Historial de versiones

Stardew Valley fue lanzado el 26 de febrero del 2016 para Windows PC, después de casi cuatro años de desarrollo. La compatibilidad para Mac OSX y Linux fue agregada en una actualización gratis el 29 de julio del 2016.

Para un desglose detallado de los cambios específicos para las versiones de consola del juego, mira: Historial de versiones de consolas.
Para un desglose detallado de los cambios específicos para las versiones Android y iOS, mira Historial de versiones móviles.

1.6.2

Stardew Valley 1.6.2 fue lanzada el 21 de marzo del 2024

Errores corregidos
  • Se corrigó un problema con la caña de Willy.
  • Se arreglaron los íconos invisibles del té.
  • Se corrigió un error en el evento Luau en portugués.
  • Se corrigió un error visual con los vinos básicos anteriores a la 1.6.
  • Se corrigió un bloqueo suave de las herramientas al cargarlas y luego soltar la herramienta.
  • Se corrigió que los ingredientes no compestibles fueran venenosos después de convertirse en mermeladas o encurtidos.
  • Se agregó comestibilidad escalada a los zumos, las mermeladas, al vino y a los encurtidos.
  • El precio de las bombas del enano del volcán ahora coinciden con las bombas enanas normales.
  • Los huevos sombríos ahora son venenosos.
  • Se ajustó el horario de apertura del gremio de aventureros en el mapa.
  • Varias correcciones en las traducciones.

1.6.1

Stardew Valley 1.6.1 fue lanzada el 19 de marzo del 2024.

Correción de errores
  • Se corrigió el texto fallido de la misión de huevos del Alemná (para los próximos jugadores futuros).
  • Se evita que la página de animales se bloquee al hacer clic en la barra de desplazamiento cuando hay una cantidad baja de animales.
  • Se corrigió la Cabaña Junimo cuando ocurre un error al guardar.
  • Se corrigió que la misión de la granja de la Pradera persista si se seleccionaba el ícono de la granja, pero luego se iniciaba en otra granja.
  • Se corrigió que Robin en el teléfono formule mal la pregunta sobre la mejora de la casa.
  • Se mejoraron los casos en los que el título de la misión podía salirse del borde del Tablón de Anuncios.
  • Se corrigió el accesorio para cejas que lucía extraño al pescar.
  • El portapapeles ya no se puede configurar como una cadena nula.
  • Se corrigió un fallo cuando el jugador se reconectaba en la ciudad durante la lluvia verde (y otros fallos relacionados).
  • Se corrigieron varios problemas con los mosaicos del mapa y lugares donde el forraje podía aparecer fuera de los límites.

1.6

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Stardew Valley 1.6 fue publicado el 19 de marzo del 2024.

Nuevo contenido y características
  • Se añadieron nuevos festivales y eventos:
  • Se ha añadido un sistema de Maestría, al que se accede a través de una nueva pestaña, que otorga poderosas ventajas y elementos...
  • Se agregó un nuevo Tipos de mapa: la Granja de la Pradera. Tiene una hierba azul comestible que les encanta a los animales. También comienzas con un Corral y 2 Gallinas.
  • Se agregaron muchos diálogos nuevos a los PNJ. Eso incluye...
    • Reacciones de regalo personalizadas;
    • Diálogos dinámicos cuando reaccionan a cosas que sucedieron;
    • Diálogos de aceptación personalizados en la Danza Floral;
    • Diálogos faltantes restaurados (como los diálogos personalizados de aceptación y baile de Emily y Shane en Danza floral cuando están casados con el jugador. El diálogo de Shane cuando pasa por la máquina expendedora del Salón Fruta Estelar. Lewis felicitando a los granjeros después de su boda. Una línea en el evento de 14 corazones de Maru. Dos diálogos aleatorios cuando un PNJ compra un artículo que vendiste en una tienda. Dos nuevas burbujas de texto para Marnie y Robin cuando ingresas a su tienda. Un nuevo diálogo de la Vidente para tu potencial cónyuge);
    • y más.
  • Ahora puedes adoptar múltiples mascotas (sólo después de conseguir el máximo de corazones con tu mascota inicial).
  • Se agregó un mapa mundial para la Isla Jengibre, que es visible al visitar la isla.
  • El mapa mundial ahora muestra tu posición en tiempo real (en lugar de mostrarte en un punto fijo para cada ubicación). En el modo multijugdaor, también verás las posiciones de otros jugadores en tiempo real.
  • Las mascotas que te aman a veces te darán regalos.
  • Los PNJ ahora tienen vestimentas de invierno.
  • Los festivales ahora tienen cambios en el mapa y de diálogos cada dos años (excepto el Mercado Nocturno y el Festival del Desierto).
  • Se agregó un Loro Joja Dorado, que puedes pagar para encontrar todas las Nueces Doradas que te faltan por encontrar en la Isla Jengibre.
  • Se agregaron exenciones de perfección, una nueva forma de Joja de superar los desafíos de Perfección.
  • Se agregó una máquina de premios en la casa de Lewis. Puedes conseguir boletos de premio como recompensa por completar misiones y pedidos especiales, y por ganar repetidamente el Festival del huevo/Festival del hielo.
  • Un Librero ahora viene a la ciudad dos veces por temporada.
  • Se agregaron Cajas Misteriosas.
  • Se agregó un árbol gigante que añade nuevas misiones que te brinda algunos vecinos nuevos.
  • Se añadieron cuatro nuevos cultivos (Zanahoria, Calabaza de verano, Brócoli y Melón en polvo) que no se pueden comprar con Pierre, y dos nuevos cultivos gigantes.
  • Se agregaron cuatro nuevas renovaciones en el hogar: comedor, ático, sala de esquina ampliada y cubículo.
  • Se agregaron nuevos objetos:
  • Se agregó al pez Goby.
  • Se agregaron nuevos lotes mezclados.
  • Ahora puedes colocarle sombreros a los gatos o perros.
  • Ahora se puede mejorar la Batea de cobre para convertirla en una batea de acero, oro e iridio.
  • Ahora la batea puede encantarse con Arqueólogo, Generoso, Pescador y Expansivo.
  • Se agregó una pestaña "Objeto Especial y Poderes" para reemplazar a la billetera. El área de la billetera ahora rastrea una selección de marcadores de progreso.
  • Se agregó una pestaña de animales que muestra a todas tus mascotas y animales de granja.
  • Ahora puedes construir cuencos para mascotas en Edificios de la granja con tres variantes.
  • La Casa de Campo y el cuenco para mascotas ahora se pueden mover a través del menú de Robin.
  • El Ordenador de la granja ahora se puede usar en cualquier lugar para ver un resumen de esa ubicación, en lugar de solo la granja.
  • La Mini caja de música ahora se puede utilizar en la granja de la Isla Jengibre.
  • Se agregó una nueva interacción con tu caballo.
  • Se agregó un nuevo tunel lateral a la Cantera.
  • La pecera del Centro Cívico ahora se convierte en una pecera real cuando es completada.
  • Se agregaron más secretos y huevos de pascua.
  • Se agregaron dos nuevas razas de perros y gatos.
  • Se agregaron mascotas tortuga.
  • Se agregaron 8 nuevos logros.
  • Se agregaron 4 nuevas variantes de Cabañas.
  • Se agregaron más accesorios en la creación de personajes.
  • Se agregó una nueva máquina de corchos en la tienda de Willy, con 39 estilos de corchos para elegir. Se desbloquean nuevos estilos al capturar nuevos tipos de peces.
  • Se agregó un cameo al evento de 14 corazones de Maru.
  • Emily tiene uina nueva y rara misión diaria de "socializar" si has completado la misión de introducción.
  • Ahora puedes colocar anclas, cofres del tesoro y perlas a las peceras.
  • Pierre ahora vende algunos artículos al azar en su puesto de la estrella de invierno.
  • Se añadió un sonido tintineante al correr con los Zapatos de bufón carbonizado.
  • Al lanzar el bebé ahora tiene la posibilidad de generar un crítico.
  • Se agregó una estatua en la Caverna Calavera que se puede usar para alternar el modo dificil (después de completar el desafío del Sr Qi).
  • Se agregaron cofres adicionales a los niveles 200 y 300 de la Caverna Calavera.
  • Se agregó una apariencia única para los cofres de nivel 100, 200 y 300 de la Caverna Calavera.
  • Se agregó una nota alta (C5) al bloque flauta.
  • Se agregó el Filomiau como referencia a Terraria.
  • Se añadieron el Gólem de iridio a la granja salvaje.
  • Mira los cambios más recientes para los creadores de mods.
Mejoras visuales alrededor del valle
  • Se añadieron cascadas.
  • Se agregaron más decoraciones navideñas en invierno.
  • Se agregaron más piedras de camino a varios mapas.
  • Se agregaron Lámparas de calabaza después de la Feria de Stardew Valley en otoño.
  • Se agregaron variantes estacionales en el mapa global.
  • Se agregó una nueva criatura ambiental rara.
  • Se agregaron algunas variantes raras de mariposas de verano.
  • Se agregó una variante poco común de un pajarito marrón.
  • Se redibujó el mapa global para que coincida mejor con las ubicaciones del juego y sea más detallado.
  • Las texturas de los viajes en barco ahora son estacionales y reflejan el mapa del valle más reciente.
  • La parada de autobús ahora tiene un mapa más amplio, aunque la distancia para recorrerla es la misma. (Esto es para evitar que aparezcan líneas barras negras a los lados de la pantalla).
  • La gelatina, los encurtidos, los vinos y los zumos ahora se colorean según su ingrediente.
  • Muchos árboles de la ciudad ahora son objetos reales de árboles, aunque no puedan ser talados.
  • Ligero ajuste en la forma en que los objetos salen cuando se extraen del suelo.
  • Se actualizó la apariencia de las piedras de oro del Volcán.
  • Algunos árboles tienen la posibilidad de perder sus hojas en el otoño.
  • Las orillas de los ríos y de los lagos en las zonas montañosas, urbanas y forestales ahora son menos irregulares en algunos lugares.
  • Mejoras gráficas en el interior de los edificios.
  • Se mejoró la apariencia del techo de George y Evelyn.
  • Al destruir un cofre de minas, ahora muestra algunos restos gráficos.
  • Se agregaron placas traseras especiales al programa de La Pitonisa si tienes un día perfectamente bueno o perfectamente malo.
  • Cambios a la iluminación:
    • Ahora en invierno oscurece una hora antes.
    • Los mosaicos nocturnos (por ejemplo, las luces de la ciudad) ahora se activan una hora antes en todas las estaciones.
    • La iluminación interior diurna ahora pasa suavemente a la iluminación nocturna en el transcurso de dos horas.
    • La iluminación de la granja en los días de lluvia ahora es ligeramente camiante y las luces permanecen encendidas todo el día.
    • Los televisores y el árbol de la estrella invernal ahora iluminan por la noche.
    • Se agregaron fuentes de luz a las luces de las ventanas para que no haya más ventanas "oscuras pero iluminadas".
    • Se realizaron algunas mejoras en la escena de introducción del recorrido del autobús.
    • Por la noche, los sombreros ahora se dibujan con el color nocturno en los retrados del menú del juego.
    • Se eliminó la opción de calidad de iluminación. Ahora está configurado permanentemente en calidad ultra.
  • El corcho de pesca ahora cambia de color automaticamente para que coincida con el agua.
Cambios al multijugador
  • Ahora puedes tener hasta 8 jugadores en PC.
  • Muchas mejoras para el rendimiento y la estabilidad del modo multijugador. Eso incluye:
    • Los jugadores de Steam ahora utilizarán la autenticación multijugador de Steam lo que podría mejorar significativamente los problemas de conexión.
    • Los grandes paquetes multijugador ahora están comprimidos, lo que reduce el uso del ancho de banda y la latencia.
    • Optimizaciones internas para la sincronización de datos.
  • Ahora necesitas el mismo número de compilación (además de la versión) para unirte a un servidor multijugador. Esto evita fallos debido a cambios en el juego entre compilaciones.
  • Aceptar un desafío Qi que aumenta la dificultad de la mina ahora solo expulsa a otros jugadores del tipo de mina afectado, no de todas las minas.
  • Los calzoncillos morados de la suerte ya no muestran un mensaje en el chat cuando se colocan en la sopa Luau.
  • El sonido de salto hacia abajo del pozo de mina ahora se reproduce para todos los jugadores en el nivel en lugar de solo para el saltador.
Cambios de balance
  • Se agregó una caja con tres kits de tiendas de campaña para la jungla de la Isla Jengibre.
  • Las armas que se encuentran en la aventura ahora tienen la posibilidad de venir con un "encantamiento innato". Puedes volver a cambiar este encantamiento (si el arma tuviera uno) en la forja usando un diente de dragón.
  • Los criaderos de babas ahora son muchísimo más pequeños (11x6 → 7x4).
  • Los animales de granja ahora ganan un poco felicidad si cierras la puerta para animales por ellos en la noche.
  • La hierba ahora prevalece en el invierno, aunque no se pueda propagar. Sin embargo, cortar el césped durante el invierno es mucho menos eficaz.
  • La cueva de setas ahora viene con un Deshidratador gratuito.
  • Se cambiaron los requisitos de habilidad de recetas para:
    • Horno de carbón (Recolección 4 → 2);
    • Kit de cocina portátil (Recolección 9 → 3);
    • Hamburguesa (Recolección 2 → 8);
    • Resinera (Recolección 3 → 4);
    • y Vivero de cebo (Pesca 8 → 4).
  • Cambios de precio:
    • La mayoría de las renovaciones de la casa ahora cuestan dinero, que se reembolsa si deshaces la renovación. (Sin embargo, el juego sabe si lo compraste, por lo que reembolsar una renovación anterior a 1.6 no te dará dinero gratis).
    • Se redujo el precio de venta del Polvo de hadas (500g → 300g).
    • Se redujo el precio de venta del Arbolito de té (500g → 250g).
    • Se redujo el precio de venta del Elixir de vida (500g → 250g).
    • Al construir cabañas, ya no se necesitan materiales, sólo el precio de 100g.
    • Se aumentó el precio de la mejora de la segunda casa (50,000g → 65,000g), pero se reduce el número de madera noble necesaria (150 → 100).
    • Se redujo el número de madera noble necesaria para el Vivero de cebo (25 → 15).
    • Se aumentó el costo del tótem de viaje a la granja del casino (500 → 1000).
    • Se incrementó el precio de las bombas en la tienda enana.
    • Se incrementó el precio de algunos sombreros del Ratón Sombreril.
  • Cambios en las tiendas:
    • Se pusieron limitantes en algunas acciones en el Casino.
    • Ahora puedes comprar todas las recetas del brasero en la tienda de Robin a la vez en lugar de hacerlo de forma secuencial.
  • Cambios en la caída de objetos:
    • Al talar un árbol frutal ahora se obtiene el retoño frutal correspondiente. Si el árbol está maduro (es decir, la calidad del fruto es > básica), producirá un retoño con la misma calidad que su fruto. Cuanto mayor sea la calidad, más rápido madurará el retoño.
    • Al talar un arbusto de té ahora da como resultado un arbolito de té.
    • Ahora existe una pequeña posibilidad de encontrar artículos cosméticos y otros obsequios mientras realizas tareas aleatorias.
    • Las vértebras de serpiente ahora son más fáciles de conseguir.
    • Los vagones de tren que transportan madera ahora puede dejar caer madera noble.
    • El vagón de tren de Papá Noel ahora puede dejar regalos.
    • Se redujo la tasa de aparición de las esquirlas prismáticas en las piedras de iridio (4% → 3.5%).
    • Las raras babas amarillas ahora arrojan dinero.
    • Las babas marrones ahora arrojan madera (no afecta a las babas de cobre de la Cantera).
    • La bonificador de la habilidad Botánico ahora se aplica a los objetos que caen de los árboles (por ejemplo, cocos).
    • Se redujo la posibilidad de pescar Mayonesa Sombría en el pantano de la Bruja.
  • Cambios en la preferencia de regalos:
    • La preferencia de regalos para varios PNJ han sido ajustados.
    • Los cofres del tesoro ahora son un regalo que le gusta a todo el mundo... excepto a Linus.
  • Cambios en la experiencia de las habilidades:
    • El tronco de setas y las cajas de setas (Cueva de setas) ahora otorgan 5 XP de recolección al recogerlar.
    • Cosechar asbustos de bayas ahora otorgan 1 XP de recolección por baya.
    • Cosechar cultivos de recolección a partir de las semillas silvestres ahora proporciona mucha menos experiencia en Recolección, pero otorga algo de experiencia de Agricultura.
    • Los monstruos de la granja ahora otorgan experiencia de Combate, pero es 1/3 del valor normal. Esto excluye a las babas del Criadero de babas.
  • Ajustes al combate:
    • Se extendió el área de efecto de los ataques cuerpo a cuerpo orientados hacia abajo (y se extendió ligeramente el ataque lateral de las dagas).
    • El anillo de topacio ahora otorga +1 de defensa, en lugar de la estadístida de precisión no utilizada.
    • Se aumentó el daño de la Cabeza de insecto (10-20 → 20-30).
    • Se aumentó el poder del Daño crítico del Garrote (+4 → +50).
    • Las bombas ahora afectan las características del terreno (como árboles y cultivos) dentro del radio de explosión redondo en lugar de un área cuadrada.
    • Se aumentó ligeramente la velocidad en la que los esqueletos arrojan sus huesos o hechizos.
  • Se ajustó el Junimo Kart:
    • Se agregaron saltos de gracia en Junimo Kart: cuando te sales de la pista, aún puedes saltar por un corto tiempo para recuperarte.
    • Tu puntuación ahora se guarda si el minujuego sale a la fuerza mientras juegas en el modo sin fin.
    • Las setas que emiten gases nocivos ya no aparecen en pares.
    • La tasa de generación de burbujas se reduce en el nivel de las ballenas.
  • Ajuste a las máquinas:
    • El vivero de cebo ahora necesita un nivel de pesca más bajo (nivel 8 → 4) y producen más cebo (2-5 → 4-5).
    • El telar ahora tiene una mayor probabilidad de obtener telas dobles cuando se procesa lana de calidad.
    • Los estanques de peces ahora tienen la oportunidad de producir huevas adicionales cada vez que se generan.
    • La prensa de geodas ya no requieren carbón para funcionar.
  • Ajustes a las penalizaciones cuando el jugador se desmaya:
    • Ya no puedes perder la Guadaña dorada, las [[Alma galáctica#Recetas de la forja|Armas Infinitas o las Herramientas.
    • Ya no puedes perder más de tres objetos.
    • La cantidad de dinero perdido ahora se ajusta a la cantidad que tienes. Ahora es menos castigador si no tienes mucho dinero, pero lo es si tienes mucho más dinero. Esto también aumenta la pérdida máxima de 5000g a 15000g.
  • Se ajustaron los bonificadores de la comida:
    • La Joja cola ahora otorga una mejora de velocidad muy corta.
    • El té verde ahora da +0.5 de velocidad.
  • Cambios en minas y mazmorras:
    • Se agregaron piedras de carbón en la mazmorra del Volcán.
    • Los barriles ahora aparecen en niveles de la Caverna Calavera divisibles por 5.
    • Se redujo el máximo efecto posible que puede tener un día de mala suerte al encontrar una baba prismática.
    • Se redujo la cantidad de insectos que se deben eliminar para alcanzar el objetivo de erradicación de monstruos (125 → 80).
  • Cambios en los lotes:
    • El lote de peces especiales mezclado (y sus análogos) ahora da como recompensa 5 Platos de alta mar, para que sea consistente con el lote clásico.
    • El lote de peces de río ahora ofrece cebo de lujo.
    • Se mejoraron algunas recompensas del centro cívico.
  • Ajuste a las recetas de fabricación:
    • El Acelerador básico ahora requiere 5 de musgo en lugar de 1 almeja.
    • El Acelerador deluxe ahora requiere 5 fragmentos de hueso en lugar de 1 coral.
    • El Fertilizante deluxe ahora requiere 4 de savia en lugar de 2, pero produce 2 por fabricación (aún requiere sólo de 1 pescado).
  • Cambios en los cónyuges:
    • Los cónyuges ahora tienen un período de "Luna de Miel" de siete días después del matrimonio, lo que les impide permanecer en la cama todo el día debido al malestar.
    • Besar a tu cónyuge y darle un regalo el día anterior reducen un corazón del "umbral mínimo de nivel cardíaco" para un día postrado en cama (12 → 10 si haces ambas cosas).
    • La ganancia de amistad se reduce en un 33% para los cónyuges.
  • Se reajustó el evento del hada de los cultivos: la probabilidad ya no depende de la cantidad de cultivos plantados, ya no puede ocurrir el último día de la temporada (para evitar cultivos que podrían morir durante la noche), y ya no puede elegir cultivos muertos para crecer.
  • Se aumentó el efecto del encatamiento Afilado en los cultivos gigantes.
    Cada cultivo gigante ahora tiene un 60% de probabilidad de arrojar seis cultivos adicionales. Mientras el encantamiento Afilado está equipado, reparte el número de golpes necesarios para romperlo. Por ejemplo, un hacha base que rompe el cultivo gigante en tres golpes tiene un 20% de probabilidades de dejar caer 2 cosechas.
  • La cueva de setas ahora proporciona setas cada dos días. Se cambió involuntariamente a diario en Stardew Valley 1.5.
  • Ya no se pueden plantar árboles en el tunel de la granja de la playa.
  • La aleatorización ya no produce patrones repetitivos simples en muchos casos (por ejemplo, el farmeo de arcilla, la predicción del nivel de setas, compensación de peces en las trampas de cangrejos, etc.).
    (Se puede seleccionar "Use Legacy Randomization" en las opciones avanzadas de creación del personaje para usar la antigua aleatorización, aunque algunos patrones específicos pueden cambiar debido a los cambios subyacentes. Esa opción está destinada principalmente a speedrunners; la mayoría de los jugadores deben mantenerla desactivada para la experiencia deseada.)
  • La propagación de hierbas ya no pueden destruir los lugares de artefacto.
  • Aumentó la cantidad de mosntruos que las misiones diarias de monstruos te pedirán que elimines (en algunos casos). Se agregaron más cantidades personalizadas, por ejemplo, los Duendes del polvo solicitarpan entre 10 y 20 eliminaciones.
  • La tierra labrada en la granja de la isla Jengibre ahora se pudre de la misma manera que en la granja estándar.
  • El tiempo que requieres para empujar a los animales de granja es ligeramente mayor antes de atravesarlos.
  • Se aumentó ligeramente la producción de la Cantera. La producción diaria ahora aumenta cada año, hasta un límite.
  • Ya no puedes plantar árboles en la ciudad.
  • Las notas secretas ya no se crean durante los festivales (excepto festivales pasivos como el Mercado Nocturno y el Festival del Desierto).
  • Se ajustó la variedad de pescados en el evento del Festival del hielo.
La calidad de vida cambia
  • Mejoras de rendimiento.
  • Los PNJ ahora empujan los cofres fuera de su camino en lugar de destruirlos.
  • Si Pam no viene al autobús por algún motivo, ahora dejará un cartel informándote y podrás conducir hasta el desierto.
  • Cambios al audio:
    • Se hicieron más sonidos posicionales (principalmente jugadores, herramientas y máquinas).
    • Los sonidos posicionales ahora se desvanecen con la distancia cuando están fuera de la pantalla, en lugar de cortarse abruptamente.
    • Se suavizó el sonido de la mecha de la bomba.
    • La música ahora se "reduce" y luego se reanuda cuando se reproducen ciertos sonidos, en lugar de detenerse.
  • Ahora puedes "atacar" mientras cargas una regadera o una azada, lo que te permite reposicionar el área de impacto de tu herramienta sin cambiar la dirección de tu mira.
  • Ahora puedes recargar munición de tirachinas haciendo clic derecho con la misma munición. Anteriormente, eso simplemente intercambiaba las pilas de elementos.
  • Plantar semillas de cactus en la granja ahora falla con un mensaje, en lugar de que las semillas mueran de la noche a la mañana.
  • Sostener un arbolito de té o semillas sobre una maceta ahora muestra el mosaico de colocación verde/rojo.
  • Ya no puedes recoger alfombras si tienen algo encima.
  • Al revisar el recipiento de mascotas ahora mostrará una burbuja de texto con el nombre de la mascota.
  • Se agregó un nuevo texto brillante posterior a la pesca para indicar cuando capturaste algo por primera vez.
  • Ahora se pueden colocar antorchas sobre los aspersores.
  • Ahora puedes sentarte en las sillas durantes los festivales.
  • Ahora puedes mover cofres llenos al golpearlos dos veces con una herramienta pesada (antes sólo se podía con las manos libres). Los cofres se moverán un espacio a la vez.
  • Ahora puedes colocar suelos debajo de la mayoría de los edificios.
  • Los Cristalarios ahora deben retirarse y reemplazarse antes de poder colocar una gema diferente en su interior, para ayudar a evitar desperdiciar gemas accidentalmente.
  • Las misiones diarias de la tabla de anuncios ahora tienen una notificación de seguimiento más informativa cuando pasas delante de ellas.
  • Se agregó un pequeño ícono de marca de verificación en los pedidos especiales que hayas completado antes (solo en el tablero de pedidos especiales de la ciudad).
  • Ahora se puede omitir la escena de adopción de mascotas, lo que hace que usted adopte la mascota.
  • Se redujo el tiempo necesario para empujar a la mascota anntes de que comience a temblar y luego te deje pasar a través de ella (1.5 → 0.75 segundos).
  • Tiempo reducido para el desvanecimiento del Mini Obelisco (750 ms más rápido).
  • Los granjeros ya no se ven obligados a usar traje de boda el día de su boda, por lo que se puede elegir un atuendo propio para la boda.
  • Vaciar un estanque de peces con peces dentro hará que los peces restantes caigan fuera del estanque.
  • Cambios al Criadero de babas:
    • Ahora puedes cambiar el suelo del Criadero de babas.
    • Ahora se puede retirar la incubadora inicial del Criadero de babas.
    • Las bolas de baba ya no aparecen en los suelos fabricados.
  • Mejoraz en la interfaz de usuario:
    • Se agregó un cursor de reloj de arena que se muestra cuando esperas a que se cargue algo en la pantalla del título.
    • Los mensajes de notificación en la esquina inferior izquierda ahora duran un 50% más, antes de desaparecer.
    • Los eventos "Sonidos en la noche" ahora muestran un ícono en la pantalla para indicar que se está reproduciendo un sonido.
    • Los selectores de preguntas de diálogo ya no permanecen seleccionados cuando te alejas de ellos, para reducir las selecciones accidentales.
    • El menú de construcción de Robin ahora muestra cuántos días necesitará una construcción.
    • Si se sale del menú de un elemento mientras lo mantienes presionado, el elemento ahora simplemente se recupera. (Anteriormente, sólo algunos menús de elementos, como los cofres, lo permitían).
    • El rancho de Marnie ahora centra la cámara en un edificio apropiado al comprar un animal.
    • La tienda de animales de Marnie ahora muestra los precios de las herramientas, en caso de que la herramienta cubra la visualización de los precios.
    • El menú de logros ahora enumera todos los logros potenciales. Los logros ocultos que aún no has desbloqueado se muestran como "???".
    • El menú de recompensas del Museo ahora impide tomar una recompensa que no quepa en tu inventario.
    • El menú de recompensas del museo ahora te permite salir mientras tienes una recompensa. Se agregará a tu inventario si es posible; de lo contrario, caerá a tus pies.
    • El selector de granja al crear una nueva partida ahora tiene dos columnas en lugar de una y ya no se superpone el botón "Atrás" en pantallas pequeñas.
    • Las páginas de categrías del menú de envíos ya no ocupan toda la pantalla, siempre que la pantalla supere el tamaño mínimo.
Otros cambios
  • El Gremio de Aventureros permanece abierto hasta las 2 am, aunque la música no se reproducirá después de la medianoche.
  • Ahora cualquier género puede usar variantes de ropa específicas de cada género.
  • Si tienes 12 corazones o más con tu cónyuge, la probabilidad de que entable un diálogo neutral por la tarde (qe a veces parece negativo) es significativamente menor (25% → 5% de probabilidad).
  • Los eventos de picnic de Penny y Leah ahora sólo se llevan a cabo si hace sol.
  • Los PNJ ahora intentan evitar caminar entre árboles y otras características del terreno.
  • Las cabañas se han combinado en una sola entrada del menú de Robin.
  • Se reemplazaron los íconos de mascotas en la pestaña del inventario con la fecha actual.
  • El botón "Organizar" ahora ordena elementos de manera más inteligente.
  • Ahora puedes beber mayonesa y mermelada, y comer encurtidos.
  • Algunos objetos de colores ahora cuenta como su color para la misión de Qi y el menú de tintes.
  • La almeja ahora se considera un "pescado" al igual que todos los demás mariscos.
  • Se agregaron títulos más descriptivos a las misiones diarias.
  • Se agregó texto de los íconos en cirílico y textos traduccidos en el mapa mundial.
  • Se ajustó la fecha/hora/dinero en chino.
  • La pestaña "Acerca de" ahora muestra el número de compilación.
  • Las cuevas de la Caverna Calavera ahora también tienen la posibilidad de reproducir música en las minas superiores.
  • Se cambió el sonido del aleteo del loro para que sea diferente del aleteo del murciélago.
  • Las bateas ahora tienen la posibilidad de recoger fragmentos de hueso.
  • Se hizo que la aleatorización de los personajes fuera un poco menos aleatoria y agregó algunos de los peinados y accesorios más nuevos a la mezcla.
  • La batea ya no recoge lo mismo si lo haces en el mismo lugar dos veces al día.
  • La pestaña "Acerca de" ya no oculta la versión si se muestra un mensaje de sugerencia.
  • El orden en el que obtendrás los encantamientos de la forja ahora es único por jugador y no por granja.
  • Los pedestales de los objetos de los pájaros gema ahora son objetos normales. Los jugadores que usan mods pueden generarlos para mostrar elementos de forma decorativa (aunque actualmente no se pueden obtener en la versión vanilla).
  • El mapa ya no se cierra si haces clic en un área de interés.
  • Se corrigieron algunos horarios de los PNJ que no se aplicaban con anterioridad:
    • Lewis visita la biblioteca los domingos de invierno;
    • Maru y Penny ahora salen los domingos de verano;
    • Maru ahora juguetea los lunes de verano;
    • Después de alcanzar seis corazones con algunos PNJ, ya no visitarán a su interés amoroso rival. Esto afecta a Alex visitando a Haley, Elliott visitando a Leah y Haley visitando a Alex.
Correciones del juego
  • Correciones de la Pesca:
    • Si estas pescando cuando la cueva pirata cambia al modo pirata, podrás pescar.
    • Se corrigieron los artefactos encontrados en los cofres de pesca que no cuentan para la pestaña de colección.
    • Se corrigió un fallo en la pesca donde si aparecía un cofre del tesoro mientras el jugador tenía una gran cantidad de beneficios de pesca acumulados.
  • Correcciones de mejoras:
    • Se corrigió una variedad de errores como la transferencia de atributos y la doble desventaja.
    • Se corrigieron los beneficios de comida/bebida descartados si tenían un total equilibrado de efectos (por ejemplo, +2 de ataque y -2 de velocidad).
    • Se corrigieron las mejoras personalizadas negativas que se mostraban con un doble negativo (por ejemplo, "--2 de velocidad").
    • Se corrigió que la mejora de ravioles con tinta de calamar no permaneciera activa si se agregaba otra mejora de comida más adelante (aunque el ícono de mejora aún se mostrase).
    • Se corrigió que los raviolis con tinta de calamar no reestablecieran la duración de la mejora cuando comías otro, a diferencia de otras mejoras de comida.
    • Se corrigió la descripción del Ravioli de tinta de calamar que tenía una línea en blanco adicional.
    • Se corrigió que Quemado no mostrara el efecto de ataque -3.
  • Correciones de los festivales:
    • Se corrigió la imposbilidad de abandonar el festival del hielo hasta que finalice.
    • Se corrigió una pausa de dos segundos al ingresar a la Feria de Stardew Valley.
  • Correcciones de objetos:
    • Se corrigieron las herramientas caídas que no se recuperaban si estaban dentro de un edificio construido.
    • Se corrigió que los arbustos de té en macetas plantadas en la ciudad no fueran cosechables.
    • Se corrigió que la colmena dejara caer un elemento genérico de "Miel" cuando lo romías, en lugar de la miel con sabor que produciría cuando se cosecha normalmente.
    • Se corrigió que el ordenador de la granja contara las semillas de fibra como sin regar.
    • Se corrigió el mensaje de las geodas y los libros perdidos que no se muestra si el primero es de un cofre de pesca.
    • Se corrigió que el cebo mágico desahbilite algunas comprobaciones del área de peces (por ejemplo, para poder pescar peces de río en el estanque del bosque).
    • Se corrigió que el grifo pesado no se reconociera correctamente. Eso causó que problemas como árboles muy golpeados que no se ingnoraron al crear el árbol seta en otoño.
    • Se corrigió el tótem de lluvia usado incorrectamente durante una tormenta, haciendo que el día siguiente fuera tormentoso en lugar de lluvioso.
    • Se corrigió que la Nota secreta #2 no revelase los regalos de Kent si aún no había regresado.
    • Se corrigió que el anillo de pedida se pudiera regalar a los PNJ.
    • Se corrigió que el agua restante de la regadera se reestableciera al hacer clic derecho en un cofre.
    • Se corrigió que el ramo de flores marchito no cancelara la boda si aún no había sucedido.
    • Se corrigieron varios casos en los que la lógica de recepción de los objetos no se aplicase de manera consistente.
  • Ajustes al combate:
    • Ahora puedes matar cualquier baba para la misión "Iniciación", no solo babas verdes.
    • Se corrigió que el jugador se quedara atrapado en el traje de baño si colapsaba por el daño mientras lo usaba.
    • Se corrigió el evento defectuoso donde si el jugador es derrotado en las minas y su nombre contiene una barra.
    • Se solucionó el problema por el cual podías limpiar un nivel de la las minas con temática forestal sin encontrar una escalera.
    • Se corrigió la desventaja del chisporroteador de magma al ignorar la protección de los ravioles de tinta de calamar.
  • Controles ajustados:
    • Al presionar los botones de activación en un gamepad mientras se está en el menú de los lotes junimo, ahora el cursor se coloca en la ranura de ingredientes o regresar.
    • Navegación del controlador mejorada en la pestaña de los lotes junimo y el mapa mundial.
    • Se solucionó el problema que podía causar que Junimo Kart no se pudiera jugar con un controlador, si tenía teclas de rebote para ciertos valores.
    • Se solucionó el problema por el cual ver una carta con varias páginas y colocar el cursor directamente sobre el botón de omitir podía causar que el siguiente evento visto se omitiera cuando se presionaba el botón A para avanzar el texto.
  • Ajustes a la interfaz de usuario:
    • Se solucionó el problema por el cual hacer clic en un elemento adjunto a una carta podía salir de la carta si su inventarios estaba lleno.
    • Se corrigieron los elementos del diálogo que se perdían si su inventario estaba lleno. Ahora verás un menú para recogerlos cuando se cierre el diálogo.
  • Se corrigieron las puertas que aparecían al abrirlas o cerrarlas mientras el jugador se superponía al mosaico.
  • Se corrigieron las semillas aleatorias de la Isla Jengibre basadas en la temporada del valle.
  • Se corrigió un exploit por el cual se podían conservar elementos temporales como los Frutos Qi vendiéndolos a Pierre y comprándolos nuevamente más tarde.
  • Los Árboles frutales fijos que se pueden plantar sobre baldosas de piedra fuera del invernadero.
  • Se corrigieron los tocones de los árboles que dejaban caer semillas como árboles adultos.
  • Se corrigió que, al montar un caballo huérfano (por ejemplo, generado usando comandos de consola) que te impida poseer o montar otros caballos.
  • Se corrigió que algunos correos no se recibieran el día previstp si no salías de la granja ese día.
  • Se corrigió el error por el cual era más rápido cosechar de izquierda a derecha que de derecha a izquierda.
  • Se corrigieron algunos puntos donde el forraje podía aparecer fuera de los límites.
  • Se arregló un lugar donde podías correr hacia el agua en la granja de la playa.
  • Se corrigieron los carritos mineros desbloqueados antes de que hayas visto la escena.
  • Se corrigió la posibilidad de colocar cosas debajo del carro ambulante y del cerdo.
  • Se corrigieron algunos mosaicos que no se podían excavar en el sitio de excavación de la Isla Jengibre.
  • Se corrigió el error/exploit "fuera de uno" de la trituradora de geodas.
  • Se corrigió la velocidad de crecimiento del Taro cuando se cultivaba con Agricultor y Fertilizante ultra-rápido (y en general, se solucionaron problemas con duraciones de fase negativas.
  • Se corrigió el menú invisible que le impedía moverse después después de cerrar la nota del Junimo del tablón de anuncios, si estaba sosteniendo un objeto utilizable.
Ajustes a los PNJ
  • Ajuste a los diálogos:
    • Se corrigió que los PNJ no tuvieran diálogos personalizados al aceptar una invitación a una película para los jugadores que no hablan Inglés.
    • Se corrigió que Abigail mostrara el diálogo de entrega de objetos predeterminado y personalizado.
    • Se corrigió que Lewis se saltara su diálogo final en el Festival del hielo en posteriores victorias del jugador.
    • Se corrigió que la vidente casi siempre mostrara el texto de tu habilidad de combate, en lugar de tu habilidad más alta.
    • Se solucionó el problema por el cual un PNJ que compraba un artículo de iridio que el jugador vendía en una tienda podía mostrar un diálogo que destacase un nivel bajo de calidad del objeto.
    • Se solucionó el problema por el cual el diálogo del PNJ podía revelar un gusto de regalo para un artículo inválido.
    • Se corrigió que el evento de catorce corazones de Abigail sólo se mostrara en inglés.
    • Se corrigió un mensaje erróneo que se mostraba al colocar en el exterior muebles exclusivos para interiores.
  • Se corrigió el evento de Krobus vs El Enano que podía ocurrir los viernes.
  • Se corrigió que dar un regalo no contara para las misiones de socialización
  • Se corrigieron cónyugues invivisbles que pedían tener hijos.
  • Se corrigió la posibilidad de invitar a Leo al cine antes de que se mudase al valle.
  • Se corrigió la posibilidad de interactuar con los PNJ durante el evento del Festival del hielo.
  • Se corrigieron las tareas del cónyugue que a veces no se aplicaban en el día previsto (por ejemplo, decir que llenaron el recipiente de agua de la mascota pero no está lleno).
  • Se corrigió que los cónyugues regaran cultivos que no lo necesitasen (por ejemplo, las semillas de fibra o las ya regadas), y casi nunca mostraban el diálogo de cultivos ya regados.
  • Se corrigió que los PNJ a veces no reaccionaran al buscar en el contenedor de basura si el caballo estaba cerca.
  • Se corrigió que Penny perdiera elementos al redecorar si se colocaban en una losa de piedra (o una mesa personalizada sin "Mesa" en el nombre).
Correcciones al multijugador
  • Se mitigó un posible problema de ejecución remota de código.
  • Se corrigieron las posibles desconexiones que ocurrían para algunos jugadores.
  • Se corrigieron los nombres antiguos/incorrectos de Steam que se mostraban en algunos casos.
  • Se corrigió el cursor fantasma sobre la lápida del bosque si el jugador no ha visto el evento relacionado.
  • Se corrigió el copiar y pegar códigos de invitación en algunas plataformas Linux/MacOS.
  • Se solucionó el problema por el cual las minas verificaban el nivel de suerte de los jugadores en la ubicación actual del anfitrión, en lugar de los jugadores en las minas.
  • Se corrigieron mensajes de información del chat global (como "Abigail atrapó a Nombre del jugador buscando en la basura") que a veces mostraban texto en el idioma del remitente en lugar del tuyo.
  • Se corrigió que el

