Diferencia entre revisiones de «Historial de versiones de consolas»

De Stardew Valley Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
m
Línea 1: Línea 1:
Stardew Valley was originally released on February 26, 2016 for Windows PC. The game was ported to both Playstation 4 and XBox One in mid-December 2016.
+
Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado<ref>http://gamerdic.es/termino/port</ref> para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016.
  
It's been announced there will be support for the Nintendo Switch<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>, but no specific details have been made available yet.
+
Se anunció que habría soporte para la Nintendo Switch<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>, pero aún no se han publicado detalles específicos al respecto.
  
''For a detailed breakdown of changes specific to the PC version of the game see [[Version History]].''
+
''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira [[Historial de versiones]].''
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
{| class="wikitable" id="cellstretch" width=100%
 
{| class="wikitable" id="cellstretch" width=100%
  !width=24% colspan=2| Version/Release
+
  !width=24% colspan=2| Versión/Lanzamiento
  ! rowspan=2| Summary of Changes
+
  ! rowspan=2| Resumen de cambios
 
|-
 
|-
 
![[File:PS4 logo.png|50px]]
 
![[File:PS4 logo.png|50px]]
 
![[File:Xbox One Logo.png|30px]]
 
![[File:Xbox One Logo.png|30px]]
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
|id="Version 1.03" style="text-align:center;" |Version 1.03<br />January 31st, 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
+
|id="Versión 1.03" style="text-align:center;" |Versión 1.03<br />Enero 31, 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
|id="Version 1.14" style="text-align:center;" |Version 1.14<br />January 31st, 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
+
|id="Versión 1.14" style="text-align:center;" |Versión 1.14<br />Enero 31, 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
 
|
 
|
===1.03 Changes (PlayStation 4)===
+
===1.03 Cambios (PlayStation 4)===
''Equates to [[Version_History#Version_1.11|PC version 1.11]]''
+
''Equivale a la [[Historial de versiones#Versión_1.11|v1.11 de la PC]]''
*Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu.
+
*Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
*Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens.
+
*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
*Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log.
+
*Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
*Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0.
+
*Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
*Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness.
+
*Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
*Fixed a golden pumpkin duplication exploit.
+
*Se arregló el abuso de duplicación de la [[calabaza de oro]].
*Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines.
+
*Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
*Fixed crashes while saving.
+
*Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
*Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer.
+
*Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
*Missing heart characters have been fixed.
+
*Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
*Share overlay image in PS4 streams has been removed.
+
*La imagen de la interfaz de compartir en las transmisiones de la PS4 ha sido quitada.
  
===1.14 Changes (Xbox One)===
+
===1.14 Cambios (Xbox One)===
''Equates to [[Version_History#Version_1.11|PC version 1.11]]''
+
''Equivale a la [[Historial de versiones#Versión_1.11|v1.11 de la PC]]''
*Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu.
+
*Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
*Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens.
+
*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
*Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log.
+
*Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
*Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0.
+
*Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
*Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness.
+
*Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
*Fixed a golden pumpkin duplication exploit.
+
*Se arregló el abuso de duplicación de la [[calabaza de oro]].
*Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines.
+
*Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
*Fixed crashes while saving.
+
*Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
*Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer.
+
*Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
*Missing heart characters have been fixed.
+
*Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
*The bug that causes crashes while looking for save files has been fixed.
+
*El error que causaba colapsos del juego mientras buscaba partidas guardadas ha sido arreglado.
*Most saves that couldn't be loaded before should now load. In some cases there may be lingering minor graphical issues in save files that *previously couldn't be loaded.
+
*La mayoría de partidas guardadas que no se podían cargar ahora lo deberían de hacer. En algunos casos, aún puede persistir algunos errores gráficos menores en las partidas guardadas que *previamente no podían cargarse.
*The following issues are also fixed by the above, but may continue to affect save files they're already present in:
+
*Los siguientes errores también se arreglaron por lo de arriba, pero podría continuar afectando las partidas guardadas que ya lo tienen presente:
**Crash when speaking to Gunther.
+
**Colapso del juego cuando hablas con [[Gunther]].
**Incorrect item / object graphics.
+
**Gráficos incorrectos de artículos / objetos.
**Objects that should be interactive not being interactive.
+
**Objetos que deberían ser interactivos y no lo son.
**Crashes when walking into specific parts of the farm.
+
**Colapsos del juego cuando caminas hacia partes específicas de la granja.
**Crashes while harvesting specific crop tiles.
+
**Colapsos del juego mientras cosechas casillas específicas de cultivos.
**Crashes while hovering over specific items in your inventory.
+
**Colapsos del juego mientras acomodabas artículos específicos en tu inventario.
**Crashes while shipping specific items.
+
**Colapsos del juego mientras [[envíos|enviabas]] artículos específicos.
 
