Mazmorra del volcán

Entrada a la mazmorra del volcán

La Mazmorra del Volcán se encuentra dentro del volcán en el extremo norte de la Isla Jengibre, y se accede a ella a través de una gran cueva en el lado sur del volcán. La mazmorra consta de diez niveles a través de los cuales el jugador debe avanzar en secuencia para llegar a la Forja, "completando" así la mazmorra.

Al entrar en la cueva, el jugador se encuentra frente a un río de lava, al otro lado del cual está la Mazmorra del Volcán. En el lado oeste de la entrada hay un estanque de agua. En su lado este hay una puerta, inicialmente cerrada, con un botón en el suelo al sur a través de la puerta, fuera de alcance.

Para cruzar el río de lava y entrar en la mazmorra, vierte agua sobre él con la regadera, creando un camino por el que avanzar. Una regadera de acero (o superior) es capaz de cubrir 5 casillas en una línea, suficiente para construir un puente con un solo uso de la herramienta. El camino permanece durante todo el día, pero desaparece cada noche. Después de que el jugador complete la mazmorra, un loro se ofrece a construir un puente permanente a cambio de 5 Nueces de oro.

Una vez cruzado el río de lava, el jugador puede avanzar hacia el norte por la puerta para entrar en el primer nivel de la mazmorra.

Paso por la mazmorra

A diferencia de la Caverna Calavera o Las minas, la Mazmorra del Volcán no tiene escaleras para salidas instantáneas o descenso a través de los niveles. En su lugar, el jugador debe encontrar la puerta que conduce al siguiente nivel en cada nivel. La salida de la mazmorra se consigue recorriendo el camino a través de los niveles hasta la entrada de la cueva, excepto mediante Tótems de viaje o el Cetro de retorno. Un jugador que se desmaya a las 02:00 en la Mazmorra del Volcán despierta al día siguiente en la Casa de campo de la Isla y el juego le descuenta data-sort-value="2500">Gold.png2500 de los fondos disponibles.

Dentro de la mazmorra, el jugador se encontrará con una variedad de monstruos, y puede encontrar Piedras Místicas u otras piedras de minerales que proporcionan Fragmentos de ceniza, gemas o minerales (incluyendo iridio). El nivel nueve siempre contiene un cofre. A diferencia de las Minas o la Caverna Calavera, el juego rellena cada nivel con estos objetos sólo una vez al día. Salir y volver a entrar en la mazmorra no provoca reapariciones en el mismo día.

Una vez que el loro aparece en el nivel cinco, puede crear una salida especial de la mazmorra (agujero en el suelo) por 5 Nueces de oro. Esta salida lleva al jugador fuera, al lado este del volcán, junto al Loro Express. Una vez fuera, el jugador no puede volver a entrar en el nivel cinco, sino que debe empezar de nuevo entrando en la cueva.

También hay una puerta abierta en la esquina suroeste del nivel diez que lleva al jugador al otro lado de la puerta de entrada a la cueva. Una vez allí, el jugador debe pisar el botón en el suelo para abrir permanentemente la puerta de entrada, permitiendo el paso en cualquier dirección a partir de entonces. De este modo, completar la mazmorra permite el acceso directo a la Forja.

Monstruos

La mazmorra del volcán contiene un conjunto único de Monstruos.

Imagen Monstruo PS Daño Observaciones
Centinela enano 300 18 Tiene una probabilidad de aparecer cuando se rompe una caja. Puede soltar gemas al morir.
Seta magmática falsa 290 15 Replica el comportamiento del Cangrejo de roca. Casi siempre suelta una Seta magmática al morir, y a veces puede soltar Fragmento de cenizas.
Cabeza caliente 215 18 Cuando tiene pocos PS o muere, se convierte en una bomba que explota rápidamente (2,4 segundos). Puede soltar Esencia solar al morir.
Acechador de la lava 220 15 Dispara 4 bolas de fuego que atraviesan las paredes. Puede soltar un Fragmento de hueso o un Diente de dragón al morir. Se puede matar cuando el acechador está a menos de dos espacios del borde del charco de lava.
Duende de magma 220 15 Vuela a través de las paredes hacia el jugador a altas velocidades, causando daño al golpear. Puede soltar un Fragmento de ceniza al morir.
Chisporroteador de Magma 310 15 Vuela a través de las paredes hacia el jugador a altas velocidades, causando daño al golpear. Como las Babas, puede "cargar" al jugador, infligiendo daño y causando el Bonificador Quemado. Puede soltar un Fragmento de ceniza al morir.
Cavadorín de Magma 380 16 Puede soltar Raíz de taro, Fragmento de ceniza o una Megabomba al morir.
Baba tigre 415 23 Puede soltar Sombrero de tigre, Jengibre, Raíz de taro, Semillas de piña o Brote de mango al morir.

