Diferencia entre revisiones de «Gremio de aventureros»

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Dentro del edificio puedes encontrar a [[Marlon]] detrás del mostrador, vendiendo armas, calzado y anillos. [[Gil]] se sienta en su mecedora junto al fuego. A la izquierda de la chimenea está el tablón con el registro de monstruos matados.
 
Dentro del edificio puedes encontrar a [[Marlon]] detrás del mostrador, vendiendo armas, calzado y anillos. [[Gil]] se sienta en su mecedora junto al fuego. A la izquierda de la chimenea está el tablón con el registro de monstruos matados.
  
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El jugador puede perder objetos si se desmaya debido a su baja salud en [[Las minas]], en la [[Mina de cantera|Mina de la Cantera]], la [[Caverna Calavera]], o en la [[Mazmorra del volcán]]. En ese caso pueden hablar con Marlon en el Gremio de Aventureros para utilizar el "Servicio de recuperación de objetos" que recuperará uno de los objetos perdidos a cambio de una cuota. La tarifa equivale al precio de venta del objeto o pila: recuperar un objeto no vendible es gratis. El objeto se enviará por correo al jugador de un día para otro. Sólo se puede recuperar un objeto (o una pila); el resto se pierden permanentemente después de su elección. El jugador puede hacer su elección en cualquier momento hasta el próximo colapso debido a la baja salud, que lo reseteará a los nuevos artículos perdidos.
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El jugador puede perder objetos si se desmaya debido a su baja salud en [[Las minas]], en la [[Mina de cantera|Mina de la Cantera]], la [[Caverna Calavera]] o en la [[Mazmorra del volcán]]. En ese caso puede hablar con Marlon en el Gremio de Aventureros para utilizar el "Servicio de recuperación de objetos" que recuperará uno de los objetos perdidos a cambio de una cuota. La tarifa equivale al precio de venta del objeto o pila; es gratis recuperar un objeto no vendible. El objeto se enviará por correo al jugador de un día para otro. Sólo se puede recuperar un objeto (o una pila); el resto se pierden permanentemente después de su elección. El jugador puede hacer su elección en cualquier momento hasta el próximo colapso debido a la baja salud, que lo reseteará a los nuevos artículos perdidos.
  
 
Si el jugador ha completado el objetivo de erradicación de los 150 [[Duende de magma|Duendes de magma]], recibirá el número telefónico de [[Marlon]]. Esto permite al jugador el poder utilizar el Servicio de recuperación de objetos desde un [[Teléfono]].
 
Si el jugador ha completado el objetivo de erradicación de los 150 [[Duende de magma|Duendes de magma]], recibirá el número telefónico de [[Marlon]]. Esto permite al jugador el poder utilizar el Servicio de recuperación de objetos desde un [[Teléfono]].
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Si el jugador ha leído Mapeando el Sistema de cuevas, obtendrá un 50% de descuento en la tarifa de recuperación.
  
 
==Historial==
 
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{{History|1.4.1|Incrementa el precio de la munición explosiva de {{Price|100}} a {{Price|300}} y es desbloqueado una vez puedas fabricarlas con la receta en vez de tener que llevar un [[Tirachinas]] en el inventario.}}
 
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{{History|1.6|Cambió el horario de cierre de las 10 p.m. a las 2 a.m. El objetivo de erradicación de los [[Bicho|bichos]] disminuye de 125 a 80. Se agregó la venta de espadas decorativas y el libro Mapeando el Sistema de Cuevas.}}
  
 
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Revisión actual del 17:11 31 may 2024

Rotten Plant.png  Precaución: Espóileres  Rotten Plant 2.png

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Articulo Incompleto

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  • ítems en venta nuevos 1.6
Gremio de aventureros
Adventurer's Guild.gif
Maplocation.png
Map.png
Horario de apertura: De 14:00 a 02:00
Dirección: Al este de Las minas, al norte del Pueblo Pelícano
Residentes:

Marlon Icon.png Marlon

Gil Icon.png Gil

El Gremio de Aventureros se encuentra al este de Las Minas y es el hogar de Marlon y Gil. Allí el jugador puede comprar Armas, Botas, Anillos y decoraciones. Marlon también comprará armas, botas y anillos, así como Botín de monstruos al jugador.

