Inmunidad

La Inmunidad Immunity.png es una estadística que afecta a tu probabilidad de recibir Bonificador maligno. No tiene efecto en la duración de tu invulnerabilidad tras recibir daño.

Cada punto de Inmunidad reduce la probabilidad de sufrir un bonificador maligno en un 10%, de forma aditiva. Por ejemplo, al llevar los Zapatos del Genio, que proporcionan 6 puntos de Inmunidad, la probabilidad de sufrir un debuff es del 40%.[1] Si se lleva un equipo que proporcione suficiente Inmunidad total (+10 o más), el jugador puede quedar completamente libre de cualquier bonificador negativo.

Equipamiento

El siguiente equipamiento afecta a la Inmunidad.

Calzado

Imagen Nombre Efecto
  Botas de cuero   Defensa (+1)  Inmunidad (+1)
  Botas de goma   Inmunidad (+1)
  Botas tundra   Defensa (+2)  Inmunidad (+1)
  Botas térmicas   Defensa (+1)  Inmunidad (+2)
  Botas de faquir   Defensa (+3)  Inmunidad (+3)
  Botas espaciales   Defensa (+4)  Inmunidad (+4)
  Botas de vaquero   Defensa (+2)  Inmunidad (+2)
  Botas oscuras   Defensa (+4)  Inmunidad (+2)
  Zapatos de genio   Defensa (+1)  Inmunidad (+6)
  Zapatos de duende   Defensa (+2)  Inmunidad (+1)
  Botas mágicas de Emily   Defensa (+4)  Inmunidad (+4)
  Zapatos de bufón carbonizado   Defensa (+6)  Inmunidad (+5)
  Botas de sirena   Defensa (+5)  Inmunidad (+8)
  Zapatos de cristal   Defensa (+3)  Inmunidad (+5)

Anillos

Imagen Nombre Efecto
Banda de inmunidad   Inmunidad (+4)

Referencias

  1. Consulte DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer en el código del juego.

Historial

  • 1.5: Ahora la Inmunidad reduce la probabilidad de cualquier bonificador maligno de estado, en lugar de sólo los bonificadores negativos de proyectiles.