200"> 200o
Cabeza de insecto 4 No es muy agradable de blandir. 10-20 .04   Velocidad (+2) Botín de Bicho
Recompensa del Gremio de Aventureros por matar 125 bichos.
data-sort-value="10000"> 10 000o data-sort-value="300"> 300o
Espada ósea 5 Un trozo muy ligero de hueso afilado. 20-30 .02   Velocidad (+4)  Peso (+2) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 75 de las minas). data-sort-value="6000"> 6000o data-sort-value="500"> 500o
Claymore 5 Es muy pesada. 20-32 .02   Velocidad (−4)  Defensa (+2)  Peso (+3) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 45 de las minas). data-sort-value="2000"> 2000o data-sort-value="300"> 300o
Guja de Neptuno 5 Una reliquia de más allá del mar de Gema. 18-35 .02   Velocidad (−1)  Defensa (+2)  Peso (+4) Pescando cofres de tesoro (Río / Océano / Lago de la montaña / Estanques burbujeantes) n/d data-sort-value="350"> 350o
Hoja del templario 5 Solía pertenecer a un honorable caballero. 22-29 0   Defensa (+1) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 55 de las minas). data-sort-value="4000"> 4000o data-sort-value="300"> 300o
Filo de obsidiana 6 Increíblemente afilado. 30-45 .02   Velocidad (−1)  Daño crítico (+10) Recompensa del cofre en el piso 90 de las minas. n/d data-sort-value="450"> 450o
Hoja ósea 6 Una gran, afilada hoja hecha de hueso. 26-42 .02   Velocidad (−2)  Defensa (+1)  Peso (+2) Recompensa de los cofres del piso 90 de las minas.(remezclado las recompensas de las minas solamente) n/d data-sort-value="300"> 300o
Espadón templado 7 Parece que pueda aguantarlo todo. 29-44 .02   Velocidad (−3)  Defensa (+3)  Peso (+3) Caverna Calavera n/d data-sort-value="400"> 400o
Diente de yeti 7 Su hoja está helada. 26-42 .02   Defensa (+4)  Daño crítico (+10) Las minas (Pisos 81-99) n/d data-sort-value="350"> 350o
Bracamante 8 Ligero y poderoso, hecho de acero. 26-38 .02   Velocidad (+4)  Daño crítico (+20) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 90 de las minas). data-sort-value="9000"> 9000o data-sort-value="700"> 700o
Espada oscura 9 Brilla con una energía misteriosa. 10-30 .04   Velocidad (-5)  Peso (+5)  Golpe crítico (+2)Encantamiento Vampírico Las Minas (Piso 60+) n/d data-sort-value="350"> 350o
Katana de lava 10 Una hoja poderosa forjada en un lago de lava agitada. 55-64 .015   Defensa (+3)  Daño crítico (+25)  Peso (+3) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 120 de las minas). data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="750"> 750o
Alfange diente de dragón 13 La hoja fue forjada con un diente mágico. 75-90 .02   Daño crítico (+50) Mazmorra del volcán (Se puede encontrar como botín al abrir cofres). n/d data-sort-value="650"> 650o
Espada enana 13 Es antigua, pero la hoja nunca se desafila. 65-75 .02   Velocidad (+2)  Defensa (+4) Mazmorra del volcán (Se puede encontrar como botín al abrir cofres). n/d data-sort-value="1300"> 1300o
Espada galaxia 13 Nunca has visto nada parecido. 60-80 .02   Velocidad (+4) El Desierto (Lleva una Esquirla prismática a los Tres Pilares). n/d data-sort-value="1300"> 1300o
Espada infinita 17 La verdadera forma de la espada galáctica. 80-100 .02   Velocidad (+4)  Defensa (+2) Combina la Espada galaxia con   Alma galáctica (3) en la Forja n/d data-sort-value="850"> 850o

