Secretos

De Stardew Valley Wiki
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Esta página enumera algunos de los secretos descubiertos en Stardew Valley.

Huevos de Pascua recurrentes

Hay algunos huevos de Pascua que son recurrentes o están interconectados en Stardew Valley.

Sombreros

Los sombreros se pueden colocar en...

  • Los Niños (en edad preescolar) y caballos. Se pueden quitar sosteniendo otro sombrero y haciendo clic en ellos nuevamente; que saldrá del sombrero viejo, pero no colocará el sombrero nuevo a menos que lo vuelva a hacer.
  • Espantapájaros raro 3 (Alien). Luego se pueden intercambiar con otro sombrero, pero solo se pueden quitar por completo rompiendo el cuervo raro que deja caer ambos elementos.
  • Erizos de mar en las Peceras sosteniendo el sombrero y haciendo clic en la pecera. Se pueden quitar abriendo el inventario de la pecera y tomando el sombrero.

Calzoncillos morados de la suerte

Los calzoncillos morados de la suerte del Alcalde Lewis tienen una serie de secretos

Calzonc- illos recortad- os morados de la suerte
  • Darle a Lewis sus calzoncillos morados de la suerte mientras visita la Isla Jengibre hará que los use como atuendo de playa durante 28 días.
  • Ponerlos en la sopa Luau obtiene una respuesta única del Gobernador yLewis.
  • Ponerlos en la puesto de la granja de la Feria de Stardew Valley descalifica al jugador, y Lewis le da al jugador data-sort-value="750">Token.png750 fichas de estrellas como soborno para mantener su secreto. Marnie también brinda un diálogo único en la Feria después de ver los calzoncillos en la exhibición.
  • Al confeccionar con un lingote de oro se obtienen unos calzoncillos recortados morados de la suerte. Estos son equivalentes a los calzoncillos morados de la suerte para completar la misión o activar los otros secretos, pero el jugador también puede usarlos para una reacción divertida de Marnie y Lewis.
  • Los calzoncillos recortados morados de la suerte también se pueden adquirir colocando una escalera en la ranura de los pantalones del jugador.

Niños Paloma

Convertir a los niños en palomas desbloquea varios huevos de Pascua.

  • Es posible que reciba una llamada telefónica misteriosa: "Pones el altavoz en tu oído y te encuentras con una estática abrasiva y turbulenta. Pero espera... por debajo, puedes escuchar algo más... una voz de otro mundo... «N-O-S H-A-S A-B-A-N-D-O-N-A-D-O»". Esto ya no sucede una vez que desbloqueas el muñeco maldito a continuación.
  • En la Granja estándar, viendo la televisión en el otoño 26 y eligiendo "???" mostrará un Muñeco antiguo en la pantalla del televisor con un mensaje inquietante ("Tú te has hecho esto a tí mismo... ahora soy libre... ¡Hee hee hee!"), y un Muñeco antiguo saldrá de la TV. A partir de entonces, una Muñeco Antiguo maldita volará y atacará a los jugadores frente del Altar oscuro del egoísmo. Cuando lo maten, se convertirá en un gran pájaro negro y se irá volando. Salir y volver a entrar en la cabaña de la bruja hará que la muñeco reaparezca. (Matar a esta muñeca cuenta para la erradicación de monstruos de matar 200 murciélagos).
  • Si ha convertido a varios niños en palomas, hay un 15% de posibilidades de que pasen volando en formación en La cumbre.

Introducción

ConcernedApeNoGlasses ES.png

Hacer clic en el logo de ConcernedApe durante la pantalla de carga causará que sus gafas desaparezcan y sus ojos se abran. El sonido de un pato se podrá oír.

Mensajes de consejos

El juego realiza un seguimiento de cuántas veces lo inicias y muestra mensajes amistosos en la esquina inferior izquierda de la pantalla del logotipo de ConcernedApe según ese número..