1.5.6

Stardew Valley 1.5.6 fue lanzado el 21 de Diciembre de 2021. Los arreglos fueron aplicados el 22 de Diciembre de 2021 (En dos ocasiones) y el 18 de Enero de 2022.

Cambios en la calidad de vida
  • Los jugadores que cuentan con multi-monitor, el juego ahora guardará y reestablecerá el último monitor que usaste.
Correcciones
  • Se corrigió un crasheo aleatorio que ocurría al final de la noche.
  • Se corrigió un problema en el que los fondos de pantalla y los pisos de algunas granjas no se aplicaban al comenzar un juego nuevo.
  • Se corrigió un error en el que al presionar la tecla ESC para descartar la pantalla de subir de nivel también omitiera la subida de nivel, haciendo que apareciese todas las noches.
  • Se corrigió un error en el que la tierra cultivada que aún se descomponía debajo de los artículos de forraje en la granja. Esto significa que la suciedad debajo las semillas de forraje de temporada recién cultivadas ya no puede desaparecer al azar.
  • Se corrigió un error en el que la Hierba colocada en los interiores moría al cambiar de estación a invierno.
  • Se corrigió un error de imposibilidad de cosechar retoños de té colocados en macetas en la Isla Jengibre.
  • Se corrigió un error en la que la tecla Z no permitía ser vinculada después de reestablecer los controles a los valores predeterminados.
  • Se corrigió un error en el que las capturas de pantalla realizadas al mapa no funcionasen en Linux.
  • Se corrigieron problemas de modding.
Cambios internos
  • Actualizado Steamworks.NET a la versión 20.0.0.
Posteriormente se lanzaron más cambios sin cambiar el número de versión:
22 de Diciembre del 2021 (anuncio)
  • Se corrigió un error causaba crasheos del juego en la rama de compatibilidad con macOS.
  • Se corrigió la imposibilidad de mover la ventana del juego de un escritorio a otro en algunas configuraciones de monitor.
  • Se corrigió un error que impedía seleccionar profesión usando un gamepad. Se debería poder volver a seleccionar cualquier profesión perdida al siguiente día.
  • Se corrigió la cosecha automática de las macetas cuando se pasa el mouse sobre ellas.
  • Se corrigieron las decoraciones de Emily que se encontraban por encima del área en el que deberían estar.
22 de Diciembre del 2021
  • Se corrigió un error de inicialización de Steam SDK en la versión 1.5.6
18 de Enero del 2022
  • La versión que se muestra en el menú ? de la pantalla del título ahora refleja revisiones.
  • Cambió la forma en la escalabilidad del logotipo de Stardew Valley en la pantalla de título para resoluciones con alturas más bajas.
  • Se eliminaron las pantallas de teclas rápidas numéricas en la parte superior del menú de la pantalla de inventario cuando se juega con un mando/gamepad/controlador.
  • Se corrigieron problemas de ubicación del jugador/caballo después de desencadenar un evento en la granja mientras montaba a caballo (incluído el problema que podía hacer que un jugador se atascase en una pared después de ver el evento de 6 corazones de Leah).
  • Se corrigió la línea de diálogo coreano/inglés que se intercambiaba en la escena de colapso del Volcán.
  • Se corrigió que en el modo de pantalla completa estuviera descentrado o con tamaño incorrecto el zoom de la ventana configurado al 100% en las compilaciones principales.
  • Se agregó protección contra fallas al maximizar/abrir una ventana desde la pantalla del título para sujetarla a la esquina superior derecha de la pantalla actual en modo pantalla completa.

1.5.5

Stardew Valley 1.5.5 fue lanzado como versión beta en Steam el 17 de Agosto de 2021 por los autores de mods, anunciado en los foros el 7 de Septiembre, y fue finalmente lanzado para todos los jugadores el 30 de Noviembre de 2021. Los arreglos fueron aplicados el 3 de Diciembre de 2021, 5 de Diciembre de 2021, 7 de Diciembre de 2021.

Cambios de Arquitectura
Cambios en la calidad de vida
  • Manteniendo las teclas Control + Shift ahora te permitirá comprar en stacks de 25 items de una vez.
  • Muchas de las configuraciones del juego guardan su último valor cuando comienzas a guardar un juego de nuevo. (Algunas configuraciones como el nivel de zoom, modo gamepad y la privacidad del servidor multijugador no se copian).
  • Ahora puedes construir o mover construcciones de la granja a lugares de artefactos (lo que destruirá los artefactos).
  • Ahora puedes apartar a las mascotas mientras construyes o mueves un edificio haciendo click sobre ellas.
  • Ahora puedes volver a comprar los artículos vendidos accidentalmente en la misma sección de compras.
  • El tiempo de juego ahora se muestra en la esquina superior derecha cuando te encuentras jugando al Viaje del Rey de la Pradera en multijugador.
  • La hierba colocada usando parches de hierba durante el invierno ya no desaparecerá cuando el juego sea recargado (pero aún no crecerá ni se extenderá). La hierba que está ahora al aire libre en el invierno adquiere la apariencia de la sección helada de la hierba de Las minas.
  • Añadido el comando de chat /printdiag que muestra información de diagnóstico en la ventana de chat.
Arreglos de traducción
  • Se corrigió un error de softlock que sucedía en el evento de 6 corazones de Shane en la traducción Húngara.
  • Se corrigió un error de carácteres '\' incorrectos en varios eventos de la traducción Húngara.
  • Se corrigieron errores tipográficos de la traducción francesa.
  • Se corrigió un error tipográfico del programa Vivir de la tierra que afirmaba incorrectamente que el Superpepino podía ser atrapado en Invierno.
Arreglos cosméticos
  • Se añadieron comas en el menú de precios de construcción de Robin y Rasmodius.
  • Se ajustaron colisiones en el mapa del desierto para evitar problemas de clasificación en el borde superior izquierdo del acantilado elevado.
  • Se corrigió un error en el que el sprite de Sebastian cambiaba a una posición no válida a las 1PM cuando este se encontraba trabajando en su bicicleta en la granja.
Arreglos generales
  • Después de completar la misión nota críptica, alcanzando el piso 100 de la Caverna Calavera que te volverá a garantizar un cofre.
  • Se corrigió un error que hacía que Las minas en modo difícil se activasen de manera permanente y se podía reestablecer a su modo normal.
  • Se corrigió un error que hacía que los Lingotes radiactivos no afectasen no se viesen afectadas por la profesión de herrero.
  • Se corrigió un error de radio de explosión que no se encontraba centrado, al desalojar pisos y otro tipo de artículos.
  • Se corrigió un error de las macetas que removían sus fertilizantes cuando se cosechaba un cultivo.
  • Se corrigió un error ha la hora de colocar macetas en la Isla Jengibre en un día lluvioso sin regar su tierra.
  • Se corrigió un error de anfitriones del multijugador que registraban sus lobbies antes de cargar completamente una partida cargada, lo que provocaba que los juegos no apareciesen en la lista de juegos multijugador.
  • Se corrigió un error de movimiento de una cabaña con sótano que causaba que las escaleras al sótano se deformasen para los jugadores fuera de los límites por el resto de la sesión de juego.
  • Se corrigió un error que hacía que si un jugador ingresaba a la Granja desde el Sur, y en este mismo momento se desencadenaba un evento podía hacer que este se quedase atrapado en una pared.
  • Se corrigió un error varias áreas invisibles que impedían la generación de burbujas de actividad de peces en el lago de la montaña.
  • Se corrigió un error que el azulejo que sostenía la planta de Elliott no fuera transitable.
  • Se corrigieron algunas áreas en el lado izquierdo de la granja de playa en las que no se podía construir.
Posteriormente se lanzaron más cambios sin cambiar el número de versión:
3 de Diciembre del 2021 (anuncio, notas de la versión adjuntas a 1.5.5 post)
  • Las pantallas panorámicas y UHD fijas no se manejan correctamente.
  • Se corrigió un crasheo en la traducción Francesa por la película "Aúlla bajo la lluvia".
  • Se corrigieron compilaciones de GOG que no estaban optimizadas para el lanzamiento, que causaban errores en algunos mods.
  • Se corrigieron errores con el gamepad en Linux y macOS en la rama principal de 64-bits.
5 de Diciembre de 2021
  • Corrección revertida del gamepad de la actualización anterior, ya que provocaba crasheos a algunos jugadores.
7 de Diciembre de 2021 (ver el anuncio de lanzamiento lanzamiento, reversión, y re-lanzamiento)
  • Se corrigió un error de pérdida de memoria relacionada con efectos de sonido.
  • Se corrigió un error que se producía al salir del juego en pantalla completa exclusivamente el mismo volvía a ventana sin bordes al reabrir el juego.
  • Se corrigió un error que hacía que los últimos niveles de volumen utilizados no fuesen correctamente aplicados al iniciar un nuevo juego.
  • Se corrigió un error sobre los pedidos especiales que aparecían distorsionados durante los festivales.
  • (Modding) Se corrigió el código [HOURS_24_00] que no se rellenaba correctamente con ceros.

1.5.4

Stardew Valley 1.5.4 lanzamiento fue el 22 de Enero del 2021.

Cambios
Arreglos multijugador
  • Se corrigió un bloqueo poco común que podría ocurrir al ver un evento en el modo multijugador cuando el reloj marca la medianoche o la 1 a.m.
  • Se corrigió el sonido de los cultivos de fibra vegetal que se cosechaban cuando se estaba en otra área.
Arreglos generales
  • Los artículos relacionados con los desafíos de Qi y las órdenes especiales ahora se eliminan correctamente de Servicio de recuperación de objetos, y los artículos que se solicita recuperar ahora se eliminan del buzón una vez que la misión expira.
  • Se corrigió la verificación de Perfección que no contabilizaba los juegos en los que la granja cambiaba a la "ruta Joja" a la mitad de una partida con el Centro Cívico.
  • Se corrigió que los Anillo de la suerte perdieran su bonificación de suerte durante la noche.
  • Se corrigió el bloqueo suave al pescar con varias cañas en su inventario después de atrapar un tesoro y lanzar con una caña diferente. Esto arregla la cerradura común de la caña de pescar junto a la casa de Willy y durante el Festival del hielo.
  • Se ha solucionado un error por el que entrar en la Caverna Calavera desbloquearía inmediatamente los 120 pisos del ascensor en Las minas.
  • Se corrigió un exploit donde se podían encontrar libros perdidos almacenando y recuperando, en modo "Pnatalla divivida" en cofres.
  • Se solucionó un problema poco común en el que una Guadaña cargada podía desaparecer un cofre que no estaba vacío y destruir su contenido si se colocaba en una "configuración" específica junto a otros cofres.
  • Se solucionó el problema por el cual los botones de los minijuegos CalicoJack y "Calico Spin" no respondían a la entrada del controlador si la configuración de la escala de la interfaz de usuario no coincidía con la configuración del nivel de zoom.
  • Se solucionó el problema por el cual "bombardear" ciertas baldosas en la cantera generaba elementos.
  • Palmeras fijas en El desierto producían cocos dorados.
  • Se corrigió la posibilidad de interactuar con objetos mientras se deformaban con el cetro de retorno.
  • Árboles fijos capaces de crecer encima de los muebles colocados.
  • Se corrigió una pequeña inconsistencia gráfica con el indicador de calidad en objetos de colores de procedimiento, como flores.
  • Se corrigió el primer evento de Leo que no se pudo completar cuando se jugaba en el idioma coreano.
  • Se corrigió que el tablero de pedidos especiales fuera invisible durante el verano en el idioma coreano.
  • Varias correcciones de localización.
Posteriormente se lanzaron más cambios sin cambiar el número de versión:

2 de Junio de 2021 (anuncio)

  • Ajustada la aleatorización del drop de Murciélago momificado.
  • Se corrigieron errores en el modo multijugador en macOS.
  • Se corrigió el problema de envoltura de texto en el tablero de pedidos especiales en la traducción coreana.
  • Se corrigieron algunos errores de Frutas estelares que no contaban para para la puntuación de perfección, tener la resistencia máxima ahora cuenta como haber encontrado todas las Frutas estelares.

1.5.3

Stardew Valley 1.5.3 fue lanzado lanzado el 15 de Enero del 2021, con una revisión el 16 de Enero del 2021.

Cambios de balance
Cambios menores
  • Se ajustó los gustos de regalo de Leo.
  • Sprite de búho de piedra modificado.
  • El evento de 14 corazones de Penny ahora coloca su cama existente en un cofre en lugar de reemplazarla.
  • Los Muebles ya no son visibles, bloqueando el movimiento durante eventos que tienen lugar fuera de la granja.
Correcciones multijugador
  • las trampas para cangrejo ahora verifican las profesiones del jugador que las rellenó. Esto soluciona un caso en el modo multijugador en el que la profesión de un jugador (como Marino) parece no funcionar porque la trampa para cangrejoo fue colocada originalmente en el agua por otra persona.
  • Se corrigió que el evento de La cumbre no se activara si el jugador estaba casado con otro jugador.
  • Se corrigió la opción de fondos del menú que se mostraba incorrectamente al jugar en modo de pantalla dividida en un día lluvioso.
  • Se corrigió la asignación de botones incorrecta que se muestra en la pantalla de unión de cooperativa local.
Correcciones generales
  • Representación fija experimentalmente en pantallas "ultraanchas".
  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado o bloqueado en una animación después de usar una herramienta (incluido el bloqueo suave Flauta para caballos y posiblemente los bloqueos suaves pesca).
  • El granjero ya no parpadea mientras carga una herramienta. Esto estaba causando un problema visual menor.
  • Se corrigió que el evento La cumbre se repitiera si su música no se marcaba como escuchada. La música ahora se guarda tan pronto como se inicia el evento.
  • Se solucionó el problema por el cual un personaje podía aparecer en la esquina superior izquierda del mapa de la isla cuando se saltaba el evento de salida Isla Jengibre mientras el personaje todavía estaba en camino.
  • Se corrigió que Leo usara el horario incorrecto los miércoles después de su evento de 6 corazones.
  • Se solucionó el problema por el cual el Corcho de calidad no aplicaba su bonificación.
  • Se corrigió que el Cebo mágico no funcionara para pescar en el Mercado nocturno en la esquina suroeste de la playa.
  • Se solucionó el problema por el cual se podía bloquear con suavidad si se pescaba un pez justo cuando comienza el evento de la cueva pirata.
  • Se corrigieron algunos problemas menores de entrada de datos en los Lotes normales que también aparecen en lotes remezclados (el lote "Animal" requiere un huevo marrón "pequeño" en lugar de un huevo blanco "XXL", el queso normal no es una opción en el lote "Artesano").
  • Se corrigió un error que impedía que las babas prismáticas no dejaran caer Gelatina prismática en casos raros.
  • Corregido error donde la cápsula extraña dejaba un resplandor de luz residual.
  • Se corrigió la lógica de la herramienta perdida y encontrada durante la noche que no revisaba el refrigerador de la granja de la isla.
  • Se corrigió el bloqueo que podía ocurrir si un movimiento de romper piedras de un Duende del polvo hacía que apareciera una Judía Qi
  • Se corrigió una gran demora después de hablar con Rana goloso cuando tienes la cosecha que solicitó, pero aún no está completamente desarrollada.
  • Se corrigió que la música diurna de la Isla Jengibre no se pudiera reproducir en el Tocadiscos.
  • Se corrigió un bloqueo al usar un Tótem de viaje mientras se reproduce el show de sirenas.
  • Se solucionó el problema por el cual no podía volver a dormir inmediatamente después de despertarse después de desmayarse.
  • Se corrigieron los problemas de duplicación de elementos relacionados con el movimiento de Anillos en ciertos menús.
  • Se corrigieron ciertas gemas que aparecían en el tablero de "Misiones diarias" antes de que fueran realmente accesibles en el juego.
  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • (Modificación) Un paquete aleatorio que contiene un elemento no válido ahora muestra un mensaje de error más detallado.
  • (Modding) Se corrigieron grandes craftables que perdían datos de mod cuando se recogían.
  • (Modificación) Se solucionó el problema por el cual ir de un piso a otro a caballo dentro del volcán colocaba al jugador incorrectamente en el siguiente piso.
Hotfixes
  • Se corrigió un bloqueo suave de pesca multijugador agregado en 1.5.3.¹

1.5.2

Stardew Valley 1.5.2 fue lanzado el 8 de enero de 2021.

Cambios de funciones
  • Ahora se puede cerrar el menú de subida de nivel presionando la tecla ESC.
Cambios de equilibrio
  • La Fruta Qi ahora se puede cultivar en la granja durante el invierno.
  • Las herramientas ahora rastrean los dos encantamientos anteriores que se les aplicaron para que no se vuelvan a seleccionar cuando se vuelve a aplicar un encantamiento.
  • El coral y otros artículos de forrajes acuáticos ahora están incluidos para la profesión de "Botánico".
  • Se agregó Sombrero oscuro de vaquero a la Caverna Calavera como botín de algunos cofres.
  • Ya no puedes aumentar las mejoras de velocidad usando Condimento Qi.
  • La duración de las mejoras de Condimento Qi ahora son un 50% más larga.
  • Ya no puedes completar el desafío Qi "Peligro en las profundidades" visitando la Caverna Calavera.
  • Precio reducido al vender Kit de cocina portátil de 3000 a 80.
  • Precio reducido al vender Pato/s de 4000 a 1200.
  • Los patos fijos no se venden por el precio adecuado.
Isla Jengibre (arreglos)
  • Se ajustó un mapa del tesoro de fragmentos de diario para representar mejor la ubicación en el juego.
  • Se agregó a prueba de fallos, para evitar que los jugadores se deformen a la esquina superior izquierda del mapa de la isla sur.
  • Desmayarse en la habitación secreta de Qi ya no provoca que se despierte en tierra firme.
  • Se corrigió que los junimos no cosecharan cultivos si pasabas la noche en la isla o cuando no estabas físicamente presente.
  • Se corrigió la imposibilidad de colocar mini-nevera en la granja de la isla.
  • Se corrigió la imposibilidad de recolectar miel de casas de abejas en la granja de la isla en invierno.
  • Se corrigieron las macetas de jardín en la granja de la isla que se regaron los días en que llueve en el valle.
  • Se corrigió la desaparición de cultivos forrajeros durante la noche en la finca de la isla los sábados / domingos.
Correcciones multijugador
  • Se corrigió que la mayoría de los minijuegos aparecieran desalineados en el modo de pantalla dividida.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el espectáculo de sirenas en modo de pantalla dividida.
  • Se corrigió que los compañeros se quedaran atascados si dos jugadores en pantalla dividida eligen al mismo granjero al mismo tiempo.
  • Se corrigió un bloqueo cuando un compañero retiraba las trampas para cangrejo.
Correcciones generales
  • Ya no puedes sentarte en sillas si el juego está pausando a tu personaje debido a una animación (como usar una herramienta o besar a tu cónyuge).
  • Ya no puedes matar instantáneamente a "Fector" como un zombi en Viaje del Rey de la Pradera.
  • Se ajustó la representación de elementos de mobiliario muy anchos para que no se extiendan demasiado más allá de una ranura de inventario.
  • Se solucionó el problema que impedía un puntaje de perfección del 100% en la "ruta Joja".
  • Se corrigieron problemas gráficos con el evento posterior a la perfección.
  • El coral fijo no se considera rojo en lugar de rojo violeta pálido para tintes, etc.
  • Los corazones fijos caídos durante el desafío "Hambriento" de Qi no se pueden coleccionar si el inventario está lleno.
  • Se corrigió el botón OK de la pantalla para subir de nivel que se colocaba fuera de la pantalla en algunos casos.
  • Se corrigió la llave de la ciudad que no te permitía ingresar a la tienda de Pierre's si completabas el juego a través de la ruta Joja.
  • Se solucionó el problema por el cual grandes cantidades de remolacha colocadas en un molino no producían la cantidad adecuada de azúcar.
  • Se corrigieron los objetivos de pedidos especiales relacionados con los obsequios que no marcaban correctamente el valor mínimo de "Le gusta" de los artículos obsequiados.
  • Se corrigieron los artículos relacionados con pedidos especiales almacenados en los cofres de junimos que no se eliminaron correctamente una vez que expira el pedido especial.
  • Arbolitos y semillas de árboles frutales vendidos en festivales que no reflejan adecuadamente la configuración de los márgenes de ganancia.
  • Los elementos de letreros fijos ya no muestran su indicador de ubicación una vez que se ha construido un estanque de peces en la granja.
  • Se corrigieron los anillos combinados que solo mostraban los beneficios de estadísticas de su primer anillo componente.
  • Se corrigieron los anillos combinados que no usaban correctamente su nombre localizado.
  • Se corrigió un error de duplicación de anillos en el menú del bote de tinte.
  • Se corrigió un bloqueo y otros problemas relacionados con la obtención del artículo cangrejo de iridio.
  • Se solucionó un posible accidente aleatorio que se producía al irse a la cama.
  • Potencialmente solucionado un accidente en las minas.
  • Se corrigió un bloqueo al pescar desde el estanque en su granja usando cebo mágico.
  • Se corrigió un error que causaba que la coliflor con queso no se mostrara en la pestaña de colecciones.
  • Se corrigió la ruptura de geodas abiertas y tesoros de artefactos contados incorrectamente como dos colecciones de elementos en la pestaña de colecciones.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al hacer clic en la región de la barra de desplazamiento de un menú de la tienda cuando hay menos de cuatro elementos disponibles.
  • Se solucionó el problema por el cual colocar una bomba y dormir podía hacer que el sonido de la mecha se reprodujera indefinidamente.
  • Se solucionó el problema por el cual las malas hierbas podían aparecer como pilas.
  • Se corrigió que los temporizadores de enfriamiento de armas ya no se mostraran en las armas en el menú de la tienda.
  • (Modificación) Orden fijo / nomenclatura de las hojas de mosaico en la granja de la playa inconsistente con los otros tipos de granja.
Correcciones de localización
  • Se corrigió un evento que faltaba en la tienda de Willy en el idioman húngaro.
  • Se solucionó un problema con el evento de seis corazones de Leo en el idioma alemán. Esta corrección se aplica de forma retroactiva.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas agregadas en 1.5 mostraban un nombre de arma incorrecto en el idioma alemán.
  • Se corrigieron fallas relacionadas con la llamada telefónica de Lewis en varios idiomas.
  • Se corrigieron varios errores tipográficos menores.
  • Varias correcciones de localización.

