Diferencia entre revisiones de «Historial de versiones de consolas»

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Hubo algunos ajustes menores específicos para el lanzamiento del juego en la Nintendo Switch. Por otro lado, este parche equivale a la {{version|1.2.31|v1.2.31 de la PC}}.
  
 
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*Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
 
*Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
 
*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
 
*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
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*Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
 
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*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
 
*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
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Un parche para arreglar errores fue lanzado para la PlayStation 4 el 17 de diciembre del 2016, y para la Xbox One el 20 de diciembre. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
 
Un parche para arreglar errores fue lanzado para la PlayStation 4 el 17 de diciembre del 2016, y para la Xbox One el 20 de diciembre. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
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* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
 
* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
 
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Bruja]] te visita.
 
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El lanzamiento inicial para las consolas, PS4 y Xbox One, tienen el mismo contenido de juego que la [[Historial de versiones#Versión_1.11|versión 1.11 de la PC]]. Hay una cantidad de cambios que se hicieron al juego para que funcione correctamente para estas consolas en específico - pero no hay cambios de contenido del [[Historial de versiones|lanzamiento actual de la PC]].
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El lanzamiento inicial para las consolas, PS4 y Xbox One, tienen el mismo contenido de juego que la {{version|1.11|versión 1.11 de la PC}}. Hay una cantidad de cambios que se hicieron al juego para que funcione correctamente para estas consolas en específico - pero no hay cambios de contenido del [[Historial de versiones|lanzamiento actual de la PC]].
 
*Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
 
*Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
 
*Integración específica de consola para la interfaz del mando.
 
*Integración específica de consola para la interfaz del mando.
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The initial console release for PS Vita has the same game content as [[Version_History#1.2.33|PC version 1.2.33]]. There were a number of changes made to the game to make it run/control for PS Vita - but no content changes from the current [[Version History|PC release]].
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The initial console release for PS Vita has the same game content as {{version|1.2.33|PC version 1.2.33}}. There were a number of changes made to the game to make it run/control for PS Vita - but no content changes from the current [[Historial de versiones|PC release]].
 
*Console specific controller UI integration
 
*Console specific controller UI integration
 
**Controller maps
 
**Controller maps

Revisión del 20:11 30 sep 2018

Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado[1] para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016.

La versión del juego para la Nintendo Switch fue lanzada oficialmente el 5 de octubre del 2017.[2]

Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira Historial de versiones.

Versión/Lanzamiento Resumen de cambios
PS4 logo.png Xbox One Logo.png Nintendo Switch Logo.png
Versión 1.2
Junio 22, 2017
Versión 1.2
Junio 22, 2017
Versión 1.2.36
Noviembre 29, 2017

1.2 Cambios

Equivale a la v1.2.31 de la PC

Cambios
  • Traducciones para el Español, Alemán, Portugués brasileño, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
  • Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
  • Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
Arreglo de errores
  • Los papeles de pared y suelos ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
  • Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
  • Se arregló un colapso del juego cuando un cerdo intenta encontrar una trufa y no hay espacio para ésta.
  • Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
  • Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
  • Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las Galletas al omitir el evento de Evelyn.
  • El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
  • Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
  • Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones Matar monstruos.
  • Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
  • Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
  • Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)

Nintendo Switch Logo.png Cambios (Nintendo Switch)

Hubo algunos ajustes menores específicos para el lanzamiento del juego en la Nintendo Switch. Por otro lado, este parche equivale a la v1.2.31 de la PC.

1.2.36 Cambios (Arreglo de errores)[3]

Noviembre 29, 2017

  • ¡Los jugadores deberían ver una mejora significativa al momento de guardar la partida! También, la pantalla de guardar partida ahora es animada.
  • ¡La opción de grabar video ahora está soportada!
  • Cuando un mando se conecta o desconecta, el Applet del Soporte del Mando aparece para preguntar que mando deseas utilizar para jugar el juego, en lugar de cambiar silenciosamente hacia un nuevo mando.
  • El juego ahora detecta entornos de Chino Simplificado / Tradicional cuando inicias el juego y se pone por defecto al Chino Simplificado en lugar del Inglés.
  • Se arregló un problema que creaba una habilidad no intencional de saltear el guardado por la noche con una presionada a tiempo del botón.
  • Se arregló un problema que causaba que el personaje del jugador (y algunas veces NPCs importantes) apareciera fuera de la pantalla durante ciertas escenas.
  • Se arregló un atasco temporal suave que ocurría cuando el jugador presionaba A y B al mismo tiempo mientras comía o bebía un objeto.
  • Se arregló la manera de que los jugadores perdían el acceso a herramientas esenciales con el botón organizar de la interfaz de los cofres.
  • Se arregló la misión de erradicación de monstruos del Mago que a veces te pedía matar 0 monstruos.
  • Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría mientras dormías (antes de guardar) si algunas de las herramientas esenciales no estaban en tu inventario en ese momento.
  • Se arreglaron las informaciones erróneas que aparecían en las interfaces de los lotes en el área del Centro Cívico.
  • Se arregló la inhabilidad de los jugadores para tirar objetos sin que éstos se borren cuando usas el cursor que salta entre los elementos de la interfaz de usuario.
  • La música de las mañanas ya no se repite indefinidamente, ahora se desvanece durante el día como debería de ser.
  • Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando abrías el diario y no tenía misiones.
  • Se arregló la inhabilidad ocasional de seleccionar ciertos objetos en el menú de fabricación.
  • Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando presionabas el botón ‘-‘ al momento de jugar un minijuego en el Salón Fruta Estelar.
  • Se arreglaron los botones del mando para el minijuego Viaje del Rey de la Pradera que disparaba en la dirección incorrecta.
  • Se arregló un chillido ocasional en el canal de audio izquierdo.
  • Se arregló la falta de vibración en el modo portátil.
1.2.35 Cambios (Parche del día uno)

