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| La EXP es multiplicada por 2.2 si también has capturado un cofre de tesoro, por 2.4 si la captura fue "perfecta" y por 5 si la captura fue un pez legendario. Estas multiplicaciones se acumulan, y son implementadas en orden (primero el cofre de tesoro, luego la perfección, y finalmente el pez legendario). | | La EXP es multiplicada por 2.2 si también has capturado un cofre de tesoro, por 2.4 si la captura fue "perfecta" y por 5 si la captura fue un pez legendario. Estas multiplicaciones se acumulan, y son implementadas en orden (primero el cofre de tesoro, luego la perfección, y finalmente el pez legendario). |
| Por ejemplo, capturar una sardina con un cofre de tesoro te daría 13 * 2.2 = 28.6 (redondeado a 28) EXP, luego 28 * 2.4 = 67.2 (redondeado a 67) EXP. | | Por ejemplo, capturar una sardina con un cofre de tesoro te daría 13 * 2.2 = 28.6 (redondeado a 28) EXP, luego 28 * 2.4 = 67.2 (redondeado a 67) EXP. |
− | <br />Capturar un [[pez carmesí]] perfecto (dificultad 95) y con un cofre de tesoro, te daría (2 + 1) * 3 + (95 / 3 ) = 40.67 (redondeado a 40) EXP base, por lo tanto, 40 * 2.2 = 88 EXP, luego 88 * 2.4 = 211.2 (redondeado a 211) EXP, y finalmente 211 * 5 = 1055 EXP. | + | <br />Capturar un [[pez carmesí]] perfecto (dificultad 95) y con un cofre de tesoro, te daría ( 2 + 1 ) * 3 + ( 95 / 3 ) = 40.67 (redondeado a 40) EXP base, por lo tanto, 40 * 2.2 = 88 EXP, luego 88 * 2.4 = 211.2 (redondeado a 211) EXP, y finalmente 211 * 5 = 1055 EXP. |
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| Las trampas para cangrejos te otorgan 5 EXP cada que vez que las recolectas, sin importa que cosa haya recolectado. | | Las trampas para cangrejos te otorgan 5 EXP cada que vez que las recolectas, sin importa que cosa haya recolectado. |
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| La basura, alga, y alga marina otorgan 3 EXP con la caña de pescar. | | La basura, alga, y alga marina otorgan 3 EXP con la caña de pescar. |
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− | El nivel de experiencia inmediatamente después de recolectar una trampa para cangrejos o atrapar un pez con una caña de pescar, pero la ventana de "subiste de nivel" no aparece hasta después de ir a dormir. | + | El nivel de experiencia se incrementa inmediatamente después de recolectar una trampa para cangrejos o atrapar un pez con una caña de pescar, pero la ventana de "subiste de nivel" no aparece hasta después de ir a dormir. |
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| La EXP requerida para subir de nivel es la misma que el resto de habilidades: | | La EXP requerida para subir de nivel es la misma que el resto de habilidades: |