Sam
Sam.png
Información

Cumpleaños Summer.png Verano 17
Vive en Pueblo Pelícano
Dirección Camino del Sauce, 1
Familia

Jodi Icon.png Jodi (Madre)

Kent Icon.png Kent (Padre)

Vincent Icon.png Vincent (Hermano)

Matrimonio Si
Visita a la clínica Fall.png Otoño 11
Mejores regalos Maple Bar.png Bollito de arceCactus Fruit.png Higo chumboTigerseye.png Ojo de tigrePizza.png Pizza
“Sam es un extrovertido, amistoso chico que está rebosando de energía juvenil. Él toca la guitarra y batería, y quiere comenzar una banda con Sebastian tan pronto tengan canciones juntos. Sin embargo, tiene el hábito de comenzar proyectos ambiciosos y no terminarlos. Sam está un poco estresado sobre el inminente retorno de su padre, que estuvo lejos durante años por su trabajo.”
Dev Update #12

Sam es un aldeano que vive en el Pueblo Pelícano. Sam es uno de los doce personajes disponibles para el Matrimonio. Vive en la parte sur del pueblo, justo al norte del río en Camino del Sauce, 1.

Sam es un joven extrovertido y enérgico al que le apasiona la música. Trabaja a tiempo parcial en el MercaJoja. En su tiempo libre, toca la guitarra. A pesar de su descripción en el Dev Update #12, en realidad nunca toca la batería. También patina y juega a videojuegos.

Agenda

A menudo se puede encontrar a Sam practicando con la guitarra en su habitación, a veces con Sebastian. También es frecuente verle fuera de casa jugando a un videojuego portátil o intentando hacer trucos con el monopatín. Los fines de semana juega al billar en el Salón Fruta Estelar.

Trabaja a tiempo parcial los Lunes y Miércoles en el MercaJoja (si está en funcionamiento), o en el Museo en la exposición de Artefactos y Minerales (si el Centro Cívico ha sido restaurado). Frecuenta el Salón Fruta Estelar en primavera, va a la playa en verano y visita los bosques al oeste del pueblo en otoño.

Cuando llueve, suele quedarse en casa todo el día o visitar el Salón Fruta Estelar durante unas horas.

El 11 de Otoño, tiene una cita en la clínica.

Su horario puede desviarse si se dan condiciones específicas como la estación, el tiempo o determinados días de la semana.

Una vez desbloqueado el Balneario de la Isla Jengibre, Sam podrá pasar allí el día de forma aleatoria. Tras abandonar la isla a las 18:00, Sam se irá inmediatamente a casa a dormir. Sam nunca visita el Balneario en días de Festival o en su día de chequeo en la Clínica de Harvey.

A continuación se muestran los horarios de Sam ordenados de mayor a menor prioridad. Por ejemplo, si está lloviendo, ese horario prevalece sobre todos los demás.

  Primavera

Lunes

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y se sitúa en el medio de su habitación.
11:00 AM Sale de su habitación y camina hacia el MercaJoja. (o Museo si se restaura el Centro Cívico).
12:50 PM Llega al MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico) y empieza a trabajar.
4:00 PM Finaliza su trabajo en MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico) y camina hacia su hogar.
6:00 PM Llega a su habitación y se sitúa al frente del estante para libros.
9:30 PM Va a su cama.

Martes

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y se sitúa en el medio de su habitación.
10:40 AM Toca la guitarra en su habitación.
2:00 PM Deja la casa y se sitúa cerca de la Mansión del Alcalde, junto al río.
6:30: PM Llega a su hogar.

Miércoles

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y se sitúa en el medio de su habitación.
11:00 AM Sale de su habitación y camina hacia el MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico).
12:50 PM Llega al MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico) y empieza a trabajar.
4:00 PM Finaliza su trabajo en MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico) y camina hacia su hogar.
6:00 PM Llega a su habitación y se sitúa al frente del estante para libros.
9:30 PM Va a su cama.

Jueves

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y se para al frente de su vestidor.
10:40 AM Toca la guitarra en su habitación.
1:40 PM Deja su habitación y camina al arbusto en el sureste de la casa de Lewis.
3.00 PM Se para al frente del arbusto en el sureste de la casa de Lewis y juega con su videojuego portátil.
6:30 PM Empieza a caminar a su hogar.
7.50 PM Llega a su habitación y se sitúa al frente de su escritorio.
9:00 PM Va a su cama.

Viernes

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y toca la guitarra dentro de su habitación.
11:00 AM Sale de su habitación y juega con su patineta afuera de su casa.
3:00 PM Camina hacia el Salón Fruta Estelar.
4.00 PM Llega al Salón Fruta Estelar y juega billar cerca al arcade.
9:20 PM Deja el Salón Fruta Estelar y camina hacia su hogar.
10.20 PM Llega a su hogar.

Horario Regular

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y camina alrededor de su habitación.
10:40 AM Toca la guitarra en su habitación.
1:40 PM Deja su habitación y camina hacia el Pueblo Pelícano y se sitúa cerca a la casa de Lewis junto al río.
6:30 PM Regresa a su hogar desde el Pueblo Pelícano.
9:00 PM Va a su habitación para ir a la cama.

Día de lluvia (Opción 1)

Hora Ubicación
9:00 AM Despierta y se sitúa al frente de su vestidor.
11:00 AM Deja su habitación y camina hacia el puente cerca al Museo.
12:00 PM Llega al puente cerca al Museo.
4:00 PM Deja el puente cerca al Museo y camina hacia el árbol al frente de la casa de Emily y Haley.
4.40 PM Llega al árbol afuera de la casa de Emily y Haley y juega con su videojuego portátil.
7.00 PM Llega a su hogar.
7:30 PM Llega a su habitación y se sitúa el frente del estante para libros.
9:30 PM Va a su cama.
  Verano

Lunes, Miércoles

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y se sitúa en el medio de su habitación.
11:00 AM Sale de su habitación y camina hacia el MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico).
12:50 PM Llega al MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico) y empieza a trabajar.
4:00 PM Finaliza su trabajo en MercaJoja (o Museo si se restaura el Centro Cívico) y camina hacia su hogar.
6:00 PM Llega a su habitación y se sitúa al frente del estante para libros.
9:30 PM Va a su cama.

