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| + | El '''Combate''' es la [[Habilidades|habilidad]] asociada a la lucha contra [[Monstruos]] en [[Las minas]], la [[Caverna Calavera]] o la [[Tipos de Granja|Granja salvaje]]. |
− | El '''Combate''' es la [[Habilidades|habilidad]] asociada a la lucha contra [[Monstruos]] en [[Las Minas]], la [[Caverna Calavera]] o la [[Tipos de granja|Granja salvaje]]. | |
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− | Durante los primero días en Stardew Valley las minas estarán cerradas por un accidente del [[MercaJoja]]. Alrededor del día 5, el jugador recibirá una carta de la Corporación Joja explicando que ya se ha retirado la piedra que bloqueaba el acceso a las minas. Por lo cual la entrada de las minas ya estará despejada. Hasta entonces, los combates sólo estuvieron disponibles para los que escogieron la [[Tipos de granja|Granja salvaje]]. | + | Durante los primero días en Stardew Valley las minas estarán cerradas por un accidente del [[MercaJoja]]. Alrededor del día 5, el jugador recibirá una carta de la Corporación Joja explicando que ya se ha retirado la piedra que bloqueaba el acceso a las minas. Por lo cual la entrada de las minas ya estará despejada. Hasta entonces, los combates sólo estuvieron disponibles para los que escogieron la [[Tipos de Granja|Granja salvaje]]. |
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− | La experiencia de Combate se incrementa al derrotar monstruos. Cada nivel de Combate aumenta la Vida en 5 y añade nuevas [[Fabricación|recetas]]. | + | La experiencia de Combate se incrementa al derrotar monstruos. Cada nivel de Combate aumenta la [[salud]] en 5 y añade nuevas [[Fabricación|recetas]]. (Elegir la profesión Luchador al nivel 5 da +15 PV en lugar de los normales +5 PV, mientras que elegir las profesiones Explorador, Acróbata, Berserker o Bestia no darán PV adicionales). |
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− | ==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Habilidad de Combate== | + | ==[[File:Combat Skill Icon.png|32px|link=]] Habilidad de Combate== |
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| {{:Combate/Habilidad}} | | {{:Combate/Habilidad}} |
− | '''Nota:''' los bonus críticos son multiplicadores, no aditivos. Incluso con todos los bonus, se aumentará como mucho en un 5-10%. Incluso en el mejor de los casos (la probabilidad real del crítico es desconocida y puede que tenga que ver con la suerte), con la Profesión de Berserker, muchas veces no compensa el daño ocasional con el adquirido con la rama de Luchador. | + | '''Nota:''' Los golpes críticos son multiplicadores, no aditivos. Incluso con todos los bonificadores, se aumentará como mucho en un 5-10%. Incluso en el mejor de los casos (la probabilidad real del crítico es desconocida y puede que tenga que ver con la suerte), con la Profesión de Berserker, muchas veces no compensa el daño ocasional con el adquirido con la rama de Luchador. |
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− | ==Bonus en las Estadísticas== | + | ==Puntos de experiencia== |
− | Consumiendo ciertas comidas o bebidas, llevando ciertas botas o anillos en particular, o con armas específicas, se consiguen ciertos bonus que afectan a los combates. | + | |
| + | En la siguiente tabla se muestra la experiencia conseguida al derrotar ciertos monstruos. |
| + | {|class="wikitable sortable" |
| + | |- |
| + | !Monstruo |
| + | !data-sort-type="number" |Experiencia |
| + | |- |
| + | |Baba verde |
| + | |3 |
| + | |- |
| + | |Duende del polvo |
| + | |2 |
| + | |- |
| + | |Muerciélago |
| + | |3 |
| + | |- |
| + | |Murciélago de hielo |
| + | |7 |
| + | |- |
| + | |Murciélago de lava |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Golem de piedra |
| + | |5 |
| + | |- |
| + | |Larva |
| + | |2 |
| + | |- |
| + | |Mosca |
| + | |10 |
| + | |- |
| + | |Baba azul |
| + | |6 |
| + | |- |
| + | |Baba roja, Baba lila, Baba de cobre, Baba de hierro |
| + | |10 |
| + | |- |
| + | |Tío de las sombras |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Fantasma |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Cavadorín |
| + | |10 |
| + | |- |
| + | |Cangrejo de roca |
| + | |4 |
| + | |- |
| + | |Cangrejo de lava |
| + | |12 |
| + | |- |
| + | |Bola de fuego |
| + | |0 |
| + | |- |
| + | |Niño calamar |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Guerrero esquelético |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Bestia de las sombras |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Chamán de las sombras |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Esqueleto |
| + | |8 |
| + | |- |
| + | |Mago esqueleto |
| + | |8 |
| + | |- |
| + | |Cabeza de metal |
| + | |6 |
| + | |- |
| + | |Lanzador |
| + | |1 |
| + | |- |
| + | |Bicho |
| + | |1 |
| + | |- |
| + | |Momia |
| + | |20 |
| + | |- |
| + | |Baba grande |
| + | |7 |
| + | |- |
| + | |Serpiente |
| + | |20 |
| + | |- |
| + | |Pimienta Rex |
