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− | Stardew Valley fue lanzado el 26 de febrero del 2016 para Windows PC, después de casi cuatro años de desarrollo. | + | Stardew Valley fue lanzado el 26 de febrero del 2016 para Windows PC, después de casi cuatro años de desarrollo. La compatibilidad para Mac OSX y Linux fue agregada en una actualización gratis el 29 de julio del 2016. |
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− | La compatibilidad para Mac OSX y Linux fue agregada en una actualización gratis el 29 de julio del 2016. | + | ''Para un desglose detallado de los cambios específicos para las versiones de consola del juego, mira: [[Historial de versiones de consolas]].'' |
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| + | {{TOC right}} |
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| + | ==1.2.30== |
| + | Stardew Valley 1.2.30 was released on 12 May 2017 without announcement. |
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| + | ; Arreglo de errores |
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| + | : Fixed crashes when the game switches window mode while loading a save. |
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| + | ==1.2.29== |
| + | Stardew Valley 1.2.29 was released on 02 May 2017 without announcement. (Versions 1.2.27–1.2.28 were only posted to the Steam beta channel, and are included in 1.2.29.) |
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| + | ; Arreglo de errores |
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| + | :* Fixed crashes while loading save files. |
| + | :* Fixed crashes when going fullscreen. |
| + | :* Fixed crashes while saving due to slay-monster quest. |
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| + | ==1.2.26== |
| + | En el 7 de febrero del 2017, se anunció la aplicación para la [http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ beta en Steam] con soporte en el juego para 6 nuevos idiomas. Fue una beta pública para encontrar errores y problemas de traducción hasta su [http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ lanzamiento completo] para el 24 de abril del 2017. |
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| + | ; Cambios |
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| + | :* Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]]. |
| + | :* Cuando uses un controlador (gamepad), el cursor saltará entre los botones del menú por defecto. Si desactivas eso, el cursor acelerará mientras lo mueves. |
| + | :* Cuando uses un controlador, presionar el botón de regreso hará que omitas los eventos que se puedan omitir. |
| + | :* "Salir al título" ha regresado. |
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| + | ; Arreglo de errores |
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| + | :* Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux. |
| + | :* Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana". |
| + | :* Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar. |
| + | :* Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego. |
| + | :* Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella. |
| + | :* Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego. |
| + | :* Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]]. |
| + | :* Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]]. |
| + | :* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10 |
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| + | {{collapse|Cambios beta (1.2.0–1.2.25)|content= |
| + | The above list shows changes compared to the previous 1.11 stable release. Here are the changes in individual beta builds: |
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| + | ; 1.2.26 beta |
| + | |
| + | :* Los [[controles]] izquierda/derecha del gamepad ahora pueden ser usados para mover la selección de color (apretar los botones para esto no era intuitivo). |
| + | :* Se arreglaron algunos artículos (ej. [[tulipán]] y [[allium azul]]) que tenían su contador renderizados con una fuente sin bordes. |
| + | :* Se arregló la falta de espacio para la información de energía de algunos artículos, incluyendo el [[Guisante dulce]]. |
| + | :* El [[opciones|sonido]] ahora se carga más temprano cuando inicias el juego, lo cual podría resolver algunos errores de colapso del juego. |
| + | |
| + | ; 1.2.25 beta |
| + | |
| + | :* Se arregló una estructura rota del directorio de la aplicación en Mac OS X que causaba colapsos al abrir el juego. |
| + | :* Se revirtió un cambio en el orden de la inicialización del Steam SDK y carga del sonido, se cree que causaba un aumento en los colapsos del juego para algunos jugadores. |
| + | |
| + | ; 1.2.24 beta (1.2.21–23 weren't released separately) |
| + | |
| + | :* Se arreglaron los saltos de los controles del menú de la exposición agrícola que hacían que se salgan de su posición. |
| + | :* Se arreglaron dificultades menores en el menú de las tiendas. |
| + | :* Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]]. |
| + | :* Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]]. |
| + | :* Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego. |
| + | :* Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella. |
| + | :* Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego. |
| + | |
| + | ; 1.2.20 beta (1.2.19 wasn't released separately) |
| + | |
| + | :* Se arreglaron algunas situaciones donde el cursor aparecía innecesariamente cuando usas un gamepad. |
| + | :* Se hicieron seleccionables los enlaces del menú "Sobre" (signo de interrogación en el título del juego) con el gamepad. |
| + | :* Se arregló la [[envíos|caja de envíos]] que no permitía al cursor moverse hacia arriba entre la cuadrícula del inventario. |
| + | :* El botón de omitir evento ya no se muestra si estás usando un gamepad (usa el botón de regreso para omitir). |
| + | :* Se corrigieron algunas traducciones en chino. |
| + | |
| + | ; 1.2.18 |
| + | |
| + | :* Se arregló un problema cuando usabas el gamepad y usabas la opción "Salir al título", el cursor podría quedarse atrapado fuera de la pantalla. |
| + | :* Se agregaron traducciones para la nueva opción "Usar menús estilo mando". |
| + | |
| + | ; 1.2.17 |
| + | |
| + | :* Se agregaron casi 7000 caracteres más a las fuentes chinas. No son necesarias para el texto del juego en sí, pero se esperan que sean relativamente comúnes cuando ingresas un texto (ej. el nombre que le das a tu granjero, granja, animales, etc.). |
| + | :* Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana". |
| + | :* Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar. |
| + | |
| + | ; 1.2.16 |
| + | |
| + | :* Algunos arreglos para la traducción alemana y china. |
| + | :* Se hizo el botón de regreso en la pantalla de carga del juego accesible con la nueva funcionalidad del cursor "salatarín" del gamepad. |
| + | :* Se arregló un problema gráfico menor en el [[bosque trasero]]. |
| + | |
| + | ; 1.2.15 |
| + | |
| + | :* Más arreglos de traducción. |
| + | :* Un par de atribuciones más se agregaron al menú "sobre" (signo de interrogación en el título del juego). |
| + | :* Se arregló un problema que causaba que el diálogo se oscureciera por el cursor (cuando juegas con un gamepad). |
| + | |
| + | ; 1.2.14 |
| + | |
| + | :* Más arreglos de traducción. |
| + | :* Se arregló un problema de duplicación de [[herramientas|herramienta]] cuando usabas un gamepad para comprar una mejora de herramienta de [[Clint]]. |
| + | :* Se arregló el cursor invisible durante algunos diálogos. |
| + | :* Se arreglaron consejos faltantes en comidas venenosas. |
| + | |
| + | ; 1.2.13 |
| + | |
| + | :* Arreglos de traducción. |
| + | :* Se mejoró el texto en los botones del menú principal para el Español, Alemán y Portugués. |
| + | :* Se arregló el botón de omitir evento que no se podía hacerle clic (si aumentas o disminuyes el zoom lo suficiente). |
| + | :* Se arregló un problema que causaba que la fecha esté temporalmente fuera de lugar mientras guardabas (si aumentas o disminuyes el zoom). |
| + | :* Pequeño cambio interno para [[User:Pathoschild|Pathoschild]], para ayudar con [[mods|SMAPI]] |
| + | |
| + | ; 1.2.12 |
| + | |
| + | :* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10. |
| + | :* Algunos arreglos de traducción en cada idioma. |
| + | |
| + | ; 1.2.11 |
| + | |
| + | :* Se arregló un problema con la tecla {{key|e}} que hacía salir de los menús. |
| + | :* Se arreglaron algunas traducciones del idioma Alemán. |
| + | :* Arreglos al texto de las misiones. |
| + | :* Se arregló el problema con la misión del gremio de aventureros "[[misiones|Iniciación]]" que requería [[cangrejo de roca|cangrejos de roca]] en vez de [[babas]]. |
| + | |
| + | ; 1.2.10 |
| + | |
| + | :* Se arreglaron los consejos en blanco en el menú de compra de animales. |
| + | :* Se arregló un colapso del juego cuando compras un animal. |
| + | :* Arreglo potencial para un colapso del juego que un usuario reportó mientras cargaba una partida, mientras el juego cambió a pantalla completa. |
| + | :* Se arregló un hilo de errores que era la causa de: |
| + | :** "Despertar" en la [[casa de campo]] entre entrar a la cama y [[envíos|enviar]] artículos / guardar. |
| + | :** Probablemente uno o dos colapsos del juego, mientras se dormía / guardaba, que las personas reportaron. |
| + | :* Cambios en los controles del gamepad: |
| + | :** El cursor del ratón reemplazado por la mano con guante cuando usabas la opción del control "salatarín". |
| + | :** Escribir ya no mueve el cursor alrededor de las opciones en el menú de personalización del personaje. |
| + | :** Presionar el botón de regreso organizaba tu inventario en el menú y cofres. |
| + | :** Presionar el botón de regreso omitía eventos. |
| + | :** Presionar la tecla {{key|X}} para sacar un artículo de un cofre ya no moverá tu cursor de vuelta al primer artículo. |
| + | |
| + | ; 1.2.9 |
| + | |
| + | :* Se agregaron nuevas traducciones (se arregló el mensaje "Buscando partidas guardadas" en el menú de carga, siempre salía en inglés). |
| + | :* Mejoras para los controles del gamepad de Eric, que hace que el cursor salte entre los botones y otros componentes interactivos. |
| + | |
| + | ; 1.2.8 |
| + | |
| + | :* Se arregló el borde faltante alrededor del contador de artículos en el diálogo emergente de las recetas. |
| + | :* Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría durante la noche, que era dependiente de tu nivel de amistad con los NPCs. |
| + | :* Se arregló un colapso del juego durante el evento de 10 corazones de [[Maru]]. |
| + | :* La pantalla de título del [[Viaje del Rey de la Pradera]] ya no requiere presionar un botón. |
| + | :* Varios cambios internos. |
| + | |
| + | ; 1.2.7 |
| + | |
| + | :* Correcciones de fuentes rusas. |
| + | |
| + | ; 1.2.6 |
| + | |
| + | :* Se actualizaron las fuentes rusas para que sean más legibles (gracias por la retroalimentación, fue de mucha ayuda). |
| + | :* Se arreglaron las señales "+" que aparecían en las fuentes como sonrisas. |
| + | :* Se redujo el tamaño de texto en algunos lugares para evitar que se queden sin espacio. |
| + | :* El menú de título chino tiene "Stardew Valley" escrito en chino simplificado. |
| + | :* Algunos arreglos a la traducción rusa. |
| + | |
| + | ; 1.2.5 |
| + | |
| + | :* Se arregló el texto "Necesito ayuda" en la tabla de anuncios que estaba fuera de posición. |
| + | :* Arreglo para las páginas de los lotes que no se cerraban con el botón de cerrado. |
| + | :* Arreglo para el símbolo de corazón que no se mostraba en algunos idiomas (por ejemplo, "<nombre de mascota> te ama. ?") |
| + | :* Algunos arreglos menores en las traducción en Español y Portugués. |
| + | :* Nuevas fuentes para el Español, Alemán, Portugués y Ruso (Eric agregó los caracteres que necesitábamos para su fuente). Algunas notas: |
| + | :** Por favor, ¡Proveer retroalimentación sobre la legibilidad! |
| + | :** Los signos de "más" (+) aparecen como caras sonrientes por ahora. Sabemos sobre esto y lo estamos arreglando. |
| + | :** Hemos notado textos sobrescritos y que les faltan espacio en algunos lugares en Alemán y Ruso. Estamos trabajando en ello, pero por favor, díganos dónde ocurre esto. |
| + | |
| + | ; 1.2.4 |
| + | |
| + | :* Los NPCs en Portugués ahora tienen los mismos nombre que en Inglés. Por favor, presta atención en el uso incorrecto de los nombres en diálogos, UI, etc. |
| + | |
| + | ; 1.2.3 |
| + | |
| + | :* Se arregló la caja del día/tiempo/dinero y la posición del icono del bonificador. |
| + | :* Arreglo potencial para el colapso del juego en la interfaz de las tiendas. |
| + | :* Algunos cambios internos también ocurrieron para más traducciones que vienen... probablemente aún no lo notes ;). |
| + | |
| + | ; 1.2.2 |
| + | |
| + | :* Los botones de zoom ahora funcionan. |
| + | :* El menú principal ya no se malogra después de modificar el zoom o usar la opción "Salir al título". |
| + | :* Se arregló un error donde la música seguía reproduciéndose en el menú principal, incluso si ya estaba silenciado después de "Salir al título". |
| + | :* Se arregló el texto faltante "Cargando..." en algunos idiomas. |
| + | :* Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux. |
| + | |
| + | ; 1.2.1 |
| + | |
| + | :* Se arreglaron algunas instancias de texto en inglés que aparecían en los textos traducidos. |
| + | :* Se arregló el problema donde las partidas guardadas no cargaban si el idioma de tu sistema no estaba en inglés (esto podría arreglar algunos colapsos del juego también). |
| + | |
| + | ; 1.2.0 |
| + | |
| + | :* Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]] (y [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ soporte para la wiki oficial de estos idiomas]). |
| + | :* "Salir al título" ha regresado. |
| + | :* Algunos ajustes al gamepad (por ejemplo, aceleración del cursor, lo cual fue hecho para las versiones de consolas). |
| + | :* Muchos arreglos de errores y optimizaciones para las versiones de consolas. |
| + | }} |
| + | |
| + | ==1.11== |
| + | Stardew Valley 1.11 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 released] 06 October 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ posted to the Steam beta channel] on 05 October 2016. |
| + | |
| + | ; Cambios menores |
| + | |
| + | :* Todas las nuevas granjas ahora proveen algún tipo de lugar para la pesca, aunque la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] sigue siendo superior. |
| + | :* La [[Tipos de Granja|granja fluvial]] ahora tiene el potencial de que aparezca nodos de [[pesca]] y nodos de [[Batea_de_cobre|batea]] (pequeños lugares con brillo (batea) y burbujas (pesca)). |
| + | :* Puedes colocar [[edificios]] en la mayoría de áreas con hierba. |
| + | :* En la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] y [[Tipos de Granja|granja forestal]], algunos arbustos pueden ser destruidos con una [[hacha]] mejorada. |
| + | :* Los [[lugar de artefacto|lugares de artefacto]] ahora aparecen en [[la granja]], pero menos frecuente que en los demás lugares. La cantera de la [[Tipos de Granja|granja minera]] también tiene una probabilidad de que aparezcan los lugares de artefactos. |
| + | :* Las bayas de arbustos de [[recolección]] ahora son afectadas por la profesión [[botánico]]. |
| + | :* Los precios del [[huevo de baba]] han sido aumentados. |
| + | :* Poner una [[estatua maldita]] en el [[criadero de babas]] prevendrá que la [[Bruja]] lo visite. |
| + | :* En la [[Tipos de Granja|granja forestal]], los artículos de recolección tienen una probabilidad de aparecer en cualquier área con hierbas, no solo en el oeste. |
| + | :* Los [[matrimonio|cónyuges]] ahora te hablarán cuando lleguen a casa los viernes por la noche. |
| | | |
− | ''Para un desglose detallado de los cambios específicos para las versiones de consola del juego, mira: [[Historial de versiones de consolas]].''
