Diferencia entre revisiones de «Golpe crítico»
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− | '''Golpe crítico''' | + | '''Golpe crítico''' [[File:Crit. Chance.png|24px]] es una estadística de [[Combate]]. Cuando realizas un ataque, esta estadística determinará la probabilidad de realizar un ataque más fuerte con mayor daño. |
− | Se reproduce un sonido especial al golpear un golpe crítico, y los números de daño que aparecen muestran la mayor cantidad de daño. El daño adicional infligido por golpes críticos es igual a <code>Daño base | + | Se reproduce un sonido especial al golpear un golpe crítico, y los números de daño que aparecen muestran la mayor cantidad de daño. El daño adicional infligido por golpes críticos es igual a <code>Daño base × (3 + Golpe crítico / 50)</code>. |
− | + | Cada punto de probabilidad de golpe crítico equivale aproximadamente a un 2% de probabilidad de golpe crítico. | |
+ | El cómo funciona la probabilidad de golpe crítico se discute en: [[Combate#Probabilidad de golpe crítico|Golpe crítico]]. | ||
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Los siguientes objetos y habilidades aumentan los golpes críticos. El efecto es permanente mientras el objeto esté equipado. | Los siguientes objetos y habilidades aumentan los golpes críticos. El efecto es permanente mientras el objeto esté equipado. | ||
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|[[Anillo de acuamarina]] | |[[Anillo de acuamarina]] | ||
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Revisión actual del 02:56 20 feb 2024
Golpe crítico es una estadística de Combate. Cuando realizas un ataque, esta estadística determinará la probabilidad de realizar un ataque más fuerte con mayor daño.
Se reproduce un sonido especial al golpear un golpe crítico, y los números de daño que aparecen muestran la mayor cantidad de daño. El daño adicional infligido por golpes críticos es igual a Daño base × (3 + Golpe crítico / 50)
.
Cada punto de probabilidad de golpe crítico equivale aproximadamente a un 2% de probabilidad de golpe crítico. El cómo funciona la probabilidad de golpe crítico se discute en: Golpe crítico.
Aumento de Golpe crítico
Los siguientes objetos y habilidades aumentan los golpes críticos. El efecto es permanente mientras el objeto esté equipado.
Habilidades y Estadísticas | |
---|---|
Habilidades | Agricultura • Combate • Minería • Pesca • Recolección |
Estadísticas | Ataque • Daño crítico • Defensa • Golpe crítico • Inmunidad • Magnetismo • Peso • Suerte • Velocidad |