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Stardew Valley 1.6 fue [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ publicado] el 19 de marzo del 2024.
 
Stardew Valley 1.6 fue [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ publicado] el 19 de marzo del 2024.
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:** Se pusieron limitantes en algunas acciones en el Casino.
 
:** Se pusieron limitantes en algunas acciones en el Casino.
 
:** Ahora puedes comprar todas las recetas del brasero en la tienda de Robin a la vez en lugar de hacerlo de forma secuencial.
 
:** Ahora puedes comprar todas las recetas del brasero en la tienda de Robin a la vez en lugar de hacerlo de forma secuencial.
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:* Cambios en la caída de objetos:
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:** Al talar un árbol frutal ahora se obtiene el retoño frutal correspondiente. Si el árbol está maduro (es decir, la calidad del fruto es > básica), producirá un retoño con la misma calidad que su fruto. Cuanto mayor sea la calidad, más rápido madurará el retoño.
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:** Al talar un arbusto de té ahora da como resultado un arbolito de té.
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:** Ahora existe una pequeña posibilidad de encontrar artículos cosméticos y otros obsequios mientras realizas tareas aleatorias.
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:** Las vértebras de serpiente ahora son más fáciles de conseguir.
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:** Los vagones de tren que transportan madera ahora puede dejar caer madera noble.
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:** El vagón de tren de Papá Noel ahora puede dejar regalos.
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:** Se redujo la tasa de aparición de las esquirlas prismáticas en las piedras de iridio (4% → 3.5%).
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:** Las raras babas amarillas ahora arrojan dinero.
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:** Las babas marrones ahora arrojan madera (no afecta a las babas de cobre de la Cantera).
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:** La bonificador de la habilidad Botánico ahora se aplica a los objetos que caen de los árboles (por ejemplo, cocos).
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:** Se redujo la posibilidad de pescar Mayonesa Sombría en el pantano de la Bruja.
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:* Cambios en la preferencia de regalos:
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:** La preferencia de regalos para varios PNJ han sido ajustados.
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:** Los cofres del tesoro ahora son un regalo que le gusta a todo el mundo... excepto a Linus.
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:* Cambios en la experiencia de las habilidades:
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:** El tronco de setas y las cajas de setas (Cueva de setas) ahora otorgan 5 XP de recolección al recogerlar.
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:** Cosechar asbustos de bayas ahora otorgan 1 XP de recolección por baya.
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:** Cosechar cultivos de recolección a partir de las semillas silvestres ahora proporciona mucha menos experiencia en Recolección, pero otorga algo de experiencia de Agricultura.
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:** Los monstruos de la granja ahora otorgan experiencia de Combate, pero es 1/3 del valor normal. Esto excluye a las babas del Criadero de babas.
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:* Ajustes al combate:
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:** Se extendió el área de efecto de los ataques cuerpo a cuerpo orientados hacia abajo (y se extendió ligeramente el ataque lateral de las dagas).
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:** El anillo de topacio ahora otorga +1 de defensa, en lugar de la estadístida de precisión no utilizada.
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:** Se aumentó el daño de la Cabeza de insecto (10-20 → 20-30).
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:** Se aumentó el poder del Daño crítico del Garrote (+4 → +50).
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:** Las bombas ahora afectan las características del terreno (como árboles y cultivos) dentro del radio de explosión redondo en lugar de un área cuadrada.
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:** Se aumentó ligeramente la velocidad en la que los esqueletos arrojan sus huesos o hechizos.
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:* Se ajustó el [[Junimo Kart]]:
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:** Se agregaron [[wikipedia:Coyote time|saltos de gracia]] en Junimo Kart: cuando te sales de la pista, aún puedes saltar por un corto tiempo para recuperarte.
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:** Tu puntuación ahora se guarda si el minujuego sale a la fuerza mientras juegas en el modo sin fin.
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:** Las setas que emiten gases nocivos ya no aparecen en pares.
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:** La tasa de generación de burbujas se reduce en el nivel de las ballenas.
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:* Ajuste a las máquinas:
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:** El vivero de cebo ahora necesita un nivel de pesca más bajo (nivel 8 → 4) y producen más cebo (2-5 → 4-5).
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:** El telar ahora tiene una mayor probabilidad de obtener telas dobles cuando se procesa lana de calidad.
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:** Los estanques de peces ahora tienen la oportunidad de producir huevas adicionales cada vez que se generan.
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:** La prensa de geodas ya no requieren carbón para funcionar.
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:* Ajustes a las penalizaciones cuando el jugador se desmaya:
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:** Ya no puedes perder la [[Guadaña dorada]], las [[Alma galáctica#Recetas de la forja|Armas Infinitas o las [[Herramientas]].
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:** Ya no puedes perder más de tres objetos.
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:** La cantidad de dinero perdido ahora se ajusta a la cantidad que tienes. Ahora es menos castigador si no tienes mucho dinero, pero lo es si tienes mucho más dinero. Esto también aumenta la pérdida máxima de 5000g a 15000g.
