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De Stardew Valley Wiki
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Robin building.png
Todavía tengo mucho trabajo por hacer
— Robin

Traducción incompleta

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Ultima Edición por Pathoschild en 2017-05-12 18:01:43.

Stardew Valley fue lanzado el 26 de febrero del 2016 para Windows PC, después de casi cuatro años de desarrollo.

La compatibilidad para Mac OSX y Linux fue agregada en una actualización gratis el 29 de julio del 2016.

Para un desglose detallado de los cambios específicos para las versiones de consola del juego, mira: Historial de versiones de consolas.

Versión del parche Fecha de lanzamiento Resumen de cambios
Versión 1.2 April 24th, 2017[1]
(Full Release)

February 7th, 2017[2]
(BETA)

1.2 Changes[3]

On April 24th, 2017 1.2 left the beta opt in branch and moved to full release.

  • Translations for German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese and Simplified Chinese.
  • When using a controller, the cursor will snap between menu buttons by default. If you disable that, the cursor will instead accelerate while moving.
  • When using a controller, pressing the back button will skip events that are skippable.
  • Exit to Title has returned.

Bug Fixes

  • Fixed lighting shader not covering the whole screen on Mac and Linux.
  • Switching from “Windowed Borderless” to “Fullscreen” should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode.
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
  • Increased stability of preference-saving code. This should fix infrequent crashes that require the player to delete startup_preferences.
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it.
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game.
  • Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event.
  • Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event.
  • Farming level now affects crop yield prior to level 10.

1.2 Beta Changes[4]

On February 7th, 2017 an opt in Steam branch was announced with in-game support for six new languages. It was tested public beta for bugs and translation issues until full release on April 24th, 2017. (Read the developer blog post for full details)

v1.2.26 changes

  • Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
  • Fixed certain items (e.g. tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
  • Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
  • Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes

v1.2.25 changes

  • Fixed broken Mac OS X app directory structure causing crashes on launch
  • Reverted the change to the ordering of Steam SDK initialization and audio loading, which is believed to have caused an increase in crashes on launch for some players

v1.2.24 changes (since v1.2.20)

  • Fix snappy menu controls breaking the grange display menu
  • Fixed a few minor issues with shop menus
  • Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn's event
  • Fixed a typo of the word 'pronounce' in the marriage event
  • Increased stability of preference-saving code. This should fix infrequent crashes that require the player to delete startup_preferences
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there's no space for it
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game

v1.2.20 changes (since v1.2.18)

  • Fixed a few more situations where the cursor would show up unnecessarily when using a gamepad
  • Made the links in the about menu selectable with the gamepad
  • Fixed the shipping bin menu not allowing the cursor to move up within the inventory grid
  • The skip event button doesn't show if you're using a gamepad (use the back button to skip)
  • A few Chinese translation fixes

v1.2.18 changes

  • Fixed an issue where if you were using a gamepad and used Exit to Title, the cursor could get stuck off-screen.
  • Added translations for the new "use gamepad-style menus" option

v1.2.17 changes

  • ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (e.g. in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
  • Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object

v1.2.16 changes

  • Some translation fixes for German and Chinese
  • Made the back button on the load game screen accessible with the new snappy gamepad cursor functionality
  • Fixed a minor graphical issue in the Backwoods

1.2.15 changes

  • More translation fixes.
  • A couple more attributions have been added to the about box
  • Fixed the issue causing dialogue to be obscured by the cursor (when playing with a gamepad)

1.2.14 changes

  • More translation fixes
  • Fixed duplicate tool issue when using a gamepad to buy a tool upgrade from Clint
  • Fixed invisible mouse cursor during some dialogs
  • Fixed missing poisonous food tooltips

1.2.13 Changes

  • Translation fixes
  • Improved text on main menu buttons for German, Spanish and Portuguese
  • Fixed event skip button not being clickable (if you've zoomed in/out far enough)
  • Fixed issue causing the date to be temporarily misplaced while saving (if you've zoomed in/out)
  • Small internal change for Pathoschild, to help with SMAPI

1.2.12 Changes

  • Farming level now affect crop yield prior to level 10
  • Many translation fixes in every language

1.2.11 Changes

  • Fixed the issue with the 'e' key backing out of menus
  • Some German language translation fixes
  • Quest text fixes
  • Fix the issue with the adventure guild 'Initiation' quest requiring rock crabs instead of slimes.

