Diferencia entre revisiones de «Isla Jengibre»

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(→‎Pesca en la cueva pirata: Tuna can be caught as well)
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|name      = Isla Jengibre
 
|name      = Isla Jengibre
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|occupants = {{NPC|Leo}}[[File:Birdie.png|32px]] [[Birdie]]{{NPC|Professor Snail|alt=Profesor Caracol}}{{NPC|Island Trader|alt=Comerciante isleño}}{{NPC|Mr. Qi|alt=Señor Qi}}
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|occupants = {{NPC|Leo}}{{NPC|Birdie}}{{NPC|Professor Snail|alt=Profesor Caracol}}{{NPC|Island Trader|alt=Comerciante isleño}}{{NPC|Mr. Qi|alt=Señor Qi}}
 
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La '''Isla Jengibre''' es una isla en el archipiélago de [[Escenario#Islas_Helecho|Islas Helecho]], a la que se puede ir después de reparar el bote detrás de la [[Tienda de pesca]] de [[Willy]] y de comprar un ticket.
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La '''Isla Jengibre''' se encuentra dentro del archipiélago de las [[Escenario#Islas Helecho|Islas Helecho]] y es la única isla del archipiélago que el jugador puede visitar. Se puede acceder a ella después de reparar el [[Tienda de pesca#Barco de Willy|barco]] en la trastienda de la [[Tienda de pesca]] de [[Willy]]. Comprar un billete para montar en la barca cuesta {{price|1000}}, incluido el viaje de regreso, y es la principal forma de acceder a la isla cuando la tienda está abierta.
  
La isla Jengibre es la única isla disponible para visitar en el archipiélago, a pesar de que se pueden ver otras islas desde el bote en el viaje.
+
La primera vez que el jugador se sube al barco, se desencadena una escena que muestra la costa de la región, incluidas algunas islas que pueden verse en el camino. La siguiente vez, sólo se muestra la animación de Willy subiendo al barco y empezando a dirigirlo. El barco llega a un muelle en la isla, con un único camino que conduce al interior al principio, ya que el resto de la isla está cerrado. La isla está habitada en gran parte por loros, a los que se pueden ofrecer [[Nuez de oro|Nueces de Oro]] para desbloquear zonas o características adicionales. La Isla Jengibre es bastante única entre las zonas de Stardew Valley visitables por el jugador, ya que, al igual que en el [[Invernadero]], la [[Estaciones|estación]] actual no afecta a los [[cultivos]] que se pueden plantar y cultivar en la isla, ni tampoco a los [[Pescados|peces]] que se pueden pescar en ella.
  
El jugador puede regresar a Stardew Valley en cualquier momento de forma gratuita ingresando al bote en la playa sur. Por lo general, regresarán al interior de la [[Tienda de pesca]], excepto en los días festivos en los que el camino de regreso a la [[Granja]] puede estar bloqueado, en cuyo caso el jugador será colocado en la [[Parada de autobús]].
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El jugador puede volver a Stardew Valley en cualquier momento de forma gratuita entrando en el barco de la playa sur. Normalmente llegará dentro de la [[Tienda de Pesca]], excepto en [[Festivales|días de festival]] en los que el camino de vuelta a [[La granja|La Granja]] está bloqueado, en cuyo caso el jugador será depositado en la [[Parada de autobús]] en su lugar. Si el festival se celebra en [[La playa]], el jugador será depositado en el puente que lleva a la playa al sur de [[Pueblo Pelícano]].
  
 
==Sur de la isla==
 
==Sur de la isla==
El área donde aterriza el jugador por primera vez; contiene el muelle y una pequeña playa. Después de haber desbloqueado las otras áreas de la isla, se puede desbloquear un balneario de la playa por 20 [[Nuez de oro|nueces de oro]]. Después de hacerlo, un subconjunto de aldeanos de Pueblo Pelícano lo visitará todos los días (siempre que no esté lloviendo).
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Esta es la zona en la que el jugador desembarca por primera vez. Contiene el muelle, una pequeña playa con las ruinas de un edificio y tres caminos que llevan a las otras zonas de la isla: Este, Norte y Oeste. Además, en esta parte de la isla se encuentra el punto de teletransporte para un [[Totem de teletransporte: Isla|Tótem de teletransporte: Isla]] u [[Obelisco de la Isla]]. Teletransportarse a la isla es la única manera de acceder a ella cuando la tienda de Willy está cerrada.
  
===Bar===
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Al principio, sólo está disponible el camino a la Isla Este, ya que dos grandes tortugas bloquean los caminos a las Islas Norte y Oeste. El jugador debe seguir a [[Leo]], que aparece y corre hacia la jungla de la Isla Este. Las interacciones en la cabaña de Leo eliminarán a la tortuga que bloquea la salida norte, y al volver a la playa aparece un [[Duende de magma]] que guía al jugador hacia el norte, al [[Mazmorra del volcán|Volcán]]. La tortuga que bloquea el camino a la Isla Oeste se puede eliminar pagando al loro cercano 10 [[Nuez de oro|Nueces de Oro]].
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===Balneario de la playa===
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Una vez reparado la [[Casa de campo de la isla|Casa de campo]] al oeste de la Isla, las ruinas pueden convertirse en un balneario por 20 [[Nuez de oro|Nueces de or]]o. A partir de ese momento, un subgrupo aleatorio de [[aldeanos]] de [[Pueblo Pelícano]] llegará a las 11:00 de la mañana y se marchará a las 18:00 todos los días sin lluvia que no sean días de festival. El jugador puede abrir/cerrar el balneario para el día siguiente con la palanca situada entre las dos puertas del vestuario.
  
 
Después de abrir el balneario de la playa, [[Gus]] tendrá un bar los días en que lo visite.
 
Después de abrir el balneario de la playa, [[Gus]] tendrá un bar los días en que lo visite.
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!Precio
 
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|[[Piña Colada]]
 
|[[Piña Colada]]
 
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|{{Description|Piña Colada}}
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|[[Cerveza pálida]]
 
|[[Cerveza pálida]]
 
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|[[Curry tropical]] (Receta)
 
|[[Curry tropical]] (Receta)
 
|{{Description|Recipe|Curry tropical}}
 
|{{Description|Recipe|Curry tropical}}
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===Sureste de la isla===
 
===Sureste de la isla===
Desbloqueado después de construir el balneario de la playa, se puede llegar caminando hacia el este desde el muelle. Contiene una cueva con una gran roca y una cueva de piratas.
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Esta zona se desbloquea construyendo el Balneario de la playa, que despeja los escombros al este del muelle. Contiene una poza de marea en forma de estrella, una gran roca mar adentro y una cueva de piratas oculta.
 
 
''Una [[Nuez de oro]] se puede pescar del estanque con forma de estrella de mar. Hay un lugar de excavación para otra [[Nuez de oro]] rodeado de estrellas de mar amarillas.''
 
  
 
====Cueva pirata====
 
====Cueva pirata====
En las noches no lluviosas después de las 20h, en días pares (2, 4, etc.), los piratas habitan la cueva.
+
[[File:Gourmand Statue Spot.jpg|thumb|right|Pescando la Estatua de Goloso.]]
* [[Elliott]] da una pista sobre la existencia de la cueva del pirata cuando visita el balneario de la isla.
+
Se puede acceder a la Cueva Pirata en el lado este de la Isla Sureste a través de una entrada oculta al este de la piscina en forma de estrella. El jugador puede entrar en la cueva en cualquier momento para pescar en el estanque que hay al sureste o en los pequeños estanques que hay cerca de su entrada. Estos son los únicos lugares del juego donde se puede pescar la [[Mantarraya]]. Además de los peces que se muestran en la sección  de [[#Pesca|Pesca]] más abajo, el jugador puede capturar una {{name|Gourmand Statue|class=inline}}, que aparece inicialmente como una caja de regalo cuando se captura.
* Habla con el pirata del lado derecho de la cueva para jugar a los dardos.
 
