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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. It was ported to [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] and [[#Xbox One|Xbox One]] in mid-December 2016, [[#Switch|Switch]] on 05 October 2017, and [[#PS Vita|PS Vita]] on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe).
 
Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. It was ported to [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] and [[#Xbox One|Xbox One]] in mid-December 2016, [[#Switch|Switch]] on 05 October 2017, and [[#PS Vita|PS Vita]] on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe).
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''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira [[Historial de versiones]].''''
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''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira [[Historial de versiones]].''
<br />''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la version móvil, mira [[:en:Mobile Version History]].''
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<br />''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la version móvil, mira [[Historial de versiones móviles]].''
    
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: Stardew Valley 1.0 en PS Vita Fue [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ Lanzado el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa)]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, pero de lo contrario se refleja.{{versión|1.2.33|PC versión 1.2.33}}.
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: Stardew Valley 1.0 en PS Vita Fue [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ Lanzado el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa)]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, pero de lo contrario se refleja.{{version|1.2.33|PC versión 1.2.33}}.
    
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::* Versión inicial (consulte {{versión | 1.2.33 | PC versión 1.2.33}} y anterior).
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::* Versión inicial (consulte {{version|1.2.33|PC versión 1.2.33}} y anterior).
 
::* Integración de la interfaz de usuario del controlador específico de la consola (mapas del controlador, sugerencias de botones del controlador y creación de esquemas de botones).
 
::* Integración de la interfaz de usuario del controlador específico de la consola (mapas del controlador, sugerencias de botones del controlador y creación de esquemas de botones).
 
::* Optimizaciones específicas de la consola.
 
::* Optimizaciones específicas de la consola.
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