1.2.10 Changes

  • Fixed blank tooltips on animal purchase menu
  • Fixed a crash when buying an animal
  • Potential fix for a crash one user reported while loading a save file, as the game switched to fullscreen mode.
  • Fixed a threading issue that was the cause of:
    • 'Waking up' in the farm house between entering bed and shipping items / saving.
    • Probably the one or two crashes when sleeping / saving that people have reported
  • Gamepad control changes:
    • Mouse cursor replaced with gloved hand when using the new snappy controls option
    • Typing no longer moves the cursor around between widgets in character customization menu
    • Pressing the back button organizes your inventory in the menu and in chests
    • Pressing the back button skips events
    • Pressing X to take an item out of a chest will no longer move the cursor back to the first item

1.2.9 Changes

  • New translations have been added (fixing the "Looking for Saved Games" message on the load menu always being English)
  • Eric's new gamepad control improvements, which make the cursor snap between buttons & other interactive components

1.2.8 Changes

  • Fixed missing border around item counts drawn on recipe tooltips.
  • Fixed a crash that sometimes occurred overnight that was dependent on your friendship levels with the NPCs.
  • Fixed the crash during Maru's 10 heart event.
  • The title screen on the Prairie King minigame no longer requires a button press.
  • Various internal changes.

1.2.7 Changes

  • Further Russian font fixes.

1.2.6 Changes

  • Updated Russian fonts for legibility (thanks for the feedback, it was really useful)
  • Fixed '+' plus signs appearing in fonts as smileys.
  • Reduced the size of text in some places to avoid running out of space.
  • Chinese title screen has 'Stardew Valley' written in Simplified Chinese.
  • Some Russian translation fixes.

1.2.5 Changes

  • Fix for misplaced text on the "help wanted" billboard
  • Fix for bundle pages not being closeable via the close button
  • Fix for the heart character not showing in some languages (in for instance "<pet name> loves you. ?")
  • Some minor translation fixes in Portuguese and Spanish
  • New fonts for Spanish, German, Portuguese and Russian (Eric added the characters we needed to his font). A few notes:
    • Please provide feedback about legibility!
    • Plus ('+') signs appear as smiley faces for now. We know about this and are fixing it.
    • We've noticed text overlaps UI and runs out of space in a few places in German and Russian. We're working on it, but please let us know where you see this happen.

1.2.4 Changes

  • NPCs in Portuguese now have the same names as in English. Please be on the lookout for use of the wrong name in dialogue, UI, etc.

1.2.3 Changes

  • Fixed day/time/money box & buff icon positioning
  • Potential fix for the crash in shop interfaces
  • A few internal changes also happened to get us ready for more translations to come in... you probably won't notice this though ;)

1.2.2 Changes

  • Zoom buttons work now
  • Main menu no longer messed up after modifying zoom and using Exit to Title
  • Fixed the issue where music would play on the main menu even when muted after Exit to Title
  • Fixed missing 'Loading...' text in some languages
  • Fixed lighting shader not covering the screen on Mac and Linux

1.2.1 Changes

  • Fixed some instances of English text appearing instead of translated text
  • Fixed the issue where save files would not load if your system's language was set to something other than English (this might fix some crashes too)

1.2.0 Changes

Versión 1.11 October 6th, 2016[5]
(STABLE)

October 5th, 2016[6]
(BETA)

Cambios de la 1.11

Cambios menores

  • Todas las nuevas granjas ahora proveen algún tipo de lugar para la pesca, aunque la granja Riverlands sigue siendo superior.
  • The Riverlands farm now has the potential to spawn splashing fish nodes and ore panning nodes.
  • You can place buildings on most grass areas.
  • On the riverlands and forest maps, some bushes can be destroyed with an upgraded axe.
  • Digging spots now appear on The Farm, although less frequent as elsewhere. The hill-top quarry also has a chance of spawning them.
  • The forage berry bushes are now affected by the Botanist perk.
  • Slime Egg prices increased
  • Placing a Wicked Statue in a slime hutch prevents the witch from visiting it.
  • On the forest map, forage items have a chance to spawn on any grassy area, not just in the west.
  • Spouses will now speak to you when they come home on Friday nights.