1.5.1

Stardew Valley 1.5.1 fue lanzado el 24 de diciembre de 2020. Algunas correcciones se implementaron en tres revisiones sin versión el 21, 22 y 23 de diciembre.

Cambios de funciones
  • El rompecabezas de la cueva de cristal ahora se vuelve gradualmente más fácil después de repetidos errores.
  • Los jugadores locales en pantalla dividida ahora pueden seleccionar personajes remotos. Esto permite a los jugadores que continúan las granjas multijugador en el modo multijugador local para reanudar sus antiguas granjas.
  • Los cónyuges ya no se quedan mirando muebles tipo alfombra. Esto soluciona un caso en el que un cónyuge puede mirar fijamente un divisor de piso, lo que podría hacer que bloquee el paso del jugador a través de un pasillo estrecho.
Correcciones multijugador
  • Se corrigió una vulnerabilidad en la que podías recuperar la resistencia en la cama en el modo multijugador incluso si el juego estaba en pausa.
  • Se solucionó un problema poco común en el que el jugador anfitrión se deformaba a una posición no válida si un compañero acababa de completar un lote del Centro Cívico.
  • Se corrigieron los eventos compartidos en el modo multijugador que potencialmente ponían a los jugadores fuera de límites.
Correcciones de localización
  • Varias correcciones y cambios de localización.
  • Se corrigió que la pantalla am / pm no se mostrara correctamente en idiomas distintos del inglés.
  • Se corrigió un bloqueo al bombardear la entrada de la cueva junto a la oficina de campo cuando se jugaba en español.
  • Se corrigió un bloqueo al interactuar con una "nóta Junimo" en el centro cívico cuando se jugaba en un idioma diferente al inglés.
  • Se corrigieron problemas con la llamada telefónica de Lewis en varias localizaciones.
  • Se corrigió un error en las traducciones al español que impedía que se completara el evento de introducción de Birdie.
  • Se corrigió un error en las traducciones al alemán que impedía que los personajes masculinos completaran la misión de Birdie.
  • Se corrigieron los datos de elementos con formato incorrecto que causaban que el juego se bloqueara al jugar en turco.
Correcciones generales
  • Al cerrar el menú forjar, los elementos que no caben en su inventario ahora se dejan caer hacia abajo en lugar de hacia arriba para evitar que los elementos caigan en la lava.
  • Se corrigieron las mascotas que a veces se salían de los límites
  • Se corrigió la posibilidad de colocar objetos en algunas partes del vacío de la granja.
  • Se corrigió la opción de juego avanzada "engendrar monstruos en la granja" que se restablecía cuando eliges un tipo de granja diferente después de cambiarlo.
  • Se corrigió el canje de una pila de artículos en la Feria de Stardew Valley otorgando un solo artículo, en lugar de toda la pila.
  • Se solucionaron problemas relacionados con tener un hijo llamado Leo o Kent. Los puntos de amistad existentes para estos personajes se transferirán a sus hijos.
  • Se corrigieron algunos peinados nuevos que se recortaban a través de sombreros.
  • Se solucionó el problema por el cual la compra de tirachinas maestro le daría al jugador un Tirachinas normal.
  • Se corrigió la imposibilidad de seleccionar granja de playa en la nueva pantalla del juego cuando se jugaba con un controlador a resolución mínima.
  • Se corrigió que Leo estuviera disponible como santa secreto si no estaba en la ciudad.
  • Se corrigió la posibilidad de colocar objetos en ciertas fichas que bloquean el movimiento del jugador, como el deslizamiento de tierra que bloquea el camino a Las minas.
  • Se solucionó el problema por el cual matar a babas grandes que llevaban corazones durante el Desafío "Hambriento" de Qi, mientras usaba el Anillo del ladrón, hacía que los corazones fueran coleccionables en el inventario del jugador.
  • Se corrigió un accidente que ocurría al demoler cabañas.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la noche si colocas el Auto-Caricias en cualquier lugar que no sea una cooperativa o un granero.
  • Se corrigió que Maru se quedara en el azulejo equivocado fuera de la granja los sábados si estás casado con ella.
  • Cabello # 56 reemplazado accidentalmente.
  • Se corrigió la misión de intercambio de artículos de Birdie que eliminaba todas las pilas de un artículo cuando se entregaban al destinatario previsto.
  • (Modificación) Se corrigió el Cetro de retorno que no regresaba a las posiciones de entrada de la granja sobrescritas.

1.5

Stardew Valley 1.5.0 fue publicado el 21 de Diciembre de 2020.

Nueva área
1.5 añade una nueva region en el mundo, Isla Jengibre en las Islas Helecho:
  • Se añaden nuevas ubicaciones, diálogos, eventos, mini-juegos, puzzles y una nueva historia que involucra a varios NPC's.
  • Se añadió a Leo, un nuevo NPC con su historia de fondo, trama, eventos, etc.
  • Se agregaron nuevos NPC secundarios: Birdie, Rana golosa, y Profesor Caracol.
  • Se agregó Mazmorra del volcán que cambia cada vez que lo visitas, similar a las minas.
  • Se agregaron Desafíos de Qi que desbloquean elementos raros o únicos.
  • Se agregó una granja de la isla desbloqueable y un área de granja, donde puedes plantar cultivos en cualquier temporada, pero no puedes construir edificios.
  • Se agregó un resort desbloqueable que se puede abrir para permitir que los aldeanos visiten las islas, que incluye nuevos atuendos y horarios de playa.
  • Se agregaron páginas ocultas llamados Restos de un diario para descubrir su historia y aprender sobre las islas.
  • Se agregaron Nueces Doradas ocultas en las islas, que se pueden utilizar para desbloquear nuevas áreas y contenido.
  • Se añadio Coco dorado, el cual Clint puede partir para encontrar elementos raros de la isla.
  • Añadidos secretos y puzzles para descubrir alrededor de la isla.
  • Se añaden nuevos enemigos:
  • Añadido nuevo cosmético en criaturas: cangrejos, monos caldera, loros y mariposas tropicales.
  • Añadida nueva Obelisco de la Isla.
Nuevas características de la granja
  • Se agregó un nuevo diseño de granja de playa.
  • Añadido Avestruz como animal de granja.
  • Se han retirado los aparadores inamovibles que se encuentran en las cabañas de Farmhands.
  • Añadido Renovaciones de Casa, lo que le permite expandir y ajustar aún más la casa de campo después de que esté completamente actualizada.
  • Las camas ahora son muebles normales que se puede recoger, mover y reemplazar. (Incluso puede tener una casa sin cama, pero su cónyuge podría tener algo que decir al respecto).
  • Una vez desbloqueado, el invernadero ahora se puede mover a la tienda de Robin.
  • El contenedor de envío predeterminado ahora se puede mover o demoler en la tienda de Robin.
  • Se agregaron opciones de juego avanzadas, que se pueden usar para personalizar un nuevo juego:
    • establecer el valor inicial utilizado en la aleatorización;
    • elegir paquetes de centros comunitarios predeterminados o aleatorios;
    • eligir cofres de mina predeterminados o aleatorios;
    • obtener semillas de repollo rojo garantizadas para vender al menos una vez en el carrito de viaje en el primer año, por lo que siempre es posible terminar el centro comunitario en el primer año;
    • cambiar los márgenes de beneficio y las opciones relacionadas con la cabina que antes eran inaccesibles al crear una granja para un solo jugador.
  • Ahora puede aplicar pinturas cosméticas a la granja y los edificios.
  • Los patos ahora pueden nadar en el agua, y ciertos animales del gallinero ahora seguirán a los adultos.
  • Las babas ahora beben de los abrevaderos en orden aleatorio.
Otros contenidos y funciones nuevos
  • Añadimos nuevos muebles:
Cambios en la calidad de vida
  • Añadimos una caja de perdidos y encontrados en la casa de Lewis. Esta puede ser utilizada para recoger los items donados de los pedidos especiales no completados, Items de misiones perdidos, herramientas, articulos de jugadores offline, sombreros de niños que han sido convertidos en palomas y articulos que hayan sido dejados en el stand de la feria de Stardew Valley.
  • Ahora puedes sentarte en sillas (tanto muebles como sillas que son parte del mapa).
  • Ahora puedes poner gran parte de los muebles en el exterior.
  • Ahora puedes hablar con personas mientras estás montado en tu caballo.
  • Ahora puedes donar items de diferentes calidades para el mismo ingrediente de los lotes del centro comunitario.
  • No podrás plantar árboles frutales en los espacios en los que no pueden crecer.
  • Mejoramos los menus del juego e información de la pantalla:
    • La ficha social del menú ahora muestra si has hablado con un NPC hoy;
    • La ficha de cocina del menú ahora muestra la receta de un plato cuando pones el mouse sobre ella;
    • La ficha de cocina del menú esconde los iconos de recetas que conoces pero no has preparado aún;
    • Las herramientas de cocina/fabricación ahora muestran el número producido;
    • El botón de organizar en el menú ahora combina los pequeños montones de artículos iguales;
    • El menú de inventario de cofres ahora muestra el botón del centro comunitario;
    • La pantalla de envíos ahora muestra el precio de la unidad en vez de mostrar dos veces la cantidad de enviados;
    • El diario con misiones ahora muestra cada mañana una flecha si hay misiones pendientes;
    • Los iconos de los bonificadores ahora titilan cuando están cercanos a expirar.
  • Menú de las tiendas mejorados:
    • Ahora puedes mantener "esc" o en mando "B" para mover el item sostenido de tu inventario (o soltarlo si no tienes más espacio);
    • Mientras sostienes una compra, el inventario resalta los items con los que puedes juntarlo.
  • Aspersores mejorados:
    • Los aspersores ahora pueden llenar los abrevaderos del criadero de babas;
    • Las azadas ya no quitan los aspersores.
  • Viaje del Rey de la Pradera mejorado:
    • Ahora se podrá guardar el proceso y retomar en un momento diferente;
    • Ahora vuelves a comenzar con la dificultar inicial incluso si ya lo habías terminado antes.
  • Improved game options: Opciones del juego mejoradas:
    • se añadió la opción de escoger entre diferentes sonidos cuando el pez muerde el anzuelo;
    • Se añadió la opción de mutear los animales de granja y mascotas;
    • Ahora puedes escoger el tamaño de la interfaz de usuario independiente del zoom de la pantalla;
    • Se aumentó el zoom máximo de 120% a 200%.
  • Items varios mejorados:
    • El Tocadiscos ahora tiene una opción de tocar música aleatoriamente.
    • Remover un Cristalario que no esté listo para recoger ahora también dará la gema que se estaba procesando.
    • Ahora puedes mover cofres que tengan artículos dentro sosteniendo el botón de interactuar sin ninguna herramienta equipada.
  • Mejora de la organización del inventario:
    • No se cambia el orden de las herramientas;
    • ahora ordena por calidad también;
    • Ordena los nombres por orden alfabético.
  • Mejoras en las interacciones de las donaciones del museo:
    • Dar click a un objeto ahora solo selecciona uno en vez del stack completo;
    • Presionar atrás mientras sostienes un objeto ahora lo devuelve al inventario e vez de cerrar toda la interfaz de usuario;
    • Otras mejoras menores.
  • Información de la pantalla mejorada:
    • Notificación añadida cuando entras a un edificio de granja cuando una incubadora está lista o está a capacidad completa.
    • The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
Cambios de balance
  • Cambios de combate:
    • La Inmunidad ahora reduce la posibilidad de perjuicios de estado.
    • Se cambiaron los tiempos de reutilización de movimientos especiales en dagas (6 → 3 segundos) y garrotes (4 → 6 segundos).
    • El ataque especial de la daga ahora inmoviliza al objetivo en su lugar hasta la última puñalada (que luego lo derriba), por lo que es menos probable que los golpes de la daga fallen.
    • Se redujo la bonificación de daño de la profesión de desesperado de 3x a 2x.
    • Probabilidad de golpe crítico de daga ligeramente mejorada.
  • Cambios en la elaboración:
    • Se modificó la receta del Brasero de calavera (eran 10 Madera noble + esencia solar + carbón; ahora son 10 Fragmento de hueso).
    • La reparación de una cerca ahora restaura la salud completa de la cerca, en lugar de la mitad de la vida de una nueva cerca.
  • Cambios agrícolas:
  • Cambios de pesca:
    • El aparejo de la caña de pescar ya no pierde resistencia al atrapar Basura.
    • La captura de un objeto que no sea un Pescado ya no activa el minijuego.
    • Alcanzar un nivel de pesca efectivo de 15+ ahora aumenta el rango de lanzamiento de la caña en una casilla.
  • Cambios en minería:
    • Los nodos de gemas ahora proporcionan XP de minería y pueden soltar Diamante.
    • Las caídas de nodos de gemas ya no están limitadas por el nivel de la Mina.
  • Cambios en la caída de artículos:
  • Cambios en la tienda:
    • Pierre ahora venderá sus artículos de temporada durante todo el año una vez que complete una nueva misión determinada.
    • Se agregaron dos artículos más a la tienda de fichas estrella Feria de Stardew Valley.
    • Precio de Banco de trabajo reducido (3000 → 2000g).
    • Los Coco/s se pueden comprar con Sandy el lunes. Esto ahora está limitado a diez por día.
    • Precios reducidos de Obelisco terrestre y Obelisco marino (1000000 → 500000g).
  • Cambios de máquina:
    • El tiempo de procesamiento de algunas máquinas se veía afectado anteriormente por la hora del día. Estos se han estandarizado para que estén siempre listos cuando comienza la mañana: Colmena (cada 4 días), La Cueva/caja de setas (2 días), Cápsula extraña (3 días ), Resinera (depende de la entrada) y Vivero de cebo (todas las mañanas).
  • Recompensas de fichas de estrella duplicadas para los minijuegos de tirachinas y pesca en la Feria de Stardew Valley.
  • El Fertilizante en El Invernadero ya no desaparece con el cambio de estación en algunos casos.
  • Los eventos nocturnos aleatorios de Búho de piedra y Cápsula extraña ahora son mucho menos raros.
Cambios multijugador
  • Se agregó el modo local de pantalla dividida Multijugador.
  • La pantalla de unirse a la cooperativa ahora recuerda la última IP que ingresó.
  • Los compañeros ahora pueden mover edificios a través del menú de Robin. El anfitrión puede configurar cómo funciona esto (desactivado, activado o solo para la propia cabina del jugador).
  • El uso del Cetro de retorno ahora devuelve a los compañeros a la puerta principal de su cabaña en lugar de a la granja del anfitrión.
  • Se agregaron varios mensajes de chat nuevos cuando un jugador hace algo.
  • Al ver un evento compartido en el modo multijugador (como el evento del Centro comunitario o la introducción de Morris), ya no estás obligado a desplazarte a la ubicación del evento.
  • Cuando el jugador anfitrión ve el evento del año 3, el tema del abuelo ahora se agrega a las máquinas de discos de todos los jugadores, incluso si no estaban en el juego en ese momento.
Cambios de interacción
  • Controles de Tirachinas rediseñados: ahora apunta a la posición del cursor y se dispara al mantener presionado y soltar el botón de disparo del mouse / gamepad. El modo anterior (donde mantendría presionado el botón y tiraría del cursor hacia atrás para apuntar) se puede volver a habilitar en el menú de opciones si lo desea.
  • Para simplificar acciones masivas como recolectar, mantener presionado un botón mientras se mueve ya no repetirá ataques especiales con armas, abrir / cerrar puertas de granero / cooperativa, o interactuar con Roca/s, Cofre/s, Muebles, troncos huecos, meteoritos, contenedores de envío o Espantapájaros.
  • Los contenedores de envío construidos ahora tienen un hitbox de clic para enviar que coincide mejor con el hitbox del contenedor de envío original basado en el mapa.
  • El Suelo ahora se puede aplicar haciendo clic en el mosaico en el que está parado el granjero. Anteriormente, el piso tenía que aplicarse a una loseta al lado del agricultor.
  • Comprar recetas con un Inventario completo ya no muestra un mensaje de que el inventario está lleno.
  • Al hacer clic en un mosaico vacío justo encima de un elemento interactivo (como una máquina o un cofre) ahora se activa el elemento, similar a hacer clic debajo de él en versiones anteriores.
  • Los árboles cortados desde arriba o desde abajo ahora tendrán en cuenta la posición horizontal del jugador al caer hacia la izquierda o hacia la derecha.
  • Al hacer clic cerca de la esquina inferior izquierda de la pantalla ya no aparece el cuadro de chat.
  • Ya no se puede abrir el registro de misiones presionando el botón de diario en pantalla si actualmente se está haciendo algo.
  • Ahora se puede usar la tecla "Y" para responder cuadros de diálogo para agujeros y escaleras de salida en las minas.
  • Mejoras del controlador:
    • Al comprar / apostar tokens en el festival de Stardew Valley con un controlador, mantener presionado el botón de selección de número ahora hace que la cantidad aumente más rápido.
    • Los eventos ahora se pueden omitir en el controlador incluso si hay un cuadro de diálogo en la pantalla.
    • Al presionar B en un controlador mientras se está en una página de búsqueda específica, ahora se regresa a la lista de misiones en lugar de cerrar el menú.
    • Al presionar B en un controlador mientras un elemento está retenido en el menú de creación, ahora se coloca en la papelera (similar a la pantalla del inventario).
Otros cambios
  • Los nombres guardados ahora se basan en el nombre de la granja en lugar del nombre del jugador. (Las partidas guardadas creadas originalmente antes de la 1.5 seguirán usando el nombre del jugador).
  • Penny y el Enano ahora como artefactos.
  • Sprites de sueño de dinosaurios mejorados.
  • Los personajes ahora te enfrentan cuando les hablas, en lugar de cuando se cierra el cuadro de diálogo (en un jugador).
  • En el último día de una misión rastreada, el temporizador ahora dice "último día" en lugar de "1 día" para mayor claridad.
  • Se agregaron muchos cambios para los modders; consulte elementos de la lista de deseos completados y guía de migración para modders para obtener más detalles.
  • Ajustes cosméticos a varios sprites.
Correcciones para multijugador
  • Se solucionó un problema por el cual las vallas se degradaban más rápido en el modo multijugador.
  • Se solucionó el problema por el cual un compañero que se estrellaba mientras completaba el paquete final podía evitar permanentemente que el desbloqueo se activara correctamente. Ahora está desbloqueado la próxima vez que un personaje ingrese al área.
  • Los compañeros ahora están colocados correctamente debajo del elevador en lugar de la escalera cuando lo usan para navegar por las minas.
  • Se solucionó un problema por el cual los emoticones de otros compañeros no se reproducían correctamente si estabas viendo un evento.
  • Se solucionó un problema menor por el cual varios jugadores que recibían el regalo de café gratis en el mercado nocturno al mismo tiempo podían evitar que alguien lo recibiera.
  • Se corrigió la nota del abuelo que reaparecía para los compañeros.
  • Se solucionó el problema por el cual las vacas en el evento de sesión de fotos de Haley se podían ver deslizándose para los compañeros. (Los personajes que no son actores en los eventos ahora están controlados por el anfitrión).
Correcciones para la interacción del jugador
  • Se corrigieron las raras caídas de entrada del controlador y el mouse.
  • Se corrigió la imposibilidad de volver a montar un Caballo después de desmontarlo detrás de un contenedor de envío.
  • Se solucionó el problema por el cual a veces era imposible nombrar un animal con un controlador porque el teclado en pantalla aparecía y desaparecía en el mismo marco.
  • Se corrigió que el control deslizante del color del cabello de la pantalla de personalización de personajes no se actualizara correctamente cuando el color del cabello era aleatorio.
  • Se corrigieron algunos mosaicos de granjas que impedían incorrectamente que se colocaran Edificios sobre ellos.
Correcciones de problemas visuales o cosméticos.
  • Se ajustó la clasificación de los indicadores de artículos listos para los recolectores.
  • Unificado cuando se aplican mosaicos nocturnos para corregir inconsistencias cuando las ventanas cambian de claras a oscuras.
  • La lista de criaturas ahora se borra de la noche a la mañana. Esto soluciona un problema por el cual tener un Nido de Mariposas en su casa y dormir repetidamente sin irse generaba un sinfín de mariposas en la casa.
  • Varios textos mejorados:
    • Se corrigieron algunas localizaciones que usaban pulgadas para que las medidas de peces hicieran referencia a centímetros.
    • Se corrigió la descripción del Molino sin mencionar el Arroz.
    • Corregidos errores tipográficos en diálogos y eventos.
    • Se corrigieron los caracteres faltantes en las fuentes chinas y coreanas.
    • Se corrigieron los créditos que no mostraban correctamente los nombres de los localizadores si la fuente del idioma actual no tiene los caracteres necesarios.
    • Se mejoraron muchas traducciones.
  • Se corrigieron varios problemas cosméticos / de capas con sombras de personajes.
  • Se corrigieron los caracteres en eventos que se ajustaban a cuadros de animación extraños al omitir un evento.
  • Se corrigieron varios casos en los que la cámara giraba innecesariamente después de cambiar de ubicación.
  • Árboles de invernadero fijos que adquieren apariencia estacional.
  • Se corrigió la descripción emergente para comprar artículos comestibles pero que no restauran la salud (como Azafrán) que muestra el precio fuera de la descripción emergente.
  • Se corrigió un parpadeo de un solo cuadro en el evento de 10 corazones de Haley.
  • Se corrigió un parpadeo de un solo cuadro de la granja al comenzar un nuevo juego.
  • Se corrigió la barra de resistencia que mostraba partículas de sudor al pescar durante la competencia de pesca.
  • Se corrigió la Guadaña que mostraba los efectos de enfriamiento de la habilidad del arma.
  • Se corrigió la loseta de la puerta errónea visible en el extremo sur de la granja estándar durante el invierno.
  • Se solucionó el problema por el cual al desbloquear varios paquetes de centros comunitarios a la vez, la pantalla se desplazaba a la misma habitación varias veces.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el mapa Festival del hielo, como poder escapar de los límites del festival o terminar prematuramente el festival desde ciertos mosaicos, y correcciones visuales menores.
  • Se corrigieron las características del terreno que mostraban un cursor de "interacción" al pasar el mouse sobre sus fichas durante los festivales.
  • Se corrigió la barra de desplazamiento de la página de opciones que a veces pasaba del final de la región de la barra de desplazamiento.
  • Se corrigieron varios problemas de desbordamiento de texto en la página de opciones.
  • Se corrigieron los cofres que se generaban en ciertos pisos de la Caverna Calavera que se desplazaban hacia abajo en 4 fichas.
  • Mosaico fijo de…
    • baldosas en la casa de campo para que los pisos aplicados en las habitaciones adyacentes parezcan contiguos en lugar de tener bordes duros;
    • azulejos de la pared en la casa de campo para arreglar la clasificación de ciertos objetos que se extienden más allá de los límites normales de los azulejos (por ejemplo, césped).
    • la fuente para que tenga un aspecto más consistente a lo largo de las estaciones;
    • Stand de Pierre en el Festival del huevo para solucionar problemas de capas.
Otras correcciones de errores
  • Solucionado el bloqueo al cambiar el tamaño de la ventana del juego en algunos casos.
  • Se corrigió un bloqueo raro en el inicio debido a opciones de tamaño de ventana de juego no válidas.
  • Se corrigieron las muertes de Murciélagos de iridio que no contaban para el objetivo de erradicación de murciélagos del Gremio de aventureros.
  • Se solucionó un problema por el cual la recompensa del Show de sirenas se retrasó incorrectamente.
  • Se corrigieron algunos eventos que mostraban una pantalla azul oscuro después de desvanecerse cuando se veían durante los días de lluvia.
  • Se corrigieron los espantapájaros relacionados con el museo que no se vendían en el mercado nocturno después de ser desbloqueadas.
  • Se solucionó el problema por el cual las puertas que no eran de madera volvían a convertirse en puertas de madera después de guardar y cargar un juego.
  • Se corrigió la posibilidad de agregar escaleras al Luau.
  • Se corrigió una vulnerabilidad de duplicación de elementos relacionada con la organización del cofre.
  • Se corrigió una desincronización menor en la búsqueda de caminos de personajes que podía ocurrir cuando los personajes se conectaban al MercaJoja en juegos modificados.
  • Se corrigió que Penny atravesara las paredes en los días de lluvia si completó la actualización de la comunidad.
  • Se corrigió que el evento de 4 corazones de Penny no fuera accesible una vez que terminaste la actualización de la comunidad.
  • Se corrigieron las vallas que no se recolectaron correctamente después de un divorcio o un evento de 14 corazones de Penny.
  • Caracteres fijos que te saludan cuando ingresas a una ubicación cuando no están presentes.
  • Los caracteres fijos de los que se divorció todavía lo saludan cuando ingresa a una ubicación.
  • Se solucionó el problema por el cual un cónyuge NPC no lograba encontrar el camino cuando un jugador / NPC estaba bloqueando la puerta principal cuando revisaban, lo que hacía que se quedaran en su lugar.
  • Los cultivos fijos a veces crecen un día más lento de lo que deberían.
  • Se corrigió la aplicación de pisos por primera vez en una casa mejorada que a veces causaba que el piso de la cocina cambiara al piso de madera predeterminado.
  • Se solucionó el problema por el cual montar a caballo mientras viajaba de un lugar a otro en diagonal se deformaba repetidamente entre los dos lugares.
  • Se corrigieron los comederos de el Criadero de babas regado que se vaciaban cuando se carga un guardado. (Esto afecta principalmente a la carga de un guardado de medio día en el dispositivo móvil).
  • Se corrigió que el Centro Cívico no cargara correctamente la variante del mapa restaurado en la carga del juego. Esto provocó que personajes como Maru se encaminaran incorrectamente en ellos si el jugador no había visitado el Centro cívico durante ese juego.
  • Se corrigió el aumento de amistad semanal para darle a un NPC dos regalos que no se aplicaban si también le dabas un tercer regalo por su cumpleaños.
  • Se corrigió que los relámpagos nocturnos no se aleatorizaran correctamente, por lo que todos los rayos nocturnos caían o ninguno lo haría.
  • Se solucionó el problema por el cual las piedras, la madera y las malas hierbas podían aparecer en la parte superior de las características del terreno cuando comenzaba un nuevo año.

1.4.5

Stardew Valley 1.4.5 fue publicado el 11 de Febrero de 2020.

Arreglo de bugs
  • Se arregló un problema en Windows en el que el juego se iniciaba de forma incorrecta y empezaba sin audio.
  • Se arregló un error donde los objetos atravesables, como las antorchas, podían bloquear tus ataques a enemigos que estaban cerca.
  • Ahora puedes reclamar la receta de la Semilla milenaria a Gunther si ya donaste la semilla artefacto y recogiste la semilla pero no la receta.
  • Se arregló un error que permitía a los animales caminar sobre ciertas baldosas de agua pegadas a algunos puentes.
  • Los papeles de pared ya no pueden ser usados como objetos en los bienes artesanales.
  • Se arregló un error en el que la carta de la estatua de Lewis de Oro macizo no te daba el premio en la localización en Chino simplificado.

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4 fue publicado el 31 de Enero de 2020.

Cambios
  • Ajustados los drops de objetos para que respondan mejor en los clientes en multijugador, y para que regresen a sus ubicaciones previas con menor frecuencia.
  • Ajustado el código de recolección de objetos para que las máquinas encajadas en esquinas puedan rellenarse sin necesidad del modo cursor.
  • Añadido evento de Elliot de 14 corazones que no funcionaba correctamente en idiomas distintos del inglés.
  • Arreglado un error de datos que ocasionaba que los estanques de peces no usasen los datos correctos.
  • Arreglado diseño erróneo en la camiseta del entusiasta de las gambas.
  • Arreglado un bloqueo al ver la segunda película de otoño en idiomas distintos del inglés.
  • Arreglado: el cursor no aparecía en el menú de selección de profesión si se han desactivado los "menús estilo mando" y se está usando un mando.
  • Fabricar sin éxito un objeto no stackeable teniendo un objeto en el cursor ya no lo cuenta como fabricado.
  • Arreglado un fallo por el que las macetas consumían una semilla sin plantarla si se hacía desde más de un espacio de distancia.
  • Arreglado: Los selectores de color en la pantalla de creación de granja no respondían correctamente en mando.
  • Arreglada la lógica de comprobación de árbol obstruido, que comprobaba un espacio incorrecto.
  • Arreglado el sonido de la daga que se reproducía dos veces si hay un jugador cerca en multijugador.
  • Krobus ya no se pondrá celoso si le das regalos a otros jugadores tras mudarte.
  • Penny ahora no modifica las macetas en su evento de 14 corazones.
  • Arreglado un error que podía causar un bloqueo en el evento de 6 corazones de Sam.
  • El juego ahora vuelve a entregar al jugador la misión del desafío de Mr. Qi si se abre la carta que la contiene pero se rechaza la misión.
  • Los objetos en la habitación de un ex ahora se quedan en un cofre después del divorcio.
  • Ya no se pueden dar objetos de misión o no-regalables en la Fiesta de la estrella de invierno.
  • Ajustadas reacciones de regalos (Vincent y Jas odian el café con triple de expresso, el Enano ama la limonita, y a Sam le gusta la Joja Cola de la máquina.)
  • Ajustado el mapa del desierto para que las trampas de cangrejos se visualicen correctamente, y ya no pueden colocarse objetos sobre el comerciante del desierto.
  • Eliminado el pez gato de las misiones de pesca de Willy, dado que no puede obtenerse sin tótem de lluvia.
  • Arreglado posible crasheo en el host cuando un jugador se conecta a una partida en modo "Solo amigos o invitación" que está siendo hosteada ahora en una plataforma que no soporta esos modos.
  • Arreglado sonido ambiente incorrecto en el bosque secreto por la noche.
  • Arreglado un error en el texto japonés, en el que tu pareja mostraba ambas variantes de texto (masculino y femenino) al informarte de que había regado las plantas.
  • Arreglada la traducción en chino simplificado que mostraba las semillas de girasol como un cultivo exclusivo de otoño.
  • Eliminado el ‘<‘ de la traducción de chino simplificado en el texto de “tu mascota te ama”.
  • Arreglado un error en el que los Junimos mostraban un bocadillo de texto vacío al traer un lote a la caseta junimo tras completar un lote en coreano o chino simplificado.
  • Arreglado un fallo en el que ver la nota Junimo antes de aprender a leerla causaba que cierto texto apareciese mucho más grande en chino simplificado, japonés o coreano.
  • Arreglados caracteres faltantes en las fuentes coreanas. Esto arregla algunas instancias en las que aparecían asteriscos en los textos coreanos.
  • Arreglada una errata menor en la nota del abuelo en coreano.

