Diferencia entre revisiones de «Inmunidad»

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La '''Inmunidad''' es una estadística que afecta tu probabilidad de ser afligido por un [[Bonificadores|estado de enfermedad]] cuando seas atacado por un proyectil de efecto negativo (como la "Maldición" del [[Chamán de las sombras]]). No tiene efecto en la duración del tiempo en el que eres invulnerable después de recibir daño, la duración de los estados de enfermedad, o cual otro estado (como la "Pringue de baba").
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La '''Inmunidad''' [[File:Immunity.png|24px]] es una estadística que afecta a tu probabilidad de recibir [[Bonificadores|Bonificador maligno]]. No tiene efecto en la duración de tu invulnerabilidad tras recibir daño.
  
Tu probabilidad de ser afligido es calculada comparando tu inmunidad con un número al azar menor a 10. Si tu inmunidad es menor que el número al azar, entonces tendrás el estado de enfermedad. Si el número al azar es mayor a tu inmunidad, entonces no tendrás el efecto.
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Cada punto de Inmunidad reduce la probabilidad de sufrir un [[Bonificadores|bonificador maligno]] en un 10%, de forma aditiva. Por ejemplo, al llevar los Zapatos del Genio, que proporcionan 6 puntos de Inmunidad, la probabilidad de sufrir un debuff es del 40%.<ref name="DebuffingProjectile" /> Si se lleva un equipo que proporcione suficiente Inmunidad total (+10 o más), el jugador puede quedar completamente libre de cualquier bonificador negativo.
  
==Calzado==
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==Equipamiento==
Los siguientes calzados aumentan la inmunidad. El efecto es constante mientras tengas equipado el calzado.
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El siguiente equipamiento afecta a la Inmunidad.
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==Referencias==
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!Duración
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|[[File:Leather Boots.png]]
 
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Revisión actual del 23:46 4 mar 2023

La Inmunidad Immunity.png es una estadística que afecta a tu probabilidad de recibir Bonificador maligno. No tiene efecto en la duración de tu invulnerabilidad tras recibir daño.

Cada punto de Inmunidad reduce la probabilidad de sufrir un bonificador maligno en un 10%, de forma aditiva. Por ejemplo, al llevar los Zapatos del Genio, que proporcionan 6 puntos de Inmunidad, la probabilidad de sufrir un debuff es del 40%.[1] Si se lleva un equipo que proporcione suficiente Inmunidad total (+10 o más), el jugador puede quedar completamente libre de cualquier bonificador negativo.

Equipamiento

El siguiente equipamiento afecta a la Inmunidad.

Calzado

Imagen Nombre Efecto
Leather Boots.png Botas de cuero Defense.png Defensa (+1)Immunity.png Inmunidad (+1)
Rubber Boots.png Botas de goma Immunity.png Inmunidad (+1)
Tundra Boots.png Botas tundra Defense.png Defensa (+2)Immunity.png Inmunidad (+1)
Thermal Boots.png Botas térmicas Defense.png Defensa (+1)Immunity.png Inmunidad (+2)
Firewalker Boots.png Botas de faquir Defense.png Defensa (+3)Immunity.png Inmunidad (+3)
Space Boots.png Botas espaciales Defense.png Defensa (+4)Immunity.png Inmunidad (+4)
Cowboy Boots.png Botas de vaquero Defense.png Defensa (+2)Immunity.png Inmunidad (+2)
Dark Boots.png Botas oscuras Defense.png Defensa (+4)Immunity.png Inmunidad (+2)
Genie Shoes.png Zapatos de genio Defense.png Defensa (+1)Immunity.png Inmunidad (+6)
Leprechaun Shoes.png Zapatos de duende Defense.png Defensa (+2)Immunity.png Inmunidad (+1)
Emily's Magic Boots.png Botas mágicas de Emily Defense.png Defensa (+4)Immunity.png Inmunidad (+4)
Cinderclown Shoes.png Zapatos de bufón carbonizado Defense.png Defensa (+6)Immunity.png Inmunidad (+5)
Mermaid Boots.png Botas de sirena Defense.png Defensa (+5)Immunity.png Inmunidad (+8)
Crystal Shoes.png Zapatos de cristal Defense.png Defensa (+3)Immunity.png Inmunidad (+5)

Anillos

Imagen Nombre Efecto
Immunity Band.png
Banda de inmunidad Immunity.png Inmunidad (+4)

Referencias

  1. Consulte DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer en el código del juego.

Historial

  • 1.5: Ahora la Inmunidad reduce la probabilidad de cualquier bonificador maligno de estado, en lugar de sólo los bonificadores negativos de proyectiles.