| + | ; Arreglo de errores |
− | __NOTOC__
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− | {| class="wikitable" id="cellstretch" width=100%
| |
− | !width=8%| Versión del parche
| |
− | !width=15%| Fecha de lanzamiento
| |
− | ! Resumen de cambios
| |
− | |- valign="top"
| |
− | |id="Versión 1.2"|Versión 1.2
| |
− | |Abril 24, 2017<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/</ref><br />(Lanzamiento completo)<br />
| |
− | Febrero 7, 2017<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/</ref><br />(BETA)<br />
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− | |
| |
− | ===1.2 Cambios<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/</ref>===
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− | El 24 de abril del 2017, la v1.2 dejó la fase beta y pasó a realizar su lanzamiento completo.
| |
| | | |
− | *Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]]. | + | :* El precio de la [[Daga galaxia]] ha sido corregido a {{price|35000}} (estaba en {{price|350000}}). |
− | *Cuando uses un controlador (gamepad), el cursor saltará entre los botones del menú por defecto. Si desactivas eso, el cursor acelerará mientras lo mueves. | + | :* La descripción de la profesión [[artesano]] ha sido corregida para reflejar la bonificación verdadera (ahora es 40%, pero la descripción seguía diciendo 50%). |
− | *Cuando uses un controlador, presionar el botón de regreso hará que omitas los eventos que se puedan omitir. | + | :* Los hierbajos en la [[Madriguera de bichos mutantes]] ya no cambian con la estación (y ya no se convierten en [[pila]]s) en el invierno. |
− | *"Salir al título" ha regresado.
| + | :* La [[Madriguera de bichos mutantes]] ahora se repone a sí misma un poco cada día. |
− | ===Arreglo de errores===
| + | :* Los monstruos en la madriguera de bichos mutantes ahora siempre serán mutantes... no regresarán a ser la mosca/bicho estándar después de guardar y cargar. |
− | *Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux. | + | :* Los [[meteorito]]s ya no aterrizarán encima de [[tronco]]s o [[roca]]s. |
− | *Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana". | + | :* Puedes, una vez más, ubicar [[edificios]] en la pequeña línea sombreada debajo de acantilados. |
− | *Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar. | + | :* Se arreglaron algunas casillas en los tipos de granja. |
− | *Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego. | + | :* Se arregló un problema con artículos recolectables que aparecían debajo de troncos. |
− | *Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella. | + | :* La [[cebolleta]] puede ser de calidad iridio con la profesión [[botánico]]. |
− | *Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego. | + | :* Las [[trufa]]s ya no deberían aparecer en el agua. |
− | *Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]]. | + | :* Las [[mascotas]] ya no deberían ser capaces de bajar a la bodega y caer en el vacío. |
− | *Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]]. | + | :* El jefe Desperado en el [[Viaje del Rey de la Pradera]] ahora se teletransportará de regreso al centro del mapa si es que corre muy rápido fuera de la pantalla en cualquier dirección. |
− | *El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10 | + | :* Los animales de [[corral]] ahora pueden producir productos de alta calidad como se supone que deberían de hacerlo. |
| + | :* Ya no puedes rellenar tu [[regadera]] en el [[pozo]] que no está totalmente construido o en construcción. |
| + | :* Los [[árboles]] ya no se esparcirán fuera del mapa hacia el vacío, causando que el juego comenzará a ponerse lento cada día. El nuevo parche retroactivamente quitará estos árboles con problemas también. |
| + | :* Ahora deberías apropiadamente ver la escena final de Joja, incluso si has cambiado al [[MercaJoja]] después de completar la mayoría del [[Centro Cívico]]. |
| + | :* Los artículos de [[recolección]] ya no deberían de aparecer en lugar inaccesibles. |
| + | :* Se arregló un problema con los [[clima|relámpagos]] que al impactar en un objeto en la granja hacía que este objeto se salga de su lugar en el mapa actual, pero el mapa actual no era la granja. |
| + | :* Cuando alcances el nivel 5 o 10 en una habilidad, pero aún no has dormido, ya no mostrará la nueva profesión como "[[Berserker]]" |
| + | :* Menores ajustes convenientes y arreglo de errores. |
| | | |
− | ====1.2 Cambios beta<ref>http://community.playstarbound.com/threads/multi-language-open-beta-available.130058/page-4#post-3110697</ref>==== | + | ==1.1== |
− | En el 7 de febrero del 2017, se anunció la aplicación para la beta en Steam con soporte en el juego para 6 nuevos idiomas. Fue una beta pública para encontrar errores y problemas de traducción hasta su lanzamiento completo para el 24 de abril del 2017.
| + | Stardew Valley 1.1 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ released] 03 October 2016, with a beta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ posted to the Steam beta branch] on 29 September 2016. |
− | ([http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ Lee el post del blog del desarrollador para más detalles])
| |
| | | |
− | ====v1.2.26 Cambios====
| + | ; [[Matrimonio|Candidatos para matrimonio]] |
− | *Los [[controles]] izquierda/derecha del gamepad ahora pueden ser usados para mover la selección de color (apretar los botones para esto no era intuitivo).
| |
− | *Se arreglaron algunos artículos (ej. [[tulipán]] y [[allium azul]]) que tenían su contador renderizados con una fuente sin bordes.
| |
− | *Se arregló la falta de espacio para la información de energía de algunos artículos, incluyendo el [[Guisante dulce]].
| |
− | *El [[opciones|sonido]] ahora se carga más temprano cuando inicias el juego, lo cual podría resolver algunos errores de colapso del juego.
| |
| | | |
− | ====v1.2.25 Cambios====
| + | :* Los candidatos para matrimonio ahora tendrán un área exterior en la granja que es única para la mayoría de ellos, y a veces pasarán el tiempo en ese lugar, usualmente haciendo una actividad única. |
− | *Se arregló una estructura rota del directorio de la aplicación en Mac OS X que causaba colapsos al abrir el juego. | + | :** [[Sam]] tiene una pequeña rampa y hace trucos con su patineta. |
− | *Se revirtió un cambio en el orden de la inicialización del Steam SDK y carga del sonido, se cree que causaba un aumento en los colapsos del juego para algunos jugadores. | + | :** [[Maru]] tiene un pequeño dispositivo en el cual ella trabaja. |
| + | :** [[Abigail]] toca su flauta. |
| + | :** [[Leah]] tiene una escultura que esculpir. |
| + | :** [[Sebastian]] trabaja en su motocicleta. |
| + | :** [[Alex]] levanta pesas. |
| + | :** [[Penny]], [[Harvey]], y [[Elliott]] leen un libro en un pequeño jardín con plantas en macetas. |
| + | :** [[Emily]] medita en un jardín de cristal. |
| + | :** [[Haley]] toma fotografías entre dos palmeras en macetas. |
| + | :** [[Shane]] tiene un pequeño corral de gallinas, y se para al lado sosteniendo su gallina "Charlie". |
| + | :* [[Shane]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón. |
| + | :** Hay una nueva puerta para [[Shane]] en el [[Rancho de Marnie]], la cual está cerrada. |
| + | :** El "cuarto de esposo" de Shane es un desastre, con una mini-refrigeradora y un camino de pasos lodosos que se dirige al cuarto. |
| + | :* [[Emily]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón. |
| | | |
− | ====v1.2.24 Cambios (desde la v1.2.20)====
| + | ; [[Edificios]] |
− | *Se arreglaron los saltos de los controles del menú de la exposición agrícola que hacían que se salgan de su posición.
| |
− | *Se arreglaron dificultades menores en el menú de las tiendas.
| |
− | *Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]].
| |
− | *Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]].
| |
− | *Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego.
| |
− | *Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella.
| |
− | *Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
| |
| | | |
− | ====v1.2.20 Cambios (desde la v1.2.18)====
| + | :* Robin tiene algunos nuevos edificios disponibles para vender. El [[Mago]] también ofrece [[Torre del Mago|nuevos edificios de granja]] después de completar una línea de misiones. |
− | *Se arreglaron algunas situaciones donde el cursor aparecía innecesariamente cuando usas un gamepad. | + | :** [[Cabaña]]: La cabaña es solo un cuarto vació donde los jugadores pueden hacer lo que deseen con ella. Puede ser decorada de la misma manera que la [[casa de campo]]. |
− | *Se hicieron seleccionables los enlaces del menú "Sobre" (signo de interrogación en el título del juego) con el gamepad. | + | :** [[Molino]]: Los jugadores pueden poner [[trigo]] en el molino para hacer [[Harina de trigo|harina]], o [[remolacha]] para hacer [[azúcar]]. Un [[trigo]] produce solo una [[harina de trigo|harina]]. Una [[remolacha]] produce 3 [[azúcar]]es. La producción de cualquiera de los dos estará lista al día siguiente. La pequeña caja a la derecha del molino, actúa como un cofre que contendrá todos los productos que han sido procesados por el molino el día anterior. |
− | *Se arregló la [[envíos|caja de envíos]] que no permitía al cursor moverse hacia arriba entre la cuadrícula del inventario. | + | :* Una nueva misión está disponible que permite al [[Mago]] invocar nuevos edificios especiales en la granja. Estos edificios son muy costosos y enfocados para un juego avanzado. Aparecerán instantáneamente después de que los compres, al contrario de los edificios de [[Robin]], que requieren construcción: |
− | *El botón de omitir evento ya no se muestra si estás usando un gamepad (usa el botón de regreso para omitir). | + | :** [[Cabaña junimo]]: Los junimos cosecharán por ti los cultivos que haya junto a la cabaña. Los junimos colocarán los [[cultivos]] que cosechen en la cabaña, para que los jugadores puedan recolectarlos en su tiempo libre. |
− | *Se corrigieron algunas traducciones en chino. | + | :** [[Obelisco marino]]: Cuando interactuas con él, transportará al jugador hacia la playa, exactamente en el tótem de viaje de la playa. Básicamente es un tótem infinito que vive en la granja. |
| + | :** [[Obelisco terrestre]]: Funciona como el obelisco marino, excepto que te lleva a las montañas. |
| + | :** [[Reloj de oro]]: Previene la aparición de escombros en tu granja. Protege las vallas de deterioro. |
| | | |
− | ====v1.2.18 Cambios====
| + | ; [[Tipos de Granja|Tipos de granja]] |
− | *Se arregló un problema cuando usabas el gamepad y usabas la opción "Salir al título", el cursor podría quedarse atrapado fuera de la pantalla.
