Raíz invernal

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Raíz invernal
Winter Root.png
Un tubérculo lleno de almidón
Información
Origen RecolecciónSemillas invernalesBaba azul
Estación Winter.png Invierno
Energía / Salud
Energy.png
25
Health.png
11
Energy.png
Silver Quality Icon.png
35
Health.png
Silver Quality Icon.png
15
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Gold Quality Icon.png
45
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20
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65
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29
Precio de venta
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70Gold.png
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87Gold.png
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105Gold.png
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Iridium Quality Icon.png
140Gold.png

La Raíz invernal es un ítem recolectable que se encuentra sólo en Invierno. Al contrario de los ítems que se encuentran en el suelo, para conseguir una Raíz invernal hay que arar en un lugar de artefacto[1] con la Azada (no sirven otras Herramientas, solo las Bombas funcionan).

La probabilidad de obtener una Raíz invernal de un Lugar de artefacto es de 17-24% (dependiendo del mapa). También hay un 4% de probabilidades de encontrar una Raíz invernal al arar en suelo cultivable estándar en cualquier ubicación fuera de la granja[2]. Las excepciones son: en la granja, donde la Raíz invernal se puede encontrar en algún Lugar de artefacto pero no en suelo cultivable estándar, en el Desierto de Calico, donde la Raíz invernal no se puede encontrar en absoluto. Desenterrar una Raíz invernal no proporciona XP.

También se pueden conseguir a partir de Semillas invernales. En este caso son un cultivo estándar de Semillas silvestres: crecen sobre el suelo, se pueden cosechar sin usar ninguna herramienta, otorgan 7 de XP en Recolección cada una y se afectan por la profesión Botánico.

Se puede encontrar ocasionalmente en el Carro Ambulante o en algún Cubo de basura en Invierno. También puede conseguirse matando Babas azules (8%) en Las minas (pisos 40-80) o en el Bosque secreto.

Depositar una Raíz invernal en la Semilladora producirá entre 1-3 Semillas invernales.

Regalos

Reacciones de Aldeanos

Le gusta Harvey Icon.png HarveyLeah Icon.png LeahLinus Icon.png Linus
Neutral Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusKent Icon.png KentLewis Icon.png LewisMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyRobin Icon.png RobinSandy Icon.png Sandy
No le gusta Caroline Icon.png CarolineElliott Icon.png ElliottDwarf Icon.png EnanoHaley Icon.png HaleyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKrobus Icon.png KrobusLeo Icon.png LeoPierre Icon.png PierreWizard Icon.png RasmodiusSam Icon.png SamSebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Lotes

La Raíz invernal se requiere para el Bundle Teal.png Lote Recolección Invernal en la Sala de manualidades.

Recetas

Cocina

Imagen Nombre Descripción Ingredientes Energía / Salud Bonificadores Duración Origen receta Precio de venta
Roots Platter.png
Bandeja de raíces Querrás cavar para conseguir más. Cave Carrot.png Zanahoria cavernaria (1)Winter Root.png Raíz invernal (1) Energy.png 125
Health.png 56
Attack.png Ataque (+3) Time Icon.png 5m 35s Combat Skill Icon.png Combate Nivel 3 data-sort-value="100">Gold.png100

Fabricación

Imagen Nombre Descripción Ingredientes Origen de receta Precio de venta
Winter Seeds.png
Semillas Silvestres (In)
(Semillas invernales)
Un surtido de semillas silvestres de invierno. Crocus.png Azafrán (1)

Crystal Fruit.png Fruta de cristal (1) Snow Yam.png Ñame nival (1) Winter Root.png Raíz invernal (1)

Foraging Skill Icon.png Recolección Nivel 7

Sastrería

La Raíz invernal puede usarse en el carrete de la máquina de coser usando Tela en el alimentador para crear una Shirt267.png Camisa naranja con pajarita. También puede ser utilizado como tinte de color naranja en la máquina de coser o en los tarros de tinta para cualquier prenda de vestir (teñible).

Misiones

Referencias

  1. La probabilidad de aparecer en un Lugar de artefacto se calcula mediante GameLocation::digUpArtifactSpot. La probabilidad base en el código es del 30% (0.5*0.6), pero la probabilidad real es menor porque los artefactos y los libros perdidos se revisan primero y todos deben fallar en sus controles.
  2. La probabilidad de aparecer en suelo cultivable estándar se calcula mediante GameLocation::checkForBuriedItem.

Historial