Diferencia entre revisiones de «Opciones»

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* '''Correr siempre''' — Si se activa, el jugador correrá automáticamente. La tecla para correr puede ser apretada para realizar lo opuesto. ''Activada por defecto.''
 
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* '''Mostrar retratos''' &mdash; Si se activa, mostrará el retrato y nombre cuando se interactúa con normalidad (excluye diálogos que tengan varias opciones). Si se muestran, el retrato aparece a la derecha del diálogo con el nombre debajo. De lo contrario, el nombre precede al mensaje, por ejemplo, '''<Nombre>: <Mensaje>'''. ''Activada por defecto.''
 
* '''Mostrar retratos''' &mdash; Si se activa, mostrará el retrato y nombre cuando se interactúa con normalidad (excluye diálogos que tengan varias opciones). Si se muestran, el retrato aparece a la derecha del diálogo con el nombre debajo. De lo contrario, el nombre precede al mensaje, por ejemplo, '''<Nombre>: <Mensaje>'''. ''Activada por defecto.''
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* '''Volumen de la música''' &mdash; Botón deslizable para controlar el volumen de la música. ''Por defecto: 75%''
 
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* '''Volumen de los efectos''' &mdash; Botón deslizable para controlar el volumen de los efectos. ''Por defecto: 100%''
 
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* '''Tipo de ventana''' &mdash; Las opciones desplegables son: Ventana; Pantalla completa; Ventana sin borde. ''Ventana sin borde está por defecto.''
 
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* '''Resolución''' &mdash; Ajusta la resolución de la pantalla completa, las opciones desplegables dependen del modo de visualización soportado por tu adaptador gráfico por defecto. ''Desactivado si no está en pantalla completa.''
 
* '''Resolución''' &mdash; Ajusta la resolución de la pantalla completa, las opciones desplegables dependen del modo de visualización soportado por tu adaptador gráfico por defecto. ''Desactivado si no está en pantalla completa.''
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* '''Vibración del mando''' &mdash; ''Activada por defecto, inactiva sin un controlador (joystick)''
 
* '''Vibración del mando''' &mdash; ''Activada por defecto, inactiva sin un controlador (joystick)''

Revisión del 19:20 11 may 2017

Las Opciones se refieren a los ajustes del juego en Stardew Valley. Las opciones del menú se acceden desde la pestaña Optionstab.png Opciones, en el menú del juego.

Categorías

General

  • Correr siempre — Si se activa, el jugador correrá automáticamente. La tecla para correr puede ser apretada para realizar lo opuesto. Activada por defecto.
  • Mostrar retratos — Si se activa, mostrará el retrato y nombre cuando se interactúa con normalidad (excluye diálogos que tengan varias opciones). Si se muestran, el retrato aparece a la derecha del diálogo con el nombre debajo. De lo contrario, el nombre precede al mensaje, por ejemplo, <Nombre>: <Mensaje>. Activada por defecto.
  • Mostrar retratos de vendedores — Si se activa, mostrará el retrato cuando interactúes con el comerciante. La visibilidad y posicionamiento son similares a la opción "Mostrar retratos". Activada por defecto.
  • Mostrar dónde golpea la herramienta — Si se activa, mostrará un borde rojo alrededor de las casillas que serán afectadas por una herramienta. Activada por defecto.
  • No mostrar golpe de herram. en movimiento — Si se activa, mostrará el borde rojo mientras caminas. La visibilidad del borde dependerá si la opción "Mostrar dónde golpea la herramienta" está activada. Activada por defecto.
  • Indicador de casilla posicion. del mandoActivada por defecto, requiere un controlador (joystick).
  • Pausar cuando la ventana está inactiva — Si se activa, el juego se pausará en cualquier momento cuando la ventana de juego no esté activa (abierta o enfocada). Si la opción no está activa, todos los sonidos y animaciones específicas (ej. el botón del diario) continuarán reproduciéndose, aún así la ventana esté minimizada. Activada por defecto.
  • Usar menús estilo mando — Cambia la apariencia del menú.

Sonido

  • Volumen de la música — Botón deslizable para controlar el volumen de la música. Por defecto: 75%
  • Volumen de los efectos — Botón deslizable para controlar el volumen de los efectos. Por defecto: 100%
  • Volumen del ambiente — Botón deslizable para controlar el volumen del ambiente. Por defecto: 75%
  • Volumen de las pisadas — Botón deslizable para controlar el volumen de las pisadas. Por defecto: 90%
  • Sonido de tecleo de diálogos — Si se activa, se podrá escuchar el sonido de tipeo de los diálogos. El volumen es afectado por el "Volumen de los efectos". Activada por defecto.