Sábado

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta y se sitúa en el medio de su habitación.
2:00 PM Permanece con Sebastian en su habitación.
6:00 PM Sale de su habitación con Sebastian y se sitúa junto al río, frente a su casa.
7:50 PM Llega a su casa y se va a la cama.

Cumpleaños (MercaJoja abierto, y lloviendo), Día lluvioso

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta, se mueve por su habitación.
11:00 AM Toca la guitarra en su habitación.
3:00 PM Sale del dormitorio, se queda en la cocina y juega a su videojuego portátil.
5:00 PM Vuelve a su dormitorio, se mueve por el cuarto.
8:00 PM Va a su cama.

Horario Regular

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta, se mueve por su habitación.
11:00 AM Toca la guitarra en su habitación.
1:40 PM Sale de su habitación y camina hacia la playa junto a la hoguera con su hermano Vincent.
7:00 PM Vuelve a casa desde la playa.
9:00 PM Entra en su dormitorio para irse a la cama.
  Otoño

Otoño 11

Hora Ubicación
10:00 AM Despierta dentro de su habitación. "Tengo que ir a visitar el Tío Doctor hoy día... Grandioso."
11:30 AM Camina hacia la Clínica para su chequeo anual, juego su videojuego portátil en la sala de espera.
1:30 PM Obtiene su chequeo anual en la Clínica. "Soy un chico saludable, doc. ¿Puedo irme ahora? Esto es aburrido."
4:00 PM Deja la Clínica y camina hacia el Pueblo Pelícano. "Acabo de salir de la oficina del doctor. Completamente saludable y vigoroso, tal como esperaba."
9:00 PM Llega a su habitación y va a la cama.

Horario Regular

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta, se mueve por su habitación.
10:40 AM Toca la guitarra en su habitación.
1:40 PM Sale de su dormitorio y camina hacia el bosque al suroeste de la Cabaña de Leah.
7:00 PM Vuelve a casa desde El Bosque.
9:00 PM Entra en su dormitorio para irse a la cama.
  Invierno

Horario Regular

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta, se mueve por su habitación.
10:40 AM Toca la guitarra en su habitación.
1:20 PM Deja su habitación y camina hacia el Salón Fruta Estelar.
7:00 PM Vuelve a casa desde el Salón Fruta Estelar.
9:00 PM Entra en su dormitorio para irse a la cama.
Desviaciones

Día 9 y Día 23 (Si tienes menos de 6 corazones con Penny)

Hora Ubicación
9:00 AM Se despierta, se mueve por su habitación.
11:00 AM Sale de su habitación y camina hacia el pueblo.
4:00 PM Sigue paseando por el pueblo, juega a su videojuego portátil.
7:00 PM Vuelve a casa desde el pueblo.
9:30 PM Entra en su dormitorio para irse a la cama.

Invierno 17

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta, se mueve por su habitación.
10:40 AM Toca la guitarra en su habitación.
5:00 PM Asiste al Mercado nocturno.
12:00 AM Entra en su dormitorio para irse a la cama.

Lluvia - Elección aleatoria #1

Hora Ubicación
10:00 AM Se levanta, se pone delante de la cómoda de su habitación.
11:00 AM Toca la guitarra en su habitación.
3:00 PM Juega a su videojuego portátil en la cocina de su casa.
5:00 PM Vuelve a su habitación, se pone delante de la cómoda.
6:30 PM En su escritorio, dentro de su habitación.
8:00 PM Se va a la cama.

Lluvia - Elección aleatoria #2

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta, se mueve por su habitación.
11:00 AM Se mueve por el interior de su casa.
2:00 PM Sale de su dormitorio y se dirige al Salón Fruta Estelar.
7:40 PM Sale del Salón Fruta Estelar y vuelve a su dormitorio para acostarse.

Sábado

Hora Ubicación
8:00 AM Se despierta por el día dentro de su habitación y sale a la calle para pararse junto al río frente a la casa de Haley y Emily.
11:00 AM Camina hasta un arbusto cercano y juega a su videojuego portátil en el pueblo.
12:30 PM Sale del pueblo, va a su habitación con Sebastian para practicar con la guitarra.
3:00 PM Pasa el rato en su habitación con Sebastian.
6:00 PM Sale de su casa para caminar hasta el río frente a su casa con Sebastian.
7:40 PM Vuelve a su dormitorio para acostarse.

Lunes y Miércoles, Centro Cívico restaurado

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta en su habitación.
11:00 AM Sale de su habitación y camina hacia el Museo.
4:00 PM Deja el Museo y se dirige a casa.
6:00 PM Llega a casa, se para en su dormitorio frente a una estantería.
9:30 PM En su habitación, en la cama.

Viernes

Hora Ubicación
10:00 AM Se despierta y toca la guitarra en su habitación.
11:00 AM Sale de su habitación y se dirige al pueblo para ir en monopatín.
3:00 PM Camina hasta el Salón Fruta Estelar para jugar al billar cerca de los recreativos.
9:20 PM Abandona el Salón Fruta Estelar y se dirige a su dormitorio para acostarse.
  Matrimonio
Si se restaura el Centro Cívico, Sam no sale de La granja salvo los Lunes y los Viernes. Los Sábados por la mañana se dedica a hacer trucos con el monopatín en su rampa que hay detrás de la granja.

Lunes

Hora Ubicación
6:00 AM En casa.
8:00 AM Sale de casa y se dirige a Pueblo Pelícano.
9:30 AM Llega a Camino del Sauce, 1 y se sitúa en la cocina.
11:00 AM Se mueve a la sala de estar.
3:00 PM Deja el Camino del Sauce, 1 para volver a casa.
4:00 PM Llega a la casa de campo.
10:00 PM Va a la cama.

Viernes

Hora Ubicación
6:00 AM En casa.
8:00 AM Sale de casa y se dirige a Pueblo Pelícano.
9:30 AM Llega a Camino del Sauce, 1 y se sitúa en la cocina.
11:00 AM Deja el Camino del Sauce, 1.
11:50 AM Patinando al sur del Salón Fruta Estelar, junto a los bancos.
3:00 PM Entra en el Salón Fruta Estelar.
3:30 PM Jugando al billar en el Salón Fruta Estelar.
9:00 PM Deja el Salón para volver a la granja.
11:00 PM Llega a la casa de campo.

