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[[File:HealthBar.png|thumb|Barra de vida ligeramente agotada (Izquierda)]]
 
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La salud se mide mediante una barra situada junto a la barra de [[Energía|energía]] en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario (UI). La barra de salud sólo es visible mientras se está dentro de [[Las Minas]], el [[Bosque Secreto]], el [[Criadero de babas]], la [[Caverna Calavera]], la [[Madriguera de bichos mutantes]], la [[Mina de cantera]], la [[Mazmorra del volcán]], o cuando el medidor no está lleno. Fuera de las Minas, las formas más comunes de perder salud son ser atropellado por el tren en el [[Ferrocarril]], o por las [[Babas]] en el [[Bosque Secreto]] o en el [[Criadero de babas]].
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La salud se mide mediante una barra situada junto a la barra de [[Energía|energía]] en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario (UI). La barra de salud sólo es visible mientras se está dentro de [[Las minas]], el [[Bosque secreto]], el [[Criadero de babas]], la [[Caverna Calavera]], la [[Madriguera de bichos mutantes]], la [[Mina de cantera]], la [[Mazmorra del volcán]], o cuando el medidor no está lleno. Fuera de las Minas, las formas más comunes de perder salud son ser atropellado por el tren en el [[Ferrocarril]], o por las [[Babas]] en el [[Bosque secreto]] o en el [[Criadero de babas]].
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Los jugadores pueden elegir la [[Tipos de Granja|Granja Salvaje]] u ofrecer un [[Bollo extraño]] al [[Altar oscuro del terror]] en la [[Cabaña de la Bruja]] para habilitar la aparición de [[Monstruos|monstruos]] en [[La Granja|la granja]], quienes atacarán y reducirán la salud del jugador.
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Los jugadores pueden elegir la [[Tipos de Granja|Granja Salvaje]] u ofrecer un [[Bollo extraño]] al [[Altar oscuro del terror]] en la [[Cabaña de la Bruja]] para habilitar la aparición de [[Monstruos|monstruos]] en [[la granja]], quienes atacarán y reducirán la salud del jugador.
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La salud se puede reponer consumiendo [[Comida|comida]], durmiendo, usando el [[Spa]], o comiendo [[Fruta estelar|frutas estelares]]. En un juego [[Multijugador|multijador]], la salud (Y la [[Energía]]) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.
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La salud se puede reponer consumiendo [[Cocina|comida]], durmiendo, usando el [[Spa]], o comiendo [[Fruta estelar|frutas estelares]]. En un juego [[Multijugador|multijugador]], la salud (Y la [[Energía]]) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.
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La capacidad máxima de salud incrementa por 5 por cada nivel adquirido en la habilidad de [[Combate]] y, se puede aumentar aún más eligiendo las [[Habilidades#Combate|profesiones de Luchador y Defensor]] en el árbol de habilidades de Combate.
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La capacidad máxima de salud comienza en 100 puntos. La capacidad máxima incrementa por 5 por cada nivel adquirido en la habilidad de [[Combate]], con la excepción de los niveles 5 y 10. Los puntos de salud solo aumentan más eligiendo las [[Habilidades#Combate|profesiones de Luchador y Defensor]] en el árbol de habilidades de Combate. Al encontrar la [[Notas secretas|Nota Secreta #10]] y llegar al [[Señor Qi|Sr. Qi]] en el piso 100 de la [[Caverna Calavera]] se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25.
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Encontrando la [[Notas secretas|Nota Secreta #10]] y llegar al [[Sr. Qi]] en el piso 100 de la [[Caverna Calavera]] se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25.
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El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. La única excepción es si el jugador tiene un [[Anillo fénix]] y utiliza la habilidad del anillo por primera vez ese día. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada en [[Las Minas]], en el dormitorio de la [[Casa de campo]] o en la [[Clínica de Harvey]]. Si el jugador se desmaya dentro de la [[Caverna Calavera]], aparecerá en la [[Clínica de Harvey]].
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El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada de la mina, en el dormitorio de la granja o en la clínica de Harvey. Si el jugador se desmaya dentro de la Caverna Calavera, aparecerá en la [[Clínica de Harvey]].
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Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el [[Gremio de aventureros]]. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta {{price|5000}}.
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Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el [[Gremio de aventureros]]. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta {{price|5000}}.
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==Trivia==
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*Si el jugador tiene un [[anillo del vampiro]] equipado, puedes ganar 2 puntos de salud después de matar [[monstruos]].
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*Si el jugador tiene un [[Armas|arma]] con el [[Forja|encantamiento Vampírico]], existe la posibilidad de que ganen puntos de salud tras matar a un monstruo.
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*Si el jugador tiene un [[Anillo fénix]] equipado, no se desmayará y recuperará la mitad de su salud máxima tras llegar a cero de salud. Esto solo puede ocurrir una vez al día.
    
== Historial ==
 
== Historial ==
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{{History|1.3|Se ha añadido la regeneración de salud en el multijugador al permanecer en la cama. Agregada la escena del [[Sr. Qi]] en el nivel 100 de la Caverna Calavera.}}
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{{History|1.3.27|Se ha añadido la regeneración de salud en el multijugador al permanecer en la cama. Agregada la escena del [[Señor Qi|Sr. Qi]] en el nivel 100 de la Caverna Calavera.}}
 
{{History|1.4|Se ha añadido el servicio de recuperación de objetos.  Se ha corregido un error por el que la barra de salud mostraba menos salud de la que realmente se obtenía al consumir un objeto.}}
 
{{History|1.4|Se ha añadido el servicio de recuperación de objetos.  Se ha corregido un error por el que la barra de salud mostraba menos salud de la que realmente se obtenía al consumir un objeto.}}
    
[[Category:Mecánicas del juego]]
 
[[Category:Mecánicas del juego]]
 
[[de:Gesundheit]]
 
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[[en:Health]]
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[[en:Health]][[fr:Santé]]
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[[ja:体力]]
 
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[[pt:Saúde]]
 
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[[ru:Здоровье]]
 
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[[zh:生命值]]
 
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