Línea 5: |
Línea 5: |
| | | |
| {{TOC right|noautonum}} | | {{TOC right|noautonum}} |
| + | |
| + | ==1.6.3== |
| + | Stardew Valley 1.6.3 fue [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 lanzado] el 27 de marzo de 2024. |
| + | |
| + | ; Nuevo contenido y características |
| + | :* Ahora puedes acceder a la [[Herrería|Tienda de Clint y el servicio de geodas]] mientras se actualiza tu herramienta. |
| + | :* Añadido [[Retrato de Krobus]]. |
| + | :* Se agregó un [[Vagoneta|atajo de vagoneta]] al festival [[Víspera de los espíritus]] del año 1. |
| + | :* Ahora puedes pintar las cabañas nuevas (en el tercer nivel de mejora). |
| + | |
| + | ; Cambios de balance |
| + | :* Aumento de la cantidad de solicitudes de carne de insecto y ala de murciélago del [[Tocón Gigante|mapache]]. |
| + | :* Cosechar [[musgo]] ahora otorga 1 de experiencia de recolección por musgo. |
| + | :* El [[Logros|logro]] Poder Infinito ahora es más generoso con la forma en que se activa, lo que permite que las partidas guardadas anteriores a la versión 1.6 activen el logro. |
| + | :* Ahora tienes que recolectar (no solo donar) los cuatro fragmentos prismáticos para la [[Misiones#Lista de pedidos especiales del Sr. Qi|Misión Qi "Cuatro piedras preciosas"]]. |
| + | :* La misión Junimo Kart Qi ahora recompensa 20 [[Gema Qi|gemas Qi]] (en lugar de 10). |
| + | :* Los árboles de lluvia verdes cubiertos de musgo adultos aumentan la tasa de crecimiento del musgo de los árboles cercanos. |
| + | :* El musgo ahora crece más lentamente en los días soleados de verano y se recupera más lentamente después de la cosecha. |
| + | :* Probabilidad reducida de encontrar fragmentos prismáticos en meteoritos (100 % -> 25 %). |
| + | :* Los paquetes de [[Semillas milenarias|semilla milenaria]] ya no se pueden vender en el [[Carro Ambulante|carro ambulante]]. |
| + | |
| + | ; Cambios en la calidad de vida |
| + | :* La cascada y algunos otros sonidos posicionales ambientales ahora se desvanecen más suavemente. |
| + | :* Si no tienes una mascota en el segundo año, ahora puedes empezar a adoptarla en la tienda de Marnie. |
| + | |
| + | ; Corrección de errores |
| + | :* Se agregaron nuevos estilos de cabina a los diseños iniciales del modo multijugador. |
| + | :* Las cabinas iniciales ahora aparecen en el orden real previsto. |
| + | :* Si el título de una misión del diario es demasiado ancho, el ícono del reloj y el resto del texto se desplazarán hacia abajo para hacer espacio. |
| + | :* Ahora puede presionar el botón Escape o menú para "regresar" a una página de categoría del menú de envío. |
| + | :* Se hizo que el estado del arbusto de bayas fuera consistente durante la noche y con carga (ambos al 20% más una nueva pequeña probabilidad de bonificación aleatoria). |
| + | :* Correcciones gráficas menores. |
| + | :* Se solucionó un problema por el cual la velocidad de cultivo cambia según la dirección del jugador. |
| + | :* Se corrigieron varios errores de traducción y traducciones faltantes. |
| + | :* Se corrigieron los sprites de personajes grandes que tenían un problema visual (por ejemplo, oso, rana isleña o Clint al martillar). |
| + | :* Se corrigió un error visual en el menú de la tienda si el nombre de un artículo era más largo que el ancho del menú. |
| + | :* Se corrigió un bloqueo relacionado con el nuevo festival. |
| + | :* Se corrigió un error que causaba que se pescara exceso de basura. |
| + | :* Se corrigió el error que impedía que se activara el evento y el correo de 10 corazones de Emily. |
| + | :* Se corrigieron problemas gráficos con el menú de envío. |
| + | :* Se corrigieron varios casos más de aparición fuera de los límites. |
| + | |
| + | ; Cambios para los autores de mods |
| + | :* Se corrigieron los elementos que podían tener un <samp>Name</samp> o <samp>DisplayName</samp> nulo en 1.6. Ahora utilizan de forma predeterminada el ID del artículo calificado y "''Artículo sin nombre (<id>)''", respectivamente. |
| + | :* La sintaxis de cambio de género <code>${...}$</code> ahora funciona en eventos. |
| + | :* El indicador <samp>character.EventActor</samp> ahora está sincronizado en el modo multijugador. |
| + | :* Se agregaron máscaras de pintura para el nuevo estilo de cabañas. |
| + | :* El comando <samp>debug whereis</samp> ahora también enumera los actores del evento. |
| + | :* Se corrigió el delimitador de nombre de licencia de mascota que entraba en conflicto con el formato de ID de cadena única. |
| + | :* Se corrigió el error de duplicación de NPC con el cine. |
| + | :* Se corrigió que los árboles frutales por encima de la etapa de crecimiento 4 ya no produjeran frutos. |
| + | :* Se corrigió que los interiores del edificio de la ubicación actual no se sincronizaran activamente. |
| + | :* Se corrigió el error al procesar una máquina sin entrada <samp>Datos/Máquinas</samp>. |
| + | :* Se corrigió el sprite de árbol frutal roto si estaba sincronizado desde otro jugador y tenía una textura personalizada en <samp>Data/FruitTrees</samp>. |
| | | |
| ==1.6.2== | | ==1.6.2== |