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| |id="Cómo hacer amigos"|Cómo hacer amigos | | |id="Cómo hacer amigos"|Cómo hacer amigos |
− | |Dar regalos es una gran manera de trabar amistades. Apréndete los gustos de cada uno y serás popular en un abrir y cerrar de ojos. | + | |Dar regalos es una gran manera de trabar [[socializar|amistades]]. Apréndete los gustos de cada uno y serás popular en un abrir y cerrar de ojos. |
| |Completa «Presentaciones» | | |Completa «Presentaciones» |
| |Dale un regalo a alguien. | | |Dale un regalo a alguien. |
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| |Si quieres llevar una granja tendrás que empezar por lo básico. Utiliza tu azada para arar, y luego usa un paquete de semillas en el suelo arado para plantar un cultivo. Riégalo todos los días hasta que esté listo para cosechar. | | |Si quieres llevar una granja tendrás que empezar por lo básico. Utiliza tu azada para arar, y luego usa un paquete de semillas en el suelo arado para plantar un cultivo. Riégalo todos los días hasta que esté listo para cosechar. |
| |Paquete en tu casa al comienzo | | |Paquete en tu casa al comienzo |
− | |Cultiva y cosecha una chirivía. | + | |Cultiva y cosecha una [[chirivía]]. |
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| |id="A la playa"|A la playa | | |id="A la playa"|A la playa |
− | |Alguien llamado Willy te ha invitado a visitar la playa que hay al sur del pueblo. Dice que tiene algo para ti. | + | |Alguien llamado [[Willy]] te ha invitado a visitar la playa que hay al sur del pueblo. Dice que tiene algo para ti. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
| |Visita la playa que hay al sur del pueblo antes de las 17:00. | | |Visita la playa que hay al sur del pueblo antes de las 17:00. |
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| |id="Crianza animal"|Crianza animal | | |id="Crianza animal"|Crianza animal |
− | |Robin, la carpintera local, vive al norte del pueblo. A cambio de materias primas y dinero, construirá edificios en tu granja. Necesitarás que te construya un corral o un establo para criar animales. | + | |[[Robin]], la carpintera local, vive al norte del pueblo. A cambio de materias primas y dinero, construirá edificios en tu granja. Necesitarás que te construya un corral o un establo para criar animales. |
| |Completa «Cómo empezar» | | |Completa «Cómo empezar» |
− | |Construye un corral. | + | |Construye un [[Carpintería|corral]]. |
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| |id="Avanzar"|Avanzar | | |id="Avanzar"|Avanzar |
− | |A medida que adquieras experiencia, descubrirás nuevos objetos fabricables para aumentar tus beneficios y hacer tu vida más fácil. Un espantapájaros, por ejemplo, evitará que los cuervos se ceben con tus preciados cultivos. | + | |A medida que adquieras experiencia, descubrirás nuevos objetos fabricables para aumentar tus beneficios y hacer tu vida más fácil. Un [[espantapájaros]], por ejemplo, evitará que los cuervos se ceben con tus preciados cultivos. |
| |Completa «Cómo empezar» | | |Completa «Cómo empezar» |
− | |Alcanza el nivel 1 de agricultura y fabrica un espantapájaros. | + | |Alcanza el nivel 1 de [[agricultura]] y fabrica un [[espantapájaros]]. |
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| |id="Exploración minera"|Exploración minera | | |id="Exploración minera"|Exploración minera |
− | |Hay un viejo pozo minero en las montañas al norte del pueblo. Podría albergar valiosos minerales, pero Marlon ha insinuado que podría ser peligroso adentrarse en él. | + | |Hay un viejo pozo minero en las montañas al norte del pueblo. Podría albergar valiosos minerales, pero [[Marlon]] ha insinuado que podría ser peligroso adentrarse en él. |
| |Entra a las minas. | | |Entra a las minas. |
− | |Desciende hasta el piso 5 de las minas | + | |Desciende hasta el piso 5 de [[las minas]] |
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| |id="Adéntrate en la mina"|Adéntrate en la mina | | |id="Adéntrate en la mina"|Adéntrate en la mina |
