Compendio de Monstruos

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Compendio de Monstruos
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Los monstruos tienen una pequeña posibilidad de obtener el doble de botín.
Información
Origen

El Compendio de Monstruos es un libro de poder que puede caer como botín de monstruos. La probabilidad de que un monstruo deje caer el libro comienza en un 0,01% y aumenta en un 0,015% por cada monstruo muerto hasta su caída. A partir de ese momento, la probabilidad de caída se mantiene en 0,05% de forma permanente. Sin embargo, el libro no caerá hasta que el jugador haya matado más de 10 monstruos.[1]

También se puede comprar al Librero por data-sort-value="20000">Gold.png20 000 a partir del Año 3 (~9% de probabilidad de aparecer).[2]

La primera lectura otorga al jugador un poder que da a todos los monstruos un 3% de posibilidades de soltar el doble de botín. Este efecto se acumula con el del Anillo del ladrón.[1] Una vez leído, se puede encontrar en él Menú del Jugador en la pestaña Objetos especiales y poderes. Cada lectura posterior otorga al jugador 100 XP de Combate.

Regalos

Reacciones de Aldeanos

Le encanta   Abigail  Krobus  Penny
Le gusta   Elliott  Sebastian
Neutral   Caroline  Clint  Demetrius  Emily  Enano  Evelyn  George  Gus  Haley  Harvey  Jas  Jodi  Kent  Leah  Leo  Lewis  Linus  Marnie  Maru  Pam  Pierre  Rasmodius  Robin  Sam  Sandy  Shane  Vincent  Willy
No le gusta   Alex

Lotes

El Compendio de Monstruos no se utiliza en ningún Lote.

Sastrería

El Compendio de Monstruos no se utiliza en ninguna receta de Sastrería. Puede ser usado como tinte negro cuando se utiliza en el carrete de la Máquina de coser con una prenda teñible en el alimentador.

Misiones

El Compendio de Monstruos no se usa en ninguna Misión.

Intercambio

Dos Compendios de Monstruos pueden ser intercambiados al Librero por una Prensa de babas o una Incubadora de babas, siempre y cuando el jugador ya haya obtenido el poder de este libro.

Trivia

  • Es posible obtener dos Gelatinas prismáticas usando el poder de este libro, aunque esto no tiene efecto en la Orden Especial del Mago.

Referencias

  1. 1,0 1,1 Ver GameLocation::monsterDrop en el código del juego.
  2. Ver Data\Shops.xnb en los archivos del juego.

Historial

  • 1.6: Introducido.