Cambios

Ir a la navegación Ir a la búsqueda
4848 bytes añadidos ,  01:53 8 abr 2020
Sección Avanzado
Línea 116: Línea 116:  
===Editar una partida===
 
===Editar una partida===
 
[[File:Editing a save in Sublime Text.png|thumb|Un archivo de guardado abierto en Sublime Text con formato XML.]]
 
[[File:Editing a save in Sublime Text.png|thumb|Un archivo de guardado abierto en Sublime Text con formato XML.]]
Puede editar su partida para solucionar algunos problemas comunes o cambiar sus elecciones. '''Esto puede romper permanentemente tu partida; no olvide [[#Transferir una partida|ccrear una copia de seguridad primero]].''' También debe evitar las herramientas automáticas del editor de archivos, ya que a menudo rompen la partida.
+
Puede editar su partida para solucionar algunos problemas comunes o cambiar sus elecciones. '''Esto puede romper permanentemente tu partida; no olvide [[#Transferir una partida|crear una copia de seguridad primero]].''' También debe evitar las herramientas automáticas del editor de archivos, ya que a menudo rompen la partida.
    
# Instale [https://www.sublimetext.com/ Sublime Text] para Linux, Mac o Windows. (Si ya tiene otro editor de texto que admite el formato XML, no dude en usarlo).
 
# Instale [https://www.sublimetext.com/ Sublime Text] para Linux, Mac o Windows. (Si ya tiene otro editor de texto que admite el formato XML, no dude en usarlo).
Línea 146: Línea 146:  
<li>Haga clic en cualquier elemento y mire en la barra de estado para ver la ruta en donde se encuentra en el archivo de tu partida (como <tt>/SaveGame/player/friendships/item[32]</tt>).</li>
 
<li>Haga clic en cualquier elemento y mire en la barra de estado para ver la ruta en donde se encuentra en el archivo de tu partida (como <tt>/SaveGame/player/friendships/item[32]</tt>).</li>
 
