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''[[Stardew Valley]]'' es un juego sin final, que permite [[El Jugador|al jugador]] cumplir [[Logros|objetivos]] de manera no lineal.<br/>
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''[[Stardew Valley]]'' es un juego sin final, que permite [[El Jugador|al jugador]] cumplir [[Logros|objetivos]] de manera no lineal.<br />
Hay varias formas de obtener [[Oro|beneficios]] entre muchas actividades para elegir, incluyendo [[Agricultura|la agricultura]], [[Pesca|la pesca]], [[Recolección|la recolección silvestre]], [[Minería|la minería]], [[Las minas|el combate (lucha contra enemigos)]], [[Fabricación|la fabricación de objetos]], [[Cocina|la cocina]], [[Aldeanos|la entrega de regalos]], la realización de [[Misiones|misiones]] y la restauración del [[Centro Cívico|centro cívico]].
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Hay varias formas de obtener [[Oro|beneficios]] entre muchas actividades para elegir, incluyendo a la [[Agricultura|la agricultura]], [[Pesca|la pesca]], [[Recolección|la recolección silvestre]], [[Minería|la minería]], [[Las minas|el combate (lucha contra enemigos)]], [[Fabricación|la fabricación de objetos]], [[Cocina|la cocina]], [[Aldeanos|la entrega de regalos]], la realización de [[Misiones|misiones]] y la restauración del [[Centro Cívico|Centro Cívico]].
    
== Creación del personaje ==
 
== Creación del personaje ==
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La pantalla de creación de personaje permite opciones de personalización, como el aspecto del personaje, el sexo, el nombre, el nombre de la granja, la cosa favorita y la preferencia entre animales a usar como mascota.
 
La pantalla de creación de personaje permite opciones de personalización, como el aspecto del personaje, el sexo, el nombre, el nombre de la granja, la cosa favorita y la preferencia entre animales a usar como mascota.
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* Puedes elegir entre 2 géneros, 24 tonos de piel, 32 peinados, 112 camisas, 20 accesorios y 2 mascotas.
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* Puedes elegir entre 2 géneros, 24 tonos de piel, 73 peinados, 112 [[Sastrería#Camisas|camisas]], 4 [[Sastrería#Pantalones|pantalones]], 20 accesorios y 10 [[Animales#Gato o Perro|mascotas]] (5 gatos y 5 perros) para elegir.
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* Los [[aldeanos]] se referirán a ti coincidiendo con el caso en que pongas tu nombre - por ejemplo, si pones todo en minúsculas, la primera letra no se corregirá a mayúsculas. {confirmado en móviles iOS y Nintendo Switch}
 
* Las barras de desplazamiento junto al color de ojos, color de pelo, y color de pantalones, representan el matiz, saturación, y luminosidad.
 
* Las barras de desplazamiento junto al color de ojos, color de pelo, y color de pantalones, representan el matiz, saturación, y luminosidad.
* La mascota que elijas aquí determina qué mascota tendrás en tu granja llegado el momento.
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* Tu Animal Preferido determina qué mascota tendrás en tu granja llegado el momento.
* El género que elijas no afecta a los aldeanos con los que te puedas casar.
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* El Género no afecta de ninguna manera al [[Matrimonio]] en el juego.
* Se hará referencia a tu "cosa favorita" durante el juego cuando te comas una [[Fruta estelar|fruta estelar]]. Si eliges [[ConcernedApe]] como cosa favorita, aparecerá el siguiente mensaje al comerte una fruta estelar:
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* Se hará referencia a tu "Cosa Favorita" durante el juego cuando el jugador coma una [[Fruta estelar|fruta estelar]]. Si eliges [[ConcernedApe]] (C y A en mayúsculas) como cosa favorita, aparecerá el siguiente mensaje al comerte una fruta estelar:
    
[[Archivo:ConcernedApe Favourite ES.png|500px]]
 