** Se otorga una [[Nuez de oro]] por ganar el juego. Puedes ganar hasta 3 nueces.
 
** Ganar el juego por cuarta vez y más allá no otorga ninguna recompensa.
 
* En la parte inferior derecha de la cueva, hay un lugar de excavación para una [[Nuez de oro]].
 
* Si el jugador lleva un [[Sombrero de pirata]], el camarero le dará un [[Hidromiel]]. (Solo se recibirá uno por día).
 
  
====Pesca en la cueva pirata====
+
Los piratas visitan la cueva después de las 20:00 los días pares no lluviosos de la estación. Si el jugador está dentro de la cueva antes de las 20:00 en un día en que los piratas vienen de visita, el jugador es automáticamente sacado de la cueva y colocado fuera de su entrada, terminando cualquier actividad actual allí. Sin embargo, el jugador puede volver a entrar en la cueva. Mientras los piratas están de visita, el jugador puede jugar a los [[Dardos]] para ganar [[Nuez de oro|Nueces de oro]]. (No hay recompensas después de las tres primeras veces que el jugador gana una partida.) También hay un bar en el que cualquier jugador que lleve un [[Sombrero de pirata]], un [[Parche]] o un [[Sombrero de pirata de lujo]] recibe [[Hidromiel]] una vez al día.
  
Pescando en la cueva Pirata se puede capturar lo siguiente:
+
En [[Invierno]], en el estanque más al sur se pueden ver medusas similares a las que aparecen en el festival [[Danza de las medusas lunares]], pero no se pueden pescar.
*{{name|Tuna}}
 
* [[File:Stingray.png|20px]] [[Mantarraya]]
 
* [[File:Pufferfish.png|20px]] [[Pez globo]]
 
* [[File:Flounder.png|20px]] [[Platija]]
 
* [[File:Super_Cucumber.png|20px]] [[Superpepino]]
 
* [[File:Gourmand_Statue.png|20px]] [[Estatua del Goloso]]
 
Tener en cuenta que:
 
*Este es el único lugar del juego donde puedes pescar a la Mantarraya.
 
*Al pescar la estatua de Gourmand, inicialmente aparecerá como una caja de regalo cuando salga del agua.
 
*Solo es posible capturar el Superpepino cerca del fondo de la cueva, ya que estas lozas tienen asignaciones de [[Pesca#Zona de pesca|Zonas de pesca]] más altas. (Los otros dos elementos se pueden atrapar en cualquier lugar).
 
  
 
====Sirena====
 
====Sirena====
 
[[File:Ginger Island Mermaid.png|thumb|right|La sirena y las piedras, que solo aparecen en los días de lluvia.]]
 
[[File:Ginger Island Mermaid.png|thumb|right|La sirena y las piedras, que solo aparecen en los días de lluvia.]]
En los días de lluvia aparecerá una sirena en la gran roca junto a la orilla. Tocar la [[Mercado nocturno#Barco de sirena|Canción de sirena]] recompensará con 5 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
+
Los días de lluvia aparecerá una Sirena en la gran roca de la orilla. Si el jugador coloca [[Bloque flauta|Bloques Flauta]] y los afina para tocar la [[Mercado nocturno#Barco de sirena|Canción de sirena]], ella le recompensará con 5 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
  
Para tocar la canción es necesario afinar 5 [[Bloque flauta|Bloques flauta]]. Adquiera cinco bloques de flauta y coloque uno debajo de cada conjunto de piedras en la orilla, luego afine cada bloque por la cantidad de piedras. Una piedra grande simboliza 5 y una piedra pequeña simboliza 1. Después de afinar los 5 bloques, simplemente pasa cada uno de izquierda a derecha.
+
Para tocar la canción de la Sirena, coloca [[Bloque flauta|Bloques flauta]] encima o debajo de cada conjunto de piedras de la orilla, luego afina cada bloque según la cantidad de piedras. Una piedra grande simboliza 5 notas, y una piedra pequeña simboliza 1. Después de afinar los 5 bloques, simplemente pasa por delante de cada uno de izquierda a derecha.
  
 
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==Este de la isla==
 
==Este de la isla==
Se llega a esta área caminando hacia el este desde el muelle en el Sur de la isla. Contiene una jungla y una cabaña donde vive un niño llamado [[Leo]] con un loro parlante. Este loro te dará pistas sobre cuántas [[Nuez de oro|nueces de oro]] que te quedan por encontrar en las áreas de la isla.
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A esta zona se llega caminando hacia el este desde el muelle del Sur de la Isla. Contiene una jungla en la que pueden aparecer [[Helecho|Helechos]] y una cabaña en la que vive un chico llamado [[Leo]] con un loro parlanchín. Este loro dará pistas al jugador sobre cuántas [[Nuez de oro|Nueces de oro]] le quedan por encontrar en las áreas de la isla. Fuera de la cabaña hay un Altar del Plátano.
  
*Los [[Helecho|Helechos]] pueden aparecer aquí para ser recolectados.
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*Colocar un [[Plátano|plátano]] en el altar en el lado noroeste hará que aparezca un gorila y recompensará al jugador con 3 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
*Colocar un [[Plátano|plátano]] en el altar en el lado noroeste hará que aparezca un gorila y recompensará al jugador con 3 [[Nuez de oro|nueces de oro]].
 
  
 
===Pájaros gema===
 
===Pájaros gema===
 
Un camino hacia el este en la jungla conduce a un área con un santuario y varios pedestales. La entrada es un cuadrado al sur del quiosco del Loro Express y todo el camino hacia el este. Cada pedestal tiene delante una imagen tallada en piedra que corresponde a una sección de la isla. Interactuar con el santuario muestra el siguiente mensaje:
 
Un camino hacia el este en la jungla conduce a un área con un santuario y varios pedestales. La entrada es un cuadrado al sur del quiosco del Loro Express y todo el camino hacia el este. Cada pedestal tiene delante una imagen tallada en piedra que corresponde a una sección de la isla. Interactuar con el santuario muestra el siguiente mensaje:
  
<blockquote>
+
:''"Cuando las nubes negras lloren, comienza tu misión''
''"Cuando las nubes negras lloren, comienza tu misión'' <br />
+
:''Busca los cuatro legendarios pájaros gema''
''Busca los cuatro legendarios pájaros gema'' <br />
+
:''Cada día, uno al norte, al sur, al este u oeste''
''Cada día, uno al norte, al sur, al este o al oeste'' <br />
+
:''Deja sus regalos junto a mi puerta"''
''Deja sus regalos junto a mi puerta"''
 
</blockquote>
 
  
Cada día que llueve en la isla, aparecerá un pájaro-gema en una dirección cardinal:
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Cada día que llueve en la isla, aparecerá un pájaro-gema en una dirección cardinal de la Isla:
*Sur: justo arriba y a la izquierda de los muelles
+
*Sur: Justo al noroeste de los muelles.
*Este: Medio del altar, cerca del camino.
+
*Este: Centro del área, cerca del camino.
*Norte: Derecha y arriba del [[Comerciante isleño]]
+
*Norte: Noreste del [[Comerciante isleño]].
*Oeste: Justo a la derecha del estanque
+
*Oeste: Justo al este del estanque.
  
