Conejo
Rabbit.png
¡Son conejos lanudos! Mudan una lana muy valiosa cada pocos días. Viven en el corral.
Información
Edificio Deluxe Coop.png Corral de lujo
Precio de compra data-sort-value="8000 ">Gold.png8000
Produce Wool.png LanaRabbit's Foot.png Pata de conejo

El Conejo es un animal de granja que vive en un Corral de Lujo. Los conejos se pueden comprar en el Rancho de Marnie por data-sort-value="8000">Gold.png8000. Un conejo no puede reproducirse. Un conejo emite un suave sonido de olfateo cuando se le acaricia.

Producción

Articulo principal: Animales

Los conejos que comen todos los días alcanzan la madurez al cabo de 6 noches. Un conejo maduro y alimentado produce Lana cada 4 días, que se vende por data-sort-value="340"> 340. Se les caerá solo, por lo que no es necesario esquilarlos. Una vez alcanzada la suficiente amistad y felicidad, un conejo puede producir una Pata de conejo en lugar de lana, que se vende por data-sort-value="565"> 565.

La lana puede colocarse en un Telar para producir Tela, que se vende por data-sort-value="470"> 470.

Imagen Nombre Descripción Precio
  Lana Lana suave y esponjosa.
 
340 
 
 
425 
 
 
510 
 
 
680 
  Pata de conejo Hay quien dice que da suerte.
 
565 
 
 
706 
 
 
847 
 
 
1.130 

Venta

Los conejos pueden venderse. El precio de venta depende de cuántos corazones tenga el animal (data-sort-value="10400"> 10 400 como máximo).

Para vender un animal del corral o del establo, haz clic con el botón derecho del ratón sobre el animal después de acariciarlo. Aparecerá la interfaz de amistad/estado de ánimo. Mueve el cursor sobre el botón de la moneda de oro de la derecha para ver por cuánto puedes vender el animal. Haz clic en ese botón y en la confirmación que aparece a continuación para completar la venta.

Curiosidades

  • Los cerdos y los conejos son los únicos animales del juego que pueden ser machos y hembras. Sin embargo, los conejos son el único animal de granja que no puede reproducirse.[1]

Referencias

  1. El sexo de los animales se establece mediante FarmAnimal::isMale en el código del juego. El único efecto en el juego es el pronombre utilizado en algunos diálogos (por ejemplo, cuando Marnie dice que " mandaré al/a la pequeño/a... [Nombre] a su nuevo hogar"); consulte PurchaseAnimalsMenu::marnieAnimalPurchaseMessage, FarmAnimal::getMoodMessage.