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:* Se ajustaron los bonificadores de la comida:
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:** La Joja cola ahora otorga una mejora de velocidad muy corta.
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:** El té verde ahora da +0.5 de velocidad.
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:* Cambios en minas y mazmorras:
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:** Se agregaron piedras de carbón en la mazmorra del Volcán.
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:** Los barriles ahora aparecen en niveles de la Caverna Calavera divisibles por 5.
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:** Se redujo el máximo efecto posible que puede tener un día de mala suerte al encontrar una baba prismática.
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:** Se redujo la cantidad de insectos que se deben eliminar para alcanzar el objetivo de erradicación de monstruos (125 → 80).
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:* Cambios en los lotes:
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:** El lote de peces especiales mezclado (y sus análogos) ahora da como recompensa 5 Platos de alta mar, para que sea consistente con el lote clásico.
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:** El lote de peces de río ahora ofrece cebo de lujo.
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:** Se mejoraron algunas recompensas del centro cívico.
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:* Ajuste a las recetas de fabricación:
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:** El [[Acelerador básico]] ahora requiere 5 de musgo en lugar de 1 almeja.
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:** El [[Acelerador deluxe]] ahora requiere 5 fragmentos de hueso en lugar de 1 coral.
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:** El [[Fertilizante deluxe]] ahora requiere 4 de savia en lugar de 2, pero produce 2 por fabricación (aún requiere sólo de 1 pescado).
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:* Cambios en los cónyuges:
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:** Los cónyuges ahora tienen un período de "Luna de Miel" de siete días después del matrimonio, lo que les impide permanecer en la cama todo el día debido al malestar.
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:** Besar a tu cónyuge y darle un regalo el día anterior reducen un corazón del "umbral mínimo de nivel cardíaco" para un día postrado en cama (12 → 10 si haces ambas cosas).
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:** La ganancia de amistad se reduce en un 33% para los cónyuges.
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:* Se reajustó el evento del [[Eventos aleatorios#El Hada del cultivo|hada de los cultivos]]: la probabilidad ya no depende de la cantidad de cultivos plantados, ya no puede ocurrir el último día de la temporada (para evitar cultivos que podrían morir durante la noche), y ya no puede elegir cultivos muertos para crecer.
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:* Se aumentó el efecto del [[Forja#Encantamiento de herramientas|encatamiento Afilado]] en los [[Cultivos#Cultivos gigantes|cultivos gigantes]].<br /><small>Cada cultivo gigante ahora tiene un 60% de probabilidad de arrojar seis cultivos adicionales. Mientras el encantamiento Afilado está equipado, reparte el número de golpes necesarios para romperlo. Por ejemplo, un hacha base que rompe el cultivo gigante en tres golpes tiene un 20% de probabilidades de dejar caer 2 cosechas.</small>
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:* [[La Cueva#Setas|La cueva de setas]] ahora proporciona setas cada dos días. Se cambió involuntariamente a diario en Stardew Valley 1.5.
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:* Ya no se pueden plantar árboles en el tunel de la granja de la playa.
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:* La aleatorización ya no produce patrones repetitivos simples en muchos casos (por ejemplo, el farmeo de arcilla, la predicción del nivel de setas, compensación de peces en las trampas de cangrejos, etc.).<br /><small>(Se puede seleccionar "Use Legacy Randomization" en las opciones avanzadas de creación del personaje para usar la antigua aleatorización, aunque algunos patrones específicos pueden cambiar debido a los cambios subyacentes. Esa opción está destinada principalmente a speedrunners; la mayoría de los jugadores deben mantenerla desactivada para la experiencia deseada.)</small>
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:* La propagación de [[Hierba|hierbas]] ya no pueden destruir los [[Lugar de artefacto|lugares de artefacto]].
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:* Aumentó la cantidad de mosntruos que las misiones diarias de monstruos te pedirán que elimines (en algunos casos). Se agregaron más cantidades personalizadas, por ejemplo, los Duendes del polvo solicitarpan entre 10 y 20 eliminaciones.
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:* La tierra labrada en la granja de la isla Jengibre ahora se pudre de la misma manera que en la granja estándar.
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:* El tiempo que requieres para empujar a los animales de granja es ligeramente mayor antes de atravesarlos.
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:* Se aumentó ligeramente la producción de la Cantera. La producción diaria ahora aumenta cada año, hasta un límite.
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:* Ya no puedes plantar árboles en la ciudad.
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:* Las notas secretas ya no se crean durante los festivales (excepto festivales pasivos como el Mercado Nocturno y el Festival del Desierto).
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:* Se ajustó la variedad de pescados en el evento del Festival del hielo.
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; La calidad de vida cambia
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:* Mejoras de rendimiento.
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:* Los PNJ ahora empujan los [[Cofre|cofres]] fuera de su camino en lugar de destruirlos.
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:* Si Pam no viene al autobús por algún motivo, ahora dejará un cartel informándote y podrás conducir hasta el desierto.
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:* Cambios al audio:
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:** Se hicieron más sonidos posicionales (principalmente jugadores, herramientas y máquinas).