| + | |7 |
| + | |- |
| + | |Calavera encantada |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |} |
| + | |
| + | ==Bonificadores en las estadísticas== |
| + | Consumiendo ciertas comidas o bebidas, llevando ciertas botas o anillos en particular, o con armas específicas, se consiguen ciertos bonificadores que afectan a los combates. |
| <p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Ataque]] afecta al daño que hace cada golpe con un arma.</p> | | <p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Ataque]] afecta al daño que hace cada golpe con un arma.</p> |
− | <p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] [[Ataque crítico]] añade daño adicional a los golpes críticos.</p> | + | <p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] [[Daño crítico]] añade daño adicional a los golpes críticos.</p> |
| <p>[[File:Defense.png|24px|link=]] [[Defensa]] afecta al daño que recibe el jugador ante los ataques enemigos.</p> | | <p>[[File:Defense.png|24px|link=]] [[Defensa]] afecta al daño que recibe el jugador ante los ataques enemigos.</p> |
| <p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Inmunidad]] afecta a la habilidad del jugador de recuperarse de los estados alterados.</p> | | <p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Inmunidad]] afecta a la habilidad del jugador de recuperarse de los estados alterados.</p> |
− | <p>The [[File:Weight.png|24px|link=]] [[Peso]] del arma afecta a lo lejos que se envían a los enemigos cuando los golpean.</p> | + | <p>[[File:Weight.png|24px|link=]] [[Peso]] del arma afecta a lo lejos que se envían a los enemigos cuando los golpean.</p> |
− | <p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del arma y [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del jugador tiene diferentes efectos en combate.</p> | + | <p>[[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del arma y [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del jugador tiene diferentes efectos en combate.</p> |
| + | |
| + | ===Probabilidad de golpe crítico=== |
| + | La probabilidad de golpe crítico se calcula con el siguiente orden: |
| + | # Cada arma tiene una probabilidad básica de golpe crítico. Por ejemplo, la [[Espada galaxia]] tiene una probabilidad de golpe crítico del 2% <ref name="weaponsxnb" />. |
| + | # En la v1.5, la [[Forja#Forjado de armas|Forja de acuamarina]] aumenta la probabilidad de crítico de manera acumulativa a través de la siguiente fórmula: <samp>probGolpeCrít += 0.046 * Nivel de recolección</samp>. Por ejemplo, con 3 [[Aguamarina|aguamarinas]] forjadas, la probabilidad de golpe crítico aumenta en un 13,8% con la Espada galaxia, esto significa que la probabilidad es del 15,8 % <ref name="aquamarineenchantment" />. |
| + | # Si el arma es una [[Armas#Daga|Daga]]: <samp>probGolpeCrít = (probGolpeCrít + 0.005) * 1.12</samp> <ref name="dagger" /> |
| + | # Si se usa un solo [[Anillo de acuamarina]], la probabilidad de golpe crítico aumenta de manera multiplicativa en un 10%. Si se usan dos anillos de aguamarina, la probabilidad de golpe crítico aumenta de manera multiplicativa en un 20% <ref name="ringcrit" />. |
| + | ## Entonces con la Espada galaxia, 1 anillo y 3 forjados: 15.8*1.1 = 17.38%. |
| + | ## Con 2 anillos: 18,96%. |
| + | # Finalmente, la profesión '''Explorador''' aumenta aún más la probabilidad de golpe crítico de manera multiplicativa en un 50% con la siguiente fórmula: <samp>probGolpeCrít = probGolpeCrít * 1.5</samp> <ref name="scoutcode" />. Para la Espada galaxia con 2 anillos, 3 forjados y la profesión de Explorador, la probabilidad de crítico es: 18,96 * 1,5 = 28,44% La profesión '''Berserker''' aumenta el daño de los golpes críticos de nuevo por 2 después de aplicar todas las bonificaciones. ''Para más información sobre el tema mirar: [[Daño crítico]].'' |
| + | |
| + | ==Referencias== |
| + | <references> |
| + | <ref name="weaponsxnb">Mirar <samp>weapons.xnb</samp> en el archivo del juego.</ref> |
| + | <ref name="aquamarineenchantment">Mirar <samp>StardewValley::AquamarineEnchantment</samp>.</ref> |
| + | <ref name="dagger">Mirar <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage</samp>; la daga es arma tipo 1.</ref> |
| + | <ref name="ringcrit">Mirar <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage</samp> y <samp>StardewValley::Objects::Ring</samp>.</ref> |
| + | <ref name="scoutcode">Mirar <samp>StardewValley::GameLocation.damageMonster</samp>.</ref> |
| + | </references> |
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| + | {{NavboxSkillsStats}} |
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| + | [[Category:Habilidades]] |
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− | {{NavboxSkills}}[[Category:Skills]]
| + | [[de:Kampf]] |
| + | [[en:Combat]] |
| + | [[fr:Combat]] |
| + | [[it:Combattimento]] |
| + | [[ja:戦闘]] |
| + | [[ko:전투]] |
| + | [[hu:Harc]] |
| + | [[pt:Combate]] |
| + | [[ru:Боевые навыки]] |
| + | [[tr:Savaşma]] |
| + | [[zh:战斗]] |