Casa de campo de la isla

Casa de campo de la isla
SleepingHut AfterRepair.png
Información
Coste: data-sort-value="20">Golden Walnut.png 20 Nueces de oro
Materiales: Ninguno
Tamaño: 7x5
7x5


La Casa de campo de la isla es potencialmente residencia auxiliar de un jugador situado en la granja de la Isla Jengibre. No se puede acceder hasta que el jugador desbloquee Oeste de la isla.

El edificio se encuentra inicialmente en mal estado, por lo que es inutilizable. Se puede reparar por data-sort-value="20">Golden Walnut.png 20 Nueces de oro. Al igual que otras compras de Nueces de oro, a construcción / reparación se realiza inmediatamente después del pago. La reparación incluye la adición de una caja de envíos en el exterior. Ni el edificio ni el contenedor de envío se pueden mover.

La reparación de la granja permite a los jugadores enviar mercancías y pasar la noche en Isla Jengibre sin desmayarse. La casa de campo reparada viene amueblada con una cocina y una Cama tropical para cada jugador. Al igual que la casa de campo y Cabaña, los jugadores pueden decorar el interior de la granja de la isla con Muebles, Papel de Pared, y Suelos.

El jugador tiene la opción de pagar otras data-sort-value="5">Golden Walnut.png 5 Nueces de oro para construir un buzón y recibir correo en la isla. Con esa actualización, el correo se entrega cada mañana a la granja donde el jugador pasó la noche anterior.

Con la casa de campo reparada y el buzón de correo, el jugador primero debe desbloquear el Bar antes de construir un Obelisco de granja junto a la casa de campo. Este obelisco simplifica el viaje de regreso al continente. Con el Obelisco de la Isla en la granja principal, todo el viaje de ida y vuelta se puede simplificar de manera similar.


SleepingHut Interior.png

Galería

Notas

  • Si se repara la granja de la isla, el jugador puede pasar un número indefinido de días viviendo en Isla Jengibre sin regresar al continente. Sin embargo, los cónyuges, los hijos y los animales de granja no pueden trasladarse a la isla.

Errores

  • Cuando duerma en Casa de campo de la isla y luego se salga del juego, el jugador se despertará en la Casa de campo en Stardew Valley, no en Casa de campo de la isla.

Historial

  • 1.5: Introducido.