Bug Fixes

  • Price of Galaxy Dagger has been corrected to 35,000 (it was at 350,000).
  • The Artisan Perk description has been corrected to reflect the actual bonus (it's 40% now, but the description still says 50%).
  • Weeds in the Mutant Bug Lair no longer change with the season (and no longer turn to battery packs in the winter).
  • Mutant Bug Lair now replenishes itself a bit each day.
  • Monsters in the mutant bug lair will now always be mutant... not revert to the standard grub/fly after saving and reloading.
  • Meteorites can no longer land on top of stumps or boulders
  • You can once again place buildings in the little-shaded strip right below cliffs.
  • Fixed some tiles on the farm maps
  • Fixed problem with forage spawning under stumps
  • Spring Onions can be iridium quality with the botanist perk
  • Truffles should no longer spawn in the water
  • Pets should no longer be able to walk down the cellar stairs into the void.
  • The Outlaw boss in Journey of the Prairie King will warp back to the center of the map if he happens to run too far off screen in either direction
  • Coop animals can now actually produce higher quality produce like they were supposed to
  • Can no longer fill your watering can at a well that isn't fully constructed or in construction.
  • Trees can no longer spread off the map into the void, causing the game to start getting slower with each day. The new patch will retroactively remove these problem trees as well.
  • You should now properly see the final Joja cutscene, even if you switched to MercaJoja after completing most of the Community Center
  • Forage items shouldn't spawn in inaccessible places anymore.
  • Fixed issue where lightning that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
  • When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "Desperado"
  • Minor convenience adjustments and bug fixes.
Versión 1.1 October 3rd, 2016[7]
(STABLE)

September 29th, 2016[8]
(BETA)

1.1 Cambios

Candidatos para matrimonio

  • Los candidatos para matrimonio ahora tendrán un área exterior en la granja que es única para la mayoría de ellos, y a veces pasarán el tiempo en ese lugar, usualmente haciendo una actividad única.
    • Sam tiene una pequeña rampa y hace trucos con su patineta.
    • Maru tiene un pequeño dispositivo en el cual ella trabaja.
    • Abigail toca su flauta.
    • Leah tiene una escultura que esculpir.
    • Sebastian trabaja en su motocicleta.
    • Alex levanta pesas.
    • Penny, Harvey, y Elliott leen un libro en un pequeño jardín con plantas en macetas.
    • Emily medita en un jardín de cristal.
    • Haley toma fotografías entre dos palmeras en macetas.
    • Shane tiene un pequeño corral de gallinas, y se para al lado sosteniendo su gallina "Charlie".
  • Shane se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.
    • Hay una nueva puerta para Shane en el Rancho de Marnie, la cual está cerrada.
    • El "cuarto de esposo" de Shane es un desastre, con una mini-refrigeradora y un camino de pasos lodosos que se dirige al cuarto.
  • Emily se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.

Edificios

Robin tiene algunos nuevos edificios disponibles para vender. El Mago también ofrece nuevos edificios de granja después de completar una línea de misiones.

  • Cabaña - La cabaña es solo un cuarto vació donde los jugadores pueden hacer lo que deseen con ella. Puede ser decorada de la misma manera que la casa de campo.
  • Molino - Los jugadores pueden poner trigo en el molino para hacer harina, o remolacha para hacer azúcar. Un trigo produce solo una harina. Una remolacha produce 3 azúcares. La producción de cualquiera de los dos estará lista al día siguiente. La pequeña caja a la derecha del molino, actúa como un cofre que contendrá todos los productos que han sido procesados por el molino el día anterior.
  • Una nueva misión está disponible que permite al Mago invocar nuevos edificios especiales en la granja. Estos edificios son muy costosos y enfocados para un juego avanzado. Aparecerán instantáneamente después de que los compres, al contrario de los edificios de Robin, que requieren construcción:

Otros cambios

Tipos de granja

  • Ahora hay 5 tipos de granja para elegir cuando comiences un nuevo juego. La granja estándar que existe actualmente, como también una nueva granja ambientada para cada una de las habilidades. Cada granja especial tiene una característica que lo hace un poco diferente al resto:
    • Granja fluvial - Mucha agua en este mapa... limitando tu espacio de granja. Se ve agradable. La pesca es viable en esta granja... De hecho, los jugadores pueden pescar los mismos peces disponibles en el pueblo.
    • Granja forestal - El bosque invade la zona, limitando el espacio para cultivar. Sin embargo, al este del mapa hay troncos renovables, y artículos recolectables estacionales. También, hay un nuevo tipo de "hierbajo" que aparece en la granja, que tendrá una imagen única y siempre botará semillas variadas cuando las cortas.
    • Granja minera - Muchos acantilados... y hay una área especial de minería hacia el sudoeste donde aparecerán menas, como también una piedra de geoda única.
    • Granja salvaje - Mucho espacio para cultivar, luce un poco más interesante que la granja estándar, con un lago grande en la esquina sudoeste, y un acantilado a lo largo del este y sur. En este mapa, murciélagos y golems aparecerán por la noche. Hay un nuevo monstruo que se llama Gólem salvaje que solo aparece exclusivamente en este mapa. Su comportamiento es el mismo que el del Gólem de piedra, pero tiene botín diferente. Sus estadísticas escalan con el nivel de combate del jugador.
  • Cada mapa viene con decoraciones únicas dentro de la casa de los jugadores.