Acercarse al pájaro hará que vuele, dejando una gema que coincide con el color del pajaro <sup>([[Aguamarina|aguamarina]], [[Topacio|topacio]], [[Amatista|amatista]], [[Esmeralda|esmeralda]], o [[Rubí|rubí]])</sup> que coincide con el color del pájaro ('''Nota: Las gemas de cada área se asignan al azar por juego'''). La gema debe colocarse en el pedestal que coincida con el lugar donde se encontró el pájaro. La disposición de los cuadros y pedestales corresponde a la tradicional rosa de los vientos, con el norte en la parte superior. Cuando los 4 pedestales se hayan llenado, el santuario se activará y le dará al jugador 5 [[Nuez de oro|nueces de oro]].
+
Acercarse al pájaro hará que vuele, dejando una gema que coincide con el color del pájaro: ([[Aguamarina|aguamarina]], [[Topacio|topacio]], [[Amatista|amatista]], [[Esmeralda|esmeralda]], o [[Rubí|rubí]]). La gema debe colocarse en el pedestal que corresponda al lugar donde se encontró el ave. La disposición de las imágenes y los pedestales se corresponde con la tradicional rosa de los vientos, con el norte en la parte superior. Cuando se han llenado los 4 pedestales, el santuario se activa y da al jugador 5 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
  
'''Nota''':
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'''Notas''':
*El clima en la isla no se corresponde con el clima en Stardew Valley. Los pronósticos del tiempo por televisión mostrarán el pronóstico diario para Isla Jengibre también una vez que se haya desbloqueado el área.
+
* El tiempo en la isla no se corresponde con el de Stardew Valley. Las [[Televisión#El tiempo|previsiones meteorológicas de la televisión]] muestran la previsión diaria para la Isla Jengibre a partir del día siguiente a la primera visita del jugador a la isla.
**Se puede usar un [[Tótem de lluvia]] en la isla para obligar a los pájaros a aparecer.
+
* Se puede usar un [[Tótem de lluvia]] en la isla para obligar a los pájaros a aparecer.
*Las gemas utilizadas para resolver el acertijo se asignan al azar para cada archivo de guardado.
+
* Los pájaros seguirán apareciendo y soltando gemas incluso después de resolver el puzzle. Sin embargo, la recompensa del acertijo solo aparece una vez por archivo guardado.
 +
* Hay cinco tipos de pájaro gema, cada uno de los cuales deja su propio tipo de gema. De estos cinco, cuatro se seleccionan al azar y se asignan aleatoriamente a la dirección de la brújula en la que aparecerán. La selección y asignación aleatorias se realizan una vez por archivo de guardado y tienen lugar antes de que el jugador visite por primera vez la Isla Jengibre en un día lluvioso. Cada vez que ocurre ese día, cada partida tiene la misma asignación.
  
 
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[[File:Island Trader.png|230px|thumb|right|Comerciante isleño]]
 
[[File:Island Trader.png|230px|thumb|right|Comerciante isleño]]
===[[Comerciante isleño]]===
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===Comerciante isleño===
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{{main article|Comerciante isleño}}
  
El [[Comerciante isleño]] disponible después de que el jugador intercambie 10 [[Nuez de oro|nueces de oro]] con un loro para desbloquear el puesto.
+
El [[Comerciante isleño]] es un pájaro azul comerciante que dirige un puesto comercial al Norte de la Isla. El loro del comerciante se desbloquea construyendo la Casa de campo de la Isla. Entonces el comercio se desbloquea cuando el jugador le da al loro 10 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
Está dirigido por el [[Comerciante isleño]] que es un pájaro azul comerciante. Al igual que algunos otros comerciantes, solo intercambia a cambio de otros artículos y tiene un inventario rotativo de artículos con temática isleña.
 
  
El [[Comerciante isleño]] comercia exclusivamente con artículos de [[Recolección]] como [[Semillas de piña]], [[Brote de platanero]], [[Brote de mango]], [[Fruto de taro]], y [[Coco dorado|Cocos dorados]].  También hay [[Muebles]] exclusivos como [[Televisión tropical]], [[Antorcha de la jungla]], [[Silla tropical]], [[Cama doble salvaje]], [[Cama tropical]], [[Cama doble tropical]], [[Foto de un volcán]], y [[Alfombra oceánica]]. El Comerciante también ofrece el artículo  [[Alma galáctica]] el último día del mes por 10 [[Lingote radiactivo|Lingotes radiactivo]]. (Alma galácticas están disponibles después de matar al menos 50 monstruos exclusivos de los [[Misiones#Lista de pedidos especiales del Sr. Qi|desafíos de Qi]])
+
El comerciante tiene un stock rotativo de objetos temáticos de la isla, que no se pueden comprar con ninguna moneda, sino sólo mediante trueque a cambio de otros objetos. Los objetos de trueque se obtienen mediante la [[Recolección]], muchos de los cuales se encuentran en la Isla Jengibre. Entre los objetos de trueque exclusivos hay muchos tipos de [[Muebles]] con temática isleña. La [[Alma galáctica]] está sujeta a ciertas [[Comerciante isleño#Inventario rotativo|restricciones de disponibilidad]].
  
 
===Lugar de excavación===
 
===Lugar de excavación===
En el lado izquierdo hay un puente roto que puede ser reparado por los loros a cambio de diez [[Nuez de oro|nueces de oro]] . Una vez reparado, conduce a un área similar a la [[La montaña|Montaña]] [[Cantera]]. Las rocas, [[Minería#Bone Node|Piedras de hueso]], [[Minería#Clay Node|Piedras de arcilla]], y [[Árbol de caoba]] tienen la posibilidad de aparecer todos los días.
+
Al oeste de la [[Oficina de campo de la isla]] hay un puente roto que los loros pueden reparar a cambio de 10 [[Nuez de oro|Nueces de oro]]. Una vez reparado, lleva al Lugar de excavación, una zona similar a la Cantera. Las Rocas, [[Minería#Piedra de hueso|Piedras de hueso]], [[Minería#Piedra de arcilla|Piedras de arcilla]], y semillas de [[Árbol de caoba]] tienen una probabilidad de aparecer todos los días.
  
A la derecha de las escaleras al norte del lugar de excavación se encuentra la cueva de hongos de la Isla Jengibre. Inicialmente hay una roca bloqueando la entrada, con alguien detrás de ella pidiendo ayuda. Colocar cualquier bomba eliminará la gran roca y liberará al [[Profesor Caracol]], lo que también desbloqueará la [[Oficina de campo de la isla]]. Existe la posibilidad de que aparezcan nuevos hongos todos los días en la cueva. A diferencia de la [[La Cueva | cueva de la granja]], los hongos crecen directamente en el suelo, por lo que los jugadores pueden beneficiarse de la profesión [[Habilidades#Recolección|botánico]].
+
Al este de las escaleras, al norte de la excavación, está la Cueva de Setas de la Isla Jengibre. Al principio, hay una roca bloqueando la entrada, y alguien detrás de ella está pidiendo ayuda. Colocar cualquier bomba eliminará la gran roca y liberará al [[Profesor Caracol]], lo que también desbloqueará la [[Oficina de campo de la isla]]. La cueva genera setas nuevas al azar todos los días. A diferencia de la [[La Cueva|cueva de la granja]], sus setas crecen directamente en el suelo, por lo que los jugadores se benefician de las profesiones [[Habilidades#Recolección|Recolector]] o [[Habilidades#Recolección|Botánico]] al recogerlas.
  
 
[[File:Island Field Office.png|230px|thumb|right|Oficina de campo de la isla]]
 
[[File:Island Field Office.png|230px|thumb|right|Oficina de campo de la isla]]
  
===[[Oficina de campo de la isla]]===
+
===Oficina de campo de la isla===
En el lado norte de la isla se encuentra la tienda de [[Oficina de campo de la isla]], donde el jugador puede donar fósiles. Hasta que el [[Profesor Caracol]] sea ​​rescatado de la cueva cercana, la oficina permanece vacía sin elementos interactivos. Después del rescate, puedes donarle fósiles y responder a la encuesta que esta en la pared a cambio de [[Nuez de oro|nueces de oro]].
+
{{main article|Oficina de campo de la isla}}
 +
La tienda de campaña de la [[Oficina de campo de la isla]] se encuentra en la región central al norte de la Isla, en el camino hacia el volcán. La oficina permanece vacía hasta que el [[Profesor Caracol]] es rescatado de la Cueva de Setas en el Lugar de excavación. A partir de entonces, el jugador puede donar fósiles y responder a la Encuesta de la Isla, a cambio de diversas recompensas.
  
