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  |trigger = Entra a la habitación de Sebastian cuando esté ahí.
 
  |trigger = Entra a la habitación de Sebastian cuando esté ahí.
 
  |details = Sebastian te saluda, e invita a jugar ''Solorian Chronicles: The Game'' con él. Juegas a través de un escenario, por el cual tendrás un puntaje entre A y D.  Se te da para elegir un arquetipo (que afecta tu puntaje pero no tu amistad):
 
  |details = Sebastian te saluda, e invita a jugar ''Solorian Chronicles: The Game'' con él. Juegas a través de un escenario, por el cual tendrás un puntaje entre A y D.  Se te da para elegir un arquetipo (que afecta tu puntaje pero no tu amistad):
* {{choice|"Guerrero. Me gusta un acercamiento directo."|0}}
+
* {{choice|"Guerrero. Me gusta ir de frente."|0}}
* {{choice|"Curandero. Prefiero ayudar a otros."|0}}
+
* {{choice|"Sanador. Prefiero ayudar a los demás."|0}}
* {{choice|"Mago. Una mente aguda es la espada más poderosas de todas."|0}}
+
* {{choice|"Mago. El intelecto es el filo más peligroso que hay."|0}}
    
Para lograr un puntaje de A: elige al curandero, camina a través de la puerta principal, ataca y luego protégete del ataque del esqueleto, camina hacia la habitación iluminada de verde, entra al pasillo de tu izquierda, destruye las cápsulas y cura al mago de Sebastian. Sebastian está agradecido, y él solo derrota al jefe final.
 
Para lograr un puntaje de A: elige al curandero, camina a través de la puerta principal, ataca y luego protégete del ataque del esqueleto, camina hacia la habitación iluminada de verde, entra al pasillo de tu izquierda, destruye las cápsulas y cura al mago de Sebastian. Sebastian está agradecido, y él solo derrota al jefe final.
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