Cambios

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Stardew Valley fue lanzado el 26 de febrero del 2016 para Windows PC, después de casi cuatro años de desarrollo.
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Stardew Valley fue lanzado el 26 de febrero del 2016 para Windows PC, después de casi cuatro años de desarrollo. La compatibilidad para Mac OSX y Linux fue agregada en una actualización gratis el 29 de julio del 2016.
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La compatibilidad para Mac OSX y Linux fue agregada en una actualización gratis el 29 de julio del 2016.
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''Para un desglose detallado de los cambios específicos para las versiones de consola del juego, mira: [[Historial de versiones de consolas]].''
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==1.2.30==
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Stardew Valley 1.2.30 was released on 12 May 2017 without announcement.
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; Arreglo de errores
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: Fixed crashes when the game switches window mode while loading a save.
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==1.2.29==
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Stardew Valley 1.2.29 was released on 02 May 2017 without announcement. (Versions 1.2.27–1.2.28 were only posted to the Steam beta channel, and are included in 1.2.29.)
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; Arreglo de errores
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:* Fixed crashes while loading save files.
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:* Fixed crashes when going fullscreen.
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:* Fixed crashes while saving due to slay-monster quest.
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==1.2.26==
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En el 7 de febrero del 2017, se anunció la aplicación para la [http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ beta en Steam] con soporte en el juego para 6 nuevos idiomas. Fue una beta pública para encontrar errores y problemas de traducción hasta su [http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ lanzamiento completo] para el 24 de abril del 2017.
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; Cambios
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:* Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]].
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:* Cuando uses un controlador (gamepad), el cursor saltará entre los botones del menú por defecto. Si desactivas eso, el cursor acelerará mientras lo mueves.
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:* Cuando uses un controlador, presionar el botón de regreso hará que omitas los eventos que se puedan omitir.
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:* "Salir al título" ha regresado.
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; Arreglo de errores
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:* Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux.
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:* Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana".
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:* Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar.
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:* Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego.
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:* Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella.
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:* Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
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:* Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]].
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:* Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]].
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:* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10
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{{collapse|Cambios beta (1.2.0–1.2.25)|content=
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The above list shows changes compared to the previous 1.11 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
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; 1.2.26 beta
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:* Los [[controles]] izquierda/derecha del gamepad ahora pueden ser usados para mover la selección de color (apretar los botones para esto no era intuitivo).
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:* Se arreglaron algunos artículos (ej. [[tulipán]] y [[allium azul]]) que tenían su contador renderizados con una fuente sin bordes.
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:* Se arregló la falta de espacio para la información de energía de algunos artículos, incluyendo el [[Guisante dulce]].
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:* El [[opciones|sonido]] ahora se carga más temprano cuando inicias el juego, lo cual podría resolver algunos errores de colapso del juego.
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; 1.2.25 beta
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:* Se arregló una estructura rota del directorio de la aplicación en Mac OS X que causaba colapsos al abrir el juego.
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:* Se revirtió un cambio en el orden de la inicialización del Steam SDK y carga del sonido, se cree que causaba un aumento en los colapsos del juego para algunos jugadores.
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; 1.2.24 beta (1.2.21–23 weren't released separately)
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:* Se arreglaron los saltos de los controles del menú de la exposición agrícola que hacían que se salgan de su posición.
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:* Se arreglaron dificultades menores en el menú de las tiendas.
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:* Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]].
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:* Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]].
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:* Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego.
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:* Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella.
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:* Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
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; 1.2.20 beta (1.2.19 wasn't released separately)
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:* Se arreglaron algunas situaciones donde el cursor aparecía innecesariamente cuando usas un gamepad.
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:* Se hicieron seleccionables los enlaces del menú "Sobre" (signo de interrogación en el título del juego) con el gamepad.
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:* Se arregló la [[envíos|caja de envíos]] que no permitía al cursor moverse hacia arriba entre la cuadrícula del inventario.
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:* El botón de omitir evento ya no se muestra si estás usando un gamepad (usa el botón de regreso para omitir).
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:* Se corrigieron algunas traducciones en chino.
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; 1.2.18
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:* Se arregló un problema cuando usabas el gamepad y usabas la opción "Salir al título", el cursor podría quedarse atrapado fuera de la pantalla.
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:* Se agregaron traducciones para la nueva opción "Usar menús estilo mando".
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; 1.2.17
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:* Se agregaron casi 7000 caracteres más a las fuentes chinas. No son necesarias para el texto del juego en sí, pero se esperan que sean relativamente comúnes cuando ingresas un texto (ej. el nombre que le das a tu granjero, granja, animales, etc.).
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:* Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana".
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:* Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar.
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; 1.2.16
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:* Algunos arreglos para la traducción alemana y china.
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:* Se hizo el botón de regreso en la pantalla de carga del juego accesible con la nueva funcionalidad del cursor "salatarín" del gamepad.
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:* Se arregló un problema gráfico menor en el [[bosque trasero]].
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; 1.2.15
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:* Más arreglos de traducción.
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:* Un par de atribuciones más se agregaron al menú "sobre" (signo de interrogación en el título del juego).
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:* Se arregló un problema que causaba que el diálogo se oscureciera por el cursor (cuando juegas con un gamepad).
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; 1.2.14
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:* Más arreglos de traducción.
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:* Se arregló un problema de duplicación de [[herramientas|herramienta]] cuando usabas un gamepad para comprar una mejora de herramienta de [[Clint]].
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:* Se arregló el cursor invisible durante algunos diálogos.
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:* Se arreglaron consejos faltantes en comidas venenosas.
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; 1.2.13
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:* Arreglos de traducción.
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:* Se mejoró el texto en los botones del menú principal para el Español, Alemán y Portugués.
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:* Se arregló el botón de omitir evento que no se podía hacerle clic (si aumentas o disminuyes el zoom lo suficiente).
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:* Se arregló un problema que causaba que la fecha esté temporalmente fuera de lugar mientras guardabas (si aumentas o disminuyes el zoom).
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:* Pequeño cambio interno para [[User:Pathoschild|Pathoschild]], para ayudar con [[mods|SMAPI]]
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; 1.2.12
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:* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
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:* Algunos arreglos de traducción en cada idioma.
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; 1.2.11
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:* Se arregló un problema con la tecla {{key|e}} que hacía salir de los menús.
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:* Se arreglaron algunas traducciones del idioma Alemán.
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:* Arreglos al texto de las misiones.
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:* Se arregló el problema con la misión del gremio de aventureros "[[misiones|Iniciación]]" que requería [[cangrejo de roca|cangrejos de roca]] en vez de [[babas]].
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; 1.2.10
 +
 
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:* Se arreglaron los consejos en blanco en el menú de compra de animales.
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:* Se arregló un colapso del juego cuando compras un animal.
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:* Arreglo potencial para un colapso del juego que un usuario reportó mientras cargaba una partida, mientras el juego cambió a pantalla completa.
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:* Se arregló un hilo de errores que era la causa de:
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:** "Despertar" en la [[casa de campo]] entre entrar a la cama y [[envíos|enviar]] artículos / guardar.
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:** Probablemente uno o dos colapsos del juego, mientras se dormía / guardaba, que las personas reportaron.
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:* Cambios en los controles del gamepad:
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:** El cursor del ratón reemplazado por la mano con guante cuando usabas la opción del control "salatarín".
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:** Escribir ya no mueve el cursor alrededor de las opciones en el menú de personalización del personaje.
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:** Presionar el botón de regreso organizaba tu inventario en el menú y cofres.
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:** Presionar el botón de regreso omitía eventos.
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:** Presionar la tecla {{key|X}} para sacar un artículo de un cofre ya no moverá tu cursor de vuelta al primer artículo.
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; 1.2.9
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:* Se agregaron nuevas traducciones (se arregló el mensaje "Buscando partidas guardadas" en el menú de carga, siempre salía en inglés).
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:* Mejoras para los controles del gamepad de Eric, que hace que el cursor salte entre los botones y otros componentes interactivos.
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; 1.2.8
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:* Se arregló el borde faltante alrededor del contador de artículos en el diálogo emergente de las recetas.
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:* Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría durante la noche, que era dependiente de tu nivel de amistad con los NPCs.
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:* Se arregló un colapso del juego durante el evento de 10 corazones de [[Maru]].
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:* La pantalla de título del [[Viaje del Rey de la Pradera]] ya no requiere presionar un botón.
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:* Varios cambios internos.
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; 1.2.7
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:* Correcciones de fuentes rusas.
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; 1.2.6
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:* Se actualizaron las fuentes rusas para que sean más legibles (gracias por la retroalimentación, fue de mucha ayuda).
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:* Se arreglaron las señales "+" que aparecían en las fuentes como sonrisas.
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:* Se redujo el tamaño de texto en algunos lugares para evitar que se queden sin espacio.
 +
:* El menú de título chino tiene "Stardew Valley" escrito en chino simplificado.
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:* Algunos arreglos a la traducción rusa.
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; 1.2.5
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:* Se arregló el texto "Necesito ayuda" en la tabla de anuncios que estaba fuera de posición.
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:* Arreglo para las páginas de los lotes que no se cerraban con el botón de cerrado.
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:* Arreglo para el símbolo de corazón que no se mostraba en algunos idiomas (por ejemplo, "<nombre de mascota> te ama. ?")
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:* Algunos arreglos menores en las traducción en Español y Portugués.
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:* Nuevas fuentes para el Español, Alemán, Portugués y Ruso (Eric agregó los caracteres que necesitábamos para su fuente). Algunas notas:
 +
:** Por favor, ¡Proveer retroalimentación sobre la legibilidad!
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:** Los signos de "más" (+) aparecen como caras sonrientes por ahora. Sabemos sobre esto y lo estamos arreglando.
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:** Hemos notado textos sobrescritos y que les faltan espacio en algunos lugares en Alemán y Ruso. Estamos trabajando en ello, pero por favor, díganos dónde ocurre esto.
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; 1.2.4
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 +
:* Los NPCs en Portugués ahora tienen los mismos nombre que en Inglés. Por favor, presta atención en el uso incorrecto de los nombres en diálogos, UI, etc.
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; 1.2.3
 +
 
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:* Se arregló la caja del día/tiempo/dinero y la posición del icono del bonificador.
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:* Arreglo potencial para el colapso del juego en la interfaz de las tiendas.
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:* Algunos cambios internos también ocurrieron para más traducciones que vienen... probablemente aún no lo notes ;).
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; 1.2.2
 +
 
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:* Los botones de zoom ahora funcionan.
 +
:* El menú principal ya no se malogra después de modificar el zoom o usar la opción "Salir al título".
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:* Se arregló un error donde la música seguía reproduciéndose en el menú principal, incluso si ya estaba silenciado después de "Salir al título".
 +
:* Se arregló el texto faltante "Cargando..." en algunos idiomas.
 +
:* Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux.
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 +
; 1.2.1
 +
 
 +
:* Se arreglaron algunas instancias de texto en inglés que aparecían en los textos traducidos.
 +
:* Se arregló el problema donde las partidas guardadas no cargaban si el idioma de tu sistema no estaba en inglés (esto podría arreglar algunos colapsos del juego también).
 +
 
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; 1.2.0
 +
 
 +
:* Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]] (y [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ soporte para la wiki oficial de estos idiomas]).
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:* "Salir al título" ha regresado.
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:* Algunos ajustes al gamepad (por ejemplo, aceleración del cursor, lo cual fue hecho para las versiones de consolas).
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:* Muchos arreglos de errores y optimizaciones para las versiones de consolas.
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}}
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==1.11==
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Stardew Valley 1.11 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 released] 06 October 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ posted to the Steam beta channel] on 05 October 2016.
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; Cambios menores
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:* Todas las nuevas granjas ahora proveen algún tipo de lugar para la pesca, aunque la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] sigue siendo superior.
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:* La [[Tipos de Granja|granja fluvial]] ahora tiene el potencial de que aparezca nodos de [[pesca]] y nodos de [[Batea_de_cobre|batea]] (pequeños lugares con brillo (batea) y burbujas (pesca)).
