Historial de versiones de consolas

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— Robin

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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. It was ported to PlayStation 4 and Xbox One in mid-December 2016, Switch on 05 October 2017, and PS Vita on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe).

Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira Historial de versiones.
Para un desglose detallado de los cambios específicos para la version móvil, mira Historial de versiones móviles.

PS4 logo.png PlayStation 4

1.2

Stardew Valley 1.2 en PlayStation 4 fue lanzado el 22 de junio de 2017, y refleja PC version 1.2.31.
Cambios
  • Traducciones para el Español, Alemán, Portugués brasileño, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
  • Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
  • Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
Arreglo de errores
  • Los papeles de pared y suelos ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
  • Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
  • Se arregló un colapso del juego cuando un cerdo intenta encontrar una trufa y no hay espacio para ésta.
  • Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
  • Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
  • Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las Galletas al omitir el evento de Evelyn.
  • El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
  • Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
  • Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones Matar monstruos.
  • Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
  • Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
  • Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)

1.03

Stardew Valley 1.03 on PlayStation 4 was released on 31 January 2017.
Cambios
  • La imagen de la interfaz de compartir en las transmisiones de la PS4 fue quitada.
Arreglo de errores
  • Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
  • Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  • Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  • Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  • Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  • Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
  • Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  • Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
  • Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
  • Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.

1.02

Stardew Valley 1.02 on PlayStation 4 was released on 17 December 2016, and reflects PC version 1.11. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
Cambios
  • Los botones L2 y R2 ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
  • El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón del "PANEL TÁCTIL".
  • El botón "CÍRCULO" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
  • El botón "CÍRCULO" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  • El botón "CÍRCULO" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
  • Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "EQUIS".
  • El botón "CUADRADO" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
  • El botón del "PANEL TÁCTIL" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
Arreglo de errores
  • Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
  • Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
  • La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  • Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  • Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  • Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  • El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  • Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).

1.0

Stardew Valley 1.0 on PlayStation 4 was released on 13 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Cambios
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
  • Integración específica de consola para la interfaz del mando (mapeo del mando, sugerencias para los botones del mando, especificación de consola para el esquema del mando).
  • Optimizaciones específicas para la consola.

PS Vita logo.png PS Vita

'Esta plataforma no recibirá la actualización multijugador debido a las limitaciones de la plataforma. '

1.02

Stardew Valley 1.02 en PS Vita Fue lanzado el 20 de junio de 2018.
Arreglo de errores
  • Se Arregló el Crash que podría ocurrir al usar la azada dentro de las minas.
  • Se Arregló el Crash durante el evento de dos corazones de Shane.
  • Se Arregló el problema que hace que la música se detenga (y no se reanude) cuando la aplicación está en hibernación o se toma una captura de pantalla.
  • Se Arregló accidente periódico que podría ocurrir después de varias horas de juego.

1.01

Stardew Valley 1.01 en PS Vita Fue lanzado el 06 de Junio de 2018.
Arreglo de errores
  • Se Arregló el Bloqueo al ganar trofeos de PS ya ganados en un PS4 guardado vinculado.

1.0

Stardew Valley 1.0 en PS Vita Fue Lanzado el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa). Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, pero de lo contrario se refleja.PC versión 1.2.33.
Cambios
  • Versión inicial (consulte PC versión 1.2.33 y anterior).
  • Integración de la interfaz de usuario del controlador específico de la consola (mapas del controlador, sugerencias de botones del controlador y creación de esquemas de botones).
  • Optimizaciones específicas de la consola.