| |Parece que el ascensor de la mina todavía funciona. Te permitirá volver rápidamente a todas las puertas de ascensor que hayas descubierto. Puede que haga falta una exploración más a fondo. | | |Parece que el ascensor de la mina todavía funciona. Te permitirá volver rápidamente a todas las puertas de ascensor que hayas descubierto. Puede que haga falta una exploración más a fondo. |
− | |Desciende hasta el piso 5 de las minas | + | |Desciende hasta el piso 5 de [[las minas]] |
− | |Desciende hasta el piso 40 de las minas. | + | |Desciende hasta el piso 40 de [[las minas]]. |
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| |id="¿Y el fondo?"|¿Y el fondo? | | |id="¿Y el fondo?"|¿Y el fondo? |
| |De momento no hay ni rastro del fondo. ¿Hasta dónde bajará? | | |De momento no hay ni rastro del fondo. ¿Hasta dónde bajará? |
− | |Desciende hasta el piso 40 de las minas | + | |Desciende hasta el piso 40 de [[las minas]] |
− | |Desciende hasta el fondo de la mina. | + | |Desciende hasta el fondo de [[las minas]]. |
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| |id="Arqueología"|Arqueología | | |id="Arqueología"|Arqueología |
− | |Gunther te ha preguntado si considerarías donar nuevos artefactos o minerales que descubras al museo. Dice que te compensará con objetos poco comunes. | + | |[[Gunther]] te ha preguntado si considerarías donar nuevos artefactos o minerales que descubras al museo. Dice que te compensará con objetos poco comunes. |
| |Entra al [[museo]] con un mineral o artefacto en tu inventario. | | |Entra al [[museo]] con un mineral o artefacto en tu inventario. |
| |Dona un artefacto o un mineral al museo. | | |Dona un artefacto o un mineral al museo. |
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| |id="Forjando el futuro"|Forjando el futuro | | |id="Forjando el futuro"|Forjando el futuro |
− | |Si vas a seguir excavando deberías construir un horno. | + | |Si vas a seguir excavando deberías construir un [[horno]]. |
| |En la mañana siguiente después de obtener una mena en [[las minas]] | | |En la mañana siguiente después de obtener una mena en [[las minas]] |
− | |Fabrica un horno. | + | |Fabrica un [[horno]]. |
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| |id="Fundición de metales"|Fundición de metales | | |id="Fundición de metales"|Fundición de metales |
− | |Fundición de metales/Ahora que has construido un horno puedes fundir metal. Según las instrucciones de Clint, el horno debería producir un lingote de cobre si utilizas 5 menas de cobre y 1 trozo de carbón. | + | |Fundición de metales/Ahora que has construido un horno puedes fundir metal. Según las instrucciones de Clint, el horno debería producir un [[lingote de cobre]] si utilizas 5 [[mena de cobre|menas de cobre]] y 1 trozo de [[carbón]]. |
| |Completa «Forjando el futuro» | | |Completa «Forjando el futuro» |
− | |Usa tu horno para producir un lingote de cobre. | + | |Usa tu [[horno]] para producir un [[lingote de cobre]]. |
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| |id="Iniciación"|Iniciación | | |id="Iniciación"|Iniciación |
− | |Si consigues acabar con 10 babas, te habrás ganado una plaza en el gremio de aventureros. | + | |Si consigues acabar con 10 babas, te habrás ganado una plaza en el [[Gremio de aventureros|Gremio de Aventureros]]. |
| |Buzón de correo, la mañana siguiente después de alcanzar el piso 5 en [[las minas]] | | |Buzón de correo, la mañana siguiente después de alcanzar el piso 5 en [[las minas]] |
| |Mata 10 [[babas]]. | | |Mata 10 [[babas]]. |
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| |- | | |- |
| |id="El hacha perdida de Robin"|El hacha perdida de Robin | | |id="El hacha perdida de Robin"|El hacha perdida de Robin |
− | |Robin ha perdido su hacha preferida. La última vez que recuerda haberla usado estaba cortando madera al sur del rancho de Marnie. | + | |[[Robin]] ha perdido su hacha preferida. La última vez que recuerda haberla usado estaba cortando madera al sur del rancho de Marnie. |
| | | | | |
− | |Encuentra el hacha perdida de Robin. Puede ser encontrada cerca a la tubería de las cloacas. | + | |Encuentra el hacha perdida de [[Robin]]. Puede ser encontrada cerca a la tubería de las cloacas. |