Octubre 5, 2017

  • Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola.
1.2.34 Cambios

Octubre 5, 2017

  • Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del zoom hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario).
  • Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego Solarion Chronicles, durante el evento de Sebastian.
Versión 1.03
Enero 31, 2017[4]
Versión 1.14
Enero 31, 2017[5]

1.03 Cambios (PlayStation 4)

Equivale a la v1.11 de la PC

  • Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
  • Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  • Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  • Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  • Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  • Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
  • Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  • Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
  • Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
  • Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
  • La imagen de la interfaz de compartir en las transmisiones de la PS4 fue quitada.

1.14 Cambios (Xbox One)

Equivale a la v1.11 de la PC

  • Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
  • Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  • Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  • Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  • Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  • Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
  • Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  • Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
  • Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
  • Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
  • El error que causaba colapsos del juego mientras buscaba partidas guardadas ha sido arreglado.
  • La mayoría de partidas guardadas que no se podían cargar ahora lo deberían de hacer. En algunos casos, aún puede persistir algunos errores gráficos menores en las partidas guardadas que *previamente no podían cargarse.
  • Los siguientes errores también se arreglaron por lo de arriba, pero podría continuar afectando las partidas guardadas que ya lo tienen presente:
    • Colapso del juego cuando hablas con Gunther.
    • Gráficos incorrectos de artículos / objetos.
    • Objetos que deberían ser interactivos y no lo son.
    • Colapsos del juego cuando caminas hacia partes específicas de la granja.
    • Colapsos del juego mientras cosechas casillas específicas de cultivos.
    • Colapsos del juego mientras acomodabas artículos específicos en tu inventario.
    • Colapsos del juego mientras enviabas artículos específicos.
Versión 1.02
Diciembre 17, 2016[6]
Versión 1.13
Diciembre 20, 2016[7]

1.02 Cambios (PlayStation 4)

Equivale a la v1.11 de la PC

Un parche para arreglar errores fue lanzado para la PlayStation 4 el 17 de diciembre del 2016, y para la Xbox One el 20 de diciembre. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.

  • Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
    • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
  • Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
  • La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  • Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  • Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  • Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  • El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  • Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).
  • Los botones L2 y R2 ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
  • El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón del "PANEL TÁCTIL".
  • El botón "CÍRCULO" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
  • El botón "CÍRCULO" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  • El botón "CÍRCULO" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
  • Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "EQUIS".
  • El botón "CUADRADO" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
  • El botón del "PANEL TÁCTIL" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".

1.13 Cambios (Xbox One)

Equivale a la v1.11 de la PC

  • Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
  • Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
  • Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
  • La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  • Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  • Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  • Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  • El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  • Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
  • Los botones LT y RT ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
  • El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón "VER".
  • El botón "B" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
  • El botón "B" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  • El botón "B" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
  • Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "A".
  • El botón "X" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
  • El botón "VER" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
Versión 1.0
Diciembre 13, 2016[8]
Versión 1.12
Diciembre 14, 2016[9]

1.0 Cambios

Equivale a la v1.11 de la PC

El lanzamiento inicial para las consolas, PS4 y Xbox One, tienen el mismo contenido de juego que la versión 1.11 de la PC. Hay una cantidad de cambios que se hicieron al juego para que funcione correctamente para estas consolas en específico - pero no hay cambios de contenido del lanzamiento actual de la PC.

  • Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
  • Integración específica de consola para la interfaz del mando.
    • Mapeo del mando.
    • Sugerencias para los botones del mando.
    • Especificación de consola para el esquema del mando.
  • Optimizaciones específicas para la consola.
Robin building.png
Todavía tengo mucho trabajo por hacer
— Robin

Traducción incompleta

Este artículo o sección no ha sido completamente traducido al español. Le invitamos a ayudar en su construcción editándolo
Ultima Edición por Pathoschild en 2018-09-30 20:11:39.

PS Vita Changes

The Playstation Vita version of the game was released on May 22nd, 2018 and in PS Europe on May 24, 2018. It was announced that this version will not receive the multijugador update due to platform limitations.

PS Vita logo.png Version Summary of Changes
Version 1.0
PS US: May 22, 2018
PS Europe: May 24, 2018

1.0 Changes

Equates to PC version 1.2.33

The initial console release for PS Vita has the same game content as PC version 1.2.33. There were a number of changes made to the game to make it run/control for PS Vita - but no content changes from the current PC release.

  • Console specific controller UI integration
    • Controller maps
    • Controller button hints
    • Console specific button scheming
  • Console specific optimizations

1.01 Changes (Bugfix Patch)

June 6th, 2018

  • Bugfix update to resolve crashing which was triggered when earning PS trophies already earned on a linked PS4 save.

1.02 Changes (Bugfix Patch)

June 20th, 2018

  • Fixed crash which could occur when using the Hoe within the mines.
  • Fixed crash during Shane's two-heart event.
  • Fixed issue causing music to stop (and not resume) when the app is hibernated or a screenshot is taken.
  • Fixed periodic crash which could occur after several hours of gameplay.