| |
− | *Se agregaron traducciones para la nueva opción "Usar menús estilo mando".
| |
| | | |
− | ====v1.2.17 Cambios====
| + | :* Ahora hay 5 [[Tipos de Granja|tipos de granja]] para elegir cuando comiences un nuevo juego. La granja estándar que existe actualmente, como también una nueva granja ambientada para cada una de las [[habilidades]]. Cada granja especial tiene una característica que lo hace un poco diferente al resto: |
− | * Se agregaron casi 7000 caracteres más a las fuentes chinas. No son necesarias para el texto del juego en sí, pero se esperan que sean relativamente comúnes cuando ingresas un texto (ej. el nombre que le das a tu granjero, granja, animales, etc.). | + | :** Granja fluvial: Mucha agua en este mapa... limitando tu espacio de granja. Se ve agradable. La [[pesca]] es viable en esta granja... De hecho, los jugadores pueden [[pesca|pescar]] los mismos [[peces]] disponibles en el [[Pueblo Pelícano|pueblo]]. |
− | * Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana".
| + | :** Granja forestal: El bosque invade la zona, limitando el espacio para cultivar. Sin embargo, al este del mapa hay troncos renovables, y artículos [[recolección|recolectables]] estacionales. También, hay un nuevo tipo de "hierbajo" que aparece en la granja, que tendrá una imagen única y siempre botará [[semillas variadas]] cuando las cortas. |
− | *Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar.
| + | :** Granja minera: Muchos acantilados... y hay una área especial de [[minería]] hacia el sudoeste donde aparecerán menas, como también una piedra de [[geoda]] única. |
| + | :** Granja salvaje: Mucho espacio para cultivar, luce un poco más interesante que la granja estándar, con un lago grande en la esquina sudoeste, y un acantilado a lo largo del este y sur. En este mapa, [[murciélagos]] y golems aparecerán por la noche. Hay un nuevo monstruo que se llama [[Gólem salvaje]] que solo aparece exclusivamente en este mapa. Su comportamiento es el mismo que el del [[Gólem de piedra]], pero tiene botín diferente. Sus estadísticas escalan con el nivel de [[combate]] del jugador. |
| + | :** Cada mapa viene con decoraciones únicas dentro de la casa de los jugadores. |
| | | |
− | ====v1.2.16 Cambios====
| + | ; Granja |
− | * Algunos arreglos para la traducción alemana y china.
| |
− | * Se hizo el botón de regreso en la pantalla de carga del juego accesible con la nueva funcionalidad del cursor "salatarín" del gamepad.
| |
− | * Se arregló un problema gráfico menor en el [[bosque trasero]].
| |
| | | |
− | ====1.2.15 Cambios====
| + | :* El [[Grano de café]] ha sido agregado. Los [[Grano de café|granos de café]] también se pueden poner en el [[barril]] para producir [[café]]. |
− | * Más arreglos de traducción. | + | :* Los jugadores pueden mejorar su [[casa de campo|casa]] una vez más, la cual agrega una bodega. |
− | * Un par de atribuciones más se agregaron al menú "sobre" (signo de interrogación en el título del juego). | + | :* En la bodega, hay nuevos objetos llamados [[tonel|toneles]]. |
− | * Se arregló un problema que causaba que el diálogo se oscureciera por el cursor (cuando juegas con un gamepad). | + | :* Los jugadores pueden poner alcohol y queso dentro del [[tonel]] para añejarlos. Con el tiempo, incrementarán su calidad y valor. Incluso, estos artículos añejados pueden subir de "estrella dorada" a "estrella de iridio", el nuevo nivel de calidad. El nivel de estrella de iridio dobla el valor del artículo. |
| + | :* También, los árboles frutales producen frutas de calidad de iridio. Los árboles frutales incrementan su calidad en 1 estrella por año, después de alcanzar su maduración. |
| | | |
− | ====1.2.14 Cambios====
| + | ; Divorcio |
− | * Más arreglos de traducción.
| |
− | * Se arregló un problema de duplicación de [[herramientas|herramienta]] cuando usabas un gamepad para comprar una mejora de herramienta de [[Clint]].
| |
− | * Se arregló el cursor invisible durante algunos diálogos.
| |
− | * Se arreglaron consejos faltantes en comidas venenosas.
| |
| | | |
− | ====1.2.13 Cambios====
| + | :* Los jugadores ahora se pueden divorciar de sus cónyuges llenando un pequeño libro dentro de la [[mansión del alcalde]]. |
− | * Arreglos de traducción. | + | :* Después del divorcio, tu cónyuge se muda y regresa a su antigua vida, pero tus hijos se quedarán contigo. |
− | * Se mejoró el texto en los botones del menú principal para el Español, Alemán y Portugués. | + | :* Después del divorcio, tu cónyuge es menos amigable solo hacia ti, y tendrá un diálogo único de "rechazo". |
− | * Se arregló el botón de omitir evento que no se podía hacerle clic (si aumentas o disminuyes el zoom lo suficiente).
| + | :* Usar el [[Altar oscuro del olvido]] en la [[Cabaña de la Bruja]] borrará la memoria de tu ex esposa(o), haciéndolo ver como si nunca te hubiese casado. |
− | * Se arregló un problema que causaba que la fecha esté temporalmente fuera de lugar mientras guardabas (si aumentas o disminuyes el zoom). | |
− | * Pequeño cambio interno para [[User:Pathoschild|Pathoschild]], para ayudar con [[mods|SMAPI]] | |
| | | |
− | ====1.2.12 Cambio====
| + | ; Nuevo contenido |
− | * El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
| |
− | * Algunos arreglos de traducción en cada idioma.
| |
| | | |
− | ====1.2.11 Cambios====
| + | :* El [[Cetro de retorno]] ahora es vendido por [[Krobus]] en [[las cloacas]] por {{price|2000000}}. Este objeto funciona como un tótem de viaje permanente a la granja. Puedes usarlo en cualquier momento para viajar de regreso a la granja. |
− | * Se arregló un problema con la tecla {{key|e}} que hacía salir de los menús. | + | :* Se puede atrapar 2 nuevos peces: [[Babolín]] ([[Madriguera de bichos mutantes]]) y [[Salmón sombrío]] ([[Pantano de la Bruja]]). |
− | * Se arreglaron algunas traducciones del idioma Alemán. | + | :* Dentro del nuevo edificio, la [[Cabaña de la Bruja]], hay 3 nuevos altares: |
− | * Arreglos al texto de las misiones. | + | :** [[Altar oscuro del olvido]] - Borra las memorias de una esposa divorciada, haciendo parecer que nunca te hubieses casado. |
− | * Se arregló el problema con la misión del gremio de aventureros "[[misiones|Iniciación]]" que requería [[cangrejo de roca|cangrejos de roca]] en vez de [[babas]]. | + | :** [[Altar oscuro del egoísmo]] - Permite convertir a tus hijos en palomas (eliminación permanente) a cambio de una [[Esquirla prismática]]. |
| + | :** [[Altar oscuro del terror]] - Permite que aparezcan monstruos en la granja a cambio de un [[Bollo extraño]]. |
| + | :* Hay dos nuevas [[misiones]] disponibles para desbloquear los edificios de granja del [[Mago]] (disponibles después de completar el [[Centro Cívico]] o las tareas del [[MercaJoja]]). |
| + | :** [[misiones#El talismán oscuro|El talismán oscuro]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Madriguera de bichos mutantes]], para recuperar el poderoso artefacto mágico. |
| + | :** [[misiones#Problema trásguico|Problema trásguico]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Cabaña de la Bruja]]. |
| + | :* La [[Miel]] ahora se puede poner dentro de un [[barril]] para producir [[Hidromiel]]. |
| + | :* Ahora se puede fabricar el [[Tonel]] para añejar alcohol y queso, los cuales incrementan su calidad. |
| + | :* La [[Mayonesa sombría]] ahora se puede producir del [[Huevo sombrío]]. |
| + | :* [[Catálogo]] - Vendido por [[Tienda local Pierre's|Pierre]], este costoso mueble permite al jugador comprar [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] para su casa. |
| + | :* [[Catálogo de muebles]] - Vendido por [[Carpintería|Robin]]. Como el [[catálogo]], se puede colocar en la granja y los jugadores pueden interactuar con el mueble para comprar [[muebles]]. |
| + | :* Nuevos muebles - [[Ancla (mueble)|Ancla]], [[Esterilla de bambú]], [[Ventana tapiada]], [[Bonsái]], [[Alfombra de mimbre]], [[Candil]], [[Ventana oriental]], [[Banderines]], [[Faro decorativo]], [[Televisor de suelo]], [[Escudo de pared]], [[Junimo de peluche]], [[Muérdago]], [[Ventana metálica]], [[Adorno minero]], [[Pegatinas monstruosas]], [[Alfombra monstruosa]], [[Alfombra náutica]], [[Lámpara ornamental]], [[Ventana ornamental]], [[Ojo de buey]], [[Minipino]], [[Minicristal]], [[Columna silvestre]], [[Alfombra de madera]], [[Mapamundi]]. |
| + | :* La [[Espada galaxia]], [[Daga galaxia]] y [[Martillo galaxia]] ahora se pueden comprar de [[Marlon]] una vez que hayas obtenido la [[Espada galaxia]]. |
| | | |
− | ====1.2.10 Cambios====
| + | ; Cambios menores |
− | * Se arreglaron los consejos en blanco en el menú de compra de animales.
| |
− | * Se arregló un colapso del juego cuando compras un animal.
| |
− | * Arreglo potencial para un colapso del juego que un usuario reportó mientras cargaba una partida, mientras el juego cambió a pantalla completa.
| |
− | * Se arregló un hilo de errores que era la causa de:
| |
− | ** "Despertar" en la [[casa de campo]] entre entrar a la cama y [[envíos|enviar]] artículos / guardar.
| |
− | ** Probablemente uno o dos colapsos del juego, mientras se dormía / guardaba, que las personas reportaron.
| |
− | * Cambios en los controles del gamepad:
| |
− | ** El cursor del ratón reemplazado por la mano con guante cuando usabas la opción del control "salatarín".
| |
− | ** Escribir ya no mueve el cursor alrededor de las opciones en el menú de personalización del personaje.
| |
− | ** Presionar el botón de regreso organizaba tu inventario en el menú y cofres.
| |
− | ** Presionar el botón de regreso omitía eventos.
| |
− | ** Presionar la tecla {{key|X}} para sacar un artículo de un cofre ya no moverá tu cursor de vuelta al primer artículo.
| |
| | | |
− | ====1.2.9 Cambios====
| + | :* Nuevos mensajes de correo después de que el jugador se haya desmayado por extenuación o muera. Algunas veces aparecerán en la [[clínica]] de Harvey después de su muerte. |
− | * Se agregaron nuevas traducciones (se arregló el mensaje "Buscando partidas guardadas" en el menú de carga, siempre salía en inglés). | + | :* El [[Bollo extraño]] tuvo su precio e ingredientes de preparación ajustados. |
− | * Mejoras para los controles del gamepad de Eric, que hace que el cursor salte entre los botones y otros componentes interactivos. | + | :* Entregar un regalo a alguien en su cumpleaños no hará que tu cónyuge se ponga celoso(a). |
| + | :* Ahora puedes poner papales de pared en los pequeños pasillos de tu casa mejorada. |
| + | :* Cuando ganes el [[Viaje del Rey de la Pradera]], ahora puedes empezar de nuevo en un modo más difícil, con todas tus mejoras y monedas guardadas. |
| + | :* 2 nuevos "libros perdidos" para coleccionar en la [[museo|librería]]. |
| + | :* Ahora puedes poner un color a tus [[cofre|cofres]] con una las de 20 opciones disponibles. |
| + | :* Los NPCs ahora reconocen el nivel de calidad de los regalos, pero solo tiene efecto en los regalos que a ellos les gusta o encanta. |
| + | :* Ahora puedes mover tus edificios a través del menú de construcción de [[Robin]]. |
| + | :* [[Krobus]] ahora vende el [[Huevo sombrío]]. |
| + | :* La [[Bola de baba]] ahora tiene una probabilidad de tirar como botín una [[Baba petrificada]]. |
| + | :* Cuando pauses el juego, el tiempo ahora parpadea de negro a gris, a negro. |
| + | :* Agregada una opción de gráficos para mostrar los números del monto de objetos en tu inventario más "afinado". |
| + | :* El [[barril]] ya no requiere [[arcilla]] para fabricarlo. |
| + | :* Puedes, una vez más, plantar árboles frutales en el borde del interior del [[invernadero]]. |
| + | :* Después de ver el evento de 8 corazones de [[Shane]], cada gallina que compres de [[Marnie]] tiene una probabilidad de 1/4 de ser azul. Aparte de la apariencia, la [[gallina|gallina azul]] tiene un comportamiento idéntico a la gallina blanca. |
| + | :* Las [[Semillas de girasol]] ahora pueden ser compradas y plantadas en [[verano]], como también en [[otoño]]. |
| | | |
− | ====1.2.8 Cambios====
| + | ; Cambios de balance |
− | * Se arregló el borde faltante alrededor del contador de artículos en el diálogo emergente de las recetas.
