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Se puede hacer amistad con los aldeanos de Pueblo Pelícano. A medida que la amistad se profundiza, los diálogos con los aldeanos se vuelven más amigables, ocurren las escenas llamadas eventos de corazón, los aldeanos te enviarán regalos por correo, y el matrimonio es posible con uno de los aldeanos candidatos.

Mecánicas de la amistad

Sistema de puntuación

Cada aldeano tiene una puntuación de amistad representada por un medidor de diez corazones, excepto el cónyuge o compañero de habitación del jugador, que tiene un medidor de catorce corazones. Un candidato a matrimonio que no haya recibido un ramo tiene los dos últimos corazones en gris.

Seven Hearts.png

Cada corazón son 250 puntos de amistad. Puedes ver el estado de las relaciones en la ficha social del menú de juego.

Al hablar con los aldeanos, aparecerá un círculo junto a su retrato. Su color dependerá del número de corazones que el jugador tenga con el aldeano. El azul indica 0-1 corazones, el verde 2-3, el amarillo 4-5, el rojo 6-7, el morado 8-9 y a los 10-14 corazones aparecerá una estrella morada. Al pasar el ratón sobre el círculo se mostrará el número de corazones sobre 10, si no está casado.

FriendshipDots.png

Los puntos de amistad se pueden aumentar con cada aldeano por:

  • Hablar con ellos al día (normalmente +20; de lo contrario +10 si el aldeano esta en medio de una animación especial, como hacer ejercicio o usando una cámara).
  • Completar las misiones de entrega de objetos (+150).
  • Darles un regalo que les encante, les guste o les resulte neutral. (ver Regalos).
  • Darles el máximo de dos regalos en una semana (+10, se concede al Domingo siguiente).
  • Invitarles al Cine (+200 si les encanta la película, +100 si les gusta).
  • Comprarles un aperitivo en el Cine (+50 si les encanta, +25 si les gusta) (ver El Cine).
  • Tomar algunas decisiones en sus eventos de corazón.
  • Besar a tu cónyuge (+10, sólo para el primer beso del día); no se aplica si Krobus es tu compañero de piso.

Los puntos de amistad pueden disminuir por:

  • No hablarle a un aldeano (ver Decadencia).
  • Darles un regalo que no les gusta u odien (ver Regalos)
  • Dispararles a ellos con un tirachinas. (-30 por golpe)
  • Tomar algunas decisiones en sus eventos de corazón.
  • Hurgar en el Cubo de basura cuando estén a menos de 7 casillas del jugador (-25, excepto Linus, que aumenta +5). Hablarán para indicar que te han visto. Si más de un aldeano está a menos de 7 casillas del jugador cuando rebuscan, sólo uno hablará y perderá la amistad.

El jugador puede entrar en la habitación de un aldeano cuando el medidor de corazones correspondiente marque al menos 2 corazones. Este nivel mejora el acceso hacia el aldeano para hablar y hacer regalos. Una vez abierta, la habitación queda permanentemente desbloqueada aunque el medidor de corazón baje de 2 corazones.

Los puntos de amistad pueden aumentar hasta un máximo de 2749 (un punto menos que 11 corazones) para los aldeanos no candidatos al matrimonio.

Con los candidatos al matrimonio, el contador se detiene en 8 corazones. No aumentará a menos que le des un ramo de flores al candidato/a para indicar tu interés romántico. Si lo haces, el contador se desbloquea y funciona como antes hasta que se alcanzan los diez corazones. (Tenga en cuenta que después de alcanzar 8 corazones antes del ramo, los puntos de amistad pueden seguir subiendo hasta justo por debajo de 9 corazones (2249 puntos) y no decaerán hasta que el candidato reciba un ramo). Es posible regalar un ramo de flores a todos y cada uno de los candidatos al matrimonio, y elevar todos sus niveles de amistad a 10 corazones, sin dañar sus relaciones con otras parejas románticas, siempre y cuando aún no se haya declarado. (Si te has declarado, estás casado o tienes un compañero de piso, existe la posibilidad de que tu prometido/cónyuge/compañero de piso se ponga celoso). Romper con ellos bajará instantáneamente el medidor de relación a 5 corazones, pero se puede volver a subir a 8 corazones.