</ul>
 
</ul>
 +
 +
===Duplicar una partida===
 +
Puede duplicar una partida con fines de prueba o para explorar diferentes opciones sin comenzar de nuevo.
 +
 +
# [[#Encuentra tus archivos de la partida guardada|Encuentra la carpeta de <tt>Saves</tt>]].
 +
# Crea la nueva carpeta de tu partida:
 +
## Duplicar la carpeta de partida que quieres
 +
## Cambiar el nombre de la nueva carpeta:
 +
##* Cambia el nombre para que puedas reconocerlo en el juego;
 +
##* Cambia el número al final a cualquier número que no esté siendo usado por otra partida.
 +
## Abra la nueva carpeta para los próximos pasos.
 +
# Prepare los nuevos archivos:
 +
## Elimine cualquier archivo cuyo nombre termine con <tt>_old</tt> or <tt>.back.*</tt>.
 +
##  Cambie el nombre del archivo que se parece a <tt>Name_0123456789</tt>  para que coincida con el nuevo nombre de la carpeta.
 +
# Edite los metadatos de la partida:
 +
## Abra el archivo  <tt>SaveGameInfo</tt> en un editor de texto como el Bloc de notas.
 +
## Busca <code>&lt;name&gt;</code> en la primera línea. El nombre de tu granjero debería estar justo después de eso. Cámbialo al nuevo nombre.
 +
## Busca la 2a mención de tu nombre y cámbialo al nuevo nombre.
 +
# Edite el archivo de la partida:
 +
## Abra el archivo que se parece <tt>Name_0123456789</tt> en un editor de texto como el Bloc de notas.
 +
## Busca <code>&lt;name&gt;</code> en la primera línea. El nombre de tu granjero debería estar justo después de eso. Cámbialo al nuevo nombre.
 +
## Busca la 2a mención de tu nombre y cámbialo al nuevo nombre.
 +
## Busque el ID de la partida antigua (el número del nombre de archivo). Cámbialo a tu nuevo número.
 +
 +
¡Eso es todo! Inicie el juego y compruebe el menú de cargar partida; verás ambas partidas ahora.
 +
 +
===Cambiar el tipo de granja===
 +
Puede cambiar el [[Tipos_de_Granja|tipo de granja]] editando el archivo de la partida:
 +
 +
<ol>
 +
<li>[[#Editar una partida|Abre el archivo de la partida para editarlo.]].</li>
 +
<li>Busca <tt>&lt;whichFarm&gt;</tt>. El número después de esto es el tipo de granja..</li>
 +
<li>Cambia el número al que quieras:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Código
 +
! Tipo de granja
 +
|-
 +
| 0
 +
| Granja estándar
 +
|-
 +
| 1
 +
| Granja fluvial
 +
|-
 +
| 2
 +
| Granja forestal
 +
|-
 +
| 3
 +
| Granja minera
 +
|-
 +
| 4
 +
| Granja salvaje
 +
|-
 +
| 5
 +
| Granja de cuatro esquinas
 +
|}
 +
</li>
 +
</ol>
 +
 +
Eso cambiará el mapa de la granja, pero todo lo que se colocó en la granja permanecerá donde está. Puede tener cosas en una posición no válida, como árboles en un lago. Aquí hay algunas formas de arreglar eso:
 +
 +
<ul>
 +
<li>Tome nota de lo que está fuera de los límites, luego cambie de nuevo al tipo de granja antigua y muévalos.</li>
 +
<li>Si [[Modding:Guía_del_jugador/Introducción|utilizas SMAPI]], instale el mod {{nexus mod|3900|Noclip Mode}} para alcanzar cosas que están fuera de los límites, para que pueda eliminarlas o moverlas.</li>
 +
<li>Si [[Modding:Guía_del_jugador/Introducción|utilizas SMAPI]], ingrese uno de estos comandos en la consola SMAPI:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Comando
 +
! Efecto
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm debris</code>
 +
| Elimina piedras, ramas, hierbas y cultivos muertos.
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm trees</code>
 +
| Elimina los árboles no frutales.
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm fruit-trees</code>
 +
| Elimina los árboles frutales.
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm grass</code>
 +
| Elimina la hierba alta.
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm everything</code>
 +
| Elimina ''todo'', incluidos los objetos colocados.
 +
|}</li>
 +
</ul>
 +
 +
===Eliminar un NPC===
 +
Puede eliminar un NPC del archivo de la partida (por ejemplo, para reparar un NPC permanentemente atascado en un lugar no válido). Si todavía existe en los datos del juego, el NPC reaparecerá cuando vuelvas a cargar el archivo guardado. Este debe ser un último recurso y no es necesario cuando se utilizan las versiones 3.0 y posteriores de SMAPI, ya que SMAPI intentará eliminar estos datos por usted.
 +
 +
# [[#Editar una partida|Abre el archivo de la partida para editarlo.]]. Asegurate de darle el formato adeacuado al archivo para facilitar su lectura según estas instrucciones.
 +
# Elimina el NPC:
 +
## Busque el nombre predeterminado del NPC entre las etiquetas 'name' (por ejemplo, para eliminar a Penny: <tt>&lt;name&gt;Penny&lt;/name&gt;</tt>).
 +
## Elimine la sección 'NPC' que contiene la línea que encontró, comenzando desde la línea <tt>&lt;NPC&gt;</tt> hasta la siguiente línea <tt>&lt;/NPC&gt;</tt>.
 +
# ''(Opcional)'' Elimine los datos de amistad del NPC:
 +
## Busque el nombre predeterminado del NPC entre las etiquetas 'string' (por ejemplo, para eliminar a Penny: <tt>&lt;string&gt;Penny&lt;/string&gt;</tt>).
 +
## Elimine la sección 'item' que contiene la línea que encontró, comenzando desde la línea <tt>&lt;item&gt;</tt> hasta la siguiente línea <tt>&lt;/item&gt;</tt>.
    
[[Category:Gameplay]]
 
[[Category:Gameplay]]
Línea 151: Línea 248:  
[[de:Gespeichertes Spiel]]
 
[[de:Gespeichertes Spiel]]
 
[[en:Saves]]
 
[[en:Saves]]
 +
[[fr:Jeux sauvegardés]]
 +
[[it:Giochi salvati]]
 
[[ja:セーブデータ]]
 
[[ja:セーブデータ]]
[[pt:Jogos Salvos]]
+
[[ko:저장된 게임]]
[[ru:Сохранений]]
+
[[hu:Mentett játékok]]
 +
[[pt:Jogos salvos]]
 +
[[ru:Сохранения]]
 +
[[tr:Kayıtlı Oyunlar]]
 
[[zh:存档]]
 
[[zh:存档]]
126

ediciones

Menú de navegación