| |
− | * Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría durante la noche, que era dependiente de tu nivel de amistad con los NPCs.
| |
− | * Se arregló un colapso del juego durante el evento de 10 corazones de [[Maru]].
| |
− | * La pantalla de título del [[Viaje del Rey de la Pradera]] ya no requiere presionar un botón.
| |
− | * Varios cambios internos.
| |
| | | |
− | ====1.2.7 Cambios====
| + | :* Todos los productos de [[animales]] han incrementado su valor por 25% (se redondea al {{price|5}} cercano). |
− | * Correcciones de fuentes rusas. | + | :* La profesión [[ranchero]] ahora incrementa el valor de los productos de animales por 20%, desde el 10%. |
| + | :* La profesión [[artesano]] ahora incrementa el valor de los productos artesanales por 40%, desde el 50%. |
| + | :* La profesión [[herrero]] ahora incrementa el valor de los lingotes de metal por 50%, desde el 25%. |
| + | :* El valor del [[Arándano]] ahora es de {{price|50}}, en vez de {{price|80}}. |
| + | :* El valor de la [[Carambola]] ahora es de {{price|750}}, en vez de {{price|800}}. |
| + | :* El valor de las [[Grosella]] ahora es de {{price|75}}, en vez de {{price|130}}. |
| + | :* El valor de la [[Fruta milenaria]] ahora es de {{price|550}}, en vez de {{price|750}}. |
| + | :* La [[Salsa de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|120}}. |
| + | :* El [[Relleno]] ha reducido su valor a {{price|165}}. |
| + | :* El [[Dulce de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|175}}. |
| + | :* La [[Tarta de arándanos]] ha reducido su valor a {{price|150}}. |
| + | :* La [[Macedonia]] ha reducido su valor a {{price|450}}. |
| + | :* Se redujo el precio de las [[Semillas de grosella]] a {{price|60}}. |
| | | |
− | ====1.2.6 Cambios====
| + | ; Arreglo de errores |
− | * Se actualizaron las fuentes rusas para que sean más legibles (gracias por la retroalimentación, fue de mucha ayuda).
| |
− | * Se arreglaron las señales "+" que aparecían en las fuentes como sonrisas.
| |
− | * Se redujo el tamaño de texto en algunos lugares para evitar que se queden sin espacio.
| |
− | * El menú de título chino tiene "Stardew Valley" escrito en chino simplificado.
| |
− | * Algunos arreglos a la traducción rusa.
| |
| | | |
− | ====1.2.5 Cambios====
| + | :* La [[Ciruela salvaje]] ahora es etiquetada como [[frutas|fruta]]. |
− | * Se arregló el texto "Necesito ayuda" en la tabla de anuncios que estaba fuera de posición. | + | :* El [[La_granja#Altar_del_abuelo|altar del abuelo]] ahora debería de dar apropiadamente la recompensa por alcanzar las 4 velas. |
− | * Arreglo para las páginas de los lotes que no se cerraban con el botón de cerrado. | + | :* Se arregló un error cuando recolectabas un artículo con la profesión [[botánico]], este artículo se perdía si tu inventario estaba lleno, incluso si el artículo de calidad de oro estaba presente en el inventario. |
− | * Arreglo para el símbolo de corazón que no se mostraba en algunos idiomas (por ejemplo, "<nombre de mascota> te ama. ?") | + | :* El [[Anillo encantababas]] ahora debería de protegerte en contra de la [[baba grande]]. |
− | * Algunos arreglos menores en las traducción en Español y Portugués. | + | :* Ya no puedes dar una palmada a un tronco. |
− | * Nuevas fuentes para el Español, Alemán, Portugués y Ruso (Eric agregó los caracteres que necesitábamos para su fuente). Algunas notas: | + | :* Se arregló el problema con la gráfica del [[Almacén de Joja]] durante el invierno. |
− | ** Por favor, ¡Proveer retroalimentación sobre la legibilidad! | + | :* Las teclas asignadas a "Revisar/Realizar acción" ahora deberían funcionar para adjuntar el cebo a una caña de pesca. |
− | ** Los signos de "más" (+) aparecen como caras sonrientes por ahora. Sabemos sobre esto y lo estamos arreglando. | + | :* El sonido del ambiente de lluvia ya no se reproducirá en el [[Oasis]] de Sandy bajo ninguna circunstancia. |
− | ** Hemos notado textos sobrescritos y que les faltan espacio en algunos lugares en Alemán y Ruso. Estamos trabajando en ello, pero por favor, díganos dónde ocurre esto. | + | :* Tu bebé ahora podrá nacer apropiadamente, incluso si te desmayas en las minas en la víspera de su nacimiento. |
| + | :* El evento de la danza de las medusas lunares ya no hará que se cierre el juego. |
| + | :* La [[Espada galaxia]] ahora, de verdad, ya no se debería de perder. |
| + | :* El [[heno]] ya no se pierde en la tolva de alimentación si no tienes un [[silo]]. |
| + | :* Ya no puedes plantar árboles frutales fuera de la granja. |
| + | :* Se corrigieron errores gramaticales. |
| | | |
− | ====1.2.4 Cambios====
| + | ==1.07a== |
− | * Los NPCs en Portugués ahora tienen los mismos nombre que en Inglés. Por favor, presta atención en el uso incorrecto de los nombres en diálogos, UI, etc.
| + | Stardew Valley 1.07a was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ released] on 29 July 2016. |
| | | |
− | ====1.2.3 Cambios====
| + | ; Cambios |
− | * Se arregló la caja del día/tiempo/dinero y la posición del icono del bonificador.
| |
− | * Arreglo potencial para el colapso del juego en la interfaz de las tiendas.
| |
− | * Algunos cambios internos también ocurrieron para más traducciones que vienen... probablemente aún no lo notes ;).
| |
| | | |
− | ====1.2.2 Cambios====
| + | :* Para la compatibilidad de Mac OSX y Linux. |
− | * Los botones de zoom ahora funcionan. | |
− | * El menú principal ya no se malogra después de modificar el zoom o usar la opción "Salir al título".
| |
− | * Se arregló un error donde la música seguía reproduciéndose en el menú principal, incluso si ya estaba silenciado después de "Salir al título".
| |
− | * Se arregló el texto faltante "Cargando..." en algunos idiomas.
| |
− | * Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux.
| |
| | | |
− | ====1.2.1 Cambios==== | + | ==1.07== |
− | * Se arreglaron algunas instancias de texto en inglés que aparecían en los textos traducidos.
| + | Stardew Valley 1.07 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 released] 04 April 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ posted to the Steam beta channel] on 31 March 2016. |
− | * Se arregló el problema donde las partidas guardadas no cargaban si el idioma de tu sistema no estaba en inglés (esto podría arreglar algunos colapsos del juego también).
| |
| | | |
− | ====1.2.0 Cambios====
| + | ; Jugabilidad |
− | * Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]] (y [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ soporte para la wiki oficial de estos idiomas]).
| |
− | * "Salir al título" ha regresado.
| |
− | * Algunos ajustes al gamepad (por ejemplo, aceleración del cursor, lo cual fue hecho para las versiones de consolas).
| |
− | * Muchos arreglos de errores y optimizaciones para las versiones de consolas.
| |
− | |- valign="top"
| |
− | |id="Versión 1.11"|Versión 1.11
| |
− | |Octubre 6, 2016<ref>https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190</ref><br />(ESTABLE)<br />
| |
− | Octubre 5, 2016<ref>https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/</ref><br />(BETA)<br />
| |
− | |
| |
| | | |
− | ===1.11 Cambios===
| + | :* Los cónyuges ahora dicen diálogos únicos durante los [[festivales]] (la mayoría de veces), en lugar de los diálogos genéricos que poseen. |
− | ====Cambios menores====
| + | :* Tu cónyuge se para al lado tuyo en la [[Danza de las medusas lunares]]. |
− | *Todas las nuevas granjas ahora proveen algún tipo de lugar para la pesca, aunque la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] sigue siendo superior. | + | :* Diálogo de yerno(a)... cuando te cases con alguien, los diálogos de sus padres/parientes cambiarán ligeramente para ajustarse al cambio. |
− | *La [[Tipos de Granja|granja fluvial]] ahora tiene el potencial de que aparezca nodos de [[pesca]] y nodos de [[Batea_de_cobre|batea]] (pequeños lugares con brillo (batea) y burbujas (pesca)). | + | :* [[Sam]], [[Sebastian]], y [[Abigail]] ahora van al [[Salón Fruta Estelar|salón]] los viernes, después de que te hayas casado con ellos. |
− | *Puedes colocar [[edificios]] en la mayoría de áreas con hierba.
| + | :* Los cónyuges no dejarán la casa en días lluviosos, a no ser que tengan que ir a trabajar. |
− | *En la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] y [[Tipos de Granja|granja forestal]], algunos arbustos pueden ser destruidos con una [[hacha]] mejorada. | + | :* Los árboles frutales ahora producen una calidad de fruta más alta mientras envejecen (una vez por año, hasta la estrella de oro). |
− | *Los [[lugar de artefacto|lugares de artefacto]] ahora aparecen en [[la granja]], pero menos frecuente que en los demás lugares. La cantera de la [[Tipos de Granja|granja minera]] también tiene una probabilidad de que aparezcan los lugares de artefactos. | + | :* Cosechar árboles frutales ahora involucra sacudirlos para dejar caer su fruta. |
− | * Las bayas de arbustos de [[recolección]] ahora son afectadas por la profesión [[botánico]]. | + | :* Los impactos de relámpagos ahora tendrán un efecto único en árboles frutales. |
− | * Los precios del [[huevo de baba]] han sido aumentados. | + | :* Los relámpagos son más propensos a impactar árboles y cultivos, pero los pararrayos ahora tienen una buena probabilidad de interceptar los impactos de relámpagos (si es que no hay alguno procesando un rayo). |
− | * Poner una [[estatua maldita]] en el [[criadero de babas]] prevendrá que la [[Bruja]] lo visite. | + | :* El [[Horno de carbón]] ahora requiere 10 maderas para producir 1 carbón, se redujo de 20. |
− | * En la [[Tipos de Granja|granja forestal]], los artículos de recolección tienen una probabilidad de aparecer en cualquier área con hierbas, no solo en el oeste. | + | :* Los niveles de amistad al máximo ya no se reducen. |
− | * Los [[matrimonio|cónyuges]] ahora te hablarán cuando lleguen a casa los viernes por la noche. | + | :* Agregado otro dígito al contador del menú de envíos. |
| + | :* Morir en [[las minas]] es menos duro: lo máximo que puedes perder es {{price|5000}}, se redujo la probabilidad de perder un objeto, ya no puedes perder anillos o la [[Espada galaxia]]. |
| + | :* Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]]. |
| + | :* Ahora puedes recuperar potenciadores y monedas que han caído en el borde del mapa del [[Viaje del Rey de la Pradera]]. |
| + | :* Ahora los dos últimos corazones son grises para los candidatos para matrimonio hasta que les des un [[ramo de flores]]. |
| + | :* [[Willy]] ahora le gusta la mayoría de comidas con pescado. |
| + | :* El [[gremio de aventureros|Gremio de aventureros]] ahora vende las recompensas de la erradicación de monstruos después de que las hayas desbloqueado (aún puedes obtener las recompensas gratis). |
| + | :* Agregada la opción de usar el cursor del hardware. |
| | | |
− | ====Arreglo de errores====
| + | ; Arreglo de errores |
− | *El precio de la [[Daga galaxia]] ha sido corregido a {{price|35000}} (estaba en {{price|350000}}).