Mensajes 
# de inicios de juego Mensaje
2 ¡Qué bien que hayas vuelto!
3 Conecta un mando de Xbox One o Xbox 360 para activar el modo mando.
4 Consejo: Dar regalos es una buena manera de hacer amigos entre los vecinos de Stardew Valley.
5 Truco: Pulsa Mayús. y haz clic para comprar 5 objetos a la vez.
6 Tras mejorar tu azada o tu regadera, ¡mantén pulsado el botón para aumentar su área de efecto
7 Consejo: Haz clic derecho para usar el movimiento especial de un arma.
8 ¡Mira los programas de televisión para aprender trucos útiles, recetas y más!
9 La vendedora ambulante visita Stardew Valley cada semana. Vende una amplia variedad de objetos, ¡a menudo a precios desorbitados!
10 ¡Gracias por jugar!
15 La última frase de Elliott: (frase construida al azar)
20
30 Reto: Pásate el Viaje del Rey de la Pradera sin morir.
100 Has abierto el juego 100 veces.
1,000 Has abierto el juego 1000 veces.
10,000 ¡Has abierto el juego 10.000 veces! Impresionante. -Ape

Menú de título

Title Screen Secrets Composite.png
  • En el menú de título del juego, haga clic en la "E" en "Stardew" 10 veces para ver un alienígena abriendo una puerta detrás de la letra. El alienígena sonreirá y saludará durante dos segundos antes de desvanecerse.
  • Hacer clic en cualquiera de las hojas, por un total de 10 clics, causará que aparezcan 3 Junimos en el logo y te saluden.
  • Hacer clic en el ultimo de los clavos de la "W" en "Stardew" 10 veces, ara aparecer un total de 4 mariposas. Las mariposas serán de distintos colores y volaran alrededor del titulo.
  • Hacer click repetidas veces en el vértice inferior izquierdo del cartel hará que su puntero posea una pieza que corresponde con el pequeño hueco de la "R" de Stardew, al dejarla en su lugar, brotarán árboles generando una bella animación.
  • Si usa un mando, presionar B en Xbox u O en PS4 hará que las nubes a su alrededor se muevan a un ritmo rápido. Solo funciona donde los dos pájaros están volando y se detiene cuando el menú desciende.

Creación de personaje

Teclas Especiales

Al introducir en el cuadro de texto de "Nombre", "Nombre de la granja" o "Cosa favorita" ciertas teclas en el menú de Creación de personaje, estos producirán sonidos y símbolos especiales.

  • Al pulsar las siguientes teclas se reproducen sonidos especiales.
    • Pulsar < reproducirá un sonido "ding"
    • Pulsar $ reproducirá un sonido "plink"
    • Pulsar * reproducirá un sonido de "golpe de roca"
    • Pulsar = reproducirá un sonido "pop"
    • Pulsar + reproducirá un sonido de aplastamiento
  • Al pulsar las siguientes teclas se reproducen caracteres especiales.
    • Pulsar < escribirá , un corazón
    • Pulsar > escribirá , una flecha triangular a la derecha
    • Pulsar @ escribirá , una felcha triangular a la izquierda
    • Pulsar $ escribirá , un doble circulo
    • Pulsar * escribirá 💢, un símbolo común de furia entre los japoneses
    • Pulsar = escribirá , una estrella

SpecialChars.png

  • Presionar los botones del mando también producen sonidos/caracteres especiales.
SpecialCharsXbox.png

Truco de generación de objetos

Solo para PC / dispositivos móviles: nombrar a tu personaje con un ID objeto interno entre paréntesis te dará el elemento que corresponde con el número siempre que un NPC te mencione por tu nombre. Por ejemplo, si ingresas [645] [499] [163] obtendrás un Aspersor de iridio, Semillas milenarias, y una Leyenda. (Este exploit también funciona para nombrar niños y animales).

Nombrar un personaje con un ID objeto no válido (como [73]) generará un Objeto erróneo.

