Gremio de aventureros
Plantilla:Location El Gremio de aventureros está al este de la entrada a las minas. Aquí viven Marlon y Gil y puedes comprar y vender Armas, Botas y Anillos.
Antes de poder acceder, debes completar la misión Iniciación.
Interior
Dentro del edificio puedes encontrar a Marlon detrás del mostrador, vendiendo armas, calzado y anillos. Gil se sienta en su mecedora junto al fuego. A la izquierda de la chimenea está el tablón con el registro de monstruos matados.
Ni Marlon ni Gil aceptan regalos, ni ganan puntos de amistad o tienen habitaciones en las que puedas entrar.
Erradicación de monstruos
En el tablón a la izquierda de la chimenea encontrarás una lista del número de monstruos de cada tipo que hayas derrotado. Cuando hayas alcanzado la cantidad indicada, Gil te dará una recompensa. Puedes comprarle a Marlon aquellas que ya hayas conseguido. Si cuando Gil te vaya a entregar una recompensa tienes el inventario lleno, no podrás obtenerla y no te la volverá a dar, por lo que tendrás que comprársela a Marlon.
Tipo de monstruo | Cantidad | Recompensa | Descripción |
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1000 | ![]() |
Evita el daño causado por babas |
Espíritus sombríos: ![]() ![]() |
150 | ![]() |
Ganas un pequeño aumento de velocidad cada vez que matas a un monstruo |
Bat|alt=Murciélagos{{!}Murciélago}} | 200 | ![]() |
Recuperas un poco de salud cada vez que matas a un monstruo |
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50 | ![]() |
Sus ojos rojos brillan misteriosamente |
Insectos de cueva:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
125 | ![]() |
No es muy agradable de blandir |
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30 | ![]() |
Mantén el coco de una sola pieza |
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500 | ![]() |
Es más probable que los monstruos dejen caer objetos |
Tienda
Imagen | Nombre | Descripción | Desbloqueado | Precio de compra | Precio de venta |
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Hoja de madera | No está mal para ser madera tallada | ![]() |
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Puñal de hierro | Una daga común | Alcanza el nivel 15 de Las minas | ![]() |
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Sable de plata | Chapado en plata para evitar la oxidación | Alcanza el nivel 20 de Las minas | ![]() |
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Sable pirata | Parece que en su día perteneció a un pirata | Alcanza el nivel 30 de Las minas | ![]() |
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Alfanje | Una hoja elaborada con esmero | Alcanza el nivel 25 de Las minas | ![]() |
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Maza de madera | Su sólida cabeza pega fuerte. Relativamente ligera para ser una porra | Alcanza el nivel 40 de Las minas | ![]() |
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Claymore | Es muy pesada | Alcanza el nivel 45 de Las minas | ![]() |
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Hoja del templario | Solía pertenecer a un honorable caballero | Alcanza el nivel 55 de Las minas | ![]() |
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Espada ósea | Un trozo muy ligero de hueso afilado | Alcanza el nivel 75 de Las minas | ![]() |
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Bracamante | Ligero y poderoso, hecho de acero | Alcanza el nivel 90 de Las minas | ![]() |
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Katana de lava | Una hoja poderosa forjada en un lago de lava agitada | Alcanza el fondo de Las minas | ![]() |
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Espada galaxia | Nunca has visto nada parecido | Entra en el centro de los tres pilares en el desierto llevando una Esquirla prismática | ![]() |
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Daga galaxia | Nunca has visto nada parecido | Conseguida junto a la Espada galaxia | ![]() |
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Martillo galaxia | Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás | Conseguido junto a la Espada galaxia | ![]() |
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Deportivas | Un poco endebles... ¡Pero a la moda! | ![]() |
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Botas de combate | Reforzadas con cota de malla | ![]() |
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Botas oscuras | Hechas de grueso cuero negro | Alcanza el nivel 80 de Las minas | ![]() |
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Anillo de amatista | Aumenta el retroceso en un 10% | Completa la misión Iniciación (mata 10 Babas) | ![]() |
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Anillo de topacio | Aumenta la precisión del arma en un 10% | Completa la misión Iniciación (mata 10 Babas) | ![]() |
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Anillo de acuamarina | Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% | Alcanza el nivel 40 de Las minas | ![]() |
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Anillo de jade | Aumenta la potencia de los golpes críticos en un 10% | Alcanza el nivel 40 de Las minas | ![]() |
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Anillo de esmeralda | Aumenta la velocidad del arma en un 10% | Alcanza el nivel 40 de Las minas | ![]() |
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Anillo de rubí | Aumenta el ataque en un 10% | Alcanza el nivel 80 de Las minas | ![]() |
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Anillo encantababas | Evita el daño causado por babas | Mata 1000 Babas | ![]() |
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Anillo del salvaje | Ganas un pequeño aumento de velocidad cada vez que matas a un monstruo | Mata 150 espíritus sombríos (Chamán de las sombras / Bestia de las sombras) | ![]() |
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Anillo del ladrón | Es más probable que los monstruos dejen caer objetos | Mata 500 Duendes del polvo | ![]() |
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Anillo del vampiro | Recuperas un poco de salud cada vez que matas a un monstruo | Mata 200 Murciélagos | ![]() |
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Munición explosiva | Dispárala con un tirachinas | Ten un Tirachinas o un Tirachinas maestro en tu inventario | ![]() |