| |
− | *La descripción de la profesión [[artesano]] ha sido corregida para reflejar la bonificación verdadera (ahora es 40%, pero la descripción seguía diciendo 50%).
| |
− | *Los hierbajos en la [[Madriguera de bichos mutantes]] ya no cambian con la estación (y ya no se convierten en [[pila]]s) en el invierno.
| |
− | *La [[Madriguera de bichos mutantes]] ahora se repone a sí misma un poco cada día.
| |
− | *Los monstruos en la madriguera de bichos mutantes ahora siempre serán mutantes... no regresarán a ser la mosca/bicho estándar después de guardar y cargar.
| |
− | *Los [[meteorito]]s ya no aterrizarán encima de [[tronco]]s o [[roca]]s.
| |
− | *Puedes, una vez más, ubicar [[edificios]] en la pequeña línea sombreada debajo de acantilados.
| |
− | *Se arreglaron algunas casillas en los tipos de granja.
| |
− | *Se arregló un problema con artículos recolectables que aparecían debajo de troncos.
| |
− | *La [[cebolleta]] puede ser de calidad iridio con la profesión [[botánico]].
| |
− | *Las [[trufa]]s ya no deberían aparecer en el agua.
| |
− | *Las [[mascotas]] ya no deberían ser capaces de bajar a la bodega y caer en el vacío.
| |
− | *El jefe Desperado en el [[Viaje del Rey de la Pradera]] ahora se teletransportará de regreso al centro del mapa si es que corre muy rápido fuera de la pantalla en cualquier dirección.
| |
− | *Los animales de [[corral]] ahora pueden producir productos de alta calidad como se supone que deberían de hacerlo.
| |
− | *Ya no puedes rellenar tu [[regadera]] en el [[pozo]] que no está totalmente construido o en construcción.
| |
− | *Los [[árboles]] ya no se esparcirán fuera del mapa hacia el vacío, causando que el juego comenzará a ponerse lento cada día. El nuevo parche retroactivamente quitará estos árboles con problemas también.
| |
− | *Ahora deberías apropiadamente ver la escena final de Joja, incluso si has cambiado al [[MercaJoja]] después de completar la mayoría del [[Centro Cívico]].
| |
− | *Los artículos de [[recolección]] ya no deberían de aparecer en lugar inaccesibles.
| |
− | *Se arregló un problema con los [[clima|relámpagos]] que al impactar en un objeto en la granja hacía que este objeto se salga de su lugar en el mapa actual, pero el mapa actual no era la granja.
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− | *Cuando alcances el nivel 5 o 10 en una habilidad, pero aún no has dormido, ya no mostrará la nueva profesión como "[[Berserker]]"
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− | *Menores ajustes convenientes y arreglo de errores.
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− | |- valign="top"
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− | |id="Versión 1.1"|Versión 1.1
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− | |Octubre 3, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/</ref><br />(ESTABLE)<br />
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− | Setiembre 29, 2016<ref>http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/</ref><br />(BETA)<br />
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− | ===1.1 Cambios===
| + | :* Las [[herramientas]] dejadas en cofres entre edificios de la granja ya no contarán como "desaparecidas". |
− | ====[[Matrimonio|Candidatos para matrimonio]]====
| + | :* La [[Amapola]] es consumida apropiadamente en la receta del [[Muffin de amapola]]. |
− | *Los candidatos para matrimonio ahora tendrán un área exterior en la granja que es única para la mayoría de ellos, y a veces pasarán el tiempo en ese lugar, usualmente haciendo una actividad única.
| + | :* Ya no se puede "consumir" incorrectamente los corchos trampa (hacerles clic para que desaparezcan con un sonido extraño). |
− | **[[Sam]] tiene una pequeña rampa y hace trucos con su patineta. | + | :* La profesión [[agricultor]] ya no causa un 25% extra de velocidad de crecimiento cuando el acelerador básico no está presente. Los efectos de aumento de velocidad ahora deberían de aplicarse a los cultivos con crecimiento muy lento. |
− | **[[Maru]] tiene un pequeño dispositivo en el cual ella trabaja.
| + | :* Se arregló el precio del [[Girasol]] en el [[MercaJoja]]. |
− | **[[Abigail]] toca su flauta. | + | :* Los cofres ya no deberían aparecer encima tuyo en la cama después de mejorar tu casa. |
− | **[[Leah]] tiene una escultura que esculpir. | + | :* Ubicación del objeto con gamepad mejorada, y ahora hay una opción que muestra un indicador de la ubicación del objeto. |
− | **[[Sebastian]] trabaja en su motocicleta. | + | :* El [[Ñame nival]] ya no debería de aparecer en el desierto. |
− | **[[Alex]] levanta pesas.
| + | :* El [[Pepino de mar]] debería de aparecer apropiadamente en la pestaña de peces del menú de colecciones. |
− | **[[Penny]], [[Harvey]], y [[Elliott]] leen un libro en un pequeño jardín con plantas en macetas. | + | :* Los [[animales]] de granja ya no deberían estar atrapados en vallas ubicadas directamente a la derecha de la puerta del establo. |
− | **[[Emily]] medita en un jardín de cristal. | + | :* Se solucionaron varios errores menores. |
− | **[[Haley]] toma fotografías entre dos palmeras en macetas. | + | :* Menores cambios/arreglos a los diálogos. |
− | **[[Shane]] tiene un pequeño corral de gallinas, y se para al lado sosteniendo su gallina "Charlie". | |
− | *[[Shane]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón. | |
− | **Hay una nueva puerta para [[Shane]] en el [[Rancho de Marnie]], la cual está cerrada.
| |
− | **El "cuarto de esposo" de Shane es un desastre, con una mini-refrigeradora y un camino de pasos lodosos que se dirige al cuarto. | |
− | *[[Emily]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón. | |
| | | |
− | ====[[Edificios]]==== | + | ==1.06== |
− | Robin tiene algunos nuevos edificios disponibles para vender. El [[Mago]] también ofrece [[Torre del Mago|nuevos edificios de granja]] después de completar una línea de misiones.
| + | Stardew Valley 1.06 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 released] 20 March 2016. |
− | *[[Cabaña]] - La cabaña es solo un cuarto vació donde los jugadores pueden hacer lo que deseen con ella. Puede ser decorada de la misma manera que la [[casa de campo]].
| |
− | *[[Molino]] - Los jugadores pueden poner [[trigo]] en el molino para hacer [[Harina de trigo|harina]], o [[remolacha]] para hacer [[azúcar]]. Un [[trigo]] produce solo una [[harina de trigo|harina]]. Una [[remolacha]] produce 3 [[azúcar]]es. La producción de cualquiera de los dos estará lista al día siguiente. La pequeña caja a la derecha del molino, actúa como un cofre que contendrá todos los productos que han sido procesados por el molino el día anterior.
| |
− | *Una nueva misión está disponible que permite al [[Mago]] invocar nuevos edificios especiales en la granja. Estos edificios son muy costosos y enfocados para un juego avanzado. Aparecerán instantáneamente después de que los compres, al contrario de los edificios de [[Robin]], que requieren construcción:
| |
− | **[[Cabaña junimo]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) - Los junimos cosecharán por ti los cultivos que haya junto a la cabaña. Los junimos colocarán los [[cultivos]] que cosechen en la cabaña, para que los jugadores puedan recolectarlos en su tiempo libre.
| |
− | **[[Obelisco marino]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) - Cuando interactuas con él, transportará al jugador hacia la playa, exactamente en el tótem de viaje de la playa. Básicamente es un tótem infinito que vive en la granja.
| |
− | **[[Obelisco terrestre]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) - Funciona como el obelisco marino, excepto que te lleva a las montañas.
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− | **[[Reloj de oro]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) - Previene la aparición de escombros en tu granja. Protege las vallas de deterioro.
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− | ====Otros cambios====
| + | ; Cambios/Arreglos |
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− | ====[[Tipos de Granja|Tipos de granja]]====
| + | :* Agregado un diálogo único para todos las esposas(os). |
− | *Ahora hay 5 [[Tipos de Granja|tipos de granja]] para elegir cuando comiences un nuevo juego. La granja estándar que existe actualmente, como también una nueva granja ambientada para cada una de las [[habilidades]]. Cada granja especial tiene una característica que lo hace un poco diferente al resto: | + | :* Los cónyuges ahora dejan la casa los lunes. |
− | **Granja fluvial - Mucha agua en este mapa... limitando tu espacio de granja. Se ve agradable. La [[pesca]] es viable en esta granja... De hecho, los jugadores pueden [[pesca|pescar]] los mismos [[peces]] disponibles en el [[Pueblo Pelícano|pueblo]]. | + | :* Se incrementó el valor de la mayoría de los productos de animales. |
− | **Granja forestal - El bosque invade la zona, limitando el espacio para cultivar. Sin embargo, al este del mapa hay troncos renovables, y artículos [[recolección|recolectables]] estacionales. También, hay un nuevo tipo de "hierbajo" que aparece en la granja, que tendrá una imagen única y siempre botará [[semillas variadas]] cuando las cortas. | + | :* El [[Acebo]] ahora es venenoso. |
− | **Granja minera - Muchos acantilados... y hay una área especial de [[minería]] hacia el sudoeste donde aparecerán menas, como también una piedra de [[geoda]] única. | + | :* Problema de desaparición de eventos ya no deberían de ocurrir. |
− | **Granja salvaje - Mucho espacio para cultivar, luce un poco más interesante que la granja estándar, con un lago grande en la esquina sudoeste, y un acantilado a lo largo del este y sur. En este mapa, [[murciélagos]] y golems aparecerán por la noche. Hay un nuevo monstruo que se llama [[Gólem salvaje]] que solo aparece exclusivamente en este mapa. Su comportamiento es el mismo que el del [[Gólem de piedra]], pero tiene botín diferente. Sus estadísticas escalan con el nivel de [[combate]] del jugador. | + | :* Arreglo menores de errores/gramática/gráficos. |
− | *Cada mapa viene con decoraciones únicas dentro de la casa de los jugadores. | |
| | | |
− | ====Nuevo [[cultivos|cultivo]] - [[Grano de café|Café]]==== | + | ==1.051b== |
− | *El [[Grano de café]] ha sido agregado.
| + | Stardew Valley 1.051b was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 17 March 2016. |
− | **Se pueden plantar en la [[primavera]] o [[verano]] para cultivar más [[Grano de café|granos de café]].
| |
− | **Después de que madure, crecerá nuevamente 2 días después de su cosecha, como los [[arándano]]s. También, similar al [[girasol]], los granos cosechados también actúan como semillas para el cultivo.
| |
− | **Los [[Grano de café|granos de café]] también se pueden poner en el [[barril]] para producir [[café]].
| |
− | **Tienen una probabilidad de ser un botín del [[Duende del polvo]].
| |
| | | |
− | ====Nueva mejora de la [[casa de campo]]====
| + | ; Cambios/Arreglos |
− | *Los jugadores pueden mejorar su [[casa de campo|casa]] una vez más, la cual agrega una bodega. Se puede acceder a ella desde las escaleras ubicadas en la cocina.
| |
− | *En la bodega, hay nuevos objetos llamados [[tonel|toneles]].
| |
− | **Los jugadores pueden poner alcohol y queso dentro del [[tonel]] para añejarlos. Con el tiempo, incrementarán su calidad y valor. Incluso, estos artículos añejados pueden subir de "estrella dorada" a "estrella de iridio", el nuevo nivel de calidad. El nivel de estrella de iridio dobla el valor del artículo. Diferentes tipos de artículos toman más o menos tiempo para añejar. El [[vino]] es el que toma más tiempo... toma 2 años para añejar del vino básico hasta la calidad de iridio.
| |
− | **También, los árboles frutales producen frutas de calidad de iridio. Los árboles frutales incrementan su calidad en 1 estrella por año, después de alcanzar su maduración.
| |
| | | |
− | ====Divorcio====
| + | :* Se arregló un problema de desaparición de objetos. (los objetos aún pueden ser destruidos por escombros de la granja). |
− | *Los jugadores ahora se pueden divorciar de sus cónyuges llenando un pequeño libro dentro de la [[mansión del alcalde]]. | + | :* Los barriles ahora requieren resina de roble para fabricarlos. |
− | *Después del divorcio, tu cónyuge se muda y regresa a su antigua vida, pero tus hijos se quedarán contigo. | + | :* Las colmenas ahora requieren jarabe de arce para fabricarlas. |
− | *Después del divorcio, tu cónyuge es menos amigable solo hacia ti, y tendrá un diálogo único de "rechazo". | + | :* El precio de la [[Tortilla de maíz]] cambió de {{price|75}} a {{price|50}}. |
− | *Usar el [[Altar oscuro del olvido]] en la [[Cabaña de la Bruja]] borrará la memoria de tu ex esposa(o), haciéndolo ver como si nunca te hubiese casado. | + | :* La [[Concha de nautilo]] (artefacto) cambió su nombre a [[Fósil de nautilo]]. |
| | | |
− | ====Nuevo contenido==== | + | ==1.051== |
− | *El [[Cetro de retorno]] ahora es vendido por [[Krobus]] en [[las cloacas]] por {{price|2000000}}. Este objeto funciona como un tótem de viaje permanente a la granja. Puedes usarlo en cualquier momento para viajar de regreso a la granja.