Salir con todos los solteros o solteras puede provocar un Evento de Diez Corazones Grupal, que no afecta a la amistad, pero puede impedir que el jugador les haga regalos durante una semana.

Cuando propones matrimonio, los medidores de corazón de todos los demás candidatos al matrimonio se convierten al comportamiento de todos los demás aldeanos, puesto que ninguno es ya candidato al matrimonio. Sin embargo, sus entradas en la pestaña social siguen mostrando si previamente les has regalado un ramo. Además, después del matrimonio, los eventos de corazón románticos pueden seguir activándose con otros candidatos a matrimonio si previamente se les ha dado un ramo. Tras la ceremonia matrimonial, el contador de tu cónyuge se desbloquea de nuevo y puede aumentar hasta 14 corazones. Los puntos de amistad pueden entonces aumentar hasta un máximo de 3749 (un punto menos que 15 corazones).

Decadencia

Cada día, no hablar con un aldeano disminuirá ligeramente su amistad a no ser que el medidor esté lleno.[1] Si el jugador está casado, la decadencia nunca se detiene con su cónyuge aunque el jugador esté a 14 corazones con él/ella. Llamar a un aldeano usando el Teléfono no cuenta como hablar con el aldeano.

Relación Velocidad de decadencia La decadencia se detiene
Casado(a) -20 / día Nunca
Entregó ramo de flores -10 / día 10 corazones
No entregó ramo de flores -2 / día 8 corazones
No soltero(a) -2 / día 10 corazones

Regalos

Puedes dar un regalo por día a cada aldeano, hasta dos regalos por semana, como se indica en los cuadros de verificación en la pestaña social. Puedes revisar las preferencias de regalos del aldeano haciendo clic en su fila en la pestaña Social para abrir el "Registro de regalos". Este registro lleva la cuenta de los regalos hechos y las preferencias de regalos aprendidas a través de Notas Secretas y diálogos con su familia y amigos.

Para el propósito de dar regalos, la semana empieza los domingos. Si das a un aldeano dos regalos en una semana, el medidor de corazones se incrementará diez puntos adicionales durante las mañanas de los Domingos cuando despiertas.

Siempre puedes hacer un regalo de cumpleaños a un aldeano, aunque ya le hayas hecho otros dos regalos esa semana.

Puedes dar a tu cónyuge un regalo cada día de la semana, pero cualquier ganancia o pérdida de amistad se reduce a la mitad.[2]

Cada aldeano tiene gustos y disgustos individuales, lo que afecta a cuántos puntos de amistad se ganan o pierden cuando les haces un regalo. Los puntos de amistad se multiplican en sus cumpleaños (×8) y en el intercambio de regalos secreto (×5):

Apreciación del regalo Normal Estrella Invernal (×5) Cumpleaños (×8)
Le encanta +80 +400 +640
Le gusta +45 +225 +360
Neutral +20 +100 +160
No le gusta -20 -100 -160
Odia -40 -200 -320

Si el regalo le gustó o le encantó, los puntos que se ganen también estarán afectado por la calidad del objeto:

Calidad Multiplicador Efecto
Normal ×1 +0%
Silver Quality.png Plata ×1.1 +10%
Gold Quality.png Oro ×1.25 +25%
Iridium Quality.png Iridio ×1.5 +50%

En un día cualquiera, regalar un objeto amado de calidad normal siempre da más puntos que regalar un objeto gustado de calidad iridio a un aldeano determinado.[2]

Para los regalos queridos o amados, la ecuación es Multiplicador de Evento × Preferencia × Multiplicador de Calidad, donde Multiplicador de Evento es 1 (cualquier día), 5 (Si regalas algo en la Fiesta de la estrella invernal), o 8 (Su cumpleaños), Preferencia es 80 (regalos amados) o 45 (regalos gustados), y Multiplicador de calidad es 1, 1,1, 1,25, o 1,5. (Para los regalos neutros, disgustados u odiados, la ecuación es simplemente Multiplicador de Evento × Preferencia.) El máximo de puntos de amistad posible con un solo regalo sería obsequiar a alguien con un regalo amado de calidad iridio en su cumpleaños, lo que daría 960 puntos, justo por debajo de 4 corazones.