Nuevo cultivo - Café

Nueva mejora de la casa de campo

  • Los jugadores pueden mejorar su casa una vez más, la cual agrega una bodega. Se puede acceder a ella desde las escaleras ubicadas en la cocina.
  • En la bodega, hay nuevos objetos llamados toneles.
    • Los jugadores pueden poner alcohol y queso dentro del tonel para añejarlos. Con el tiempo, incrementarán su calidad y valor. Incluso, estos artículos añejados pueden subir de "estrella dorada" a "estrella de iridio", el nuevo nivel de calidad. El nivel de estrella de iridio dobla el valor del artículo. Diferentes tipos de artículos toman más o menos tiempo para añejar. El vino es el que toma más tiempo... toma 2 años para añejar del vino básico hasta la calidad de iridio.
    • También, los árboles frutales producen frutas de calidad de iridio. Los árboles frutales incrementan su calidad en 1 estrella por año, después de alcanzar su maduración.

Divorcio

  • Los jugadores ahora se pueden divorciar de sus cónyuges llenando un pequeño libro dentro de la mansión del alcalde.
  • Después del divorcio, tu cónyuge se muda y regresa a su antigua vida, pero tus hijos se quedarán contigo.
  • Después del divorcio, tu cónyuge es menos amigable solo hacia ti, y tendrá un diálogo único de "rechazo".
  • Usar el Altar oscuro del olvido en la Cabaña de la Bruja borrará la memoria de tu ex esposa(o), haciéndolo ver como si nunca te hubiese casado.

Nuevo contenido

Cambios menores

  • Nuevos mensajes de correo después de que el jugador se haya desmayado por extenuación o muera. Algunas veces aparecerán en la clínica de Harvey después de su muerte.
  • El Bollo extraño tuvo su precio e ingredientes de preparación ajustados.
  • Entregar un regalo a alguien en su cumpleaños no hará que tu cónyuge se ponga celoso(a).
  • Ahora puedes poner papales de pared en los pequeños pasillos de tu casa mejorada.
  • Cuando ganes el Viaje del Rey de la Pradera, ahora puedes empezar de nuevo en un modo más difícil, con todas tus mejoras y monedas guardadas.
  • 2 nuevos "libros perdidos" para coleccionar en la librería.
  • Ahora puedes poner un color a tus cofres con una las de 20 opciones disponibles.
  • Los NPCs ahora reconocen el nivel de calidad de los regalos, pero solo tiene efecto en los regalos que a ellos les gusta o encanta.
  • Ahora puedes mover tus edificios a través del menú de construcción de Robin.
  • Krobus ahora vende el Huevo sombrío.
  • La Bola de baba ahora tiene una probabilidad de tirar como botín una Baba petrificada.
  • Cuando pauses el juego, el tiempo ahora parpadea de negro a gris, a negro.
  • Agregada una opción de gráficos para mostrar los números del monto de objetos en tu inventario más "afinado".
  • El barril ya no requiere arcilla para fabricarlo.
  • Puedes, una vez más, plantar árboles frutales en el borde del interior del invernadero.
  • Después de ver el evento de 8 corazones de Shane, cada gallina que compres de Marnie tiene una probabilidad de 1/4 de ser azul. Aparte de la apariencia, la gallina azul tiene un comportamiento idéntico a la gallina blanca.
  • Las Semillas de girasol ahora pueden ser compradas y plantadas en verano, como también en otoño.
Cambios de balance
  • Todos los productos de animales han incrementado su valor por 25% (se redondea al data-sort-value="5">Gold.png5 cercano).
  • La profesión ranchero ahora incrementa el valor de los productos de animales por 20%, desde el 10%.
  • La profesión artesano ahora incrementa el valor de los productos artesanales por 40%, desde el 50%.
  • La profesión herrero ahora incrementa el valor de los lingotes de metal por 50%, desde el 25%.
  • El valor del Arándano ahora es de data-sort-value="50">Gold.png50, en vez de data-sort-value="80">Gold.png80.
  • El valor de la Carambola ahora es de data-sort-value="750">Gold.png750, en vez de data-sort-value="800">Gold.png800.
  • El valor de las Grosella ahora es de data-sort-value="75">Gold.png75, en vez de data-sort-value="130">Gold.png130.
  • El valor de la Fruta milenaria ahora es de data-sort-value="550">Gold.png550, en vez de data-sort-value="750">Gold.png750.
  • La Salsa de grosellas ha reducido su valor a data-sort-value="120">Gold.png120.
  • El Relleno ha reducido su valor a data-sort-value="165">Gold.png165.
  • El Dulce de grosellas ha reducido su valor a data-sort-value="175">Gold.png175.
  • La Tarta de arándanos ha reducido su valor a data-sort-value="150">Gold.png150.
  • La Macedonia ha reducido su valor a data-sort-value="450">Gold.png450.
  • Se redujo el precio de las Semillas de grosella a data-sort-value="60">Gold.png60.