Antes de poder acceder, debes completar la misión Iniciación. Una vez terminado, el gremio abre todos los días de 14:00 a 02:00 horas, excepto los días de festival, en los que la puerta está cerrada.

Interior

Dentro del edificio puedes encontrar a Marlon detrás del mostrador, vendiendo armas, calzado y anillos. Gil se sienta en su mecedora junto al fuego. A la izquierda de la chimenea está el tablón con el registro de monstruos matados.

Ni Marlon ni Gil aceptan regalos, ni ganan puntos de amistad. Solo se puede acceder a la trastienda del gremio después de matar 1000 monstruos. En esa habitación, hay una caja que contiene el libro Mapeando los Sistemas de Cuevas.

 

Erradicación de monstruos

En el tablón a la derecha de la mesa de Marlon hay una lista de los tipos de monstruos que se han asesinado. Cuando se ha matado la cantidad asignada, Gil dará al jugador una recompensa. Las recompensas obtenidas anteriormente se pueden comprar a Marlon. Si el jugador tiene el inventario lleno y no puede coger la(s) recompensa(s) de Gil, cuando cierre el inventario no podrá recuperar la recompensa de él. Si el inventario está lleno, el jugador puede seleccionar el objeto en el menú de diálogo y tirarlo al suelo. Permanecerá en el suelo mientras el jugador ordena el espacio en su inventario. De lo contrario, el jugador tendrá que comprar el objeto a Marlon.

Tipo de monstruo Cantidad Recompensa Descripción
  Baba (cualquier color
Excluye Babas Grandes y Babas en el Criadero).
1000   Anillo encantababas Evita el daño causado por babas.
Espíritus sombríos   Chamán de las sombras  Chamán de las sombras (peligroso)   Bestia de las sombras   Bestia de las sombras (peligrosa)   Francotirador sombrío 150   Anillo del salvaje Ganas un pequeño aumento de velocidad cada vez que matas a un monstruo.
Murciélagos  Murciélagos  Murciélago (peligroso)  Murciélago de Hielo  Murciélago de hielo (peligroso)  Murciélago de Lava  Murciélago de iridio 200   Anillo del vampiro Recuperas un poco de salud cada vez que matas a un monstruo.
Esqueletos  Esqueleto  Esqueleto (peligroso)  Mago esqueleto 50   Máscara huesuda Sus ojos rojos brillan misteriosamente.
Insectos de cueva  Bicho  Bicho (peligroso)  Mosca  Mosca (peligrosa)  Larva  Larva (peligrosa)  Mosca mutante   Larva mutante  Bicho armado  Bicho armado (peligroso) 80   Cabeza de insecto No es muy agradable de blandir.
Cavadores  Cavadorín  Cavadorín (peligroso)  Cavadorín de Magma 30   Casco Mantén el coco de una sola pieza.
Duendes del polvo  Duende del polvo  Duende del polvo (peligroso) 500   Anillo del ladrón Es más probable que los monstruos dejen caer objetos.
Cangrejos de roca   Cangrejo de roca  Cangrejo de roca (peligroso)  Cangrejo de lava  Cangrejo de lava (peligroso)  Cangrejo de iridio 60   Anillo caparazón de cangrejo La parte de arriba del anillo está hecha con un caparazón de cangrejo encantado.
Momias  Momia  Momia (peligrosa) 100   Sombrero arcano El tipo de sombrero de cowboy que lleva un mago.
  Pimienta Rex 50   Casco de caballero ¡Parece uno de verdad!
Serpientes  Serpiente  Serpiente real 250   Anillo de artillero Cuando derrotas a un enemigo, explota.
Duendes de magma  Duende de magma  Chisporroteador de Magma 150 Número telefonico de Marlon Puedes llamar para utilizar el Servicio de recuperación de objetos desde casa.