Pisos especiales

Forja del volcán

El nivel 10 de la mazmorra contiene la Forja. Los jugadores pueden pagar con Fragmentos de ceniza para usar varias gemas en sus armas y equipamiento, dándoles mejoras y encantamientos, tales como la combinación de anillos y apariencia de armas. Este nivel tiene una salida a la entrada del volcán en la esquina suroeste. Los jugadores pueden pescar en la zona de magma para conseguir Anguila de lava, Basura y el cuadro «Física 101». Tras alcanzar la Perfección, se puede obtener un sombrero secreto.

Puertas cerradas

En algunos pisos de la mazmorra, la entrada al siguiente nivel puede estar bloqueada tras una puerta. La puerta tiene pequeños puntos de colores que indican el estado de las cerraduras que controlan su apertura: rojo para cerrado, verde para abierto. La puerta se abre cuando todos los puntos están verdes y el jugador puede pasar al siguiente nivel.

La puerta se activa mediante 1 a 3 botones de presión. Al pisar el botón, éste se empuja hacia abajo y el punto rojo se convierte en un punto verde. El jugador debe buscar todos estos botones a lo largo del nivel actual para alcanzar el siguiente nivel.

Piso de setas

 
Piso de hongos.

En la Mazmorra del Volcán, los suelos de setas están llenos de Seta magmática y Seta magmática falsa, que cobrarán vida y atacarán al jugador cuando estén cerca. También hay cáscaras de setas que se pueden cortar como si fueran hierba.

Islas

Algunos pisos tienen islas rodeadas de lava. De vez en cuando aparecerán en las islas botones de presión, cofres del tesoro o piedras de minerales útiles. Para llegar a ellos, utiliza la regadera para verter agua sobre la lava y crear un puente. No es posible pescar dentro de la mazmorra.

Tesoros

Hay dos tipos de cofres del tesoro que pueden aparecer aleatoriamente: comunes y raros. La probabilidad de que un cofre sea raro es significativamente mayor en el nivel 9 y también se ve afectada por la Suerte.

Cofres comunes

 
Cofre común
Imagen Nombre Descripción Cantidad Oportunidad
Fragmento de ceniza Puedes sentir un brillo caliente proveniente de su interior. 1 1/7*
Coco dorado Es una nuez dura de pelar. 1 1/7*
Fruto de taro Plántalos en un clima cálido. Tarda 10 días en madurar. Crece más rápido si se plantan junto al agua. Se cosechan con la guadaña. 8 1/7*
Semillas de piña Plántalos en un clima cálido. Tarda 14 días en madurar, y sigue produciendo fruta tras ello. 5 1/7*
Anillo de protección Mantente invencible durante un rato más tras recibir daño. 1 1/7*
Anillo chupaalmas Gana algo de energía cada vez que mates un monstruo. 1 1/7*
Espada enana Es antigua, pero la hoja nunca se desafila. 1 1/21*
Martillo enano Emite un zumbido muy tenue. 1 1/21*
Daga enana Es antigua, pero la hoja nunca se desafila. 1 1/21*

Cofres raros

 
Cofre raro
Imagen Nombre Descripción Cantidad Oportunidad
Fragmento de ceniza Puedes sentir un brillo caliente proveniente de su interior. 10 1/9*
Botas de sirena Las escamas de sirena le dan un aura protección a estas botas. 1 1/9*
Botas de escama de dragón Estas botas brillantes son extremadamente resistentes. 1 1/9*
Coco dorado Es una nuez dura de pelar. 3 1/9*
Anillo fénix Una vez al día, recupera algo de energía tras quedar inconsciente en un combate. 1 1/9*
Anillo caliente de Java Aumenta enormemente tus probabilidades de encontrar café al matar monstruos. 1 1/9*
Sombrero de pirata de lujo Solo el pirata más infame podría llevar esta indumentaria. 1 1/9*
Huevo de avestruz Puede ser el huevo más grande del mundo. 1 1/9*
Alfange diente de dragón La hoja fue forjada con un diente mágico. 1 1/27*
Maza diente de dragón Esta maza fue fabricada con un diente mágico. 1 1/27*
Navaja diente de dragón La hoja fue forjada con un diente mágico. 1 1/27*

*Es imposible conseguir un Coco dorado de cualquiera de los cofres antes de que uno sea abierto. Por lo tanto, la probabilidad de obtener otro botín antes de que sea abierto es de 1/6 para los objetos y 1/18 para las armas en los cofres comunes, mientras que en los cofres raros es de 1/8 para los objetos y 1/24 para las armas.