[[Archivo:ConcernedApe Favourite ES.png|500px]]
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Podrás cambiar tu apariencia más tarde por {{price|500}} en la [[Torre del Mago|torre del mago]], una vez alcances 4 corazones de amistad con él.
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Si el jugador pone algo que contenga Stardew (S mayúscula), aparecerá el siguiente mensaje.
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[[File:StardewFavorite ES.png|500px]]
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Podrás cambiar tu apariencia más tarde por {{price|500}} en la [[Torre del Mago]], una vez alcances 4 corazones de [[amistad]] con él o al acceder a la [[Cabaña de la Bruja]] y utilizar el portal que hay dentro.
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En el menú de creación de personaje, hay un botón con el icono de una llave inglesa [[File:Advanced Options Button.png|24px|link=]] que contiene todas las [[Opciones|Opciones Avanzadas]], los cuales son:
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*Cambiar los lotes del Centro Cívico entre normal y mezclado.
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*Conseguir que el [[Centro Cívico]] pueda completarse en el primer año garantizando que el [[Carro Ambulante]] venda una [[Semillas de lombarda|semilla de lombarda]] en algún momento del primer año.
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*Cambiar las recompensas de cofre en [[Las Minas]] entre normal y mezclado.
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*Hacer que los [[monstruos]] puedan aparecer en la granja.
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*Modificar el margen de ganancias.
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*Elegir cuántas cabañas iniciales habrá y a cuanta distancia estarán.
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*Configurar la aleatoriedad en el juego del nuevo sistema de aleatoriedad al antiguo.
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==Tipos de granja==
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{{main article|Tipos de Granja}}
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Los jugadores pueden seleccionar entre ocho mapas de granjas diferentes. Cada mapa ofrece beneficios únicos, y favorece [[Habilidades|habilidades]] específicas.
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Después de seleccionar un mapa, no se puede cambiar, los personajes están permanentemente ligados a su tipo de mapa una vez creado. En cuanto al espacio, cada mapa ocupa la misma área, pero hay diferentes cantidades de terreno utilizable/agrícola/construible en cada uno.
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{|class="wikitable roundedborder"
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! colspan="2" | Nombre
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! Descripción
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! Habilidad&nbsp;favorecida&nbsp;
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|[[File:Standard Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Tipos de Granja|Granja estándar]]</span>||El mapa de granja original, diseñado para maximizar el espacio abierto para cultivos y animales.||[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
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|[[File:Forest Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Tipos de Granja|Granja forestal]]</span>||El bosque se adueña del terreno, limitando el espacio agrícola. Sin embargo, hay tocones renovables en el extremo oeste del mapa, y los objetos de [[Recolección|recolección]] estacionales también se generan allí. Hay un tipo de [[Hierbajos|hierbajo]] que aparece en esta granja, que tiene un aspecto único y siempre deja caer [[Semillas variadas|semillas variadas]] cuando se corta.||[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Recolección|Recolección]]
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|[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||[[Tipos de Granja|Granja minera]]||Con muchos acantilados y una zona minera especial en el suroeste donde se generan minerales, así como piedras con geodas únicas.||[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]]
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|[[File:Riverland Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||[[Tipos de Granja|Granja fluvial]]||Contiene una gran cantidad de agua... limitando el espacio para [[Cultivos|cultivos]] y [[Animales|animales]]. Es un lugar muy bonito donde la [[Pesca|pesca]] es realmente viable... De hecho, los jugadores pueden capturar los mismos [[Pescados|peces]] que están disponibles en el [[Pueblo Pelícano|pueblo]].||[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]]
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|[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Tipos de Granja|Granja salvaje]]</span>||Hay un gran lago en la esquina suroeste y un barranco a lo largo del este y del sur. Aparecen [[Monstruos|monstruos]] por la noche. Sus estadísticas escalan según el nivel de combate del jugador. Los [[Gólem salvaje|gólems salvajes]] son únicos de este mapa.||[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]]
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|[[File:Four Corners Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||[[Tipos de Granja|Cuatro Esquinas]]|| Está dividida en cuatro parcelas, cada uno con su propia ventaja. ¡Perfecto para un grupo!||[[Multijugador]]
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|[[File:Beach Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||[[Tipos de Granja|Granja de Playa]]||Buena pesca y recolección, y mucho espacio abierto. A veces, las cajas de suministros llegan a la orilla. Sin embargo, los aspersores no funcionan en el suelo arenoso. Parece más bien adaptado a los jugadores que no dependen tanto de los cultivos.||[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Recolección|Recolección]]
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[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]]
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|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|27px|link=Tipos de Granja]]||[[Tipos de Granja|Granja de la Pradera]]||Un mapa variado, que contiene un río y dos pequeños lagos. Comienza con un [[Corral]] y dos [[Gallina]]s. En el mapa crece hierba azul correosa, que proporciona una fuente mejorada de alimento para tus animales. Fomenta la agricultura, especialmente la cría de animales.||[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
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|}
    
== Controles ==
 
== Controles ==
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{{main article|Controles}}
 