Diálogos sobre preferencias de regalos

Si el nivel de amistad del jugador con un aldeano es de al menos 1 corazón, el aldeano puede mostrar un diálogo sobre un regalo odiado o amado por un familiar o amigo. A continuación se muestra una tabla desplegable con todos los familiares y amigos para los que un aldeano puede mostrar un diálogo de preferencia de regalo. Los aldeanos no incluidos en la tabla nunca mostrarán un diálogo de preferencia de regalo.

Aldeano Puede mostrar diálogo para: 
Familia No familiares

Abigail Icon.png Abigail

Caroline Icon.png Caroline

Pierre Icon.png Pierre

Alex Icon.png Alex

Evelyn Icon.png Evelyn

George Icon.png George

Caroline Icon.png Caroline

Abigail Icon.png Abigail

Pierre Icon.png Pierre

Clint Icon.png Clint

Emily Icon.png Emily

Demetrius Icon.png Demetrius

Robin Icon.png Robin

Maru Icon.png Maru

Elliott Icon.png Elliott

Willy Icon.png Willy

Emily Icon.png Emily

Haley Icon.png Haley

Evelyn Icon.png Evelyn

Alex Icon.png Alex

George Icon.png George

George Icon.png George

Alex Icon.png Alex

Evelyn Icon.png Evelyn

Gus Icon.png Gus

Pam Icon.png Pam

Haley Icon.png Haley

Emily Icon.png Emily

Jas Icon.png Jas

Vincent Icon.png Vincent

Jodi Icon.png Jodi

Kent Icon.png Kent

Sam Icon.png Sam

Vincent Icon.png Vincent

Kent Icon.png Kent

Jodi Icon.png Jodi

Sam Icon.png Sam

Vincent Icon.png Vincent

Lewis Icon.png Lewis

Marnie Icon.png Marnie

Marnie Icon.png Marnie

Jas Icon.png Jas

Shane Icon.png Shane

Maru Icon.png Maru

Demetrius Icon.png Demetrius

Robin Icon.png Robin

Sebastian Icon.png Sebastian

Pam Icon.png Pam

Penny Icon.png Penny

Gus Icon.png Gus

Penny Icon.png Penny

Pam Icon.png Pam

(Tenga en cuenta que Penny nunca sugerirá Cerveza, Hidromiel, Cerveza pálida, o Vino)

Pierre Icon.png Pierre

Abigail Icon.png Abigail

Caroline Icon.png Caroline

Robin Icon.png Robin

Demetrius Icon.png Demetrius

Maru Icon.png Maru

Sebastian Icon.png Sebastian

Sam Icon.png Sam

Jodi Icon.png Jodi

Kent Icon.png Kent

Vincent Icon.png Vincent

Sandy Icon.png Sandy

Emily Icon.png Emily

Sebastian Icon.png Sebastian

Maru Icon.png Maru

Robin Icon.png Robin

Shane Icon.png Shane

Marnie Icon.png Marnie

Vincent Icon.png Vincent

Jas Icon.png Jas

Willy Icon.png Willy

Elliott Icon.png Elliott

Tenga en cuenta que la piedra puede incluirse en un diálogo de preferencia de regalo, a pesar de ser desagradable, no odiado.

Eventos de corazón

Ganando amistad con cada aldeano hará que se desbloqueen eventos únicos (para ver los requisitos, ver el articulo del aldeano). Es posible perderse permanentemente algunos eventos, aunque la mayoría pueden verse en cualquier momento (con algunas restricciones horarias) o fuera de orden. En algunos eventos de corazón, no es posible aumentar o disminuir la amistad con nadie, aunque haya opciones de diálogo disponibles. Sin embargo, en ciertos eventos de corazón, tomar ciertas decisiones puede aumentar o disminuir la amistad con ciertos aldeanos implicados. El máximo posible de puntos de amistad que se pueden ganar en un solo evento de corazón es +250 del evento de 8 corazones de Linus, mientras que el máximo posible de puntos de amistad que se pueden perder es -1500 de los eventos de 8 y 10 corazones de Penny.