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:* Puedes colocar [[edificios]] en la mayoría de áreas con hierba.
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:* En la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] y [[Tipos de Granja|granja forestal]], algunos arbustos pueden ser destruidos con una [[hacha]] mejorada.
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:* Los [[lugar de artefacto|lugares de artefacto]] ahora aparecen en [[la granja]], pero menos frecuente que en los demás lugares. La cantera de la [[Tipos de Granja|granja minera]] también tiene una probabilidad de que aparezcan los lugares de artefactos.
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:* Las bayas de arbustos de [[recolección]] ahora son afectadas por la profesión [[botánico]].
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:* Los precios del [[huevo de baba]] han sido aumentados.
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:* Poner una [[estatua maldita]] en el [[criadero de babas]] prevendrá que la [[Bruja]] lo visite.
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:* En la [[Tipos de Granja|granja forestal]], los artículos de recolección tienen una probabilidad de aparecer en cualquier área con hierbas, no solo en el oeste.
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:* Los [[matrimonio|cónyuges]] ahora te hablarán cuando lleguen a casa los viernes por la noche.
   −
''Para un desglose detallado de los cambios específicos para las versiones de consola del juego, mira: [[Historial de versiones de consolas]].''
+
; Arreglo de errores
__NOTOC__
  −
{| class="wikitable" id="cellstretch" width=100%
  −
!width=8%| Versión del parche
  −
!width=15%| Fecha de lanzamiento
  −
! Resumen de cambios
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|- valign="top"
  −
|id="Versión 1.2"|Versión 1.2
  −
|Abril 24, 2017<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/</ref><br />(Lanzamiento completo)<br />
  −
Febrero 7, 2017<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/</ref><br />(BETA)<br />
  −
|
  −
===1.2 Cambios<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/</ref>===
  −
El 24 de abril del 2017, la v1.2 dejó la fase beta y pasó a realizar su lanzamiento completo.
     −
*Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]].
+
:* El precio de la [[Daga galaxia]] ha sido corregido a {{price|35000}} (estaba en {{price|350000}}).
*Cuando uses un controlador (gamepad), el cursor saltará entre los botones del menú por defecto. Si desactivas eso, el cursor acelerará mientras lo mueves.
+
:* La descripción de la profesión [[artesano]] ha sido corregida para reflejar la bonificación verdadera (ahora es 40%, pero la descripción seguía diciendo 50%).
*Cuando uses un controlador, presionar el botón de regreso hará que omitas los eventos que se puedan omitir.
+
:* Los hierbajos en la [[Madriguera de bichos mutantes]] ya no cambian con la estación (y ya no se convierten en [[pila]]s) en el invierno.
*"Salir al título" ha regresado.
+
:* La [[Madriguera de bichos mutantes]] ahora se repone a sí misma un poco cada día.
===Arreglo de errores===
+
:* Los monstruos en la madriguera de bichos mutantes ahora siempre serán mutantes... no regresarán a ser la mosca/bicho estándar después de guardar y cargar.
*Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux.
+
:* Los [[meteorito]]s ya no aterrizarán encima de [[tronco]]s o [[roca]]s.
*Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana".
+
:* Puedes, una vez más, ubicar [[edificios]] en la pequeña línea sombreada debajo de acantilados.
*Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar.
+
:* Se arreglaron algunas casillas en los tipos de granja.
*Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego.
+
:* Se arregló un problema con artículos recolectables que aparecían debajo de troncos.
*Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella.
+
:* La [[cebolleta]] puede ser de calidad iridio con la profesión [[botánico]].
*Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
+
:* Las [[trufa]]s ya no deberían aparecer en el agua.
*Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]].
+
:* Las [[mascotas]] ya no deberían ser capaces de bajar a la bodega y caer en el vacío.
*Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]].
+
:* El jefe Desperado en el [[Viaje del Rey de la Pradera]] ahora se teletransportará de regreso al centro del mapa si es que corre muy rápido fuera de la pantalla en cualquier dirección.
*El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10
+
:* Los animales de [[corral]] ahora pueden producir productos de alta calidad como se supone que deberían de hacerlo.
 +
:* Ya no puedes rellenar tu [[regadera]] en el [[pozo]] que no está totalmente construido o en construcción.
 +
:* Los [[árboles]] ya no se esparcirán fuera del mapa hacia el vacío, causando que el juego comenzará a ponerse lento cada día. El nuevo parche retroactivamente quitará estos árboles con problemas también.
 +
:* Ahora deberías apropiadamente ver la escena final de Joja, incluso si has cambiado al [[MercaJoja]] después de completar la mayoría del [[Centro Cívico]].
 +
:* Los artículos de [[recolección]] ya no deberían de aparecer en lugar inaccesibles.
 +
:* Se arregló un problema con los [[clima|relámpagos]] que al impactar en un objeto en la granja hacía que este objeto se salga de su lugar en el mapa actual, pero el mapa actual no era la granja.
 +
:* Cuando alcances el nivel 5 o 10 en una habilidad, pero aún no has dormido, ya no mostrará la nueva profesión como "[[Berserker]]"
 +
:* Menores ajustes convenientes y arreglo de errores. 
   −
====1.2 Cambios beta<ref>http://community.playstarbound.com/threads/multi-language-open-beta-available.130058/page-4#post-3110697</ref>====
+
==1.1==
En el 7 de febrero del 2017, se anunció la aplicación para la beta en Steam con soporte en el juego para 6 nuevos idiomas. Fue una beta pública para encontrar errores y problemas de traducción hasta su lanzamiento completo para el 24 de abril del 2017.
+
Stardew Valley 1.1 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ released] 03 October 2016, with a beta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ posted to the Steam beta branch] on 29 September 2016.
([http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ Lee el post del blog del desarrollador para más detalles])
     −
====v1.2.26 Cambios====
+
; [[Matrimonio|Candidatos para matrimonio]]
*Los [[controles]] izquierda/derecha del gamepad ahora pueden ser usados para mover la selección de color (apretar los botones para esto no era intuitivo).
  −
*Se arreglaron algunos artículos (ej. [[tulipán]] y [[allium azul]]) que tenían su contador renderizados con una fuente sin bordes.
  −
*Se arregló la falta de espacio para la información de energía de algunos artículos, incluyendo el [[Guisante dulce]].
  −
*El [[opciones|sonido]] ahora se carga más temprano cuando inicias el juego, lo cual podría resolver algunos errores de colapso del juego.
     −
====v1.2.25 Cambios====
+
:* Los candidatos para matrimonio ahora tendrán un área exterior en la granja que es única para la mayoría de ellos, y a veces pasarán el tiempo en ese lugar, usualmente haciendo una actividad única.
*Se arregló una estructura rota del directorio de la aplicación en Mac OS X que causaba colapsos al abrir el juego.
+
:** [[Sam]] tiene una pequeña rampa y hace trucos con su patineta.
*Se revirtió un cambio en el orden de la inicialización del Steam SDK y carga del sonido, se cree que causaba un aumento en los colapsos del juego para algunos jugadores.
+
:** [[Maru]] tiene un pequeño dispositivo en el cual ella trabaja.
 +
:** [[Abigail]] toca su flauta.
 +
:** [[Leah]] tiene una escultura que esculpir.
 +
:** [[Sebastian]] trabaja en su motocicleta.
 +
:** [[Alex]] levanta pesas.
 +
:** [[Penny]], [[Harvey]], y [[Elliott]] leen un libro en un pequeño jardín con plantas en macetas.
 +
:** [[Emily]] medita en un jardín de cristal.
 +
:** [[Haley]] toma fotografías entre dos palmeras en macetas.
 +
:** [[Shane]] tiene un pequeño corral de gallinas, y se para al lado sosteniendo su gallina "Charlie".
 +
:* [[Shane]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.
 +
:** Hay una nueva puerta para [[Shane]] en el [[Rancho de Marnie]], la cual está cerrada.
 +
:** El "cuarto de esposo" de Shane es un desastre, con una mini-refrigeradora y un camino de pasos lodosos que se dirige al cuarto.
 +
:* [[Emily]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.
   −
====v1.2.24 Cambios (desde la v1.2.20)====
+
; [[Edificios]]
*Se arreglaron los saltos de los controles del menú de la exposición agrícola que hacían que se salgan de su posición.
  −
*Se arreglaron dificultades menores en el menú de las tiendas.
  −
*Se arregló un error del jugador que no recibía la receta para las [[Galletas]] cuando omitía el evento de [[Evelyn]].
  −
*Se corrigió una error ortográfico de la palabra "pronounce" (inglés) en el evento del [[matrimonio]].
  −
*Se incrementó la estabilidad del código de guardado de preferencias. Esto debería de arreglar infrecuentes colapsos del juego que requerían que el jugador borrara sus preferencias de inicio de juego.
  −
*Se arregló un colapso del juego cuando los [[animales|cerdos]] intentan encontrar una [[trufa]] y no había espacio para ella.
  −
*Se arregló un par de colapsos extraños del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
     −
====v1.2.20 Cambios (desde la v1.2.18)====
+
:* Robin tiene algunos nuevos edificios disponibles para vender. El [[Mago]] también ofrece [[Torre del Mago|nuevos edificios de granja]] después de completar una línea de misiones.
*Se arreglaron algunas situaciones donde el cursor aparecía innecesariamente cuando usas un gamepad.
+
:** [[Cabaña]]: La cabaña es solo un cuarto vació donde los jugadores pueden hacer lo que deseen con ella. Puede ser decorada de la misma manera que la [[casa de campo]].
*Se hicieron seleccionables los enlaces del menú "Sobre" (signo de interrogación en el título del juego) con el gamepad.
+
:** [[Molino]]: Los jugadores pueden poner [[trigo]] en el molino para hacer [[Harina de trigo|harina]], o [[remolacha]] para hacer [[azúcar]]. Un [[trigo]] produce solo una [[harina de trigo|harina]]. Una [[remolacha]] produce 3 [[azúcar]]es. La producción de cualquiera de los dos estará lista al día siguiente. La pequeña caja a la derecha del molino, actúa como un cofre que contendrá todos los productos que han sido procesados por el molino el día anterior.
*Se arregló la [[envíos|caja de envíos]] que no permitía al cursor moverse hacia arriba entre la cuadrícula del inventario.
+
:* Una nueva misión está disponible que permite al [[Mago]] invocar nuevos edificios especiales en la granja. Estos edificios son muy costosos y enfocados para un juego avanzado. Aparecerán instantáneamente después de que los compres, al contrario de los edificios de [[Robin]], que requieren construcción:
*El botón de omitir evento ya no se muestra si estás usando un gamepad (usa el botón de regreso para omitir).
+
:** [[Cabaña junimo]]: Los junimos cosecharán por ti los cultivos que haya junto a la cabaña. Los junimos colocarán los [[cultivos]] que cosechen en la cabaña, para que los jugadores puedan recolectarlos en su tiempo libre.
*Se corrigieron algunas traducciones en chino.
+
:** [[Obelisco marino]]: Cuando interactuas con él, transportará al jugador hacia la playa, exactamente en el tótem de viaje de la playa. Básicamente es un tótem infinito que vive en la granja.
 +
:** [[Obelisco terrestre]]: Funciona como el obelisco marino, excepto que te lleva a las montañas.
 +
:** [[Reloj de oro]]: Previene la aparición de escombros en tu granja. Protege las vallas de deterioro.
   −
====v1.2.18 Cambios====
+
; [[Tipos de Granja|Tipos de granja]]
*Se arregló un problema cuando usabas el gamepad y usabas la opción "Salir al título", el cursor podría quedarse atrapado fuera de la pantalla.
  −
*Se agregaron traducciones para la nueva opción "Usar menús estilo mando".
