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| Stardew Valley 1.6 fue [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ publicado] el 19 de marzo del 2024. | | Stardew Valley 1.6 fue [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ publicado] el 19 de marzo del 2024. |
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| :* Se agregó una nueva interacción con tu caballo. | | :* Se agregó una nueva interacción con tu caballo. |
| :* Se agregó un nuevo tunel lateral a la [[Cantera]]. | | :* Se agregó un nuevo tunel lateral a la [[Cantera]]. |
| + | :* La pecera del [[Centro Cívico]] ahora se convierte en una pecera real cuando es completada. |
| + | :* Se agregaron más secretos y huevos de pascua. |
| + | :* Se agregaron dos nuevas razas de perros y gatos. |
| + | :* Se agregaron mascotas tortuga. |
| + | :* Se agregaron 8 nuevos logros. |
| + | :* Se agregaron 4 nuevas variantes de [[Cabaña (Multijugador)|Cabañas]]. |
| + | :* Se agregaron más accesorios en la creación de personajes. |
| + | :* Se agregó una nueva máquina de corchos en la tienda de Willy, con 39 estilos de corchos para elegir. Se desbloquean nuevos estilos al capturar nuevos tipos de peces. |
| + | :* Se agregó un cameo al evento de 14 corazones de Maru. |
| + | :* Emily tiene uina nueva y rara misión diaria de "socializar" si has completado la misión de introducción. |
| + | :* Ahora puedes colocar anclas, cofres del tesoro y perlas a las peceras. |
| + | :* Pierre ahora vende algunos artículos al azar en su puesto de la estrella de invierno. |
| + | :* Se añadió un sonido tintineante al correr con los [[Zapatos de bufón carbonizado]]. |
| + | :* Al lanzar el bebé ahora tiene la posibilidad de generar un crítico. |
| + | :* Se agregó una estatua en la Caverna Calavera que se puede usar para alternar el modo dificil (después de completar el desafío del Sr Qi). |
| + | :* Se agregaron cofres adicionales a los niveles 200 y 300 de la Caverna Calavera. |
| + | :* Se agregó una apariencia única para los cofres de nivel 100, 200 y 300 de la Caverna Calavera. |
| + | :* Se agregó una nota alta (C5) al bloque flauta. |
| + | :* Se agregó el Filomiau como referencia a Terraria. |
| + | :* Se añadieron el Gólem de iridio a la granja salvaje. |
| + | :* Mira los cambios más recientes para los [[Modding:Migrar a Stardew Valley 1.6|creadores de mods]]. |
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| + | ; Mejoras visuales alrededor del valle |
| + | :* Se añadieron cascadas. |
| + | :* Se agregaron más decoraciones navideñas en invierno. |
| + | :* Se agregaron más piedras de camino a varios mapas. |
| + | :* Se agregaron Lámparas de calabaza después de la Feria de Stardew Valley en otoño. |
| + | :* Se agregaron variantes estacionales en el mapa global. |
| + | :* Se agregó una nueva criatura ambiental rara. |
| + | :* Se agregaron algunas variantes raras de mariposas de verano. |
| + | :* Se agregó una variante poco común de un pajarito marrón. |
| + | :* Se redibujó el mapa global para que coincida mejor con las ubicaciones del juego y sea más detallado. |
| + | :* Las texturas de los viajes en barco ahora son estacionales y reflejan el mapa del valle más reciente. |
| + | :* La parada de autobús ahora tiene un mapa más amplio, aunque la distancia para recorrerla es la misma. (Esto es para evitar que aparezcan líneas barras negras a los lados de la pantalla). |
| + | :* La gelatina, los encurtidos, los vinos y los zumos ahora se colorean según su ingrediente. |
| + | :* Muchos árboles de la ciudad ahora son objetos reales de árboles, aunque no puedan ser talados. |
| + | :* Ligero ajuste en la forma en que los objetos salen cuando se extraen del suelo. |
| + | :* Se actualizó la apariencia de las piedras de oro del Volcán. |
| + | :* Algunos árboles tienen la posibilidad de perder sus hojas en el otoño. |
| + | :* Las orillas de los ríos y de los lagos en las zonas montañosas, urbanas y forestales ahora son menos irregulares en algunos lugares. |
| + | :* Mejoras gráficas en el interior de los edificios. |
| + | :* Se mejoró la apariencia del techo de George y Evelyn. |
| + | :* Al destruir un cofre de minas, ahora muestra algunos restos gráficos. |
| + | :* Se agregaron placas traseras especiales al programa de La Pitonisa si tienes un día perfectamente bueno o perfectamente malo. |
| + | :* Cambios a la iluminación: |
| + | :** Ahora en invierno oscurece una hora antes. |
| + | :** Los mosaicos nocturnos (por ejemplo, las luces de la ciudad) ahora se activan una hora antes en todas las estaciones. |
| + | :** La iluminación interior diurna ahora pasa suavemente a la iluminación nocturna en el transcurso de dos horas. |