Arreglo de errores

  • La Ciruela salvaje ahora es etiquetada como fruta.
  • El altar del abuelo ahora debería de dar apropiadamente la recompensa por alcanzar las 4 velas.
  • Se arregló un error cuando recolectabas un artículo con la profesión botánico, este artículo se perdía si tu inventario estaba lleno, incluso si el artículo de calidad de oro estaba presente en el inventario.
  • El Anillo encantababas ahora debería de protegerte en contra de la baba grande.
  • Ya no puedes dar una palmada a un tronco.
  • Se arregló el problema con la gráfica del Almacén de Joja durante el invierno.
  • Las teclas asignadas a "Revisar/Realizar acción" ahora deberían funcionar para adjuntar el cebo a una caña de pesca.
  • El sonido del ambiente de lluvia ya no se reproducirá en el Oasis de Sandy bajo ninguna circunstancia.
  • Tu bebé ahora podrá nacer apropiadamente, incluso si te desmayas en las minas en la víspera de su nacimiento.
  • El evento de la danza de las medusas lunares ya no hará que se cierre el juego.
  • La Espada galaxia ahora, de verdad, ya no se debería de perder.
  • El heno ya no se pierde en la tolva de alimentación si no tienes un silo.
  • Ya no puedes plantar árboles frutales fuera de la granja.
  • Se corrigieron errores gramaticales.
Versión 1.07a[9] Julio 29, 2016
(ESTABLE)

1.07a Cambios

Actualización gratis en Steam y GOG para la compatibilidad de Mac OSX y Linux.

Versión 1.07[10] Abril 4, 2016
(ESTABLE)

Marzo 31, 2016
(BETA)[11]