===[[Mazmorra del volcán]]===
+
===Mazmorra del volcán===
En el extremo norte hay una mazmorra de volcán con diez niveles, ocho de los cuales se generan aleatoriamente de manera similar a [[Caverna Calavera]]. El quinto nivel tiene una tienda, y en el décimo y último nivel está la [[Forja|forja]], donde las herramientas y armas se pueden actualizar usando [[Fragmento de ceniza|fragmentos de ceniza]].
+
{{main article|Mazmorra del volcán}}
Para acceder a la mazmorra, se requiere una regadera para hacer un camino a través de la lava. Este camino no persiste entre días y tendrás que volver a hacerlo la próxima vez que lo visites.
+
En el extremo norte hay una mazmorra del volcán con diez niveles, ocho de los cuales se generan aleatoriamente de forma similar a la [[Caverna Calavera]]. En el quinto nivel hay una tienda, y en el décimo y último se encuentra la [[Forja]], donde se pueden mejorar herramientas y armas usando [[Fragmento de ceniza|Fragmentos de ceniza]].
  
Mientras estés en la entrada de la mazmorra, puedes hacer un camino a través de la lava a la izquierda, con tu regadera. Cuando cruces, encontrarás otra pequeña parte de la mazmorra por donde puedes salir de nuevo. Esta salida conduce al río al norte del lugar de excavación, donde puede encontrar 2 nueces de oro.
+
Para acceder a la mazmorra, se necesita una [[Regaderas|regadera]] para hacer un camino a través de la lava. Este camino no se mantiene entre días y debe rehacerse para volver a cruzar. Después de que el jugador llegue a la Forja y desbloquee la puerta necesaria para salir (al oeste de la Forja, al este de la zona inicial), un loro se posará cerca del río de lava ofreciéndose a desbloquear un puente permanente a cambio de 5 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
  
En el nivel 10, a la izquierda, hay otro camino hacia abajo que lleva al jugador a la parte inferior de la montaña. Desde aquí, se puede abrir una puerta con un botón, lo que permite viajar instantáneamente entre la [[Forja|forja]] y la entrada de la mazmorra.
+
El río de lava de la zona inicial puede seguirse hacia la izquierda para encontrar una salida oculta. La salida lleva al río al norte de la zona de excavación, donde el jugador puede encontrar 2 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
 
 
Después de desbloquear la puerta, los jugadores también tienen la opción de instalar un puente permanente sobre la lava para 5 nueces de oro.
 
  
 +
==Oeste de la isla==
  
==Oeste de la isla==
+
Esta zona incluye todo a lo que se llega caminando hacia el oeste desde los muelles del Sur de la Isla. La entrada a esta zona está bloqueada inicialmente por una tortuga dormida, que puede ser despertada dándole a un loro cercano 10 [[Nuez de oro|Nueces de oro]]. Este loro solo aparecerá después de que el primer loro de la casa de [[Leo]] haya recibido su propia [[Nuez de oro]].
  
Esta área incluye todo lo que se alcanza caminando hacia el oeste desde los muelles en el Sur de la isla. Esta área está inicialmente bloqueada por una gran tortuga que se moverá después de darle al loro 10 [[Nuez de oro|Nueces de oro]]. El loro de la tortuga sólo aparecerá después de darle al loro de la casa de [[Leo]] una [[Nuez de oro]].
+
La zona está dividida de norte a sur por un río que se puede cruzar por uno de los tres puentes de tablones. La Granja, la Rana Goloso, el Loro Express y el Naufragio están al este, mientras que el Estanque, la Cabaña de Birdie, Golpea a un Topo, la Habitación de Nueces de Sr. Qi, la Arboleda de Babas Tigres y el Rompecabezas de Cristales de Colores están al oeste.
  
El área está dividida en dos por un río. La granja, Rana Goloso, Loro Express, y el naufragio están a la derecha. El estanque, la cabaña de Birdie, Golpea a un topo verde, Sala de nueces de Señor Qi, Arbolada de Babas tigres, el rompecabezas de cristales de colores a la izquierda.
+
El Oeste de la Isla contiene 847 casillas cultivables a las que se puede acceder en el juego normal:
 +
* 757 en las tierras de cultivo principales.  
 +
* 55 en el gran pedazo de tierra al oeste del río.
 +
* 31 en las parcelas de tierra alrededor del estanque.
 +
* 4 en un pequeño terreno junto al Loro Express, al norte de la granja.
  
Oeste de la isla contiene 878 fichas cultivables.
+
También hay 33 casillas encima de la [[Habitación de nueces del Señor Qi]], que son inaccesibles sin usar sillas para salir del mapa.
  
 
===La granja===
 
===La granja===
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Hay una gran zona donde se pueden plantar cultivos. Al principio está cubierta de troncos, piedras y maleza, igual que la granja de Stardew Valley cuando el jugador llega por primera vez. Aquí se pueden colocar aspersores y plantar árboles frutales. Los [[Animales#Cuervos|Cuervos]] no aparecerán en esta granja, así que los [[Espantapájaros]] no son necesarios. Al igual que en el [[Invernadero]], en la granja de la Isla Jengibre se puede cultivar cualquier planta, independientemente de la estación del año.
  
Hay una gran área donde se pueden plantar cultivos. Inicialmente está cubierto de troncos, piedras y malezas, al igual que la granja de Stardew Valley cuando llega el jugador por primera vez. Aquí se pueden colocar aspersores y se pueden plantar árboles frutales.
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Hay una casa de campo en ruinas que los loros repararán a cambio de 20 [[Nuez de oro|Nueces de oro]]. Es una casa de 4 habitaciones con cocina y una [[Cama tropical]] por granjero en el archivo de guardado. Viene con una caja de envíos. Una vez que la casa esté lista, los loros construirán un buzón por 5 [[Nuez de oro|nueces de oro]] adicionales y un Obelisco de Granja después por 20 [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
 
 
Hay una cabaña para dormir que los loros construirán a cambio de 20 [[Nuez de oro|nueces de oro]]. Es una casa de 4 habitaciones con cocina y una [[Cama tropical]] por granjero en el archivo guardado. También viene con una caja de envío. Una vez que se haya creado la casa, los loros construirán un buzón para 5 [[Nuez de oro|nueces de oro]].
 
 
 
'''Nota''': Para cultivar no es necesario poner [[Espantapájaros]] ya que en esta isla no hay cuervos.
 