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3 fue publicado el 13 de diciembre de 2019.

Arreglo de bugs
  • Se arregló un problema por el que podías recoger múltiples paquetes de recompensas en el Centro Cívico si cerrabas el menú sin recogerlos.
  • Se arregló un problema por el cual al nombrar a tu mascota con el nombre de un NPC, tu mascota podría aparecer en el calendario en el cumpleaños de dicho NPC.
  • Se arregló una falla de duplicación de objetos al usar el botón de agregar a las pilas existentes en un inventario con un stack completo.
  • Se arregló algunas cosas de la localización turca.
  • Se arregló un error en el Menú de Creación que podía causar que se consumieran materiales adicionales en ciertas ocasiones.
  • Se ajustó el mapa de la granja de Cuatro Esquinas para solucionar el problema de la superposición de edificios.
  • Se arregló un error por el que se podía entrar en la Torre del Mago antes de desbloquear el Centro Cívico.
  • Al realizar una captura de pantalla del mapa mientras está activada la opción de mostrar los fondos del menú, ya no renderizará el menú en la captura de pantalla.
  • Se arregló un problema que hacía que ciertos papeles de pared otorgaran un Libro Perdido cuando se seleccionaban en el Catálogo.
  • Se ha solucionado un problema por el que podías obtener tu puntuación de tu exposición agrícola inmediatamente después de pedir a Lewis que juzgara tu exposición durante la Feria de Stardew Valley.

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2 fue publicado el 4 de diciembre de 2019.

Cambios
  • Se han revertido las reglas de colocación introducidas en la actualización 1.4.1 que impedían a los jugadores colocar suelos o antorchas en las baldosas del porche de su pareja. En su lugar, las parejas ahora ignoran el suelo y "apagarán" cualquier antorcha que se coloque en esas baldosas cuando se muevan allí por la mañana.
Corrección de errores
  • Se arregló el crash que producía el juego de la grúa cuando se cargaba en sistemas Mac.
  • Los bancos de trabajo no utilizaban los objetos de los cofres que estaban sobre las alfombras.
  • Se arregló que Robin se quedara en la cama si estaba mejorando ciertos edificios durante la carga del juego.
  • Se arregló un error por el que al comprar un Caramelo mágico, salir al título y luego recargar el juego hacía que el caramelo no volviera a aparecer en la tienda.
  • Se arregló un fallo al presionar los botones de avance de diálogo mientras se realiza la transición entre planos durante un evento.
  • Se arregló otra forma en la que el golpe del garrote podía causar que el jugador se "atascara" sosteniendo un arma.
  • Se han arreglado algunos problemas en los que los movimientos del ratón no iniciados por el usuario podían provocar que los cambios en los estados de los botones del ratón no se registraran.
  • Se arregló un posible bloqueo si te desmayabas en la cama de otro jugador.
  • Se arregló la pantalla que se desvanece parcialmente cuando Demetrius viene a preguntar por la cueva de la granja.
  • Se arregló un problema por el que los NPCs te saludaban mediante una burbuja de diálogo aunque no estuvieran en el mismo lugar (Por ejemplo, Elliot te da la bienvenida a su choza aunque esté en la playa).
  • Se arregló la posibilidad de realizar ciertas acciones (como usar un cetro de retorno) durante los eventos nocturnos en la granja.
  • Se arregló que los granjeros que son noqueados mientras sostienen un objeto no muestran correctamente la animación de noqueado.
  • Se arregló un problema por el cual la herramienta que se estaba mejorando en Clint podía establecerse en un valor no válido, lo que hacía que Lewis enviaba incorrectamente un conjunto de herramientas cada noche.
  • Al hacer clic en el botón de selección del menú de emoji en el gamepad ya no se muestra el teclado en pantalla.
  • Vibración ajustado en los mandos de otros jugadores. Puede que esto no resuelva completamente los problemas de algunos jugadores, pero al menos evitará que se produzcan estados en los que la vibración se quedaba atascada.

1.4.1

Stardew Valley 1.4.1 (anteriormente conocido como 1.4.0.1, pero renombrado para ser compatible con SMAPI) fue publicado el 2 de diciembre de 2019

Nuevas características
  • Añadido el modo Gamepad al menú de opciones. Tiene tres opciones: "Detección automática" (por defecto) cambia entre el teclado/ratón dependiendo de la última entrada; "Activado" obliga al juego a usar la lógica del gamepad, similar a las versiones anteriores de Stardew Valley; y "Desactivado" desactiva el gamepad y puede ser usado si sólo se juega con el teclado/ratón.
  • Ahora puede comprar el Espantapájaro del Museo en el Mercado nocturno una vez que lo hayas desbloqueado.
  • Algunos NPCs que no son candidatos para matrimonio ahora tienen un diálogo personalizado de aceptación cuando le das una entrada para El Cine (sólo en inglés).
Cambios de balance
Otros cambios
  • Ahora puede comprar recetas con el inventario lleno.
  • El evento de 14 corazones de Penny ya no quita las cómodas colocados. Los muebles que se suponía que debían ser colocados en un cuadrado ocupado ahora se agregan al mismo cofre en el que Penny coloca tus objetos.
  • A Vincent ahora le encantan los caracoles.
  • Ajustado los easter eggs pequeños para dar prioridad a cualquier interacción normal con los NPCs afectados (regalos, completar una misión, etc.).
  • Código de escombros ligeramente optimizado.
Corrección de errores
  • Se arregló la diferencia entre los monederos de los jugadores invitados y los data-sort-value="500"> 500 iniciales si el anfitrión estaba jugando en Linux o Mac.
  • Se arregló el ordenamiento incorrecto de los gustos de los regalos de los NPCs, por lo que los gustos ahora deben coincidir con la version 1.3.
  • Se arregló la aparición del Oso de la Basura en los días de festivales (que podría causar que el juego se cerrara).
  • Se arregló un problema por el que al recuperar la Cabeza de insecto, Guja de Neptuno, Espada forestal o la Navaja de talla por Marlon, parecía que Clint estaba mejorando el arma, perdiendo cualquier herramienta que ya estuviera mejoranda.
  • Se arregló un problema al cosechar los cultivos con la Guadaña dorada.
  • Se arregló la posibilidad de poder entrar en las alcantarillas con tu caballo, haciendo que entres en un vacío.
  • Se arregló un problema que permitía que las Antorchas y los Suelos se pudieran colocar en la entrada del porche de los cónyuges, de modo que no pudieran salir fuera.
  • Se arregló que la Guadaña dorada todavía aparece en la estatua de la parca después de que la hayas recibido.
  • Se arregló un problema menor por el que los jugadores que se han conectado a un juego y están creando un personaje mientras se produce un logro enviaban un mensaje que decía "- se ha obtenido el logro '(Nombre del logro)'".
  • Se arregló un agujero en el salón reformado, que permitía a los jugadores salir de los límites del mapa.
  • Se arregló un problema por el que un jugador que entraba en una Cabaña recién construida podía hacer que el jugador que la poseía apareciera en la esquina superior izquierda de la Casa de campo del granjero anfitrión.
  • Se arregló la silueta del Estanque de peces que era incorrecto después de limpiar el estanque en multijugador.
  • Se arregló un error tipográfico que causó que las semillas de plantas fueran retiradas del inventario cuando se intentaban plantar sin éxito fuera de la granja.
  • Se arregló un error de la versión pre-1.4 con un objeto de tipo "Miel" no escrito que se llamaban erróneamente "Miel silvestre"; ahora se convierten en "Miel silvestre" que se apila con otros objetos tipo "Miel silvestre".
  • Se arregló un fallo cuando la receta de Fertilizante de árboles se añadía a una guardada que ya la tenía.
  • Se arregló la sub-trama de los hijos convertidos en palomas dejando rastros visuales en la máquina del anfitrión, independientemente de la ubicación en la que se encuentren.
  • Se arregló la falta de sincronización de los objetos recuperados de Marlon en el Gremio de aventureros.
  • Se arregló el nombre del pez Platija en ruso, que es el mismo que el del pez Fletán.
  • Se arregló un diálogo fallido de Evelyn después de una película.
  • Se arregló la dirección del pliegue en las piezas de ropa Gi.
  • Se arregló que los arbolitos de té no se pueden colocar en ciertas cuadrados/lugares de la granja.
  • Se arregló un fallo al comprobar el calendario mientras estaba ocupado con otro jugador que está actualmente desconectado del juego.
  • Se arregló un problema por el que se podía bloquear el menú de una tienda en un caso extremo.
  • Arreglos del controlador:
    • Se han corregido algunas inconsistencias con la colocación del cursor cuando se guarda un objeto.
    • Se arregló un fallo donde el uso de los botones de selección para cambiar de página en el menú de los lotes de Junimo mientras se mantiene un elemento causaba su pérdida.
    • Se arregló un problema en el registro de consultas (medicas) en el que si movía el cursor a la derecha del botón "Atrás" cuando veía la descripción de una consulta en la segunda página o superior del registro de consultas, el cursor se movía a una posición no deseada.
    • Al resaltar una opción del menú desplegable en la pantalla de opciones del mando, se ajusta ahora al botón desplegable, no obstruyendo más el texto.
    • Cuando se realiza una pregunta de diálogo, la primera opción se selecciona ahora por defecto en el modo Joystick, independientemente de si la opción de menús de estilo Joystick está activada.
  • Se arregló el problema del área del zoológico de mascotas de la Feria de Stardew Valley que aparecía incorrectamente si se habían desbloqueado ciertas condiciones posteriores al juego.
  • Se agregó un gracioso estado a la función encargada de las bodas en caso de que haya una ID de granjero completamente inválida en la lista de jugadores (potencialmente de una cabaña eliminada).
  • Los jugadores que podrían haber perdido aumentos de salud máxima, fabricando recetas debido a que se han saltado niveles de habilidad de combate, ahora los ganarán en la carga de niveles.
  • Las subidas de niveles pendientes ahora se eliminan de los personajes a medida que se aplican, en lugar de hacerlo todo a la vez al final de la noche. Esto asegura que un jugador que se desconecta o sufre un crash (cierre del juego) durante un aumento de nivel puede volver a aplicar sus aumentos la próxima vez que se conecta.
  • Se han ajustado los requisitos para poder recuperar una habilidad en la Estatua de la Incertidumbre para permitir a los jugadores que tienen "niveles perdidos" reclamar sus niveles de beneficios perdidos al usarla.
  • Se arregló un error al cambiar a la Guadaña después de usar el golpe del garrote repetidamente causando que la siguiente herramienta utilizada bloqueara suavemente al jugador en su lugar.
  • Corregidos varios errores tipográficos.
  • Se arregló un fallo si una ubicación ya no existe en el juego, para los jugadores con residuos de datos de MODs en su archivo de guardado.
  • Se arregló el comando de depuración /friendAll que otorgaba amistades a los NPCs que no eran amistosos, lo que podría causar problemas en cualquier mecánica de juego que seleccionara un amigo al azar (por ejemplo, las misiones diarias).

1.4

Stardew Valley 1.4.0 fue publicado el 26 de noviembre de 2019.