1.07 Cambios/Arreglos

Jugabilidad
  • Los cónyuges ahora dicen diálogos únicos durante los festivales (la mayoría de veces), en lugar de los diálogos genéricos que poseen.
  • Tu cónyuge se para al lado tuyo en la Danza de las medusas lunares.
  • Diálogo de yerno(a)... cuando te cases con alguien, los diálogos de sus padres/parientes cambiarán ligeramente para ajustarse al cambio.
  • Sam, Sebastian, y Abigail ahora van al salón los viernes, después de que te hayas casado con ellos.
  • Los cónyuges no dejarán la casa en días lluviosos, a no ser que tengan que ir a trabajar.
  • Los árboles frutales ahora producen una calidad de fruta más alta mientras envejecen (una vez por año, hasta la estrella de oro).
  • Cosechar árboles frutales ahora involucra sacudirlos para dejar caer su fruta.
  • Los impactos de relámpagos ahora tendrán un efecto único en árboles frutales.
  • Los relámpagos son más propensos a impactar árboles y cultivos, pero los pararrayos ahora tienen una buena probabilidad de interceptar los impactos de relámpagos (si es que no hay alguno procesando un rayo).
  • El Horno de carbón ahora requiere 10 maderas para producir 1 carbón, se redujo de 20.
  • Los niveles de amistad al máximo ya no se reducen.
  • Agregado otro dígito al contador del menú de envíos.
  • Morir en las minas es menos duro: lo máximo que puedes perder es data-sort-value="5000">Gold.png5000, se redujo la probabilidad de perder un objeto, ya no puedes perder anillos o la Espada galaxia.
  • Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el Viaje del Rey de la Pradera.
  • Ahora puedes recuperar potenciadores y monedas que han caído en el borde del mapa del Viaje del Rey de la Pradera.
  • Ahora los dos últimos corazones son grises para los candidatos para matrimonio hasta que les des un ramo de flores.
  • Willy ahora le gusta la mayoría de comidas con pescado.
  • El Gremio de aventureros ahora vende las recompensas de la erradicación de monstruos después de que las hayas desbloqueado (aún puedes obtener las recompensas gratis).
  • Agregada la opción de usar el cursor del hardware.
Arreglo de errores
  • Las herramientas dejadas en cofres entre edificios de la granja ya no contarán como "desaparecidas".
  • La Amapola es consumida apropiadamente en la receta del Muffin de amapola.
  • Ya no se puede "consumir" incorrectamente los corchos trampa (hacerles clic para que desaparezcan con un sonido extraño).
  • La profesión agricultor ya no causa un 25% extra de velocidad de crecimiento cuando el acelerador básico no está presente. Los efectos de aumento de velocidad ahora deberían de aplicarse a los cultivos con crecimiento muy lento.
  • Se arregló el precio del Girasol en el MercaJoja.
  • Los cofres ya no deberían aparecer encima tuyo en la cama después de mejorar tu casa.
  • Ubicación del objeto con gamepad mejorada, y ahora hay una opción que muestra un indicador de la ubicación del objeto.
  • El Ñame nival ya no debería de aparecer en el desierto.
  • El Pepino de mar debería de aparecer apropiadamente en la pestaña de peces del menú de colecciones.
  • Los animales de granja ya no deberían estar atrapados en vallas ubicadas directamente a la derecha de la puerta del establo.
  • Se solucionaron varios errores menores.
  • Menores cambios/arreglos a los diálogos.
Versión 1.06[12] Marzo 20, 2016

1.06 Cambios/Arreglos

  • Agregado un diálogo único para todos las esposas(os).
  • Los cónyuges ahora dejan la casa los lunes.
  • Se incrementó el valor de la mayoría de los productos de animales.
  • El Acebo ahora es venenoso.
  • Problema de desaparición de eventos ya no deberían de ocurrir.
  • Arreglo menores de errores/gramática/gráficos.
Versión 1.051b[13] Marzo 17, 2016 (HOTFIX)

1.051b Cambios/Arreglos

  • Se arregló un problema de desaparición de objetos. (los objetos aún pueden ser destruidos por escombros de la granja).
  • Los barriles ahora requieren resina de roble para fabricarlos.
  • Las colmenas ahora requieren jarabe de arce para fabricarlas.
  • El precio de la Tortilla de maíz cambió de data-sort-value="75">Gold.png75 a data-sort-value="50">Gold.png50.
  • La Concha de nautilo (artefacto) cambió su nombre a Fósil de nautilo.
Versión 1.051[14] Marzo 12, 2016 (HOTFIX)

1.051 Cambios/Arreglos

  • Se arregló una rara iluminación rectangular.
  • Los suelos ahora se pueden quitar con bombas.
  • Ahora puedes presionar un botón de menú (Esc o E por defecto) para cerrar si/no diálogos.
  • Si una función no está asignada a ella, la tecla Y elegirá "si" en un si/no diálogo.
  • Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el Viaje del Rey de la Pradera.
  • Arreglos menores.
  • Más secretos.
Versión 1.05[15] Marzo 9, 2016 (LANZAMIENTO)

Marzo 4, 2016 (BETA)

1.05 Adiciones del juego/Cambios

  • Solo lee si llegaste al año 3: El abuelo tuvo un cambio de corazón... él siente que fue un poco duro con sus juicios. Él ya no menciona "grandes honores", y su diálogo es mucho más suave. Si él ya te visitó, revisa su altar para una nueva oportunidad...
  • Se restauró un evento "perdido" de Shane.
  • Se cambió el terremoto al Verano 3... para dejar en claro que es el cambio de estación que mata cultivos, y no el terremoto.
  • Se incrementó las oportunidades de obtener iridio. La probabilidad de encontrar iridio en la Caverna Calavera se incrementa significativamente cada 10 niveles.
  • Agregada la opción para hacer zoom en la pestaña de opciones.
  • Agregado botón deslizable para los sonidos de ambiente y pasados.
  • Agregado botón deslizable para la transparencia de la nieve.
  • Agregado botón deslizable para apagar los efectos de flash.
  • Agregada la opción para la calidad de iluminación.
  • Agregada la misión (Problema de ratas) para dejar en claro de que tienes que investigar el Centro Cívico.