  
 
===Rana Goloso===
 
===Rana Goloso===
 
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Después de que los loros reparen la [[Casa de campo de la isla]], aparece una cueva en la esquina noreste de la Granja de la Isla. En ella se encuentra la Rana Goloso, que recuerda los días en que crecían determinados cultivos en la granja y pide al jugador que los haga crecer. Una vez cultivados, vuelve junto a él para recibir [[Nuez de oro|Nueces de oro]].
Después de que los loros reparan la cabaña para dormir, aparece una cueva en la esquina superior derecha del mapa. En él está la Rana Goloso que recordará los días en que crecían cultivos específicos en la granja y le pide que los cultive. Una vez que hayan crecido, puedes regresar con él y te premiará con [[Nuez de oro|nueces de oro]].
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{{Collapse|Solución|content=Esta es una misión agrícola.<br />La Rana Goloso pide al jugador que cultive tres plantas, una cada vez: primero [[Melón]], luego [[Trigo]] y después [[Ajo]]. Para cada cultivo, cultiva al menos una planta en la Granja de la Isla hasta que esté madura, pero no la coseches. Interactúa con la rana y dile que la cosecha está lista. Eso desencadena una escena en la que la rana da al jugador 5 [[Nuez de oro|Nueces de oro]] pero no se lleva la cosecha. Los cultivos pueden crecer en cualquier momento, incluso todos a la vez, pero cada planta debe ser presentada a la rana en el orden de las peticiones.}}
{{Collapse|Solución|content=Esta es una misión agrícola.<br />Tienes que plantar cultivos de melón, trigo y ajo (1 de cada uno) en la granja de tu isla y hacer que crezcan hasta el estado de cosecha (no cosechar) y luego hablar con la rana Goloso de nuevo. Otorgará 5 nueces de oro por cultivo.}}
 
  
 
[[File:Walnutquestbirdie.PNG|230px|thumb|right|Choza de Birdie]]
 
[[File:Walnutquestbirdie.PNG|230px|thumb|right|Choza de Birdie]]
 
===Choza de Birdie===
 
===Choza de Birdie===
En el lado oeste de la playa hay una choza que es donde vive [[Birdie]]. Al conocerla, le dará al jugador la misión [[Misiones#La esposa del pirata|"La esposa del pirata"]]. Una vez completada la misión, ya no tiene misiones, pero hablará contigo.
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En el lado oeste de la playa hay una choza donde vive [[Birdie]]. Al conocerla, le dará al jugador la misión [[Misiones#La esposa del pirata|"La esposa del pirata"]]. Una vez completada la misión, dejará de tener misiones, pero hablará con el jugador.
  
 
[[File:Whackamole.png|230px|thumb|right|Golpea a un topo verde]]
 
[[File:Whackamole.png|230px|thumb|right|Golpea a un topo verde]]
  
 
===Golpea a un topo verde===
 
===Golpea a un topo verde===
También hay un "topo" verde similar a un pepinillo que se mueve de un hoyo a otro, que se puede "golpear" con la regadera consiguiendo 1 [[Nuez de oro|nuez de oro]]. El jugador también puede cubrir tres de los agujeros con objetos colocados y golpear al topo con un [[Hacha]] o un [[Pico]].
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Hay un [[Cavadorín]] verde que se mueve de agujero en agujero, al que se puede "golpear" con la regadera para obtener 1 [[Nuez de oro]]. El jugador también puede tapar tres de los agujeros con objetos colocables, y golpear al topo con un [[Hachas|Hacha]] o un [[Picos|Pico]].
  
 
===Naufragio===
 
===Naufragio===
En la parte sureste de la playa, debajo del área de la granja, también hay un naufragio, en el que el jugador puede ingresar para recolectar una [[Nuez de oro|nuez de oro]]. No está claro si este naufragio está relacionado con [[Leo]], [[Birdie]], o los piratas en la cueva Pirata.
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En la parte sureste de la playa, debajo de la zona de la granja, hay un naufragio en el que el jugador puede entrar para recoger una [[Nuez de oro]]. Cuando hablas con [[Birdie]] por primera vez, te explica que su marido era el capitán del barco.
  
===Arbolada de Babas tigres===
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===Arboleda de Babas tigres===
Al norte del estanque hay una pequeña arboleda. Allí crecerán árboles de caoba y aparecerán varias Babas tigres.
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Al norte del estanque hay una pequeña arboleda. Allí crecerán [[Árbol de caoba|Árboles de caoba]] y cada día aparecerán varias [[Babas|Babas Tigre]].
  
 
===Rompecabezas de cristales de colores===
 
===Rompecabezas de cristales de colores===
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Este rompecabezas se encuentra en una cueva al noreste de [[Isla Jengibre#Arbolada de Babas tigres|Arbolada de Babas tigres]].
 
Este rompecabezas se encuentra en una cueva al noreste de [[Isla Jengibre#Arbolada de Babas tigres|Arbolada de Babas tigres]].
  
Al entrar en la cueva, haga clic en el león para iniciar un juego de Simón dice. El juego se vuelve más rápido en cada ronda. Al ganar el juego se obtienen tres [[Nuez de oro|nueces de oro]].
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Al entrar en la cueva, haz clic en el león para iniciar una partida de Simón Dice. El juego se vuelve más rápido en cada ronda, teniendo 5 rondas en total. Al ganar la partida se obtienen tres [[Nuez de oro|Nueces de oro]]. Si se falla alguna ronda, el juego se reiniciará en la ronda 1. Después de cada intento fallido, el juego se ralentizará ligeramente.
 
 
===[[Habitación de nueces del Señor Qi]]===
 
  
Una habitación accesible al conseguir un total de 100 [[Nuez de oro|nueces de oro]] En el interior hay un rastreador de perfección, un tablero de pedidos especiales y una máquina expendedora que vende artículos a cambio de [[Gema Qi|Gemas Qi]].
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===Habitación de nueces del Señor Qi===
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{{main article|Habitación de nueces del Señor Qi}}
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Una habitación a la que se accede al conseguir un total de 100 [[Nuez de oro|Nueces de oro]]. Dentro hay un Rastreador de [[Perfección]], un Tablón de Pedidos Especiales similar al de [[Pueblo Pelícano]] y una Máquina Expendedora que vende objetos a cambio de [[Gema Qi|Gemas Qi]].
  
 
===La playa===
 
===La playa===
 
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En el lado suroeste de la playa hay pozas de marea donde pueden generarse [[Erizo de mar|Erizos de mar]] y [[Coral|Corales]]. El sureste cuenta con rocas de mejillones que pueden ser extraídos para Mejillones (y 5 [[Nuez de oro|Nueces de oro]] ocultas).
En el lado suroeste de la playa hay pozas de marea donde los erizos de mar y el coral pueden aparecer. El sureste cuenta con rocas de mejillón que se pueden extraer para obtener mejillones (y 5 [[Nuez de oro|nueces de oro]] ocultas).
 
  
 
==Transporte==
 
==Transporte==
 
===Loro Express===
 
===Loro Express===
Hay un sistema de transporte en la isla que se puede desbloquear pagando a los loros. A medida que se desbloquean más áreas de la isla, se agregan automáticamente a la lista de destinos. Las ubicaciones con viajes de loros son: volcán, granja, lugar de excavación, jungla y muelles.
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El Loro Express es un sistema de transporte de sitio a sitio en la isla que puede llevar al jugador a y desde cualquiera de los cinco sitios: Volcán, Granja, Lugar de excavación, Jungla y Puerto. El Lugar de excavación no está disponible para el expreso hasta que se repare el puente que lleva al lugar, después de lo cual su inclusión es automática.
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Para desbloquear el Express, el jugador debe pagar 10 [[Nuez de oro|Nueces de oro]] a los loros estacionados en la ubicación de la "granja". Ese sitio está al norte de la Granja de la Isla, subiendo las escaleras y atravesando los densos árboles. Esta localización del Oeste de la Isla implica que no se puede llegar al lugar ni activar el Loro Express hasta que las cuatro direcciones de las brújulas estén abiertas para viajar por la isla.
  
Cuando seleccionas una ubicación, se muestra una animación del jugador entrando en una pequeña estructura que dos loros levantan con enredaderas. A continuación, el jugador aparece en la ubicación seleccionada sin animación.
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Cuando el jugador selecciona una ubicación de viaje en una estación Express, una animación muestra al jugador entrando en una pequeña estructura que dos loros elevan con lianas. A continuación, el jugador aparece en el lugar seleccionado sin más animación.
  
 
==Pesca==
 
==Pesca==
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===Oeste de la isla===
 
===Oeste de la isla===
 
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===Forja===
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Las [[Anguila de lava|Anguilas de lava]] y la [[Basura]] pueden capturarse a cualquier hora del día. También se puede capturar un cuadro de [[«Física 101»]].
  