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| |- | | |- |
| |id="La petición de Jodi"|La petición de Jodi | | |id="La petición de Jodi"|La petición de Jodi |
− | |Jodi necesita una coliflor fresca para una receta. Te pide que le traigas una. | + | |[[Jodi]] necesita una [[coliflor]] fresca para una receta. Te pide que le traigas una. |
| | | | | |
− | |Lleva una coliflor a Jodi. | + | |Lleva una [[coliflor]] a [[Jodi]]. |
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| |- | | |- |
| |id="Los calzoncillos del alcalde"|Los calzoncillos del alcalde | | |id="Los calzoncillos del alcalde"|Los calzoncillos del alcalde |
− | |El alcalde Lewis ha perdido sus calzoncillos morados. Te pide que los encuentres y se los devuelvas... Discretamente. | + | |El alcalde [[Lewis]] ha perdido sus calzoncillos morados. Te pide que los encuentres y se los devuelvas... Discretamente. |
| |Buzón de correo, día 3 del [[verano]] | | |Buzón de correo, día 3 del [[verano]] |
| |Encuentra los calzoncillos del alcalde y devuélveselos. Pueden ser encontrados en la habitación de Marnie ([[Rancho de Marnie]]). | | |Encuentra los calzoncillos del alcalde y devuélveselos. Pueden ser encontrados en la habitación de Marnie ([[Rancho de Marnie]]). |
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| |- | | |- |
| |id="Cesta para moras"|Cesta para moras | | |id="Cesta para moras"|Cesta para moras |
− | |Es temporada de moras, ¡pero Linus no encuentra su cesta! Te pide que le ayudes a encontrarla. No tiene ni idea de dónde está. | + | |Es temporada de moras, ¡pero [[Linus]] no encuentra su cesta! Te pide que le ayudes a encontrarla. No tiene ni idea de dónde está. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Encuentra la cesta de Linus y devuélvesela. Está cerca a la entrada del túnel, a la izquierda de la parada de autobús. | + | |Encuentra la cesta de [[Linus]] y devuélvesela. Está cerca a la entrada del túnel, a la izquierda de la parada de autobús. |
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| |id="Pam tiene sed"|Pam tiene sed | | |id="Pam tiene sed"|Pam tiene sed |
− | |Pam daría cualquier cosa por una cerveza pálida. La cerveza normal no le sirve. Puedes destilarla tú si tienes lúpulo y un barril. | + | |[[Pam]] daría cualquier cosa por una [[cerveza pálida]]. La cerveza normal no le sirve. Puedes destilarla tú si tienes [[lúpulo]] y un [[barril]]. |
| |Buzón de correo, día 13 del [[verano]] (¿O cualquier día del verano?) | | |Buzón de correo, día 13 del [[verano]] (¿O cualquier día del verano?) |
− | |Llévale una cerveza pálida a Pam. | + | |Llévale una [[cerveza pálida]] a Pam. |
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| |- | | |- |
| |id="Un catalizador oscuro"|Un catalizador oscuro | | |id="Un catalizador oscuro"|Un catalizador oscuro |
− | |El mago quiere que bajes a las minas y le consigas una esencia sombría. La necesita para algún tipo de magia oscura./Dale una esencia sombría al mago. | + | |El [[mago]] quiere que bajes a las minas y le consigas una [[esencia sombría]]. La necesita para algún tipo de magia oscura./Dale una esencia sombría al mago. |
| | | | | |
| |El día siguiente después de alcanzar el piso 80 en [[las minas]]. | | |El día siguiente después de alcanzar el piso 80 en [[las minas]]. |
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| |- | | |- |
| |id="Delicia vacuna"|Delicia vacuna | | |id="Delicia vacuna"|Delicia vacuna |
− | |Marnie quiere darle un capricho a sus vacas. Pide un solo manojo de amaranto. | + | |[[Marnie]] quiere darle un capricho a sus vacas. Pide un solo manojo de [[amaranto]]. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un manojo de amaranto a Marnie. | + | |Llévale un manojo de [[amaranto]] a [[Marnie]]. |
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| |- | | |- |
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| |Has encontrado una llave de aspecto extraño en el fondo de la mina. | | |Has encontrado una llave de aspecto extraño en el fondo de la mina. |
| |Alcanza el fondo de [[las minas]] | | |Alcanza el fondo de [[las minas]] |