Relaciones

Sam vive con su madre, Jodi, y su hermano pequeño, Vincent. Su madre mima a ambos y afirma que ninguno de los dos ha tenido que hacer nunca ninguna tarea. Está muy unido a Vincent y se siente responsable de él durante la ausencia de su padre. En primavera del segundo año, Kent, el padre de Sam, regresa y reside en la casa con el resto de la familia. Después del matrimonio, Sam visitará a su familia con regularidad para saber cómo están.

Sebastian y Abigail son sus compañeros de banda y amigos más cercanos, y a menudo pasan tiempo juntos. Cuando pasan el rato en el Salón Fruta Estelar, siempre se ve a Sebastian ganando a Sam al billar, mientras Abigail lo observa desde el sofá. También es amigo de Penny, y bailará con ella en la Danza Floral si ninguno de los dos está bailando con el jugador.

Regalos

Articulo principal: Socializar
Ver también: Lista de todos los regalos

Puedes darle a Sam hasta dos regalos por semana (Más uno en su cumpleaños), que puede aumentar o disminuir su amistad contigo. Los regalos para su cumpleaños (  17 Verano) tendrán un efecto amplificado por 8; y mostrará un diálogo único.
Para los regalos amados o gustados, Sam dirá

“¿Un regalo de cumpleaños? ¡Qué detalle! Me encanta.”
“¡Te has acordado de mi cumpleaños! Gracias. Es genial.”

Para los regalos neutrales, Sam dirá

“¡Oh, un regalo de cumpleaños! Gracias.”

Para regalos disgustados u odiados, Sam dirá

“Oh... ¿Por mi cumpleaños? Gracias...”

Le encanta

“¡Oh, yeah! ¡Esto es lo que más me gusta del mundo!”
Imagen Nombre Descripción Fuente Ingredientes
Higo chumbo El dulce fruto de la chumbera. Recolección - El Desierto
Bollito de arce Un bollo dulce con un rico glaseado de arce. Cocina   Jarabe de arce (1)  Azúcar (1)  Harina de trigo (1)
Pizza Extremadamente popular, y con motivo. Cocina   Harina de trigo (1)  Tomate (1)  Queso (1)
Ojo de tigre Una franja de oro reluciente da a esta piedra un brillo cáldo. Minerales

Le gusta

“¡Gracias! Me gusta mucho.”
Imagen Nombre Descripción Fuente
Joja-Cola El producto estrella de Joja Corporation. Joja Corporation, Pesca, Máquina de refrescos Joja

*Tenga en cuenta que los Huevos de dinosaurio se consideran Artefactos y no Huevos para regalar.

Neutral

“¿Me has traído esto? ¡Gracias!”
Imagen Nombre Descripción Fuente

No le gusta

“Hmm... Es... interesante.”
Imagen Nombre Descripción Fuente
Chantarela Una seta sabrosa con olor afrutado y un sabor ligeramente picante. Recolección - Otoño
Seta común Con un ligero toque a frutos secos y buena textura. Recolección - Otoño
Narciso Una flor tradicional de primavera popular como regalo. Recolección - Primavera
Diente de león No es la flor más bonita, pero sus hojas quedan bien en ensaladas. Recolección - Primavera
Jengibre Esta afilada, picante raíz es conocida por aumentar la vitalidad. Recolección - Isla Jengibre
Avellana ¡Menuda avellana! Recolección - Otoño
Acebo Sus hojas y bayas de color rojo intenso lo convierten en una decoración de invierno muy popular. Recolección - Invierno
Puerro Un delicioso pariente de la cebolla. Recolección - Primavera
Seta magmática Una seta muy rara que vive junto a piscinas de lava. Recolección - Mazmorra del volcán
Colmenilla Buscada por su sabor único a frutos secos. Recolección - Primavera
Seta lila Una seta poco común que se encuentra en las profundidades de las cuevas. Recolección - Las minas
Cuarzo Un cristal laro que se encuentra a menudo en cuevas y minas. Recolección - Las minas
Frambuesa Una baya de primavera con el sabor del bosque. Recolección - Primavera
Alga verde Realmente viscosa. Pesca
Ñame nival Este pequeño ñame se esconde bajo la nieve. Recolección - Invierno
Rábano silvestre Una raíz picante que se encuentra en la primavera. Recolección - Primavera
Raíz invernal Un tubérculo lleno de almidón. Recolección - Invierno

Odia

“No lo pillas, ¿no?”
Imagen Nombre Descripción Fuente Ingredientes
Carbón Una roca combustible usada en la fundición y fabricar objetos. Minería
Lingote de cobre Una barra de cobre puro. Horno   Carbón (1)  Mena de cobre (5)
Mayonesa de pato Una mayonesa rica y amarilla. Mayonesera   Huevo de pato (1)
Lingote de oro Una barra de oro puro. Horno   Carbón (1)  Mena de oro (5)
Mena de oro Una mena poco común que se puede fundir para hacer lingotes. Minería
Lingote de iridio Una barra de iridio puro. Horno   Carbón (1)  Mena de iridio (5)
Mena de iridio Una mena exótica con muchas propiedades curiosas. Se puede fundir para hacer lingotes. Minería
Lingote de hierro Una barra de hierro puro. Horno   Carbón (1)  Mena de hierro (5)
Mayonesa Da ganas de untarla. Mayonesera   Huevo (1)
Encurtidos Un tarro de tus encurtidos caseros. Envasadora Todos los Vegetales
Cuarzo refinado Cuarzo en estado más puro. Horno   Carbón (1)  Cuarzo (1)

Películas y Refrigerios

Articulo principal: El Cine
Le Encanta
  Wumbus
Le Gusta
  Aúlla bajo la lluvia

  El valiente arbolito

  El Viaje del Rey de la Pradera: La Película

  Maravillas naturales: explorando nuestro exhuberante mundo

  Misterium

Desagrada
  El Expreso a Ciudad Zuzu

  El milagro en rancho Estrellafría

Le Encanta  
  Pizza personal
  Sorbete de fruta estelar
Desagrada  
  Batido de col rizada
  Bolsa de aperitivos de hummus
  Ensalada Panzanella
  Maíz de Joja
  Mousse de capuchino
  Palomitas sabor a trufa
  Regaliz negro
  Rodajas de manzana
  Té de jazmín
Le Gusta  
Todo lo demás

Eventos de Corazón

Dos Corazones

 

Entra a la casa de Sam cuando esté ahí.