Todas las teclas de acceso rápido se pueden reasignar abriendo el menú y eligiendo la pestaña Opciones [[File:optionstab.png]]
 
Todas las teclas de acceso rápido se pueden reasignar abriendo el menú y eligiendo la pestaña Opciones [[File:optionstab.png]]
 
+
<section begin="pccontrols" />
{|class="wikitable" width=67%
+
{|class="wikitable" style="width:500px;"
|align="center" width="15%"| '''Tecla'''
+
! style="width:180px;" | '''Key'''
|align="left" width="52%"|'''Descripción'''
+
! style="width:320px;" | '''Description'''
 +
|-
 +
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|W}}<br />{{Key|A}} {{Key|S}} {{Key|D}}
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| style="padding-left: 1.0em" |<small>{{Key|W}} Mueve hacia arriba <br />{{Key|A}} Mueve hacia izquierda <br />{{Key|S}} Mueve hacia abajo<br />{{Key|D}} Mueve hacia derecha</small>
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|-
 +
| style="text-align:center; font-size:18px;" | [[File:Left-Click.png|36px]], {{Key|C}}
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| style="padding-left: 1.0em" |Usar una herramienta o colocar un objeto
 
|-
 
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|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|W}}<br>{{Key|A}} {{Key|S}} {{Key|D}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | [[File:Right-Click.png|36px]], {{Key|X}}
|{{Key|W}} mueve al personaje hacia arriba, {{Key|A}} lo mueve a la  izquierda, {{Key|S}} lo mueve hacia abajo, {{Key|D}} lo mueve hacia la derecha.
+
| style="padding-left: 1.0em" |Checar/Realizar acción
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|Click Izquierdo}}, {{Key|C}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|Escape}}, {{Key|E}}
|Usar una herramienta
+
| style="padding-left: 1.0em" |Abrir Menú
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|Click Derecho}}, {{Key|X}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|F}}
|Leer/Hacer una acción
+
| style="padding-left: 1.0em" |Abrir Diario
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|Escape}}, {{Key|E}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|M}}
|Abre el menu
+
| style="padding-left: 1.0em" |Abrir Mapa
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|F}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|Y}}
|Abre el Diario
+
| style="padding-left: 1.0em" |Abrir [[Controles#Emoticones|Barra de Emoticones]]
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|M}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | [[File:Mouse Middle Key Light.png|36px]]
|Abre el Mapa
+
| style="padding-left: 1.0em" |Intercambiar objetos
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|Shift Izquierdo}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|Tab}}
|Correr/Caminar
+
| style="padding-left: 1.0em" |Intercambiar barra de Inventario
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|1 - 0}}, {{Key|&nbsp;-&nbsp;}}, {{Key|&nbsp;+&nbsp;}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|Shift Izquierdo}}
|Abre el inventario
+
| style="padding-left: 1.0em" |Correr/Caminar
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|F4}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|?}}, {{Key|T}}
|Captura Pantalla
+
| style="padding-left: 1.0em" |Abrir Chat
 
|-
 
|-
|align="center" width="100px" style="font-size:18px;"|{{Key|Ratón/Mouse}}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|1}} - {{Key|0}}, {{Key|&nbsp;-&nbsp;}}, {{Key|&nbsp;+&nbsp;}}
|Hacer clic en cualquier elemento con el ratón
+
| style="padding-left: 1.0em" |Atajos de Inventario (Casillas)
 
|-
 
|-
|}
+
| style="text-align:center; font-size:18px;" | {{Key|F4}}
 +
| style="padding-left: 1.0em" |Captura de Pantalla
 +
|}<section end="pccontrols" />
 +
 