| + | Stardew Valley 1.051 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 12 March 2016. |
− | *Se puede atrapar 2 nuevos peces: [[Babolín]] ([[Madriguera de bichos mutantes]]) y [[Salmón sombrío]] ([[Pantano de la Bruja]]).
| |
− | *Dentro del nuevo edificio, la [[Cabaña de la Bruja]], hay 3 nuevos altares:
| |
− | **[[Altar oscuro del olvido]] - Borra las memorias de una esposa divorciada, haciendo parecer que nunca te hubieses casado.
| |
− | **[[Altar oscuro del egoísmo]] - Permite convertir a tus hijos en palomas (eliminación permanente) a cambio de una [[Esquirla prismática]].
| |
− | **[[Altar oscuro del terror]] - Permite que aparezcan monstruos en la granja a cambio de un [[Bollo extraño]].
| |
− | *Hay dos nuevas [[misiones]] disponibles para desbloquear los edificios de granja del [[Mago]] (disponibles después de completar el [[Centro Cívico]] o las tareas del [[MercaJoja]]).
| |
− | **[[misiones#El talismán oscuro|El talismán oscuro]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Madriguera de bichos mutantes]], para recuperar el poderoso artefacto mágico.
| |
− | **[[misiones#Problema trásguico|Problema trásguico]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Cabaña de la Bruja]].
| |
− | *La [[Miel]] ahora se puede poner dentro de un [[barril]] para producir [[Hidromiel]].
| |
− | *Ahora se puede fabricar el [[Tonel]] para añejar alcohol y queso, los cuales incrementan su calidad.
| |
− | *La [[Mayonesa sombría]] ahora se puede producir del [[Huevo sombrío]].
| |
− | *[[Catálogo]] - Vendido por [[Tienda local Pierre's|Pierre]], este costoso mueble permite al jugador comprar [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] para su casa.
| |
− | *[[Catálogo de muebles]] - Vendido por [[Carpintería|Robin]]. Como el [[catálogo]], se puede colocar en la granja y los jugadores pueden interactuar con el mueble para comprar [[muebles]].
| |
− | *Nuevos muebles - [[Ancla (mueble)|Ancla]], [[Esterilla de bambú]], [[Ventana tapiada]], [[Bonsái]], [[Alfombra de mimbre]], [[Candil]], [[Ventana oriental]], [[Banderines]], [[Faro decorativo]], [[Televisor de suelo]], [[Escudo de pared]], [[Junimo de peluche]], [[Muérdago]], [[Ventana metálica]], [[Adorno minero]], [[Pegatinas monstruosas]], [[Alfombra monstruosa]], [[Alfombra náutica]], [[Lámpara ornamental]], [[Ventana ornamental]], [[Ojo de buey]], [[Minipino]], [[Minicristal]], [[Columna silvestre]], [[Alfombra de madera]], [[Mapamundi]].
| |
− | *La [[Espada galaxia]], [[Daga galaxia]] y [[Martillo galaxia]] ahora se pueden comprar de [[Marlon]] una vez que hayas obtenido la [[Espada galaxia]].
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− | ====Cambios menores====
| + | ; Cambios/Arreglos |
− | *Nuevos mensajes de correo después de que el jugador se haya desmayado por extenuación o muera. Algunas veces aparecerán en la [[clínica]] de Harvey después de su muerte.
| |
− | *El [[Bollo extraño]] tuvo su precio e ingredientes de preparación ajustados.
| |
− | *Entregar un regalo a alguien en su cumpleaños no hará que tu cónyuge se ponga celoso(a).
| |
− | *Ahora puedes poner papales de pared en los pequeños pasillos de tu casa mejorada.
| |
− | *Cuando ganes el [[Viaje del Rey de la Pradera]], ahora puedes empezar de nuevo en un modo más difícil, con todas tus mejoras y monedas guardadas.
| |
− | *2 nuevos "libros perdidos" para coleccionar en la [[museo|librería]].
| |
− | *Ahora puedes poner un color a tus [[cofre|cofres]] con una las de 20 opciones disponibles.
| |
− | *Los NPCs ahora reconocen el nivel de calidad de los regalos, pero solo tiene efecto en los regalos que a ellos les gusta o encanta.
| |
− | *Ahora puedes mover tus edificios a través del menú de construcción de [[Robin]].
| |
− | *[[Krobus]] ahora vende el [[Huevo sombrío]].
| |
− | *La [[Bola de baba]] ahora tiene una probabilidad de tirar como botín una [[Baba petrificada]].
| |
− | *Cuando pauses el juego, el tiempo ahora parpadea de negro a gris, a negro.
| |
− | *Agregada una opción de gráficos para mostrar los números del monto de objetos en tu inventario más "afinado".
| |
− | *El [[barril]] ya no requiere [[arcilla]] para fabricarlo.
| |
− | *Puedes, una vez más, plantar árboles frutales en el borde del interior del [[invernadero]].
| |
− | *Después de ver el evento de 8 corazones de [[Shane]], cada gallina que compres de [[Marnie]] tiene una probabilidad de 1/4 de ser azul. Aparte de la apariencia, la [[gallina|gallina azul]] tiene un comportamiento idéntico a la gallina blanca.
| |
− | *Las [[Semillas de girasol]] ahora pueden ser compradas y plantadas en [[verano]], como también en [[otoño]].
| |
− | =====Cambios de balance=====
| |
− | *Todos los productos de [[animales]] han incrementado su valor por 25% (se redondea al {{price|5}} cercano).
| |
− | *La profesión [[ranchero]] ahora incrementa el valor de los productos de animales por 20%, desde el 10%.
| |
− | *La profesión [[artesano]] ahora incrementa el valor de los productos artesanales por 40%, desde el 50%.
| |
− | *La profesión [[herrero]] ahora incrementa el valor de los lingotes de metal por 50%, desde el 25%.
| |
− | *El valor del [[Arándano]] ahora es de {{price|50}}, en vez de {{price|80}}.
| |
− | *El valor de la [[Carambola]] ahora es de {{price|750}}, en vez de {{price|800}}.
| |
− | *El valor de las [[Grosella]] ahora es de {{price|75}}, en vez de {{price|130}}.
| |
− | *El valor de la [[Fruta milenaria]] ahora es de {{price|550}}, en vez de {{price|750}}.
| |
− | *La [[Salsa de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|120}}.
| |
− | *El [[Relleno]] ha reducido su valor a {{price|165}}.
| |
− | *El [[Dulce de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|175}}.
| |
− | *La [[Tarta de arándanos]] ha reducido su valor a {{price|150}}.
| |
− | *La [[Macedonia]] ha reducido su valor a {{price|450}}.
| |
− | *Se redujo el precio de las [[Semillas de grosella]] a {{price|60}}.
| |
| | | |
− | ====Arreglo de errores====
| + | :* Se arregló una rara iluminación rectangular. |
− | *La [[Ciruela salvaje]] ahora es etiquetada como [[frutas|fruta]].
| + | :* Los suelos ahora se pueden quitar con bombas. |
− | *El [[La_granja#Altar_del_abuelo|altar del abuelo]] ahora debería de dar apropiadamente la recompensa por alcanzar las 4 velas.
| + | :* Ahora puedes presionar un botón de menú ({{key|Esc}} o {{key|E}} por defecto) para cerrar si/no diálogos. |
− | *Se arregló un error cuando recolectabas un artículo con la profesión [[botánico]], este artículo se perdía si tu inventario estaba lleno, incluso si el artículo de calidad de oro estaba presente en el inventario. | + | :* Si una función no está asignada a ella, la tecla {{key|Y}} elegirá "si" en un si/no diálogo. |
− | *El [[Anillo encantababas]] ahora debería de protegerte en contra de la [[baba grande]]. | + | :* Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]]. |
− | *Ya no puedes dar una palmada a un tronco. | + | :* Arreglos menores. |
− | *Se arregló el problema con la gráfica del [[Almacén de Joja]] durante el invierno.
| + | :* Más secretos. |
− | *Las teclas asignadas a "Revisar/Realizar acción" ahora deberían funcionar para adjuntar el cebo a una caña de pesca. | |
− | *El sonido del ambiente de lluvia ya no se reproducirá en el [[Oasis]] de Sandy bajo ninguna circunstancia.
| |
− | *Tu bebé ahora podrá nacer apropiadamente, incluso si te desmayas en las minas en la víspera de su nacimiento.
| |
− | *El evento de la danza de las medusas lunares ya no hará que se cierre el juego. | |
− | *La [[Espada galaxia]] ahora, de verdad, ya no se debería de perder.
| |
− | *El [[heno]] ya no se pierde en la tolva de alimentación si no tienes un [[silo]].
| |
− | *Ya no puedes plantar árboles frutales fuera de la granja. | |
− | *Se corrigieron errores gramaticales. | |
− | |- valign="top"
| |
− | |id="Versión 1.07a"|Versión 1.07a<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/</ref>
| |
− | |Julio 29, 2016 <br />(ESTABLE)
| |
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| | | |
− | ===1.07a Cambios===
| + | ==1.05== |
− | Actualización gratis en Steam y GOG para la compatibilidad de Mac OSX y Linux.
| + | Stardew Valley 1.05 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016. |
| | | |
− | |- valign="top"
| + | ; Adiciones del juego/Cambios |
− | |id="Versión 1.07"|Versión 1.07<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939</ref>
| |
− | |Abril 4, 2016<br />(ESTABLE)
| |
− | Marzo 31, 2016<br />(BETA)<ref>https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/</ref>
| |
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| |
| | | |
− | ===1.07 Cambios/Arreglos===
| + | :* Solo lee si llegaste al año 3: El [[abuelo]] tuvo un cambio de corazón... él siente que fue un poco duro con sus juicios. Él ya no menciona "grandes honores", y su diálogo es mucho más suave. Si él ya te visitó, revisa su altar para una nueva oportunidad... |
− | =====Jugabilidad=====
| + | :* Se restauró un evento "perdido" de [[Shane]]. |
− | *Los cónyuges ahora dicen diálogos únicos durante los [[festivales]] (la mayoría de veces), en lugar de los diálogos genéricos que poseen. | + | :* Se cambió el terremoto al Verano 3... para dejar en claro que es el cambio de estación que mata cultivos, y no el terremoto. |
− | *Tu cónyuge se para al lado tuyo en la [[Danza de las medusas lunares]].
| + | :* Se incrementó las oportunidades de obtener iridio. La probabilidad de encontrar iridio en la [[Caverna Calavera]] se incrementa significativamente cada 10 niveles. |
− | *Diálogo de yerno(a)... cuando te cases con alguien, los diálogos de sus padres/parientes cambiarán ligeramente para ajustarse al cambio.
| + | :* Agregada la opción para hacer zoom en la pestaña de opciones. |
− | *[[Sam]], [[Sebastian]], y [[Abigail]] ahora van al [[Salón Fruta Estelar|salón]] los viernes, después de que te hayas casado con ellos. | + | :* Agregado botón deslizable para los sonidos de ambiente y pasados. |
− | *Los cónyuges no dejarán la casa en días lluviosos, a no ser que tengan que ir a trabajar. | + | :* Agregado botón deslizable para la transparencia de la nieve. |
− | *Los árboles frutales ahora producen una calidad de fruta más alta mientras envejecen (una vez por año, hasta la estrella de oro).
| + | :* Agregado botón deslizable para apagar los efectos de flash. |
− | *Cosechar árboles frutales ahora involucra sacudirlos para dejar caer su fruta. | + | :* Agregada la opción para la calidad de iluminación. |
− | *Los impactos de relámpagos ahora tendrán un efecto único en árboles frutales.
| + | :* Agregada la [[misiones|misión]] (Problema de ratas) para dejar en claro de que tienes que investigar el Centro Cívico. |
− | *Los relámpagos son más propensos a impactar árboles y cultivos, pero los pararrayos ahora tienen una buena probabilidad de interceptar los impactos de relámpagos (si es que no hay alguno procesando un rayo).