Nuevos contenidos y características
  • Añadido El Cine desbloqueado en el juego avanzado, con contenido y características relacionadas.
  • Añadido eventos de 14 corazones por cada esposo/a.
  • Añadidos nuevos eventos y diálogos (incluyendo un nuevo evento para Caroline).
  • Añadido Vestimenta equipables en el jugador (reemplaza las antiguas opciones de aspecto de la ropa).
  • Añadida la Sastrería y el teñido de ropa.
  • Añadido 24 nuevos estilos de cabello, incluyendo calva.
  • Se añadió un Tipos de Granja de cuatro esquinas (para multijugador cooperativo, divide la tierra en cuatro áreas con sus propios beneficios).
  • Se añadieron Estanque de peces para criar peces y producir artículos.
  • Añadidos nuevos ítems:
  • Añadido nuevo contenido de minas:
    • Una nueva mazmorra en la cantera con nuevos monstruos, Haunted Skull y Sludge, y una Guadaña dorada;
    • Pisos prehistóricos en la Caverna calavera con un nuevo tipo de monstruo, Pepper Rex;
    • Raros niveles alternativos en los pisos 1-120 de las minas después de desbloquear la cantera
  • Añadida una mejora para la Cabaña (duplica el tamaño del interior).
  • Se han añadido razas de gatos y perros seleccionables desde el menú de personalización de nuevos personajes o el Altar de las ilusiones
  • Añadido a Krobus como posible compañero de casa si no estás casado.
  • Añadido un comerciante del desierto que vende nuevos artículos.
  • Se añadió Trash Bear para limpiar la basura de la ciudad en el tercer año.
  • Añadido 4 nuevos objetivos y premios de erradicación de monstruos.
  • Se añadieron 4 nuevas recompensas del museo (por donar 35, 70, 80 y 90 artículos).
  • Se han añadido mejoras a los Cubos de basura que se pueden comprar a Clint (da un 15-60% del valor como dinero de los artículos desechados).
  • Añadido un invernadero en la casa de Pierre y Caroline.
  • Añadida la capacidad de utilizar emotes a través de un nuevo menú (la tecla por defecto es Y).
  • Añadido un nuevo edificio para la granja: Obelisco del desierto.
  • Añadidos sprites para suelos de invierno.
  • Añadido sub-trama oculto si has convertido a tus hijos en palomas. (Spoilers: revisa la televisión el día 26 de otoño)
  • Añadido soporte experimental en multijugador para dejar que los jugadores invitados muevan los edificios. Utilice el comando /movebuildingpermission para alternar entre on (jugadores invitados pueden mover cualquier edificio), owned (pueden mover sus propias cabañas o edificios que han construido ellos mismos), u off (por defecto).
  • Añadido un nuevo cubo de basura en frente de JojaMart.
  • Añadida la función de exportación de mapas (excepto en sistemas Linux de 32 bits), al que se accede mediante un botón en el menú de opciones o mediante el comando /mapscreenshot en el chat. Las capturas de pantalla se guardan en la carpeta "appdata" en Windows, y ~/.local/share/StardewValley/Screenshots/ en Linux; haga clic en un botón de la pantalla de opciones para abrirlo. Cuando utilice el comando, puede especificar opcionalmente un nombre de archivo y el porcentaje del tamaño (ej. /mapscreenshot test 25).
  • Añadida la opción VSync (sincronizacion vertical). Desactivar VSync puede mejorar la velocidad de los fotogramas (FPS) a expensas de la estabilidad de la velocidad de estos.
  • Añadido un Registro de regalos de los NPCs al que se accede a través de la pestaña social (Registra los cumpleaños, los regalos que les gustan/no les gusta a medida que los vas descubriendo en el juego, etc).
  • Añadida la opción "información avanzada de creación" que muestra más información en el menú de creación (incluyendo el número de veces que se ha fabricado y el número de cada ingrediente disponible en el inventario).
  • Añadidos archivos OST para nuevas canciones.
  • Añadido nuevo easter egg en la pantalla de título.
  • Junimo Kart ha sido completamente rediseñado y ahora es divertido.
  • Las cómodas ahora se pueden usar para guardar ropa, sombreros, zapatos y anillos.
  • Cuando se pesca un pez de calidad plata u oro, una captura "perfecta" ahora aumenta la calidad en uno. (Esta es la única manera de obtener pescado con calidad de iridio.)
  • Ahora puede ponerle sombreros a tus hijos (una vez que puedan caminar).
  • Ahora puedes tocar el piano de Elliott.
  • Ahora puedes poner gemas en las cabañas de Junimo para cambiar el color de estos.
  • Los cónyuges divorciados ya no asisten a tu boda.
  • Los cónyuges divorciados ya no tratan a sus ex con normalidad durante los Festivales.
  • Los Recolectores automáticos ahora también funcionan en multijugador cooperativo
  • Detener con éxito el ataque de una baba ahora previene el debuff "Pringue de baba"
  • Las algas ahora pueden ser recolectadas a lo largo de la orilla inferior de la playa (en las pozas de marea).
  • El gremio de aventureros ahora vende las botas que ya encontraste en los cofres de las minas.
  • Ya no puedes cargar los archivos guardados creados en una versión más reciente del juego que la que tienes. (Esto sólo afectará a futuras versiones del juego.)
Cambios en el modo multijugador
  • Añadida la opción de separar dinero en multijugador.
  • Añadido soporte para mensajes de chat privados.
  • Añadidos más "mensajes del servidor" para multijugador.
  • Añadido un comando de chat /ping que muestra el ping actual a el o los jugadores invitados
  • Añadido un comando /kick <nombre del jugador que quieras echar> en el chat.
  • Añadidos los comandos de chat /ban y /unban. Los bans son por jugador, y el comando puede ser ejecutado con un nombre del jugador, ID de usuario, o dirección IP. En todos los casos se baneará al usuario, no a su personaje.
  • Añadida sincronización multijugador para....
    • Suerte diaria;
    • Búsquedas en el tablón de anuncios (en la mayoría de los casos);
    • Trenes;
    • Relámpagos;
    • Eventos de niebla en las minas;
    • Colección de libros perdidos;
    • Stock limitado de los comerciantes;
    • Bloques de Tambor/Flauta;
    • Ajustes a la posición de la boya de pesca mientras está en el aire;
    • La animación cuando un jugador tiene un pez en el sedal.
  • Al crear un nuevo formulario multijugador de anfitrion, la opción Cabañas iniciales ahora tiene el valor predeterminado de 1 en lugar de Ninguno.
  • Cada jugador ahora tiene un buzón de correo separado y un área de porche para su cónyuge.
  • Ahora cada jugador puede construir su propio sótano.
  • Cuando un jugador deja caer un objeto en el modo multijugador, otros jugadores cercanos ahora tienen prioridad para recogerlo.
  • Ahora puedes ver las puntuaciones de otros jugadores durante ciertos festivales en multijugador.
  • Las misiones en el modo multijugador ahora establecen la dificultad basándose en el jugador de nivel más alto.
  • En la Caverna calavera, los pozos ahora dejan caer a los jugadores al mismo nivel en el modo multijugador.
  • En el modo multijugador, muchos cambios aleatorios utilizan ahora la suerte media del equipo en lugar de sólo la suerte del anfitrión.
  • Si la conexión a un servidor multijugador falla, el juego volverá a intentarlo internamente antes de rendirse.
  • La recompensa por completar el lote "Tablón de anuncios" ahora se aplica a todos los jugadores en el modo multijugador.
  • Mover una caja de envío ya no deja atrás su tapa para otros jugadores en una granja multijugador.
Cambios en la calidad de vida
  • Añadida la posibilidad de reorganizar los artefactos del museo (sin tener que donar uno nuevo).
  • Añadida la posibilidad de releer las cartas recibidas en cualquier momento a través de la pestaña colecciones.
  • Añadida la posibilidad de rotar la barra de herramientas (usando Tab y Ctrl+Tab por defecto).
  • Añadida la capacidad de llenar pilas de objetos existentes en un cofre desde su inventario.
  • Se ha añadido una notificación cuando una herramienta que se está mejorando está lista.
  • Se añadieron pestañas al Catálogo y al Catálogo de muebles.
  • Añadido el balance actual de monedas Qi a la interfaz del minijuego de Calico Jack.
  • Añadido soporte en Linux para pegar códigos de invitación a través de un botón en pantalla (requiere xclip).
  • Se añadieron las futuras bodas al calendario del juego.
  • Ahora todos los eventos deberían poder omitirse.
  • Las puertas ahora pueden ser fijadas a una sola pieza de valla (en lugar de necesitar dos vallas a ambos lados), lo que permite puertas de doble ancho.
  • El corredor a la habitación del cónyuge en una casa de campo de dos pisos ahora coincide con el piso de la habitación.
  • Se ha cambiado la interacción del cursor cuando apuntas a animales de granja que no has acariciado ese día.
  • Darle un regalo a los NPCs con los que se puede salir ya no pone celoso a tu cónyuge a menos que estés saliendo con ellos.
  • Ahora puede construir o mover edificios de granjas sobre tierra cultivada y semillas de árboles.
  • Tratar de construir o mover edificios de granja sobre un animal, ahora los apartara del camino.
  • Desmayarse en las minas ya no te hace olvidar niveles.
  • Después de desmayarte en las minas y perder objetos, ahora se mostrara una lista de objetos perdidos y puedes pagarle a Marlon para que recupere uno de ellos.
  • Ahora puede quitarse los sombreros de los caballos (interactuando con el caballo mientras sostiene otro sombrero).
  • Ahora puedes desechar la batea de cobre y las tirachinas.
  • Ahora puede comprar bateas de cobre en la tienda de Willy después de recibir la primera.
  • Ahora puedes stackear artículos fabricados en el inventario (como barriles u hornos).
  • Ahora puede colocar cebos, aparejos, etc. en sus cañas de pescar directamente desde un cofre del tesoro.
  • Ahora puede hacer shift+clic en los ítems para moverlos fuera de la barra de herramientas.
  • Ahora puede mantener pulsado el botón de interactuar sin volver a activar el aviso del objeto consumible. Esto permite a los jugadores llenar rápidamente filas de barriles/envasadoras sin ser interrumpidos por el aviso.
  • Ahora puedes irte a dormir mientras sostienes un objeto.
  • Ahora puede pausar Junimo Kart pulsando Enter o P.
  • Ahora puedes jugar Junimo Kart completamente con el teclado.
  • Ya no se pueden colocar objetos con calidad de iridio en barriles.
  • Se facilitó la recolección de leche/lana de los animales de granja. Los animales ahora tienen una hitbox más grande, y usando tijeras/baldes mientras estás frente a múltiples animales ahora busca la mejor opción en lugar de la primera.
  • Al interactuar con un molino que tiene un solo tipo de objeto, éste se recoge automáticamente en lugar de abrir un menú de cofre.
  • Apuntar a un objeto del inventario necesario para un lote ahora hace que el símbolo de los lotes de Junimo "palpite".
  • Señalar un objeto a vender en los menús de la tienda muestra ahora el texto "Gunther puede decirte más" si el objeto no ha sido donado todavía.
  • Los brotes de setas gigantes ahora son distinguibles de otros árboles.
  • Cebo silvestre ahora ofrece la oportunidad de capturar dos peces a la vez.
  • Las mascotas ya no aparecen en posiciones que puedan bloquear la puerta o los pasillos de la granja.
  • Al salir del menú de un lote Junimo, el cursor resalta el lote del cual se ha salido.
  • Los animales de granja que están parados en los cultivos ya no impiden la recolección de estos.
  • Ahora aparece un mensaje cuando el crecimiento de un árbol frutal se ve impedido por una obstrucción a su alrededor.
  • Cuando un NPCs camina sobre un cofre y lo destruye, su contenido se desparramara por el suelo en vez de destruirse por completo.
  • Al ver un lote, los elementos de inventario de las ranuras completadas se mostraran en gris.
  • Saltar en un pozo de las minas justo por encima del nivel 100 ya no te dejará caer por debajo del nivel 100 en la Caverna calavera.
  • Los jugadores ahora pueden "pasar" por los NPCs en los festivales, para evitar quedar atrapados en algunos casos.
  • Las repeticiones de la Reina de la Salsa ahora elegirá una receta ya publicada que el jugador no conoce.
  • La animación reproducida al encontrar un libro perdido sólo se reproduce una vez por jugador.
  • Las recompensas de los lotes que no hayan sido reclamados ahora pueden ser recogidas de una bolsa Junimo en el Centro cívico.
  • Las semillas de árboles ahora pueden ser colocadas en cualquier baldosa excavable fuera de la granja sin necesidad de ararlas primero.
  • Cuando se cierra el mapa haciendo clic en él, se vuelve a la pestaña del menú anterior (si la hay).
  • Los cultivos con espaldera que están marchitos ya no bloquean el movimiento del jugador.
  • El Ratón sombrerero ahora vende sombreros que has ganado en concursos de festivales.
  • Al mover el cursor sobre una trampa para cangrejos mientras mantienes pulsado el botón de acción, ya no la recoge.
  • Al mover el cursor sobre un animal de granja mientras mantienes pulsado el botón de acción ya no hará que se abra el menú de inspección (por lo que es más fácil acariciar a los animales).
  • Al mover el cursor sobre un espantapájaros mientras mantiene pulsado el botón de acción ya no hará que muestre cuando cuervos a espantado (por lo que es más fácil cosechar campos grandes).
  • Se mejoró la lógica de "Organizar Inventario". Ahora maneja correctamente los espacios vacíos en sistemas Linux, y ordena los stacks de mayor a menor cantidad.
  • Se cambió el tiempo de crecimiento de las setas gigantes para que se puedan talar por la mañana (en lugar del mediodía).
  • Los obeliscos ahora tienen una superficie de colocación de 3x2 en lugar de 3x3. (Sus sprites no son afectados.)
  • Dejar caer un objeto al recoger las recompensas de Gunther ahora lanza el objeto hacia atrás en lugar de hacia adelante, para evitar que los jugadores sin anillos magnéticos dejen caer objetos en posiciones fuera de alcance.
Cambios en el balance
  • Los árboles frutales ya no necesitan que las baldosas que los rodean estén vacías para aumentar su calidad una vez que hayan crecido.
  • Los árboles frutales ya no se ven obstaculizados en su crecimiento por objetos que no tienen colisión (especialmente por los lugares de artefactos).
  • Las setas gigantes ya no dejan caer madera (y los pedazos de escombros son ahora blancos en lugar de marrones).
  • Ahora puedes aumentar tu amistad hablando con los NPCs en los festivales.
  • Los trenes ahora dejan caer más objetos.
  • Algunos productos ya no aparecen en los stocks de las tiendas al azar: Huevos sombríos, Mayonesa sombría y Bayas de gema dulce.
  • Ahora pueden crecer Robles y Arces en la cantera
  • Los hornos de carbón ahora requieren 2 barras de cobre para ser fabricados (en lugar de una barra de oro).
  • Los quesos ahora se venden a un mayor precio.
  • Ahora las momias dejan caer tela con más frecuencia.
  • Las cómodas ahora cuestan más.
  • Los telares ahora pueden producir múltiples telas cuando se introducen lana de mayor calidad.
  • Las tortitas ya no se pueden comprar a Krobus antes del invierno (primer año).
  • El anillo resistente es ahora más fácil de fabricar. (Ahora necesita: 2 barras de cobre, 25 carne de insecto y 25 babas)
  • El viaje del Rey de la Pradera ha sido re-balanceado.
  • Calico Jack y las máquinas tragaperras en el casino ahora estadísticamente favorecen al jugador. (Antes era más probable que el jugador perdiera.)
  • La profesión de Guardabosques ahora hace que caiga un 25% más de madera de los árboles, tocones y troncos, en lugar de aumentar el valor de la madera en un 50%.
  • Acelerador básico e Hidrogel básico ahora pueden ser aplicados a los cultivos en cualquier momento.
  • Los fertilizantes básicos y de calidad se pueden aplicar a las semillas (pero no se puede aplicar una vez que las semillas hayan germinado).
  • Re-balanceada la frecuencia con la que eran soltadas las notas secretas.
  • Los aparejos de pesca ahora se venden por menos dinero una vez dañados, dependiendo de su durabilidad restante.
  • La baya de gema dulce ya no se puede comprar en el carro ambulante (sólo se pueden comprar las semillas).
  • Ahora, el Estofado de judías concede: +30 de energía máxima y +32 de magnetismo, en lugar de mostrar "energía máxima de +2" (esto era un error del juego y no concedía dicho beneficio).
  • La calidad de las cebolletas ahora se determina al comienzo del día.
  • La Leyenda ahora puede ser capturada sólo una vez.
  • Se ha hecho el extremo inferior de la barra de pesca un poco más grande.
  • El efecto del nivel de pesca en el tamaño de los peces ya no se limita a 10.
  • Los escombros ahora reaparecen al comienzo de la primavera en el Bosque Tizón, Pueblo pelícano y en la zona del Ferrocarril.
  • Reducción de los casos de salpicaduras de objetos en el agua cuando se encuentran visualmente en tierra.
  • Ahora, los pararrayos son siempre recolectables inmediatamente el día después de ser alcanzados por un rayo.
  • El trigo tiene ahora un 40% de posibilidades de dejar caer el heno al ser cosechado.
  • Ahora, el cebo silvestre se puede obtener de los cofres del tesoro de la pesca si sabes la receta de fabricación.
  • Arreglado el anillo del ladrón que no afectaba a algunos objetos de botín del monstruos (las que se añaden programáticamente).
Soporte de controlador mejorado
  • Se agregó un teclado en pantalla para escribir en los campos de chat o texto usando el controlador.
  • Se agregó la capacidad de guardar un elemento cuando se juega con el controlador, lo que libera sus manos para interactuar con los NPC sin obsequearlos accidentalmente.
  • Se agregó una tecla de acceso rápido de parachoques izquierdo / derecho en los menús de inventario. cuando el nuevo botón "agregar a las pilas existentes" esté disponible, al presionar la tecla de acceso rápido, se ajustará automáticamente a ese botón para facilitar la consolidación del inventario.
  • Ahora puede resaltar la lista de elementos requeridos en la pantalla del paquete Junimo mientras usa un controlador, para que pueda ver una información sobre herramientas con la descripción del elemento.
  • Navegación / uso mejorado del controlador en…
    • la pantalla de donación del museo;
    • los menús "Cargar partida" y "Unirse" / "Partida cooperativa local";
    • la pantalla del paquete (ya no es necesario desplazarse completamente hacia la derecha para acceder a la segunda fila);
    • pantallas de agarre de cofres y artículos;
    • menú de elaboración.
  • Cambio mejorado entre teclado / mouse y modo controlador. Por ejemplo, tener un controlador enchufado ya no ajusta la entrada del mouse a los botones.
  • Lógica de ubicación mejorada con un controlador (plantar semillas, colocar muebles, etc.).
  • Ahora se puede dirigir la caña de pesca con un controlador.
  • La información sobre herramientas de visualización de beneficios ahora está oculta si el cursor del mouse no está visible.
  • Se corrigió el ajuste del cursor al elemento superior izquierdo al hacer clic en los botones de organización de elementos en el controlador.
  • Se corrigió que el D-Pad no seleccionara correctamente las opciones de diálogo.
  • Se solucionó un problema que hacía que la opción de desactivación del embarazo animal no se pudiera seleccionar con un controlador.
  • Navegación fija del menú de idiomas usando un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual la reorganización de los artefactos en el museo no funcionaba con los menús de estilo del controlador.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la selección de opciones de diálogo con un controlador.
  • Se corrigió la posibilidad de mover el cursor en la pantalla de envío después de que la pantalla se cierra con el botón "Aceptar" en un controlador.
  • Se corrigió el cursor ligeramente desalineado en la pantalla de habilidades cuando ingresaste por primera vez usando un controlador.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la visualización del cursor en las pantallas de subida de nivel con un controlador.
  • Se corrigieron algunos problemas con la navegación del controlador de los elementos en la sección de billetera de la pestaña de habilidades.
  • Se corrigió la navegación del controlador de las listas desplegables en la pantalla de opciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el joystick izquierdo del controlador movía el cursor del mouse mientras se jugaban minijuegos.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de los botones de la cara para apuntar disparos en Viaje del Rey de la Pradera en el controlador a veces hacía que los disparos fueran en la dirección incorrecta y el jugador se quedara atascado disparando.
  • Se corrigieron los botones del selector de color del cofre que se podían seleccionar si no se mostraba el selector de color.
Otros cambios
  • Varias correcciones, texto mejorado, sprites modificados y mosaicos de mapas modificados.
  • Se hicieron algunas optimizaciones que pueden mejorar el rendimiento en algunas máquinas / plataformas o en algunos casos.
  • Se mejoraron muchas traducciones y se corrigieron los caracteres de fuente faltantes en coreano.
  • Se cambió la medianoche de 12:00 a 0:00 en japonés.
  • Se agregó un objeto abierto a la nevera.
  • Ajustó el correo recibido después de desmayarse, para reflejar con mayor precisión los cambios en la línea de tiempo en el juego.
  • Se ajustó una opción de diálogo en el evento de 2 corazones de Penny para ser más considerado con la perspectiva de George.
  • Se eliminó el botón "Notas Junimo" / "Centro Comunitario" de las pantallas que no son de inventario.
  • Se mejoró un poco el diseño interior de la cabaña de Elliott.
  • Los artículos que se encuentran en la papelera ahora salen de la papelera en lugar de ir directamente a su inventario.
  • Créditos actualizados.
  • En un jugador, las minas ahora se reinician tan pronto como te vas en lugar de esperar la próxima actualización de 10 minutos.
  • Los NPC ahora destruyen árboles en su camino (y pisotearán semillas de árboles silvestres).
  • Los NPC ahora cierran los ojos y hacen una pose de sueño cuando se van a la cama.
  • Los jugadores ahora cierran los ojos cuando se van a la cama.
  • Penny ya no revela al azar el gusto de Pam por las bebidas alcohólicas.
  • El pescado vendido a Willy ahora se revende en su propia tienda (el pescado ya no se vende en Pierre's).
  • Se modificó el color de la tierra arada en la playa en otoño.
  • Se Hizo que la jaula de David (La cobaya), pareciera más apropiada para conejillos de indias.
  • Se redujo el efecto de salpicadura de pequeños desechos cosméticos para que sea más fácil distinguir las salpicaduras de los elementos reales.
  • Animación agregada al buscar en la basura.
  • Sonido ajustado que se hace al recoger forrajes, huevos, etc.
  • Se agregó cambios para modders.
  • Registro agregado para desconexiones inesperadas de la red (en una carpeta separada DisconnectLogs ).
  • El orden de los artículos en la página de colecciones ahora es consistente entre idiomas.
Correcciones para el juego
  • Descartar una carta con artículos no reclamados ahora recoge automáticamente los artículos.
  • Ya no puedes activar la Estatua de la incertidumbre si no has cumplido con los requisitos de nivel.
  • Ya no recibes daño de los monstruos mientras te desmayas a las 2 a.m.
  • Se corrigieron varios exploits, incluidos ...
    • abrir el diario mientras pescaba pausaba el tiempo pero todavía seguía pescando;
    • abrir el diario mientras se estaba muriendo omitía el evento de muerte y evitaba la pérdida de elementos;
    • se podría usar un elemento incorrecto en algunos casos (como usar un fondo de pantalla para obtener la Espada galaxia, incubar un huevo de Dinosaurio o al hacer manualidades);
    • se podría predecir el patrón de nivel de hongos en las minas;
    • no podías dañarte mientras el mensaje de confirmación de comer estaba activo en el modo multijugador;
    • el temporizador de invencibilidad después de recibir daño no disminuía en el modo multijugador si había un menú abierto;
    • hacer clic con el botón derecho en un accesorio de la caña de pescar en el inventario restablecía su durabilidad;
    • usar fallas para salir del Spa mientras se estaba en el agua, resultaba en una regeneración infinita de energía / salud;
    • puedes obtener hasta 109 Estatua de la perfección almacenando cada una en el baúl de inventario de una cabaña;
    • los artículos de diferentes calidades se pueden combinar en una pila al comprarlos a Pierre;
    • puedes vender artículos a Pierre's a un precio mejorado (por ejemplo, Frambuesa con la ventaja Sabiduría del oso) y volver a comprarlos a su precio normal. Ahora los revende al mismo precio que pagó.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados ...
    • si lanzas una caña de pescar justo después de abrir un cofre del tesoro en las minas;
    • en la pose de bloqueo cuando usas la habilidad especial de una espada en casos raros;
    • en la parte superior de una escalera de la mina si se generaron varias escaleras;
    • en el carro del Carro Ambulante cuando se desmonta de un caballo en algunos casos (o cuando el caballo se atasca de esa manera);
    • encima de Abigail cuando juega el minijuego en su evento de dos corazones.
  • Se solucionó un problema poco común por el que no se generaba ninguna escalera en el piso de una mina.
  • Se corrigió que los monstruos aparecieran demasiado cerca del comienzo de un piso en las minas.
  • Se corrigió que las momias infligieran daño mientras estaban K.O.
  • Se corrigieron ascensores invisibles e interactuables en los pisos del tesoro de Caverna Calavera.
  • Se corrigieron varios problemas en los que el uso de bombas podía hacer que los elementos aparecieran en la ubicación actual del jugador principal en lugar de la ubicación donde se colocó la bomba (por ejemplo, artefactos encontrados a través de Notas secretas, elementos de Árboles frutales, Cultivos gigantes, Piedra mística, madera noble, cristales, y Hierbajos).
  • Se solucionó el problema por el cual las malas hierbas se podían generar en la loseta directamente debajo del elevador en las minas.
  • Se corrigieron los objetos en la granja que a veces se saltaban sus actualizaciones diarias, lo que podría causar problemas como cultivos que sobrevivan un día en invierno o lotes de cultivos que no maduran al mismo ritmo.
  • Se corrigieron varios casos en los que una Pila completa de elementos retenidos se consumía incorrectamente.
  • Se corrigieron ciertos artefactos que no aparecían como se esperaba.
  • Se corrigió que los ingredientes de cocina esparcidos entre su inventario y el refrigerador no se contaran correctamente.
  • Se solucionó el problema por el cual subir de nivel afectaba incorrectamente la habilidad relacionada durante el resto del día (es decir, los Árboles comunes no soltarían semillas después de subir de nivel para buscar comida).
  • Se corrigieron los artefactos que aparecían en la hierba después de que el Invierno se convirtiera en Primavera.
  • Se corrigió el error al obtener una membresía de MercaJoja poco después de completar el Centro Cívico.
  • Elemento de maleza fijo obtenido al romper una semilla de hongo o sacudir un árbol de hongos.
  • Se corrigió Vivir de la tierra anunciando al inicio de la temporada de moras en la fecha incorrecta.
  • Se corrigieron ciertos elementos colocables que se podían colocar en mosaicos ocupados por otros muebles.
  • Se corrigieron algunas baldosas limítrofes faltantes en ciertas áreas, incluso en la Feria de Stardew Valley.
  • Se corrigió el nivel de pesca del jugador y el Cebo que no se tenían en cuenta para el tiempo de espera si se perdía el primer bocado.
  • La bonificación de profesión de "labrador" a veces no se aplicaba a las pilas de uvas cultivadas y forrajeadas combinadas.
  • Se corrigió que la profesión de "buscador" no se aplicara a las rocas destruidas en las minas.
  • El forraje fijo a veces se colocaba fuera de los límites.
  • Se corrigió la eliminación de los extractores de árboles de ciertas formas que los hacían imposibles de cortar.
  • La distancia de lanzamiento de pesca fija no se determina cuando el corcho golpea el agua (previamente establecido al final del lanzamiento).
  • El pronóstico del tiempo de TV no siempre coincide con el clima real.
  • Se corrigió que La reina de la salsa a veces transmita una nueva receta el miércoles antes de lo programado para el domingo siguiente.
  • Se corrigió que La reina de la salsa transmitiera repetidamente el episodio Sofrito al final del año 2 y al comienzo del año 3.
  • Se corrigió que los jugadores que jugaban un minijuego a las 2 a.m. no salieran correctamente del minijuego y se desmayaran.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran continuar pescando o cargando herramientas después de las 2 a.m.
  • Se corrigieron los cultivos gigantes que crecían en un patrón notable.
  • Se corrigió la discrepancia entre la recuperación de salud mostrada de un elemento y la recuperación real cuando se consumía.
  • Se corrigió que la estatua de gallina (muebles) se pudiera apilar con la estatua de gallina (artefacto).
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores aún podían recibir daño y morir mientras se deformaban con un obelisco o un cetro de retorno.
  • Se solucionó el problema por el cual las vetas de mena / minerales destruidas con una bomba fuera de la mina solo arrojaban piedra.
  • Se solucionó el problema por el cual irse a la cama temprano hacía que las máquinas procesaran más rápidamente durante la noche. (Las máquinas que antes procesaban 100 minutos por hora dormidos; ahora solo lo hacen entre las 2 a.m. Y las 6 a.m., Y el tiempo restante dormido se procesará a la velocidad diurna normal de 60 minutos / hora).
  • Se solucionó el problema por el cual cosechar un árbol de hongos perforado en invierno hacía que no volviera a producir hasta mediados de la primavera, en lugar de la primavera 1.
  • Se solucionó el problema por el cual los Ñame nival y la Raíz invernal podían desenterrarse en El desierto en invierno.
  • Gama de flores de casa de abejas ladeada fija.
  • Se corrigieron algunas baldosas del agua del Pantano de la Bruja y la Madriguera de bichos mutantes que no estaban correctamente marcadas como agua, lo que causaba una calidad de pescado inconsistente en esas áreas.
  • Se solucionó el problema por el cual ingresar a una casa en el momento en que un NPC pasa a través de una puerta cerraba la puerta en la parte superior del NPC, lo que hacía que se atascara.
  • Se solucionó el problema por el cual los árboles frutales no crecían si había un monstruo u otro NPC cerca de ellos durante la noche.
  • Se solucionó el problema por el cual cerrar un cofre de mina con el botón Aceptar mientras su inventario estaba lleno destruía el artículo; en su lugar, el elemento ahora se elimina.
  • Se solucionó el problema por el cual un jugador en la Feria de Stardew Valley obtendría su puntaje calculado en función del contenido de la "exposición agrícola" al cerrar el minijuego (en lugar de cuando Lewis realmente había terminado su evaluación), permitiendo que ese jugador tuviera un puntaje diferente al previsto.
  • Se solucionó un problema menor por el cual cero disparos en la galería de tiro con tirachinas de la Feria de Stardew Valley daría una gran precisión calculada negativa.
Correcciones para la interacción del jugador
  • Ahora puedes recolectar Libros perdidos incluso si tu inventario está lleno.
  • Se corrigió que los caballos no se pudieran montar si estaban muy cerca de una Mascotas.
  • Se corrigió la posibilidad de eliminar elementos del menú de creación a pesar de que la papelera es invisible.
  • Se corrigieron los diálogos de respuesta en una pantalla pequeña que provocaban que el cursor interactuara con la barra de herramientas.
  • Se corrigió la interacción con objetos en el mundo mientras se sujetaba un elemento, lo que a veces causaba que tanto la interacción como el objeto se usaran al mismo tiempo.
  • Se corrigió la interacción con una chimenea que a veces no la alternaba.
  • Se corrigió la interacción con objetos para que los objetos detrás del personaje interactúen por más tiempo cuando el personaje mira hacia arriba.
  • Se corrigió la interacción con un bote de basura a caballo al mismo tiempo que se desmontaba del caballo y se buscaba en la basura (ahora solo se desmonta).
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores no podían recolectar o recoger elementos al hacer clic y mantener presionado el botón de la herramienta con un arma cuerpo a cuerpo o una Guadaña en la mano.
  • Se solucionó el problema por el cual intentar cargar una Regadera mejorada a la izquierda de un cuerpo de agua en la granja impedía que el granjero la cargara.
  • Se corrigió la imposibilidad de llenar la regadera con agua desde el lado izquierdo del abrevadero en el invernadero.
  • Se solucionó el problema por el cual depositar menas en dos hornos cercanos podía activarlos a ambos.
  • Se corrigieron los muebles giratorios grandes que se podían colocar encima de las mesas, lo que hacía que desaparecieran.
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores podían moverse mientras salían del Pantano de la Bruja.
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores no podían atravesar animales de granja en algunos casos si estaban compensados ​​por medio mosaico.
  • Se solucionó el problema por el cual los muebles interactivos, como las chimeneas, no se podían recoger con el clic izquierdo al estar cerca de ellos y sostener un elemento que no era una herramienta.
  • Se solucionó el problema por el cual era difícil hacer clic en los NPC si ingresaba a un festival mientras sostenía un elemento que se podía colocar.
  • Se corrigió que los Niños en etapa de gateo en la cuna no pudieran interactuar.
  • Se solucionó un problema menor en el que podía hacer que el granjero dejara de temblar durante la carga de una herramienta presionando una tecla de movimiento.
  • Se corrigió la posibilidad de interactuar con los NPC cuando su granjero está configurado para estar inmóvil. (Por ejemplo, esto evita que intentes regalarle a tu cónyuge un segundo regalo inmediatamente después de besarlo/a y quedarte atascado en un cuadro de animación erróneo).
  • Se corrigieron las puertas abiertas que quedaron huérfanas al destruir el poste de la cerca al que estaban unidas sin bloquear el movimiento.
  • Se corrigió que el cursor de colocación de semillas de árboles silvestres no tuviera en cuenta las reglas de colocación de semillas.
  • Se corrigió el cursor de ubicación de la olla de cangrejo sea siempre verde, incluso si se selecciona una ficha de ubicación no válida.
  • Se corrigió que las palmeras no temblaran y dejaran caer restos de hojas cuando interactuaban en invierno.
  • Se corrigió la opción "guerrero" que no se podía seleccionar durante el evento de 6 corazones de Sebastian en coreano.
  • Se corrigió la posibilidad de usar la daga mientras se bañaba.
  • Se corrigió el menú de colección de recompensas del museo que no se puede descartar usando la tecla de acceso rápido de salida.
  • Se corrigió el problema de la pantalla de donación del museo en el que al girar la cámara el cursor se desplazaba fuera de los elementos de la interfaz de usuario.
  • Se solucionó el problema por el cual regar un pequeño árbol joven reproducía un sonido de guadaña.
  • Se solucionó el problema por el cual golpear una cerca que tiene una antorcha destruiría la antorcha en lugar de dejarla caer.
  • Se corrigió la baldosa de bloqueo invisible en el frente de la casa de Lewis durante la Feria de Stardew Valley.
  • Se corrigió que los mensajes de chat en blanco o solo en espacios en blanco se pudieran enviar.
Correcciones para festivales, eventos y misiones.
  • Descartar una carta de misión ya no descarta la misión. (Ahora está agregado a su registro de misiones para evitar perderse permanentemente).
  • Ya no puedes colocar objetos en la playa mientras se lleva a cabo el Mercado nocturno.
  • Se eliminaron los árboles invisibles de los festivales.
  • Se corrigió un exploit en el que se podía pausar el tiempo cuando el submarino del mercado nocturno estaba ascendiendo / descendiendo para omitir el tiempo de espera.
  • Se corrigió un exploit en el que se podía ver el espectáculo de sirenas del mercado nocturno mientras el tiempo estaba en pausa (el espectáculo ahora también se detiene).
  • Se corrigió un exploit en el que podías cumplir con los requisitos de una misión de recolección sacando elementos de un cofre uno por uno.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados en las puertas o colocaran objetos durante las escenas en algunos casos.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados en el evento de 8 corazones de Harvey si se activaba al salir de su habitación.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados en el evento de 10 corazones de Harvey si pasaba un tren.
  • Se corrigió la búsqueda de presentaciones que no consideraba que Willy hubiera terminado después de conocerlo para recibir la caña de pescar.
  • Se corrigió que el Desafío del Señor Qi no se considerara completo si cumplía con las condiciones antes de recibir su carta.
  • Se corrigió que el Huevo en el camión de Lewis no fuera accesible durante el Festival del huevo.
  • Se corrigió el tiempo que no pasaba para las máquinas dentro de los edificios de la granja durante los festivales.
  • Se corrigió que los jugadores quedaran atrapados en la Clínica hasta que comience el festival si eran eliminados por primera vez en un día del festival.
  • Se corrigió el tiempo transcurrido durante los festivales que no refleja cuándo los jugadores comenzaron los festivales.
  • Se corrigieron algunos artículos fuera de temporada que aparecían como objetivos para las misiones de entrega de artículos.
  • Se corrigió un error que limitaba qué NPC solicitaría recolectar, matar monstruos o pescar (misiones).
  • Se corrigieron las misiones de "se busca ayuda" que no reflejan que pagan 3 veces el valor de mercado, en lugar de 2 veces.
  • Se corrigieron problemas ocasionales de espaciado con los mensajes en el tablero de misiones diarias.
  • Se corrigió que Robin a veces te agradeciera por el artículo equivocado al completar una misión de cartelera.
  • Se corrigieron los eventos ganadores del festival que no contaban para las ganancias totales de la granja.
  • Se corrigió que el evento de 6 corazones de Penny no se activara después de comprar la "mejora de la comunidad".
  • Se corrigió que el evento de 8 corazones de Sam se quedara en silencio si te saltaste su evento de 2 corazones.
  • Se corrigió que la misión "Un misterio de invierno" no se activaba si salía de la granja desde la casilla inferior de la salida hasta la parada del autobús.
Correcciones para tiendas y envíos.
  • Se corrigió que los comerciantes recargaran artículos con existencias limitadas cuando volvías a abrir sus tiendas.
  • Se corrigió que el Carro Ambulante a veces tuviera el mismo artículo a la venta a dos precios diferentes.
  • Los artículos fijos comprados en tiendas se pueden vender a un precio diferente al de las versiones producidas / cultivadas.
  • Se solucionó el problema por el cual la Miel a veces se vendía por más de lo esperado.
  • Se corrigió presionando Alt + Enter mientras compraba a Pierre destruyendo el artículo retenido.
  • Se corrigió la venta de animales sin contar para los ingresos totales de la granja.
  • Se solucionó el problema por el cual no se podían comprar animales mientras Robin mejoraba el edificio correspondiente.
Correcciones para NPC
  • Se corrigieron varios casos en los que los diálogos de los NPC no estaban sincronizados con el estado real del mundo del juego (por ejemplo, decir el diálogo incorrecto en la cama).
  • Se solucionó el problema por el cual los Aldeanos podían quedarse atascados en sus horarios diarios hasta altas horas de la noche después de un festival.
  • Se solucionó el problema por el cual Vincent podía quedarse atascado en un barril de flores durante la Danza floral.
  • Se solucionó el problema que impedía que algunos Aldeanos se reunieran en la ciudad en ciertos días.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con los nombres de los caballos.
  • Se corrigieron varios errores causados ​​por dar el nombre de un aldeano a un Caballo, una Mascotas o un niño.
  • Se corrigieron los Logros relacionados con la Amistad que no se activaban correctamente tan pronto como se cumplían las condiciones.
  • Se corrigieron varios errores e inconsistencias relacionados con la amistad, incluidos los eventos de 10 corazones que se pueden desbloquear sin un Ramo de flores.
  • Se corrigió que los NPC reaccionaran incorrectamente a ciertos artículos obsequiados.
  • Se solucionó el problema por el cual no se podían dar regalos al Enano si su diálogo se agotaba durante el día.
  • Se corrigió que Abigail visitara al granjero el mismo día que su evento de 8 corazones.
  • Arreglado al Matón diciendo "Hola". en lugar de su línea única.
  • Se corrigió que el matón no aceptara la Tarjeta del club si ya había agotado su diálogo del día.
  • Se corrigió que Demetrius arara los arbustos junto a la fuente en verano.
  • Se corrigió que el Enano siempre respondiera negativamente a los elementos sobre los que se sentía neutral.
  • Se corrigió que al enano no le gustaran las Zanahoria cavernaria/s, a pesar de tener un diálogo que sugiere lo contrario.
  • Se corrigió que el evento de cuatro corazones de Emily se desbloqueara por la noche.
  • Se corrigió que Gus ofreciera pan como plato del día (ya lo vende como parte de su stock normal de la tienda).
  • Se corrigió el cuadro de diálogo del Esbirro que mostraba una joya de la amistad.
  • Se corrigió el evento de nota secreta de Krobus que no se activaba si se montaba a caballo.
  • Se corrigió que Krobus no guardara silencio los viernes al aceptar regalos.
  • Se arregló el horario de verano de Leah, lo que la hacía entrar al agua y quedarse atascada allí por el resto del día.
  • Se corrigió que Penny no tuviera su propia línea de introducción.
  • Se corrigió que Penny hablara sobre el sonido de la lluvia en el techo de su Caravana después de que se construyó la actualización de la comunidad.
  • Se corrigió que Penny hablara de vivir en un tráiler después de que se construyera la "mejora a la comunidad".
  • Se corrigió que Pierre hablara sobre el tiempo libre después de que se restaurara el Centro Cívico.
  • Se corrigió que Shane enviara dos recetas a 3 corazones. (El segundo ahora se envía a 7 corazones según lo previsto).
  • Se corrigió que la pitonisa dijera dos cosas diferentes en el mismo día.
  • Se corrigió que el obsequio gratuito en el Mercado nocturno estuviera disponible cada diez minutos en lugar de una vez al día.
  • Se corrigió la interacción con errores con el alcalde Lewis al obtener una membresía de MercaJoja antes de iniciar el Centro Cívico.
  • Se corrigió que la gente del pueblo enviara a los jugadores recetas de cocina incorrectas para su nivel de amistad actual.
  • Se arregló que los aldeanos con los que ya estás saliendo sigan aceptando ramos tuyos.
  • Se corrigió un bloqueo poco común al atacar "Babas enamoradas".
  • Se corrigió atacar a un Cangrejo de roca con un Pico que no infligía daño después de que se rompía su caparazón.
  • Se solucionó el problema por el cual los aldeanos que responden de manera diferente según su ubicación actual ya no dirán esas líneas específicas de ubicación cuando se les vuelva a hablar más tarde.
  • Se corrigió que el cónyuge continuara con su diálogo en curso después de que lo interrumpieran dándote una Fruta estelar.
  • Se corrigió la mayoría de los casos de bebés en etapa de gateo que se despertaban en la cuna al comienzo del día. (Ahora pasarán más tiempo tratando de encontrar una posición que no sea la de la cuna antes de darse por vencidos).
  • Se corrigieron los NPC que a veces detectaban a los jugadores hurgando en su basura o posesiones privadas desde una ubicación diferente.
  • Se corrigió que los NPC decían algo al ingresar a un área (por ejemplo, Pam ingresando al Salón Fruta Estelar) al hacerlo si estás viendo un evento.
Correcciones para multijugador
  • Los cónyuges de los aldeanos ahora se mueven, ejecutan sus horarios diarios y reaccionan a sus cónyuges como deberían.
  • Los compañeros ahora regresan a sus propios "puertas" después de un festival, en lugar de la "puerta" principal del granjero.
  • Los jugadores ya no pueden regalar objetos de misión a otros jugadores.
  • Ahora puedes conectarte al host a través de IP mientras están en el proceso de cargar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual si un servidor se cerraba el mismo día que un jugador remoto había subido de nivel durante la noche, el nivel superior no se aplicaría hasta la noche siguiente al guardar la carga.
  • Se corrigió la reorganización del Museo en el modo Multijugador que mostraba un mensaje de que el jugador había donado un nuevo artículo.
  • Se corrigió que los compañeros no vieran la notificación de que se acercaba un tren.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados si se completaba un paquete mientras estaban en una loseta que dejaba de ser transitable después de renovar la sala.
  • Se solucionó el problema por el cual un cónyuge podía quedarse atrapado en la cabaña de un personaje después del divorcio. Los archivos guardados que ya tienen este problema se solucionarán después de la primera noche.
  • Se corrigió el botón de paquetes visible en la pantalla de inventario para los compañeros que se habían perdido una escena de finalización del paquete.
  • Se solucionó el problema por el cual no podía interactuar con algo detrás de otro jugador (por ejemplo, para hablar con un NPC).
  • Se corrigió que los compañeros veían paquetes de áreas completadas cuando miraban el menú de paquetes.
  • Se corrigió que los compañeros no pudieran recoger los libros perdidos si el anfitrión tenía un menú abierto.
  • Se corrigieron los NPC casados ​​que decían líneas específicas de Matrimonio a los jugadores que no eran su cónyuge mientras estaban en sus horarios de casados.
  • Se corrigió que el marco de la puerta de la animación de construcción de Robin no se quitara correctamente para los clientes remotos después de que se completara la construcción.
  • Se corrigieron mensajes como el de la propagación de malezas que solo se muestra para el jugador anfitrión.
  • Se corrigió hacer clic sin arrastrar con el [[Tirachinas] consumiendo munición pero no disparando nada.
  • Se corrigió que Kent a veces faltaba en los festivales de los clientes.
  • Se corrigió que los jugadores colapsaran en el modo multijugador al ver la pantalla parpadear brevemente, mostrándolos en la cama.
  • Se corrigió el sonido del lanzamiento de la caña de pescar afectado por los lanzamientos de otros jugadores.
  • Se corrigió que la animación de la caña de pescar no se sincronizara correctamente al hacer clic y mantener presionado para volver a lanzar.
  • Se solucionó el problema por el cual "Lupini" (el pintor del mercado nocturno) solo dejaba de vender una pintura si el jugador anfitrión era el que la compraba.
  • Se solucionó el problema por el cual los caballos podían perder sus sombreros en el modo multijugador.
  • Se solucionó el problema por el cual los compañeros no podían activar el Altar oscuro del egoísmo y el Altar oscuro del terror.
  • Se solucionó el problema por el cual los monstruos no se movían mientras el anfitrión veía un evento o era noqueado.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la ubicación de los niños y la sincronización multijugador.
  • Se solucionó el problema por el cual las fuentes de luz de los compañeros desconectados no se limpiaban.
  • Se solucionó el problema por el cual los animales en los [Establo]/s construidos por compañeros en el modo multijugador no podían reproducirse.
  • Se solucionó el problema por el cual completar un lote de la "Caja fuerte" no enviaba un mensaje de chat global en el modo multijugador.
  • Se solucionó el problema por el cual el evento de "la bruja" creaba un huevo vacío para cada jugador que iniciaba sesión.
  • Se solucionó el problema por el cual los artículos enviados, los minerales encontrados, las recetas cocinadas, el pescado capturado y los artefactos encontrados durante una sesión multijugador podían olvidarse si un jugador se desconectaba antes del final del día.
  • Se corrigieron varios errores relacionados con el comportamiento de la Momia y la sincronización multijugador.
  • Se corrigió el bloqueo después de comer un Rollitos maki mientras jugaba en francés.
  • Se corrigió que Tibia prehistórica y Fósil de anfibio no aparecieran en el bosque (o en cualquier lugar) mientras se jugaba en español.
  • Se corrigieron las Ciruela salvaje/s enumeradas como "forraje" en lugar de fruta en idiomas distintos del inglés.
  • Se corrigió que la recuperación de la resistencia del sueño se basara en el último jugador que se fue a la cama (ahora se registra por separado para cada jugador).
  • Se corrigieron que las babas "bebés en las minas destruían las rocas al contacto si un jugador que no era el anfitrión que mataba a la baba grande.
  • Se corrigieron varios problemas de sincronización de datos multijugador.
  • Se corrigió la ralentización del tiempo para todos los jugadores cuando el anfitrión está en la mina (ya no se ralentiza en el modo multijugador).
  • Se corrigieron las herramientas faltantes en el modo multijugador que no siempre se recuperaban.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con las mascotas en el modo multijugador.
  • Se corrigió que los jugadores remotos no mostraran correctamente las animaciones de salto / estar nervioso durante los gestos o el montaje / desmontaje de caballos.
  • Se corrigió que el jugador anfitrión veía destellos o sentía los ruidos del controlador de las bombas en otros lugares.
  • Se corrigieron los destellos de explosión que no aparecían en las máquinas de mano de obra.
  • Se corrigió que el jugador se quedara atascado en la marca "Esperando jugadores" después de un festival si otro jugador se unía al mismo tiempo.
  • Se corrigió el formulario de compra de MercaJoja que no reflejaba las actualizaciones compradas por otros jugadores.
  • Se solucionó el problema por el cual ser asesinado mientras estaba en pausa en el modo multijugador podía dejarlo en un estado perpetuo de ser golpeado-inconsciente; esto ahora se reanuda en su lugar.
Correcciones de problemas visuales o cosméticos.
  • Los artículos que vienen en varios colores (como los Tulipán) ahora muestran su color correcto en la ventana emergente del artículo recibido.
  • El cursor del mouse ahora está oculto en escenas que bloquean la entrada del usuario.
  • La iluminación en Bosque secreto ahora cambia de manera más consistente con el resto del mundo a medida que pasa el tiempo.
  • Los muebles iluminados colocados sobre las mesas ahora se iluminarán correctamente al anochecer.
  • Se corrigieron varios problemas de mapas visuales, incluidos ...
    • varios problemas de mosaicos en las Minas y la Caverna Calavera;
    • resplandor de ciertas lámparas en los interiores de la ciudad.
    • baldosa de borde de esquina incorrecta utilizada dentro de las paredes en el nivel 6 de la mina;
    • mosaico de césped incorrecto debajo de la cerca en la parte inferior del camino de montaña a la ciudad, y teja faltante en el árbol cerca de esa ubicación;
    • mosaicos incorrectos en la Danza floral;
    • una loseta de piedra perdida debajo del letrero de MercaJoja en la ciudad;
    • problema visual con el piso de la cocina;
    • errores visuales con los ojos de la estatua en el bosque secreto;
    • problemas visuales con la casa del ratón que vende sombreros;
    • la obra de arte del "tablón de anuncios" en el Centro Cívico no se alinea con las paredes que lo rodean;
    • paredes desiguales detrás de la planta y el marco de la imagen en el pasillo entre las habitaciones de Alex y George y Evelyn;
    • pared que no coincide con la toma de corriente del televisor de George;
    • aspecto de la alfombra debajo de la cama de Sam;
    • sombreado incorrecto en algunas baldosas de las minas de los pisos 7 y 14;
    • Los ojos de la estatua de Bosque secreto permanecen rojos después de la activación hasta que cambia la temporada o recargas el guardado.
  • Se corrigieron varios problemas de visualización de texto, incluidos ...
    • varios errores tipográficos;
    • varios problemas de ajuste de línea en cuadros de diálogo;
    • problema de ajuste de línea al salir de la Fiesta de la estrella de invierno;
    • problema de ajuste de línea en la información sobre herramientas para botas, anillos y armas cuerpo a cuerpo con nombres largos;
    • espacio adicional en la parte inferior de la información sobre herramientas para elementos comestibles que no otorgan salud;
    • problemas de tamaño en el menú de carpintero para idiomas distintos del inglés;
    • problemas de espaciado en el texto de solicitud del tablero de anuncios;
    • una de las líneas de Haley tiene una página de diálogo en blanco;
    • ciertos elementos con nombres largos hacen que la información sobre herramientas se ajuste incorrectamente a la palabra;
    • huevos de pascua del mensaje de Salón Fruta Estelar agregando incorrectamente la cosa favorita después del texto especial.
  • Se corrigieron varios problemas de sprites, incluidos ...
    • problemas de capas (por ejemplo, cuando el agricultor mira hacia arriba mientras usa algunas herramientas o arbustos dibujados sobre cofres);
    • problemas de coloración de los sprites de los personajes;
    • algunos monstruos que tienen dos sombras (fantasmas, duendes del polvo y bichos afectados);
    • El Matón tratando de enfrentarse al jugador en algunos casos, resultando en un sprite inválido;
    • Linus comenzando algunos días ligeramente enganchado a una pared;
    • Maru volviendo a su ropa de civil después de su evento en la Clínica;
    • Al cabello de Penny le faltan algunos píxeles cuando está sentada en el banco de la ciudad;
    • sombrero de jugador representado incorrectamente en el inventario durante la noche;
    • jugador con un objeto elevado por encima de su cabeza renderizado con las manos bajadas en algunos casos específicos;
    • sprite del jugador renderizado incorrectamente después de colapsar mientras estaba en traje de baño;
    • sprite del jugador mirando hacia arriba después de interactuar con un niño o NPC del festival desde arriba;
    • Problema de animación de la 'nariz moviendo la nariz' del jugador al lanzar o enrollar un pez;
    • el color de los ojos del jugador se dibujó incorrectamente al pescar un pez;
    • el sprite del jugador parpadea a un cuadro de animación no válido al tocar una tecla de movimiento mientras apunta la caña de pescar;
    • besar a tu cónyuge en el modo multijugador a veces muestra un marco inactivo incorrecto (a veces mirando en la dirección incorrecta);
    • varios problemas relacionados con las animaciones que se reproducen como parte del programa diario de un NPC;
    • la superposición de halo de luz en las lámparas de exterior se clasifica incorrectamente en algunas posiciones;
    • la barra de salud no es completamente consistente con la barra de resistencia.
  • Se corrigió que Penny lavara los platos demasiado lejos del fregadero.
  • Se solucionó el problema por el cual volver a vincular las teclas hacía que el juego mostrara una pantalla de opciones en blanco en lugar de pedirle al jugador que presione una tecla.
  • Se corrigió el cambio de barras de herramientas que causaba que las animaciones incorrectas se reprodujeran en el modo multijugador.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con las ranas que a veces se reproducen en días lluviosos.
  • Se corrigió la semilla antigua no visible en el inventario.
  • Se corrigieron los elementos comestibles que no otorgan energía mostrando el icono "venenoso" en la descripción emergente.
  • Se corrigió la posibilidad de hacer clic en los botones del menú de título antes de que estén visibles.
  • Se corrigieron problemas visuales al intercambiar barras de herramientas o colocarlas en fuentes de luz.
  • Se corrigieron algunos cuadros de diálogo que se colocaban incorrectamente.
  • Se solucionó el problema por el cual al pasar el cursor sobre la joya de la amistad de diálogo se mostraba una información sobre herramientas de nivel de amistad, incluso si la joya no estaba visible en ese momento (por ejemplo, al responder una pregunta).
  • Se corrigieron las costuras visuales que aparecían en Junimo Kart.
  • Se corrigió un error visual en la barra de salud del personaje cuando su salud es baja.
  • Se corrigió que la pantalla se desvaneciera dos veces al usar las funciones relacionadas con la construcción de Robin.
  • Se corrigió el cambio de tamaño de la ventana por debajo del tamaño mínimo que causaba barras negras en la pantalla.
  • Se corrigió el cambio de tamaño de la ventana o el ajuste del zoom restableciendo la posición de la barra de desplazamiento en la pantalla de opciones.
  • Se corrigió la pestaña de redes sociales que mostraba un obsequio si regalaste dos esa semana más un regalo de cumpleaños.
  • Se corrigió un error visual menor al cambiar entre las pestañas "Anfitrión" y "Unirse" en la pantalla cooperativa.
  • Se corrigió la alineación del texto no centrado en el encabezado del menú de construcción de Robin.
  • Se corrigió que el jugador anfitrión veía fuentes de luz de Fantasma/s en las minas, incluso cuando no estaban en las minas.
  • Se corrigió la compra de pilas de artículos vendidos por jugadores de Pierre que no reducían visiblemente la Pila disponible.
  • La iluminación fija en la mina cambia tan pronto como comienzas a bajar una escalera, en lugar de después de cargar el siguiente nivel.
  • Se corrigió que la pantalla se volviera negra brevemente durante la evaluación del abuelo.
  • Se corrigió que los jugadores a veces se quedaran atascados en una pantalla negra durante las bodas.
  • Se corrigió que al sacar la última pieza de Heno de una tolva no se mostrara como vacía.
  • Se corrigieron varios problemas con los escombros climáticos que se mostraban incorrectamente.
  • Se solucionó el problema por el cual los colores de personalización blanco o negro causaban que los controles deslizantes HSV mostraran números no válidos al usar el Altar de las ilusiones.
  • Se corrigieron problemas visuales con las escenas de corte mientras viajaba en el autobús.
  • Se solucionó el problema por el cual mantener 'arriba' mientras tomaba el autobús de regreso del desierto hacía que la cámara se desplazara durante la escena.
  • Arboles fijos plantados en el desierto mostrando sus duendes cubiertos de nieve en invierno.
  • Se solucionó el problema por el cual las animaciones de los jugadores no se reproducían correctamente durante los eventos.
  • Se solucionó el problema por el cual Viaje del Rey de la Pradera mostraba -1 vidas después de perder todas sus vidas.
  • Se solucionó el problema en el menú de Robindonde la descripción de Establo de lujo se superponía a la lista de materiales.
  • Se corrigieron los minijuegos / escenas de corte que no siempre estaban centradas cuando el juego se alejaba.
  • Se corrigió el orden de las recetas en el menú Colecciones y el menú de la estufa de la cocina no coincidía.
  • Se corrigieron los escombros del clima que se acumulaban después de jugar un minijuego.
  • Se corrigió la alineación de varios elementos de la interfaz de usuario en el minijuego CalicoJack.
  • Se corrigió que las hojas que caían en Bosque secreto no mostraran sus variantes estacionales en otoño.
  • Se corrigió la iluminación de la fogata desalineada.
  • Se corrigió el mapa que mostraba al jugador en las minas cuando estaba en Caverna Calavera.
  • Fondos de menú fijos que no se muestran en el menú de paquetes del Centro Cívico.
  • Se corrigió la etiqueta de ubicación del mapa parcialmente renderizada fuera de la pantalla en algunos casos.
  • Se corrigieron los bordes blancos que a veces se dibujaban en pedazos de escombros / elementos caídos.
  • Se corrigió que el cursor del mouse no mostrara el ícono de regalo al regalar artículos a un NPC con el que te encuentras por primera vez.
  • Se corrigió el cursor del mouse que mostraba "hablar con" al pasar el mouse sobre los NPC durante eventos no interactuables.
  • Se solucionó el problema por el cual la recolección de una olla de cangrejos mientras su inventario estaba lleno da como resultado varios mensajes de 'inventario lleno' sin la 'X' roja.
  • Se corrigieron las ollas de cangrejo colocadas / renderizadas sobre los mosaicos detrás de los cuales deberían dibujarse.
  • Se solucionó el problema por el cual al abrir una puerta se mostraba brevemente una puerta fantasma.
  • Ventanas fijas en establos, corrales y habitaciones de los cónyuges que proporcionan luz en los días de lluvia o cuando está oscuro.
  • Se corrigió el efecto de partículas inconsistentes al hacer clic con el botón derecho en lugar de hacer clic con el botón izquierdo para vender en la tienda.
  • Se corrigió la excavación de un lugar de artefacto bajo la lluvia dejando un lugar seco.
  • Se corrigió el uso de la azada en el desierto cuando llueve en otro lugar dejando un lugar húmedo.
  • Se corrigieron las macetas de jardín al aire libre que no mostraban el sprite regado cuando llueve.
  • Se corrigió el 'sangrado' de la barra de salud en valores de salud bajos si la barra de salud no se estaba dibujando o si la pantalla se estaba desvaneciendo.
  • Se corrigió el doble cursor en el minijuego de tirachinas de la Feria de Stardew Valley y se inhabilitó el dibujo de él cuando se jugaba con el controlador.
Arreglos de bugs
  • Todas las canciones de la mina ahora aparecen en la lista de Jukebox.
  • Se arregló el crash al inicio si no se detectaba ningún dispositivo de salida de audio.
  • Arreglados los problemas de resolución para algunos jugadores.
  • Arreglado la música que no se reproduce correctamente al comienzo de un nuevo día.
  • Se arregló que los Junimos no se comportaran correctamente después de completar el centro cívico.
  • Se arregló un problema por el que otros jugadores podían afectar a la música que se reproduce en las minas.
  • Arreglados varios bugs causados por buffs y debuffs simultáneos.
  • Se ha mejorado el confuso error si faltan ciertos archivos del juego.
  • Se arregló un problema por el que los jugadores no obtenían los logros del museo hasta la próxima vez que donaban algo ellos mismos.
  • Arreglado el logro de Master Angler concedido antes de capturar todos los peces.
  • Se arregló un problema por el que la música de la casa de Leah no se detenía al salir de la misma.
  • Se arregló un problema por el que el papel tapiz y el suelo cambiaban de habitación a medida que se mejoraba la casa.
  • Arreglado un error en el que saltarse un evento a veces hacia que el jugador esperara en una pantalla negra por un tiempo.
  • Arreglado un error en el que colocar una bomba y dejar la pantalla antes de que explote provocaba un efecto de sonido bugeado.
  • Arreglado un error en el que colocar una bomba que destruía la maleza y salir de la zona antes de que ocurra la explosión seguía reproduciendo los sonidos de destrucción de la maleza.
  • Se ha arreglado el menú de opciones que se puede desplazar mientras hay una lista desplegable activa.
  • Se ha arreglado un problema por el que los pantalones de un personaje femenino podían cambiar de color a negro durante una ceremonia de boda.
  • Se arregló un problema por el que era necesario hacer doble clic para quitar el diálogo que aparecía después de caer por un pozo en las minas.
  • Se arregló un problema por el que las teclas de acceso rápido (como abrir el inventario) se activaban después de enviar un mensaje de chat.
  • Se arregló un problema por el que no se podía avanzar en el diálogo utilizando las opciones del teclado.
  • Se arregló un problema por el que a veces la música volvía a sonar brevemente después de bajar el volumen.
  • Se arregló un problema por el que al volver a asociar la tecla de menú se cerraba el menú de opciones.
  • Se arregló la pantalla de game over de Prairie King, que sólo aceptaba una entrada cada 1,5 segundos.
  • Se arregló el superposicionamiento de la música de Prairie King si se utilizaba el powerup del zombie varias veces en sucesión rápida.
  • Se arregló el cambio de posición del ratón al hacer clic en los botones de zoom del HUD, lo que dificultaba la posibilidad de acercar o alejar el zoom varias veces.
  • Se arregló un problema por el que al cargar un archivo guardado se reproducían los sonidos del horno y de la chimenea.
  • Los niveles de volumen no se aplicaban correctamente cuando se conectaba a un jugador como granjero.
  • Se arregló un fallo raro o césped invisible causado por tamaños de césped que se volvían inutilizables.