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== Preparando tu primera cosecha ==
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[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Regalo del alcalde Lewis]]
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En todos los mapas de granja excepto en la Pradera, el alcalde Lewis te da 15 semillas de chirivía para empezar. En la Pradera, recibirás 15 de [[heno]].
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* Usa el [[Hachas|hacha]], el [[Picos|pico]] y la [[guadaña]] en los troncos, piedras, hierba y arbustos de tu granja para despejar unas 15 casillas de suelo.
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* Usa la [[Azadas|azada]] para arar la tierra y plantar las 15 [[semillas de chirivía]] que te ha regalado el [[Lewis|alcalde Lewis]]. Las obtienes en tu primer día en el suelo dentro de tu casa.
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* Usa la [[Regaderas|regadera]] para regar las semillas plantadas.
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* Continúa regando tus [[cultivos]] una vez al día hasta que crezcan y se puedan cosechar. Tus chirivías estarán listas para cosechar en 4 días.
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===Regadera===
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{{main article|Regaderas}}
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Los [[cultivos]] se deben regar a diario para que crezcan. Los cultivos que no se riegan no mueren, pero tampoco crecen.
    +
La regadera que recibes al empezar solo puede regar las casillas de suelo de una en una. Se puede rellenar en cualquier estanque, río o cualquier otro tipo de masa de agua. Esto incluye el lavaplatos de la cocina, si has mejorado tu casa una vez.
   −
== Ver TV y divertirse ==
+
El mejor momento para mejorar la regadera es el día anterior al que se pronostica que va a llover, ya que la lluvia regará los cultivos, o el día 27 de la [[Estaciones|estación]] después de regar los cultivos que se espera que maduren el día 28. Al [[Herrería|herrero]] le llevará dos días mejorar cualquier herramienta, incluyendo la regadera.
Cuando te despiertes el primer día, acuérdate de ver el televisor a la izquierda antes de salir de casa. Cuenta con información útil como el pronóstico del tiempo para el día en curso y el siguiente, la fortuna (la suerte/fortuna que tendrás ese día), consejos generales del juego (a veces), y recetas de cocina gratis (a veces). Compruébalo de nuevo antes de ir a dormir para asegurarte de tener una buena cantidad de visualizaciones.
     −
Stardew Valley es un juego abierto, que permite al jugar llevar acabo la actividad que quiera y lograr el objetivo de un juego no lineal. Te anima a ser productivo, y hay más formas de ganar dinero que únicamente la agricultura. Puedes pescar, realizar tareas forestales, ir a minas, luchar contra monstruos (en las minas), cría de ganado, hacer productos artesanales, dar regalos a tus vecinos (para mejorar la amistad), explorar, mejorar tu casa, completar misiones, y restaurar el [[Centro Comunitario]] para desbloquear nuevas áreas y características del juego.
+
Los [[Fabricación#Aspersores|aspersores]], que han de ser fabricados y colocados en el suelo, regarán automáticamente las casillas de suelo a su alrededor. A lo largo del juego encontrarás 3 tipos de aspersores que regarán un área cada vez mayor, empezando por 4 casillas (las adyacentes al aspersor), 8 casillas (un área circundante de 3x3), y hasta 24 casillas (un área de 5x5 alrededor del aspersor).
   −
== Cultivo inicial ==
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==Energía==
[[File:parsnipseeds.png|left]]
+
[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|Energía y Salud]]
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{{main article|Energía}}
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La energía limita la productividad. Una de las principales maneras de evitar esto es [[Cocina|comiendo]]. Comer alimentos es una acción, para la cual los controles predeterminados son: hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la comida, o pulsar X con el alimento resaltado en el inventario y, a continuación, hacer clic en Sí en el cuadro de diálogo de confirmación para comer el alimento. La mayoría de [[cultivos]] y [[recolección|objetos de recolección]] se pueden consumir para recuperar energía. Algunos alimentos también pueden restar energía; pasa el cursor por encima del alimento para ver cuánta energía da/quita.
   −
El [[Lewis|alcalde Lewis]] ha dejado un regalo de bienvenida para ayudarte en el inicio de tu nueva vida — ¡15 bolsitas de semillas de [[chirivía]]!
+
Dormir al final del día restaurará la energía del jugador. Después de las 12:00AM, el jugador no recuperará el 100% de energía. Si el jugador está agotado cuando se acuesta o se ve obligado a dormir más tarde de las 2:00AM, se despertará por la mañana con la energía por la mitad.