| |
− | *El [[Horno de carbón]] ahora requiere 10 maderas para producir 1 carbón, se redujo de 20.
| |
− | *Los niveles de amistad al máximo ya no se reducen. | |
− | *Agregado otro dígito al contador del menú de envíos. | |
− | *Morir en [[las minas]] es menos duro: lo máximo que puedes perder es {{price|5000}}, se redujo la probabilidad de perder un objeto, ya no puedes perder anillos o la [[Espada galaxia]].
| |
− | *Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]]. | |
− | *Ahora puedes recuperar potenciadores y monedas que han caído en el borde del mapa del [[Viaje del Rey de la Pradera]].
| |
− | *Ahora los dos últimos corazones son grises para los candidatos para matrimonio hasta que les des un [[ramo de flores]]. | |
− | *[[Willy]] ahora le gusta la mayoría de comidas con pescado. | |
− | *El [[gremio de aventureros|Gremio de aventureros]] ahora vende las recompensas de la erradicación de monstruos después de que las hayas desbloqueado (aún puedes obtener las recompensas gratis). | |
− | *Agregada la opción de usar el cursor del hardware.
| |
| | | |
− | =====Arreglo de errores=====
| + | ; Arreglo de errores |
− | *Las [[herramientas]] dejadas en cofres entre edificios de la granja ya no contarán como "desaparecidas".
| |
− | *La [[Amapola]] es consumida apropiadamente en la receta del [[Muffin de amapola]].
| |
− | *Ya no se puede "consumir" incorrectamente los corchos trampa (hacerles clic para que desaparezcan con un sonido extraño).
| |
− | *La profesión [[agricultor]] ya no causa un 25% extra de velocidad de crecimiento cuando el acelerador básico no está presente. Los efectos de aumento de velocidad ahora deberían de aplicarse a los cultivos con crecimiento muy lento.
| |
− | *Se arregló el precio del [[Girasol]] en el [[MercaJoja]].
| |
− | *Los cofres ya no deberían aparecer encima tuyo en la cama después de mejorar tu casa.
| |
− | *Ubicación del objeto con gamepad mejorada, y ahora hay una opción que muestra un indicador de la ubicación del objeto.
| |
− | *El [[Ñame nival]] ya no debería de aparecer en el desierto.
| |
− | *El [[Pepino de mar]] debería de aparecer apropiadamente en la pestaña de peces del menú de colecciones.
| |
− | *Los [[animales]] de granja ya no deberían estar atrapados en vallas ubicadas directamente a la derecha de la puerta del establo.
| |
− | *Se solucionaron varios errores menores.
| |
− | *Menores cambios/arreglos a los diálogos.
| |
| | | |
− | |- valign="top"
| + | :* La agenda de [[Leah]] ha sido arreglada. |
− | |id="Versión 1.06"|Versión 1.06<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096</ref> | + | :* Los cónyuges que tienen trabajos ya no se quedarán atrapados en el área de la parada de autobús. |
− | |Marzo 20, 2016
| + | :* Mejorar una casa con suelos fabricados ya no deberían causar un lío. |
− | |
| + | :* Se restauró un comportamiento final más avanzado del NPC. |
| + | :* NPCs "secretos" ya no deberían de mostrarse en el calendario hasta que los conozcas. |
| + | :* Escargot, Crema de almeja, etc. deberían de dar el bonificador de pesca apropiadamente. |
| + | :* Ahora si, de verdad, ya no podrás caminar a través del [[Matón]]. |
| + | :* Ya no puedes quedarte atrapado al intentar abordar el bus. |
| + | :* Se arregló un problema con árboles invisibles que prevenían la interacción con las casillas. |
| + | :* Las flores muertas ya no afectan a la miel. |
| + | :* Ahora puedes bailar con tu cónyuge en la [[Danza floral]]. |
| + | :* Ahora el juego se debería pausar apropiadamente cuando la interfaz de steam esté activa. |
| + | :* Se arregló un problema donde la ventana inactiva aún seguía respondiendo a órdenes. |
| + | :* Se arreglaron los precios de los fertilizantes en la tienda de Pierre. |
| + | :* Se arreglo el logro "[[logros|Desafío de Fector]]". |
| + | :* Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra. |
| + | :* Las piedras de hierro ya no se pueden quitar, solo destruir. |
| + | :* El perro ya no debería sentarse en los cofres... |
| + | :* Los cónyuges son menos propensos a huir hacia el abismo oscuro. |
| + | :* Nombrar a tu hijo como un NPC ya no debería de causar problemas. |
| + | :* Se arregló un problema con las recetas que a veces consumían más ingredientes de los que deberían. |
| + | :* Se arreglaron cierres del juego en ciertas escenas, cuando ciertos diálogos eran elegidos. |
| + | :* Se arreglaron algunos problemas pequeños y errores ortográficos. |
| | | |
− | ===1.06 Cambios/Arreglos===
| + | ==1.04== |
− | *Agregado un diálogo único para todos las esposas(os).
| + | Stardew Valley 1.04 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 released] 01 March 2016. |
− | *Los cónyuges ahora dejan la casa los lunes.
| |
− | *Se incrementó el valor de la mayoría de los productos de animales.
| |
− | *El [[Acebo]] ahora es venenoso.
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− | *Problema de desaparición de eventos ya no deberían de ocurrir.
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− | *Arreglo menores de errores/gramática/gráficos.
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− | |- valign="top"
| + | ; Adiciones al juego/Cambios |
− | |id="Versión 1.051b"|<span style="white-space:nowrap;">Versión 1.051b<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896</ref></span>
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− | |Marzo 17, 2016 (HOTFIX)
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− | ===1.051b Cambios/Arreglos===
| + | :* Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje. |
− | *Se arregló un problema de desaparición de objetos. (los objetos aún pueden ser destruidos por escombros de la granja). | + | :* [[Robin]] ahora vente recetas de fabricación para "Suelo de madera", "Suelo de piedra", y "Camino de piedras". |
− | *Los barriles ahora requieren resina de roble para fabricarlos. | + | :* Agregada una nueva manera secreta para modificar un objeto raro. |
− | *Las colmenas ahora requieren jarabe de arce para fabricarlas. | + | :* Se incrementó la velocidad de crecimiento de la hierba. |
− | *El precio de la [[Tortilla de maíz]] cambió de {{price|75}} a {{price|50}}. | + | :* Se incrementó la aparición de objetos de [[recolección|forraje]], y se hizo que aparezcan menos veces detrás de los árboles. |
− | *La [[Concha de nautilo]] (artefacto) cambió su nombre a [[Fósil de nautilo]]. | + | :* Se redujo el valor de la miel de {{price|200}} a {{price|100}}. |
| + | :* Se aumentaron los precios de las menas de [[Clint]]. |
| + | :* El menú de inventario ahora indica que ranura está activa. |
| + | :* El meteorito ahora se ve mucho mas elegante. |
| | | |
− | |- valign="top"
| + | ; Arreglo de errores |
− | |id="Versión 1.051"|Versión 1.051<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896</ref>
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− | |Marzo 12, 2016 (HOTFIX)
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− | ===1.051 Cambios/Arreglos===
| + | :* Se arregló un problema con mover la espada mientras montas a caballo. |
− | *Se arregló una rara iluminación rectangular. | + | :* Se arregló un comportamiento extraño de iluminación cuando sostienes una antorcha. |
− | *Los suelos ahora se pueden quitar con bombas. | + | :* Se arregló un problema donde la valla de piedra generaba escombros. |
− | *Ahora puedes presionar un botón de menú ({{key|Esc}} o {{key|E}} por defecto) para cerrar si/no diálogos. | + | :* El/La cónyuge ya no se quedará atrapado en su camino al pueblo. |
− | *Si una función no está asignada a ella, la tecla {{key|Y}} elegirá "si" en un si/no diálogo. | + | :* Ahora las semillas silvestres producen el cultivo correcto dentro del [[invernadero]]. |
− | *Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]]. | + | :* El intercambio secreto de regalos ahora debería funcionar correctamente. |
− | *Arreglos menores. | + | :* Todos los espantapájaros ahora dan reportes de su actividad. |
− | *Más secretos. | + | :* Ya no podrás pasar a través del [[Matón]]. |
| + | :* Los árboles ya no crecen directamente al frente de estatuas de viaje. |
| + | :* La [[Tienda de pesca]] ya no cuenta como agua. |
| + | :* El meteorito ya no debería de aparecer en estanques ni edificios. |
| + | :* Si algún objeto, remotamente, está directamente debajo tuyo, previniendo de que te muevas, dale clic derecho para quitarlo. |
| + | :* Las profesiones [[Marino]] y [[As del señuelo]] ahora deberían funcionar apropiadamente. |
| + | :* Los resinadores ahora pueden ser destruidos por bombas. |
| + | :* Se arregló la inconsistencia del estilo de cabello. |
| + | :* Se arreglaron varios problemas de duplicación y acumulación de objetos. |
| + | :* El [[Muffin de amapola]] ahora se parece a un muffin. |
| + | :* Los objetos de misiones ya no deberían de desaparecer cuando mueras. |
| + | :* Ya no podrás dar objetos de misiones a la persona equivocada. |
| + | :* La misión de la [[Caverna Calavera]] ya no puede ser completada antes de recibir la misión en tu diario. |
| | | |
− | |- valign="top"
| + | ==1.03== |
− | |id="Versión 1.05"|Versión 1.05<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896</ref>
| + | Stardew Valley 1.03 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 released] 28 February 2016. |
− | |Marzo 9, 2016 (LANZAMIENTO)
| |
− | Marzo 4, 2016 (BETA)
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− | ===1.05 Adiciones del juego/Cambios===
| + | ; Adiciones al juego/Cambios |
− | *Solo lee si llegaste al año 3: El [[abuelo]] tuvo un cambio de corazón... él siente que fue un poco duro con sus juicios. Él ya no menciona "grandes honores", y su diálogo es mucho más suave. Si él ya te visitó, revisa su altar para una nueva oportunidad...
| |
− | *Se restauró un evento "perdido" de [[Shane]].
| |
− | *Se cambió el terremoto al Verano 3... para dejar en claro que es el cambio de estación que mata cultivos, y no el terremoto.
| |
− | *Se incrementó las oportunidades de obtener iridio. La probabilidad de encontrar iridio en la [[Caverna Calavera]] se incrementa significativamente cada 10 niveles.
| |
− | *Agregada la opción para hacer zoom en la pestaña de opciones.
| |
− | *Agregado botón deslizable para los sonidos de ambiente y pasados.
| |
− | *Agregado botón deslizable para la transparencia de la nieve.
| |
− | *Agregado botón deslizable para apagar los efectos de flash.
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− | *Agregada la opción para la calidad de iluminación.
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− | *Agregada la [[misiones|misión]] (Problema de ratas) para dejar en claro de que tienes que investigar el Centro Cívico.
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| | | |
− | ===Arreglo de errores===
| + | :* El menú de [[cocina]] ahora busca los ingredientes en tu refrigeradora, como también en tu inventario. |
− | *La agenda de [[Leah]] ha sido arreglada. | + | :* El rango de los espantapájaros se ha reducido en un radio de 8 casillas. |
− | *Los cónyuges que tienen trabajos ya no se quedarán atrapados en el área de la parada de autobús. | + | :* El precio de la mayonesa y de otros productos artesanales de animales se han incrementado con la profesión [[ranchero]]. |
− | *Mejorar una casa con suelos fabricados ya no deberían causar un lío.
| + | :* Una vez alcances 2 corazones de [[socializar|amistad]] con alguien, su habitación está permanentemente desbloqueada, incluso si llegas a tener menos de 2 corazones de nuevo. |
− | *Se restauró un comportamiento final más avanzado del NPC.
| |
− | *NPCs "secretos" ya no deberían de mostrarse en el calendario hasta que los conozcas.
| |
− | *Escargot, Crema de almeja, etc. deberían de dar el bonificador de pesca apropiadamente. | |
− | *Ahora si, de verdad, ya no podrás caminar a través del [[Matón]].
| |
− | *Ya no puedes quedarte atrapado al intentar abordar el bus.
| |
− | *Se arregló un problema con árboles invisibles que prevenían la interacción con las casillas.
| |
− | *Las flores muertas ya no afectan a la miel.
| |
− | *Ahora puedes bailar con tu cónyuge en la [[Danza floral]].
| |
− | *Ahora el juego se debería pausar apropiadamente cuando la interfaz de steam esté activa. | |
− | *Se arregló un problema donde la ventana inactiva aún seguía respondiendo a órdenes.
| |
− | *Se arreglaron los precios de los fertilizantes en la tienda de Pierre.
| |
− | *Se arreglo el logro "[[logros|Desafío de Fector]]".
| |
− | *Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
| |
− | *Las piedras de hierro ya no se pueden quitar, solo destruir.
| |
− | *El perro ya no debería sentarse en los cofres...
| |
− | *Los cónyuges son menos propensos a huir hacia el abismo oscuro.