     −
====v1.2.17 Cambios====
+
:* Ahora hay 5 [[Tipos de Granja|tipos de granja]] para elegir cuando comiences un nuevo juego. La granja estándar que existe actualmente, como también una nueva granja ambientada para cada una de las [[habilidades]]. Cada granja especial tiene una característica que lo hace un poco diferente al resto:
* Se agregaron casi 7000 caracteres más a las fuentes chinas. No son necesarias para el texto del juego en , pero se esperan que sean relativamente comúnes cuando ingresas un texto (ej. el nombre que le das a tu granjero, granja, animales, etc.).
+
:** Granja fluvial: Mucha agua en este mapa... limitando tu espacio de granja. Se ve agradable. La [[pesca]] es viable en esta granja... De hecho, los jugadores pueden [[pesca|pescar]] los mismos [[peces]] disponibles en el [[Pueblo Pelícano|pueblo]].
* Cambiar de "Ventana sin borde" a "Pantalla completa" ahora debería ir directamente a pantalla completa, en vez de ir a "Ventana".
+
:** Granja forestal: El bosque invade la zona, limitando el espacio para cultivar. Sin embargo, al este del mapa hay troncos renovables, y artículos [[recolección|recolectables]] estacionales. También, hay un nuevo tipo de "hierbajo" que aparece en la granja, que tendrá una imagen única y siempre botará [[semillas variadas]] cuando las cortas.
*Los [[papel de pared|papales de pared]] y [[suelos]] ya no deben de tener una casilla de ubicación mostrando un objeto al azar.
+
:** Granja minera: Muchos acantilados... y hay una área especial de [[minería]] hacia el sudoeste donde aparecerán menas, como también una piedra de [[geoda]] única.
 +
:** Granja salvaje: Mucho espacio para cultivar, luce un poco más interesante que la granja estándar, con un lago grande en la esquina sudoeste, y un acantilado a lo largo del este y sur. En este mapa, [[murciélagos]] y golems aparecerán por la noche. Hay un nuevo monstruo que se llama [[Gólem salvaje]] que solo aparece exclusivamente en este mapa. Su comportamiento es el mismo que el del [[Gólem de piedra]], pero tiene botín diferente. Sus estadísticas escalan con el nivel de [[combate]] del jugador.
 +
:** Cada mapa viene con decoraciones únicas dentro de la casa de los jugadores.
   −
====v1.2.16 Cambios====
+
; Granja
* Algunos arreglos para la traducción alemana y china.
  −
* Se hizo el botón de regreso en la pantalla de carga del juego accesible con la nueva funcionalidad del cursor "salatarín" del gamepad.
  −
* Se arregló un problema gráfico menor en el [[bosque trasero]].
     −
====1.2.15 Cambios====
+
:* El [[Grano de café]] ha sido agregado. Los [[Grano de café|granos de café]] también se pueden poner en el [[barril]] para producir [[café]].
* Más arreglos de traducción.
+
:* Los jugadores pueden mejorar su [[casa de campo|casa]] una vez más, la cual agrega una bodega.
* Un par de atribuciones más se agregaron al menú "sobre" (signo de interrogación en el título del juego).
+
:* En la bodega, hay nuevos objetos llamados [[tonel|toneles]].
* Se arregló un problema que causaba que el diálogo se oscureciera por el cursor (cuando juegas con un gamepad).
+
:* Los jugadores pueden poner alcohol y queso dentro del [[tonel]] para añejarlos. Con el tiempo, incrementarán su calidad y valor. Incluso, estos artículos añejados pueden subir de "estrella dorada" a "estrella de iridio", el nuevo nivel de calidad. El nivel de estrella de iridio dobla el valor del artículo.
 +
:* También, los árboles frutales producen frutas de calidad de iridio. Los árboles frutales incrementan su calidad en 1 estrella por año, después de alcanzar su maduración.
   −
====1.2.14 Cambios====
+
; Divorcio
* Más arreglos de traducción.
  −
* Se arregló un problema de duplicación de [[herramientas|herramienta]] cuando usabas un gamepad para comprar una mejora de herramienta de [[Clint]].
  −
* Se arregló el cursor invisible durante algunos diálogos.
  −
* Se arreglaron consejos faltantes en comidas venenosas.
     −
====1.2.13 Cambios====
+
:* Los jugadores ahora se pueden divorciar de sus cónyuges llenando un pequeño libro dentro de la [[mansión del alcalde]].
* Arreglos de traducción.
+
:* Después del divorcio, tu cónyuge se muda y regresa a su antigua vida, pero tus hijos se quedarán contigo.
* Se mejoró el texto en los botones del menú principal para el Español, Alemán y Portugués.
+
:* Después del divorcio, tu cónyuge es menos amigable solo hacia ti, y tendrá un diálogo único de "rechazo".
* Se arregló el botón de omitir evento que no se podía hacerle clic (si aumentas o disminuyes el zoom lo suficiente).
+
:* Usar el [[Altar oscuro del olvido]] en la [[Cabaña de la Bruja]] borrará la memoria de tu ex esposa(o), haciéndolo ver como si nunca te hubiese casado.
* Se arregló un problema que causaba que la fecha esté temporalmente fuera de lugar mientras guardabas (si aumentas o disminuyes el zoom).
  −
* Pequeño cambio interno para [[User:Pathoschild|Pathoschild]], para ayudar con [[mods|SMAPI]]
     −
====1.2.12 Cambio====
+
; Nuevo contenido
* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
  −
* Algunos arreglos de traducción en cada idioma.
     −
====1.2.11 Cambios====
+
:* El [[Cetro de retorno]] ahora es vendido por [[Krobus]] en [[las cloacas]] por {{price|2000000}}. Este objeto funciona como un tótem de viaje permanente a la granja. Puedes usarlo en cualquier momento para viajar de regreso a la granja.
* Se arregló un problema con la tecla {{key|e}} que hacía salir de los menús.
+
:* Se puede atrapar 2 nuevos peces: [[Babolín]] ([[Madriguera de bichos mutantes]]) y [[Salmón sombrío]] ([[Pantano de la Bruja]]).
* Se arreglaron algunas traducciones del idioma Alemán.
+
:* Dentro del nuevo edificio, la [[Cabaña de la Bruja]], hay 3 nuevos altares:
* Arreglos al texto de las misiones.
+
:** [[Altar oscuro del olvido]] - Borra las memorias de una esposa divorciada, haciendo parecer que nunca te hubieses casado.
* Se arregló el problema con la misión del gremio de aventureros "[[misiones|Iniciación]]" que requería [[cangrejo de roca|cangrejos de roca]] en vez de [[babas]].
+
:** [[Altar oscuro del egoísmo]] - Permite convertir a tus hijos en palomas (eliminación permanente) a cambio de una [[Esquirla prismática]].
 +
:** [[Altar oscuro del terror]] - Permite que aparezcan monstruos en la granja a cambio de un [[Bollo extraño]].
 +
:* Hay dos nuevas [[misiones]] disponibles para desbloquear los edificios de granja del [[Mago]] (disponibles después de completar el [[Centro Cívico]] o las tareas del [[MercaJoja]]).
 +
:** [[misiones#El talismán oscuro|El talismán oscuro]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Madriguera de bichos mutantes]], para recuperar el poderoso artefacto mágico.
 +
:** [[misiones#Problema trásguico|Problema trásguico]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Cabaña de la Bruja]].
 +
:* La [[Miel]] ahora se puede poner dentro de un [[barril]] para producir [[Hidromiel]].
 +
:* Ahora se puede fabricar el [[Tonel]] para añejar alcohol y queso, los cuales incrementan su calidad.
 +
:* La [[Mayonesa sombría]] ahora se puede producir del [[Huevo sombrío]].
 +
:* [[Catálogo]] - Vendido por [[Tienda local Pierre's|Pierre]], este costoso mueble permite al jugador comprar [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] para su casa.
 +
:* [[Catálogo de muebles]] - Vendido por [[Carpintería|Robin]]. Como el [[catálogo]], se puede colocar en la granja y los jugadores pueden interactuar con el mueble para comprar [[muebles]].
 +
:* Nuevos muebles - [[Ancla (mueble)|Ancla]], [[Esterilla de bambú]], [[Ventana tapiada]], [[Bonsái]], [[Alfombra de mimbre]], [[Candil]], [[Ventana oriental]], [[Banderines]], [[Faro decorativo]], [[Televisor de suelo]], [[Escudo de pared]], [[Junimo de peluche]], [[Muérdago]], [[Ventana metálica]], [[Adorno minero]], [[Pegatinas monstruosas]], [[Alfombra monstruosa]], [[Alfombra náutica]], [[Lámpara ornamental]], [[Ventana ornamental]], [[Ojo de buey]], [[Minipino]], [[Minicristal]], [[Columna silvestre]], [[Alfombra de madera]], [[Mapamundi]].
 +
:* La [[Espada galaxia]], [[Daga galaxia]] y [[Martillo galaxia]] ahora se pueden comprar de [[Marlon]] una vez que hayas obtenido la [[Espada galaxia]].
   −
====1.2.10 Cambios====
+
; Cambios menores
* Se arreglaron los consejos en blanco en el menú de compra de animales.
  −
* Se arregló un colapso del juego cuando compras un animal.
  −
* Arreglo potencial para un colapso del juego que un usuario reportó mientras cargaba una partida, mientras el juego cambió a pantalla completa.
  −
* Se arregló un hilo de errores que era la causa de:
  −
** "Despertar" en la [[casa de campo]] entre entrar a la cama y [[envíos|enviar]] artículos / guardar.
  −
** Probablemente uno o dos colapsos del juego, mientras se dormía / guardaba, que las personas reportaron.
  −
* Cambios en los controles del gamepad:
  −
** El cursor del ratón reemplazado por la mano con guante cuando usabas la opción del control "salatarín".
  −
** Escribir ya no mueve el cursor alrededor de las opciones en el menú de personalización del personaje.
  −
** Presionar el botón de regreso organizaba tu inventario en el menú y cofres.
  −
** Presionar el botón de regreso omitía eventos.
  −
** Presionar la tecla {{key|X}} para sacar un artículo de un cofre ya no moverá tu cursor de vuelta al primer artículo.
     −
====1.2.9 Cambios====
+
:* Nuevos mensajes de correo después de que el jugador se haya desmayado por extenuación o muera. Algunas veces aparecerán en la [[clínica]] de Harvey después de su muerte.
* Se agregaron nuevas traducciones (se arregló el mensaje "Buscando partidas guardadas" en el menú de carga, siempre salía en inglés).
+
:* El [[Bollo extraño]] tuvo su precio e ingredientes de preparación ajustados.
* Mejoras para los controles del gamepad de Eric, que hace que el cursor salte entre los botones y otros componentes interactivos.
+
:* Entregar un regalo a alguien en su cumpleaños no hará que tu cónyuge se ponga celoso(a).
 +
:* Ahora puedes poner papales de pared en los pequeños pasillos de tu casa mejorada.
 +
:* Cuando ganes el [[Viaje del Rey de la Pradera]], ahora puedes empezar de nuevo en un modo más difícil, con todas tus mejoras y monedas guardadas.
 +
:* 2 nuevos "libros perdidos" para coleccionar en la [[museo|librería]].
 +
:* Ahora puedes poner un color a tus [[cofre|cofres]] con una las de 20 opciones disponibles.
 +
:* Los NPCs ahora reconocen el nivel de calidad de los regalos, pero solo tiene efecto en los regalos que a ellos les gusta o encanta.
 +
:* Ahora puedes mover tus edificios a través del menú de construcción de [[Robin]].
 +
:* [[Krobus]] ahora vende el [[Huevo sombrío]].
 +
:* La [[Bola de baba]] ahora tiene una probabilidad de tirar como botín una [[Baba petrificada]].
 +
:* Cuando pauses el juego, el tiempo ahora parpadea de negro a gris, a negro.
 +
:* Agregada una opción de gráficos para mostrar los números del monto de objetos en tu inventario más "afinado".
 +
:* El [[barril]] ya no requiere [[arcilla]] para fabricarlo.
 +
:* Puedes, una vez más, plantar árboles frutales en el borde del interior del [[invernadero]].