"Cosa favorita"

Escribir "ConcernedApe" como tu cosa favorita al momento de crear tu personaje, resulta en un texto adicional al momento de consumir una Fruta estelar.

ConcernedApe Favourite ES.png

Escribir algo que contenga la palabra "Stardew" como tu cosa favorita al momento de crear tu personaje, resulta en un texto adicional: "Sientes una conexión inquebrantable con el mismísimo valle". Aparece cuando consumes una Fruta estelar, y parece que hay un pequeño error en el texto.

StardewFavorite ES.png

Menús del juego

Pantalla de envíos

Algunas animaciones raras pueden ser vista en el fondo de la pantalla de envíos al final del día, dependiendo de ciertas condiciones.

  • Números sobre 999,999 aparecerán en un espacio blanco y se moverán desde arriba hacia abajo en forma de una ola.
  • En el día 25 del invierno, Papá Noel puede ser visto con algunos renos cruzando por la parte superior de la pantalla.
SantaFlying.gif

Winter24th.png

  • Si no es el día 12 o 28 y no llueve, hay un 0.001% de probabilidades de que un OVNI cruce por la parte superior de la pantalla.
    UFO animated.gif

UFO ES.png

  • En las noches con luna llena, hacer clic varias veces hará que el hombre en la luna se revele.
MoonMan.gif

Mr.Moon-Reduced ES.png

Roca solitaria

"La roca solitaria en el mapa de Stardew Valley."

La roca solitaria no es un área, pero tiene una ubicación en el mapa de Stardew Valley. Cuando haces clic en la roca solitaria en el mapa, un sonido de roca se reproducirá.

La roca solitaria tampoco es mencionada por los aldeanos/personajes, como tampoco tiene una historia escondida en los archivos del juego y tampoco... es mencionada... por ConcernedApe.

Nota: Después de hacer clic en la roca solitaria y cuando el sonido de la roca se reproduzca, el mapa se cerrará por completo.

Registro de regalos

Al hacer clic en la imagen del NPC del registro de regalos (a la que se accede desde la pestaña de amistad haciendo clic en un personaje), se mostrará una animación especial para ese personaje.

Objetos secretos

Cajas cerradas

Libro perdido "incomprensible"

Las primeras letras dentro del libro perdido incomprensible en el museo forman las siguiente palabras:

SUPERPEPINO PUEBLO
MAYONESA D PATO SALON
BOLLO EXTRAÑO CAJA D JUGUETES

Se pueden encontrar tres estatuas secretas colocando artículos en cajas cerradas alrededor del valle según estas instrucciones:

Objeto secreto Requisito
??HMTGF??.png ??HMTGF?? Si pones un Superpepino dentro de la caja marrón en el área vallada al norte de la herrería.
??Pinky Lemon??.png??Pinky Lemon?? Si pones una Mayonesa de pato dentro de la caja metálica, parcialmente escondida, en el cuarto trasero del Salón Fruta Estelar.
??Foroguemon??.png ??Foroguemon?? Si pones un Bollo extraño dentro del cofre de la habitación de Vincent, en Camino del Sauce, 1.

Espada galaxia

Después de encontrar y donar los cuatro rollos de enano al museo, el jugador recibirá la Guía de traducción enana. Si el jugador se dirige al cementerio, una de las lapidas que no se podía leer anteriormente, ahora si se podrá leer.

“Traduces el idioma enano:

De pie entre los tres pilares,
con un regalo tan preciado como el cielo:
Un arcoíris forjado de tierra, y no mar.
Solo entonces la galaxia atenderá tu llamada.”

Esto apunta al jugador para que se dirija al desierto y llegue a los tres pilares, en el noreste. Pararse en el centro de los pilares sosteniendo una Esquirla prismática, hará que la esquirla se transforme en la Espada galaxia.

