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Los productos artesanales son artículos que puedes crear en tu granja a través de diferentes máquinas. La duración de la producción varía desde un par de horas a unos días (en tiempo del juego). La mayoría de los productos artesanales no tienen distintas calidades (sin tener en cuenta el envejecimiento), por lo que la calidad de los ingredientes se ignoran al crearlos.
Si eliges la profesión artesano al llegar al nivel 10 de agricultura, los productos artesanales valdrán un 40% más (salvo el aceite y el café). Los tres siropes (jarabe de arce, resina de roble y brea de pino), aunque estén etiquetados en el juego como productos artesanales, no se benefician de esta profesión y por eso no se incluyen en esta página.
Por alguna razón, el juego calcula distinto el tiempo que se necesita para procesar los productos si el jugador está dormido o despierto. Cuando está despierto,
1 hora equivale a 60 minutos de procesado, pero cuando está dormido, 1 hora equivale a 100 minutos.
Si duermes el día entero, la máquina procesará 2400 minutos (24 horas x 100 minutos)
Si trabajas desde las 06:00 hasta las 00:00 y duermes 6 horas, la máquina procesará 1680 minutos (18 horas x 60 minutos + 6 horas x 100 minutos)
Si trabajas desde las 06:00 hasta las 02:00 y te desmayas 4 horas, la máquina procesará 1600 minutos (20 horas x 60 minutos + 4 horas x 100 minutos)
Por ejemplo, una envasadora necesita 4000 minutos para terminar. Si duermes el proceso entero, necesitas dormir 40 horas, menos de 2 días. Si trabajas 18 horas al día, necesitarás 2 días, 10 horas y 40 minutos.
Máquinas de producción
Las máquinas de producción hacen productos durante un determinado periodo de tiempo sin necesidad algo adicional.
Una colmena puede producir miel cada 4 días.
Con la excepción de los girasoles, la colmena puede producir tipos únicos de miel cuando está dentro del rango de una flor que está floreciendo (entre 5 casillas horizontalmente, 4 casillas verticalmente). Cuando hay más de un tipo de flor en su rango, la flor más cercana tomará prioridad. En la misma distancia, las flores más costosas toman prioridad.
Las colmenas se pueden colocar dentro del invernadero, pero no producirán miel.
Las máquinas de procesamiento toman un objeto y lo convierten en otro después de algún tiempo, usualmente, en uno de más valor. A diferencia de las máquinas de producción, las máquinas de procesamiento requieren que el jugador coloque un objeto dentro de ellas.
Un tonel toma productos específicos y los añeja para incrementar su calidad y valor. El tiempo de añejo varía entre los productos. Los vinos toman más tiempo: 2 temporadas para que se convierta de calidad normal a iridio.
Típicamente, los barriles son los mejores para los resultados a largo plazo. Cultivar una gran cantidad de carambolas y convertirlas en vino puede ser extremandamente rentable, pero toma mucho tiempo.