Enamorar

Artículo principal: Matrimonio

Algunos aldeanos se pueden enamorar del jugador (ver candidatos para matrimonio). Una vez que el jugador ha alcanzado ocho corazones con un/a candidato/a, puede darle un ramo de flores para desbloquear el noveno y décimo corazón. Una vez que el jugador ha alcanzado diez corazones con un candidato, el jugador puede darle un Colgante de sirena para proponerle matrimonio, el cual el candidato siempre acepta. Como alternativa, a los 10 corazones, el jugador puede darle a Krobus un Colgante de fantasma del vacío para indicar que le gustaría irse a vivir juntos como compañeros de piso, algo que Krobus siempre acepta.

Tras convertirse en cónyuge o compañero de piso del jugador, el aldeano se muda a la casa del jugador y su medidor de amistad aumenta hasta catorce corazones. Después de alcanzar 12,5 corazones (3125 puntos), el aldeano dará al jugador una Fruta estelar si el jugador no ha recibido una de esta manera anteriormente.

Misiones

Articulo principal: Misiones

Una vez completada la misión introductoria del juego (Presentaciones), aumenta en 100 los puntos de amistad del jugador con cada uno de los 28 aldeanos iniciales. (El Mago no está incluido en estos aldeanos).

Algunas Misiones de Historia y Misiones de Pedidos Especiales te harán entablar amistad con ciertos aldeanos.

Completando las misiones «Necesito ayuda» de tipo "entrega", te da como recompensa 150 puntos de amistad con el aldeano que requiere tu ayuda.

Festivales

Artículo principal: Festivales

Se ganan 20 puntos de amistad por hablar con los aldeanos en los festivales, igual que cualquier día no festivo. Tres festivales pueden afectar tus puntos de amistad:

  • La Danza floral aumenta la amistad en 250 puntos (un corazón) con el compañero de baile del jugador.
  • El Luau puede aumentar o disminuir los puntos de amistad con todos los aldeanos excepto con Sandy, el Mago, Krobus y el Enano. Esto depende del ingrediente que se haya añadido a la sopa.
  • El regalo a tu amigo secreto en la Fiesta de la estrella de invierno vale 5x la cantidad normal de puntos de amistad.

Adicionalmente, hablar o dar regalos a los aldeanos durante el Mercado nocturno incrementará la amistad con ellos, de la misma manera en la que se da afuera de los festivales.

Lotes del tablón de anuncios

Articulo principal: Lotes

Completando todos los lotes del Tablón de Anuncios mejora el nivel de amistad con los aldeanos que no son candidatos al matrimonio por dos corazones (500 puntos). Tener en cuenta que esto solo aplica a los aldeanos que no son candidatos y que hayas conocido en persona. Los aldeanos que no aparezcan en la pestaña social del menú del jugador y los aldeanos cuyos nombres aparezcan como "???" no recibirán los 500 puntos.

Tenga en cuenta que no necesitas entender el idioma Enano para que el Enano reciba los 500 puntos. Por otro lado, tienes que entender el idioma enano para dar regalos que afecte el nivel de amistad con él.

Regalos Universales

Ver también: Lista de todos los regalos

A continuación hay listas de objetos que son universalmente amados, gustados, considerados neutrales, desagradables u odiados. Ten en cuenta que hay algunas excepciones y que los gustos individuales de los aldeanos prevalecen sobre cualquier gusto universal.
Las preferencias por los Huevos, Leche, Frutas, y principalmente los Artículos recolectables varían por cada aldeano, y generalmente no están listados aquí.

Ten en cuenta que los huevos de dinosaurio se consideran artefactos y no Huevos con propósitos de regalo.

Universalmente Amados

Esta es una lista de artículos que a casi todos los aldeanos les encanta recibir como regalo. Estos objetos garantizan el máximo de puntos (80) para tu relación, pero pueden ser difíciles de conseguir.

Cuando les das un regalo que les encanta, los aldeanos generalmente responden con un corazón dentro de una burbuja. DialogueBubbleLove.png

Universalmente Amados (excepciones)

Universalmente Agradables

Aunque vale menos puntos de amistad que un regalo amado, un regalo que gusta aumenta la amistad en 45 puntos (algo más de la mitad que un regalo amado) y suele ser mucho más fácil de conseguir.