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:** Los sonidos posicionales ahora se desvanecen con la distancia cuando están fuera de la pantalla, en lugar de cortarse abruptamente.
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:** Se suavizó el sonido de la mecha de la bomba.
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:** La música ahora se "reduce" y luego se reanuda cuando se reproducen ciertos sonidos, en lugar de detenerse.
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:* Ahora puedes "atacar" mientras cargas una regadera o una azada, lo que te permite reposicionar el área de impacto de tu herramienta sin cambiar la dirección de tu mira.
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:* Ahora puedes recargar munición de tirachinas haciendo clic derecho con la misma munición. Anteriormente, eso simplemente intercambiaba las pilas de elementos.
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:* Plantar [[Semillas de cactus|semillas de cactus]] en la granja ahora falla con un mensaje, en lugar de que las semillas mueran de la noche a la mañana.
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:* Sostener un [[Arbolito de té|arbolito de té]] o [[Cultivos|semillas]] sobre una [[Maceta|maceta]] ahora muestra el mosaico de colocación verde/rojo.
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:* Ya no puedes recoger alfombras si tienen algo encima.
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:* Al revisar el recipiento de mascotas ahora mostrará una burbuja de texto con el nombre de la mascota.
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:* Se agregó un nuevo texto brillante posterior a la pesca para indicar cuando capturaste algo por primera vez.
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:* Ahora se pueden colocar antorchas sobre los aspersores.
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:* Ahora puedes sentarte en las sillas durantes los festivales.
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:* Ahora puedes mover cofres llenos al golpearlos dos veces con una herramienta pesada (antes sólo se podía con las manos libres). Los cofres se moverán un espacio a la vez.
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:* Ahora puedes colocar suelos debajo de la mayoría de los edificios.
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:* Los Cristalarios ahora deben retirarse y reemplazarse antes de poder colocar una gema diferente en su interior, para ayudar a evitar desperdiciar gemas accidentalmente.
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:* Las misiones diarias de la tabla de anuncios ahora tienen una notificación de seguimiento más informativa cuando pasas delante de ellas.
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:* Se agregó un pequeño ícono de marca de verificación en los pedidos especiales que hayas completado antes (solo en el tablero de pedidos especiales de la ciudad).
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:* Ahora se puede omitir la escena de adopción de mascotas, lo que hace que usted adopte la mascota.
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:* Se redujo el tiempo necesario para empujar a la mascota anntes de que comience a temblar y luego te deje pasar a través de ella (1.5 → 0.75 segundos).
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:* Tiempo reducido para el desvanecimiento del Mini Obelisco (750 ms más rápido).
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:* Los granjeros ya no se ven obligados a usar traje de boda el día de su boda, por lo que se puede elegir un atuendo propio para la boda.
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:* Vaciar un estanque de peces con peces dentro hará que los peces restantes caigan fuera del estanque.
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:* Cambios al Criadero de babas:
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:** Ahora puedes cambiar el suelo del Criadero de babas.
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:** Ahora se puede retirar la incubadora inicial del Criadero de babas.
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:** Las bolas de baba ya no aparecen en los suelos fabricados.
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:* Mejoraz en la interfaz de usuario:
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:** Se agregó un cursor de reloj de arena que se muestra cuando esperas a que se cargue algo en la pantalla del título.
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:** Los mensajes de notificación en la esquina inferior izquierda ahora duran un 50% más, antes de desaparecer.
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:** Los eventos "Sonidos en la noche" ahora muestran un ícono en la pantalla para indicar que se está reproduciendo un sonido.
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:** Los selectores de preguntas de diálogo ya no permanecen seleccionados cuando te alejas de ellos, para reducir las selecciones accidentales.
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:** El menú de construcción de Robin ahora muestra cuántos días necesitará una construcción.
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:** Si se sale del menú de un elemento mientras lo mantienes presionado, el elemento ahora simplemente se recupera. (Anteriormente, sólo algunos menús de elementos, como los cofres, lo permitían).
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:** El [[Rancho de Marnie|rancho de Marnie]] ahora centra la cámara en un edificio apropiado al comprar un animal.
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:** La tienda de animales de Marnie ahora muestra los precios de las herramientas, en caso de que la herramienta cubra la visualización de los precios.
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:** El menú de logros ahora enumera todos los logros potenciales. Los logros ocultos que aún no has desbloqueado se muestran como "???".
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:** El menú de recompensas del Museo ahora impide tomar una recompensa que no quepa en tu inventario.
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:** El menú de recompensas del museo ahora te permite salir mientras tienes una recompensa. Se agregará a tu inventario si es posible; de lo contrario, caerá a tus pies.
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:** El selector de granja al crear una nueva partida ahora tiene dos columnas en lugar de una y ya no se superpone el botón "Atrás" en pantallas pequeñas.
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:** Las páginas de categrías del menú de envíos ya no ocupan toda la pantalla, siempre que la pantalla supere el tamaño mínimo.
    
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