Diferencia entre revisiones de «Habilidades»

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El '''ciclo diario''' es el periodo de 18 horas del juego (o 13.5 minutos reales; una hora en el juego son 45 segundos) desde las 6:00AM hasta las 12:00AM (mediodía).  Pasado el mediodía, los jugadores empezarán a cansarse, y necesitarán descansar. Sin embargo, [[El Jugador|el jugador]] puede permanecer despierto hasta las 2:00AM. Una vez pasadas las 2:00AM, el jugador se desmayará.
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Las habilidades son atributos de jugador que suben de nivel mediante el uso de herramientas o acciones específicas. El incremento de habilidad aumenta la destreza de ciertas herramientas, y desbloquea recetas de elaboración únicas. Cada habilidad tiene diez niveles, y en el nivel 5 y el nivel 10 los jugadores seleccionaran una de las dos posibles mejoras para especializarse en ella.
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Estas especializaciones tienen efecto inmediato; por ejemplo, al nivel 5 de pesca la especialización de pescador aumentara el precio de venta de todos los pescados.
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Todas las habilidades necesitan los siguientes puntos de experiencia para aumentar de nivel:
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! Nivel
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Si el personaje pierde el conocimiento se despertará en la cama, después de haber sido arrastrado allí por el médico, ya sea el de la ciudad, [[Harvey]], un miembro de [[Joja Mart]] o un médico de [[Joja Mart]], en cada caso, [[El Jugador|el jugador]] perderá algo de dinero (los detalles aparecerán en el correo del jugador).
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Una variedad de habilidades se puede mejorar temporalmente por el consumo de [[comida]] específica. Estas habilidades van a aparecer como un icono de incremento al lado del reloj del jugador en la interfaz del usuario. Las habilidades se pueden ver en la ficha de la habilidad del jugador en el menú de pausa del juego.
 
 
Se considera de noche después de las 6:00PM, lo que permite realizar la [[pesca]] nocturna. Aún así, no oscurece hasta las 8:00PM.
 
 
 
El juego [[Partidas Guardadas|guardará partida]] sólo después de que [[El Jugador|el jugador]] haya ido a la cama y la ganancia diaria haya sido aceptada, que empieza al final del día.
 
 
 
La [[energía]] y [[vida|salud]] del jugador se llenarán por completo si se va a la cama antes de las 2:00AM y no se está [[Energía|agotado]]. La mitad en caso de estar agotado.
 
  
 
[[Category:Contenido]]
 
[[Category:Contenido]]

Revisión del 21:51 8 feb 2017

Plantilla:Construccion

Las habilidades son atributos de jugador que suben de nivel mediante el uso de herramientas o acciones específicas. El incremento de habilidad aumenta la destreza de ciertas herramientas, y desbloquea recetas de elaboración únicas. Cada habilidad tiene diez niveles, y en el nivel 5 y el nivel 10 los jugadores seleccionaran una de las dos posibles mejoras para especializarse en ella.

Estas especializaciones tienen efecto inmediato; por ejemplo, al nivel 5 de pesca la especialización de pescador aumentara el precio de venta de todos los pescados. Todas las habilidades necesitan los siguientes puntos de experiencia para aumentar de nivel:

Nivel Experiencia
1 100
2 380
3 770
4 1300
5 2150
6 3300
7 4800
8 6900
9 10000
10 15000

Una variedad de habilidades se puede mejorar temporalmente por el consumo de comida específica. Estas habilidades van a aparecer como un icono de incremento al lado del reloj del jugador en la interfaz del usuario. Las habilidades se pueden ver en la ficha de la habilidad del jugador en el menú de pausa del juego.