Universalmente Agradables (excepciones)

A continuación encontrará una tabla desplegable con todas las excepciones de los regalos Universalmente Agradables, listados por aldeano. (Ver también: Lista de todos los regalos)

Aldeano Amados Agradables Neutrales Desagradables Odiados 

Abigail Icon.png Abigail

Gemas: Amatista
Comida: Pudding de plátano, Tarta de moras, Pastel de chocolate, Anguila picante
Vegetales: Calabaza
Todos los vegetales excepto la Calabaza (específicamente amado)

Alex Icon.png Alex

Comida: Desayuno inglés, Banquete de salmón

Caroline Icon.png Caroline

Productos artesanales: Té verde
Comida: Taco de pescado, Curry tropical
Flores: Lentejuela de verano
Vegetales: Hojas de té Productos artesanales: Mayonesa de pato, Mayonesa
Vegetales: Amaranto

Clint Icon.png Clint

Todas las gemas excepto el Diamante (universalmente agradable)
Comida: Sopa de alga, Risotto de helecho
Todas las flores (excepto la Amapola, universalmente odiada)

Demetrius Icon.png Demetrius

Comida: Estofado de judías, Helado, Arroz con leche

Dwarf Icon.png Enano

Todas las gemas excepto el Diamante (universalmente agradable)

Elliott Icon.png Elliott

Comida: Tortas de cangrejo, Sopa Tom Kha
Fruto de árbol: Granada
Comida: Pizza Vegetales: Amaranto

Emily Icon.png Emily

Productos artesanales: Tela
Comida: Hamburguesa
Todas las gemas excepto el Diamante (universalmente agradable)
Comida: Anguila frita, Helado, Arroz con leche, Anguila picante Comida: Taco de pescado, Rollitos maki, Banquete de salmón, Sashimi

Evelyn Icon.png Evelyn

Comida: Pastel de chocolate, Relleno
Flores: Rosa hada, Tulipán
Gemas: Diamante
Vegetales: Remolacha
Comida: Anguila frita, Rollitos maki, Sashimi, Anguila picante, Sopa de trucha
Vegetales: Ajo

George Icon.png George

Comida: Setas salteadas Todas las flores (excepto la Amapola, universalmente odiada)

Gus Icon.png Gus

Comida: Escargot, Taco de pescado. Curry tropical
Fruto de árbol: Naranja
Gemas: Diamante
Comida: Chucrut

Haley Icon.png Haley

Comida: Macedonia, Pastel rosa
Flores: Girasol
Todos los vegetales (excepto el Lúpulo y Trigo, universalmente neutrales)

Harvey Icon.png Harvey

Productos artesanales: Café, Encurtidos, Aceite de trufa, Vino
Comida: Supercomida
Productos artesanales: Queso, Queso de cabra
Comida: Tarta de arándanos, Pastel de chocolate, Galletas, Salsa de grosellas, Setas salteadas, Ñames glaseados, Croquetas de patata, Helado, Tortitas, Pastel rosa, Pizza, Tarta de ruibarbo, Arroz con leche

Jas Icon.png Jas

Comida: Pastel rosa, Pudin de ciruela
Flores: Rosa hada
Todos los vegetales (excepto el Lúpulo y Trigo, universalmente neutrales) Todos los productos artesanales (excepto la Miel y Mermelada, universalmente agradables, y Aceite, universalmente desagradable.)
Comida: Café con triple de expreso, Piña Colada.