Detalles 
Sam y Sebastian están tocando en la habitación de Sam. Sam te dice que está intentando montar un grupo, pero que no está seguro de qué estilo de música tocar. Te pregunta qué música te gusta.
  • "Pop alegre." (No afecta la amistad.)
  • "Rock experimental." (No afecta la amistad.)
  • "Techno dance con mucha energía" (No afecta la amistad.)
  • "Country estilo honky-tonk." (No afecta la amistad.)

No importa el estilo que elijas, Sam dice que ese es el estilo que ha estado pensando para la banda. Le pregunta a Sebastian si también está de acuerdo. Sebastian está de acuerdo y Sam te agradece.

Tres Corazones

 

En cualquier estación, menos invierno, dirígete a la playa en un día soleado entre las 7am y 3pm. Este evento solo pasa en el Año 1.

Detalles 
Sam está viendo a su hermano Vincent jugar en la arena. Sam dice que su padre solía llevarles a la playa los días soleados. Vincent pregunta si su padre volverá a casa. Sam responde que sí, que volverá tan pronto como pueda. Vincent menciona haber oído a gente hablar de bajas militares masivas. Sam le dice que no les crea y Vincent vuelve a jugar. Sam se siente mal por haber ilusionado a su hermano y le pide su opinión.
  • "Es mejor ser sincero con los niños." (No afecta la amistad.) Sam cuestiona tus pensamientos, pero luego acepta que los niños deben aprender que el mundo funciona de una manera u otra.
  • "Has hecho lo correcto. Los niños deben tener esperanza." (No afecta la amistad.) Sam está de acuerdo y dice que los niños deberían aferrarse a su niñez tanto como puedan.

Sam te dice que la banda se está juntando, y que Sebastian quiere realmente que Abigail sea la baterista "por alguna razón".

Cuatro Corazones

 

Entra a la casa de Sam cuando esté ahí.

Detalles 
Sam está en la cocina. Te saluda. Cuando te está dando un bocadillo, deja a caer un huevo en el piso de la cocina. Su mamá escucha la conmoción, camina hacia la cocina, y se molesta por el desastre. Sam te pide que le digas que pasó.
  • "A Sam se le ha caído el tentempié cuando me lo estaba dando." (-10 amistad.)
  • "Sam me ha dado el tentempié y se me ha caído." (+50 amistad.) Sam está de acuerdo contigo.
  • "Sam lo ha tirado aposta. Le ha parecido que sería divertido." (-50 amistad.)

Jodi te agradece por ser honesto, y Sam insiste en limpiar el desastre.

Al hablar con Sam después de este suceso, te dice: "Siento lo de antes.".

Seis Corazones

 

En un día soleado, dirígete al pueblo entre el mediodía y 4pm.

Detalles 
Sam está en su patineta deslizándose sobre la caja de flores de Emily y Haley. Lewis lo atrapa y lo regaña por ello. Sam te pide tu opinión.
  • "Tienes razón, señor, Sam debería respetar la propiedad privada." (No afecta la amistad.) Sam no está feliz, y dice que no jugará con su patineta nunca más.
  • "No culpe a Sam. ¡Solo puede usar su monopatín aquí!" (No afecta la amistad.) Sam se ve feliz y está de acuerdo. El Alcalde Lewis se frustra y afirma que pensó que eras más maduro que eso, pero de todas maneras, se disculpa con Sam y le pide que tenga más cuidado en el futuro.
  • "Prefiero no meterme en esto." (No afecta la amistad.) El Alcalde Lewis dice que no quiere ver a Sam hacerlo de nuevo, Sam acepta y el Alcalde se retira. Luego Sam regresa contigo y, con una sonrisa, te pregunta si viste su truco.

Ocho Corazones

 

Sam aparece en tu puerta entre las 6am y 8am. Solo se activa si has visto su evento de dos corazones.

Detalles 
Sam te invita a ver tocar a su banda en la ciudad y te pide que se reúnan en la parada de autobús a las 4 de la tarde. Entra en el mapa de la Parada de Autobús entre las 16:00 y las 19:00 para reunirte con Sam y los demás, y verlos tocar. Él te da las gracias por inspirar a su banda con el tipo de música que deben tocar. Este evento de corazón no requiere que el autobús sea reparado.

Ten en cuenta que si te has saltado la escena de 2 corazones de Sam, no sonará música durante este evento de corazón.

Además, no habrá pasado el tiempo durante la escena del corazón (a diferencia de los festivales, que siempre terminan el día), por lo que si se entra en el mapa de la Parada de Autobús a las 4PM, se volverá también a las 4PM.

Diez Corazones

 

Después de recibir una carta de Sam, dirígete al pueblo en un día soleado entre las 8pm y medianoche.

Detalles 
Te encuentras con Sam en la puerta de su casa. Dice que hace frío fuera y te lleva a hurtadillas a su habitación para hablar en privado. Mientras admite que se está enamorando de ti, su madre llama a la puerta. Te hace esconder en la cama. Su madre entra y le pregunta por qué está sudando y tiene la cara roja. Sam le responde que ha estado haciendo flexiones. Ella le desea buenas noches y se retira.

Se te presenta las siguientes opciones:

  • Salir de la cama. (No afecta la amistad.) (Si elijes esta opción, el juego te presenta las siguientes 2 opciones)
    • Acercarse a Sam. (No afecta la amistad.) Correspondes al afecto de Sam y los dos se besan.
    • Dirigirse a la ventana. (No afecta la amistad.) Rechazas las intenciones de Sam.
  • No moverse. (No afecta la amistad.) Sam se arrima en la cama contigo, te besa, y dice "Siempre he sabido que había algo especial entre nosotros..."

Evento de diez corazones del grupo

 

Si el jugador está soltero/a y le da un ramo de flores a todos los solteros disponibles con amistad de 10 corazones con cada uno, y tras ver el evento de cada uno de los solteros con 10 corazones, tras entrar en Salón Fruta Estelar se mostrará una escena.

Detalles 
Si el jugador tiene una Pata de conejo en el inventario, la escena consistirá en una partida amistosa de billar.