 
==Galería==
 
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File:Ginger Island South.png|Sur de la isla
 
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File:Ginger Island Beach.png|Sur-Este de la isla
 
File:Pirate Cove.png|Cueva Sur-Este de la isla
 
File:Pirate Cove.png|Cueva Sur-Este de la isla
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File:Ginger Island Volcano.png|Volcán de la isla [[Forja]]
 
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Las gemas de colores en el rompecabezas de la cueva recuerda a una [[Piedra musical]], un mueble obtenido al donar 21 minerales al museo.
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*Las gemas de colores en el rompecabezas de la cueva recuerda a una [[Piedra musical]], un mueble obtenido al donar 21 minerales al [[Museo]].
*Hay un par de piratas peleando en la cueva pirata que son una referencia a Mario Bros.
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*Hay un par de piratas peleando en la Cueva Pirata que son una referencia a Mario Bros.
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*Medusas similares a las que se ven en el festival [[Danza de las medusas lunares]] aparecen a menudo en el agua después de las 18:00, pero sólo en [[Invierno]] y cuando no llueve.
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==Historial==
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{{History|1.5|Introducido.}}
  
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
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[[ja:ジンジャーアイランド]]
 
[[ja:ジンジャーアイランド]]
 
[[ko:진저 섬]]
 
[[ko:진저 섬]]
[[hu:Gyömbér szigetre]]
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[[hu:Gyömbér sziget]]
 
[[pt:Ilha Gengibre]]
 
[[pt:Ilha Gengibre]]
 
[[ru:Имбирный остров]]
 
[[ru:Имбирный остров]]
 
[[tr:Zencefil Adası]]
 
[[tr:Zencefil Adası]]
 
[[zh:姜岛]]
 
[[zh:姜岛]]

Revisión actual del 21:43 30 oct 2023

Isla Jengibre
Ginger Island.png
Maplocation.png
Map with Island.png
Residentes:

Leo Icon.png Leo

Birdie Icon.png Birdie

Professor Snail Icon.png Profesor Caracol

Island Trader Icon.png Comerciante isleño

Mr. Qi Icon.png Señor Qi

La Isla Jengibre se encuentra dentro del archipiélago de las Islas Helecho y es la única isla del archipiélago que el jugador puede visitar. Se puede acceder a ella después de reparar el barco en la trastienda de la Tienda de pesca de Willy. Comprar un billete para montar en la barca cuesta data-sort-value="1000">Gold.png1000, incluido el viaje de regreso, y es la principal forma de acceder a la isla cuando la tienda está abierta.

La primera vez que el jugador se sube al barco, se desencadena una escena que muestra la costa de la región, incluidas algunas islas que pueden verse en el camino. La siguiente vez, sólo se muestra la animación de Willy subiendo al barco y empezando a dirigirlo. El barco llega a un muelle en la isla, con un único camino que conduce al interior al principio, ya que el resto de la isla está cerrado. La isla está habitada en gran parte por loros, a los que se pueden ofrecer Nueces de Oro para desbloquear zonas o características adicionales. La Isla Jengibre es bastante única entre las zonas de Stardew Valley visitables por el jugador, ya que, al igual que en el Invernadero, la estación actual no afecta a los cultivos que se pueden plantar y cultivar en la isla, ni tampoco a los peces que se pueden pescar en ella.

El jugador puede volver a Stardew Valley en cualquier momento de forma gratuita entrando en el barco de la playa sur. Normalmente llegará dentro de la Tienda de Pesca, excepto en días de festival en los que el camino de vuelta a La Granja está bloqueado, en cuyo caso el jugador será depositado en la Parada de autobús en su lugar. Si el festival se celebra en La playa, el jugador será depositado en el puente que lleva a la playa al sur de Pueblo Pelícano.

Sur de la isla

Esta es la zona en la que el jugador desembarca por primera vez. Contiene el muelle, una pequeña playa con las ruinas de un edificio y tres caminos que llevan a las otras zonas de la isla: Este, Norte y Oeste. Además, en esta parte de la isla se encuentra el punto de teletransporte para un Tótem de teletransporte: Isla u Obelisco de la Isla. Teletransportarse a la isla es la única manera de acceder a ella cuando la tienda de Willy está cerrada.

Al principio, sólo está disponible el camino a la Isla Este, ya que dos grandes tortugas bloquean los caminos a las Islas Norte y Oeste. El jugador debe seguir a Leo, que aparece y corre hacia la jungla de la Isla Este. Las interacciones en la cabaña de Leo eliminarán a la tortuga que bloquea la salida norte, y al volver a la playa aparece un Duende de magma que guía al jugador hacia el norte, al Volcán. La tortuga que bloquea el camino a la Isla Oeste se puede eliminar pagando al loro cercano 10 Nueces de Oro.

Balneario de la playa

Una vez reparado la Casa de campo al oeste de la Isla, las ruinas pueden convertirse en un balneario por 20 Nueces de oro. A partir de ese momento, un subgrupo aleatorio de aldeanos de Pueblo Pelícano llegará a las 11:00 de la mañana y se marchará a las 18:00 todos los días sin lluvia que no sean días de festival. El jugador puede abrir/cerrar el balneario para el día siguiente con la palanca situada entre las dos puertas del vestuario.

Después de abrir el balneario de la playa, Gus tendrá un bar los días en que lo visite.

Imagen Nombre Descripcion Precio
Piña Colada.png
Piña Colada Bebe con moderación. data-sort-value="600">Gold.png600
Beer.png
Cerveza Bebe con moderación. data-sort-value="500">Gold.png500
Pale Ale.png
Cerveza pálida Bebe con moderación. data-sort-value="1000">Gold.png1000
Mead.png
Hidromiel Una bebida fermentada hecha con miel. Bebe con moderación. data-sort-value="800">Gold.png800
Cranberry Candy.png
Dulce de grosellas Lo suficientemente dulce para disfrazar el amargor de la fruta. data-sort-value="400">Gold.png400
Wine.png
Gold Quality Icon.png
Vino de Mango Bebe con moderación. data-sort-value="5000">Gold.png5000
Tropical Curry.png
Recipe Overlay.png
Curry tropical (Receta) Receta para cocinar «Curry tropical». data-sort-value="2000">Gold.png2000

Sureste de la isla

Esta zona se desbloquea construyendo el Balneario de la playa, que despeja los escombros al este del muelle. Contiene una poza de marea en forma de estrella, una gran roca mar adentro y una cueva de piratas oculta.

Cueva pirata

Pescando la Estatua de Goloso.

Se puede acceder a la Cueva Pirata en el lado este de la Isla Sureste a través de una entrada oculta al este de la piscina en forma de estrella. El jugador puede entrar en la cueva en cualquier momento para pescar en el estanque que hay al sureste o en los pequeños estanques que hay cerca de su entrada. Estos son los únicos lugares del juego donde se puede pescar la Mantarraya. Además de los peces que se muestran en la sección de Pesca más abajo, el jugador puede capturar una Gourmand Statue.png Estatua del Goloso, que aparece inicialmente como una caja de regalo cuando se captura.

Los piratas visitan la cueva después de las 20:00 los días pares no lluviosos de la estación. Si el jugador está dentro de la cueva antes de las 20:00 en un día en que los piratas vienen de visita, el jugador es automáticamente sacado de la cueva y colocado fuera de su entrada, terminando cualquier actividad actual allí. Sin embargo, el jugador puede volver a entrar en la cueva. Mientras los piratas están de visita, el jugador puede jugar a los Dardos para ganar Nueces de oro. (No hay recompensas después de las tres primeras veces que el jugador gana una partida.) También hay un bar en el que cualquier jugador que lleve un Sombrero de pirata, un Parche o un Sombrero de pirata de lujo recibe Hidromiel una vez al día.