Jodi Icon.png Jodi

Comida: Pastel de chocolate, Perca crujiente, Berenjena al parmesano, Anguila frita, Tortitas, Tarta de ruibarbo, Estofado vegetal
Gemas: Diamante
Vegetales: Ajo

Kent Icon.png Kent

Comida: Risotto de helecho, Avellanas tostadas Comida: Piña Colada. Comida: Sopa de alga, Sashimi, Tortilla de maíz

Krobus Icon.png Krobus

Gemas: Diamante
Vegetales: Calabaza
Comida: Budín de espuma de mar Todas las comidas excepto el Pan y Huevo frito, universalmente neutrales, y Bollo extraño y Budín de espuma de mar, universalmente odiados.
Misceláneo: Elixir de vida

Leah Icon.png Leah

Productos artesanales: Queso de cabra, Vino
Comida: Muffin de amapola, Ensalada, Sofrito, Estofado vegetal
Todos los minerales recolectables excepto el Cristal terrestre (universalmente agradable)
Todas las gemas excepto el Diamante (universalmente agradable) y Esquirla prismática (universalmente amado)
Comida: Sorpresa de carpa, Galletas, Helado, Pastel rosa, Arroz con leche, Hamburguesa, Tortilla de maíz
Comida: Croquetas de patata, Tortitas, Pizza

Leo Icon.png Leo

Cocina Poi Productos artesanales: Café Productos artesanales: Encurtidos
Todas las comidas excepto Pan, Huevo frito, Poi, Arroz pegajoso de mango, Bollo extraño, Budín de espuma de mar, & Café con triple de expreso
Misc: Elixir de vida
Productos artesanales: Cerveza, Hidromiel, Cerveza pálida, Vino
Cocina: Café con triple de expreso, Piña Colada

Lewis Icon.png Lewis

Productos artesanales: Té verde
Comida: Botín otoñal, Ñames glaseados, Estofado vegetal

Linus Icon.png Linus

Comida: Tarta de arándanos, Plato de alta mar
Vegetales: Ñame
Todos los minerales recolectables
Todas las gemas excepto el Diamante (universalmente agradable) y Esquirla prismática (universalmente amado)

Marnie Icon.png Marnie

Comida: Almuerzo de granjero, Pastel rosa, Tarta de calabaza
Gemas: Diamante

Maru Icon.png Maru

Comida: Coliflor gratinada, Capricho de minero, Bocaditos de pimiento, Tarta de ruibarbo
Gemas: Diamante
Vegetales: Coliflor
Misceláneo: Jarabe de arce Productos artesanales: Miel, Encurtidos

Pam Icon.png Pam

Productos artesanales: Cerveza, Hidromiel, Cerveza pálida, Piña Colada
Comida: Ñames glaseados, Sopa de chirivía
Vegetales: Chirivía

Penny Icon.png Penny

Comida: Muffin de amapola, Plato rojo, Bandeja de raíces, Sopa Tom Kha
Gemas: Diamante, Esmeralda
Comida: Sopa de alga, Caldo pálido Productos artesanales: Cerveza, Hidromiel, Cerveza pálida, Piña Colada, Vino

Pierre Icon.png Pierre

Comida: Calamares fritos Todos los minerales recolectables
Todas las gemas excepto el Diamante (universalmente agradable) y Esquirla prismática (universalmente amado)
Comida: Sopa de chirivía, Tortilla de maíz
Vegetales: Ajo, Maíz

Robin Icon.png Robin

Productos artesanales: Queso de cabra
Comida: Espagueti
Fruto de árbol: Melocotón

Sam Icon.png Sam

Comida: Bollito de arce, Pizza Todos los vegetales (excepto el Lúpulo y Trigo, universalmente neutrales) Productos artesanales: Mayonesa de pato, Mayonesa, Encurtidos

Sandy Icon.png Sandy

Comida: Arroz pegajoso de mango
Flores: Azafrán, Guisante dulce

Sebastian Icon.png Sebastian

Comida: Sopa de calabaza, Sashimi
Mineral Recolectable: Lágrima helada
Todas las flores (excepto la Amapola, universalmente odiada) Todos los productos artesanales (excepto el Café, Té verde, universalmente agradables, y Aceite, universalmente desagradable)
Comida: Desayuno inglés, Almuerzo de granjero, Tortilla

Shane Icon.png Shane

Productos artesanales: Cerveza
Comida: Bocaditos de pimiento, Pizza
Productos artesanales: Encurtidos

Vincent Icon.png Vincent

Comida: Dulce de grosellas, Refresco de jengibre, Pastel rosa Todos los vegetales (excepto el Lúpulo y Trigo, universalmente neutrales) Todos los productos artesanales (excepto la Miel y Mermelada, universalmente agradables, y Aceite, universalmente desagradable.)
Comida: Café con triple de expreso