Tienda

Imagen Nombre Descripción Desbloqueado Precio de compra Precio de venta
Hoja de madera No está mal para ser madera tallada. data-sort-value="250"> 250o data-sort-value="50"> 50o
Puñal de hierro Una daga común. Alcanza el nivel 15 de Las minas. data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="50"> 50o
Sable de plata Chapado en plata para evitar la oxidación. Alcanza el nivel 20 de Las minas. data-sort-value="750"> 750o data-sort-value="100"> 100o
Sable pirata Parece que en su día perteneció a un pirata. Alcanza el nivel 30 de Las minas. data-sort-value="850"> 850o data-sort-value="100"> 100o
Alfanje Una hoja elaborada con esmero. Alcanza el nivel 25 de Las minas. data-sort-value="1500"> 1500o data-sort-value="150"> 150o
Maza de madera Su sólida cabeza pega fuerte. Relativamente ligera para ser una porra. Alcanza el nivel 40 de Las minas. data-sort-value="2000"> 2000o data-sort-value="150"> 150o
Claymore Es muy pesada. Alcanza el nivel 45 de Las minas. data-sort-value="2000"> 2000o data-sort-value="250"> 250o
Hoja del templario Solía pertenecer a un honorable caballero. Alcanza el nivel 55 de Las minas. data-sort-value="4000"> 4000o data-sort-value="250"> 250o
Espada ósea Un trozo muy ligero de hueso afilado. Alcanza el nivel 75 de Las minas. data-sort-value="6000"> 6000o data-sort-value="250"> 250o
Bracamante Ligero y poderoso, hecho de acero. Alcanza el nivel 90 de Las minas. data-sort-value="9000"> 9000o data-sort-value="400"> 400o
Katana de lava Una hoja poderosa forjada en un lago de lava agitada. Alcanza el fondo de Las minas. data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="500"> 500o
Espada galaxia Nunca has visto nada parecido. Lleva una Esquirla prismática a los tres pilares en el Desierto de Calico. data-sort-value="50000"> 50 000o data-sort-value="650"> 650o
Daga galaxia Nunca has visto nada parecido. Conseguida junto a la Espada galaxia data-sort-value="35000"> 35 000o data-sort-value="400"> 400o
Martillo galaxia Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás. Conseguido junto a la Espada galaxia data-sort-value="75000"> 75 000o data-sort-value="600"> 600o
Deportivas Un poco endebles... ¡Pero a la moda! data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="50"> 50o
Botas de cuero Su cuero es muy flexible Alcanza el nivel 10 de Las minas data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="100"> 100o
Botas tundra Su forro peludo mantiene caliente tus tobillos Alcanza el nivel 50 de Las minas data-sort-value="750"> 750o data-sort-value="150"> 150o
Botas de combate Reforzadas con cota de malla Alcanza el nivel 40 de Las minas data-sort-value="1250"> 1250o data-sort-value="150"> 150o
Botas de faquir Se dice que aguantan el magma más caliente Alcanza el nivel 80 de Las minas data-sort-value="2000"> 2000o data-sort-value="300"> 300o
Botas oscuras Hechas de grueso cuero negro Alcanza el nivel 80 de Las minas data-sort-value="2500"> 2500o data-sort-value="300"> 300o
Botas espaciales Su tejido de iridio les aporta un brillo lila Alcanza el nivel 110 de Las minas data-sort-value="5000"> 5000o data-sort-value="400"> 400o
Anillo de amatista Aumenta el retroceso en un 10% Completa la misión Iniciación (mata 10 Babas) data-sort-value="1000"> 1000o data-sort-value="100"> 100o
Anillo de topacio Aumenta la precisión del arma en un 10% Completa la misión Iniciación (mata 10 Babas) data-sort-value="1000"> 1000o data-sort-value="100"> 100o
Anillo de acuamarina Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% Alcanza el nivel 40 de Las minas data-sort-value="2500"> 2500o data-sort-value="200"> 200o
Anillo de jade Aumenta la potencia de los golpes críticos en un 10% Alcanza el nivel 40 de Las minas data-sort-value="2500"> 2500o data-sort-value="200"> 200o
Anillo de esmeralda Aumenta la velocidad del arma en un 10% Alcanza el nivel 80 de Las minas data-sort-value="5000"> 5000o data-sort-value="300"> 300o
Anillo de rubí Aumenta el ataque en un 10% Alcanza el nivel 80 de Las minas data-sort-value="5000"> 5000o data-sort-value="300"> 300o
Tirachinas Necesita Piedra como munición Alcanza el nivel 40 de Las minas data-sort-value="500"> 500o N/A
Tirachinas maestro Necesita Piedra como munición Alcanza el nivel 70 de Las minas data-sort-value="1000"> 1000o N/A
Munición explosiva Dispárala con un tirachinas Desbloquea la receta de Munición explosiva data-sort-value="300"> 300o data-sort-value="20"> 20o
Espada de pared Puede colocarse dentro de casa. data-sort-value="2000"> 2000o N/A
Espada decorativa Puede ser construido como decoración. data-sort-value="10000"> 10 000o N/A
Anillo encantababas Evita el daño causado por babas Mata 1000 Babas data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="350"> 350o
Anillo del salvaje Ganas un pequeño aumento de velocidad cada vez que matas a un monstruo Mata 150 espíritus sombríos (Chamán de las sombras / Bestia de las sombras) data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="750"> 750o
Anillo del ladrón Es más probable que los monstruos dejen caer objetos Mata 500 Duendes del polvo data-sort-value="20000"> 20 000o data-sort-value="750"> 750o
Anillo del vampiro Recuperas un poco de salud cada vez que matas a un monstruo Mata 200 Murciélagos data-sort-value="15000"> 15 000o data-sort-value="750"> 750o
Anillo caparazón de cangrejo Recuperas un poco de salud cada vez que matas a un monstruo Mata 50 Cangrejos de roca data-sort-value="15000"> 15 000o data-sort-value="1000"> 1000o
Anillo de artillero Cuando derrotas a un enemigo, explota Mata 250 Serpientes data-sort-value="30000"> 30 000o data-sort-value="1000"> 1000o
Máscara huesuda Sus ojos rojos brillan misteriosamente. Mata 50 Esqueletos data-sort-value="20000"> 20 000o N/A
Casco Mantén el coco de una sola pieza. Mata 30 Cavadores data-sort-value="20000"> 20 000o N/A
Sombrero arcano El tipo de sombrero de cowboy que lleva un mago. Mata 100 Momias data-sort-value="20000"> 20 000o N/A
Casco de caballero ¡Es igual que uno de verdad! Mata 50 Pimienta Rex data-sort-value="20000"> 20 000o N/A
Cabeza de insecto No es muy agradable de blandir. Mata 80 Insectos de Cueva data-sort-value="10000"> 10 000o data-sort-value="200"> 200o