Arreglo de errores

  • La agenda de Leah ha sido arreglada.
  • Los cónyuges que tienen trabajos ya no se quedarán atrapados en el área de la parada de autobús.
  • Mejorar una casa con suelos fabricados ya no deberían causar un lío.
  • Se restauró un comportamiento final más avanzado del NPC.
  • NPCs "secretos" ya no deberían de mostrarse en el calendario hasta que los conozcas.
  • Escargot, Crema de almeja, etc. deberían de dar el bonificador de pesca apropiadamente.
  • Ahora si, de verdad, ya no podrás caminar a través del Matón.
  • Ya no puedes quedarte atrapado al intentar abordar el bus.
  • Se arregló un problema con árboles invisibles que prevenían la interacción con las casillas.
  • Las flores muertas ya no afectan a la miel.
  • Ahora puedes bailar con tu cónyuge en la Danza floral.
  • Ahora el juego se debería pausar apropiadamente cuando la interfaz de steam esté activa.
  • Se arregló un problema donde la ventana inactiva aún seguía respondiendo a órdenes.
  • Se arreglaron los precios de los fertilizantes en la tienda de Pierre.
  • Se arreglo el logro "Desafío de Fector".
  • Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas (1, 2, 3, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
  • Las piedras de hierro ya no se pueden quitar, solo destruir.
  • El perro ya no debería sentarse en los cofres...
  • Los cónyuges son menos propensos a huir hacia el abismo oscuro.
  • Nombrar a tu hijo como un NPC ya no debería de causar problemas.
  • Se arregló un problema con las recetas que a veces consumían más ingredientes de los que deberían.
  • Se arreglaron cierres del juego en ciertas escenas, cuando ciertos diálogos eran elegidos.
  • Se arreglaron algunos problemas pequeños y errores ortográficos.
Versión 1.04[16] Marzo 1, 2016

1.04 Adiciones al juego/Cambios

  • Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje.
  • Robin ahora vente recetas de fabricación para "Suelo de madera", "Suelo de piedra", y "Camino de piedras".
  • Agregada una nueva manera secreta para modificar un objeto raro.
  • Se incrementó la velocidad de crecimiento de la hierba.
  • Se incrementó la aparición de objetos de forraje, y se hizo que aparezcan menos veces detrás de los árboles.
  • Se redujo el valor de la miel de data-sort-value="200">Gold.png200 a data-sort-value="100">Gold.png100.
  • Se aumentaron los precios de las menas de Clint.
  • El menú de inventario ahora indica que ranura está activa.
  • El meteorito ahora se ve mucho mas elegante.

Arreglo de errores

  • Se arregló un problema con mover la espada mientras montas a caballo.
  • Se arregló un comportamiento extraño de iluminación cuando sostienes una antorcha.
  • Se arregló un problema donde la valla de piedra generaba escombros.
  • El/La cónyuge ya no se quedará atrapado en su camino al pueblo.
  • Ahora las semillas silvestres producen el cultivo correcto dentro del invernadero.
  • El intercambio secreto de regalos ahora debería funcionar correctamente.
  • Todos los espantapájaros ahora dan reportes de su actividad.
  • Ya no podrás pasar a través del Matón.
  • Los árboles ya no crecen directamente al frente de estatuas de viaje.
  • La Tienda de pesca ya no cuenta como agua.
  • El meteorito ya no debería de aparecer en estanques ni edificios.
  • Si algún objeto, remotamente, está directamente debajo tuyo, previniendo de que te muevas, dale clic derecho para quitarlo.
  • Las profesiones Marino y As del señuelo ahora deberían funcionar apropiadamente.
  • Los resinadores ahora pueden ser destruidos por bombas.
  • Se arregló la inconsistencia del estilo de cabello.
  • Se arreglaron varios problemas de duplicación y acumulación de objetos.
  • El Muffin de amapola ahora se parece a un muffin.
  • Los objetos de misiones ya no deberían de desaparecer cuando mueras.
  • Ya no podrás dar objetos de misiones a la persona equivocada.
  • La misión de la Caverna Calavera ya no puede ser completada antes de recibir la misión en tu diario.
Versión 1.03[17] Febrero 28, 2016

1.03 Adiciones al juego/Cambios

  • El menú de cocina ahora busca los ingredientes en tu refrigeradora, como también en tu inventario.
  • El rango de los espantapájaros se ha reducido en un radio de 8 casillas.
  • El precio de la mayonesa y de otros productos artesanales de animales se han incrementado con la profesión ranchero.
  • Una vez alcances 2 corazones de amistad con alguien, su habitación está permanentemente desbloqueada, incluso si llegas a tener menos de 2 corazones de nuevo.