 +
:* Después de ver el evento de 8 corazones de [[Shane]], cada gallina que compres de [[Marnie]] tiene una probabilidad de 1/4 de ser azul. Aparte de la apariencia, la [[gallina|gallina azul]] tiene un comportamiento idéntico a la gallina blanca.
 +
:* Las [[Semillas de girasol]] ahora pueden ser compradas y plantadas en [[verano]], como también en [[otoño]].
   −
====1.2.8 Cambios====
+
; Cambios de balance
* Se arregló el borde faltante alrededor del contador de artículos en el diálogo emergente de las recetas.
  −
* Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría durante la noche, que era dependiente de tu nivel de amistad con los NPCs.
  −
* Se arregló un colapso del juego durante el evento de 10 corazones de [[Maru]].
  −
* La pantalla de título del [[Viaje del Rey de la Pradera]] ya no requiere presionar un botón.
  −
* Varios cambios internos.
     −
====1.2.7 Cambios====
+
:* Todos los productos de [[animales]] han incrementado su valor por 25% (se redondea al {{price|5}} cercano).
* Correcciones de fuentes rusas.
+
:* La profesión [[ranchero]] ahora incrementa el valor de los productos de animales por 20%, desde el 10%.
 +
:* La profesión [[artesano]] ahora incrementa el valor de los productos artesanales por 40%, desde el 50%.
 +
:* La profesión [[herrero]] ahora incrementa el valor de los lingotes de metal por 50%, desde el 25%.
 +
:* El valor del [[Arándano]] ahora es de {{price|50}}, en vez de {{price|80}}.
 +
:* El valor de la [[Carambola]] ahora es de {{price|750}}, en vez de {{price|800}}.
 +
:* El valor de las [[Grosella]] ahora es de {{price|75}}, en vez de {{price|130}}.
 +
:* El valor de la [[Fruta milenaria]] ahora es de {{price|550}}, en vez de {{price|750}}.
 +
:* La [[Salsa de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|120}}.
 +
:* El [[Relleno]] ha reducido su valor a {{price|165}}.
 +
:* El [[Dulce de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|175}}.
 +
:* La [[Tarta de arándanos]] ha reducido su valor a {{price|150}}.
 +
:* La [[Macedonia]] ha reducido su valor a {{price|450}}.
 +
:* Se redujo el precio de las [[Semillas de grosella]] a {{price|60}}.
   −
====1.2.6 Cambios====
+
; Arreglo de errores
* Se actualizaron las fuentes rusas para que sean más legibles (gracias por la retroalimentación, fue de mucha ayuda).
  −
* Se arreglaron las señales "+" que aparecían en las fuentes como sonrisas.
  −
* Se redujo el tamaño de texto en algunos lugares para evitar que se queden sin espacio.
  −
* El menú de título chino tiene "Stardew Valley" escrito en chino simplificado.
  −
* Algunos arreglos a la traducción rusa.
     −
====1.2.5 Cambios====
+
:* La [[Ciruela salvaje]] ahora es etiquetada como [[frutas|fruta]].
* Se arregló el texto "Necesito ayuda" en la tabla de anuncios que estaba fuera de posición.
+
:* El [[La_granja#Altar_del_abuelo|altar del abuelo]] ahora debería de dar apropiadamente la recompensa por alcanzar las 4 velas.  
* Arreglo para las páginas de los lotes que no se cerraban con el botón de cerrado.
+
:* Se arregló un error cuando recolectabas un artículo con la profesión [[botánico]], este artículo se perdía si tu inventario estaba lleno, incluso si el artículo de calidad de oro estaba presente en el inventario.
* Arreglo para el símbolo de corazón que no se mostraba en algunos idiomas (por ejemplo, "<nombre de mascota> te ama. ?")
+
:* El [[Anillo encantababas]] ahora debería de protegerte en contra de la [[baba grande]].
* Algunos arreglos menores en las traducción en Español y Portugués.
+
:* Ya no puedes dar una palmada a un tronco.
* Nuevas fuentes para el Español, Alemán, Portugués y Ruso (Eric agregó los caracteres que necesitábamos para su fuente). Algunas notas:
+
:* Se arregló el problema con la gráfica del [[Almacén de Joja]] durante el invierno.
** Por favor, ¡Proveer retroalimentación sobre la legibilidad!
+
:* Las teclas asignadas a "Revisar/Realizar acción" ahora deberían funcionar para adjuntar el cebo a una caña de pesca.
** Los signos de "más" (+) aparecen como caras sonrientes por ahora. Sabemos sobre esto y lo estamos arreglando.  
+
:* El sonido del ambiente de lluvia ya no se reproducirá en el [[Oasis]] de Sandy bajo ninguna circunstancia.
** Hemos notado textos sobrescritos y que les faltan espacio en algunos lugares en Alemán y Ruso. Estamos trabajando en ello, pero por favor, díganos dónde ocurre esto.  
+
:* Tu bebé ahora podrá nacer apropiadamente, incluso si te desmayas en las minas en la víspera de su nacimiento.
 +
:* El evento de la danza de las medusas lunares ya no hará que se cierre el juego.
 +
:* La [[Espada galaxia]] ahora, de verdad, ya no se debería de perder.
 +
:* El [[heno]] ya no se pierde en la tolva de alimentación si no tienes un [[silo]].
 +
:* Ya no puedes plantar árboles frutales fuera de la granja.
 +
:* Se corrigieron errores gramaticales.
   −
====1.2.4 Cambios====
+
==1.07a==
* Los NPCs en Portugués ahora tienen los mismos nombre que en Inglés. Por favor, presta atención en el uso incorrecto de los nombres en diálogos, UI, etc.
+
Stardew Valley 1.07a was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ released] on 29 July 2016.
   −
====1.2.3 Cambios====
+
; Cambios
* Se arregló la caja del día/tiempo/dinero y la posición del icono del bonificador.
  −
* Arreglo potencial para el colapso del juego en la interfaz de las tiendas.
  −
* Algunos cambios internos también ocurrieron para más traducciones que vienen... probablemente aún no lo notes ;).
     −
====1.2.2 Cambios====
+
:* Para la compatibilidad de Mac OSX y Linux.
* Los botones de zoom ahora funcionan.
  −
* El menú principal ya no se malogra después de modificar el zoom o usar la opción "Salir al título".
  −
* Se arregló un error donde la música seguía reproduciéndose en el menú principal, incluso si ya estaba silenciado después de "Salir al título".
  −
* Se arregló el texto faltante "Cargando..." en algunos idiomas.
  −
* Se arregló el sombreado de iluminación que no cubría toda la pantalla en Mac y Linux.
     −
====1.2.1 Cambios====
+
==1.07==
* Se arreglaron algunas instancias de texto en inglés que aparecían en los textos traducidos.
+
Stardew Valley 1.07 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 released] 04 April 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ posted to the Steam beta channel] on 31 March 2016.
* Se arregló el problema donde las partidas guardadas no cargaban si el idioma de tu sistema no estaba en inglés (esto podría arreglar algunos colapsos del juego también).
     −
====1.2.0 Cambios====
+
; Jugabilidad
* Traducciones para Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]] (y [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ soporte para la wiki oficial de estos idiomas]).
  −
* "Salir al título" ha regresado.
  −
* Algunos ajustes al gamepad (por ejemplo, aceleración del cursor, lo cual fue hecho para las versiones de consolas).
  −
* Muchos arreglos de errores y optimizaciones para las versiones de consolas.
  −
|- valign="top"
  −
|id="Versión 1.11"|Versión 1.11
  −
|Octubre 6, 2016<ref>https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190</ref><br />(ESTABLE)<br />
  −
Octubre 5, 2016<ref>https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/</ref><br />(BETA)<br />
  −
|
     −
===1.11 Cambios===
+
:* Los cónyuges ahora dicen diálogos únicos durante los [[festivales]] (la mayoría de veces), en lugar de los diálogos genéricos que poseen.
====Cambios menores====
+
:* Tu cónyuge se para al lado tuyo en la [[Danza de las medusas lunares]].
*Todas las nuevas granjas ahora proveen algún tipo de lugar para la pesca, aunque la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] sigue siendo superior.
+
:* Diálogo de yerno(a)... cuando te cases con alguien, los diálogos de sus padres/parientes cambiarán ligeramente para ajustarse al cambio.
*La [[Tipos de Granja|granja fluvial]] ahora tiene el potencial de que aparezca nodos de [[pesca]] y nodos de [[Batea_de_cobre|batea]] (pequeños lugares con brillo (batea) y burbujas (pesca)).
+
:* [[Sam]], [[Sebastian]], y [[Abigail]] ahora van al [[Salón Fruta Estelar|salón]] los viernes, después de que te hayas casado con ellos.
*Puedes colocar [[edificios]] en la mayoría de áreas con hierba.
+
:* Los cónyuges no dejarán la casa en días lluviosos, a no ser que tengan que ir a trabajar.
*En la [[Tipos de Granja|granja fluvial]] y [[Tipos de Granja|granja forestal]], algunos arbustos pueden ser destruidos con una [[hacha]] mejorada.
+
:* Los árboles frutales ahora producen una calidad de fruta más alta mientras envejecen (una vez por año, hasta la estrella de oro).
*Los [[lugar de artefacto|lugares de artefacto]] ahora aparecen en [[la granja]], pero menos frecuente que en los demás lugares. La cantera de la [[Tipos de Granja|granja minera]] también tiene una probabilidad de que aparezcan los lugares de artefactos.
+
:* Cosechar árboles frutales ahora involucra sacudirlos para dejar caer su fruta.
* Las bayas de arbustos de [[recolección]] ahora son afectadas por la profesión [[botánico]].  
+
:* Los impactos de relámpagos ahora tendrán un efecto único en árboles frutales.
* Los precios del [[huevo de baba]] han sido aumentados.
+
:* Los relámpagos son más propensos a impactar árboles y cultivos, pero los pararrayos ahora tienen una buena probabilidad de interceptar los impactos de relámpagos (si es que no hay alguno procesando un rayo).
* Poner una [[estatua maldita]] en el [[criadero de babas]] prevendrá que la [[Bruja]] lo visite.
+
:* El [[Horno de carbón]] ahora requiere 10 maderas para producir 1 carbón, se redujo de 20.
* En la [[Tipos de Granja|granja forestal]], los artículos de recolección tienen una probabilidad de aparecer en cualquier área con hierbas, no solo en el oeste.
+
:* Los niveles de amistad al máximo ya no se reducen.
* Los [[matrimonio|cónyuges]] ahora te hablarán cuando lleguen a casa los viernes por la noche.
+
:* Agregado otro dígito al contador del menú de envíos.
 +
:* Morir en [[las minas]] es menos duro: lo máximo que puedes perder es {{price|5000}}, se redujo la probabilidad de perder un objeto, ya no puedes perder anillos o la [[Espada galaxia]].
 +
:* Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]].
 +
:* Ahora puedes recuperar potenciadores y monedas que han caído en el borde del mapa del [[Viaje del Rey de la Pradera]].
 +
:* Ahora los dos últimos corazones son grises para los candidatos para matrimonio hasta que les des un [[ramo de flores]].
 +
:* [[Willy]] ahora le gusta la mayoría de comidas con pescado.
 +
:* El [[gremio de aventureros|Gremio de aventureros]] ahora vende las recompensas de la erradicación de monstruos después de que las hayas desbloqueado (aún puedes obtener las recompensas gratis).
 +
:* Agregada la opción de usar el cursor del hardware.
   −
====Arreglo de errores====
+
; Arreglo de errores
*El precio de la [[Daga galaxia]] ha sido corregido a {{price|35000}} (estaba en {{price|350000}}).
  −
*La descripción de la profesión [[artesano]] ha sido corregida para reflejar la bonificación verdadera (ahora es 40%, pero la descripción seguía diciendo 50%).
  −
*Los hierbajos en la [[Madriguera de bichos mutantes]] ya no cambian con la estación (y ya no se convierten en [[pila]]s) en el invierno.
  −
*La [[Madriguera de bichos mutantes]] ahora se repone a sí misma un poco cada día.