Junimo de peluche

El Junimo de peluche es una pieza de mueble única. Puede ser encontrada "usando" un arbusto en la esquina noroeste de Pueblo Pelícano, en el día 28 de cada estación exactamente a las 12:00 PM.

Ubicación del Junimo de peluche

Figurilla de ardilla

Squirrel Figurine Location.png

Pescar en el borde oeste del río en un área de la Isla Jengibre accesible a través del volcán dará como resultado una caja que contiene una Figurilla de ardilla.

Archivo:Squirrel Statue Location.JPG
Encontrar la figura de la ardilla.

Iridium Krobus

Iridium Krobus.png

El jugador puede recibir un Krobus de iridio pescando en el punto más al sur del Bosque Tizón cerca de la entrada a las cloacas con un nivel de Pesca del nivel 15.

Salvavidas

Lifesaver.png

Se puede obtener pescando en la trastienda de la Tienda de pesca de Willy.

Cápsula extraña

Después de que aparece una Cápsula extraña y se abre, hay un 1% de probabilidad de vislumbrar una ola de criaturas oscuras después del anochecer en la Parada de autobús, o correr detrás de árboles y arbustos en Pueblo Pelícano (cerca del árbol al norte de Camino del Sauce, 1 y en los al puente que conduce a la playa).

La criatura oscura

Mundo

Placas en la Caverna Calavera

Las placas pueden ser ocasionalmente encontradas en las paredes de la Caverna Calavera, y se descubrió que contienen un texto codificado por un cifrado.[1]

Las placas que fueron encontradas colgadas en la pared de los pisos han sido descifradas para dar lo siguiente:

“Estamos

malditos

mucho

iridio”

Esto puede ser referencia a las babas lilas que pueden dejar caer una mena de iridio como botín, y que son frecuentemente encontradas en estos pisos

Las placas en las paredes de los niveles que son habitados por momias han sido descifradas para dar lo siguiente:

“El mago

nos encerró

en esta

prisión

hasta que un

día un héroe

nos ponga a

descansar”

Esto puede ser o no ser referencia al Mago que vive en el Bosque Tizón.

Placa del volcán

La placa sobre la Forja se ha traducido para decir:

“ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau”

que es enano para:

“nuestros antepasados vinieron del cielo, pero hicieron un nuevo hogar por debajo de la piedra””

Viejo maestro Cannoli

Se puede obtener una Fruta estelar del Viejo maestro Cannoli en el Bosque secreto, a cambio de una Baya de gema dulce.

Diálogos raros

Cuando entras al rancho de Marnie, hay una probabilidad de 0.01% de que diga:

“*sigh*... Cuando la puerta se abrió, pensé que era Lewis.”

Cuando entras a la Carpintería de Robin, hay una probabilidad de que diga:

Lew...? Oh...”

Criatura de playa

Muy raramente, una criatura verde puede aparecer al sur de los muelles principales de la playa . No hay forma de interactuar con la criatura; después de un rato, nadará hacia el sur y desaparecerá de la pantalla.

Hay aproximadamente un 0.06% de probabilidad por segundo (0.001% por tic del juego) de que la criatura intente desovar en un mosaico aleatorio cerca de los muelles (ver el área de aparecer a continuación). La criatura solo se generará si ese losa aleatoria es de agua abierta, y hay una línea vertical de agua abierta entre esa losa y la parte inferior del mapa, lo que reduce significativamente la probabilidad. No hay límite para la cantidad de criaturas que pueden aparecer, pero más de una criatura a la vez es extraordinariamente rara y nunca se ha informado.

La misma criatura se puede ver en el evento 14 del corazón de Krobus, en el que lleva a la persona sombra en sus tentáculos. (tenga en cuenta que en este evento, la criatura no es una ocurrencia aleatoria como la que se encuentra durante el juego normal).