Nintendo Switch Logo.png Switch

1.3

Stardew Valley 1.3 on Switch was released on Nintendo Switch on 12 December 2018. There were a few minor adjustments specific to this update to accommodate Switch, but otherwise it's equivalent to PC version 1.3.32.
Nuevo contenido
Cambios de balance
  • Se incrementó el precio de compra de la madera, piedra, menas, y carbón a partir del año 2. El oro que se recibe por venderlos sigue igual.
  • Se redujo el precio del arreglo floral de data-sort-value="1000">Gold.png1000 a data-sort-value="250">Gold.png250, y la receta de data-sort-value="2000">Gold.png2000 a data-sort-value="1000">Gold.png1000.
  • Romper pequeños troncos de árbol ahora provee +1 EXP de recolección.
  • Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina...
    • La esquirla prismática y el diamante puede que se obtengan, raramente, de cualquier monstruo.
    • Las gemas y seta lila pueden encontrarse mientras se busca en los botes de basura.
    • Las gemas y seta lila pueden requerirse en misiones de NPCs.
    • Algunos monstruos serán más fuertes.
Otros cambios
  • Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina, el Enano atenderá a los matrimonios.
  • La calabaza de oro ahora es amado universalmente (en lugar de ser un odiado universalmente).
  • Se cambiaron ligeramente los diseños de los paquetes de semillas.
  • Se cambió ligeramente el retrato de diálogo del Sr. Qi.
  • Ahora puedes agregar los calzoncillos morados de la suerte del Alcalde Lewis a la sopa del Luau.
  • Ahora puedes colocar un cuarzo de fuego en un horno para producir cuarzo refinado.
  • Ahora puedes llenar una regadera en lavadero de la cocina.
  • Las chimeneas ahora son muebles, por lo que ahora puedes moverlas a cualquier lugar y comprar diferentes chimeneas.
  • Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the Greenhouse border, or in the corners of the Greenhouse.
  • Replaced gold display on player menu from "g" to "金" in Chinese.
  • Improved Chinese translations.
Arreglo de errores
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
  • Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
  • Fixed seeds planted out of season disappearing.
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • Fixed animal mood & happiness bugs.
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • Fixed furniture being usable to complete bundles.
  • Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • Several grammar/spelling fixes.
  • Fixed Wheat Seeds and Bok Choy Seeds descriptions in Brazilian-Portugese.
  • Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
  • Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.

1.2.36

Stardew Valley 1.2.36 on Switch was released on 29 November 2017.
Cambios
  • ¡Los jugadores deberían ver una mejora significativa al momento de guardar la partida! También, la pantalla de guardar partida ahora es animada.
  • ¡La opción de grabar video ahora está soportada!
  • Cuando un mando se conecta o desconecta, el Applet del Soporte del Mando aparece para preguntar que mando deseas utilizar para jugar el juego, en lugar de cambiar silenciosamente hacia un nuevo mando.
Arreglo de errores
  • El juego ahora detecta entornos de Chino Simplificado / Tradicional cuando inicias el juego y se pone por defecto al Chino Simplificado en lugar del Inglés.
  • Se arregló un problema que creaba una habilidad no intencional de saltear el guardado por la noche con una presionada a tiempo del botón.
  • Se arregló un problema que causaba que el personaje del jugador (y algunas veces NPCs importantes) apareciera fuera de la pantalla durante ciertas escenas.
  • Se arregló un atasco temporal suave que ocurría cuando el jugador presionaba A y B al mismo tiempo mientras comía o bebía un objeto.
  • Se arregló la manera de que los jugadores perdían el acceso a herramientas esenciales con el botón organizar de la interfaz de los cofres.
  • Se arregló la misión de erradicación de monstruos del Mago que a veces te pedía matar 0 monstruos.
  • Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría mientras dormías (antes de guardar) si algunas de las herramientas esenciales no estaban en tu inventario en ese momento.
  • Se arreglaron las informaciones erróneas que aparecían en las interfaces de los lotes en el área del Centro Cívico.
  • Se arregló la inhabilidad de los jugadores para tirar objetos sin que éstos se borren cuando usas el cursor que salta entre los elementos de la interfaz de usuario.
  • La música de las mañanas ya no se repite indefinidamente, ahora se desvanece durante el día como debería de ser.
  • Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando abrías el diario y no tenía misiones.
  • Se arregló la inhabilidad ocasional de seleccionar ciertos objetos en el menú de fabricación.
  • Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando presionabas el botón ‘-‘ al momento de jugar un minijuego en el Salón Fruta Estelar.
  • Se arreglaron los botones del mando para el minijuego Viaje del Rey de la Pradera que disparaba en la dirección incorrecta.
  • Se arregló un chillido ocasional en el canal de audio izquierdo.
  • Se arregló la falta de vibración en el modo portátil.