  −
*Los monstruos en la madriguera de bichos mutantes ahora siempre serán mutantes... no regresarán a ser la mosca/bicho estándar después de guardar y cargar.
  −
*Los [[meteorito]]s ya no aterrizarán encima de [[tronco]]s o [[roca]]s.
  −
*Puedes, una vez más, ubicar [[edificios]] en la pequeña línea sombreada debajo de acantilados.
  −
*Se arreglaron algunas casillas en los tipos de granja.
  −
*Se arregló un problema con artículos recolectables que aparecían debajo de troncos.
  −
*La [[cebolleta]] puede ser de calidad iridio con la profesión [[botánico]].
  −
*Las [[trufa]]s ya no deberían aparecer en el agua.
  −
*Las [[mascotas]] ya no deberían ser capaces de bajar a la bodega y caer en el vacío.
  −
*El jefe Desperado en el [[Viaje del Rey de la Pradera]] ahora se teletransportará de regreso al centro del mapa si es que corre muy rápido fuera de la pantalla en cualquier dirección.
  −
*Los animales de [[corral]] ahora pueden producir productos de alta calidad como se supone que deberían de hacerlo.
  −
*Ya no puedes rellenar tu [[regadera]] en el [[pozo]] que no está totalmente construido o en construcción.
  −
*Los [[árboles]] ya no se esparcirán fuera del mapa hacia el vacío, causando que el juego comenzará a ponerse lento cada día. El nuevo parche retroactivamente quitará estos árboles con problemas también.
  −
*Ahora deberías apropiadamente ver la escena final de Joja, incluso si has cambiado al [[MercaJoja]] después de completar la mayoría del [[Centro Cívico]].
  −
*Los artículos de [[recolección]] ya no deberían de aparecer en lugar inaccesibles.
  −
*Se arregló un problema con los [[clima|relámpagos]] que al impactar en un objeto en la granja hacía que este objeto se salga de su lugar en el mapa actual, pero el mapa actual no era la granja.
  −
*Cuando alcances el nivel 5 o 10 en una habilidad, pero aún no has dormido, ya no mostrará la nueva profesión como "[[Berserker]]"
  −
*Menores ajustes convenientes y arreglo de errores. 
  −
|- valign="top"
  −
|id="Versión 1.1"|Versión 1.1
  −
|Octubre 3, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/</ref><br />(ESTABLE)<br />
  −
Setiembre 29, 2016<ref>http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/</ref><br />(BETA)<br />
  −
|
     −
===1.1 Cambios===
+
:* Las [[herramientas]] dejadas en cofres entre edificios de la granja ya no contarán como "desaparecidas".
====[[Matrimonio|Candidatos para matrimonio]]====
+
:* La [[Amapola]] es consumida apropiadamente en la receta del [[Muffin de amapola]].
*Los candidatos para matrimonio ahora tendrán un área exterior en la granja que es única para la mayoría de ellos, y a veces pasarán el tiempo en ese lugar, usualmente haciendo una actividad única.
+
:* Ya no se puede "consumir" incorrectamente los corchos trampa (hacerles clic para que desaparezcan con un sonido extraño).
**[[Sam]] tiene una pequeña rampa y hace trucos con su patineta.
+
:* La profesión [[agricultor]] ya no causa un 25% extra de velocidad de crecimiento cuando el acelerador básico no está presente. Los efectos de aumento de velocidad ahora deberían de aplicarse a los cultivos con crecimiento muy lento.
**[[Maru]] tiene un pequeño dispositivo en el cual ella trabaja.
+
:* Se arregló el precio del [[Girasol]] en el [[MercaJoja]].  
**[[Abigail]] toca su flauta.
+
:* Los cofres ya no deberían aparecer encima tuyo en la cama después de mejorar tu casa.
**[[Leah]] tiene una escultura que esculpir.  
+
:* Ubicación del objeto con gamepad mejorada, y ahora hay una opción que muestra un indicador de la ubicación del objeto.  
**[[Sebastian]] trabaja en su motocicleta.
+
:* El [[Ñame nival]] ya no debería de aparecer en el desierto.
**[[Alex]] levanta pesas.
+
:* El [[Pepino de mar]] debería de aparecer apropiadamente en la pestaña de peces del menú de colecciones.
**[[Penny]], [[Harvey]], y [[Elliott]] leen un libro en un pequeño jardín con plantas en macetas.
+
:* Los [[animales]] de granja ya no deberían estar atrapados en vallas ubicadas directamente a la derecha de la puerta del establo.
**[[Emily]] medita en un jardín de cristal.
+
:* Se solucionaron varios errores menores.
**[[Haley]] toma fotografías entre dos palmeras en macetas.  
+
:* Menores cambios/arreglos a los diálogos.
**[[Shane]] tiene un pequeño corral de gallinas, y se para al lado sosteniendo su gallina "Charlie".
  −
*[[Shane]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.
  −
**Hay una nueva puerta para [[Shane]] en el [[Rancho de Marnie]], la cual está cerrada.
  −
**El "cuarto de esposo" de Shane es un desastre, con una mini-refrigeradora y un camino de pasos lodosos que se dirige al cuarto.
  −
*[[Emily]] se puede casar y tiene un nuevo diálogo, agenda y eventos de corazón.
     −
====[[Edificios]]====
+
==1.06==
Robin tiene algunos nuevos edificios disponibles para vender. El [[Mago]] también ofrece [[Torre del Mago|nuevos edificios de granja]] después de completar una línea de misiones.
+
Stardew Valley 1.06 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 released] 20 March 2016.
*[[Cabaña]] - La cabaña es solo un cuarto vació donde los jugadores pueden hacer lo que deseen con ella. Puede ser decorada de la misma manera que la [[casa de campo]].
  −
*[[Molino]] - Los jugadores pueden poner [[trigo]] en el molino para hacer [[Harina de trigo|harina]], o [[remolacha]] para hacer [[azúcar]]. Un [[trigo]] produce solo una [[harina de trigo|harina]]. Una [[remolacha]] produce 3 [[azúcar]]es. La producción de cualquiera de los dos estará lista al día siguiente. La pequeña caja a la derecha del molino, actúa como un cofre que contendrá todos los productos que han sido procesados por el molino el día anterior.
  −
*Una nueva misión está disponible que permite al [[Mago]] invocar nuevos edificios especiales en la granja. Estos edificios son muy costosos y enfocados para un juego avanzado. Aparecerán instantáneamente después de que los compres, al contrario de los edificios de [[Robin]], que requieren construcción:
  −
**[[Cabaña junimo]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) -  Los junimos cosecharán por ti los cultivos que haya junto a la cabaña. Los junimos colocarán los [[cultivos]] que cosechen en la cabaña, para que los jugadores puedan recolectarlos en su tiempo libre.
  −
**[[Obelisco marino]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) - Cuando interactuas con él, transportará al jugador hacia la playa, exactamente en el tótem de viaje de la playa. Básicamente es un tótem infinito que vive en la granja.
  −
**[[Obelisco terrestre]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) - Funciona como el obelisco marino, excepto que te lleva a las montañas.
  −
**[[Reloj de oro]] ([[Torre del Mago|Construcción mágica]]) - Previene la aparición de escombros en tu granja. Protege las vallas de deterioro.
     −
====Otros cambios====
+
; Cambios/Arreglos
   −
====[[Tipos de Granja|Tipos de granja]]====
+
:* Agregado un diálogo único para todos las esposas(os).  
*Ahora hay 5 [[Tipos de Granja|tipos de granja]] para elegir cuando comiences un nuevo juego. La granja estándar que existe actualmente, como también una nueva granja ambientada para cada una de las [[habilidades]]. Cada granja especial tiene una característica que lo hace un poco diferente al resto:
+
:* Los cónyuges ahora dejan la casa los lunes.
**Granja fluvial - Mucha agua en este mapa... limitando tu espacio de granja. Se ve agradable. La [[pesca]] es viable en esta granja... De hecho, los jugadores pueden [[pesca|pescar]] los mismos [[peces]] disponibles en el [[Pueblo Pelícano|pueblo]].
+
:* Se incrementó el valor de la mayoría de los productos de animales.
**Granja forestal - El bosque invade la zona, limitando el espacio para cultivar. Sin embargo, al este del mapa hay troncos renovables, y artículos [[recolección|recolectables]] estacionales. También, hay un nuevo tipo de "hierbajo" que aparece en la granja, que tendrá una imagen única y siempre botará [[semillas variadas]] cuando las cortas.
+
:* El [[Acebo]] ahora es venenoso.  
**Granja minera - Muchos acantilados... y hay una área especial de [[minería]] hacia el sudoeste donde aparecerán menas, como también una piedra de [[geoda]] única.
+
:* Problema de desaparición de eventos ya no deberían de ocurrir.
**Granja salvaje - Mucho espacio para cultivar, luce un poco más interesante que la granja estándar, con un lago grande en la esquina sudoeste, y un acantilado a lo largo del este y sur. En este mapa, [[murciélagos]] y golems aparecerán por la noche. Hay un nuevo monstruo que se llama [[Gólem salvaje]] que solo aparece exclusivamente en este mapa. Su comportamiento es el mismo que el del [[Gólem de piedra]], pero tiene botín diferente. Sus estadísticas escalan con el nivel de [[combate]] del jugador.  
+
:* Arreglo menores de errores/gramática/gráficos.
*Cada mapa viene con decoraciones únicas dentro de la casa de los jugadores.
     −
====Nuevo [[cultivos|cultivo]] - [[Grano de café|Café]]====
+
==1.051b==
*El [[Grano de café]] ha sido agregado.
+
Stardew Valley 1.051b was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 17 March 2016.
**Se pueden plantar en la [[primavera]] o [[verano]] para cultivar más [[Grano de café|granos de café]].
  −
**Después de que madure, crecerá nuevamente 2 días después de su cosecha, como los [[arándano]]s. También, similar al [[girasol]], los granos cosechados también actúan como semillas para el cultivo.
  −
**Los [[Grano de café|granos de café]] también se pueden poner en el [[barril]] para producir [[café]].
  −
**Tienen una probabilidad de ser un botín del [[Duende del polvo]].
     −
====Nueva mejora de la [[casa de campo]]====
+
; Cambios/Arreglos
*Los jugadores pueden mejorar su [[casa de campo|casa]] una vez más, la cual agrega una bodega. Se puede acceder a ella desde las escaleras ubicadas en la cocina.
  −
*En la bodega, hay nuevos objetos llamados [[tonel|toneles]].
  −
**Los jugadores pueden poner alcohol y queso dentro del [[tonel]] para añejarlos. Con el tiempo, incrementarán su calidad y valor. Incluso, estos artículos añejados pueden subir de "estrella dorada" a "estrella de iridio", el nuevo nivel de calidad. El nivel de estrella de iridio dobla el valor del artículo. Diferentes tipos de artículos toman más o menos tiempo para añejar. El [[vino]] es el que toma más tiempo... toma 2 años para añejar del vino básico hasta la calidad de iridio.
  −
**También, los árboles frutales producen frutas de calidad de iridio. Los árboles frutales incrementan su calidad en 1 estrella por año, después de alcanzar su maduración.
     −
====Divorcio====
+
:* Se arregló un problema de desaparición de objetos. (los objetos aún pueden ser destruidos por escombros de la granja).
*Los jugadores ahora se pueden divorciar de sus cónyuges llenando un pequeño libro dentro de la [[mansión del alcalde]].
+
:* Los barriles ahora requieren resina de roble para fabricarlos.
*Después del divorcio, tu cónyuge se muda y regresa a su antigua vida, pero tus hijos se quedarán contigo.
+
:* Las colmenas ahora requieren jarabe de arce para fabricarlas.
*Después del divorcio, tu cónyuge es menos amigable solo hacia ti, y tendrá un diálogo único de "rechazo".
+
:* El precio de la [[Tortilla de maíz]] cambió de {{price|75}} a {{price|50}}.
*Usar el [[Altar oscuro del olvido]] en la [[Cabaña de la Bruja]] borrará la memoria de tu ex esposa(o), haciéndolo ver como si nunca te hubiese casado.