Babas

  • La babas pueden ser incubadas en lugares poco comunes usando una Incubadora de babas, incluyendo el pueblo o las vías del tren. Se conoce que las babas incubadas en el pueblo interactúan con los aldeanos, a veces los saludan y ellos les devuelven el saludo. Ten en cuenta que esto no funciona en todos los lugares, en algunos lugares las babas desaparecerán por la noche.
  • La babas también pueden ser incubadas dentro de la casa de campo. Si estás casado(a), tu cónyuge puede reaccionar a la baba con varios diálogos divertidos mientras la intenta matar.

Eventos aleatorios

Consulte Eventos aleatorios.

Altar de las ilusiones

El uso del Altar de las ilusiones para agregar códigos de generación de objetos al nombre de tu personaje mostrará aleatoriamente uno de estos mensajes de chat:

  • ConcernedApe: ¿Qué tipo de nombre es ese? Parece sospechoso...
  • Sr. Qi: Fácil {{item name}}, ¿huh? Me has decepcionado, jóven. Pensé que querías pasarte este juego de manera limpia. , huh?
  • *El abuelo agita su cabeza... «Construí esta granja a la antigua, no con {{item name}}ilimitados...'
  • A ConcernedApe no le gusta que estés haciendo trampas...
  • ConcernedApe: en realidad no me importa... diviértete.
  • ¡Llamando a todas las unidades! ¡Llamando a todas las unidades! ¡Tenemos un ladrón de {{item name}} a la fuga!

Cumbre

Alcanzar la perfección en la habitación de nueces de Sr. Qi desbloquea el acceso a La cumbre. Cuando lo visite, existe la posibilidad de que vea pasar algo volando en la distancia:

  • 25% de probabilidad de un ave estacional;
  • De lo contrario, si ha convertido a varios niños en palomas, hay un 15% de posibilidades de que pasen volando en formación;
  • De lo contrario, si ha visto el evento de 8 corazones de Harvey, hay un 10% de probabilidad de que un jet pase volando;
  • De lo contrario, si has visto el evento de 10 corazones de Maru, hay un 5% de probabilidad de que MarILDA pase volando.

Chat

  • Al ingresar /cheat, /cheats, /imacheat, /money, /showmethemoney, /freegold, /debug, or /rosebud uestra un mensaje de ConcernedApe: "ConcernedApe: Buen intento..."
  • Al ingresar /ca, /ape, or /concernedape se muestra un mensaje de ConcernedApe. Este mensaje se muestra la primera vez: "Hola. ¡Gracias por mudarte a Stardew Valley! Espero que disfrutes mucho de tu nueva vida aquí. ¡Cuídate!" Si lo haces de nuevo, aparecerá este mensaje: "ConcernedApe está trabajando duro..."
  • Al ingresar /qi se muestra un mensaje del Sr. Qi. La primera vez que dice: "Sr. Qi: Eh, joven. Sí, estoy aquí. ¿Qué te esperabas?" La segunda vez, se muestra este mensaje: "Sr. Qi: Oye... ¡Sigue trabajando así de bien y no dejes de luchar por alcanzar el éxito! Nos veremos pronto..." A partir de entonces, recibirás el mensaje: "Sr. Qi está ausente.".

Referencias

Historial

  • 1.1: Secretos añadidos: hoja haciendo clic en la pantalla de título.
  • 1.3: Se eliminó el exploit de nomenclatura de ID de elemento de las versiones de consola.
  • 1.4: Añadidos secretos: luna llena y la letra "W" de la pantalla de título haciendo clic. Se corrigió el error de consumir toda la pila de objetos; diálogo de cosa favorita con errores arreglados; se corrigió papel de pared que funcionaba para obtener la Galaxy Sword.
  • 1.5: Secretos agregados: calzoncillos morados de la suerte de la isla, sombreros de erizo de mar, extraño secreto de la cápsula después de que se rompe, cara feliz de la pantalla de título, mensajes de código de generación de elementos del santuario de las ilusiones y sobrevuelos en la cumbre.