Servicio de recuperación de objetos

El jugador puede perder objetos si se desmaya debido a su baja salud en Las minas, en la Mina de la Cantera, la Caverna Calavera o en la Mazmorra del volcán. En ese caso puede hablar con Marlon en el Gremio de Aventureros para utilizar el "Servicio de recuperación de objetos" que recuperará uno de los objetos perdidos a cambio de una cuota. La tarifa equivale al precio de venta del objeto o pila; es gratis recuperar un objeto no vendible. El objeto se enviará por correo al jugador de un día para otro. Sólo se puede recuperar un objeto (o una pila); el resto se pierden permanentemente después de su elección. El jugador puede hacer su elección en cualquier momento hasta el próximo colapso debido a la baja salud, que lo reseteará a los nuevos artículos perdidos.

Si el jugador ha completado el objetivo de erradicación de los 150 Duendes de magma, recibirá el número telefónico de Marlon. Esto permite al jugador el poder utilizar el Servicio de recuperación de objetos desde un Teléfono.

Si el jugador ha leído Mapeando el Sistema de cuevas, obtendrá un 50% de descuento en la tarifa de recuperación.

Historial

  • 1.1: El objetivo de erradicación de los insectos cavernarios disminuye de 150 a 125
  • 1.4: Añadidos los objetivos de erradicación para los cangrejos de roca, momias, pimienta rex y serpiente. Añadido el servicio de recuperación de objetos.
  • 1.4.1: Incrementa el precio de la munición explosiva de data-sort-value="100"> 100o a data-sort-value="300"> 300o y es desbloqueado una vez puedas fabricarlas con la receta en vez de tener que llevar un Tirachinas en el inventario.
  • 1.5: Añadidos Tirachinas y Tirachinas maestro al inventario de la tienda. Se ha corregido un error por el que los murciélagos de iridio no contaban para el objetivo de erradicación de monstruos correspondiente. Se ha añadido el objetivo de erradicación de monstruos del Duende de magma.
  • 1.6: Cambió el horario de cierre de las 10 p.m. a las 2 a.m. El objetivo de erradicación de los bichos disminuye de 125 a 80. Se agregó la venta de espadas decorativas y el libro Mapeando el Sistema de Cuevas.