+
:* La [[Concha de nautilo]] (artefacto) cambió su nombre a [[Fósil de nautilo]].
   −
====Nuevo contenido====
+
==1.051==
*El [[Cetro de retorno]] ahora es vendido por [[Krobus]] en [[las cloacas]] por {{price|2000000}}. Este objeto funciona como un tótem de viaje permanente a la granja. Puedes usarlo en cualquier momento para viajar de regreso a la granja.
+
Stardew Valley 1.051 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 12 March 2016.
*Se puede atrapar 2 nuevos peces: [[Babolín]] ([[Madriguera de bichos mutantes]]) y [[Salmón sombrío]] ([[Pantano de la Bruja]]).
  −
*Dentro del nuevo edificio, la [[Cabaña de la Bruja]], hay 3 nuevos altares:
  −
**[[Altar oscuro del olvido]] - Borra las memorias de una esposa divorciada, haciendo parecer que nunca te hubieses casado.
  −
**[[Altar oscuro del egoísmo]] - Permite convertir a tus hijos en palomas (eliminación permanente) a cambio de una [[Esquirla prismática]].
  −
**[[Altar oscuro del terror]] - Permite que aparezcan monstruos en la granja a cambio de un [[Bollo extraño]].
  −
*Hay dos nuevas [[misiones]] disponibles para desbloquear los edificios de granja del [[Mago]] (disponibles después de completar el [[Centro Cívico]] o las tareas del [[MercaJoja]]).
  −
**[[misiones#El talismán oscuro|El talismán oscuro]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Madriguera de bichos mutantes]], para recuperar el poderoso artefacto mágico.
  −
**[[misiones#Problema trásguico|Problema trásguico]] - Envía al jugador a una nueva área, la [[Cabaña de la Bruja]].
  −
*La [[Miel]] ahora se puede poner dentro de un [[barril]] para producir [[Hidromiel]].
  −
*Ahora se puede fabricar el [[Tonel]] para añejar alcohol y queso, los cuales incrementan su calidad.
  −
*La [[Mayonesa sombría]] ahora se puede producir del [[Huevo sombrío]].
  −
*[[Catálogo]] - Vendido por [[Tienda local Pierre's|Pierre]], este costoso mueble permite al jugador comprar [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] para su casa.
  −
*[[Catálogo de muebles]] - Vendido por [[Carpintería|Robin]]. Como el [[catálogo]], se puede colocar en la granja y los jugadores pueden interactuar con el mueble para comprar [[muebles]].
  −
*Nuevos muebles - [[Ancla (mueble)|Ancla]], [[Esterilla de bambú]], [[Ventana tapiada]], [[Bonsái]], [[Alfombra de mimbre]], [[Candil]], [[Ventana oriental]], [[Banderines]], [[Faro decorativo]], [[Televisor de suelo]], [[Escudo de pared]], [[Junimo de peluche]], [[Muérdago]], [[Ventana metálica]], [[Adorno minero]], [[Pegatinas monstruosas]], [[Alfombra monstruosa]], [[Alfombra náutica]], [[Lámpara ornamental]], [[Ventana ornamental]], [[Ojo de buey]], [[Minipino]], [[Minicristal]], [[Columna silvestre]], [[Alfombra de madera]], [[Mapamundi]].
  −
*La [[Espada galaxia]], [[Daga galaxia]] y [[Martillo galaxia]] ahora se pueden comprar de [[Marlon]] una vez que hayas obtenido la [[Espada galaxia]].
     −
====Cambios menores====
+
; Cambios/Arreglos
*Nuevos mensajes de correo después de que el jugador se haya desmayado por extenuación o muera. Algunas veces aparecerán en la [[clínica]] de Harvey después de su muerte.
  −
*El [[Bollo extraño]] tuvo su precio e ingredientes de preparación ajustados.
  −
*Entregar un regalo a alguien en su cumpleaños no hará que tu cónyuge se ponga celoso(a).
  −
*Ahora puedes poner papales de pared en los pequeños pasillos de tu casa mejorada.
  −
*Cuando ganes el [[Viaje del Rey de la Pradera]], ahora puedes empezar de nuevo en un modo más difícil, con todas tus mejoras y monedas guardadas.
  −
*2 nuevos "libros perdidos" para coleccionar en la [[museo|librería]].
  −
*Ahora puedes poner un color a tus [[cofre|cofres]] con una las de 20 opciones disponibles.
  −
*Los NPCs ahora reconocen el nivel de calidad de los regalos, pero solo tiene efecto en los regalos que a ellos les gusta o encanta.
  −
*Ahora puedes mover tus edificios a través del menú de construcción de [[Robin]].
  −
*[[Krobus]] ahora vende el [[Huevo sombrío]].
  −
*La [[Bola de baba]] ahora tiene una probabilidad de tirar como botín una [[Baba petrificada]].
  −
*Cuando pauses el juego, el tiempo ahora parpadea de negro a gris, a negro.
  −
*Agregada una opción de gráficos para mostrar los números del monto de objetos en tu inventario más "afinado".
  −
*El [[barril]] ya no requiere [[arcilla]] para fabricarlo.
  −
*Puedes, una vez más, plantar árboles frutales en el borde del interior del [[invernadero]].
  −
*Después de ver el evento de 8 corazones de [[Shane]], cada gallina que compres de [[Marnie]] tiene una probabilidad de 1/4 de ser azul. Aparte de la apariencia, la [[gallina|gallina azul]] tiene un comportamiento idéntico a la gallina blanca.
  −
*Las [[Semillas de girasol]] ahora pueden ser compradas y plantadas en [[verano]], como también en [[otoño]].
  −
=====Cambios de balance=====
  −
*Todos los productos de [[animales]] han incrementado su valor por 25% (se redondea al {{price|5}} cercano).
  −
*La profesión [[ranchero]] ahora incrementa el valor de los productos de animales por 20%, desde el 10%.
  −
*La profesión [[artesano]] ahora incrementa el valor de los productos artesanales por 40%, desde el 50%.
  −
*La profesión [[herrero]] ahora incrementa el valor de los lingotes de metal por 50%, desde el 25%.
  −
*El valor del [[Arándano]] ahora es de {{price|50}}, en vez de {{price|80}}.
  −
*El valor de la [[Carambola]] ahora es de {{price|750}}, en vez de {{price|800}}.
  −
*El valor de las [[Grosella]] ahora es de {{price|75}}, en vez de {{price|130}}.
  −
*El valor de la [[Fruta milenaria]] ahora es de {{price|550}}, en vez de {{price|750}}.
  −
*La [[Salsa de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|120}}.
  −
*El [[Relleno]] ha reducido su valor a {{price|165}}.
  −
*El [[Dulce de grosellas]] ha reducido su valor a {{price|175}}.
  −
*La [[Tarta de arándanos]] ha reducido su valor a {{price|150}}.
  −
*La [[Macedonia]] ha reducido su valor a {{price|450}}.
  −
*Se redujo el precio de las [[Semillas de grosella]] a {{price|60}}.
     −
====Arreglo de errores====
+
:* Se arregló una rara iluminación rectangular.
*La [[Ciruela salvaje]] ahora es etiquetada como [[frutas|fruta]].
+
:* Los suelos ahora se pueden quitar con bombas.
*El [[La_granja#Altar_del_abuelo|altar del abuelo]] ahora debería de dar apropiadamente la recompensa por alcanzar las 4 velas.
+
:* Ahora puedes presionar un botón de menú ({{key|Esc}} o {{key|E}} por defecto) para cerrar si/no diálogos.
*Se arregló un error cuando recolectabas un artículo con la profesión [[botánico]], este artículo se perdía si tu inventario estaba lleno, incluso si el artículo de calidad de oro estaba presente en el inventario.
+
:* Si una función no está asignada a ella, la tecla {{key|Y}} elegirá "si" en un si/no diálogo.
*El [[Anillo encantababas]] ahora debería de protegerte en contra de la [[baba grande]].
+
:* Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]].
*Ya no puedes dar una palmada a un tronco.
+
:* Arreglos menores.  
*Se arregló el problema con la gráfica del [[Almacén de Joja]] durante el invierno.
+
:* Más secretos.
*Las teclas asignadas a "Revisar/Realizar acción" ahora deberían funcionar para adjuntar el cebo a una caña de pesca.
  −
*El sonido del ambiente de lluvia ya no se reproducirá en el [[Oasis]] de Sandy bajo ninguna circunstancia.
  −
*Tu bebé ahora podrá nacer apropiadamente, incluso si te desmayas en las minas en la víspera de su nacimiento.
  −
*El evento de la danza de las medusas lunares ya no hará que se cierre el juego.
  −
*La [[Espada galaxia]] ahora, de verdad, ya no se debería de perder.
  −
*El [[heno]] ya no se pierde en la tolva de alimentación si no tienes un [[silo]].
  −
*Ya no puedes plantar árboles frutales fuera de la granja.
  −
*Se corrigieron errores gramaticales.
  −
|- valign="top"
  −
|id="Versión 1.07a"|Versión 1.07a<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/</ref>
  −
|Julio 29, 2016 <br />(ESTABLE)
  −
|
     −
===1.07a Cambios===
+
==1.05==
Actualización gratis en Steam y GOG para la compatibilidad de Mac OSX y Linux.
+
Stardew Valley 1.05 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
   −
|- valign="top"
+
; Adiciones del juego/Cambios
|id="Versión 1.07"|Versión 1.07<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939</ref>
  −
|Abril 4, 2016<br />(ESTABLE)
  −
Marzo 31, 2016<br />(BETA)<ref>https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/</ref>
  −
|
     −
===1.07 Cambios/Arreglos===
+
:* Solo lee si llegaste al año 3: El [[abuelo]] tuvo un cambio de corazón... él siente que fue un poco duro con sus juicios. Él ya no menciona "grandes honores", y su diálogo es mucho más suave. Si él ya te visitó, revisa su altar para una nueva oportunidad...
=====Jugabilidad=====
+
:* Se restauró un evento "perdido" de [[Shane]].
*Los cónyuges ahora dicen diálogos únicos durante los [[festivales]] (la mayoría de veces), en lugar de los diálogos genéricos que poseen.
+
:* Se cambió el terremoto al Verano 3... para dejar en claro que es el cambio de estación que mata cultivos, y no el terremoto.
*Tu cónyuge se para al lado tuyo en la [[Danza de las medusas lunares]].
+
:* Se incrementó las oportunidades de obtener iridio. La probabilidad de encontrar iridio en la [[Caverna Calavera]] se incrementa significativamente cada 10 niveles.
*Diálogo de yerno(a)... cuando te cases con alguien, los diálogos de sus padres/parientes cambiarán ligeramente para ajustarse al cambio.
+
:* Agregada la opción para hacer zoom en la pestaña de opciones.
*[[Sam]], [[Sebastian]], y [[Abigail]] ahora van al [[Salón Fruta Estelar|salón]] los viernes, después de que te hayas casado con ellos.
+
:* Agregado botón deslizable para los sonidos de ambiente y pasados.
*Los cónyuges no dejarán la casa en días lluviosos, a no ser que tengan que ir a trabajar.
+
:* Agregado botón deslizable para la transparencia de la nieve.
*Los árboles frutales ahora producen una calidad de fruta más alta mientras envejecen (una vez por año, hasta la estrella de oro).
+
:* Agregado botón deslizable para apagar los efectos de flash.
*Cosechar árboles frutales ahora involucra sacudirlos para dejar caer su fruta.
+
:* Agregada la opción para la calidad de iluminación.
*Los impactos de relámpagos ahora tendrán un efecto único en árboles frutales.
+
:* Agregada la [[misiones|misión]] (Problema de ratas) para dejar en claro de que tienes que investigar el Centro Cívico.
*Los relámpagos son más propensos a impactar árboles y cultivos, pero los pararrayos ahora tienen una buena probabilidad de interceptar los impactos de relámpagos (si es que no hay alguno procesando un rayo).