1.2.35

Stardew Valley 1.2.35 on Switch was released on 05 October 2017.
Cambios
  • Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola.

1.2.34

Stardew Valley 1.2.34 on Switch was released on 05 October 2017. There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game, but otherwise it reflects PC version 1.2.31.
Cambios
  • Initial version (see PC version 1.2.31 and earlier).
  • Traducciones para el Español, Alemán, Portugués brasileño, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
  • Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
  • Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
Arreglo de errores (equivalent to PC)
  • Los papeles de pared y suelos ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
  • Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
  • Se arregló un colapso del juego cuando un cerdo intenta encontrar una trufa y no hay espacio para ésta.
  • Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
  • Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
  • Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las Galletas al omitir el evento de Evelyn.
  • El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
  • Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
  • Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones Matar monstruos.
  • Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
  • Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
  • Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
Arreglo de errores (specific to Switch)
  • Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del zoom hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario).
  • Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego Solarion Chronicles, durante el evento de Sebastian.

Xbox One Logo.png Xbox One

1.2

Stardew Valley 1.2 on Xbox One was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Cambios
  • Traducciones para el Español, Alemán, Portugués brasileño, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
  • Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
  • Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
Arreglo de errores
  • Los papeles de pared y suelos ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
  • Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
  • Se arregló un colapso del juego cuando un cerdo intenta encontrar una trufa y no hay espacio para ésta.
  • Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
  • Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
  • Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las Galletas al omitir el evento de Evelyn.
  • El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
  • Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
  • Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones Matar monstruos.
  • Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
  • Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
  • Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)

1.14

Stardew Valley 1.14 on Xbox One was released on 31 January 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Arreglo de errores
  • Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
  • Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  • Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  • Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  • Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  • Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
  • Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  • Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
  • Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
  • Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
  • El error que causaba colapsos del juego mientras buscaba partidas guardadas ha sido arreglado.
  • La mayoría de partidas guardadas que no se podían cargar ahora lo deberían de hacer. En algunos casos, aún puede persistir algunos errores gráficos menores en las partidas guardadas que *previamente no podían cargarse.
  • Los siguientes errores también se arreglaron por lo de arriba, pero podría continuar afectando las partidas guardadas que ya lo tienen presente:
    • Colapso del juego cuando hablas con Gunther.
    • Gráficos incorrectos de artículos / objetos.
    • Objetos que deberían ser interactivos y no lo son.
    • Colapsos del juego cuando caminas hacia partes específicas de la granja.
    • Colapsos del juego mientras cosechas casillas específicas de cultivos.
    • Colapsos del juego mientras acomodabas artículos específicos en tu inventario.
    • Colapsos del juego mientras enviabas artículos específicos.

1.13

Stardew Valley 1.13 on Xbox One was released on 20 December 2016, and reflects PC version 1.11. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
Cambios
  • Los botones LT y RT ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
  • El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón "VER".
  • El botón "B" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
  • El botón "B" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  • El botón "B" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
  • Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "A".
  • El botón "X" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
  • El botón "VER" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
Arreglo de errores
  • Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
  • Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
  • La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  • Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  • Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  • Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  • El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  • Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.

1.12

Stardew Valley 1.12 on Xbox One was released on 14 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Cambios
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
  • Integración específica de consola para la interfaz del mando (mapeo del mando, sugerencias para los botones del mando, especificación de consola para el esquema del mando).
  • Optimizaciones específicas para la consola.