|-
 
|-
|id="Version 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.02<br />December 17th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
+
|id="Versión 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.02<br />Diciembre 17, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
|id="Version 1.13" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.13<br />December 20th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
+
|id="Versión 1.13" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.13<br />Diciembre 20, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
 
|
 
|
===1.02 Changes (PlayStation 4)===
+
===1.02 Cambios (PlayStation 4)===
''Equates to [[Version_History#Version_1.11|PC version 1.11]]''
+
''Equivale a la [[Historial de versiones#Versión_1.11|v1.11 de la PC]]''
  
A bugfix patch was released for PlayStation 4 on December 17th, 2016, and Xbox One on December 20th, 2016. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
+
Un parche para arreglar errores fue lanzado para la PlayStation 4 el 17 de diciembre del 2016, y para la Xbox One el 20 de diciembre. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
  
* Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
+
*Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
* Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
+
** Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Bruja]] te visita.
* Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
+
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
* Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
+
* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
* Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
+
* La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
* We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
+
* Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
* Fixed incorrect tool hit location in some situations.
+
* Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
* Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
+
* Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
* Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
+
* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
* Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
+
* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
* Fixed crash sleeping on 3rd or 4th day when playing with OS in non-English languages (German, Portuguese).
+
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).  
* The L2 and R2 buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
+
* Los botones L2 y R2 ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la [[Carpintería]].
* The shipping menu can now be closed by pressing the TOUCH PAD button.
+
* El menú de [[envíos]] ahora se puede cerrar presionando el botón del "PANEL TÁCTIL".
* The CIRCLE button can now be used to close Grandpa’s letter.
+
* El botón "CÍRCULO" ahora se puede usar para cerrar la carta del [[Abuelo]] al inicio del juego.
* CIRCLE button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
+
* El botón "CÍRCULO" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
* CIRCLE button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
+
* El botón "CÍRCULO" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los [[lotes]], en el [[Centro Cívico]].
* Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the CROSS button.
+
* Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "EQUIS".
* SQUARE button can now be held down to auto-repeat while in menus.
+
* El botón "CUADRADO" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
* The TOUCH PAD button can now be used to advance the “Level Up” dialog.
+
* El botón del "PANEL TÁCTIL" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
  
===1.13 Changes (Xbox One)===
+
===1.13 Cambios (Xbox One)===
''Equates to [[Version_History#Version_1.11|PC version 1.11]]''
+
''Equivale a la [[Historial de versiones#Versión_1.11|v1.11 de la PC]]''
* Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
+
* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
* Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
+
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Bruja]] te visita.
* Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
+
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
* Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
+
* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
* Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
+
* La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
* We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
+
* Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
* Fixed incorrect tool hit location in some situations.
+
* Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
* Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
+
* Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
* Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
+
* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
* Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
+
* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
* The LT and RT buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
+
* Los botones LT y RT ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la [[Carpintería]].
* The shipping menu can now be closed by pressing the VIEW button.
+
* El menú de [[envíos]] ahora se puede cerrar presionando el botón "VER".
* The B button can now be used to close Grandpa’s letter.
+
* El botón "B" ahora se puede usar para cerrar la carta del [[Abuelo]] al inicio del juego.
* B button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
+
* El botón "B" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
* B button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
+
* El botón "B" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los [[lotes]], en el [[Centro Cívico]].
* Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the A button.
+
* Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "A".
* X button can now be held down to auto-repeat while in menus.
+
* El botón "X" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
* The VIEW button can now be used to advance the “Level Up” dialog.
+
* El botón "VER" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
 
|-
 
|-
|id="Version 1.0" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.0<br />December 13th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
+
|id="Versión 1.0" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.0<br />Diciembre 13, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
|id="Version 1.12" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.12<br />December 14th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
+
|id="Versión 1.12" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.12<br />Diciembre 14, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
 
|
 
|
===1.0 Changes===
+
===1.0 Cambios===
''Equates to [[Version_History#Version_1.11|PC version 1.11]]''
+
''Equivale a la [[Historial de versiones#Versión_1.11|v1.11 de la PC]]''
  