Si el jugador no tiene una Pata de conejo en el inventario, todos los solteros se mostrarán enfadados porque el jugador esté saliendo con todos a la vez. Sin importar la elección del diálogo por parte del jugador, todos los solteros le harán el "vacío" al jugador. Al interactuar con ellos tendrán un diálogo enfadado, y no aceptarán los regalos tras el evento. Después de una semana, todos las solteros perdonarán al jugador, y los diálogos volverán a ser normales.

Este evento solo se activa una vez por cada archivo de guardado. Este evento no se activará si está casado o ha regalado un Ramo de flores marchito o Colgante de sirena a uno de los candidatos al matrimonio.

Catorce Corazones

 

Parte 1: Entrar a una casa de campo mejorada (debe actualizarse al menos dos veces) entre las 6:10 am y las 5:00 pm, cuando Sam está adentro.
Parte 2: Tres días después, ingrese a la casa de campo entre las 6:10 am y las 5 pm, cuando Sam esté adentro.
Parte 3: Tres días después, ingrese a la casa de campo entre las 6:10 am y las 5 pm, cuando Sam esté adentro.
Parte 4: Cuatro días después, ingrese a la casa de campo entre las 6:10 am y las 5 pm, cuando Sam esté adentro.

Detalles 
Parte 1:
Sam dice que siente que se ha vuelto perezoso desde que se mudó a la casa de campo y quiere encontrar un trabajo, algo que tenga que ver con la música.

Parte 2:

Sam recibe una oferta de trabajo por correo, haciendo música para un programa de televisión para niños llamado "El feliz junimo". Dice que no es exactamente lo que tenía en mente.
  • Piensa en esto como un primer paso en tu carrera... (No afecta la amistad.)
Sam responde "Hmm... Sí, es una manera de verlo."
  • ¡Piensa en lo feliz que harás a los niños! (No afecta la amistad.)
Sam responde "Es decir... tienes razón, alguien tiene que hacer música para niños. Pero no es exactamente un «trabajo de ensueño»..."
  • Lo siento... (No afecta la amistad.)
Sam responde "Oh bueno... no pasa nada. Lo haré lo mejor que pueda, como siempre hago."
Sam continúa diciendo "Supongo que tendré que empezar a «pensar como un niño»...""
  • Será fácil para ti... (No afecta la amistad.)
Sam exclama "¡Hey!" mientras el jugador se ríe.
  • ¡Puedes pedirle ayuda a tu hermano pequeño! (No afecta la amistad.)
Sam dice que no es mala idea y agradece al jugador por el consejo.

Parte 3:

Sam está progresando en la canción y toca lo que ha escrito hasta ahora con una guitarra acústica. Se siente positivo sobre el trabajo y espera que el estudio esté contento con su canción cuando esté terminada.

Parte 4:

El jugador, Vincent, y Jas reúnen alrededor de un televisor en la habitación de Sam en la granja. Sam reproduce un video de su canción. Después, expresa sorpresa por lo mucho que a Vincent y Jas les encanta. Agradece al jugador por el apoyo y le da una Radio de Sam para que el jugador pueda escuchar la canción en cualquier momento.

Matrimonio

Articulo principal: Matrimonio

Una vez casado, Sam se mudará a la granja. Como otros candidatos al matrimonio, añadirá su propia habitación a la derecha del dormitorio. También instalará una rampa detrás de la granja, donde a veces irá a practicar sus trucos con el monopatín.

En los días de lluvia, Sam puede ofrecerte un regalo que encontró "rondando por el fondo de un cajón": Higo chumbo, Coco, Cristal terrestre o Geoda. En las noches lluviosas, puede ofrecerte Pizza. En los días en que Sam se queda en la granja todo el día, puede ofrecerte Tortitas instantáneas, explicando que nunca aprendió a cocinar.

Citas

Regular 

Primer Encuentro

“Hola, soy Sam. Me alegro de conocerte.”

Regular

“Ugh, antes he pisado algo asqueroso... Y acababa de comprarme estos zapatos.”
“Ey, colega granjero.”
“Mi padre es un soldado que está luchando contra el Imperio Gotoro. Por eso no está aquí...

Volverá algún día. He oído cosas terribles sobre el imperio Gotoro...”

“Hmm. Acabo de recordar que tenía que hacer algo... Pero se me ha olvidado.

Me pasa continuamente.”

“Ey, ¿qué tal?

Anoche estuve 4 horas seguidas practicando con la guitarra. Me duelen mogollón los dedos. Hasta luego, tengo cosas que hacer.”

“Oh... Qué buen día hace, ¿no?”
“Ey, ¿qué tal va todo?

Tengo hambre. Hasta luego.”

“¡Oh! Acabo de acordarme de que tengo que llamar a mi abuela. Vale, me voy a poner esta goma en la muñeca para que no se me olvide.

Necesito recordatorios para que no se me olviden las cosas.”

“Ey... Algo huele bien, como a pizza.”
“¿Viste el partido de anoche?

Espera... ¿Tienes tele en casa?”

Primavera

“Las nubes son chulas en esta época del año, ¿no crees?

Como bolas de helado de vainilla flotando sobre salsa de frambuesa azul... O a lo mejor solo tengo hambre.”

“A veces todos esos pétalos de primavera que flotan por ahí hacen que mi nariz gotee.

La verdad es que prefiero el verano.”

Verano

“En verano hay un poco menos de polen... Mi nariz está muy contenta.”
“Hola, [Jugador]. ¿Quieres dar una vuelta o algo?

¡Tengo tanta energía en verano que apenas puedo dormir!”

“Anoche vi una araña en mi techo. Les gusta el calor.

Espero que no se colara en mi boca mientras dormía...”

“¿Sabes...? Antes vivía en la gran ciudad, y tengo que admitir que en verano el pueblo le da mil vueltas.

La ciudad era como un horno con todo ese cemento.”

“Cuando veas globos sobrevolando el mar, sabrás que el verano está en su apogeo.”

Verano 10

“¡Mañana no tengo que currar! Nunca he sido tan feliz.”

Otoño

“Oh, hola. ¿Vas haciendo amigos por el pueblo?

Chao.”

“Me gusta pasear por el bosque en esta época del año. La temperatura es perfecta.”
“Parece que mis zapatos siempre se desgastan en esta época del año. ¡Mira, se me sale el dedo gordo!

Es lo que pasa cuando haces demasiado skate.”