1.3.36

Stardew Valley 1.3.36 fue publicado el 1 de marzo del 2019.

Cambios
  • Se agregó la compatibilidad con el idioma francés, coreano, italiano, húngaro y turco.
  • Se corrigió un error en el que dar un regalo a un NPC hacía que la acción de regalo se produjese dos veces en rápida sucesión.
  • Corregido el error de rotación de muebles para "taburetes".
  • Corrigida la música de la mañana que no se reproducía correctamente
  • Se corrigió que los Junimos depasarecían tras el adios final.
  • Nuevo menú de "Créditos" en la pantalla de título.

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33 es la proxima actualización, publicada en beta channel el 18 de diciembre de 2018.

Cambios
  • Mejoras en el rendimiento de lugares con muchas fuentes de luz. (Ej. Antorchas).
  • Mejoras en el rendimiento de granjas con muchos animales.
  • Pequeños retoques al icono de salud "H".
Arreglos de bugs
  • Se solucionó el problema visual en el modo multijugador cuando otro jugador usa una herramienta y luego comienza a moverse en una nueva dirección.
  • Arreglos visuales en la postura de pesca en modo multiplayer.

1.3.32

Stardew Valley 1.3.32 fue lanzado el 01 de agosto del 2018. (Versiones 1.3.29–1.3.32 solo fueron publicadas en el canal beta, y están incluidas en la 1.3.32.)

Cambios
  • Rendimiento de red optimizado.
  • Se Agregaron más formas para que el servidor recupere el servidor (presionando ESC, B, atrás).
  • se agregó una forma alternativa de mostrar el cuadro del chat (presione el botón derecho en un controlador).
  • Se han añadido cambios internos para creadores de mods (no tiene efecto en vanilla gameplay).
Arreglo de errores
  • Se Arreglaron los Slimes que no saltan correctamente.
  • Se Arreglaron los elementos y las estadísticas creadas son 0 después de cargar un archivo hasta que vuelves a crear algo.
  • Se Arregló el pie de conejo que no afecta a la escena de la ruptura en los modos de idioma distintos del inglés.
  • Se Arreglaron Algunos errores raros relacionados con herramientas en multijugador.
  • Se Arregló un Crash relacionado con el audio a menudo causado cuando se usan bombas.
  • Se Arreglaron los Junimos dejando caer las cosechas en el suelo en lugar de recogerlas.
  • Se Arreglaron los NPCs caminando por las puertas del salón.
  • Se Arreglaron algunos accidentes raros que pueden ocurrir al conectarse al juego de otro jugador.
  • Se Arregló el color de los ojos se restablece a marrón después de la recarga.
  • Se Arregló la incapacidad para usar la varilla / tirachinas en minijuegos de festivales.
  • Se Arregló el botón Atrás del menú de título que se oculta detrás de los submenús.
  • Se Arregló la incapacidad para moverse después de recibir un regalo en la Fiesta de la estrella de invierno.
  • Se Arregló un Crash al guardar después del juego agrega pantalones cortos de Lewis a la casa de Marnie.
  • Se Arregló el Fallo al ver el mapa cuando otro jugador está en ciertos eventos.
  • Se Arregló el "Doble sonido" cuando se usa cantar piedra.
  • Se Corrigió una violación de la Convención de Geneva (reemplazando las cruces rojas en los gráficos).
  • Se Arregló los clics en el Chatbox que no se registran cuando el juego está en pausa.
  • Se Arregló que los jugadores a veces caminan en línea recta a través de todo el terreno cuando se desconectan.
  • Se Arregló que los bebés a veces desovan en casas que no pertenecen a los padres.
  • Se Arregló el potencial de eventos nocturnos para cancelar u omitir un evento de boda.
  • Se Arregló un problema de desincronización que podía ocurrir si un jugador intentaba ingresar al casino después de que otro jugador hubiera eliminado al portero.
  • Se Arreglaron los jugadores capaces de construir simultáneamente edificios agrícolas superpuestos.
  • Se Arregló que solo un jugador es capaz de obtener el talismán oscuro.
  • Se Arregló la imposibilidad de colocar artículos donados en las dos filas inferiores del museo.
  • Se Arregló que los campesinos no pudieron recoger artículos que dejaron caer en los festivales.
  • Se Arregló que el evento interior de la casa mejorada de Pam no esté sucediendo.
  • Se Arreglaron fallos visuales causados ​​por la activación de un evento compartido simultáneamente con el cetro de retorno.
  • Se Arregló el Softlock causado por la habilidad errónea de usar dagas durante los eventos.
  • Se Arregló que todos los jugadores reciben los mismos eventos personales durante la noche en el mismo día (por ejemplo, cónyuge que pregunta si desea un bebé).
  • Se Arregló intentar demoler las cabinas de los campesinos desconectados anormalmente y causar que la cabina se destruya después de salir del menú de los edificios.
  • Se Arregló que Los agricultores se quedan estancados en la animación del casting de pesca después de recoger la vara de otra persona.
  • Se Arregló que el host a veces aparece bloqueado usando la herramienta en eventos compartidos.
  • Se Arregló el Softlock cuando juegas el Journey of the Prairie King después de las 2am.
  • Se Arregló que aparezca una tapa torácica defectuosa cuando destruyes una cabina.
  • Se Arregló que se puedan duplicar canciones en la máquina de discos.
  • Se Arregló solo el anillo de luz de un jugador trabajando a la vez.
  • Se Arregló que farmhands no puede ver los cambios de paquete de los demás.
  • Se Arregló un error que hace que algunos jugadores se casen con otros dos jugadores en granjas de 3-4 jugadores.
  • Se Arregló que el jugador a veces se queda atascado en la cama después de que otro jugador entró y luego volvió a salir.
Versiones Beta (1.3.29–1.3.32) 
1.3.32 beta (14 November 2018)
  • Se Agregaron mas formas para que el servidor recupere la pausa del servidor (Presionando pressing ESC, B, atrás).
  • Se Agregó una forma alternativa de mostrar el cuadro de chat (presione el botón derecho del mouse en un controlador).
  • Added internal changes for modders (no debería tener ningún efecto en el juego de vanilla).
  • Se Arregló que algunos usuarios de GOG no pueden usar códigos de invitación (error solo para beta).
  • Se Arregló un Crash al guardar después del juego agrega pantalones cortos de Lewis a la casa de Marnie.
  • Se Arregló el Fallo al ver el mapa cuando otro jugador está en ciertos eventos.
  • Se Arregló el "Doble sonido" cuando se usa cantar piedra.
  • Se Corrigió una violación de la Convención de Geneva (reemplazando las cruces rojas en los gráficos).
  • Se Arregló los clics en el Chatbox que no se registran cuando el juego está en pausa.
  • Se Arregló que los jugadores a veces caminan en línea recta a través de todo el terreno cuando se desconectan.
  • Se Arregló que los bebés a veces desovan en casas que no pertenecen a los padres.
  • Se Arregló el potencial de eventos nocturnos para cancelar u omitir un evento de boda.
  • Se Arregló un problema de desincronización que podía ocurrir si un jugador intentaba ingresar al casino después de que otro jugador hubiera eliminado al portero.
  • Se Arreglaron los jugadores capaces de construir simultáneamente edificios agrícolas superpuestos.
  • Se Arregló que solo un jugador es capaz de obtener el talismán oscuro.
  • Se Arregló la imposibilidad de colocar artículos donados en las dos filas inferiores del museo.
  • Se Arregló que los campesinos no pudieron recoger artículos que dejaron caer en los festivales.
  • Se Arregló que el evento interior de la casa mejorada de Pam no esté sucediendo.
  • Se Arreglaron fallos visuales causados ​​por la activación de un evento compartido simultáneamente con el cetro de retorno.
  • Se Arregló el Softlock causado por la habilidad errónea de usar dagas durante los eventos.
  • Se Arregló que todos los jugadores reciben los mismos eventos personales durante la noche en el mismo día (por ejemplo, cónyuge que pregunta si desea un bebé).
  • Se Arregló intentar demoler las cabinas de los campesinos desconectados anormalmente y causar que la cabina se destruya después de salir del menú de los edificios.
  • Se Arregló que Los agricultores se quedan estancados en la animación del casting de pesca después de recoger la vara de otra persona.
  • Se Arregló que el host a veces aparece bloqueado usando la herramienta en eventos compartidos.
  • Se Arregló el Softlock cuando juegas el Journey of the Prairie King después de las 2am.
  • Se Arregló que aparezca una tapa torácica defectuosa cuando destruyes una cabina.
  • Se Arregló que se puedan duplicar canciones en la máquina de discos.
  • Se Arregló solo el anillo de luz de un jugador trabajando a la vez.
  • Se Arregló que farmhands no puede ver los cambios de paquete de los demás.
  • Se Arregló un error que hace que algunos jugadores se casen con otros dos jugadores en granjas de 3-4 jugadores.
  • Se Arregló que el jugador a veces se queda atascado en la cama después de que otro jugador entró y luego volvió a salir.
1.3.31 beta (25 Septiembre 2018)
  • Se corrigieron los junimos dejando caer cosechas en el suelo en lugar de recogerlas.
  • Arreglados los PNJs caminando por las puertas del salón.
  • Se corrigieron algunos fallos poco comunes que pueden ocurrir al conectarse al juego de otro jugador.
  • Se corrigió el color de los ojos y se volvieron a marrones después de la recarga.
  • Se corrigió la incapacidad de usar varilla / tirachinas en los minijuegos del festival.
  • Se ha corregido el botón de retroceso del menú de título que se oculta detrás de los submenús
  • Se corrigió la incapacidad de moverse después de recibir un regalo en el festival de la estrella de invierno.
1.3.30 beta (18 Septiembre 2018)
  • La ruta fija y los mosaicos de piso se representan como mosaicos 1x1 en lugar de unirse en 1.3.29.
  • Se corrigió el doble desvanecimiento cuando el día comienza en 1.3.29.
  • Se corrigieron algunos bloqueos raros relacionados con herramientas en multijugador.
  • Se corrigió un fallo relacionado con el audio que a menudo se producía al usar bombas.
1.3.29 beta (21 de agosto del 2018)
  • Optimizaciones experimentales (pueden afectar la estabilidad: se espera que 1.3.29 sea ligeramente menos estable que otros parches recientes).
  • Se corrigió que las babas no se abalanzan correctamente.
  • Se corrigió la estadística creada por artículos que era 0 después de cargar un archivo hasta que se crea algo nuevo.
  • Se corrigió que el pie de conejo no afectara la escena de ruptura en otros idiomas que no fueran inglés.

1.3.28

Stardew Valley 1.3.28 se publicó en el canal beta el 10 de Agosto del 2018 y en el canal principal el 14 de agosto del 2018.

  • Se arregló el error que impedía que los edificios se colocasen donde hubiera una losa de camino/piso delante de la puerta.
  • Se arregló la música que no se reproducía en el festival de Luau y en la ciudad.
  • Se arregló la caída de clientes al llover.
  • Se arregló el fallo del servidor cuando no habían adaptadores de red disponibles.
  • Se arregló el menú de carga que mostraba "juegos no guardados" mientras se buscaban los archivos.
  • Se arregló el bloqueo que ocurría si colisionabas con un monstruo en el primer cuadro en el que ingresaste a la nueva ubicación.
  • Se arregló el error que hacia que Robin no mejorara la casa del jugador al salirse de manera abrupta del juego.
  • Se arregló que los jugadores no pudieran establecer el clima del día siguiente con los tótems de lluvia.
  • Se arregló el error que hacia que los jugadores nadaran dentro de sus cabañas si se desconectaban mientras estaban en el spa.
  • Se arreglaron diversos errores visuales relacionados con la natación en las caras de los jugadores.
  • Se arregló el error gráfico de la rotación de muebles.
  • Se arregló el bloqueo que se produce si intentas copiar un código de invitación mientras estas conectado de forma remota a la maquina en la que se esta ejecutando el juego.
  • Se arregló un problema de localización Alemán con "% Farm" apareciendo en el texto en lugar del nombre de la granja
  • Se arregló el error de las parejas NPC que no besaban al jugador.
  • Varios cambios internos solicitados en la lista de deseos del modding.

1.3.27

Stardew Valley 1.3.27 fue lanzado el 01 de agosto del 2018. (Versiones 1.3.3–1.3.26 solo fueron publicadas en el canal beta, y están incluidas en la 1.3.27.)