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− | *Nombrar a tu hijo como un NPC ya no debería de causar problemas.
| |
− | *Se arregló un problema con las recetas que a veces consumían más ingredientes de los que deberían.
| |
− | *Se arreglaron cierres del juego en ciertas escenas, cuando ciertos diálogos eran elegidos.
| |
− | *Se arreglaron algunos problemas pequeños y errores ortográficos.
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| | | |
− | |- valign="top"
| + | ; Arreglo de errores |
− | |id="Versión 1.04"|Versión 1.04<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979</ref>
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− | | Marzo 1, 2016
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− | === 1.04 Adiciones al juego/Cambios ===
| + | :* Se arregló un problema de duplicación de objetos en las minas. |
− | *Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje. | + | :* Las escaleras ya no aparecerán debajo del jugador, atrapándolos en ese lugar. |
− | *[[Robin]] ahora vente recetas de fabricación para "Suelo de madera", "Suelo de piedra", y "Camino de piedras". | + | :* Se arreglaron problemas con el menú del [[Centro Cívico]]. Ahora puedes tirar objetos y borrarlos (tecla {{key|Suprimir}}) en el menú del Centro Cívico. |
− | *Agregada una nueva manera secreta para modificar un objeto raro. | + | :* Se arregló un abuso con la calidad de los objetos. |
− | *Se incrementó la velocidad de crecimiento de la hierba. | + | :* Ahora puedes tirar objetos mientras estás en el menú de fabricación. |
− | *Se incrementó la aparición de objetos de [[recolección|forraje]], y se hizo que aparezcan menos veces detrás de los árboles. | + | :* Si destruyes el establo, ahora puedes reconstruirlo. |
− | *Se redujo el valor de la miel de {{price|200}} a {{price|100}}.
| + | :* El [[spa]] ya no te recargará cuando el juego esté pausado (ej. la interfaz de steam). |
− | *Se aumentaron los precios de las menas de [[Clint]]. | + | :* Se arreglaron problemas con el juego de pesca de la [[Feria de Stardew Valley]]. |
− | *El menú de inventario ahora indica que ranura está activa. | + | :* Varios arreglos de estabilidad. |
− | *El meteorito ahora se ve mucho mas elegante.
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− | === Arreglo de errores === | + | ==1.02== |
− | *Se arregló un problema con mover la espada mientras montas a caballo.
| + | Stardew Valley 1.02 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 released] 27 February 2016. |
− | *Se arregló un comportamiento extraño de iluminación cuando sostienes una antorcha.
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− | *Se arregló un problema donde la valla de piedra generaba escombros.
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− | *El/La cónyuge ya no se quedará atrapado en su camino al pueblo.
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− | *Ahora las semillas silvestres producen el cultivo correcto dentro del [[invernadero]].
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− | *El intercambio secreto de regalos ahora debería funcionar correctamente.
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− | *Todos los espantapájaros ahora dan reportes de su actividad.
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− | *Ya no podrás pasar a través del [[Matón]].
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− | *Los árboles ya no crecen directamente al frente de estatuas de viaje.
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− | *La [[Tienda de pesca]] ya no cuenta como agua.
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− | *El meteorito ya no debería de aparecer en estanques ni edificios.
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− | *Si algún objeto, remotamente, está directamente debajo tuyo, previniendo de que te muevas, dale clic derecho para quitarlo.
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− | *Las profesiones [[Marino]] y [[As del señuelo]] ahora deberían funcionar apropiadamente.
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− | *Los resinadores ahora pueden ser destruidos por bombas.
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− | *Se arregló la inconsistencia del estilo de cabello.
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− | *Se arreglaron varios problemas de duplicación y acumulación de objetos.
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− | *El [[Muffin de amapola]] ahora se parece a un muffin.
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− | *Los objetos de misiones ya no deberían de desaparecer cuando mueras.
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− | *Ya no podrás dar objetos de misiones a la persona equivocada.
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− | *La misión de la [[Caverna Calavera]] ya no puede ser completada antes de recibir la misión en tu diario.
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− | |- valign="top"
| + | ; Cambios/Arreglos |
− | |id="Versión 1.03"|Versión 1.03<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288</ref>
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− | | Febrero 28, 2016
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− | ===1.03 Adiciones al juego/Cambios===
| + | :* Si nunca has recibido tu mascota, ahora tendrás otra oportunidad. |
− | *El menú de [[cocina]] ahora busca los ingredientes en tu refrigeradora, como también en tu inventario. | + | :* Cuando vayas a dormir, ahora el juego revisa si algunas de tus herramientas esenciales están faltando. Si es así, ellas aparecerán al lado de tu cama en la mañana siguiente. |
− | *El rango de los espantapájaros se ha reducido en un radio de 8 casillas. | + | :* El juego ahora se guarda correctamente en un noche que subas de nivel una habilidad. |
− | *El precio de la mayonesa y de otros productos artesanales de animales se han incrementado con la profesión [[ranchero]]. | + | :* Comer una comida que te da bonificadores de habilidad y luego ir a dormir cuando subas de nivel una habilidad ahora funciona apropiadamente. |
− | *Una vez alcances 2 corazones de [[socializar|amistad]] con alguien, su habitación está permanentemente desbloqueada, incluso si llegas a tener menos de 2 corazones de nuevo. | + | :* Se arregló un problema al completar la Sala de manualidades que causaba que el personaje se quede atrapado en ciertas ubicaciones. |
| + | :* El personaje del jugador ahora camina correctamente después de tomar café durante una escena. |
| + | :* Se quitó un abuso de duplicación de objetos. |
| + | :* Los artículos recolectables ya no aparecerán en las maderas sobre la playa. |
| + | :* Se arregló el problema de la trampa para cangrejos (de nuevo). |
| + | :* Se arregló el error del sillón explosivo. |
| + | :* Relajarte en el spa con el menú abierto, ya no restaurará energía. |
| + | :* Se quitó el doble de Leah. |
| + | :* Los escombros ya no deberían aparecer en el camino entre la granja y bosque. |
| + | :* Se arregló el problema de la desaparición de resineras. |
| + | :* Se arreglaron algunos problemas menores de gráficos y errores de ortografía en diálogos. |
| + | :* Otros pequeños problemas (spoilers). |
| + | :* Ya no se considerará erróneamente "faltante" las herramientas mejoradas. |
| + | :* Se arregló el error de duplicación de la [[Arcilla]]. |
| + | :* La escena de la mascota ya no se referirá al "gato" como "perro". |
| + | :* Se arregló el evento de 10 corazones de [[Leah]]. |
| + | :* La receta: [[Bocaditos de pimiento]], ahora requiere queso. |
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− | ===Arreglo de errores=== | + | ==1.01== |
− | *Se arregló un problema de duplicación de objetos en las minas.
| + | Stardew Valley 1.01 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 released] 26 February 2016. |
− | *Las escaleras ya no aparecerán debajo del jugador, atrapándolos en ese lugar.
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− | *Se arreglaron problemas con el menú del [[Centro Cívico]]. Ahora puedes tirar objetos y borrarlos (tecla {{key|Suprimir}}) en el menú del Centro Cívico.
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− | *Se arregló un abuso con la calidad de los objetos.
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− | *Ahora puedes tirar objetos mientras estás en el menú de fabricación.
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− | *Si destruyes el establo, ahora puedes reconstruirlo.
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− | *El [[spa]] ya no te recargará cuando el juego esté pausado (ej. la interfaz de steam).
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− | *Se arreglaron problemas con el juego de pesca de la [[Feria de Stardew Valley]].
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− | *Varios arreglos de estabilidad.
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− | |- valign="top"
| + | ; Cambios/Arreglos |
− | | id="Versión 1.02"|Versión 1.02<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515</ref>
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− | | Febrero 27, 2016
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− | ===1.02 Cambios/Arreglos===
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− | *Si nunca has recibido tu mascota, ahora tendrás otra oportunidad.
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− | *Cuando vayas a dormir, ahora el juego revisa si algunas de tus herramientas esenciales están faltando. Si es así, ellas aparecerán al lado de tu cama en la mañana siguiente.
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− | *El juego ahora se guarda correctamente en un noche que subas de nivel una habilidad.
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− | *Comer una comida que te da bonificadores de habilidad y luego ir a dormir cuando subas de nivel una habilidad ahora funciona apropiadamente.
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− | *Se arregló un problema al completar la Sala de manualidades que causaba que el personaje se quede atrapado en ciertas ubicaciones.
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− | *El personaje del jugador ahora camina correctamente después de tomar café durante una escena.
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− | *Se quitó un abuso de duplicación de objetos.
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− | *Los artículos recolectables ya no aparecerán en las maderas sobre la playa.
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− | *Se arregló el problema de la trampa para cangrejos (de nuevo).
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− | *Se arregló el error del sillón explosivo.
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− | *Relajarte en el spa con el menú abierto, ya no restaurará energía.
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− | *Se quitó el doble de Leah.
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− | *Los escombros ya no deberían aparecer en el camino entre la granja y bosque.
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− | *Se arregló el problema de la desaparición de resineras.
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− | *Se arreglaron algunos problemas menores de gráficos y errores de ortografía en diálogos.
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− | *Otros pequeños problemas (spoilers).
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− | *Ya no se considerará erróneamente "faltante" las herramientas mejoradas.
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− | *Se arregló el error de duplicación de la [[Arcilla]].
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− | *La escena de la mascota ya no se referirá al "gato" como "perro".
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− | *Se arregló el evento de 10 corazones de [[Leah]].
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− | *La receta: [[Bocaditos de pimiento]], ahora requiere queso.
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| + | :* Se arregló un cierre del juego aleatorio cuando se iba a dormir después de obtener tu mascota. |
− | | id="Versión 1.01"|Versión 1.01<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719</ref>
| + | :* Volumen de los efectos ahora se aplica apropiadamente al cargar el juego. |
− | | Febrero 26, 2016
| + | :* 'Error item' ya no debería salir en venta en el Salón. |
− | |
| + | :* La tecla {{key|Z}} ahora es asignable. |
− | ===1.01 Cambios/Arreglos===
| + | :* Ya no es posible salir del menú del Centro Cívico mientras sostienes un objeto. |
− | *Se arregló un cierre del juego aleatorio cuando se iba a dormir después de obtener tu mascota. | + | :* Encontrar tu primer artefacto en una geoda ya no destruye el resto de tus geodas. |
− | *Volumen de los efectos ahora se aplica apropiadamente al cargar el juego. | + | :* Los cultivos silvestres maduros ya no desaparecerán después de cargar el juego. |
− | *'Error item' ya no debería salir en venta en el Salón. | + | :* La trampa para cangrejos ahora se puede colocar y quitar sin problemas. |
− | *La tecla {{key|Z}} ahora es asignable. | + | :* Se arregló el cierre repentino del juego al inspeccionar cofres en las minas. |
− | *Ya no es posible salir del menú del Centro Cívico mientras sostienes un objeto. | + | :* Ya no puedes colocar cofres en las minas. |
− | *Encontrar tu primer artefacto en una geoda ya no destruye el resto de tus geodas. | + | :* Las semillas de árbol ya no mostrarán incorrectamente el mensaje "Estación equivocada". |
− | *Los cultivos silvestres maduros ya no desaparecerán después de cargar el juego. | + | :* Se arregló algunos problemas con el mapa. |
− | *La trampa para cangrejos ahora se puede colocar y quitar sin problemas. | |
− | *Se arregló el cierre repentino del juego al inspeccionar cofres en las minas. | |
− | *Ya no puedes colocar cofres en las minas. | |
− | *Las semillas de árbol ya no mostrarán incorrectamente el mensaje "Estación equivocada". | |
− | *Se arregló algunos problemas con el mapa. | |
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− | |- valign="top"
| + | ==1.0== |
− | | id="Versión 1.0"|Versión 1.0<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/</ref>
| + | Stardew Valley 1.0 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ released] on 26 February 2016. |
− | | Febrero 26, 2016
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− | ===Lanzamiento===
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− | *Stardew Valley fue lanzado.
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− | |}
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| | | |
− | == Fuentes ==
| + | This is the first public version of the game. |
− | <references/>
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| [[Category:Contenido]] | | [[Category:Contenido]] |