  −
*El [[Horno de carbón]] ahora requiere 10 maderas para producir 1 carbón, se redujo de 20.
  −
*Los niveles de amistad al máximo ya no se reducen.
  −
*Agregado otro dígito al contador del menú de envíos.
  −
*Morir en [[las minas]] es menos duro: lo máximo que puedes perder es {{price|5000}}, se redujo la probabilidad de perder un objeto, ya no puedes perder anillos o la [[Espada galaxia]].
  −
*Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]].
  −
*Ahora puedes recuperar potenciadores y monedas que han caído en el borde del mapa del [[Viaje del Rey de la Pradera]].
  −
*Ahora los dos últimos corazones son grises para los candidatos para matrimonio hasta que les des un [[ramo de flores]].
  −
*[[Willy]] ahora le gusta la mayoría de comidas con pescado.
  −
*El [[gremio de aventureros|Gremio de aventureros]] ahora vende las recompensas de la erradicación de monstruos después de que las hayas desbloqueado (aún puedes obtener las recompensas gratis).
  −
*Agregada la opción de usar el cursor del hardware.
     −
=====Arreglo de errores=====
+
; Arreglo de errores
*Las [[herramientas]] dejadas en cofres entre edificios de la granja ya no contarán como "desaparecidas".
  −
*La [[Amapola]] es consumida apropiadamente en la receta del [[Muffin de amapola]].
  −
*Ya no se puede "consumir" incorrectamente los corchos trampa (hacerles clic para que desaparezcan con un sonido extraño).
  −
*La profesión [[agricultor]] ya no causa un 25% extra de velocidad de crecimiento cuando el acelerador básico no está presente. Los efectos de aumento de velocidad ahora deberían de aplicarse a los cultivos con crecimiento muy lento.
  −
*Se arregló el precio del [[Girasol]] en el [[MercaJoja]].
  −
*Los cofres ya no deberían aparecer encima tuyo en la cama después de mejorar tu casa.
  −
*Ubicación del objeto con gamepad mejorada, y ahora hay una opción que muestra un indicador de la ubicación del objeto.
  −
*El [[Ñame nival]] ya no debería de aparecer en el desierto.
  −
*El [[Pepino de mar]] debería de aparecer apropiadamente en la pestaña de peces del menú de colecciones.
  −
*Los [[animales]] de granja ya no deberían estar atrapados en vallas ubicadas directamente a la derecha de la puerta del establo.
  −
*Se solucionaron varios errores menores.
  −
*Menores cambios/arreglos a los diálogos.
     −
|- valign="top"
+
:* La agenda de [[Leah]] ha sido arreglada.
|id="Versión 1.06"|Versión 1.06<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096</ref>
+
:* Los cónyuges que tienen trabajos ya no se quedarán atrapados en el área de la parada de autobús.
|Marzo 20, 2016
+
:* Mejorar una casa con suelos fabricados ya no deberían causar un lío.
|
+
:* Se restauró un comportamiento final más avanzado del NPC.
 +
:* NPCs "secretos" ya no deberían de mostrarse en el calendario hasta que los conozcas.
 +
:* Escargot, Crema de almeja, etc. deberían de dar el bonificador de pesca apropiadamente.
 +
:* Ahora si, de verdad, ya no podrás caminar a través del [[Matón]].
 +
:* Ya no puedes quedarte atrapado al intentar abordar el bus.
 +
:* Se arregló un problema con árboles invisibles que prevenían la interacción con las casillas.
 +
:* Las flores muertas ya no afectan a la miel.
 +
:* Ahora puedes bailar con tu cónyuge en la [[Danza floral]].
 +
:* Ahora el juego se debería pausar apropiadamente cuando la interfaz de steam esté activa.
 +
:* Se arregló un problema donde la ventana inactiva aún seguía respondiendo a órdenes.
 +
:* Se arreglaron los precios de los fertilizantes en la tienda de Pierre.
 +
:* Se arreglo el logro "[[logros|Desafío de Fector]]".
 +
:* Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
 +
:* Las piedras de hierro ya no se pueden quitar, solo destruir.
 +
:* El perro ya no debería sentarse en los cofres...
 +
:* Los cónyuges son menos propensos a huir hacia el abismo oscuro.
 +
:* Nombrar a tu hijo como un NPC ya no debería de causar problemas.
 +
:* Se arregló un problema con las recetas que a veces consumían más ingredientes de los que deberían.
 +
:* Se arreglaron cierres del juego en ciertas escenas, cuando ciertos diálogos eran elegidos.
 +
:* Se arreglaron algunos problemas pequeños y errores ortográficos.
   −
===1.06 Cambios/Arreglos===
+
==1.04==
*Agregado un diálogo único para todos las esposas(os).  
+
Stardew Valley 1.04 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 released] 01 March 2016.
*Los cónyuges ahora dejan la casa los lunes.
  −
*Se incrementó el valor de la mayoría de los productos de animales.
  −
*El [[Acebo]] ahora es venenoso.  
  −
*Problema de desaparición de eventos ya no deberían de ocurrir.
  −
*Arreglo menores de errores/gramática/gráficos.
     −
|- valign="top"
+
; Adiciones al juego/Cambios
|id="Versión 1.051b"|<span style="white-space:nowrap;">Versión 1.051b<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896</ref></span>
  −
|Marzo 17, 2016 (HOTFIX)
  −
|
     −
===1.051b Cambios/Arreglos===
+
:* Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje.
*Se arregló un problema de desaparición de objetos. (los objetos aún pueden ser destruidos por escombros de la granja).
+
:* [[Robin]] ahora vente recetas de fabricación para "Suelo de madera", "Suelo de piedra", y "Camino de piedras".  
*Los barriles ahora requieren resina de roble para fabricarlos.
+
:* Agregada una nueva manera secreta para modificar un objeto raro.
*Las colmenas ahora requieren jarabe de arce para fabricarlas.
+
:* Se incrementó la velocidad de crecimiento de la hierba.
*El precio de la [[Tortilla de maíz]] cambió de {{price|75}} a {{price|50}}.  
+
:* Se incrementó la aparición de objetos de [[recolección|forraje]], y se hizo que aparezcan menos veces detrás de los árboles.
*La [[Concha de nautilo]] (artefacto) cambió su nombre a [[Fósil de nautilo]].
+
:* Se redujo el valor de la miel de {{price|200}} a {{price|100}}.
 +
:* Se aumentaron los precios de las menas de [[Clint]].
 +
:* El menú de inventario ahora indica que ranura está activa.
 +
:* El meteorito ahora se ve mucho mas elegante.
   −
|- valign="top"
+
; Arreglo de errores
|id="Versión 1.051"|Versión 1.051<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896</ref>
  −
|Marzo 12, 2016 (HOTFIX)
  −
|
     −
===1.051 Cambios/Arreglos===
+
:* Se arregló un problema con mover la espada mientras montas a caballo.  
*Se arregló una rara iluminación rectangular.
+
:* Se arregló un comportamiento extraño de iluminación cuando sostienes una antorcha.
*Los suelos ahora se pueden quitar con bombas.
+
:* Se arregló un problema donde la valla de piedra generaba escombros.
*Ahora puedes presionar un botón de menú ({{key|Esc}} o {{key|E}} por defecto) para cerrar si/no diálogos.
+
:* El/La cónyuge ya no se quedará atrapado en su camino al pueblo.
*Si una función no está asignada a ella, la tecla {{key|Y}} elegirá "si" en un si/no diálogo.
+
:* Ahora las semillas silvestres producen el cultivo correcto dentro del [[invernadero]].
*Tus teclas asignadas de movimiento ahora son usadas para el [[Viaje del Rey de la Pradera]].
+
:* El intercambio secreto de regalos ahora debería funcionar correctamente.
*Arreglos menores.  
+
:* Todos los espantapájaros ahora dan reportes de su actividad.
*Más secretos.
+
:* Ya no podrás pasar a través del [[Matón]].
 +
:* Los árboles ya no crecen directamente al frente de estatuas de viaje.
 +
:* La [[Tienda de pesca]] ya no cuenta como agua.
 +
:* El meteorito ya no debería de aparecer en estanques ni edificios.
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:* Si algún objeto, remotamente, está directamente debajo tuyo, previniendo de que te muevas, dale clic derecho para quitarlo.
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:* Las profesiones [[Marino]] y [[As del señuelo]] ahora deberían funcionar apropiadamente.
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:* Los resinadores ahora pueden ser destruidos por bombas.
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:* Se arregló la inconsistencia del estilo de cabello.  
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:* Se arreglaron varios problemas de duplicación y acumulación de objetos.
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:* El [[Muffin de amapola]] ahora se parece a un muffin.
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:* Los objetos de misiones ya no deberían de desaparecer cuando mueras.  
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:* Ya no podrás dar objetos de misiones a la persona equivocada.
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:* La misión de la [[Caverna Calavera]] ya no puede ser completada antes de recibir la misión en tu diario.
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==1.03==
|id="Versión 1.05"|Versión 1.05<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896</ref>
+
Stardew Valley 1.03 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 released] 28 February 2016.
|Marzo 9, 2016 (LANZAMIENTO)
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Marzo 4, 2016 (BETA)
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===1.05 Adiciones del juego/Cambios===
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; Adiciones al juego/Cambios
*Solo lee si llegaste al año 3: El [[abuelo]] tuvo un cambio de corazón... él siente que fue un poco duro con sus juicios. Él ya no menciona "grandes honores", y su diálogo es mucho más suave. Si él ya te visitó, revisa su altar para una nueva oportunidad...
  −
*Se restauró un evento "perdido" de [[Shane]].
  −
*Se cambió el terremoto al Verano 3... para dejar en claro que es el cambio de estación que mata cultivos, y no el terremoto.
  −
*Se incrementó las oportunidades de obtener iridio. La probabilidad de encontrar iridio en la [[Caverna Calavera]] se incrementa significativamente cada 10 niveles.
  −
*Agregada la opción para hacer zoom en la pestaña de opciones.
  −
*Agregado botón deslizable para los sonidos de ambiente y pasados.
  −
*Agregado botón deslizable para la transparencia de la nieve.
  −
*Agregado botón deslizable para apagar los efectos de flash.
  −
*Agregada la opción para la calidad de iluminación.
  −
*Agregada la [[misiones|misión]] (Problema de ratas) para dejar en claro de que tienes que investigar el Centro Cívico.
     −
===Arreglo de errores===
+
:* El menú de [[cocina]] ahora busca los ingredientes en tu refrigeradora, como también en tu inventario.
*La agenda de [[Leah]] ha sido arreglada.
+
:* El rango de los espantapájaros se ha reducido en un radio de 8 casillas.  
*Los cónyuges que tienen trabajos ya no se quedarán atrapados en el área de la parada de autobús.
+
:* El precio de la mayonesa y de otros productos artesanales de animales se han incrementado con la profesión [[ranchero]].
*Mejorar una casa con suelos fabricados ya no deberían causar un lío.
+
:* Una vez alcances 2 corazones de [[socializar|amistad]] con alguien, su habitación está permanentemente desbloqueada, incluso si llegas a tener menos de 2 corazones de nuevo.
*Se restauró un comportamiento final más avanzado del NPC.
  −
*NPCs "secretos" ya no deberían de mostrarse en el calendario hasta que los conozcas.
  −
*Escargot, Crema de almeja, etc. deberían de dar el bonificador de pesca apropiadamente.
  −
*Ahora si, de verdad, ya no podrás caminar a través del [[Matón]].
  −
*Ya no puedes quedarte atrapado al intentar abordar el bus.
  −
*Se arregló un problema con árboles invisibles que prevenían la interacción con las casillas.
  −
*Las flores muertas ya no afectan a la miel.
  −
*Ahora puedes bailar con tu cónyuge en la [[Danza floral]].
  −
*Ahora el juego se debería pausar apropiadamente cuando la interfaz de steam esté activa.
  −
*Se arregló un problema donde la ventana inactiva aún seguía respondiendo a órdenes.
  −
*Se arreglaron los precios de los fertilizantes en la tienda de Pierre.