Arreglo de errores

  • Se arregló un problema de duplicación de objetos en las minas.
  • Las escaleras ya no aparecerán debajo del jugador, atrapándolos en ese lugar.
  • Se arreglaron problemas con el menú del Centro Cívico. Ahora puedes tirar objetos y borrarlos (tecla Suprimir) en el menú del Centro Cívico.
  • Se arregló un abuso con la calidad de los objetos.
  • Ahora puedes tirar objetos mientras estás en el menú de fabricación.
  • Si destruyes el establo, ahora puedes reconstruirlo.
  • El spa ya no te recargará cuando el juego esté pausado (ej. la interfaz de steam).
  • Se arreglaron problemas con el juego de pesca de la Feria de Stardew Valley.
  • Varios arreglos de estabilidad.
Versión 1.02[18] Febrero 27, 2016

1.02 Cambios/Arreglos

  • Si nunca has recibido tu mascota, ahora tendrás otra oportunidad.
  • Cuando vayas a dormir, ahora el juego revisa si algunas de tus herramientas esenciales están faltando. Si es así, ellas aparecerán al lado de tu cama en la mañana siguiente.
  • El juego ahora se guarda correctamente en un noche que subas de nivel una habilidad.
  • Comer una comida que te da bonificadores de habilidad y luego ir a dormir cuando subas de nivel una habilidad ahora funciona apropiadamente.
  • Se arregló un problema al completar la Sala de manualidades que causaba que el personaje se quede atrapado en ciertas ubicaciones.
  • El personaje del jugador ahora camina correctamente después de tomar café durante una escena.
  • Se quitó un abuso de duplicación de objetos.
  • Los artículos recolectables ya no aparecerán en las maderas sobre la playa.
  • Se arregló el problema de la trampa para cangrejos (de nuevo).
  • Se arregló el error del sillón explosivo.
  • Relajarte en el spa con el menú abierto, ya no restaurará energía.
  • Se quitó el doble de Leah.
  • Los escombros ya no deberían aparecer en el camino entre la granja y bosque.
  • Se arregló el problema de la desaparición de resineras.
  • Se arreglaron algunos problemas menores de gráficos y errores de ortografía en diálogos.
  • Otros pequeños problemas (spoilers).
  • Ya no se considerará erróneamente "faltante" las herramientas mejoradas.
  • Se arregló el error de duplicación de la Arcilla.
  • La escena de la mascota ya no se referirá al "gato" como "perro".
  • Se arregló el evento de 10 corazones de Leah.
  • La receta: Bocaditos de pimiento, ahora requiere queso.
Versión 1.01[19] Febrero 26, 2016

1.01 Cambios/Arreglos

  • Se arregló un cierre del juego aleatorio cuando se iba a dormir después de obtener tu mascota.
  • Volumen de los efectos ahora se aplica apropiadamente al cargar el juego.
  • 'Error item' ya no debería salir en venta en el Salón.
  • La tecla Z ahora es asignable.
  • Ya no es posible salir del menú del Centro Cívico mientras sostienes un objeto.
  • Encontrar tu primer artefacto en una geoda ya no destruye el resto de tus geodas.
  • Los cultivos silvestres maduros ya no desaparecerán después de cargar el juego.
  • La trampa para cangrejos ahora se puede colocar y quitar sin problemas.
  • Se arregló el cierre repentino del juego al inspeccionar cofres en las minas.
  • Ya no puedes colocar cofres en las minas.
  • Las semillas de árbol ya no mostrarán incorrectamente el mensaje "Estación equivocada".
  • Se arregló algunos problemas con el mapa.
Versión 1.0[20] Febrero 26, 2016

Lanzamiento

  • Stardew Valley fue lanzado.

Fuentes

  1. http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/
  2. http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/
  3. http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/
  4. http://community.playstarbound.com/threads/multi-language-open-beta-available.130058/page-4#post-3110697
  5. https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190
  6. https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/
  7. http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/
  8. http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/
  9. http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/
  10. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939
  11. https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/
  12. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096
  13. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896
  14. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896
  15. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896
  16. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979
  17. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288
  18. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515
  19. http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719
  20. http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/