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Revisión del 21:25 22 abr 2017
Plantilla:Location La Carpintería está en la La montaña, al norte de Pueblo Pelícano Robin es la carpintera del pueblo y es la que lleva el negocio, que está dentro de su propia casa, donde vive con Demetrius, Maru y Sebastian La carpintería se abre cada día de 9:00 a 17:00, menos los martes, ya que Robin va a Pierre's para hacer ejercicio con Caroline, Jodi, Emily y Marnie, y los viernes, que cierra a las 16:00 para ir al Salón (aunque puedes seguir entrando en la casa). Si entras en la casa antes de que cierre un viernes y esperas a que llegue Robin, puedes usar la tienda si hablas con ella mientras está pasando por el mostrador. Esto también funciona los martes si eres lo suficientemente rápido. El 18 de Verano la carpintería está siempre cerrada porque Robin va a la clínica
Robin vende muebles, mejora tu casa y construye edificios para la granja También vende madera y piedra, a la vez que también compra arcilla Después de pagar por una mejora o un edificio, empezará a construirlos al día siguiente, salvo que sea un día de festival La mayoría de obras duran 2 días
Tienda
Además del stock permanente que se vende cada día, tiene un stock variable de muebles que cambia cada día
Stock permanente
Imagen | Nombre | Descripción | Precio |
---|---|---|---|
Madera | Un material de origen vegetal, resistente pero flexible, y con gran variedad de usos | 10o | |
Piedra | Un material común con múltiples usos en la construcción y la fabricación de objetos | 20o | |
Ventana básica | Puede colocarse dentro de casa | 300o | |
Ventana pequeña | Puede colocarse dentro de casa | 300o | |
Calendario | Puede colocarse dentro de casa | 2000o | |
Televisor de suelo | Puede colocarse dentro de casa | 700o | |
Televisor barato | Puede colocarse dentro de casa | 750o | |
Televisor de plasma | Puede colocarse dentro de casa (Disponible después de mejorar la casa por primera vez) | 4500o | |
Catálogo de muebles | Te proporciona acceso ilimitado a todos los suelos y paredes... ¡Desde la comodidad de tu hogar! (Disponible después de mejorar la casa por primera vez) | 200 000o | |
Planos para Brasero de madera | Planos para crear un Brasero de madera | 250o | |
Planos para Brasero de piedra | Planos para crear un Brasero de piedra (Después de aprender a hacer un Brasero de madera) | 400o | |
Planos para Brasero de barril | Planos para crear un Brasero de barril (Después de aprender a hacer un Brasero de piedra) | 800o | |
Planos para Brasero de tocón | Planos para crear un Brasero de tocón (Después de aprender a hacer un Brasero de barril) | 800o | |
Planos para Brasero de oro | Planos para crear un Brasero de oro (Después de aprender a hacer un Brasero de tocón) | 1000o | |
Planos para Brasero esculpido | Planos para crear un Brasero esculpido (Después de aprender a hacer un Brasero de oro) | 2000o | |
Planos para Brasero de calavera | Planos para crear un Brasero de calavera (Después de aprender a hacer un Brasero esculpido) | 3000o | |
Planos para Brasero de mármol | Planos para crear un Brasero de mármol (Después de aprender a hacer un Brasero de calavera) | 5000o | |
Planos para Farola de madera | Planos para crear un Farola de madera | 500o | |
Planos para Farola de hierro | Planos para crear un Farola de hierro | 1000o | |
Planos para | Planos para crear un Wood Floor | 500o | |
Planos para Suelo de piedra | Planos para crear un Suelo de piedra | 500o | |
Planos para Camino de piedras | Planos para crear un Camino de piedras | 500o | |
Planos para Suelo de paja | Planos para crear un Suelo de paja | 1000o | |
Planos para Camino de cristal | Planos para crear un Camino de cristal | 1000o |
Stock variable
- Ver también: Muebles
Edificios de la granja
- Para los edificios mágicos, consulta Torre del mago
Estos edificios son necesarios si quieres tener Animales. Tanto el corral como el establo se pueden mejorar, como la casa. Puedes construir cada edificio múltiples veces si quieres tener más animales. Es recomendable construir primero un silo para poder tener heno suficiente para alimentar a los animales diariamente
La carpintería te permite además mover los edificios de lugar. Esta acción es gratuita e instantánea, es decir, no hace falta gastar oro o materiales ni esperar ningún tiempo. El único "coste" es el ir hasta la carpintería. El edificio se moverá con todo lo que haya dentro, como una unidad, a diferencia de los cofres, que deben estar vacíos para ser movidos
Imagen | Nombre | Descripción | Animales | Coste | Tamaño |
---|---|---|---|---|---|
Establo | Alberga 4 animales de establo | Vacas | 6000o Madera (350) Piedra (150) | ||
Establo grande (mejora) | Alberga 8 animales de establo. Permite a los animales dar a luz. Desbloquea las cabras | Cabras | 12 000o Madera (450) Piedra (200) | ||
Establo de lujo (mejora) | Alberga 12 animales de establo. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea las ovejas y los cerdos | Ovejas, Cerdos | 25 000o Madera (550) Piedra (300) | ||
Coop | Alberga 4 animales de corral | Gallinas | 4000o Madera (300) Piedra (100) | ||
Corral grande | Alberga 8 animales de corral. Incluye una incubadora. Desbloquea los patos | Patos | 10 000o Madera (400) Piedra (150) | ||
Corral de lujo | Alberga 12 animales de corral. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea los conejos | Conejos | 20 000o Madera (500) Piedra (200) | ||
Molino | Te permite crear harina a partir de trigo y azúcar a partir de remolachas | 2500o Piedra (50) Madera (150) Tela (4) | |||
Cabaña | Un edificio vacío. ¡Llénalo con lo que quieras! El interior se puede decorar | 15 000o Madera (300) | |||
Silo | Te permite segar y acumular hierba para alimentar a tus animales | 100o Piedra (100) Arcilla (10) Lingote de cobre (5) | |||
Criadero de babas | Cría hasta 20 babas. Llena los abrevaderos y las babas crearán bolas de baba | Babas | 10 000o Piedra (500) Cuarzo refinado (10) Lingote de iridio (1) | ||
Cuadra | Te permite tener un caballo y montar en él. Caballo incluido | Caballo | 10 000o Madera noble (100) Lingote de hierro (5) | ||
Pozo | Te proporciona un lugar para rellenar tu regadera | 1000o Piedra (75) |
Mejoras de la casa
Al mejorar la casa, su planta (el área que ocupa) no cambia, así que no habrá casillas aledañas que se vean afectadas. Las mejoras sólo agregan espacio interior en la casa, así como acceso a la cocia para poder cocinar
Imagen | Nombre | Descripción | Coste |
---|---|---|---|
Mejora Nº1 | Aumenta el tamaño de tu casa y le añade una cocina | 10 000o Madera (450) | |
Mejora Nº2 | Aumenta el tamaño de tu casa, le añade una habitación infantil (con una cuna y dos camas) que te permite tener hijos, otra habitación extra vacía | 50 000o Madera noble (150) | |
Mejora Nº3 | Añade una bodega a tu casa. La bodega se puede usar para envejecer ciertos productos, como el vino y el queso, a través de toneles, consiguiendo aumentar su calidad y valor | 100 000o |
Historia
- 1.0: Introducido.
- 1.1: Añadido el Molino, la Cabaña y la mejora Nº3 para la Casa de campo. Agregada la habilidad de Robin para mover edificios a través del menú de construcción. Añadida una serie de muebles al stock variable.