En Invierno, en el estanque más al sur se pueden ver medusas similares a las que aparecen en el festival Danza de las medusas lunares, pero no se pueden pescar.

Sirena

La sirena y las piedras, que solo aparecen en los días de lluvia.

Los días de lluvia aparecerá una Sirena en la gran roca de la orilla. Si el jugador coloca Bloques Flauta y los afina para tocar la Canción de sirena, ella le recompensará con 5 Nueces de oro.

Para tocar la canción de la Sirena, coloca Bloques flauta encima o debajo de cada conjunto de piedras de la orilla, luego afina cada bloque según la cantidad de piedras. Una piedra grande simboliza 5 notas, y una piedra pequeña simboliza 1. Después de afinar los 5 bloques, simplemente pasa por delante de cada uno de izquierda a derecha.

Afinación de Bloques Flauta 
Bloque 1 Bloque 2 Bloque 3 Bloque 4 Bloque 5
Mermaid stone 1.png
Mermaid stone 2.png
Mermaid stone 3.png
Mermaid stone 4.png
Mermaid stone 5.png
1 Click 10 Clicks 8 Clicks 4 Clicks 6 Clicks
o
2 Clicks 11 Clicks 9 Clicks 5 Clicks 7 Clicks

Este de la isla

A esta zona se llega caminando hacia el este desde el muelle del Sur de la Isla. Contiene una jungla en la que pueden aparecer Helechos y una cabaña en la que vive un chico llamado Leo con un loro parlanchín. Este loro dará pistas al jugador sobre cuántas Nueces de oro le quedan por encontrar en las áreas de la isla. Fuera de la cabaña hay un Altar del Plátano.

  • Colocar un plátano en el altar en el lado noroeste hará que aparezca un gorila y recompensará al jugador con 3 Nueces de oro.

Pájaros gema

Un camino hacia el este en la jungla conduce a un área con un santuario y varios pedestales. La entrada es un cuadrado al sur del quiosco del Loro Express y todo el camino hacia el este. Cada pedestal tiene delante una imagen tallada en piedra que corresponde a una sección de la isla. Interactuar con el santuario muestra el siguiente mensaje:

"Cuando las nubes negras lloren, comienza tu misión
Busca los cuatro legendarios pájaros gema
Cada día, uno al norte, al sur, al este u oeste
Deja sus regalos junto a mi puerta"

Cada día que llueve en la isla, aparecerá un pájaro-gema en una dirección cardinal de la Isla:

  • Sur: Justo al noroeste de los muelles.
  • Este: Centro del área, cerca del camino.
  • Norte: Noreste del Comerciante isleño.
  • Oeste: Justo al este del estanque.

Acercarse al pájaro hará que vuele, dejando una gema que coincide con el color del pájaro: (aguamarina, topacio, amatista, esmeralda, o rubí). La gema debe colocarse en el pedestal que corresponda al lugar donde se encontró el ave. La disposición de las imágenes y los pedestales se corresponde con la tradicional rosa de los vientos, con el norte en la parte superior. Cuando se han llenado los 4 pedestales, el santuario se activa y da al jugador 5 Nueces de oro.

Notas:

  • El tiempo en la isla no se corresponde con el de Stardew Valley. Las previsiones meteorológicas de la televisión muestran la previsión diaria para la Isla Jengibre a partir del día siguiente a la primera visita del jugador a la isla.
  • Se puede usar un Tótem de lluvia en la isla para obligar a los pájaros a aparecer.
  • Los pájaros seguirán apareciendo y soltando gemas incluso después de resolver el puzzle. Sin embargo, la recompensa del acertijo solo aparece una vez por archivo guardado.
  • Hay cinco tipos de pájaro gema, cada uno de los cuales deja su propio tipo de gema. De estos cinco, cuatro se seleccionan al azar y se asignan aleatoriamente a la dirección de la brújula en la que aparecerán. La selección y asignación aleatorias se realizan una vez por archivo de guardado y tienen lugar antes de que el jugador visite por primera vez la Isla Jengibre en un día lluvioso. Cada vez que ocurre ese día, cada partida tiene la misma asignación.

Norte de la isla

Esta área incluye todo lo que se alcanza caminando hacia el norte desde los muelles del Sur de la Isla.

Comerciante isleño

Comerciante isleño

Articulo principal: Comerciante isleño

El Comerciante isleño es un pájaro azul comerciante que dirige un puesto comercial al Norte de la Isla. El loro del comerciante se desbloquea construyendo la Casa de campo de la Isla. Entonces el comercio se desbloquea cuando el jugador le da al loro 10 Nueces de oro.

El comerciante tiene un stock rotativo de objetos temáticos de la isla, que no se pueden comprar con ninguna moneda, sino sólo mediante trueque a cambio de otros objetos. Los objetos de trueque se obtienen mediante la Recolección, muchos de los cuales se encuentran en la Isla Jengibre. Entre los objetos de trueque exclusivos hay muchos tipos de Muebles con temática isleña. La Alma galáctica está sujeta a ciertas restricciones de disponibilidad.

Lugar de excavación

Al oeste de la Oficina de campo de la isla hay un puente roto que los loros pueden reparar a cambio de 10 Nueces de oro. Una vez reparado, lleva al Lugar de excavación, una zona similar a la Cantera. Las Rocas, Piedras de hueso, Piedras de arcilla, y semillas de Árbol de caoba tienen una probabilidad de aparecer todos los días.

Al este de las escaleras, al norte de la excavación, está la Cueva de Setas de la Isla Jengibre. Al principio, hay una roca bloqueando la entrada, y alguien detrás de ella está pidiendo ayuda. Colocar cualquier bomba eliminará la gran roca y liberará al Profesor Caracol, lo que también desbloqueará la Oficina de campo de la isla. La cueva genera setas nuevas al azar todos los días. A diferencia de la cueva de la granja, sus setas crecen directamente en el suelo, por lo que los jugadores se benefician de las profesiones Recolector o Botánico al recogerlas.

Oficina de campo de la isla

Oficina de campo de la isla

Articulo principal: Oficina de campo de la isla

La tienda de campaña de la Oficina de campo de la isla se encuentra en la región central al norte de la Isla, en el camino hacia el volcán. La oficina permanece vacía hasta que el Profesor Caracol es rescatado de la Cueva de Setas en el Lugar de excavación. A partir de entonces, el jugador puede donar fósiles y responder a la Encuesta de la Isla, a cambio de diversas recompensas.

Mazmorra del volcán

Articulo principal: Mazmorra del volcán

En el extremo norte hay una mazmorra del volcán con diez niveles, ocho de los cuales se generan aleatoriamente de forma similar a la Caverna Calavera. En el quinto nivel hay una tienda, y en el décimo y último se encuentra la Forja, donde se pueden mejorar herramientas y armas usando Fragmentos de ceniza.

Para acceder a la mazmorra, se necesita una regadera para hacer un camino a través de la lava. Este camino no se mantiene entre días y debe rehacerse para volver a cruzar. Después de que el jugador llegue a la Forja y desbloquee la puerta necesaria para salir (al oeste de la Forja, al este de la zona inicial), un loro se posará cerca del río de lava ofreciéndose a desbloquear un puente permanente a cambio de 5 Nueces de oro.

El río de lava de la zona inicial puede seguirse hacia la izquierda para encontrar una salida oculta. La salida lleva al río al norte de la zona de excavación, donde el jugador puede encontrar 2 Nueces de oro.

Oeste de la isla

Esta zona incluye todo a lo que se llega caminando hacia el oeste desde los muelles del Sur de la Isla. La entrada a esta zona está bloqueada inicialmente por una tortuga dormida, que puede ser despertada dándole a un loro cercano 10 Nueces de oro. Este loro solo aparecerá después de que el primer loro de la casa de Leo haya recibido su propia Nuez de oro.