   −
Usa la [[Azada]] en la tierra para tener el suelo listo para plantar.
+
En [[Multijugador]], si te tumbas en la cama recuperarás energía con el tiempo.
   −
<div style="clear:both"></div>
+
En el [[Spa]] recuperarás totalmente la energía en un corto periodo de tiempo.
   −
== Consejos y trucos ==
+
==Habilidades==
'''Mejora tu regadera'''
+
{{main article|Habilidades}}
 +
Para subir de nivel las habilidades, el jugador debe completar ciertas acciones relacionadas con esa habilidad. La experiencia en [[agricultura]] se obtiene al hacer crecer un cultivo por completo o cuidando animales. La experiencia en [[recolección]] se gana al recoger alimentos silvestres por el mapa o talando árboles. La experiencia en [[minería]] se obtiene al romper rocas y depósitos de minerales. Pescar y usar trampas para cangrejos aumentará el nivel de [[pesca]], y matar monstruos aumentará la experiencia del [[combate]].
   −
El mejor momento para mejorar tu regadera es el último día antes de que llueva o cuando el último día de la temporada está sobre ti. Riega las plantas ese día. Deja que la lluvia cuide tus plantaciones la siguiente mañana, u olvídate de ello si es el último día de la temporada. Recoge tu regadera mejorada del herrero al tercer día y no pierdas tiempo de riego.
+
A medida que el nivel de una habilidad aumenta, el jugador irá aprendiendo a fabricar diferentes objetos (en todos los niveles excepto en el 5 y el 10) y se podrá especializar en diferentes profesiones (en los niveles 5 y 10).
   −
Si andas corto de recursos, puedes esperar antes de mejorar tu regadera a Oro y que los [[Equipamiento#Aspersores|aspersores]] se desbloquean bastante pronto. Los aspersores pueden hacerse antes y no necesitarías actualizar tu regadera.
+
Las profesiones (niveles 5 y 10) pueden ayudar al jugador a conseguir beneficios adicionales, como obtener más artículos, mejores precios de venta, menor gasto de artículos del inventario, entre otros. La elección de una profesión en nivel 5 determinará los tipos de profesiones a elegir en nivel 10.
   −
'''Usa el spa todo lo que puedas'''
+
==Aldeanos y amistades==
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{{main article|Aldeanos|Socializar}}
 +
:''Ver también: [[Matrimonio]], [[Lista de todos los regalos]]''
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Hablar y dar regalos a los aldeanos aumentará su nivel de amistad. Puedes hablar con un aldeano haciendo clic con el botón derecho sobre él. Puedes dar un regalo marcándolo en tu inventario o seleccionándolo pulsando su número de tecla de acceso directo y haciendo clic con el botón izquierdo en el destinatario.
   −
Al tercer día de verano del primer año, el [[Spa]] abre sus puertas. Pasar tiempo ahí restaurará tu energía y te permitirá hacer el doble ese día.
+
A medida que se gana la amistad, los aldeanos te enviarán recetas de [[cocina]] o regalos por correo, te darán acceso a sus habitaciones y te tratarán de forma diferente en los diálogos. También pueden aparecer escenas e interacciones únicas. El jugador también debe conseguir un alto nivel de amistad para poder comprometerse con un aldeano soltero y, finalmente, casarse con él.
   −
'''Riega las plantas y luego ve a las minas'''
+
Cada vez que hables o hagas un regalo a un aldeano obtendrás puntos de amistad. Necesitas 250 puntos para conseguir 1 corazón con ellos. Hablar da +20 puntos que sólo se pueden hacer una vez al día. Se pueden dar dos regalos a la semana, 1 regalo al día.
   −
Después de haber regado tus plantaciones, ve al spa para recuperar energía y luego ve a las minas donde obtendrás recursos para futuras mejoras.
+
==Televisión==
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{{main article|Televisión}}
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La televisión proporciona información útil, como [[Clima|pronósticos del tiempo]], la [[Suerte|suerte]] diaria que tendrá el jugador, [[Cocina|recetas]] de cocina gratis y otros consejos generales. Todos los jugadores tendrán una dentro de su casa cuando comiencen una nueva partida.
   −
'''Corales y conchas'''
+
[[category:Gameplay]]
   −
Al principio del juego no produces demasiado dinero, puedes probar a juntar 300 de madera y reconstruir el puente que esta en la playa, con el tiempo el lugar se va llenando de corales y otros objetos marinos para que los puedas vender (después de una tormenta llegan aun mas corales a la playa)
   
[[de:Anfangen]]
 
[[de:Anfangen]]
 
[[en:Getting Started]]
 
[[en:Getting Started]]
 +
[[fr:Commencer]]
 +
[[it:Guida introduttiva]]
 
[[ja:スタートガイド]]
 
[[ja:スタートガイド]]
[[pt:Começando]]
+
[[ko:시작 안내서]]
 +
[[hu:Kezdő útmutató]]
 +
[[pt:Guia de Introdução]]
 
[[ru:Начало]]
 
[[ru:Начало]]
 +
[[tr:Başlangıç Kılavuzu]]
 
[[zh:新手指南]]
 
[[zh:新手指南]]
[[category:Gameplay]]
 
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