Gráficos

  • Tipo de ventana — Las opciones desplegables son: Ventana; Pantalla completa; Ventana sin borde. Ventana sin borde está por defecto.
  • Resolución — Ajusta la resolución de la pantalla completa, las opciones desplegables dependen del modo de visualización soportado por tu adaptador gráfico por defecto. Desactivado si no está en pantalla completa.
  • Fondos de menús — Si se activa, el fondo de pantalla del menú de juego mostrará una imagen estática de la estación actual. Desactivada por defecto.
  • Bloquear barra de herramientas — Actívala si la barra de herramientas se mueve arriba o abajo de la pantalla cuando el jugador esté cerca al borde de cualquier mapa. Si está activada, la barra pierde opacidad.
  • Nivel de zoom — Disminuye o aumenta el nivel de zoom en incrementos de 5%. Por defecto: 100%, Mínimo: 75%, Máximo: 125%.
  • Botones de zoom — Si se activa, los botones del nivel del zoom aparecerán debajo del oro.
  • Calidad de iluminación — Las opciones disponibles son: Baja; Media; Alta. Por defecto: Media
  • Transparencia de la nieve — Botón deslizable. Por defecto: 0%. Deslízalo hacia la izquierda para aumentar la transparencia de la nieve.
  • Mostrar efecto de flash — Si se activa, los efectos (como el relámpago) son visibles. Activada por defecto.
  • Usar cursor del hardware — Si se activa, se cambiará el cursor del juego por el cursor que utilizas en tu sistema operativo (normalmente es la flecha blanca), incluso si está sobre puertas o NPCs. Desactivado por defecto.

Controles

Stardew Valley features Controller support with Rumble functionality.

  • Vibración del mandoActivada por defecto, inactiva sin un controlador (joystick)
  • Invertir desplazamiento de barra — Si se activa, mover la rueda hacia abajo escogerá el artículo hacia la izquierda y viceversa. Desactivada por defecto.
  • Controles por defecto — Reinicia todas las teclas asignadas a sus valores por defecto. No pregunta por confirmación.
  • Revisar/Realizar acción — Asigna una tecla para revisar objetos o para algunas acciones como: Interactuar con NPCs, calendario, necesito ayuda, puertas, escaleras y elevadores; elegir un objeto de tu inventario; recoger un recolectable o botín. Por defecto: Clic derecho, X
  • Usar herramienta — Asigna una tecla para usar herramientas, o recoger recolectables y botín. Por defecto: Clic izquierda, C
  • Acceder al menú — Asigna una tecla para abrir o cerrar el menú (siempre abre primero la pestaña de inventario). Por defecto: Escape, E
  • Acceder al diario — Asigna una tecla para abrir o cerrar el diario. Por defecto: F
  • Acceder al mapa — Asigna una tecla para abrir o cerrar el mapa. Por defecto: M
  • Ir arriba — Asigna una tecla para mover al personaje hacia arriba. Por defecto: W
  • Ir a la izquierda — Asigna una tecla para mover al personaje hacia la izquierda. Por defecto: A
  • Ir abajo — Asigna una tecla para mover al personaje hacia abajo. Por defecto: S
  • Ir a la derecha — Asigna una tecla para mover al personaje hacia la derecha. Por defecto: D
  • Correr — Asigna la tecla para correr (Si "Correr siempre" está desactivado) mientras la tengas apretada. Por defecto: ShiftDerecho.
  • Ranura de inventario #1 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #1 de la barra e inventario. Por defecto: 1
  • Ranura de inventario #2 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #2 de la barra e inventario. Por defecto: 2
  • Ranura de inventario #3 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #3 de la barra e inventario. Por defecto: 3
  • Ranura de inventario #4 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #4 de la barra e inventario. Por defecto: 4
  • Ranura de inventario #5 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #5 de la barra e inventario. Por defecto:5
  • Ranura de inventario #6 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #6 de la barra e inventario. Por defecto: 6
  • Ranura de inventario #7 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #7 de la barra e inventario. Por defecto:7
  • Ranura de inventario #8 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #8 de la barra e inventario. Por defecto: 8
  • Ranura de inventario #9 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #9 de la barra e inventario. Por defecto: 9
  • Ranura de inventario #10 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #10 de la barra e inventario. Por defecto: 0
  • Ranura de inventario #11 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #11 de la barra e inventario. Por defecto: -
  • Ranura de inventario #12 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #12 de la barra e inventario. Por defecto: +

Historial

  • 1.01:
    • Volumen de los efectos ahora se aplica apropiadamente al cargar el juego.
    • La tecla Z ahora es asignable.
  • 1.05:
    • Agregada la opción para hacer zoom en la pestaña de opciones.
    • Agregado botón deslizable para los sonidos de ambiente y pasados.
    • Agregado botón deslizable para la transparencia de la nieve.
    • Agregado botón deslizable para apagar los efectos de flash.
    • Agregada la opción para la calidad de iluminación.
    • Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas (1, 2, 3, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
  • 1.051:
    • Ahora puedes presionar un botón de menú (Esc o E por defecto) para cerrar si/no diálogos.
    • Si una función no está asignada a ella, la tecla Y elegirá "si" en un si/no diálogo.
    • Puedes usar los botones bumper del gamepad para navegar a través del menú del Centro Cívico.
  • 1.07:
    • Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el Viaje del Rey de la Pradera.
    • Agregada la opción de usar el cursor del hardware.
    • Ubicación del objeto con gamepad mejorada, y ahora hay una opción que muestra un indicador de la ubicación del objeto.
  • 1.1:
    • Agregada una opción de gráficos para mostrar los números del monto de objetos en tu inventario más "afinado".
    • Las teclas asignadas a "Revisar/Realizar acción" ahora deberían funcionar para adjuntar el cebo a una caña de pesca.