− | |Averigua para qué sirve la llave calavera. | + | |Averigua para qué sirve la [[llave calavera]]. |
| |Acceso a la mina del desierto. | | |Acceso a la mina del desierto. |
| |- | | |- |
| |id="Estudio de cultivos"|Estudio de cultivos | | |id="Estudio de cultivos"|Estudio de cultivos |
− | |Demetrius necesita un melón fresco para su investigación. | + | |[[Demetrius]] necesita un [[melón]] fresco para su investigación. |
| |Buzón de correo, día 20 del [[verano]] (¿O cualquier día del verano?) | | |Buzón de correo, día 20 del [[verano]] (¿O cualquier día del verano?) |
− | |Llévale un melón a Demetrius. | + | |Llévale un [[melón]] a [[Demetrius]]. |
| |data-sort-value="550"|{{price|550}}, 1 corazón de amistad. | | |data-sort-value="550"|{{price|550}}, 1 corazón de amistad. |
| |- | | |- |
| |id="Terapia rotular"|Terapia rotular | | |id="Terapia rotular"|Terapia rotular |
− | |George necesita un chile para paliar el dolor de su rodilla. | + | |[[George]] necesita un [[chile]] para paliar el dolor de su rodilla. |
| |Buzón de correo, día 25 del [[verano]] (¿O cualquier día del verano?) | | |Buzón de correo, día 25 del [[verano]] (¿O cualquier día del verano?) |
− | |Llévale un chile a George. | + | |Llévale un [[chile]] a [[George]]. |
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| |- | | |- |
| |id="El reto de Qi"|El reto de Qi | | |id="El reto de Qi"|El reto de Qi |
| |Te han desafiado a llegar al piso 25 de la caverna calavera. Te han prometido una cuantiosa recompensa si lo consigues. | | |Te han desafiado a llegar al piso 25 de la caverna calavera. Te han prometido una cuantiosa recompensa si lo consigues. |
− | |Dada después de entrar a la caverna calavera. | + | |Dada después de entrar a la [[caverna calavera]]. |
− | |Alcanza el piso 25 en la caverna calavera. | + | |Alcanza el piso 25 en la [[caverna calavera]]. |
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| |- | | |- |
| |id="El misterioso Qi" rowspan="4" style="vertical-align: top;"|El misterioso Qi | | |id="El misterioso Qi" rowspan="4" style="vertical-align: top;"|El misterioso Qi |
− | |En una caja fuerte secreta encuentras una nota con instrucciones peculiares. Está firmada por un tal «Sr. Qi». | + | |En una caja fuerte secreta encuentras una nota con instrucciones peculiares. Está firmada por un tal «[[Sr. Qi]]». |
| |Pon una [[Pila]] en la caja fuerte en el túnel al lado de parada de autobús | | |Pon una [[Pila]] en la caja fuerte en el túnel al lado de parada de autobús |
− | |Deja una concha arcoíris en el andén del tren. | + | |Deja una [[concha arcoíris]] en el andén del tren. |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | |Has encontrado otra nota escrita por el «Sr. Qi». La siguiente petición es aún más extraña. | + | |Has encontrado otra nota escrita por el «[[Sr. Qi]]». La siguiente petición es aún más extraña. |
| |Completa la primera misión del "El misterioso Qi" | | |Completa la primera misión del "El misterioso Qi" |
− | |Coloca 10 remolachas en la nevera del alcalde Lewis. | + | |Coloca 10 remolachas en la nevera del alcalde [[Lewis]]. |
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| |- | | |- |
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| |- | | |- |
| |id="Talla de calabazas"|Talla de calabazas | | |id="Talla de calabazas"|Talla de calabazas |
− | |Caroline quiere tallar una calabaza con su hija. Te ha pedido que le lleves una de tu granja. | + | |[[Caroline]] quiere tallar una calabaza con su hija. Te ha pedido que le lleves una de tu granja. |
| |Buzón de correo durante el [[otoño]] | | |Buzón de correo durante el [[otoño]] |
− | |Llévale una calabaza a Caroline. | + | |Llévale una [[calabaza]] a [[Caroline]]. |
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| |- | | |- |
| |Fruta fresca | | |Fruta fresca |
− | |Emily quiere probar el sabor de la primavera. Pide un albaricoque fresco. | + | |[[Emily]] quiere probar el sabor de la primavera. Pide un [[albaricoque]] fresco. |
| |Buzón de correo durante la [[primavera]] (Año 2) | | |Buzón de correo durante la [[primavera]] (Año 2) |
− | |Llévale un albaricoque a Emily. | + | |Llévale un [[albaricoque]] a [[Emily]]. |