Nuevo contenido
Cambios de balance
  • Se incrementó el precio de compra de la madera, piedra, menas, y carbón a partir del año 2. El oro que se recibe por venderlos sigue igual.
  • Se redujo el precio del arreglo floral de data-sort-value="1000"> 1000 a data-sort-value="250"> 250, y la receta de data-sort-value="2000"> 2000 a data-sort-value="1000"> 1000.
  • Romper pequeños troncos de árbol ahora provee +1 EXP de recolección.
  • Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina...
    • La esquirla prismática y el diamante puede que se obtengan, raramente, de cualquier monstruo.
    • Las gemas y seta lila pueden encontrarse mientras se busca en los botes de basura.
    • Las gemas y seta lila pueden requerirse en misiones de NPCs.
    • Algunos monstruos serán más fuertes.
Otros cambios
  • Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina, el Enano atenderá a los matrimonios.
  • La calabaza de oro ahora es amado universalmente (en lugar de ser un odiado universalmente).
  • Se cambiaron ligeramente los diseños de los paquetes de semillas.
  • Se cambió ligeramente el retrato de diálogo del Sr. Qi.
  • Ahora puedes agregar los calzoncillos morados de la suerte del Alcalde Lewis a la sopa del Luau.
  • Ahora puedes colocar un cuarzo de fuego en un horno para producir cuarzo refinado.
  • Ahora puedes llenar una regadera en lavadero de la cocina.
  • Las chimeneas ahora son muebles, por lo que ahora puedes moverlas a cualquier lugar y comprar diferentes chimeneas.
Arreglo de errores
  • Se arregló el error de la guadaña que no otorgaba EXP al cosechar cultivos.
  • Se arreglaron las colmenas que siempre daban miel salvaje en granjas personalizadas.
  • Se arregló la desaparición de semillas plantadas fuera de temporada.
  • Se arregló el desplome del jugador que era cancelado cuando abría su diario.
  • Se arreglaron los errores del ánimo y felicidad de los animales.
  • Se arregló el abuso de cambio de objeto del cristalario.
  • Se arregló el uso de los muebles para que completes lotes.
  • Se arreglaron algunas recetas que requerían leche, pero no leche XXL.
  • Se arregló un colapso del juego que ocurría después de las 595 horas de juego.
  • Se arregló la escalera que aparecía en el nivel 120 de las minas cuando un objeto puesto era destruido.
  • Se arreglaron muchos errores gramaticales/ortográficos.
Versiones Beta (1.3.0–1.3.27) 
La siguiente lista muestra los cambios comparados con el lanzamiento previo estable de la v1.2.33. Aquí están los cambios individuales de cada actualización beta:
1.3.27 beta (26 de julio del 2018)
  • Se arreglaron los cambios a los eventos NetList que agregamos para el modding.
  • Se arreglaron los límites de regalos que a veces no se reiniciaban en el modo de un solo jugador.
1.3.26 beta (24 de julio del 2018)
  • Se arregló el congelamiento del juego cuando el evento del abuelo y bruja ocurrían simultáneamente.
  • Se arregló el logro "Full House" que no funcionaba en los nacimientos de los hijos de un jugador(a)+jugador(a).
  • Se arregló la pantalla negra que ocurría en el nacimiento del hijo de un jugador(a)+jugador(a).
  • Se arregló que los hijos no aparecían en la casa de campo en el matrimonio de un jugador(a)+jugador(a).
  • Se arregló la evaluación de la posición actual de los edificios como espacios movibles inelegibles.
  • Se arregló el ratio alto de obtención de la esquirla prismática cuando llegabas al fondo de las minas.
  • Se arregló el fruto estelar de tu esposo(a) que no te otorgaba en un matrimonio de jugador(a)+jugador(a).
  • Se arregló la elaboración instantánea de vino.
  • Se arregló el error de la duplicación del caballo.
  • Se arregló un error gramatical en la misión del evento de invierno de Krobus.
  • Se arregló un colapso del juego al ingresar al área del ferrocarril.
  • Se arreglaron problemas de desconexión reportados en la v1.3.25.
  • Se arregló el colapso del juego originado por la caña de pescar.
  • Se arregló el error del altar oscuro que no podía deshacerse de los hijos.
  • Se arreglaron los problemas de duplicación del museo.
  • Se arregló el error de los jugadores que podían donar/reorganizar el museo simultáneamente.
  • Se arregló el error de los esposos(as) NPCs que no devolvían el beso en multijugador.
  • Se arreglaron los ayudantes de granja que hablan con los NPCs reproduciendo animaciones únicas que causaban detener su animación.
  • Se arregló la falta de animación del esposo(a) en su patio trasero.
  • Se arregló a la persona "host" (multiplayer) que veía el diálogo del esposo(a) de los ayudantes de granja.
  • Se arregló la animación del granjero al montar un caballo cuando está reproduciendo otra animación (por ejemplo, recogiendo un objeto).
  • Se arreglaron a los animales que comían el doble mientras estaban afuera y el jugador dormía.
  • Se agregaron los eventos ValueAdded/ValueRemoved a NetList para SMAPI.
1.3.25 beta (16 de julio del 2018)
  • Optimizaciones para la utilización de la red experimental.
  • Se arregló el abuso del uso de ingredientes infinitos cuando cocinas en la cocina.
  • Se arregló el diálogo del casamiento de NPCs que aparecía para los jugadores sin esposos(as).
  • Se arregló el error de la guadaña que no otorgaba EXP al cosechar cultivos.
  • Se arregló la inhabilidad de cancelar el movimiento de un edificio.
  • Se arregló el bloqueo de la pantalla del juego que ocasionalmente ocurría a las 2:00 AM.
1.3.24 beta (10 de julio del 2018)
  • Se arregló el atasco de los jugadores en la pantalla "Conectando a los servicios en línea...".
  • Se arregló el abuso de cambio de objeto del cristalario.
  • Se arregló el uso de los muebles para que completes lotes.
  • Se arregló los requerimientos de leche para algunas recetas de cocina (ahora pueden aceptar leche y leche XXL).
  • Se arregló el error del pronóstico del clima de verano.
  • Se arregló el error de duplicación de muebles.
  • Se arregló la animación del uso de herramientas largas.
  • Se arregló el error de la casilla de transporte y animación de la sombra del jugador.
  • Se arregló la canción "País de nubes" que no se agregaba al tocadiscos si creabas un nuevo juego por el menú co-op.
  • Se arregló el uso de ingredientes del refrigerador incorrecto al momento de cocinar en la cocina.
  • Se arregló el error de duplicación de escombros.
1.3.23 beta (05 de julio del 2018)
  • Se arregló la bandera timesReachedMineBottom nunca actualizada. Esto permite acciones previamente inactivas una vez que el jugador llegue al fondo de las minas:
    • La esquirla prismática y el diamante puede que se obtengan, raramente, de cualquier monstruo.
    • Las gemas y seta lila pueden encontrarse mientras se busca en los botes de basura.
    • Las gemas y seta lila pueden requerirse en misiones de NPCs.
    • El Enano ahora atenderá a matrimonios.
    • Algunos monstruos serán más fuertes.
  • Se arregló el transporte de los ayudantes de granja que eran trasladados hacia la versión incorrecta de la casa de Marnie después de comprar animales.
  • Se arregló un colapso del juego cuando el hijo de un jugador(a)+jugador(a) nacía y uno de los padres no estaba en línea.
  • Se arregló el error de múltiples esposos(as) que se detenían en el mismo espacio de la granja.
  • Se arregló el uso de un arma después de comer una comida que anulaba efectos.
  • Se arregló la función de caminar alrededor (en vez de caminar de frente) de Pam cuando trataba de llegar al bus (después de comprar un ticket del lado norte de la máquina que vende tickets).
  • Se arregló el movimiento de los niños pequeños que no se movían dentro de la cabañas.
  • Se arregló el zumbido de la mosca que no paraba cuando moría.
1.3.22 beta (03 de julio del 2018)
  • Se arregló el colapso del juego que ocurría después de 595 horas de juego.
  • Se arregló la traducción china mala del botón co-op en el menú principal.
  • Se arregló el estado de divorciado que no se trasladaba de las partidas guardadas de la v1.2.
  • Se arregló el ánimo de los animales después de las 6:00 PM.
  • Se arregló la felicidad de los animales que se desbordaba.
  • Se arregló la regeneración de la estamina en el spa cuando un menú estaba abierto en multijugador.
  • Se arregló el segundo hijo de un jugador(a)+jugador(a) que causaba colapsos del juego.
  • Se arregló la habilidad de los ayudantes de granja que podían retirar el último objeto de la caja de envíos una vez que haya sido vendido.
  • Se arreglaron desprendimientos de luz desde la fuente del juego cuando mejorabas la casa de campo.
  • Se arregló la pérdida de objetos que estaban sobrepuestos por el cursor cuando los jugadores eran desconectados mientras organizaban su inventario.
  • Se arregló la inhabilidad de los jugadores de ingresar a la torre del mago si se unían después de que el centro cívico estaba completado.
  • Se arregló la vulnerabilidad de los bichos armados.
  • Se arregló el pez incorrecto que aparecía en el minijuego de pesca.
  • Se arregló el colapso del juego producido por el minijuego de las tirachinas.
  • Se arregló el evento sin funcionar del nivel 100 de la Caverna Calavera en ruso.
  • Se arregló el colapso del juego producido por la misión de la zanahoria cavernaria.
  • Se arregló la permanencia de los bonificadores cuando los ayudantes de granja abandonaban la sesión.
  • Se arregló la inhabilidad de los ayudantes de granja de no poder abrir las cabañas juminos.
  • Se arregló la misión "Problema trásguico" que se seguía viendo en el diario de los otros jugadores cuando la misión estaba completada.
  • Se arreglaron las nuevas canciones en el tocadiscos que se mostraban con nombres incorrectos.
  • Se arreglaron las canciones duplicadas en el menú del tocadiscos.
1.3.21 beta (21 de junio del 2018)
  • Se arregló el sonido de los animales que se reproducían afuera de la granja.
  • Se arreglaron los iconos del jugador que se sobreponían en la página del mapa.
  • Se arreglaron los diseños de uso de la caña de pescar durante el minijuego de otoño.
  • Se arreglaron los estados de cansancio y desmayo desincronizados.
  • Se arreglaron los personajes remotos que no parpadean.
  • Se arreglaron las larvas invencibles para el anfitrión (multijugador) mientras se retiraba.
  • Se arregló el diseño de la lámpara flotante en las minas.
  • Se arreglaron las notas secretas que se obtenían de la pesca y que aparecían sin número.
  • Se arregló el diseño de la cerveza que se sobreponía del mostrador en el evento de 3 corazones de Clint.
  • Se arregló la descripción de la nota secreta #4.
1.3.20 beta (19 de junio del 2018)
  • Se arreglaron los puntos de salpicadura de los peces que no se sincronizaban correctamente.
  • Se arregló la falta de timbres de los elevadores para los clientes.
  • Se arreglaron los objetos que se rompían el doble por armas cuando se producía latencia.
  • Se arregló un error del cofre en la interfaz del inventario.
  • Se arregló la falta de sonidos/animación del caballo para los clientes.
  • Se arregló el colapso del juego cuando se intentaba mostrar diálogos de NPCs cuando ya no quedaba alguno.
  • Se arreglaron los jugadores que se ocultaban de la vista cuando los jugadores locales utilizaban el cetro de retorno.
  • Se arregló la teletransportación de todos los jugadores cuando se utilizaba el cetro de retorno.
  • Se arreglaron las estructuras para que puedan ser colocadas donde los jugadores se atascarían al momento de salir de ellas.
  • Se arregló la habilidad de los jugadores de salir de algunos recursos (troncos/rocas) si es que se atascaban en ellos.
  • Se arreglaron las velas del abuelo que no encendían.
  • Se arregló el congelamiento del juego cuando todos los jugadores no estaban en la cama a las 2:00 AM.
  • Se arregló la inhabilidad de los ayudantes de granja de ver los árboles de setas gigantes hasta que no re-entraran al juego.
  • Arreglos de traducción.
  • Se arreglaron los sonidos de puertas/pasos que se escuchaban por todo el mapa.
  • Se arregló la duplicación de objetos si los ayudantes de granja entraban al juego mientras su inventario está abierto.
  • Se arregló la energía que se reiniciaba al máximo cuando salías/re-entrabas del juego.
  • Se arreglo la aparición constante de objetos basura cuando el jugador viajaba a una ubicación diferente.
  • Se arregló el colapso del juego después de volar un cangrejo de roca.
  • Se arreglaron los cofres de tesoro de pesca que causaban una nueva acción de pescar.
  • Se arreglaron los cofres llenos que se rompían cuando estaban al lado de un cofre vacío.
  • Hacer clic en el diario ya no permite al jugador estar despierto después de las 2:00 AM.
1.3.19 beta (14 de junio del 2018)
  • Se arregló el colapso del juego cuando se unían al juego debido a una misión "vacía".
  • Se arregló el puente de la playa que no se actualizaba cuando los otros jugadores lo reparaban.
  • Se arreglaron los controles que se bloqueaban dentro de la tienda de pesca (feria).
  • Se arregló la perdida del estado "Está saliendo con..." cuando se actualizaba de la v1.2 a la v1.3.
  • Se arregló el anillo de pedida que no aparecía en la lista de fabricación del SMAPI.
  • Se arregló la estadística "deepestMineLevel" que solo se actualizaba cuando ellos iban más abajo que cualquier otro jugador.
  • Se arregló el problema de compatibilidad del SMAPI/ título de temporada.
  • Se arregló la inhabilidad de los ayudantes de granja de entrar a la tienda de Pierre durante los miércoles después de completar el Centro Cívico.
  • Se arregló el tótem de lluvia que no funcionaba en multijugador.
  • Se arreglaron a las gallinas azules que no aparecían en multijugador.
  • Se arregló a Gus que caminaba a través de las paredes en el Centro Cívico.
  • Se arreglaron algunas animaciones que se reproducían el doble de rápido dentro de edificios.
  • Se arregló la desaparición de Pam (arreglo potencial).
1.3.18 beta (12 de junio del 2018)
  • Se arreglaron los jugadores activos que no podían cancelar la creación de un nuevo jugador para los ayudantes de granja.
  • Se arregló la sobreposición del ratón que faltaba para los bonificadores.
  • Se arreglaron los pasos del caballo que utilizaban sonidos incorrectos.
  • Se arregló el colapso del juego en donde fuese el uso del nombre de Marlon.
  • Se arregló la animación del final de ruta de los NPCs que se reproducían el doble de rápido para los clientes.
  • Se arregló las posiciones de NPCs que no sincronizaban las animaciones del final de sus rutas (múltiples NPCs).
  • Se arregló la aparición de herramientas adicionales durante la madrugada si es que otros jugadores las tenían.
  • Se arreglaron los límites de regalos que a veces no se reiniciaban después de actualizar de la v1.2 a la v1.3.
  • Se arreglaron los textos de traducción del idioma brasileño diciendo que se ponían plantar semillas en invierno.
  • Se arregló la señal del spa en inglés mientras se jugaba en chino.
  • Se arregló la inhabilidad de propuestas de matrimonio de ser canceladas.
  • Se arregló el evento de la caña de pescar que no se activaba para los ayudantes de granja.
  • Se arreglaron las máquinas que producían productos "vacíos".
1.3.17 beta (07 de junio del 2018)
  • Se arregló la inhabilidad de los ayudantes de granja para interactuar con los lotes dentro del Centro Cívico.
  • Se arreglaron las herramientas de los ayudantes de granja que desaparecían después de salir del juego mientras eran mejoradas por Clint.
  • Se arregló la desaparición de donaciones al museo.
    • Esto también arregló la descripción de algunos objetos del museo que no cambiaban después de realizar donaciones por parte de ayudantes de granja.
  • Se arreglaron las bonificaciones de venta de las profesiones de los ayudantes de granja que no se aplicaban.
  • Se arregló el mensaje de la donación de un artefacto en el museo que aparecía en inglés en todos los idiomas.
  • Se arregló la traducción mala del margen de ganancia en alemán.
  • Se arreglaron los nombres de personajes que aparecían en inglés mientras se jugaba en el resto de idiomas.
  • Se arregló la inhabilidad de caminar a través de los animales dentro de un edificio.
  • Se arregló un error que podía desaparecer a los animales de granja.
  • Se arregló la asignación de género para los nuevos nacidos de un jugador(a)+jugador(a).
  • Se agregó la característica: Código de invitación ahora se puede copiar al portapapeles.
1.3.16 beta (05 de junio del 2018)
  • Se arregló la misión "Introducciones" que seguía un número equivocado de aldeanos para los ayudantes de granja.
  • Se arregló las refrigeradoras de cabañas cuando el anfitrión re-cargaba el juego.
  • Se arreglaron los cambios de asignación de Santa Secreto.
  • Se arreglaron los objetos que no estaban en las tiendas de los festivales cuando se jugaba en chino.
  • Se arregló el aparejo que se rompía después de un uso.
  • Se arreglaron tres semillas que no se podían cosechar en multijugador.
  • Se arreglaron problemas de posición del esposo(a).
  • Se arregló el atasco de pared de los jugadores después del evento de 10 corazones de Emily.
  • Se arreglaron los papales de pared/suelos que desaparecían o reiniciaban.
  • Se arreglaron las apariciones de escalares/hoyos que no sincronizaban correctamente en multijugador.
  • Se arregló el ataque de las babas al jugador durante el evento del bosque secreto.
  • Se arreglaron los caballos incapaces de ser montados después de entrar a una nueva ubicación.
  • Se arreglaron los caballos que desaparecían después de trasladarse entre dos rápidamente.
1.3.15 beta (30 de mayo del 2018)
  • El evento de "romper con tu pareja" ahora es menos duro.
  • Se arregló un problema donde los ayudantes de granja solo podían ver el primer lote jumino cuando accedían fuera del Centro Cívico.
  • Se arregló un colapso del juego cuando se regresaba a un nivel de las minas con un cofre, después de estar justamente en ese lugar.
  • Se arreglaron máquinas que, a veces, se rompían cuando estabas cerca de antorchas.
  • Se arregló un colapso del juego cuando se intentaba cargar una misión que aún no haya sido localizada.
  • Se arreglaron los llantos de monstruos que se escuchaban afuera de las minas.
1.3.14 beta (25 de mayo del 2018)
  • Se agregó una misión para tener una pista de la lupa.
  • Se agregó nuevamente la habilidad de mover y demoler edificios en multijugador (aún el anfitrión solo puede hacer esto).
  • Se arregló un error que permitía a los jugadores poner una escalera en el fondo de las minas.
  • Se arregló el show de la sirena que no se reproducía cuando el volumen estaba silenciado.
  • Se arregló un colapso del juego cuando se vendía muchos objetos a Pierre o a través de la caja de envíos.
1.3.13 beta (24 de mayo del2018)
  • Se agregaron cofres por separado en las minas para cada jugador.
  • Se arreglaron los controles que se bloqueaban en la feria de Stardew Valley, en la tienda de pesca.
  • Se arregló la duplicación del cursor en los minijuegos.
  • Se arreglaron colapsos del juego mientras se compraba muebles.
  • Se arreglaron congelamientos del juego cuando se pescaba durante eventos.
  • Se arregló un colapso del juego mientras se ordenaba la construcción de un edifico antes de un festival.
  • Se arregló un colapso del juego mientras se destruía ciertos objetos en la Caverna Calavera.
  • Se arreglaron errores relacionados al movimiento de caballo entre escenarios/transiciones.
1.3.12 beta (22 de mayo del 2018)
  • Se arreglaron los mensajes lechosos que veían todos los jugadores.
  • Se arregló la desincronización de objetos en la granja entre los jugadores.
  • Se arreglaron problemas de iluminación en el spa.
  • Se arreglaron los relojes que se desincronizan debido a la latencia del servidor (ahora desconectará al jugador).
  • Se arregló el alto uso de la red cuando se movían los NPCs.
  • Se arregló el retraso cuando se utiliza bombas.
  • Se arreglaron las escaleras escondidas en la Caverna Calavera.
  • Se arreglaron los pronósticos de tormentas durante el verano.
1.3.11 beta (16 de mayo del 2018)
  • Se arreglaron las camas que regeneraban energía en el modo de un solo jugador.
  • Se arreglaron problemas con el framerate/retraso de las bombas (probando algunas).
  • Se arregló el colapso del juego de los ayudantes de granja cuando los juminos están afuera de sus casas.
  • Se arregló la inhabilidad de utilizar emoticones mientras se chateaba cuando un menú estaba activo.
  • Se arreglaron los aparejos que se rompían después de un uso.
  • Se arregló el festival del Invierno 8 que sobrescribía el primer objeto cuando se jugaba en chino.
  • Se arregló el olvido de subida de niveles cuando se desconectaba.
  • Se arregló el fruto estelar perdido después de desconectarse.
  • Se arregló la desaparición de recetas de fabricación cuando se desconectaba.
  • Se arregló el seguimiento de los no-babas monstruos en la misión "Iniciación".
  • Se arreglaron las misiones que no se cancelaban o seguían apropiadamente después de desconectarse.
  • Se arregló el reporte del clima de siempre soleado después de cargar el juego.
1.3.10 beta (09 de mayo del 2018)
  • Se arregló la opción solo LAN que era la única disponible en la pantalla de unirse a partida.
  • Se arreglaron problemas de latencia relacionados con antorchas y escombros.
  • Se arregló un colapso del juego cuando se mejoraba el Centro Cívico.
  • Se arreglaron objetos puestos en (0, 0) que causaba que las máquinas se destruyeran cuando se cosechaba (gracias @MysticTempest!).
  • Se arreglaron objetos de recolección que aparecían en lugares inaccesibles.
  • Se arregló el mensaje de 'No hay más.' en el carro ambulante.
  • Se arregló la inhabilidad de obtener café en el Mercado nocturno.
  • Se arreglaron colapsos del juego debido a puertas invisibles.
  • Se arregló la inhabilidad de reasignar animales a otros edificios.
  • Se arregló el colapso del juego de permiso de preferencias al iniciar el juego.
  • Se arregló la ligera pulsación de objetos cuando el jugador entraba a un mapa.
  • Se arregló el gráfico del mapa del pueblo que contenía inconsistencias con festivales.
  • Se arreglaron los cofres de tesoros que no aparecían cada 10 niveles en las minas.
  • Se arreglaron los esposos(as) que desaparecían.
  • Se arregló el camino bloqueado para la nota secreta #20.
  • Se arregló la obsolescencia de la nota secreta #20 después de comprar la "mejora comunitaria".
  • Se arreglaron a las babas que no aplicaban su bonificación.
  • Se arregló el congelamiento del juego si es que todos los jugadores no estaban en sus camas a las 2:00 AM.
1.3.9 beta (04 de mayo del 2018)
  • Actualización del Visual C++ redistributable para arreglar parcialmente el problema de conexión "Solo LAN".
  • Se arreglaron los muebles/papeles de pared/suelos que era eliminados de las cabañas.
  • Se arregló un colapso del juego cuando se interactuaba con animales dejados afuera.
1.3.8 beta (04 de mayo del 2018)
  • Se arregló el gráfico de la maceta cangrejo.
  • Se arregló la falta de los peces que pertenecen a los lagos subterráneos.
  • Se arregló un problema de diseño cuando colocabas papeles de pared en mesas o suelos.
  • Se arregló una latencia extrema cuando las máquinas trabajaban (usando la animación de escala).
  • Se arregló la latencia de iluminación después de las 6:00 PM.
  • Se arregló la posición de mariposa sobre el caballo.
  • Se arregló la inhabilidad de obtener el logro "Maestro artesano" en el modo de un solo jugador.
1.3.7 beta (03 de mayo del 2018 2018)
  • Se arregló la apariencia del suelo después de ponerla por defecto y ser incambiable.
  • Se arreglaron problemas de conexión que forzaban al anfitrión permanecer dentro de una cabaña.
1.3.6 beta (03 de mayo del 2018)
  • Se arregló el papel de pared de desaparecer y no ser aplicable.
  • Se arregló la aparición incorrecta del mensaje "Has encontrado".
  • Se arregló la inamovilidad de los cabañas (los otros edificios serán arreglados en posteriores actualizaciones).
  • Se arreglaron pronósticos del clima erróneos para los jugadores conectados.
  • Se arregló el cursor de la burbuja de conversación sobre mascotas/caballos/hijos/Juminos.
  • Se arregló el uso de la azada por parte de los ayudantes de granja en las minas.
  • Se arregló el colapso del juego cuando se cambiaba de mapas mientras otro jugador estaba en la pantalla de carga.
1.3.5 beta (02 de mayo del 2018)
  • Se arregló la movilidad de cabañas/edificios que causaban problemas en el modo de un solo jugador. (Esta característica estaba temporalmente deshabilitada en multijugador para poder arreglar los problemas).
  • Se arregló un problema de carga de los festivales con el SMAPI instalado.
  • Se arregló el mapa que era cortado fuera de la pantalla.
  • Se arregló un colapso del juego mientras se peleaba con monstruos.
  • Se arregló el zumbido de la mosca afuera de las minas.
  • Se arregló el colapso del juego cuando se cambiaba de una herramienta a una comida y se comía rápidamente.
  • Se arregló el colapso del juego después de salir del juego en la pantalla de ganancias.
1.3.4 beta (01 de mayo del 2018)
  • Se arregló la acción de comer que aparecía después de colocar un objeto sobre un cartel.
  • Se arreglaron los obeliscos de teletransporte que no funcionaban correctamente.
  • Se arregló el formato para algunos diálogos de Harvey.
  • Se arregló el atasco del jugador en una pared después del evento de adopción de una mascota.
  • Se arregló el problema de los lagos subterráneos sin agua.
  • Se arregló un problema con la construcción de un edificio que no se completaba si salías durante la construcción.
  • Se arregló un colapso del juego mientras se hablaba con Emily en las clases de ejercicios.
  • Se arregló un colapso del juego cuando hablabas con Demetrius mientras él bailaba con Robin.
  • Se arregló un colapso del juego en el altar del abuelo.
  • Se arregló un colapso del juego en ciertas situaciones cuando el nombre del jugador estaba entre corchetes.
  • Se arregló un colapso del juego justo después de dejar la cama.
  • Se arregló un colapso del juego cuando se habla al carro ambulante.
  • Se arregló un colapso del juego en el Viaje del Rey de la Pradera.
  • Se arregló un colapso del juego cuando un cultivo estaba listo para ser cosechado con una herramienta.
1.3.3 beta (30 de abril del 2018)
  • Primera beta pública de la v1.3.

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33 es un parche que fue lanzado el 10 de julio del 2017 para arreglar pequeños errores.

Cambios
  • Solución para las estructuras Linux y OSX que distribuían contenido con estructura "Monogame", en vez de contenido con estructura "XNA" (lo cual hacía el modding más difícil).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32 es un parche que fue lanzado el 10 de julio del 2017 para arreglar pequeños errores.

Arreglo de errores

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31 es un parche que fue lanzado el 7 de julio del 2017 para arreglar pequeños errores.

Cambios
  • Las descripciones de los sombreros ahora indican a qué logros les pertenecen.
Arreglo de errores
  • Se arreglaron colapsos del juego relacionados al uso de las tragaperras.
  • Se arreglaron algunas fuentes potenciales que innecesariamente incrementaban el uso de memoria.
Arreglos de localización (traducción)
  • Se arregló el mensaje 'Cargando...' que se mostraba incorrectamente en las pantallas de carga de algunos idiomas.
  • Inglés: Se arregló la gramática en el texto de la sopa comunitaria en el Luau.
  • Portugués: Se arreglaron algunas opciones de diálogo que faltaban en el evento de 0 corazones de Linus.
  • Portugués: Se arregló el título cortado de 'Subiste de nivel'.
  • Ruso: Se agregó más espacio para el texto '(Sin pareja)' en la pestaña social del menú.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30 fue lanzado el 12 de mayo del 2017.

Cambios
  • La preferencia del modo ventana ahora es compartida entre todas las partidas guardadas.
Arreglo de errores
  • Se arreglaron colapsos del juego cuando el juego cambia a modo ventana mientras se carga una partida.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29 fue lanzado el 02 de mayo del 2017. (Versiones 1.2.27–1.2.28 solo fueron posteadas en el canal beta de Steam, y están incluidas en la v1.2.29)

Arreglo de errores
  • Se arreglaron colapsos del juego mientras cargabas tus partidas.
  • Se arreglaron colapsos del juego cuando cambiabas a pantalla completa.
  • Se arreglaron colapsos del juego cuando guardabas el juego debido a la misión matar monstruos («Necesito ayuda»).

1.2.26

En el 7 de febrero del 2017, se anunció la aplicación para la beta en Steam con soporte en el juego para 6 nuevos idiomas. Fue una beta pública para encontrar errores y problemas de traducción hasta su lanzamiento completo para el 24 de abril del 2017.

Cambios
  • Traducciones para Español, Alemán, Portugués brasileño, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
  • Cuando uses un controlador (gamepad), el cursor saltará entre los botones del menú por defecto. Si desactivas eso, el cursor acelerará mientras lo mueves.
  • Cuando uses un controlador, presionar el botón de regreso hará que omitas los eventos que se puedan omitir.
  • "Salir al título" ha regresado.
Arreglo de errores
  • Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux.
  • Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana".
  • Los papales de pared y suelos ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar.
  • Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego.
  • Se arregló un colapso del juego cuando los cerdos intentan encontrar una trufa y no había espacio para ella.
  • Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
  • Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del matrimonio.
  • Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las Galletas cuando omitía el evento de Evelyn.
  • El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10
Cambios beta (1.2.0–1.2.25) 
La lista de abajo muestra cambios comparados con el anterior lanzamiento estable de la v1.11. Aquí están los cambios en las betas individuales:
1.2.26 beta
  • Los controles izquierda/derecha del gamepad ahora pueden ser usados para mover la selección de color (apretar los botones para esto no era intuitivo).
  • Se arreglaron algunos artículos (ej. tulipán y allium azul) que tenían su contador renderizados con una fuente sin bordes.
  • Se arregló la falta de espacio para la información de energía de algunos artículos, incluyendo el Guisante dulce.
  • El sonido ahora se carga más temprano cuando inicias el juego, lo cual podría resolver algunos errores de colapso del juego.
1.2.25 beta
  • Se arregló una estructura rota del directorio de la aplicación en Mac OS X que causaba colapsos al abrir el juego.
  • Se revirtió un cambio en el orden de la inicialización del Steam SDK y carga del sonido, se cree que causaba un aumento en los colapsos del juego para algunos jugadores.
1.2.24 beta (1.2.21–23 no fue lanzada de manera separada)
  • Se arreglaron los saltos de los controles del menú de la exposición agrícola que hacían que se salgan de su posición.
  • Se arreglaron dificultades menores en el menú de las tiendas.
  • Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las Galletas cuando omitía el evento de Evelyn.
  • Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del matrimonio.
  • Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego.
  • Se arregló un colapso del juego cuando los cerdos intentan encontrar una trufa y no había espacio para ella.
  • Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
1.2.20 beta (1.2.19 no fue lanzada de manera separada)
  • Se arreglaron algunas situaciones donde el cursor aparecía innecesariamente cuando usas un gamepad.
  • Se hicieron seleccionables los enlaces del menú "Sobre" (signo de interrogación en el título del juego) con el gamepad.
  • Se arregló la caja de envíos que no permitía al cursor moverse hacia arriba entre la cuadrícula del inventario.
  • El botón de omitir evento ya no se muestra si estás usando un gamepad (usa el botón de regreso para omitir).
  • Se corrigieron algunas traducciones en chino.
1.2.18
  • Se arregló un problema cuando usabas el gamepad y usabas la opción "Salir al título", el cursor podría quedarse atrapado fuera de la pantalla.
  • Se agregaron traducciones para la nueva opción "Usar menús estilo mando".
1.2.17
  • Se agregaron casi 7000 caracteres más a las fuentes chinas. No son necesarias para el texto del juego en sí, pero se esperan que sean relativamente comunes cuando ingresas un texto (ej. el nombre que le das a tu granjero, granja, animales, etc.).
  • Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana".
  • Los papales de pared y suelos ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar.
1.2.16
  • Algunos arreglos para la traducción alemana y china.
  • Se hizo el botón de regreso en la pantalla de carga del juego accesible con la nueva funcionalidad del cursor "salatarín" del gamepad.
  • Se arregló un problema gráfico menor en el bosque trasero.
1.2.15
  • Más arreglos de traducción.
  • Un par de atribuciones más se agregaron al menú "sobre" (signo de interrogación en el título del juego).
  • Se arregló un problema que causaba que el diálogo se oscureciera por el cursor (cuando juegas con un gamepad).
1.2.14
  • Más arreglos de traducción.
  • Se arregló un problema de duplicación de herramienta cuando usabas un gamepad para comprar una mejora de herramienta de Clint.
  • Se arregló el cursor invisible durante algunos diálogos.
  • Se arreglaron consejos faltantes en comidas venenosas.
1.2.13
  • Arreglos de traducción.
  • Se mejoró el texto en los botones del menú principal para el Español, Alemán y Portugués.
  • Se arregló el botón de omitir evento que no se podía hacerle clic (si aumentas o disminuyes el zoom lo suficiente).
  • Se arregló un problema que causaba que la fecha esté temporalmente fuera de lugar mientras guardabas (si aumentas o disminuyes el zoom).
  • Pequeño cambio interno para Pathoschild, para ayudar con SMAPI
1.2.12
  • El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
  • Algunos arreglos de traducción en cada idioma.
1.2.11
  • Se arregló un problema con la tecla e que hacía salir de los menús.
  • Se arreglaron algunas traducciones del idioma Alemán.
  • Arreglos al texto de las misiones.
  • Se arregló el problema con la misión del gremio de aventureros "Iniciación" que requería cangrejos de roca en vez de babas.
1.2.10
  • Se arreglaron los consejos en blanco en el menú de compra de animales.
  • Se arregló un colapso del juego cuando compras un animal.
  • Arreglo potencial para un colapso del juego que un usuario reportó mientras cargaba una partida, mientras el juego cambió a pantalla completa.
  • Se arregló un hilo de errores que era la causa de:
    • "Despertar" en la casa de campo entre entrar a la cama y enviar artículos / guardar.
    • Probablemente uno o dos colapsos del juego, mientras se dormía / guardaba, que las personas reportaron.
  • Cambios en los controles del gamepad:
    • El cursor del ratón reemplazado por la mano con guante cuando usabas la opción del control "salatarín".
    • Escribir ya no mueve el cursor alrededor de las opciones en el menú de personalización del personaje.
    • Presionar el botón de regreso organizaba tu inventario en el menú y cofres.
    • Presionar el botón de regreso omitía eventos.
    • Presionar la tecla X para sacar un artículo de un cofre ya no moverá tu cursor de vuelta al primer artículo.
1.2.9
  • Se agregaron nuevas traducciones (se arregló el mensaje "Buscando partidas guardadas" en el menú de carga, siempre salía en inglés).
  • Mejoras para los controles del gamepad de Eric, que hace que el cursor salte entre los botones y otros componentes interactivos.
1.2.8
  • Se arregló el borde faltante alrededor del contador de artículos en el diálogo emergente de las recetas.
  • Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría durante la noche, que era dependiente de tu nivel de amistad con los NPCs.
  • Se arregló un colapso del juego durante el evento de 10 corazones de Maru.
  • La pantalla de título del Viaje del Rey de la Pradera ya no requiere presionar un botón.
  • Varios cambios internos.
1.2.7
  • Correcciones de fuentes rusas.
1.2.6
  • Se actualizaron las fuentes rusas para que sean más legibles (gracias por la retroalimentación, fue de mucha ayuda).
  • Se arreglaron las señales "+" que aparecían en las fuentes como sonrisas.
  • Se redujo el tamaño de texto en algunos lugares para evitar que se queden sin espacio.
  • El menú de título chino tiene "Stardew Valley" escrito en chino simplificado.
  • Algunos arreglos a la traducción rusa.
1.2.5
  • Se arregló el texto "Necesito ayuda" en la tabla de anuncios que estaba fuera de posición.
  • Arreglo para las páginas de los lotes que no se cerraban con el botón de cerrado.
  • Arreglo para el símbolo de corazón que no se mostraba en algunos idiomas (por ejemplo, "<nombre de mascota> te ama. ?")
  • Algunos arreglos menores en las traducción en Español y Portugués.
  • Nuevas fuentes para el Español, Alemán, Portugués y Ruso (Eric agregó los caracteres que necesitábamos para su fuente). Algunas notas:
    • Por favor, ¡Proveer retroalimentación sobre la legibilidad!
    • Los signos de "más" (+) aparecen como caras sonrientes por ahora. Sabemos sobre esto y lo estamos arreglando.
    • Hemos notado textos sobrescritos y que les faltan espacio en algunos lugares en Alemán y Ruso. Estamos trabajando en ello, pero por favor, díganos dónde ocurre esto.
1.2.4
  • Los NPCs en Portugués ahora tienen los mismos nombre que en Inglés. Por favor, presta atención en el uso incorrecto de los nombres en diálogos, UI, etc.
1.2.3
  • Se arregló la caja del día/tiempo/dinero y la posición del icono del bonificador.
  • Arreglo potencial para el colapso del juego en la interfaz de las tiendas.
  • Algunos cambios internos también ocurrieron para más traducciones que vienen... probablemente aún no lo notes ;).
1.2.2
  • Los botones de zoom ahora funcionan.
  • El menú principal ya no se malogra después de modificar el zoom o usar la opción "Salir al título".
  • Se arregló un error donde la música seguía reproduciéndose en el menú principal, incluso si ya estaba silenciado después de "Salir al título".
  • Se arregló el texto faltante "Cargando..." en algunos idiomas.
  • Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux.
1.2.1
  • Se arreglaron algunas instancias de texto en inglés que aparecían en los textos traducidos.
  • Se arregló el problema donde las partidas guardadas no cargaban si el idioma de tu sistema no estaba en inglés (esto podría arreglar algunos colapsos del juego también).
1.2.0

1.11

Stardew Valley 1.11 fue lanzado el 06 de octubre del 2016, con una beta en Steam el 05 de octubre del 2016.