La zona está dividida de norte a sur por un río que se puede cruzar por uno de los tres puentes de tablones. La Granja, la Rana Goloso, el Loro Express y el Naufragio están al este, mientras que el Estanque, la Cabaña de Birdie, Golpea a un Topo, la Habitación de Nueces de Sr. Qi, la Arboleda de Babas Tigres y el Rompecabezas de Cristales de Colores están al oeste.

El Oeste de la Isla contiene 847 casillas cultivables a las que se puede acceder en el juego normal:

  • 757 en las tierras de cultivo principales.
  • 55 en el gran pedazo de tierra al oeste del río.
  • 31 en las parcelas de tierra alrededor del estanque.
  • 4 en un pequeño terreno junto al Loro Express, al norte de la granja.

También hay 33 casillas encima de la Habitación de nueces del Señor Qi, que son inaccesibles sin usar sillas para salir del mapa.

La granja

Hay una gran zona donde se pueden plantar cultivos. Al principio está cubierta de troncos, piedras y maleza, igual que la granja de Stardew Valley cuando el jugador llega por primera vez. Aquí se pueden colocar aspersores y plantar árboles frutales. Los Cuervos no aparecerán en esta granja, así que los Espantapájaros no son necesarios. Al igual que en el Invernadero, en la granja de la Isla Jengibre se puede cultivar cualquier planta, independientemente de la estación del año.

Hay una casa de campo en ruinas que los loros repararán a cambio de 20 Nueces de oro. Es una casa de 4 habitaciones con cocina y una Cama tropical por granjero en el archivo de guardado. Viene con una caja de envíos. Una vez que la casa esté lista, los loros construirán un buzón por 5 nueces de oro adicionales y un Obelisco de Granja después por 20 Nueces de oro.

Rana Goloso

Después de que los loros reparen la Casa de campo de la isla, aparece una cueva en la esquina noreste de la Granja de la Isla. En ella se encuentra la Rana Goloso, que recuerda los días en que crecían determinados cultivos en la granja y pide al jugador que los haga crecer. Una vez cultivados, vuelve junto a él para recibir Nueces de oro.

Solución 
Esta es una misión agrícola.
La Rana Goloso pide al jugador que cultive tres plantas, una cada vez: primero Melón, luego Trigo y después Ajo. Para cada cultivo, cultiva al menos una planta en la Granja de la Isla hasta que esté madura, pero no la coseches. Interactúa con la rana y dile que la cosecha está lista. Eso desencadena una escena en la que la rana da al jugador 5 Nueces de oro pero no se lleva la cosecha. Los cultivos pueden crecer en cualquier momento, incluso todos a la vez, pero cada planta debe ser presentada a la rana en el orden de las peticiones.
Choza de Birdie

Choza de Birdie

En el lado oeste de la playa hay una choza donde vive Birdie. Al conocerla, le dará al jugador la misión "La esposa del pirata". Una vez completada la misión, dejará de tener misiones, pero hablará con el jugador.

Golpea a un topo verde

Golpea a un topo verde

Hay un Cavadorín verde que se mueve de agujero en agujero, al que se puede "golpear" con la regadera para obtener 1 Nuez de oro. El jugador también puede tapar tres de los agujeros con objetos colocables, y golpear al topo con un Hacha o un Pico.

Naufragio

En la parte sureste de la playa, debajo de la zona de la granja, hay un naufragio en el que el jugador puede entrar para recoger una Nuez de oro. Cuando hablas con Birdie por primera vez, te explica que su marido era el capitán del barco.

Arboleda de Babas tigres

Al norte del estanque hay una pequeña arboleda. Allí crecerán Árboles de caoba y cada día aparecerán varias Babas Tigre.

Rompecabezas de cristales de colores

Rompecabezas de cristales de colores

Este rompecabezas se encuentra en una cueva al noreste de Arbolada de Babas tigres.

Al entrar en la cueva, haz clic en el león para iniciar una partida de Simón Dice. El juego se vuelve más rápido en cada ronda, teniendo 5 rondas en total. Al ganar la partida se obtienen tres Nueces de oro. Si se falla alguna ronda, el juego se reiniciará en la ronda 1. Después de cada intento fallido, el juego se ralentizará ligeramente.

Habitación de nueces del Señor Qi

Articulo principal: Habitación de nueces del Señor Qi

Una habitación a la que se accede al conseguir un total de 100 Nueces de oro. Dentro hay un Rastreador de Perfección, un Tablón de Pedidos Especiales similar al de Pueblo Pelícano y una Máquina Expendedora que vende objetos a cambio de Gemas Qi.

La playa

En el lado suroeste de la playa hay pozas de marea donde pueden generarse Erizos de mar y Corales. El sureste cuenta con rocas de mejillones que pueden ser extraídos para Mejillones (y 5 Nueces de oro ocultas).

Transporte

Loro Express

El Loro Express es un sistema de transporte de sitio a sitio en la isla que puede llevar al jugador a y desde cualquiera de los cinco sitios: Volcán, Granja, Lugar de excavación, Jungla y Puerto. El Lugar de excavación no está disponible para el expreso hasta que se repare el puente que lleva al lugar, después de lo cual su inclusión es automática.

Para desbloquear el Express, el jugador debe pagar 10 Nueces de oro a los loros estacionados en la ubicación de la "granja". Ese sitio está al norte de la Granja de la Isla, subiendo las escaleras y atravesando los densos árboles. Esta localización del Oeste de la Isla implica que no se puede llegar al lugar ni activar el Loro Express hasta que las cuatro direcciones de las brújulas estén abiertas para viajar por la isla.

Cuando el jugador selecciona una ubicación de viaje en una estación Express, una animación muestra al jugador entrando en una pequeña estructura que dos loros elevan con lianas. A continuación, el jugador aparece en el lugar seleccionado sin más animación.

Pesca

Norte de la isla

Hora
Todas las estaciones 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Midnight Carp.png Carpa de medianoche
Blue Discus.png Pez disco
Tilapia.png Tilapia

Sur y Sureste de la isla

Hora
Todas las estaciones 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Tuna.png Atún
Pufferfish.png Pez globo Sólo días soleados
Lionfish.png Pez león
Flounder.png Platija
Super Cucumber.png Superpepino

Cueva pirata

Hora
Todas las estaciones 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Tuna.png Atún
Stingray.png Mantarraya
Pufferfish.png Pez globo Sólo días soleados
Flounder.png Platija
Super Cucumber.png Superpepino

Oeste de la isla

Hay que tener en cuenta que hay dos tipos de agua en el oeste de Isla Jengibre: agua dulce y oceánica. El puente de tablones más al sur del río es el divisor entre los dos. El océano está al oeste y al sur; el estanque y el río al norte del puente de tablones más al sur son de agua dulce.

Hora
Todas las estaciones 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Tuna.png Atún Océano
Pufferfish.png Pez globo Océano Sólo días soleados
Lionfish.png Pez león Océano
Flounder.png Platija Océano
Octopus.png Pulpo Océano
Super Cucumber.png Superpepino Océano
Midnight Carp.png Carpa de medianoche Agua dulce
Blue Discus.png Pez disco Agua dulce
Tilapia.png Tilapia Agua dulce

Forja

Articulo principal: Forja

Las Anguilas de lava y la Basura pueden capturarse a cualquier hora del día. También se puede capturar un cuadro de «Física 101».

Galería

Curiosidades

  • Las gemas de colores en el rompecabezas de la cueva recuerda a una Piedra musical, un mueble obtenido al donar 21 minerales al Museo.
  • Hay un par de piratas peleando en la Cueva Pirata que son una referencia a Mario Bros.
  • Medusas similares a las que se ven en el festival Danza de las medusas lunares aparecen a menudo en el agua después de las 18:00, pero sólo en Invierno y cuando no llueve.

Historial

  • 1.5: Introducido.