  −
*Se arreglo el logro "[[logros|Desafío de Fector]]".
  −
*Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
  −
*Las piedras de hierro ya no se pueden quitar, solo destruir.
  −
*El perro ya no debería sentarse en los cofres...
  −
*Los cónyuges son menos propensos a huir hacia el abismo oscuro.
  −
*Nombrar a tu hijo como un NPC ya no debería de causar problemas.
  −
*Se arregló un problema con las recetas que a veces consumían más ingredientes de los que deberían.
  −
*Se arreglaron cierres del juego en ciertas escenas, cuando ciertos diálogos eran elegidos.
  −
*Se arreglaron algunos problemas pequeños y errores ortográficos.
     −
|- valign="top"
+
; Arreglo de errores
|id="Versión 1.04"|Versión 1.04<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979</ref>
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| Marzo 1, 2016
  −
|
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=== 1.04 Adiciones al juego/Cambios ===
+
:* Se arregló un problema de duplicación de objetos en las minas.
*Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje.
+
:* Las escaleras ya no aparecerán debajo del jugador, atrapándolos en ese lugar.
*[[Robin]] ahora vente recetas de fabricación para "Suelo de madera", "Suelo de piedra", y "Camino de piedras".  
+
:* Se arreglaron problemas con el menú del [[Centro Cívico]]. Ahora puedes tirar objetos y borrarlos (tecla {{key|Suprimir}}) en el menú del Centro Cívico.
*Agregada una nueva manera secreta para modificar un objeto raro.
+
:* Se arregló un abuso con la calidad de los objetos.
*Se incrementó la velocidad de crecimiento de la hierba.
+
:* Ahora puedes tirar objetos mientras estás en el menú de fabricación.
*Se incrementó la aparición de objetos de [[recolección|forraje]], y se hizo que aparezcan menos veces detrás de los árboles.
+
:* Si destruyes el establo, ahora puedes reconstruirlo.
*Se redujo el valor de la miel de {{price|200}} a {{price|100}}.
+
:* El [[spa]] ya no te recargará cuando el juego esté pausado (ej. la interfaz de steam).
*Se aumentaron los precios de las menas de [[Clint]].
+
:* Se arreglaron problemas con el juego de pesca de la [[Feria de Stardew Valley]].
*El menú de inventario ahora indica que ranura está activa.
+
:* Varios arreglos de estabilidad.  
*El meteorito ahora se ve mucho mas elegante.
     −
=== Arreglo de errores ===
+
==1.02==
*Se arregló un problema con mover la espada mientras montas a caballo.  
+
Stardew Valley 1.02 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 released] 27 February 2016.
*Se arregló un comportamiento extraño de iluminación cuando sostienes una antorcha.
  −
*Se arregló un problema donde la valla de piedra generaba escombros.
  −
*El/La cónyuge ya no se quedará atrapado en su camino al pueblo.
  −
*Ahora las semillas silvestres producen el cultivo correcto dentro del [[invernadero]].
  −
*El intercambio secreto de regalos ahora debería funcionar correctamente.
  −
*Todos los espantapájaros ahora dan reportes de su actividad.
  −
*Ya no podrás pasar a través del [[Matón]].
  −
*Los árboles ya no crecen directamente al frente de estatuas de viaje.
  −
*La [[Tienda de pesca]] ya no cuenta como agua.
  −
*El meteorito ya no debería de aparecer en estanques ni edificios.
  −
*Si algún objeto, remotamente, está directamente debajo tuyo, previniendo de que te muevas, dale clic derecho para quitarlo.
  −
*Las profesiones [[Marino]] y [[As del señuelo]] ahora deberían funcionar apropiadamente.
  −
*Los resinadores ahora pueden ser destruidos por bombas.
  −
*Se arregló la inconsistencia del estilo de cabello.
  −
*Se arreglaron varios problemas de duplicación y acumulación de objetos.
  −
*El [[Muffin de amapola]] ahora se parece a un muffin.
  −
*Los objetos de misiones ya no deberían de desaparecer cuando mueras.
  −
*Ya no podrás dar objetos de misiones a la persona equivocada.
  −
*La misión de la [[Caverna Calavera]] ya no puede ser completada antes de recibir la misión en tu diario.
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|- valign="top"
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; Cambios/Arreglos
|id="Versión 1.03"|Versión 1.03<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288</ref>
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| Febrero 28, 2016
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===1.03 Adiciones al juego/Cambios===
+
:* Si nunca has recibido tu mascota, ahora tendrás otra oportunidad.
*El menú de [[cocina]] ahora busca los ingredientes en tu refrigeradora, como también en tu inventario.
+
:* Cuando vayas a dormir, ahora el juego revisa si algunas de tus herramientas esenciales están faltando. Si es así, ellas aparecerán al lado de tu cama en la mañana siguiente.
*El rango de los espantapájaros se ha reducido en un radio de 8 casillas.  
+
:* El juego ahora se guarda correctamente en un noche que subas de nivel una habilidad.
*El precio de la mayonesa y de otros productos artesanales de animales se han incrementado con la profesión [[ranchero]].
+
:* Comer una comida que te da bonificadores de habilidad y luego ir a dormir cuando subas de nivel una habilidad ahora funciona apropiadamente.
*Una vez alcances 2 corazones de [[socializar|amistad]] con alguien, su habitación está permanentemente desbloqueada, incluso si llegas a tener menos de 2 corazones de nuevo.
+
:* Se arregló un problema al completar la Sala de manualidades que causaba que el personaje se quede atrapado en ciertas ubicaciones.
 +
:* El personaje del jugador ahora camina correctamente después de tomar café durante una escena.
 +
:* Se quitó un abuso de duplicación de objetos.
 +
:* Los artículos recolectables ya no aparecerán en las maderas sobre la playa.
 +
:* Se arregló el problema de la trampa para cangrejos (de nuevo).
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:* Se arregló el error del sillón explosivo.
 +
:* Relajarte en el spa con el menú abierto, ya no restaurará energía.
 +
:* Se quitó el doble de Leah.
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:* Los escombros ya no deberían aparecer en el camino entre la granja y bosque.
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:* Se arregló el problema de la desaparición de resineras.
 +
:* Se arreglaron algunos problemas menores de gráficos y errores de ortografía en diálogos.
 +
:* Otros pequeños problemas (spoilers).
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:* Ya no se considerará erróneamente "faltante" las herramientas mejoradas.
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:* Se arregló el error de duplicación de la [[Arcilla]].
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:* La escena de la mascota ya no se referirá al "gato" como "perro".
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:* Se arregló el evento de 10 corazones de [[Leah]].
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:* La receta: [[Bocaditos de pimiento]], ahora requiere queso.  
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===Arreglo de errores===
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==1.01==
*Se arregló un problema de duplicación de objetos en las minas.
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Stardew Valley 1.01 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 released] 26 February 2016.
*Las escaleras ya no aparecerán debajo del jugador, atrapándolos en ese lugar.
  −
*Se arreglaron problemas con el menú del [[Centro Cívico]]. Ahora puedes tirar objetos y borrarlos (tecla {{key|Suprimir}}) en el menú del Centro Cívico.
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*Se arregló un abuso con la calidad de los objetos.
  −
*Ahora puedes tirar objetos mientras estás en el menú de fabricación.
  −
*Si destruyes el establo, ahora puedes reconstruirlo.
  −
*El [[spa]] ya no te recargará cuando el juego esté pausado (ej. la interfaz de steam).
  −
*Se arreglaron problemas con el juego de pesca de la [[Feria de Stardew Valley]].
  −
*Varios arreglos de estabilidad.  
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|- valign="top"
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; Cambios/Arreglos
| id="Versión 1.02"|Versión 1.02<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515</ref>
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| Febrero 27, 2016
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===1.02 Cambios/Arreglos===
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*Si nunca has recibido tu mascota, ahora tendrás otra oportunidad.
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*Cuando vayas a dormir, ahora el juego revisa si algunas de tus herramientas esenciales están faltando. Si es así, ellas aparecerán al lado de tu cama en la mañana siguiente.
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*El juego ahora se guarda correctamente en un noche que subas de nivel una habilidad.
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*Comer una comida que te da bonificadores de habilidad y luego ir a dormir cuando subas de nivel una habilidad ahora funciona apropiadamente.
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*Se arregló un problema al completar la Sala de manualidades que causaba que el personaje se quede atrapado en ciertas ubicaciones.
  −
*El personaje del jugador ahora camina correctamente después de tomar café durante una escena.
  −
*Se quitó un abuso de duplicación de objetos.
  −
*Los artículos recolectables ya no aparecerán en las maderas sobre la playa.
  −
*Se arregló el problema de la trampa para cangrejos (de nuevo).
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*Se arregló el error del sillón explosivo.
  −
*Relajarte en el spa con el menú abierto, ya no restaurará energía.
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*Se quitó el doble de Leah.
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*Los escombros ya no deberían aparecer en el camino entre la granja y bosque.
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*Se arregló el problema de la desaparición de resineras.
  −
*Se arreglaron algunos problemas menores de gráficos y errores de ortografía en diálogos.
  −
*Otros pequeños problemas (spoilers).
  −
*Ya no se considerará erróneamente "faltante" las herramientas mejoradas.
  −
*Se arregló el error de duplicación de la [[Arcilla]].
  −
*La escena de la mascota ya no se referirá al "gato" como "perro".
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*Se arregló el evento de 10 corazones de [[Leah]].
  −
*La receta: [[Bocaditos de pimiento]], ahora requiere queso.
     −
|- valign="top"
+
:* Se arregló un cierre del juego aleatorio cuando se iba a dormir después de obtener tu mascota.
| id="Versión 1.01"|Versión 1.01<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719</ref>
+
:* Volumen de los efectos ahora se aplica apropiadamente al cargar el juego.
| Febrero 26, 2016
+
:* 'Error item' ya no debería salir en venta en el Salón.
|
+
:* La tecla {{key|Z}} ahora es asignable.
===1.01 Cambios/Arreglos===
+
:* Ya no es posible salir del menú del Centro Cívico mientras sostienes un objeto.
*Se arregló un cierre del juego aleatorio cuando se iba a dormir después de obtener tu mascota.
+
:* Encontrar tu primer artefacto en una geoda ya no destruye el resto de tus geodas.
*Volumen de los efectos ahora se aplica apropiadamente al cargar el juego.
+
:* Los cultivos silvestres maduros ya no desaparecerán después de cargar el juego.
*'Error item' ya no debería salir en venta en el Salón.
+
:* La trampa para cangrejos ahora se puede colocar y quitar sin problemas.
*La tecla {{key|Z}} ahora es asignable.
+
:* Se arregló el cierre repentino del juego al inspeccionar cofres en las minas.
*Ya no es posible salir del menú del Centro Cívico mientras sostienes un objeto.
+
:* Ya no puedes colocar cofres en las minas.
*Encontrar tu primer artefacto en una geoda ya no destruye el resto de tus geodas.
+
:* Las semillas de árbol ya no mostrarán incorrectamente el mensaje "Estación equivocada".
*Los cultivos silvestres maduros ya no desaparecerán después de cargar el juego.
+
:* Se arregló algunos problemas con el mapa.
*La trampa para cangrejos ahora se puede colocar y quitar sin problemas.
  −
*Se arregló el cierre repentino del juego al inspeccionar cofres en las minas.
  −
*Ya no puedes colocar cofres en las minas.
  −
*Las semillas de árbol ya no mostrarán incorrectamente el mensaje "Estación equivocada".
  −
*Se arregló algunos problemas con el mapa.
     −
|- valign="top"
+
==1.0==
| id="Versión 1.0"|Versión 1.0<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/</ref>
+
Stardew Valley 1.0 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ released] on 26 February 2016.
| Febrero 26, 2016
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|
  −
===Lanzamiento===
  −
*Stardew Valley fue lanzado.
  −
|}
     −
== Fuentes ==
+
This is the first public version of the game.
<references/>
      
[[Category:Contenido]]
 
[[Category:Contenido]]
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