“¿Te has fijado en todas las telarañas que aparecen en otoño?

Si te levantas temprano, las ves cubiertas de rocío... Parecen estrellitas.”

“"Hola [Jugador]. Hmm.. ¿Crees que podría tener un cactus en mi cuarto?”

6+ Corazones

“Supongo que ya va siendo hora de irme de casa...

...Pero echaría de menos el guiso de pescado de mi madre, así que no sé... Odio tomar decisiones.”

Solo Año 1

“Creo que mi padre va a volver el año que viene.

No queda demasiado. Qué raro se me hace.”

Domingos

“Cuesta pasarlo bien en domingo... No paro de pensar en que tengo que ir a trabajar mañana.”

Otoño 9

“He pedido unos zapatos nuevos por Internet. Son del mismo estilo, así que me irán bien.”

Otoño 16

“¡Pedí unos zapatos por Internet hace ya una semana! Sí que tardan, colega.

Supongo que es verdad que vivimos en medio de la nada.”

Otoño 23

“Ah, los nuevos zapatos son geniales. Me aprietan un poco, pero ya cederán. Sobre todo después de correr por el laberinto encantado este fin de semana.”

Invierno

“Todo el mundo se queda en casa en invierno, así que puedo tocar la guitarra tan fuerte como quiera.”
“Hola... Que frío, ¿no?”
“Hola, [Jugador]. ¿Quieres que salgamos por ahí o algo?

Bueno, es un buen momento para recuperar las horas de sueño que he ido perdiendo.”

“Una cosa buena del invierno... Todos los mosquitos desaparecen.”
“Lo peor de la nieve es que los pies se te empapen. Tienes suerte de llevar esas botas tan gruesas.”
“Acabo de recordar que tengo que cambiarle las cuerdas a la guitarra.

Vale, me lo apuntaré en la muñeca para que no se me olvide hacerlo esta noche. Necesito recordatorios para que no se me olvidan las cosas.”

“Sería divertido bajar una ladera en trineo, ¿no?

Pero me parece que no hay ninguna colina decente por aquí. Y tampoco tengo trineo. Bueno, ¿qué has estado haciendo últimamente?”

(Si Joja aún sigue abierto)

“Odio trabajar en MercaJoja, ¿pero cómo voy a ganarme la vida si no?”

(Si Joja está cerrado)

“Me alegro de trabajar en el museo ahora. Es mucho más interesante que los deprimentes pasillos de MercaJoja.”

En su habitación

(Al mirar en el cubo de la basura en su habitación)

“Ey, ¡no mires ahí!”

En el Salón

“Hmm.. Si le doy un poco de efecto a la bola blanca desde arriba, a lo mejor...

*Sigh* No soy bueno en esto.”

En la Isla Jengibre

“Wow, ¡qué lugar!”
“Apuesto a que hay algo guay en lo más profundo de la isla. Aunque Willy dijo que debemos quedarnos aquí... problemas con la responsabilidad o algo.”
“Mira esas olas retorcidas... ¿Adivina qué? Voy a ahorrar para una tabla de surf.”
“Puede que tenga que aprender a tocar el ukelele. Abby en los bongos y Sebastian en los tambores de acero... «los Pelícanos del Paraíso»... Qué te pasa, parece que te preocupa.”
“Solo me estoy preparando, después vuelvo a la playa.”
“Me estoy sintiendo muy bien con toda esta luz solar.”

Si es pareja

“[Jugador]. Um... Solo quería decirte... Que estás genial hoy.”
“Creo que ahora me gusta más el campo que la ciudad.

Aunque a lo mejor no estoy siendo objetivo... por cierto motivo.”

Comprometido

“Voy a ser muy feliz siendo tu marido, [Jugador]. Estoy muy emocionado.”
“Nunca imaginé que esto pudiera ocurrir. Qué suerte tengo. Me muero de ganas de que llegue la boda.”
Eventos 

Festival del huevo

“No puedo... con mis alergias... *Snif*”

(Primavera 12 / Día Anterior)

“Mi hermanito siempre se emociona con los festivales. Lleva todo el día hablando de la búsqueda de huevos de mañana.”

Danza Floral

“¿Sabes qué? Lo admito... ¡Me encantan las flores!”

(Primavera 23 / Día Anterior)

“Ojalá fuera hoy la danza floral para poder escaquearme.”

(Pedir ser pareja de baile, petición aceptada)

“¿Quieres bailar conmigo en la danza floral? Vale. Me hace mucha ilusión.”

(Pedir ser pareja de baile, petición denegada)

“Hmm... No sé. Quizá el año que viene.”

Luau

“¿El gobernador? Qué más da... ¿Por qué preocuparme de un viejo desconocido?”

Danza de las medusas lunares

“¿Serán venenosas? A lo mejor no debería tirar a Sebastian al agua...”

Feria de Stardew Valley

“Ey, [Jugador]. ¿Te diviertes? La carpa del tirachinas es bastante divertida, y si le coges el tranquillo puedes acumular medallas estrella.”

(Otoño 15 / Día Anterior)

“Ey, mañana es la feria. Tengo que desempolvar mi viejo tirachinas...”

Víspera de los espíritus

“Qué raro... Aquí solo hay un callejón sin salida.

Pero juraría que alguien iba delante de mí cuando he entrado al laberinto. ¿Dónde se habrá metido?”

(Otoño 26 / Día Anterior)

“El tío raro que vive en el bosque montará el laberinto encantado esta noche, mientras todos duermen. Siempre se asegura de que no haya nadie que le pueda ver trabajar.”

Festival del hielo

“Ey, [Jugador]. ¿Vas a participar en el concurso de pesca en el hielo?

Oh, yo no. No sé pescar.”

(Invierno 7 / Día Anterior)

“Una vez Gus se cayó en el río durante el festival del hielo. Tuvimos que hacer una gran hoguera en el Salón para que pudiera secarse.

Nos preocupaba no poder volver a probar sus famosos espagueti.”

Mercado nocturno

“Puede que, si todo lo demás sale mal, acabe haciéndome capitán de submarino. Molaría mucho.”

Fiesta de la estrella de invierno

“Doy gracias por mi guitarra y mi monopatín. Oh, y por mi familia, supongo.”

(Invierno 24 / Día Anterior)

“Se supone que la fiesta de la estrella invernal consiste en mostrar gratitud por todas las cosas buenas de la vida.