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| |- | | |- |
| |Investigación acuática | | |Investigación acuática |
− | |Demetrius está estudiando los niveles de toxina del pez globo local. Quiere que le lleves uno. | + | |[[Demetrius]] está estudiando los niveles de toxina del [[pez globo]] local. Quiere que le lleves uno. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un pez globo a Demetrius. | + | |Llévale un [[pez globo]] a [[Demetrius]]. |
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| |- | | |- |
| |La estrella de un soldado | | |La estrella de un soldado |
− | |Kent quiere regalarle a su mujer una carambola por su aniversario. | + | |[[Kent]] quiere regalarle a su mujer una [[carambola]] por su aniversario. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale una carambola a Kent. | + | |Llévale una [[carambola]] a [[Kent]]. |
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| |- | | |- |
| |La necesidad del alcalde | | |La necesidad del alcalde |
− | |El alcalde Lewis quiere aceite de trufa. No quiere decirte para qué. A lo mejor no es asunto tuyo. | + | |El alcalde [[Lewis]] quiere [[aceite de trufa]]. No quiere decirte para qué. A lo mejor no es asunto tuyo. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale una botella de aceite de trufa a Lewis. | + | |Llévale una botella de [[aceite de trufa]] a [[Lewis]]. |
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| |Se busca langosta | | |Se busca langosta |
− | |Gus ha puesto un cartel pidiendo una langosta fresca. | + | |[[Gus]] ha puesto un cartel pidiendo una [[langosta]] fresca. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale una langosta a Gus. | + | |Llévale una [[langosta]] a [[Gus]]. |
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| |- | | |- |
| |Pam necesita ayuda | | |Pam necesita ayuda |
− | |El mando de la tele de Pam la ha palmado. Le cuesta mucho desplazarse entre el sofá y la tele. | + | |El mando de la tele de [[Pam]] la ha palmado. Le cuesta mucho desplazarse entre el sofá y la tele. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale una pila a Pam. | + | |Llévale una [[pila]] a [[Pam]]. |
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| |- | | |- |
| |Guiso de pescado | | |Guiso de pescado |
− | |Jodi se ha pasado por la granja para invitarte a cenar a las 19:00. Su única petición es que lleves una perca para el guiso. | + | |[[Jodi]] se ha pasado por la granja para invitarte a cenar a las 19:00. Su única petición es que lleves una [[perca]] para el guiso. |
| |Evento - Jodi con 4 corazones\Otoño 15 o Invierno 1, Año 1 | | |Evento - Jodi con 4 corazones\Otoño 15 o Invierno 1, Año 1 |
− | |Entra en casa de Jodi a las 19:00 con una perca. | + | |Entra en casa de [[Jodi]] a las 19:00 con una [[perca]]. |
| |Escena de evento | | |Escena de evento |
| |- | | |- |
| |Pesca un calamar | | |Pesca un calamar |
− | |Willy te desafía a que pesques un calamar. Dice que los puedes pescar en el mar durante las noches de invierno. | + | |[[Willy]] te desafía a que pesques un [[calamar]]. Dice que los puedes pescar en el mar durante las noches de invierno. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un calamar a Willy. | + | |Llévale un [[calamar]] a [[Willy]]. |
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| |Caldereta | | |Caldereta |
− | |Gus quiere hacer caldereta, pero necesita un atún blanco. | + | |[[Gus]] quiere hacer caldereta, pero necesita un [[atún blanco]]. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un atún blanco a Gus. | + | |Llévale un [[atún blanco]] a [[Gus]]. |
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| |- | | |- |
| |id="El anuncio de Pierre"|El anuncio de Pierre | | |id="El anuncio de Pierre"|El anuncio de Pierre |
− | |Pierre recompensará generosamente a quien le traiga un plato de sashimi. Parece que tiene un antojo enorme. | + | |[[Pierre]] recompensará generosamente a quien le traiga un plato de [[sashimi]]. Parece que tiene un antojo enorme. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un poco de sashimi a Pierre. | + | |Llévale un poco de [[sashimi]] a [[Pierre]]. |