Daga

Las dagas son las armas de ataque más rápidas en todo el juego. Su rango es corto y solo atacan el cuadrado que está delante del jugador, al contrario de las espadas, que se desliza en forma de arco al momento de atacar. Usar su habilidad secundaria hará que ataque múltiples veces de manera sucesiva.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Navaja de talla 1 Una hoja pequeña y ligera. 1-3 .04 n/d Las Minas (Pisos 1-20) n/d data-sort-value="100"> 100o
Puñal de hierro 1 Una daga común. 2-4 .03 n/d Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 15 de las minas). data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="100"> 100o
Aguja del viento 1 Una pequeña hoja rápida. 1-5 .02   Daño crítico (+10)  Peso (+5) Las Minas (Pisos 21-40) n/d data-sort-value="50"> 50o
Hoja élfica 2 Solo las diestras manos de un elfo podrían crear algo así. 3-5 .04 n/d Recompensa de los cofres del piso 20 de las minas (solo recompensas de las minas remezcladas) n/d data-sort-value="100"> 100o
Pata de ladrón 4 El arma que eligen los más rápidos y silenciosos. 7-12 .04   Golpe crítico (+2)  Daño crítico (+25) Caverna Calavera (Serpientes y cajas). n/d data-sort-value="400"> 400o
Daga de cristal 4 La hoja está hecha de cuarzo purificado. 4-10 .03   Daño crítico (+50)  Peso (+5) Recompensa del cofre en el piso 60 de las minas. n/d data-sort-value="450"> 450o
Daga sombría 4 Si la sostienes junto al oído, podrás oír gritar a 1.000 almas. 10-20 .04 n/d Recompensa de los cofres del piso 80 de las minas (solo recompensas de las minas remezcladas)

Las Minas (Pisos 61-79, 101-119)

n/d data-sort-value="400"> 400o
Tridente roto 5 Vino del mar, pero sigue afilado. 15-26 .02 n/d Pescando cofres de tesoro. n/d data-sort-value="550"> 550o
Kris maldita 8 Su hoja es de aleación de iridio. 24-30 .06   Golpe crítico (+4) Cajas de la Caverna Calavera. n/d data-sort-value="750"> 750o
Daga galaxia 8 Nunca has visto nada parecido. 30-40 .02   Velocidad (+1)  Golpe crítico (+1)  Peso (+5) Gremio de Aventureros (Después de obtener la Espada galaxia). data-sort-value="35000"> 35 000o data-sort-value="1000"> 1000o
Daga enana 11 Es antigua, pero la hoja nunca se embota. 32-38 .03   Velocidad (+1)  Defensa (+6)  Golpe crítico (+2)  Peso (+5) Isla Jengibre (Cofre en Mazmorra del volcán) n/d data-sort-value="550"> 550o
Navaja diente de dragón 12 La hoja fue forjada con un diente mágico. 40-50 .05   Golpe crítico (+3)  Daño crítico (+100)  Peso (+5) Cofre en la Mazmorra del volcán n/d data-sort-value="600"> 600o
Aguja de iridio 12 La punta es increíblemente afilada, incluso a nivel atómico.. 20-35 .1   Golpe crítico (+6)  Daño crítico (+200) Las Minas (Piso 120) n/d data-sort-value="600"> 600o
Daga infinita 16 La verdadera forma de la daga galáctica. 50-70 .06   Velocidad (+1)  Defensa (+3)  Golpe crítico (+4)  Peso (+5) Combinando la Daga galaxia con   Alma galáctica (3) en la Forja n/d data-sort-value="800"> 800o

Porra

Las porras son armas pesadas que tienden a ser más lentas que las espadas y dagas, pero con un deslizamiento de ataque amplio. Su ataque secundario hace que el jugador golpee el suelo que está pisando, causando un ataque de área de efecto con fuerte empuje a los enemigos que están en su radio.

Hacer clic derecho con una porra mientras sostienes la tecla "C" (configuración por defecto), causará múltiples ataques de manera sucesiva.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Fémur 2 Un hueso viejo y pesado cubierto de siglos de suciedad. 6-11 .02   Velocidad (+2) Excavando afuera de las minas. n/d data-sort-value="50"> 50o
Porra de madera 2 Una pieza sólida de madera, toscamente esculpida en forma de porra. 9-16 .02 n/d Las Minas (Pisos 21-40) n/d data-sort-value="100"> 100o
Maza de madera 3 Su sólida cabeza pega fuerte. Relativamente ligera para ser una porra. 15-24 .02   Velocidad (+2)  Peso (+2) Las Minas (Piso 40+)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 40 de las minas).
data-sort-value="2000"> 2000o data-sort-value="100"> 100o
Vara de plomo 4 Increíblemente pesada. 18-27 .02   Velocidad (−4) Las Minas (Piso 20+)
Caverna Calavera
n/d data-sort-value="150"> 150o
Garrote 5 El mejor compañero de un bruto. 27-40 .02   Velocidad (−1)  Daño crítico (+4)  Peso (+2) Recompensa de los cofres del piso 80 de las minas (solo recompensas de las minas remezcladas)

Las Minas (Pisos 101+)

n/d data-sort-value="200"> 200o
Machacador 7 Un martillo tremendamente pesado que hará volar a los enemigos. 40-55 .02   Velocidad (−2) Recompensa de los cofres del piso 110 de las minas (solo recompensas de las minas remezcladas)

