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El Invierno es único entre las estaciones en el sentido de que no crecerán [[cultivos]] al exterior aparte de las [[Semillas invernales]] y las [[Semillas de fibra]], y toda la [[hierba]], los [[hierbajos]] y la mayor parte de la tierra labrada (incluido todo el [[fertilizante]], incluso si la casilla permanece labrada) se eliminarán al principio de la estación. Las [[Colmena|Colmenas]] tampoco producirán [[Miel]] durante el invierno. Finalmente, los [[Árboles]] estándar, incluidos los plantados en la granja (excepto los [[Árboles frutales]]) no crecen en invierno a menos que se aplique [[Fertilizante de árboles]].  
 
El Invierno es único entre las estaciones en el sentido de que no crecerán [[cultivos]] al exterior aparte de las [[Semillas invernales]] y las [[Semillas de fibra]], y toda la [[hierba]], los [[hierbajos]] y la mayor parte de la tierra labrada (incluido todo el [[fertilizante]], incluso si la casilla permanece labrada) se eliminarán al principio de la estación. Las [[Colmena|Colmenas]] tampoco producirán [[Miel]] durante el invierno. Finalmente, los [[Árboles]] estándar, incluidos los plantados en la granja (excepto los [[Árboles frutales]]) no crecen en invierno a menos que se aplique [[Fertilizante de árboles]].  
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En general, con la detención del crecimiento de las plantas, el invierno puede convertirse en una temporada desafiante para los jugadores, dejando solo a los [[Animales|animales]] y al [[Invernadero]] como los sustentos viables de ganancias. Sin embargo, la intensidad reducida de la agricultura la convierte en una temporada excelente para otras actividades, entre los que se incluyen [[Recolección#Invierno|recolectar]], explorar [[Las minas]]/[[Caverna Calavera]], [[Pesca|pescar]], excavar [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]] y entregar regalos -- con nueve cumpleaños. El Invierno está empatado con el Verano en el mayor número de cumpleaños en una estación. También facilita la oportunidad para mejorar [[La granja]] y las [[Herramientas]] sin afectar a las rutinas normales.
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En general, con la detención del crecimiento de las plantas, el invierno puede convertirse en una temporada desafiante para los jugadores, dejando solo a los [[Animales|animales]], [[pesca]] e [[Invernadero]] como los sustentos viables de ganancias. Sin embargo, la intensidad reducida de la agricultura la convierte en una temporada excelente para otras actividades, entre los que se incluyen [[Recolección#Invierno|recolectar]], explorar [[Las minas]]/[[Caverna Calavera]], [[Pesca|pescar]], excavar [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]] y entregar regalos -- con nueve cumpleaños. El Invierno está empatado con el Verano en el mayor número de cumpleaños en una estación. También facilita la oportunidad para mejorar [[La granja]] y las [[Herramientas]] sin afectar a las rutinas normales.
    
Los animales requieren cuidados adicionales durante esta temporada, ya que no pueden salir debido al frío. Proporcionarles un [[Radiador]] también los hará más felices. Además, debido a la falta de hierba y a las malas hierbas, la [[Fibra vegetal]] y el [[Animales#Comida|Heno]] son ​​más difíciles de obtener. Sin embargo, todavía se puede encontrar fibra en [[Las minas]] y la [[Madriguera de bichos mutantes]], o alternativamente pueden sembrarse con [[Semillas de fibra]]. El heno se puede adquirir en el [[Rancho de Marnie]], o regalado al azar por ella en el correo. Otra opción es que se puede obtener como subproducto del [[Trigo]] cultivado en el [[Invernadero]].  
 
Los animales requieren cuidados adicionales durante esta temporada, ya que no pueden salir debido al frío. Proporcionarles un [[Radiador]] también los hará más felices. Además, debido a la falta de hierba y a las malas hierbas, la [[Fibra vegetal]] y el [[Animales#Comida|Heno]] son ​​más difíciles de obtener. Sin embargo, todavía se puede encontrar fibra en [[Las minas]] y la [[Madriguera de bichos mutantes]], o alternativamente pueden sembrarse con [[Semillas de fibra]]. El heno se puede adquirir en el [[Rancho de Marnie]], o regalado al azar por ella en el correo. Otra opción es que se puede obtener como subproducto del [[Trigo]] cultivado en el [[Invernadero]].  
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''No se enumeran los peces que se pueden pescar durante todas las estaciones.''
 
''No se enumeran los peces que se pueden pescar durante todas las estaciones.''
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Nota: Cualquier pescado puede ser usado para recetas con la etiqueta "Pescado (cualquiera)" (''ej.'', {{name|Sashimi|class=inline}}, {{name|Maki Roll|class=inline|alt=Rollitos maki}}, {{name|Quality Fertilizer|class=inline|alt=Fertilizante deluxe}}).
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Nota: Cualquier pescado puede ser usado para recetas con la etiqueta "Pescado (cualquiera)" (''ej.'', {{name|Sashimi|class=inline}}, {{name|Maki Roll|class=inline}}, {{name|Quality Fertilizer|class=inline}}).
    
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<ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>  en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
 
<ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>  en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
# Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: <samp>Locations.xnb</samp> para Primavera.
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# Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: <samp>Locations.xnb</samp> para el Invierno.
 
# Dividiendo cada porcentaje por la suma</ref>
 
# Dividiendo cada porcentaje por la suma</ref>
 
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