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| |id="El intento de Clint"|El intento de Clint | | |id="El intento de Clint"|El intento de Clint |
− | |Clint quiere que le lleves una amatista a Emily. Quiere que le digas que es de su parte. | + | |[[Clint]] quiere que le lleves una [[amatista]] a [[Emily]]. Quiere que le digas que es de su parte. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Dale una amatista a Emily. | + | |Dale una [[amatista]] a [[Emily]]. |
| | | | | |
| |- | | |- |
| |id="Un favor para Clint"|Un favor para Clint | | |id="Un favor para Clint"|Un favor para Clint |
− | |Clint se ha hecho con un nuevo martillo y quiere probarlo con una amplia gama de metales. | + | |[[Clint]] se ha hecho con un nuevo martillo y quiere probarlo con una amplia gama de metales. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un lingote de hierro a Clint. | + | |Llévale un [[lingote de hierro]] a [[Clint]]. |
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| |id="Vara de poder"|Vara de poder | | |id="Vara de poder"|Vara de poder |
− | |El mago está creando una vara con un poder fenomenal. Quién sabe para qué. Necesita un lingote de iridio para acabarla. | + | |El [[mago]] está creando una vara con un poder fenomenal. Quién sabe para qué. Necesita un [[lingote de iridio]] para acabarla. |
| |Buzón de correo (Invierno 5, Año 2) | | |Buzón de correo (Invierno 5, Año 2) |
− | |Llévale un lingote de iridio al mago. | + | |Llévale un [[lingote de iridio]] al [[mago]]. |
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| |- | | |- |
| |id="El regalo de la abuelita"|El regalo de la abuelita | | |id="El regalo de la abuelita"|El regalo de la abuelita |
− | |Evelyn quiere sorprender a su marido con un regalo. | + | |[[Evelyn]] quiere sorprender a su marido con un regalo. |
| |Buzón de correo (Primavera 15, Año 2) | | |Buzón de correo (Primavera 15, Año 2) |
− | |Llévale un puerro a Evelyn. | + | |Llévale un [[puerro]] a [[Evelyn]]. |
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| |id="Licores exóticos"|Licores exóticos | | |id="Licores exóticos"|Licores exóticos |
− | |Gus quiere preparar un Coco-No-No, pero le falta el ingrediente principal. | + | |[[Gus]] quiere preparar un Coco-No-No, pero le falta el ingrediente principal. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un coco a Gus. | + | |Llévale un [[coco]] a [[Gus]]. |
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| |id="Pesca un bacalao largo"|Pesca un bacalao largo | | |id="Pesca un bacalao largo"|Pesca un bacalao largo |
− | |Willy te desafía a pescar un bacalao largo. | + | |[[Willy]] te desafía a pescar un [[bacalao largo]]. |
| |Buzón de correo | | |Buzón de correo |
− | |Llévale un bacalao largo a Willy. | + | |Llévale un [[bacalao largo]] a [[Willy]]. |
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| |id="El talismán oscuro"|El talismán oscuro | | |id="El talismán oscuro"|El talismán oscuro |
− | |El mago me ha pedido que recupere la tinta mágica que hay en casa de su exmujer... Pero para poder entrar necesitaré un talismán oscuro. Entra en la cloaca y pide información a Krobus sobre el talismán oscuro. | + | |El [[mago]] me ha pedido que recupere la tinta mágica que hay en casa de su exmujer... Pero para poder entrar necesitaré un talismán oscuro. Entra en la cloaca y pide información a [[Krobus]] sobre el talismán oscuro. |
| |Escena en el [[Ferrocarril]] (después de completar el [[Centro Cívico]] o las tareas del [[Almacén de Joja]]) | | |Escena en el [[Ferrocarril]] (después de completar el [[Centro Cívico]] o las tareas del [[Almacén de Joja]]) |
− | |Habla con [[Krobus]] y aventúrate dentro de la [[Madriguera de bichos mutantes|Madriguera de Bichos Mutantes]] para recuperar el talismán. Regresa a la cueva, en el [[Ferrocarrill], con el talismán una vez recogido. | + | |Habla con [[Krobus]] y aventúrate dentro de la [[Madriguera de bichos mutantes|Madriguera de Bichos Mutantes]] para recuperar el talismán. Regresa a la cueva, en el [[Ferrocarril], con el talismán una vez recogido. |
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