Caverna Calavera (Piso 81-99)

n/d data-sort-value="250"> 250o
Martillo galaxia 12 Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás. 70-90 .02   Velocidad (+2)  Peso (+5) Gremio de Aventureros (Después de obtener la Espada galaxia). data-sort-value="75000"> 75 000o data-sort-value="450"> 450o
Martillo enano 13 Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás. 75-85 .02   Defensa (+2)  Peso (+5) Mazmorra del volcán (Se puede encontrar como botín al abrir cofres). n/d data-sort-value="650"> 650o
Maza diente de dragón 14 Esta maza fue fabricada con un diente mágico. 80-100 .02   Daño crítico (+50)  Peso (+3) Mazmorra del volcán (Se puede encontrar como botín al abrir cofres). n/d data-sort-value="700"> 700o
Maza infinita 17 La verdadera forma del martillo galáctico. 100-120 .02   Velocidad (+2)  Defensa (+1)  Peso (+5) Combinando el Martillo galaxia con   Alma galáctica (3) en la Forja n/d data-sort-value="850"> 850o

Tirachinas

La munición y tirachinas determinan el daño realizado. Con la peor munición (por ejemplo, Frutas), una Tirachinas puede hacer 1-3 de daño, y una Tirachinas maestro puede hacer 2-6 de daño. Con la mejor munición (Mena de iridio), una Tirachinas puede hacer 25-101 de daño, y una Tirachinas maestro puede hacer 50-202 de daño.

Imagen Nombre Descripción Daño Obtención
Tirachinas Requiere piedras como munición. 1-3 Las Minas (Recompensa del cofre del piso 40).
Tirachinas maestro Requiere piedras como munición. 2-6 Las Minas (Recompensa del cofre del piso 70).


Munición de la Tirachinas

Para equipar la tirachinas con la munición, selecciona la munición, luego aprieta Clic derecho en la tirachinas.

Los siguiente objetos puede ser utilizados como munición:

Categoría Objeto
Recursos CarbónMaderaMena de cobreMena de hierroMena de iridioMena de oroPiedra
Huevos HuevoHuevo XXLHuevo de patoHuevo sombrío
Frutas Todas las Frutas
Vegetales Todos los Vegetales
Otro Munición explosiva

Armas no obtenibles

Imagen Nombre Tipo Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Precio de venta
Bate de Alex Porra 1 La zona de golpeo está abollada por el famoso Grand Slam de Alex. 1-3 .02   Peso (+5) data-sort-value="50"> 50o
Guitarra vieja de Sam Porra 1 Ha vivido tiempos mejores. 1-3 .02   Velocidad (+1)  Peso (+5) data-sort-value="50"> 50o
Hoja sagrada Espada 4 Blandirla da esperanza. 18-24 .02   Peso (+3) data-sort-value="250"> 250o
Florete Espada 4 Una hoja elegante. 15-25 .02   Velocidad (+2) data-sort-value="300"> 300o
Martillo de Harvey Porra 3 Trae recuerdos de la clínica de Harvey. 1-3 .02   Velocidad (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Llave inglesa de Maru Porra 3 Una gran llave inglesa de metal. Huele a Maru. 1-3 .02   Velocidad (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Sartén de Penny Porra 3 La sartén preferida de Penny. Tiene un poco de mugre gomosa pegada por dentro. 1-3 .02   Velocidad (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Maza perdida de Seb Porra 3 Una de las réplicas medievales de Sebastian. 1-3 .02   Velocidad (+158)  Peso (+5) data-sort-value="350"> 350o
Rizador de Haley Espada 3 Está al rojo vivo y huele como su pelo. 1-3 .02   Velocidad (+154) data-sort-value="650"> 650o
Ouija de Abby Daga 14 Hecha de madera de mármol de calidad. 1-3 .02   Velocidad (+154)  Peso (+5) data-sort-value="700"> 700o
Lápiz de Elliott Daga 4 Elliott lo usaba para escribir su novela. ¡Está afilado! 1-3 .02   Velocidad (+154)  Peso (+5) data-sort-value="700"> 700o
Cincel de Leah Daga 4 La herramienta preferida de Leah para dar forma a la madera. 1-3 .02   Velocidad (+154)  Peso (+5) data-sort-value="700"> 700o
Tirachinas galaxia Tirachinas n/d Parece muy poderoso. ≈4 veces más que un tirachinas normal con la misma munición. .02 n/d No puede venderse