| + | :** La iluminación de la granja en los días de lluvia ahora es ligeramente camiante y las luces permanecen encendidas todo el día. |
| + | :** Los televisores y el árbol de la estrella invernal ahora iluminan por la noche. |
| + | :** Se agregaron fuentes de luz a las luces de las ventanas para que no haya más ventanas "oscuras pero iluminadas". |
| + | :** Se realizaron algunas mejoras en la escena de introducción del recorrido del autobús. |
| + | :** Por la noche, los sombreros ahora se dibujan con el color nocturno en los retrados del menú del juego. |
| + | :** Se eliminó la opción de calidad de iluminación. Ahora está configurado permanentemente en calidad ultra. |
| + | :* El corcho de [[Pesca|pesca]] ahora cambia de color automaticamente para que coincida con el agua. |
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| + | ; Cambios al multijugador |
| + | :* Ahora puedes tener hasta 8 jugadores en PC. |
| + | :* Muchas mejoras para el rendimiento y la estabilidad del modo multijugador. Eso incluye: |
| + | :** Los jugadores de Steam ahora utilizarán la autenticación multijugador de Steam lo que podría mejorar significativamente los problemas de conexión. |
| + | :** Los grandes paquetes multijugador ahora están comprimidos, lo que reduce el uso del ancho de banda y la latencia. |
| + | :** Optimizaciones internas para la sincronización de datos. |
| + | :* Ahora necesitas el mismo número de compilación (además de la versión) para unirte a un servidor multijugador. Esto evita fallos debido a cambios en el juego entre compilaciones. |
| + | :* Aceptar un desafío Qi que aumenta la dificultad de la mina ahora solo expulsa a otros jugadores del tipo de mina afectado, no de todas las minas. |
| + | :* Los calzoncillos morados de la suerte ya no muestran un mensaje en el chat cuando se colocan en la sopa Luau. |
| + | :* El sonido de salto hacia abajo del pozo de mina ahora se reproduce para todos los jugadores en el nivel en lugar de solo para el saltador. |
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| + | ; Cambios de balance |
| + | :* Se agregó una caja con tres kits de tiendas de campaña para la jungla de la Isla Jengibre. |
| + | :* Las armas que se encuentran en la aventura ahora tienen la posibilidad de venir con un "encantamiento innato". Puedes volver a cambiar este encantamiento (si el arma tuviera uno) en la forja usando un diente de dragón. |
| + | :* Los criaderos de babas ahora son muchísimo más pequeños (11x6 → 7x4). |
| + | :* Los animales de granja ahora ganan un poco felicidad si cierras la puerta para animales por ellos en la noche. |
| + | :* La hierba ahora prevalece en el invierno, aunque no se pueda propagar. Sin embargo, cortar el césped durante el invierno es mucho menos eficaz. |
| + | :* La cueva de setas ahora viene con un Deshidratador gratuito. |
| + | :* Se cambiaron los requisitos de habilidad de recetas para: |
| + | :** Horno de carbón (Recolección 4 → 2); |
| + | :** Kit de cocina portátil (Recolección 9 → 3); |
| + | :** Hamburguesa (Recolección 2 → 8); |
| + | :** Resinera (Recolección 3 → 4); |
| + | :** y Vivero de cebo (Pesca 8 → 4). |
| + | :* Cambios de precio: |
| + | :** La mayoría de las [[Carpintería#Renovaciones de la casa|renovaciones de la casa]] ahora cuestan dinero, que se reembolsa si deshaces la renovación. (Sin embargo, el juego sabe si lo compraste, por lo que reembolsar una renovación anterior a 1.6 no te dará dinero gratis). |
| + | :** Se redujo el precio de venta del Polvo de hadas (500g → 300g). |
| + | :** Se redujo el precio de venta del Arbolito de té (500g → 250g). |
| + | :** Se redujo el precio de venta del Elixir de vida (500g → 250g). |
| + | :** Al construir cabañas, ya no se necesitan materiales, sólo el precio de 100g. |
| + | :** Se aumentó el precio de la mejora de la segunda casa (50,000g → 65,000g), pero se reduce el número de madera noble necesaria (150 → 100). |
| + | :** Se redujo el número de madera noble necesaria para el Vivero de cebo (25 → 15). |
| + | :** Se aumentó el costo del [[Tótem de viaje: Granja|tótem de viaje a la granja]] del casino (500 → 1000). |
| + | :** Se incrementó el precio de las bombas en la tienda enana. |
| + | :** Se incrementó el precio de algunos sombreros del Ratón Sombreril. |
| + | :* Cambios en las tiendas: |
| + | :** Se pusieron limitantes en algunas acciones en el Casino. |
| + | :** Ahora puedes comprar todas las recetas del brasero en la tienda de Robin a la vez en lugar de hacerlo de forma secuencial. |
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