Cajas de metal

Los contenedores de la Mazmorra del Volcán siempre contienen un Centinela enano o botín aleatorio cuando se destruyen. Una caja soltará como máximo un tipo de objeto, aunque una pila puede contener varios.

Contenido Probabilidad
  Centinela enano 23.57%
  Nuez de oro (limitado) 10%
  Amatista 8.57%
  Carbón (1-2) 8.57%
  Mena de cobre (2-5) 8.57%
  Mena de oro (1-3) 8.57%
  Madera noble (2-5) 8.57%
  Mena de hierro (2-5) 8.57%
  Omnigeoda (1-2) 4.11%
  Zanahoria cavernaria (1-2) 3%
  Esmeralda 3%
  Rubí 3%
  Topacio 3%
  Fragmento de ceniza 1.11%
  Cebo de curiosidad 1.11%
  Diamante 1.11%
  Mena de iridio 1.11%
  Semillas de piña (1-2) 1.11%
  Fruto de taro (1-3) 1.11%
  Tótem de viaje: Granja 1.11%
  Totem de teletransporte: Isla 1.11%

Nueces de oro

Se pueden obtener hasta 17 Nueces de oro minando o matando monstruos en la Mazmorra del Volcán. En concreto:

  • Se pueden conseguir hasta 5 Nueces de oro rompiendo rocas.
  • Se pueden conseguir hasta 5 Nueces de oro matando enemigos.
  • Se pueden conseguir hasta 5 Nueces de oro rompiendo cajas de metal.
  • Se puede conseguir hasta 1 nuez de oro abriendo un cofre común.
  • Se puede conseguir hasta 1 nuez de oro abriendo un cofre raro.

Tienda del Enano

 
Tienda del enano

En el nivel 5 de la mazmorra, hay un enano que gestiona una pequeña tienda y una piscina donde El Jugador puede rellenar su regadera. En este nivel siempre hay tres cajas. Los monstruos no pueden aparecer aquí, pero un Centinela enano puede aparecer cuando se rompe una caja. La caja más cercana al enano siempre suelta una Seta magmática de calidad dorada, suponiendo que no esté vacía.

No es posible comerciar con el enano sin tener la Guía de traducción enana.

Además del inventario estándar, la tienda también ofrece 1 de 2 Comidas. todos los días.

Image Nombre Descripción Precio Días de venta / Probabilidad de ser vendida
Zapatos de bufón carbonizado Estos mágicos zapatos pertenecieron a un famoso bufón enano.   Fragmento de ceniza (100) Todos los días
Minibomba Genera una pequeña explosión. ¡Aléjate! data-sort-value="450"> 450 Todos los días
Bomba Genera una explosión. ¡Ten cuidado! data-sort-value="1000"> 1000 Todos los días
Megabomba Genera una poderosa explosión. Úsala con mucho cuidado. data-sort-value="1600"> 1600 Todos los días
Bandeja de raíces Querrás cavar para conseguir más. data-sort-value="1200"> 1200 50%
Supercomida Una comida realmente vigorizante. data-sort-value="1200"> 1200 50%
Arco rosa ¡Menuda declaración hace este arco! data-sort-value="10000"> 10 000 25%
 
 
Totem de teletransporte: Isla (Receta) Receta para fabricar Totem de teletransporte: Isla data-sort-value="10000"> 10 000 Todos los días (hasta ser comprado)
 
 
Refresco de jengibre (Receta) Receta para cocinar «Refresco de jengibre». data-sort-value="1000"> 1000 Todos los días (hasta ser comprado)

Errores

  • No se envía un correo cuando un jugador se desmaya a las 02:00 en la Mazmorra del Volcán.
  • Si el jugador recoge una Esquirla prismática de la Forja, luego sale y vuelve a entrar en la Forja desde la entrada rápida al principio de la Mazmorra, el cofre que contiene la Esquirla Prismática seguirá allí, y el jugador podrá recoger otra Esquirla Prismática. Esto se puede repetir varias veces (incluso después de guardar y cargar el juego), siempre y cuando el jugador evite entrar en la Forja desde el último nivel de la Mazmorra del Volcán.

Historial

  • 1.5: Introducido
  • 1.6.2: Se modificó el precio de las bombas.