Cambios menores
  • Todas las nuevas granjas ahora proveen algún tipo de lugar para la pesca, aunque la granja fluvial sigue siendo superior.
  • La granja fluvial ahora tiene el potencial de que aparezca nodos de pesca y nodos de batea (pequeños lugares con brillo (batea) y burbujas (pesca)).
  • Puedes colocar edificios en la mayoría de áreas con hierba.
  • En la granja fluvial y granja forestal, algunos arbustos pueden ser destruidos con una hacha mejorada.
  • Los lugares de artefacto ahora aparecen en la granja, pero menos frecuente que en los demás lugares. La cantera de la granja minera también tiene una probabilidad de que aparezcan los lugares de artefactos.
  • Las bayas de arbustos de recolección ahora son afectadas por la profesión botánico.
  • Los precios del huevo de baba han sido aumentados.
  • Poner una estatua maldita en el criadero de babas prevendrá que la Bruja lo visite.
  • En la granja forestal, los artículos de recolección tienen una probabilidad de aparecer en cualquier área con hierbas, no solo en el oeste.
  • Los cónyuges ahora te hablarán cuando lleguen a casa los viernes por la noche.
Arreglo de errores
  • El precio de la Daga galaxia ha sido corregido a data-sort-value="35000"> 35 000 (estaba en data-sort-value="350000"> 350 000).
  • La descripción de la profesión artesano ha sido corregida para reflejar la bonificación verdadera (ahora es 40%, pero la descripción seguía diciendo 50%).
  • Los hierbajos en la Madriguera de bichos mutantes ya no cambian con la estación (y ya no se convierten en pilas) en el invierno.
  • La Madriguera de bichos mutantes ahora se repone a sí misma un poco cada día.
  • Los monstruos en la madriguera de bichos mutantes ahora siempre serán mutantes... no regresarán a ser la mosca/bicho estándar después de guardar y cargar.
  • Los meteoritos ya no aterrizarán encima de tocónes grandes o rocas.
  • Puedes, una vez más, ubicar edificios en la pequeña línea sombreada debajo de acantilados.
  • Se arreglaron algunas casillas en los tipos de granja.
  • Se arregló un problema con artículos recolectables que aparecían debajo de troncos.
  • La cebolleta puede ser de calidad iridio con la profesión botánico.
  • Las trufas ya no deberían aparecer en el agua.
  • Las mascotas ya no deberían ser capaces de bajar a la bodega y caer en el vacío.
  • El jefe Desperado en el Viaje del Rey de la Pradera ahora se teletransportará de regreso al centro del mapa si es que corre muy rápido fuera de la pantalla en cualquier dirección.
  • Los animales de corral ahora pueden producir productos de alta calidad como se supone que deberían de hacerlo.
  • Ya no puedes rellenar tu regadera en el pozo que no está totalmente construido o en construcción.
  • Los árboles ya no se esparcirán fuera del mapa hacia el vacío, causando que el juego comenzará a ponerse lento cada día. El nuevo parche retroactivamente quitará estos árboles con problemas también.
  • Ahora deberías apropiadamente ver la escena final de Joja, incluso si has cambiado al MercaJoja después de completar la mayoría del Centro Cívico.
  • Los artículos de recolección ya no deberían de aparecer en lugar inaccesibles.
  • Se arregló un problema con los relámpagos que al impactar en un objeto en la granja hacía que este objeto se salga de su lugar en el mapa actual, pero el mapa actual no era la granja.
  • Cuando alcances el nivel 5 o 10 en una habilidad, pero aún no has dormido, ya no mostrará la nueva profesión como "Berserker"
  • Menores ajustes convenientes y arreglo de errores.

1.1

Stardew Valley 1.1 fue lanzado el 03 de octubre del 2016, con una beta en steam el 29 de setiembre del 2016.

Candidatos para matrimonio
  • Los candidatos para matrimonio ahora tendrán un área exterior en la granja que es única para la mayoría de ellos, y a veces pasarán el tiempo en ese lugar, usualmente haciendo una actividad única.
    • Sam tiene una pequeña rampa y hace trucos con su patineta.
    • Maru tiene un pequeño dispositivo en el cual ella trabaja.
    • Abigail toca su flauta.
    • Leah tiene una escultura que esculpir.
    • Sebastian trabaja en su motocicleta.
    • Alex levanta pesas.
    • Penny, Harvey, y Elliott leen un libro en un pequeño jardín con plantas en macetas.
    • Emily medita en un jardín de cristal.
    • Haley toma fotografías entre dos palmeras en macetas.
    • Shane tiene un pequeño corral de gallinas, y se para al lado sosteniendo su gallina "Charlie".
  • Shane se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.
    • Hay una nueva puerta para Shane en el Rancho de Marnie, la cual está cerrada.
    • El "cuarto de esposo" de Shane es un desastre, con una mini-refrigeradora y un camino de pasos lodosos que se dirige al cuarto.
  • Emily se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.
Edificios
  • Robin tiene algunos nuevos edificios disponibles para vender. El Mago también ofrece nuevos edificios de granja después de completar una línea de misiones.
    • Cabaña: La cabaña es solo un cuarto vació donde los jugadores pueden hacer lo que deseen con ella. Puede ser decorada de la misma manera que la casa de campo.
    • Molino: Los jugadores pueden poner trigo en el molino para hacer harina, o remolacha para hacer azúcar. Un trigo produce solo una harina. Una remolacha produce 3 azúcares. La producción de cualquiera de los dos estará lista al día siguiente. La pequeña caja a la derecha del molino, actúa como un cofre que contendrá todos los productos que han sido procesados por el molino el día anterior.
  • Una nueva misión está disponible que permite al Mago invocar nuevos edificios especiales en la granja. Estos edificios son muy costosos y enfocados para un juego avanzado. Aparecerán instantáneamente después de que los compres, al contrario de los edificios de Robin, que requieren construcción:
    • Cabaña junimo: Los junimos cosecharán por ti los cultivos que haya junto a la cabaña. Los junimos colocarán los cultivos que cosechen en la cabaña, para que los jugadores puedan recolectarlos en su tiempo libre.
    • Obelisco marino: Cuando interactuas con él, transportará al jugador hacia la playa, exactamente en el tótem de viaje de la playa. Básicamente es un tótem infinito que vive en la granja.
    • Obelisco terrestre: Funciona como el obelisco marino, excepto que te lleva a las montañas.
    • Reloj de oro: Previene la aparición de escombros en tu granja. Protege las vallas de deterioro.
Tipos de granja
  • Ahora hay 5 tipos de granja para elegir cuando comiences un nuevo juego. La granja estándar que existe actualmente, como también una nueva granja ambientada para cada una de las habilidades. Cada granja especial tiene una característica que lo hace un poco diferente al resto:
    • Granja fluvial: Mucha agua en este mapa... limitando tu espacio de granja. Se ve agradable. La pesca es viable en esta granja... De hecho, los jugadores pueden pescar los mismos peces disponibles en el pueblo.
    • Granja forestal: El bosque invade la zona, limitando el espacio para cultivar. Sin embargo, al este del mapa hay troncos renovables, y artículos recolectables estacionales. También, hay un nuevo tipo de "hierbajo" que aparece en la granja, que tendrá una imagen única y siempre botará semillas variadas cuando las cortas.
    • Granja minera: Muchos acantilados... y hay una área especial de minería hacia el sudoeste donde aparecerán menas, como también una piedra de geoda única.
    • Granja salvaje: Mucho espacio para cultivar, luce un poco más interesante que la granja estándar, con un lago grande en la esquina sudoeste, y un acantilado a lo largo del este y sur. En este mapa, murciélagos y golems aparecerán por la noche. Hay un nuevo monstruo que se llama Gólem salvaje que solo aparece exclusivamente en este mapa. Su comportamiento es el mismo que el del Gólem de piedra, pero tiene botín diferente. Sus estadísticas escalan con el nivel de combate del jugador.
    • Cada mapa viene con decoraciones únicas dentro de la casa de los jugadores.
Granja
  • El Grano de café ha sido agregado. Los granos de café también se pueden poner en el barril para producir café.
  • Los jugadores pueden mejorar su casa una vez más, la cual agrega una bodega.
  • En la bodega, hay nuevos objetos llamados toneles.
  • Los jugadores pueden poner alcohol y queso dentro del tonel para añejarlos. Con el tiempo, incrementarán su calidad y valor. Incluso, estos artículos añejados pueden subir de "estrella dorada" a "estrella de iridio", el nuevo nivel de calidad. El nivel de estrella de iridio dobla el valor del artículo.
  • También, los árboles frutales producen frutas de calidad de iridio. Los árboles frutales incrementan su calidad en 1 estrella por año, después de alcanzar su maduración.
Divorcio
  • Los jugadores ahora se pueden divorciar de sus cónyuges llenando un pequeño libro dentro de la mansión del alcalde.
  • Después del divorcio, tu cónyuge se muda y regresa a su antigua vida, pero tus hijos se quedarán contigo.
  • Después del divorcio, tu cónyuge es menos amigable solo hacia ti, y tendrá un diálogo único de "rechazo".
  • Usar el Altar oscuro del olvido en la Cabaña de la Bruja borrará la memoria de tu ex esposa(o), haciéndolo ver como si nunca te hubiese casado.
Nuevo contenido
Cambios menores
  • Nuevos mensajes de correo después de que el jugador se haya desmayado por extenuación o muera. Algunas veces aparecerán en la clínica de Harvey después de su muerte.
  • El Bollo extraño tuvo su precio e ingredientes de preparación ajustados.
  • Entregar un regalo a alguien en su cumpleaños no hará que tu cónyuge se ponga celoso(a).
  • Ahora puedes poner papales de pared en los pequeños pasillos de tu casa mejorada.
  • Cuando ganes el Viaje del Rey de la Pradera, ahora puedes empezar de nuevo en un modo más difícil, con todas tus mejoras y monedas guardadas.
  • 2 nuevos "libros perdidos" para coleccionar en la librería.
  • Ahora puedes poner un color a tus cofres con una las de 20 opciones disponibles.
  • Los NPCs ahora reconocen el nivel de calidad de los regalos, pero solo tiene efecto en los regalos que a ellos les gusta o encanta.
  • Ahora puedes mover tus edificios a través del menú de construcción de Robin.
  • Krobus ahora vende el Huevo sombrío.
  • La Bola de baba ahora tiene una probabilidad de tirar como botín una Baba petrificada.
  • Cuando pauses el juego, el tiempo ahora parpadea de negro a gris, a negro.
  • Agregada una opción de gráficos para mostrar los números del monto de objetos en tu inventario más "afinado".
  • El barril ya no requiere arcilla para fabricarlo.
  • Puedes, una vez más, plantar árboles frutales en el borde del interior del invernadero.
  • Después de ver el evento de 8 corazones de Shane, cada gallina que compres de Marnie tiene una probabilidad de 1/4 de ser azul. Aparte de la apariencia, la gallina azul tiene un comportamiento idéntico a la gallina blanca.
  • Las Semillas de girasol ahora pueden ser compradas y plantadas en verano, como también en otoño.
Cambios de balance
  • Todos los productos de animales han incrementado su valor por 25% (se redondea al data-sort-value="5"> 5 cercano).
  • La profesión ranchero ahora incrementa el valor de los productos de animales por 20%, desde el 10%.
  • La profesión artesano ahora incrementa el valor de los productos artesanales por 40%, desde el 50%.
  • La profesión herrero ahora incrementa el valor de los lingotes de metal por 50%, desde el 25%.
  • El valor del Arándano ahora es de data-sort-value="50"> 50, en vez de data-sort-value="80"> 80.
  • El valor de la Carambola ahora es de data-sort-value="750"> 750, en vez de data-sort-value="800"> 800.
  • El valor de las Grosella ahora es de data-sort-value="75"> 75, en vez de data-sort-value="130"> 130.
  • El valor de la Fruta milenaria ahora es de data-sort-value="550"> 550, en vez de data-sort-value="750"> 750.
  • La Salsa de grosellas ha reducido su valor a data-sort-value="120"> 120.
  • El Relleno ha reducido su valor a data-sort-value="165"> 165.
  • El Dulce de grosellas ha reducido su valor a data-sort-value="175"> 175.
  • La Tarta de arándanos ha reducido su valor a data-sort-value="150"> 150.
  • La Macedonia ha reducido su valor a data-sort-value="450"> 450.
  • Se redujo el precio de las Semillas de grosella a data-sort-value="60"> 60.
Arreglo de errores
  • La Ciruela salvaje ahora es etiquetada como fruta.
  • El altar del abuelo ahora debería de dar apropiadamente la recompensa por alcanzar las 4 velas.
  • Se arregló un error cuando recolectabas un artículo con la profesión botánico, este artículo se perdía si tu inventario estaba lleno, incluso si el artículo de calidad de oro estaba presente en el inventario.
  • El Anillo encantababas ahora debería de protegerte en contra de la baba grande.
  • Ya no puedes dar una palmada a un tronco.
  • Se arregló el problema con la gráfica del Almacén de Joja durante el invierno.
  • Las teclas asignadas a "Revisar/Realizar acción" ahora deberían funcionar para adjuntar el cebo a una caña de pesca.
  • El sonido del ambiente de lluvia ya no se reproducirá en el Oasis de Sandy bajo ninguna circunstancia.
  • Tu bebé ahora podrá nacer apropiadamente, incluso si te desmayas en las minas en la víspera de su nacimiento.
  • El evento de la danza de las medusas lunares ya no hará que se cierre el juego.
  • La Espada galaxia ahora, de verdad, ya no se debería de perder.
  • El heno ya no se pierde en la tolva de alimentación si no tienes un silo.
  • Ya no puedes plantar árboles frutales fuera de la granja.
  • Se corrigieron errores gramaticales.

1.07a

Stardew Valley 1.07a fue lanzado el 29 de julio del 2016.

Cambios
  • Para la compatibilidad de Mac OSX y Linux.

1.07

Stardew Valley 1.07 fue lanzado el 04 de abril de 2016, con una beta en steam el 31 de marzo del 2016.

Jugabilidad
  • Los cónyuges ahora dicen diálogos únicos durante los festivales (la mayoría de veces), en lugar de los diálogos genéricos que poseen.
  • Tu cónyuge se para al lado tuyo en la Danza de las medusas lunares.
  • Diálogo de yerno(a)... cuando te cases con alguien, los diálogos de sus padres/parientes cambiarán ligeramente para ajustarse al cambio.
  • Sam, Sebastian, y Abigail ahora van al salón los viernes, después de que te hayas casado con ellos.
  • Los cónyuges no dejarán la casa en días lluviosos, a no ser que tengan que ir a trabajar.
  • Los árboles frutales ahora producen una calidad de fruta más alta mientras envejecen (una vez por año, hasta la estrella de oro).
  • Cosechar árboles frutales ahora involucra sacudirlos para dejar caer su fruta.
  • Los impactos de relámpagos ahora tendrán un efecto único en árboles frutales.
  • Los relámpagos son más propensos a impactar árboles y cultivos, pero los pararrayos ahora tienen una buena probabilidad de interceptar los impactos de relámpagos (si es que no hay alguno procesando un rayo).
  • El Horno de carbón ahora requiere 10 maderas para producir 1 carbón, se redujo de 20.
  • Los niveles de amistad al máximo ya no se reducen.
  • Agregado otro dígito al contador del menú de envíos.
  • Morir en las minas es menos duro: lo máximo que puedes perder es data-sort-value="5000"> 5000, se redujo la probabilidad de perder un objeto, ya no puedes perder anillos o la Espada galaxia.
  • Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el Viaje del Rey de la Pradera.
  • Ahora puedes recuperar potenciadores y monedas que han caído en el borde del mapa del Viaje del Rey de la Pradera.
  • Ahora los dos últimos corazones son grises para los candidatos para matrimonio hasta que les des un ramo de flores.
  • Willy ahora le gusta la mayoría de comidas con pescado.
  • El Gremio de aventureros ahora vende las recompensas de la erradicación de monstruos después de que las hayas desbloqueado (aún puedes obtener las recompensas gratis).
  • Agregada la opción de usar el cursor del hardware.
Arreglo de errores
  • Las herramientas dejadas en cofres entre edificios de la granja ya no contarán como "desaparecidas".
  • La Amapola es consumida apropiadamente en la receta del Muffin de amapola.
  • Ya no se puede "consumir" incorrectamente los corchos trampa (hacerles clic para que desaparezcan con un sonido extraño).
  • La profesión agricultor ya no causa un 25% extra de velocidad de crecimiento cuando el acelerador básico no está presente. Los efectos de aumento de velocidad ahora deberían de aplicarse a los cultivos con crecimiento muy lento.
  • Se arregló el precio del Girasol en el MercaJoja.
  • Los cofres ya no deberían aparecer encima tuyo en la cama después de mejorar tu casa.
  • Ubicación del objeto con gamepad mejorada, y ahora hay una opción que muestra un indicador de la ubicación del objeto.
  • El Ñame nival ya no debería de aparecer en el desierto.
  • El Pepino de mar debería de aparecer apropiadamente en la pestaña de peces del menú de colecciones.
  • Los animales de granja ya no deberían estar atrapados en vallas ubicadas directamente a la derecha de la puerta del establo.
  • Se solucionaron varios errores menores.
  • Menores cambios/arreglos a los diálogos.

1.06

Stardew Valley 1.06 fue lanzado el 20 de marzo del 2016.

Cambios/Arreglos
  • Agregado un diálogo único para todos las esposas(os).
  • Los cónyuges ahora dejan la casa los lunes.
  • Se incrementó el valor de la mayoría de los productos de animales.
  • El Acebo ahora es venenoso.
  • Problema de desaparición de eventos ya no deberían de ocurrir.
  • Arreglo menores de errores/gramática/gráficos.

1.051b

Stardew Valley 1.051b fue lanzado el 17 de marzo del 2016.

Cambios/Arreglos
  • Se arregló un problema de desaparición de objetos. (los objetos aún pueden ser destruidos por escombros de la granja).
  • Los barriles ahora requieren resina de roble para fabricarlos.
  • Las colmenas ahora requieren jarabe de arce para fabricarlas.
  • El precio de la Tortilla de maíz cambió de data-sort-value="75"> 75 a data-sort-value="50"> 50.
  • La Concha de nautilo (artefacto) cambió su nombre a Fósil de nautilo.

1.051

Stardew Valley 1.051 fue lanzado el 12 de marzo del 2016.

Cambios/Arreglos
  • Se arregló una rara iluminación rectangular.
  • Los suelos ahora se pueden quitar con bombas.
  • Ahora puedes presionar un botón de menú (Esc o E por defecto) para cerrar si/no diálogos.
  • Si una función no está asignada a ella, la tecla Y elegirá "si" en un si/no diálogo.
  • Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el Viaje del Rey de la Pradera.
  • Arreglos menores.
  • Más secretos.

1.05

Stardew Valley 1.05 fue lanzado el 09 de marzo del 2016, con una beta disponible en Steam el 04 de marzo del 2016.

Adiciones del juego/Cambios
  • Solo lee si llegaste al año 3: El abuelo tuvo un cambio de corazón... él siente que fue un poco duro con sus juicios. Él ya no menciona "grandes honores", y su diálogo es mucho más suave. Si él ya te visitó, revisa su altar para una nueva oportunidad...
  • Se restauró un evento "perdido" de Shane.
  • Se cambió el terremoto al Verano 3... para dejar en claro que es el cambio de estación que mata cultivos, y no el terremoto.
  • Se incrementó las oportunidades de obtener iridio. La probabilidad de encontrar iridio en la Caverna Calavera se incrementa significativamente cada 10 niveles.
  • Agregada la opción para hacer zoom en la pestaña de opciones.
  • Agregado botón deslizable para los sonidos de ambiente y pasados.
  • Agregado botón deslizable para la transparencia de la nieve.
  • Agregado botón deslizable para apagar los efectos de flash.
  • Agregada la opción para la calidad de iluminación.
  • Agregada la misión (Problema de ratas) para dejar en claro de que tienes que investigar el Centro Cívico.
Arreglo de errores
  • La agenda de Leah ha sido arreglada.
  • Los cónyuges que tienen trabajos ya no se quedarán atrapados en el área de la parada de autobús.
  • Mejorar una casa con suelos fabricados ya no deberían causar un lío.
  • Se restauró un comportamiento final más avanzado del NPC.
  • NPCs "secretos" ya no deberían de mostrarse en el calendario hasta que los conozcas.
  • Escargot, Crema de almeja, etc. deberían de dar el bonificador de pesca apropiadamente.
  • Ahora si, de verdad, ya no podrás caminar a través del Matón.
  • Ya no puedes quedarte atrapado al intentar abordar el bus.
  • Se arregló un problema con árboles invisibles que prevenían la interacción con las casillas.
  • Las flores muertas ya no afectan a la miel.
  • Ahora puedes bailar con tu cónyuge en la Danza floral.
  • Ahora el juego se debería pausar apropiadamente cuando la interfaz de steam esté activa.
  • Se arregló un problema donde la ventana inactiva aún seguía respondiendo a órdenes.
  • Se arreglaron los precios de los fertilizantes en la tienda de Pierre.
  • Se arreglo el logro "Desafío de Fector".
  • Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas (1, 2, 3, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
  • Las piedras de hierro ya no se pueden quitar, solo destruir.
  • El perro ya no debería sentarse en los cofres...
  • Los cónyuges son menos propensos a huir hacia el abismo oscuro.
  • Nombrar a tu hijo como un NPC ya no debería de causar problemas.
  • Se arregló un problema con las recetas que a veces consumían más ingredientes de los que deberían.
  • Se arreglaron cierres del juego en ciertas escenas, cuando ciertos diálogos eran elegidos.
  • Se arreglaron algunos problemas pequeños y errores ortográficos.

1.04

Stardew Valley 1.04 fue lanzado el 01 de marzo del 2016.

Adiciones al juego/Cambios
  • Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje.
  • Robin ahora vende recetas de fabricación para "Suelo de madera", "Suelo de piedra", y "Camino de piedras".
  • Agregada una nueva manera secreta para modificar un objeto raro.
  • Se incrementó la velocidad de crecimiento de la hierba.
  • Se incrementó la aparición de objetos de forraje, y se hizo que aparezcan menos veces detrás de los árboles.
  • Se redujo el valor de la miel de data-sort-value="200"> 200 a data-sort-value="100"> 100.
  • Se aumentaron los precios de las menas de Clint.
  • El menú de inventario ahora indica que ranura está activa.
  • El meteorito ahora se ve mucho mas elegante.
Arreglo de errores
  • Se arregló un problema con mover la espada mientras montas a caballo.
  • Se arregló un comportamiento extraño de iluminación cuando sostienes una antorcha.
  • Se arregló un problema donde la valla de piedra generaba escombros.
  • El/La cónyuge ya no se quedará atrapado en su camino al pueblo.
  • Ahora las semillas silvestres producen el cultivo correcto dentro del invernadero.
  • El intercambio secreto de regalos ahora debería funcionar correctamente.
  • Todos los espantapájaros ahora dan reportes de su actividad.
  • Ya no podrás pasar a través del Matón.
  • Los árboles ya no crecen directamente al frente de estatuas de viaje.
  • La Tienda de pesca ya no cuenta como agua.
  • El meteorito ya no debería de aparecer en estanques ni edificios.
  • Si algún objeto, remotamente, está directamente debajo tuyo, previniendo de que te muevas, dale clic derecho para quitarlo.
  • Las profesiones Marino y As del señuelo ahora deberían funcionar apropiadamente.
  • Los resinadores ahora pueden ser destruidos por bombas.
  • Se arregló la inconsistencia del estilo de cabello.
  • Se arreglaron varios problemas de duplicación y acumulación de objetos.
  • El Muffin de amapola ahora se parece a un muffin.
  • Los objetos de misiones ya no deberían de desaparecer cuando mueras.
  • Ya no podrás dar objetos de misiones a la persona equivocada.
  • La misión de la Caverna Calavera ya no puede ser completada antes de recibir la misión en tu diario.

1.03

Stardew Valley 1.03 fue lanzado el 28 de abril del 2016.

Adiciones al juego/Cambios
  • El menú de cocina ahora busca los ingredientes en tu refrigeradora, como también en tu inventario.
  • El rango de los espantapájaros se ha reducido en un radio de 8 casillas.
  • El precio de la mayonesa y de otros productos artesanales de animales se han incrementado con la profesión ranchero.
  • Una vez alcances 2 corazones de amistad con alguien, su habitación está permanentemente desbloqueada, incluso si llegas a tener menos de 2 corazones de nuevo.
Arreglo de errores
  • Se arregló un problema de duplicación de objetos en las minas.
  • Las escaleras ya no aparecerán debajo del jugador, atrapándolos en ese lugar.
  • Se arreglaron problemas con el menú del Centro Cívico. Ahora puedes tirar objetos y borrarlos (tecla Suprimir) en el menú del Centro Cívico.
  • Se arregló un abuso con la calidad de los objetos.
  • Ahora puedes tirar objetos mientras estás en el menú de fabricación.
  • Si destruyes el establo, ahora puedes reconstruirlo.
  • El spa ya no te recargará cuando el juego esté pausado (ej. la interfaz de steam).
  • Se arreglaron problemas con el juego de pesca de la Feria de Stardew Valley.
  • Varios arreglos de estabilidad.

1.02

Stardew Valley 1.02 fue lanzado el 27 de abril del 2016.

Cambios/Arreglos
  • Si nunca has recibido tu mascota, ahora tendrás otra oportunidad.
  • Cuando vayas a dormir, ahora el juego revisa si algunas de tus herramientas esenciales están faltando. Si es así, ellas aparecerán al lado de tu cama en la mañana siguiente.
  • El juego ahora se guarda correctamente en un noche que subas de nivel una habilidad.
  • Comer una comida que te da bonificadores de habilidad y luego ir a dormir cuando subas de nivel una habilidad ahora funciona apropiadamente.
  • Se arregló un problema al completar la Sala de manualidades que causaba que el personaje se quede atrapado en ciertas ubicaciones.
  • El personaje del jugador ahora camina correctamente después de tomar café durante una escena.
  • Se quitó un abuso de duplicación de objetos.
  • Los artículos recolectables ya no aparecerán en las maderas sobre la playa.
  • Se arregló el problema de la trampa para cangrejos (de nuevo).
  • Se arregló el error del sillón explosivo.
  • Relajarte en el spa con el menú abierto, ya no restaurará energía.
  • Se quitó el doble de Leah.
  • Los escombros ya no deberían aparecer en el camino entre la granja y bosque.
  • Se arregló el problema de la desaparición de resineras.
  • Se arreglaron algunos problemas menores de gráficos y errores de ortografía en diálogos.
  • Otros pequeños problemas (spoilers).
  • Ya no se considerará erróneamente "faltante" las herramientas mejoradas.
  • Se arregló el error de duplicación de la Arcilla.
  • La escena de la mascota ya no se referirá al "gato" como "perro".
  • Se arregló el evento de 10 corazones de Leah.
  • La receta: Bocaditos de pimiento, ahora requiere queso.

1.01

Stardew Valley 1.01 fue lanzado el 26 de abril del 2016.

Cambios/Arreglos
  • Se arregló un cierre del juego aleatorio cuando se iba a dormir después de obtener tu mascota.
  • Volumen de los efectos ahora se aplica apropiadamente al cargar el juego.
  • 'Error item' ya no debería salir en venta en el Salón.
  • La tecla Z ahora es asignable.
  • Ya no es posible salir del menú del Centro Cívico mientras sostienes un objeto.
  • Encontrar tu primer artefacto en una geoda ya no destruye el resto de tus geodas.
  • Los cultivos silvestres maduros ya no desaparecerán después de cargar el juego.
  • La trampa para cangrejos ahora se puede colocar y quitar sin problemas.
  • Se arregló el cierre repentino del juego al inspeccionar cofres en las minas.
  • Ya no puedes colocar cofres en las minas.
  • Las semillas de árbol ya no mostrarán incorrectamente el mensaje "Estación equivocada".
  • Se arregló algunos problemas con el mapa.

1.0

Stardew Valley 1.0 fue lanzado el 26 de abril del 2016.