¿Yo? A mí lo que más me interesa es la comida. Je, je.”

Después del Matrimonio 

Días de interior

“Ufff... ¿Sabes lo que no echo de menos de mi antigua vida? Trabajar en MercaJoja...”
“Ey, te he preparado unas tortitas instantáneas. ¡A disfrutar! ¿Qué? Nunca aprendí a cocinar... Siempre se encargaba mi madre.”
“Buenas. Sé que siempre ando haciendo el payaso, pero quiero que sepas que te quiero de verdad...”
“¿Tienes grandes planes para hoy? Oh, yo no... Suelo decidir lo que voy a hacer unos minutos antes...”
“Um... A lo mejor te ayudo en la granja algún día. Hoy estoy un poco vago. ¿No te mosqueas?”
“Cuesta creer que por fin nos hayamos casado...”
“Quiero hacer tantas cosas hoy... O a lo mejor solo veo la tele.”

En su cuarto lateral

“Mi vieja guitarra... Ya no tengo energía para tocarla. No pasa nada. ¿Qué planes tienes para hoy?”

Días al aire libre

“A lo mejor debería hacerme con unas ruedas todoterreno para mi monopatín. Aquí el alcalde Lewis no me puede decir nada.”
“Siempre tengo vigilado el cielo azul... Nunca se sabe cuándo puede aparecer un ovni.”
“¡Hola, [Jugador]! Si supiera más sobre el trabajo en la granja, te ayudaría más. ¡Lo siento! Intentaré ayudarte con pensamientos positivos.”
“Hay algo en el aire que me hace sentir positivo... Quizá el olorcillo a pizza que sale del horno de Gus.”
“Guau... Estás genial hoy, y las manchas de barro te dan un encanto extra.”
“Ey, ¡mira esas nubes esponjosas del cielo! Voy a observarlas durante un rato, si no te importa.”

Noches en el interior

“Ey, pareces cansado. Deja que te ayude a relajarte, ¿vale? A lo mejor luego te doy un masaje.”
“¿Mi día? Oh... Casi ni me acuerdo. No he hecho nada especial. Solo relajarme y pasarlo bien.”
“Ey, siento no haber hecho la cama. Sabes que soy un desastre... y por eso te gusto, ¿no?”
“Lo único que echo de menos de vivir en casa es el guiso de pescado de mi madre”
“¿Todo listo para planchar la oreja? Por una vez, he hecho la cama...”
“Se verá hoy la luna? Bueno, ¿has acabado de trabajar en la granja por hoy? ¡Si no, no me voy a enfadar!”

Días de lluvia

“Puede ser un buen día para relajarse y tocar la guitarra... Ey, tú también puedes relajarte si quieres.”
“¿Crees que Sebastian y Abigail se enrollarán algún día? Je... Ahora que estoy casado, intento casar a todos los demás.”
“Ey, he encontrado esto rondando por el fondo de un cajón. He pensado que podrías usarlo.”
“Oh, colega. Estos días nublados me tocan las narices...”
“¿Qué tal has dormido? El sonido de la lluvia me deja K. O.”
“A lo mejor dedico un rato a arreglar goteras en el tejado y las ventanas hoy.”

Noches de lluvia

“Ey, ¿qué tal tu día? Yo he estado tirado aquí todo el día, leyendo cómics... Ha sido genial.”
“Ha sido un día bastante tranquilo para mí... Refrescos, pizza precocinada y unas horas trasteando con la guitarra. Estoy relajado.”
“Antes he escuchado la grabación de nuestro directo. ¿Lo recuerdas? Colega, menuda chapuza. Me puse nervioso porque tú también estabas... ¡No quería liarla y que te pensaras que soy un pringado!”
“Vincent se debe de sentir muy solo ahora que no estoy. Me siento responsable del chaval. BPero bueno, la vida siempre trae cambios, ¿no? Los niños tienen que aprenderlo tarde o temprano... O la vida adulta los destruirá.”
“Ey, he metido un par de pizzas precocinadas en el horno. Toma, para ti.”
“Ha llamado Vincent. Dice que me echa de menos y te envía recuerdos.”

En la cama

“Nnnghh... ¿qué ocurre? Prepara tu propio desayuno.”
“Nghh... ¿qué ocurre? Estoy intentando dormir.”

En la rampa

“*Sigh*… Nunca me va a salir bien este truco...”

Saliendo de paseo

“Hoy me iré a visitar a la familia, ¿vale? Volveré por la noche.”

(En la casa de sus padres)

“No se lo digas a mi madre... pero en realidad sólo he venido a comer gratis.”

(En la tarde)

“Ver a la familia está bien, pero es deprimente en cierto modo. Es como que... nuestras vidas están totalmente separadas, y todo parece mucho más formal que antes.”

Después de tener un niño

“Ya me encargo yo del pañal de (nombre del primer niño)... No te preocupes. Tú ya tienes trabajo de sobra.”
“Es raro, ¡pero me encanta ser padre!”
“Creo que deberíamos tener otro hijo. ¿Por qué parar ahora?”

Después de tener dos niños

“¡Me he levantado pronto, he dado de comer a los bebés y les he cambiado el pañal! Todo listo. Así puedes concentrarte en acumular dulce, dulce dinero. Es broma... No me casé contigo por dinero.”
“Tenemos que asegurarnos de prestarle mucha atención a (nombre del primer niño) ahora que también tenemos a (nombre del segundo niño). No queremos que se tengan celos.”
“Es divertido ver cómo juegan los bebés. Creo que se van a llevar muy bien.”
“Jamás pensé que sería padre de familia, pero estoy muy satisfecho con lo que tenemos. La vida me va genial.”

Buen Ánimo/Corazones Altos

“¿Piensas alguna vez en aquella noche que nos metimos a escondidas en mi habitación? Yo lo hago a menudo...”
“¿Sabes? Tuve la sensación de que acabaríamos juntos desde el principio. Hay algo especial entre nosotros.”
“¡Ten cuidado por ahí! Sé que a veces te metes en cuevas... ¡Se te podrían zampar de un bocado allí!”
“Estaba a punto de escribirte una canción con la guitarra, baby. Pero ahora que estás aquí me siento relajado. Me apetece tocar la guitarra sobre todo cuando me siento solo.”
“¡Baby, háblame! Siempre me interesa saber cómo te ha ido el día.”
“¡Guau, qué guapo estás hoy! ¿Te has hecho algo en el pelo?”