Willy Icon.png Willy

Productos artesanales: Hidromiel
Gemas: Diamante
Vegetales: Calabaza
Cocina: Budín de espuma de mar (universalmente odiada) Cocina: Plato de alta mar, Rollitos maki y Sashimi Todas las comidas excepto por Plato de alta mar, Rollitos maki y Sashimi como específicamente neutral, y los siguientes platos que le gustan: Pescado asado, Sorpresa de carpa, Crema de almeja, Tortas de cangrejo, Perca crujiente, Caldereta, Taco de pescado, Calamares fritos, Anguila frita, Crema de langosta, Banquete de salmón, Sopa de trucha y Budín de espuma de mar
Misceláneo: Elixir de vida

Universalmente Neutrales

Esta es una lista de artículos que se puede obtener una respuesta neutral de los aldeanos, y dan 20 puntos de amistad. Hay algunas excepciones.

Universalmente Neutrales (excepciones)

Universalmente Desagradables

Esta es una lista de los artículos que disminuirán la amistad por 20 puntos cuando son entregados como regalos.

Universalmente Desagradables (excepciones)

Universalmente Odiados

Esta es una lista de los artículos que disminuirán la amistad por 40 puntos cuando son entregados como regalos.

Cuando les das un regalo que odian, los aldeanos generalmente responden con un diálogo de odio. DialogueBubbleHate.png

Universalmente Odiados (excepciones)

Logros

Hay 6 logros relacionados con la amistad:

  • Una nueva amistad (Alcanza un nivel de amistad de 5 corazones con alguien.)
  • Mejores amigos (Alcanza un nivel de amistad de 10 corazones con alguien.)
  • Un granjero querido (Alcanza un nivel de amistad de 10 corazones con 8 personas.)
  • Colegas (Alcanza un nivel de amistad de 5 corazones con 4 personas.)
  • Contactos (Alcanza un nivel de amistad de 5 corazones con 10 personas.)
  • Popular (Alcanza un nivel de amistad de 5 corazones con 20 personas.)

Referencias

  1. Consulte Farmer::resetFriendshipsForNewDay en el código del juego.
  2. 2,0 2,1 Consulte NPC::receiveGift en el código del juego.

Historial

  • 1.07: El decaimiento se detendrá si un aldeano tiene el corazón al máximo (excepto si está casado).
  • 1.3.27: La Calabaza de oro ahora es un amor universal en lugar de un odio universal. Se añadió un nuevo artículo, la Perla, como un amor universal.
  • 1.4: Ahora se puede aumentar la amistad hablando con los NPC en los Festivales. Se ha eliminado un error por el que un regalo de cumpleaños eliminaba una casilla de la pestaña social. Se han eliminado los errores por los que las recetas de cocina se enviaban a un nivel de amistad incorrecto y por los que se podían desbloquear eventos de 10 corazones sin un ramo. Se han añadido Registros de Regalos, a los que se accede haciendo clic en el aldeano en la pestaña Social. Se han cambiado los celos del cónyuge del jugador para que solo se apliquen a los candidatos al matrimonio que hayan recibido un ramo. A Harvey ahora no le gustan muchos platos cocinados. Willy es neutral con Rollitos maki, Sashimi y Plato de alta mar. A Vincent le encantan los Caracoles. Al Enano le gusta la Zanahoria cavernaria. A Vincent y Jas les gusta Miel y Jalea. Sebastian odia la Hidromiel.
  • 1.4.4: El Colgante de sirena y el Colgante de fantasma del vacío ya no se pueden regalar en la Fiesta de la Estrella Invernal. Jas y Vincent ahora odian el Café con triple de expreso. Al Enano ahora le encanta la Limonita.
  • 1.5: A Penny y al Enano ahora les gustan todos los artefactos. Los artefactos han cambiado de Odio universal a Desagrado universal para el resto de NPC. Se ha corregido un error por el que el aumento de amistad por dar dos regalos a un aldeano no se aplicaba si se le daba un tercer regalo en su cumpleaños.