The inital console release for both Xbox and PS4 has the same game content as [[Version_History#Version_1.1.1|PC version 1.1.1]]. There were a number of changes made to the game to make it run/control for these specific consoles - but no content changes from the current [[Version History|PC release]].
+
El lanzamiento inicial para las consolas, PS4 y Xbox One, tienen el mismo contenido de juego que la [[Historial de versiones#Versión_1.11|versión 1.11 de la PC]]. Hay una cantidad de cambios que se hicieron al juego para que funcione correctamente para estas consolas en específico - pero no hay cambios de contenido del [[Historial de versiones|lanzamiento actual de la PC]].
*Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable
+
*Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
*Console specific controller UI integration
+
*Integración específica de consola para la interfaz del mando.
**Controller maps
+
**Mapeo del mando.
**Controller button hints
+
**Sugerencias para los botones del mando.
**Console specific button scheming
+
**Especificación de consola para el esquema del mando.
*Console specific optimizations
+
*Optimizaciones específicas para la consola.
 
|}
 
|}
 
[[Category:Content]]
 
[[Category:Content]]

Revisión del 00:37 13 may 2017

Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado[1] para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016.

Se anunció que habría soporte para la Nintendo Switch[2], pero aún no se han publicado detalles específicos al respecto.

Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira Historial de versiones.

Versión/Lanzamiento Resumen de cambios
PS4 logo.png Xbox One Logo.png
Versión 1.03
Enero 31, 2017[3]
Versión 1.14
Enero 31, 2017[4]

1.03 Cambios (PlayStation 4)

Equivale a la v1.11 de la PC

  • Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
  • Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  • Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  • Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  • Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  • Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
  • Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  • Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
  • Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
  • Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
  • La imagen de la interfaz de compartir en las transmisiones de la PS4 ha sido quitada.

1.14 Cambios (Xbox One)

Equivale a la v1.11 de la PC

  • Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
  • Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  • Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  • Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  • Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  • Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
  • Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  • Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
  • Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
  • Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
  • El error que causaba colapsos del juego mientras buscaba partidas guardadas ha sido arreglado.
  • La mayoría de partidas guardadas que no se podían cargar ahora lo deberían de hacer. En algunos casos, aún puede persistir algunos errores gráficos menores en las partidas guardadas que *previamente no podían cargarse.
  • Los siguientes errores también se arreglaron por lo de arriba, pero podría continuar afectando las partidas guardadas que ya lo tienen presente:
    • Colapso del juego cuando hablas con Gunther.
    • Gráficos incorrectos de artículos / objetos.
    • Objetos que deberían ser interactivos y no lo son.
    • Colapsos del juego cuando caminas hacia partes específicas de la granja.
    • Colapsos del juego mientras cosechas casillas específicas de cultivos.
    • Colapsos del juego mientras acomodabas artículos específicos en tu inventario.
    • Colapsos del juego mientras enviabas artículos específicos.
Versión 1.02
Diciembre 17, 2016[5]
Versión 1.13
Diciembre 20, 2016[6]

1.02 Cambios (PlayStation 4)

Equivale a la v1.11 de la PC

Un parche para arreglar errores fue lanzado para la PlayStation 4 el 17 de diciembre del 2016, y para la Xbox One el 20 de diciembre. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.

  • Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
    • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
  • Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
  • La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  • Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  • Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  • Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  • El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  • Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).
  • Los botones L2 y R2 ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
  • El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón del "PANEL TÁCTIL".
  • El botón "CÍRCULO" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
  • El botón "CÍRCULO" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  • El botón "CÍRCULO" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
  • Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "EQUIS".
  • El botón "CUADRADO" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
  • El botón del "PANEL TÁCTIL" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".

1.13 Cambios (Xbox One)

Equivale a la v1.11 de la PC

  • Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
  • Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
  • La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  • Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  • Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  • Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  • El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  • Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
  • Los botones LT y RT ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
  • El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón "VER".
  • El botón "B" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
  • El botón "B" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  • El botón "B" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
  • Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "A".
  • El botón "X" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
  • El botón "VER" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
Versión 1.0
Diciembre 13, 2016[7]
Versión 1.12
Diciembre 14, 2016[8]

1.0 Cambios

Equivale a la v1.11 de la PC

El lanzamiento inicial para las consolas, PS4 y Xbox One, tienen el mismo contenido de juego que la versión 1.11 de la PC. Hay una cantidad de cambios que se hicieron al juego para que funcione correctamente para estas consolas en específico - pero no hay cambios de contenido del lanzamiento actual de la PC.

  • Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
  • Integración específica de consola para la interfaz del mando.
    • Mapeo del mando.
    • Sugerencias para los botones del mando.
    • Especificación de consola para el esquema del mando.
  • Optimizaciones específicas para la consola.