Primavera

“*Snif...* Dengo la dariz dapada... Alergias.”

Spring 1

“Ed... primaveda.. Mi dariz... Alergias.”

Día anterior al Festival del huevo

“¿Tienes ganas de que llegue el festival de mañana? Molará volver a ver a Sebastian.”

Festival del huevo

“La pandilla sigue igual que siempre. ¿Te diviertes?”

Día anterior a la Danza Floral

“Oh... La danza floral es mañana, ¿no? Pensaba que podría escaquearme ahora que estamos casados.Da igual. Supongo que es divertido, en cierto modo.”

Danza Floral (Cuando le pides que sea tu pareja de baile)

“¡No! ¿Otra vez ese traje estúpido? Pensaba que ahora que estábamos casados... Bueno, vale.”

Verano

“El verano siempre me da ganas de hacer barbacoas.”

Verano 1

“El nivel de polen baja un poco en verano, así que mi nariz está contenta.”

Día anterior al Luau

“¿Has pensado ya qué vas a añadir a la sopa del luau? Sería divertido echar algo asqueroso. ¡Para trollear un poco al gobernador! Lo siento...”

El Luau

“Supongo que no sería muy bonito poner algo desagradable en la sopa...”

Día antes de la Danza de las Medusas Lunares

“El verano es genial, pero ya estoy listo para el otoño. ¿Iremos a ver las medusas mañana por la noche? Siempre tiene su gracia.”

Otoño

“¿Qué estará pasando en el resto del mundo? Estamos muy aislados aquí.”

Otoño 1

“Parece que todo el valle ha cambiado de la noche a la mañana... Supongo que ya ha llegado el otoño.”

Día anterior a la Feria

“Ey, mañana es la feria. Tengo que desempolvar mi viejo tirachinas...”

Feria de Stardew Valley

“Sebastian sigue siendo el mismo de siempre. ¿Te lo estás pasando bien en el festival?”

Día antes de la Víspera

“Me pregunto si mamá dejará entrar a Vincent al laberinto encantado este año. Seguramente no... Pobre chaval. Va a tener que hacerse mayor algún día...”

Víspera de los espíritus

“¡Ey, me estaba preguntando cuándo aparecerías!”

Invierno

Invierno 1

“Ya no quiero ser músico profesional. ¡Quiero dedicarme a mi familia!”
“El aire frío hace que se me congele la gomina. No es muy agradable.”

Día antes del Festival del Hielo

“¿Vamos a pasarnos por el festival del hielo mañana? Puede ser divertido volver a ver a todos...”

Festival del hielo

“¿No tienes frío? ¿Seguro que no quieres mi chaqueta?”

Fiesta de la estrella de invierno

“*Bawh...* Estoy aquí por los regalos y las galletas.”

Invierno 28

“Hemos tenido un año genial, [Jugador]... Da un poco de pena que se haya acabado. ¡Habrá que hacer que el siguiente sea aún mejor!”

Diálogo especial de la escena de La Cumbre

“Siento que he cambiado mucho desde la primera vez que nos conocimos... ¿sabes? ...puedes llamarlo «madurez»... jeje. Pero estoy en un lugar, ahora, donde me siento seguro de nuestro futuro juntos... Aunque eso signifique hacer cosas normales, como... uh... comprar comida y cambiar pañales... jah...”

Después del Divorcio

“Lo siento, [Jugador]. No creo que pueda seguir siendo amigo tuyo.”

Preguntas

Miércoles

“Estoy intentando componer algo nuevo para el grupo, pero estoy en blanco... Ey... ¿De qué crees que debería ir mi nueva canción?”
  • La agricultura, la minería y la silvicultura. (+30 amistad.)

Sam responde: "Ey, ¿sabes qué? Suena genial. ¡Gracias!"

  • Una ciudad en el mar. (+30 amistad.)

Sam responde: "Ey, ¿sabes qué? Suena genial. ¡Gracias!"

  • El mundo de los trenes. (+30 amistad.)

Sam responde: "Ey, ¿sabes qué? Suena genial. ¡Gracias!"

  • Cualquier cosa vale. Total, va a ser una canción horrible. (-50 amistad.)

Sam responde: "Oye, colega... ¿Qué narices te pasa? Siento haberte preguntado."

Misiones

Retratos

Línea de Tiempo

El aspecto de Sam evolucionó a lo largo de los años de desarrollo del juego. Aquí hay una cronología que muestra cómo el arte de ConcernedApe y el estilo de Sam cambiaron a lo largo de los años antes del lanzamiento del juego.

Curiosidades

  • Sam es alérgico al polen, algo que menciona durante la Fiesta del Huevo. También menciona que su "nariz está contenta" durante el verano debido a que el número de polen suele ser menor.
  • "Sam" es abreviatura de "Samson", nombre que revela al jugador(a) cuando tienen una buena relación. Él también afirma que no quiere que el jugador(a) se lo diga a nadie.
  • "Sam" es un nombre unisex de origen Hebreo, que significa "Dios ha oído". Otros significados son "El hijo del sol" o "Sol brillante".
  • El diálogo de Sam es menos hostil que el de otros NPC cuando el jugador rebusca en los cubos de basura. En lugar de mostrarse asqueado, se limita a preguntar al jugador por qué está rebuscando en la basura. Sin embargo, sigue costando al jugador 25 puntos de amistad.
  • En los retratos de Sam, su camiseta interior es amarilla, sin embargo, en sus fotos, es roja.
  • La Guitarra vieja de Sam es un arma en el juego, pero no está disponible actualmente.
  • Sam vivía en la Ciudad Zuzu. Recuerda lo luminosa y ruidosa que era de día y de noche, y el calor que hacía en verano.
  • El peinado de Sam recuerda al de un Super Saiyan de Dragon Ball Z, más concretamente al Super Saiyan 2.

Historial

  • 1.0: Introducido.
  • 1.1: Agregado un área de patinaje detrás de la Casa de campo si está casado.
  • 1.3.27: Evento de grupo de 10 corazones agregado.
  • 1.4: Se agregó evento de 14 corazones.
  • 1.5: Retratos de playa agregados.